CN113065009A - 视图加载方法及装置 - Google Patents

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CN113065009A CN202110432313.4A CN202110432313A CN113065009A CN 113065009 A CN113065009 A CN 113065009A CN 202110432313 A CN202110432313 A CN 202110432313A CN 113065009 A CN113065009 A CN 113065009A
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Abstract

本申请提供视图加载方法及装置,其中视图加载方法包括:响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与目标直播间相关的至少一个第一视图;接收针对目标直播间的第二操作指令,根据第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置第二视图的第二权重;根据至少一个第一视图的第一权重以及第二视图的第二权重,确定第二视图相对于至少一个第一视图的视图层级关系;根据视图层级关系,加载第二视图。根据本申请的视图加载方法按照加载时机划分第一视图和第二视图,在需要时动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重加载第二视图,用户在进入直播间时只需要加载第一视图,无需加载第二视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时。

Description

视图加载方法及装置
技术领域
本说明书涉及计算机技术领域,特别涉及视图加载方法及装置。
背景技术
随着技术发展,直播间即个人或组织开通的网络直播节目日益普遍。当前直播间对涉及的所有视图布局时,在进入直播间即初始化的时候将直播间所涉及的所有的视图都一次性统一加载到内存中,通过将部分暂时不显示的视图通过隐藏的方式不显示出来;通过这种方式,用户在进入直播间时需要加载所有的视图,影响首帧、首屏耗时。
另外,由产品逻辑决定直播间的礼物面板和全屏动画需要有固定的层级,在使用视图实现时,后出现的视图覆盖至前一视图上面,导致其他视图例如弹窗的层级一定会比礼物面板和全屏动画高,无法动态调整各个层级高度。
发明内容
有鉴于此,本说明书实施例提供了一种视图加载方法。本说明书同时涉及一种视图加载装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以节省资源、降低首帧和首屏的耗时,实现视图的动态加载。
根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种视图加载方法,包括:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种视图加载装置,包括:
第一加载模块,被配置为响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
确定模块,被配置为接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
第二加载模块,被配置为根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,以实现下述方法:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述视图加载方法的步骤。
本申请提供的视图加载方法,在用户进入直播间时仅加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图;在接收到第二操作指令时,根据第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置第二视图的第二权重,然后根据至少一个第一视图的第一权重以及第二视图的第二权重,确定第二视图相对于至少一个第一视图的视图层级关系;根据视图层级关系,加载第二视图。
根据本申请的视图加载方法按照加载时机划分第一视图和第二视图,在需要时,动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重来加载第二视图,用户在进入直播间时只需要加载第一视图,无需加载第二视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时,实现了视图的动态加载。
附图说明
图1示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的流程图;
图2示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法中的直播间页面的示意图;
图3示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法中加载静态视图的示意图;
图4示出了本说明书一实施例提供的视图加载方法中一种业务场景下的竖版直播间爆炸图;
图5示出了本说明书一实施例提供的视图加载方法中层级标签与视图标识初始构建的对应关系图;
图6示出了本说明书一实施例提供的视图加载方法中各个视图的权重示意图;
图7示出了本说明书一实施例提供的视图加载方法中动态加载动态视图的示意图;
图8示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的处理流程图;
图9示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的处理流程图;
图10示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载装置的结构示意图;
图11示出了本说明书一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本说明书。但是本说明书能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本说明书内涵的情况下做类似推广,因此本说明书不受下面公开的具体实施的限制。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本说明书中,提供了一种视图加载方法,本说明书同时涉及一种视图加载装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的流程图,具体包括步骤102至108。
步骤102:响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重。
终端设备通过安装的应用程序或小程序等进行的直播平台展示多个直播间,用户通过终端设备进入目标直播间,第一操作指令为进入目标直播间的指令,第一视图为直播间房间初始化时加载的一直存在的静态视图,例如图2示出的直播间页面的示意图中的头部视图、底部视图,在该示例中,头部视图显示直播间账号、底部视图显示弹幕输入区,或者在加载动态视图后再次加载时,第一视图可以为静态视图,也可以为已加载的动态视图。静态视图不限于头部视图、底部视图,在一种实施例中,静态视图包括头部视图、底部视图、新消息提示、弹幕列表区,在另一实施例中,静态视图包括头部视图、底部视图、运动连击条、运营位。静态视图可以根据具体业务设置,不限于上述设置。
针对第一视图,预先设置有第一权重,各个第一视图的第一权重表征了各第一视图的加载关系,第一权重越大,则该第一视图的加载优先级越高。因此,第一权重可以根据实际对各第一视图的加载顺序的需求预先设置。
在一实施例中,步骤102可以通过以下实现:
基于所述至少一个第一视图的第一权重,生成视图列表;
加载视图容器,在视图容器中根据所述视图列表添加所述至少一个第一视图。
针对至少一个第一视图,预先设置有各第一视图的第一权重,基于各第一视图的第一权重的大小生成视图列表,在用户通过终端设备点击进入目标直播时,响应于该第一操作指令,加载一个视图容器,如图3所示,在该视图容器ViewPager中根据视图列表添加第一视图,用户进入直播间时,启动直播间与播放器,根据视图列表加入静态视图例如头部视图、底部视图以及运动连击条、运营位,响应于用户执行向右滑动操作,执行清屏模式,将加载的静态视图都隐藏,保留最底端水印和播放器等,可以便于用户直观地、无干扰的情况下观看直播间,提高用户体验。此处以响应于向右滑动操作执行清屏模式为例进行说明,本领域技术人员理解,可以通过向左滑动或其他操作来执行清屏模式。
步骤104:接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重。
步骤106,根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系。
在用户通过终端设备在直播间点击送礼物控件,打开礼物面板,或者进行抽奖奖励等情况下接收到第二操作指令,第二操作指令携带针对第二视图的预设操作规则,第二视图为需要加载的动态视图,例如礼物面板或抽奖奖励等,在具体实施时,第二操作指令可以携带一个视图标识,该视图标识指示了第二视图。第二视图与第一视图为相对关系,第一视图为静态视图的情况下,第二视图为动态视图,第一视图为已加载的动态视图的情况下,第二视图为新增动态视图。例如viewID1对应于礼物面板,viewID2对应于抽奖奖励。
在一实施例中,在首次响应于所述第一操作指令的情况下,所述至少一个第一视图为静态视图;所述第二视图为动态视图。
在本申请实施例的具体实施过程中,首次响应第一操作指令时(即首次进入目标直播间时),由于并未加载过任何动态视图,因此,此种情况下,加载的第一视图为静态视图,第二视图为动态视图。
由于第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则表征了对第二视图进行操作的需求,例如,添加第二视图到某一个第一视图的上方、移动第二视图到某一个第一视图的下方等,不论添加或者移动,最终都可以体现在视图加载顺序上,而视图的加载顺序由视图的权重决定。因此,为了准确加载第二视图,在接收到第二操作指令后,需根据第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则设置第二视图的第二权重,以此来决定第二权重的加载顺序。其中,预设操作规则可以包括预设添加规则、预设移动规则等。
在一种实施例中,所述至少一个第一视图具有层级标签;根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重可以通过以下实现:
根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重。
层级标签tag表征每个视图对应的层级,层级标签在视图列表中的顺序决定对应视图的层级。具体有多少视图以及每个视图的层级标签是根据业务场景预先设置的,该层级标签是保持唯一不变的,图4示出了一种业务场景下的竖版直播间爆炸图,播放器在最底层,礼物面板在最顶层。预设操作规则可以包括ABOVE(某tag)、BELOW(某tag)以及ALL_TOP(全区顶部),分别对应于添加至某tag之上、添加至某tag之下以及添加至最高层级标签,作为一种示例,在连击条作为已加载的动态视图的情况下,加载“礼物动画”该新增动态视图,规则为ABOVE(连击条所属的层级标签)。根据至少一个第一视图的层级标签、至少一个第一视图的第一权重以及第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,可以对第二视图的第二权重进行设置。
图5示出了层级标签与视图标识初始构建的对应关系图,如图5所示,TAG1至TAG..n为层级标签,View1至View..n为视图标识,二者一一对应,TAG1至TAG..n表征具体的层级标签,例如TAG1为礼物面板、TAG..n为底部视图,为了便于表示层级标签与视图标识的对应关系,以TAG1至TAG..n示出,同理,View1至View..n表征具体的视图标识,例如View1为连击条、View2为进场动画。当然每个层级标签可以对应多个视图标识,下文会对此进行说明。
以第一视图为静态视图,第二视图为动态视图的情况为例,静态视图设有预设的权重,根据预设操作规则ABOVE(某tag)、BELOW(某tag)以及ALL_TOP(全区顶部)、至少一个第一视图的第一权重以及至少一个第一视图的层级标签,向第二视图分配权重。根据该权重可以确定动态视图相对于静态视图的视图层级关系,通过根据第一视图预设的第一权重和基于预设操作规则给第二视图分配的第二权重,可以将各个层级的视图层级关系量化,更准确便捷地实现视图层级关系之间的动态调整。
在一种实施例中,根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重可以通过以下实现:
确定所述预设操作规则中包括的预设层级标签和计算规则;
基于所述至少一个第一视图的第一权重、所述预设层级标签和所述计算规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
预设操作规则中包括预设层级标签某tag以及计算规则,在预设操作规则为ABOVE(某tag)的情况下,计算规则为在某tag对应第一视图的第一权重基础上加上预设量,在预设操作规则为BELOW(某tag)的情况下,计算规则为在某tag对应第一视图的第一权重基础上减去预设量,以及ALL_TOP(全区顶部)计算规则为在顶部第一视图的第一权重基础上加上预设量。基于至少一个第一视图的第一权重、预设操作规则中的某tag以及对应的计算规则,可以计算第二视图的第二权重并分配给第二视图。
预设量可以根据实际情况设置,例如,如图6所示,每相邻的层级标签之间预设量为1000,底部视图例如弹幕输入区为1000,上一层级标签为2000,在基于底部视图该层级标签计算动态视图的权重时,可以将动态视图的权重设置为1000至2000之间的值。图6中所示的权重及层级关系仅作为示例,不作为对本申请的限制。
下文对第一视图为已加载的动态视图,第二视图为新增动态视图的情况为例进行说明。在加载动态视图之后,可以继续加载动态视图,可以基于第一视图的层级标签加载第二视图。此处的预设操作规则可以为针对第二视图提前预设的多个添加规则中之一,也就是提前针对第二视图设置了相对业务场景下其他视图的不同添加规则,选择相对于前面出现的第一视图即动态视图的添加规则作为预设操作规则。最终形成如图6所示的静态视图与动态视图的视图层级关系,根据本实施例的视图加载方法可以实现动态调整直播间的各个视图的层级关系。
在一种实施例中,所述第二操作指令中还携带有所述第二视图的视图标识;根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系包括:
根据所述第二操作指令中携带的视图标识,确定目标控制容器;
根据所述目标控制容器中第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述目标控制容器中的第一视图的视图层级关系。
可以将所有的视图划分为不同控制容器即不同控制区域中,例如如图6所示,控制器区、浮动区为不同的控制容器,每个控制容器与内部的层级管理器进行嵌套,每个控制容器整体也可以分配不同的权重,例如,控制器区该控制容器的整体权重为1000,浮动区该控制容器的整体权重为4000。在接收到第二操作指令时,先确定视图标识对应的控制容器,确定第二视图相对于该控制容器中的第一视图的视图层级关系。换言之,在每个控制容器中,静态视图设有预设的权重,根据预设添加规则ABOVE(某tag)、BELOW(某tag)以及ALL_TOP(全区顶部),向动态视图分配权重。控制容器的数目可以为任意数目,其整体权重可以根据业务逻辑设置为其他值。
作为一种示例,如图6所示,在视图标识为连击条的情况下,确定目标控制容器为控制器区,确定第二视图相对于控制器区的第一视图的视图层级关系。在视图标识为道具抽奖结果动画的情况下,确定目标控制容器为浮动区,确定第二视图相对于浮动区的第一视图的视图层级关系。通过不同控制容器中嵌套层级管理器对视图层级关系进行管理,可以更有层次地、有序进行管理,减少针对每个动态视图预先设置添加规则时的规则数目,从而减少内存占用,提高处理效率。
在实际应用中,根据所述第二操作指令中携带的视图标识,确定目标控制容器可以通过以下实现:基于预设映射表查找与所述视图标识对应的目标控制容器。
在一种实施例中,层级标签对应多个视图标识,若所述预设操作规则为添加至预设层级标签之上,根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重可以通过以下实现:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最大权重,向所述第二视图分配大于所述最大权重的第二权重。
在一个层级标签对应的多个第一视图的权重相同的情况下,ABOVE(某tag)将动态视图添加至多个第一视图中标识号最大的视图之上。在每个层级标签对应的多个第一视图的权重不同的情况下,ABOVE(某tag)将该层级标签对应的第一视图中的最大权重作为基础,加预设量得到动态视图的权重。
在层级标签对应多个视图标识的情况下,若预设操作规则为添加至预设层级标签之下,根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重可以通过以下实现:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最小权重,向所述第二视图分配小于所述最小权重的第二权重。
在一个层级标签对应的多个第一视图的权重相同的情况下,BELOW(某tag)将第二视图添加至多个第一视图中标识号最小的视图之下。在每个层级标签对应的多个第一视图的权重不同的情况下,BELOW(某tag)将该层级标签对应的第一视图中的最小权重作为基础,减预设量得到动态视图的权重。
所述预设操作规则为添加至所有层级标签顶部,根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
获取最高层级标签的第一视图的第一权重;
基于所述最高层级标签的第一视图的第一权重和加法规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
预设添加规则为ALL_TOP(全区顶部),获得目前的最高层级标签的静态视图的权重,将权重加预设量计算动态视图的权重。
步骤108:根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
基于确定的动态视图相对于静态视图的视图层级关系,加载动态视图,将动态视图加载至所确定的层级标签对应层级。图7对动态插入的过程进行说明。如图7所示,将要加载的View New加载至确定的层级标签TAG NEW对应层级,实现进行动态插入。
根据本说明书的视图加载方法按照加载时机划分静态视图和动态视图,在需要时,动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重来加载动态视图,用户在进入直播间时只需要加载静态视图,无需加载动态视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时,实现了视图的动态加载。
在一种实施例中,所述视图加载方法还包括:
在所述第二视图加载预定时间后,基于所述第二视图对应的层级标签将所述层级关系中与所述层级标签对应的第二视图移除。
在层级标签与视图标识不是一一对应的关系,而是一对多的关系的情况下,一个层级标签对应多个视图标识,每个视图标识对应一个视图,设置层级标签与视图标识一对多是出于对多个一样的视图进行操作的需求。例如:对于抽奖结果,用户一共抽了3次,就会有三个抽奖结果视图在倒计时结束后显示,这三个视图的层级标签都是抽奖,但是视图标识分别是抽奖1、抽奖2、抽奖3,可以根据层级标签将3个抽奖结果视图一起关闭。可以在抽奖结果视图显示预定时间后移除,也可以响应于用户的移除操作将其移除。
在另一实施例中,所述视图加载方法还包括:响应于针对所述目标直播间的第三操作指令,将所述层级关系中的、与所述第三操作指令中携带的视图标识对应的第二视图移除。仍以上述抽奖结果为例进行说明,视图标识分别是抽奖1、抽奖2、抽奖3。第三操作指令为针对抽奖1的移除指令,则可以将抽奖1对应的抽奖结果移除。
下述结合附图8,对所述视图加载方法进行进一步说明。其中,图8示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤802:为至少一个静态视图分配对应权重,基于权重生成视图列表。
为静态视图A分配权重1000,静态视图B分配权重2000,静态视图C分配权重3000,静态视图D分配权重4000,基于权重生成视图列表,列表例如从上到下依次为静态视图D、C、B、A。
步骤804:响应于进入直播间的指令,加载一个视图容器,在视图容器中根据视图列表添加静态视图。
通过静态视图的权重决定静态视图的层级,用户进入直播间时,根据视图列表添加静态视图,在添加静态视图时层级关系已经构建好,实现静态视图加载。
步骤806:接收针对该直播间的添加动态视图指令,根据添加动态视图指令中携带的视图标识确定对应的预设添加规则。
用户添加动态弹窗1,例如要打开礼物面板,根据视图标识确定对应的添加规则为BELOW(D),即加载在静态视图D的下一层极。
步骤808:根据静态视图D的权重和添加规则,向动态弹窗1分配权重。
静态视图D的权重为4000,添加规则为BELOW(D),则基于4000减少预设值获得动态弹窗1的权重,例如预设量为10,则动态弹窗1的权重为3990。
步骤810:根据动态弹窗1的权重确定动态弹窗1相对于静态视图的视图层级关系。
将动态弹窗1通过BELOW规则在静态视图D下一层级加载出来。
步骤812:接收针对该直播间的添加动态视图指令,根据添加动态视图指令中携带的视图标识确定对应的预设添加规则。
用户添加动态弹窗2,例如连击条,根据视图标识确定对应的添加规则为ABOVE(A),即加载在静态视图A的上一层极。
步骤814:根据静态视图A的权重和添加规则,向动态弹窗2分配权重。
静态视图A的权重为1000,添加规则为ABOVE(A),则基于1000加预设值获得动态弹窗2的权重,预设量为10的情况下,动态弹窗2的权重为1010。
步骤816:根据动态弹窗2的权重确定动态弹窗2相对于静态视图的视图层级关系。
步骤818:响应于对动态弹窗2的移除指令,将动态弹窗2移除。
移除指令中携带动态弹窗2的视图标识,将视图标识对应的视图即动态弹窗2移除。
根据本申请的视图加载方法按照加载时机划分静态视图和动态视图,在需要时,动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重来加载动态视图,用户在进入直播间时只需要加载静态视图,无需加载动态视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时,实现了视图的动态加载。
下述结合附图9,对所述视图加载方法进行进一步说明。其中,图9示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤902:为至少一个第一视图分配对应权重,基于权重生成视图列表。
为第一视图A分配权重1000,第一视图B分配权重2000,第一视图C分配权重3000,第一视图D分配权重4000,基于权重生成视图列表,列表例如从上到下依次为视图D、C、B、A,第一视图A至D可以为静态视图或动态视图。
步骤904:响应于进入直播间的指令,加载一个视图容器,在视图容器中根据视图列表添加视图。
通过视图的权重决定视图的层级,用户进入直播间时,根据视图列表添加视图,在添加视图时层级关系已经构建好,实现第一视图加载。
步骤906:接收针对该直播间的添加动态视图指令,根据添加动态视图指令中携带的视图标识确定对应的预设添加规则。
用户添加动态弹窗1,例如打开礼物动画,根据视图标识确定对应的添加规则为BELOW(D),即加载在视图D的下一层极。
步骤908:根据视图D的权重和添加规则,向动态弹窗1分配权重。
视图D的权重为4000,添加规则为BELOW(D),则基于4000减少预设值获得动态弹窗1的权重,例如预设量为10,则动态弹窗1的权重为3990。
步骤910:根据动态弹窗1的权重确定动态弹窗1相对于第一视图的视图层级关系。
将动态弹窗1通过BELOW规则在视图D下一层级加载出来。
步骤912:接收针对该直播间的添加动态视图指令,根据添加动态视图指令中携带的视图标识确定对应的预设添加规则。
用户添加动态弹窗2,例如连击条,根据视图标识从相对于第一视图和已加载动态视图即动态弹窗1的多个预设添加规则中,确定对应的添加规则为BELOW(动态弹窗1),即加载在礼物动画的下一层极。
步骤914:根据礼物动画的权重和添加规则,向动态弹窗2分配权重。
礼物动画的权重为3990,添加规则为BELOW(动态弹窗1),则基于3990减预设值获得动态弹窗2的权重,预设量为10的情况下,动态弹窗2的权重为3980。
步骤916:根据动态弹窗2的权重确定动态弹窗2相对于已加载视图的视图层级关系。
根据本申请的视图加载方法按照加载时机划分第一视图和第二视图,在需要时,动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重来加载第二视图,用户在进入直播间时只需要加载第一视图,无需加载第二视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时,实现了视图的动态加载。
与上述方法实施例相对应,本说明书还提供了视图加载装置实施例,图10示出了本说明书一实施例提供的一种视图加载装置的结构示意图。如图10所示,该装置包括:
第一加载模块1002,被配置为响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
确定模块1004,被配置为接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
第二加载模块1006,被配置为根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
可选地,所述至少一个第一视图具有层级标签,所述确定模块还被配置为:
根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重。
可选地,所述第二操作指令中还携带有所述第二视图的视图标识;所述确定模块还被配置为:
根据所述第二操作指令中携带的视图标识,确定目标控制容器;
根据所述目标控制容器中第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述目标控制容器中的第一视图的视图层级关系。
可选地,所述确定模块还被配置为:
基于预设映射表查找与所述视图标识对应的目标控制容器。
可选地,所述第一加载模块包括:
生成单元,被配置为基于所述至少一个第一视图的第一权重,生成视图列表;
加载单元,被配置为加载视图容器,在视图容器中根据所述视图列表添加所述至少一个第一视图。
可选地,所述视图加载装置还包括:
第一移除模块,被配置为在所述第二视图加载预定时间后,基于所述第二视图对应的层级标签将所述层级关系中与所述层级标签对应的第二视图移除。
可选地,所述视图加载装置还包括:
第二移除模块,被配置为响应于针对所述目标直播间的第三操作指令,将所述层级关系中的、与所述第三操作指令中携带的视图标识对应的第二视图移除。
可选地,所述确定模块还被配置为:
确定所述预设操作规则中包括的预设层级标签和计算规则;
基于所述至少一个第一视图的第一权重、所述预设层级标签和所述计算规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
可选地,层级标签对应多个视图标识,所述预设操作规则为添加至预设层级标签之上;所述确定模块还被配置为:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最大权重,向所述第二视图分配大于所述最大权重的第二权重。
可选地,层级标签对应多个视图标识,所述预设操作规则为添加至预设层级标签之下;所述确定模块还被配置为:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最小权重,向所述第二视图分配小于所述最小权重的第二权重。
可选地,所述预设操作规则为添加至所有层级标签顶部;所述确定模块还被配置为:
获取最高层级标签的第一视图的第一权重;
基于所述最高层级标签的第一视图的第一权重和加法规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
可选地,在首次响应于所述第一操作指令的情况下,所述至少一个第一视图为静态视图;所述第二视图为动态视图。
根据本说明书的视图加载装置按照加载时机划分静态视图和动态视图,在需要时,动态配置第二视图的第二权重,基于配置的权重来加载动态视图,用户在进入直播间时只需要加载静态视图,无需加载动态视图,从而可以节省资源,降低首帧和首屏的耗时,实现了视图的动态加载。
上述为本实施例的一种视图加载装置的示意性方案。需要说明的是,该视图加载装置的技术方案与上述的视图加载方法的技术方案属于同一构思,视图加载装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述视图加载方法的技术方案的描述。
图11示出了根据本说明书一实施例提供的一种计算设备1100的结构框图。该计算设备1100的部件包括但不限于存储器1110和处理器1120。处理器1120与存储器1110通过总线1130相连接,数据库1150用于保存数据。
计算设备1100还包括接入设备1140,接入设备1140使得计算设备1100能够经由一个或多个网络1160通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备1140可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本说明书的一个实施例中,计算设备1100的上述部件以及图11中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图11所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本说明书范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备1100可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备1100还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器1120用于执行如下计算机可执行指令:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的视图加载方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述视图加载方法的技术方案的描述。
本说明书一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时以用于:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的视图加载方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述视图加载方法的技术方案的描述。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本说明书并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本说明书,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本说明书所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本说明书优选实施例只是用于帮助阐述本说明书。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本说明书的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本说明书。本说明书仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (15)

1.一种视图加载方法,其特征在于,包括:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
2.根据权利要求1所述的视图加载方法,其特征在于,所述至少一个第一视图具有层级标签;根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重。
3.根据权利要求1或2所述的视图加载方法,其特征在于,所述第二操作指令中还携带有所述第二视图的视图标识;根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系包括:
根据所述第二操作指令中携带的视图标识,确定目标控制容器;
根据所述目标控制容器中第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述目标控制容器中的第一视图的视图层级关系。
4.根据权利要求3所述的视图加载方法,其特征在于,根据所述第二操作指令中携带的视图标识,确定目标控制容器包括:
基于预设映射表查找与所述视图标识对应的目标控制容器。
5.根据权利要求1或2所述的视图加载方法,其特征在于,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图包括:
基于所述至少一个第一视图的第一权重,生成视图列表;
加载视图容器,在视图容器中根据所述视图列表添加所述至少一个第一视图。
6.根据权利要求2所述的视图加载方法,其特征在于,所述视图加载方法还包括:
在所述第二视图加载预定时间后,基于所述第二视图对应的层级标签将所述层级关系中与所述层级标签对应的第二视图移除。
7.根据权利要求1所述的视图加载方法,其特征在于,所述视图加载方法还包括:
响应于针对所述目标直播间的第三操作指令,将所述层级关系中的、与所述第三操作指令中携带的视图标识对应的第二视图移除。
8.根据权利要求2所述的视图加载方法,其特征在于,根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
确定所述预设操作规则中包括的预设层级标签和计算规则;
基于所述至少一个第一视图的第一权重、所述预设层级标签和所述计算规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
9.根据权利要求8所述的视图加载方法,其特征在于,层级标签对应多个视图标识,所述预设操作规则为添加至预设层级标签之上;根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最大权重,向所述第二视图分配大于所述最大权重的第二权重。
10.根据权利要求8所述的视图加载方法,其特征在于,层级标签对应多个视图标识,所述预设操作规则为添加至预设层级标签之下;根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
根据所述预设层级标签对应的第一视图的最小权重,向所述第二视图分配小于所述最小权重的第二权重。
11.根据权利要求2所述的视图加载方法,其特征在于,所述预设操作规则为添加至所有层级标签顶部;根据所述至少一个第一视图的层级标签、所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重包括:
获取最高层级标签的第一视图的第一权重;
基于所述最高层级标签的第一视图的第一权重和加法规则,计算出所述第二视图的第二权重并向所述第二视图分配。
12.根据权利要求1所述的视图加载方法,其特征在于,在首次响应于所述第一操作指令的情况下,所述至少一个第一视图为静态视图;所述第二视图为动态视图。
13.一种视图加载装置,其特征在于,包括:
第一加载模块,被配置为响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
确定模块,被配置为接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
第二加载模块,被配置为根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
14.一种计算设备,包括:
存储器和处理器;
所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,以实现下述方法:
响应于针对目标直播间的第一操作指令,加载与所述目标直播间相关的至少一个第一视图,其中,所述至少一个第一视图预先设置有第一权重;
接收针对所述目标直播间的第二操作指令,根据所述第二操作指令中携带的针对第二视图的预设操作规则,设置所述第二视图的第二权重;
根据所述至少一个第一视图的第一权重以及所述第二视图的第二权重,确定所述第二视图相对于所述至少一个第一视图的视图层级关系;
根据所述视图层级关系,加载所述第二视图。
15.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至12任意一项所述视图加载方法的步骤。
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