CN111338722A - 直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents

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CN111338722A CN202010080805.7A CN202010080805A CN111338722A CN 111338722 A CN111338722 A CN 111338722A CN 202010080805 A CN202010080805 A CN 202010080805A CN 111338722 A CN111338722 A CN 111338722A
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Abstract

本申请提出一种直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及互联网技术领域。当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,电子设备根据存储的配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载该第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件;并根据配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并基于该第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与上述至少一个目标插件对应的交互界面。由此,可根据配置文件实现直播间模板的加载,同时,通过复用插件,可减少冗余代码、提高插件的可复用性,并且可避免重复开发、提高开发效率。

Description

直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着网络直播的发展迅速,直播间的样式也越来越多。现有的直播间实现方案,都是针对每一种直播间写一份完整的实现。在需要加载直播间时,直接基于需要加载的直播间的完整代码完成加载。然而,不同样式的直播间之间存在大量相同的逻辑处理,现有的直播间实现方式会造成代码冗余。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质,以解决上述问题。
为了实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供一种直播间模板加载方法,应用于电子设备,所述电子设备中存储有配置文件,所述配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,所述方法包括:
当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件;
根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
第二方面,本申请实施例提供一种直播间模板加载装置,应用于电子设备,所述电子设备中存储有配置文件,所述配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,所述装置包括:
第一加载模块,用于当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件;
第二加载模块,用于根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器可执行所述机器可执行指令以实现前述实施方式中任意一项所述的直播间模板加载方法。
第四方面,本申请实施例提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述实施方式中任意一项所述的直播间模板加载方法。
本申请实施例提供的直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质,当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据存储的配置文件中至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,加载该第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件,并基于该第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与上述至少一个目标插件对应的交互界面。由此,可根据配置文件确定需要加载的直播间模板所对应的目标插件及模板配置信息,进而完成该直播间模板的加载;同时上述方式通过复用插件,可减少冗余代码、提高插件的可复用性,还可避免重复开发、提高开发效率。
为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1是本申请实施例提供的电子设备与服务器的通信示意图;
图2是本申请实施例提供的电子设备的方框示意图;
图3是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之一;
图4是图3中步骤S110包括的子步骤的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的直播间视图层级示意图;
图6是本申请实施例提供的直播间组成关系示意图;
图7是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之二;
图8是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之三;
图9是本申请实施例提供的直播间模板加载装置的方框示意图。
图标:100-电子设备;110-存储器;120-处理器;130-通信单元;200-直播间模板加载装置;210-第一加载模块;220-第二加载模块。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,术语“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
业界常见的直播间实现方案,是针对每种直播间都写一份完整的实现代码,而不同样式的直播间之间存在大量相同的逻辑处理。在该方式下,每新增加一种直播间,都是先复制一份旧直播间的代码,在此基础上进行增删改。由此可知,现有的直播间实现方式,不仅存在代码冗余的问题,还存在工作重复、效率低下等不足,不足以支撑产品功能的快速迭代。
针对以上问题,本申请将各功能模块封装为插件,在需要加载直播间模板时,基于配置文件中包括的至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,加载对应的插件,以及基于对应的模板配置信息设置外观布局,从而完成直播间模板的加载。由此,既可以加载出直播间模板,同时无需单独针对每种直播间模板都写一份完整的实现代码,该方式可减少冗余代码、提高插件的可复用性,同时可避免重复开发,提高开发效率。
请参照图1,图1是本申请实施例提供的电子设备100与服务器的通信示意图。所述电子设备100与服务器可以通过有线网络或无线网络,进行数据交互。
所述电子设备100可以是观众端,也可以是主播端。该电子设备100可从服务器中下载应用程序,在用户需要时,基于该应用程序加载直播间模板,并在服务器的配合下,使用户进行网络直播或观看网络直播。
请参照图2,图2是本申请实施例提供的电子设备100的方框示意图。该电子设备100可以是,但不限于,智能手机、个人电脑(personal computer,PC)、平板电脑、移动上网设备(mobile Internet device,MID)等。所述电子设备100可以包括存储器110、处理器120及通信单元130。所述存储器110、处理器120以及通信单元130各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。
其中,存储器110用于存储程序或者数据。所述存储器110可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(ErasableProgrammable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric ErasableProgrammable Read-Only Memory,EEPROM)等。
处理器120用于读/写存储器110中存储的数据或程序,并执行相应地功能。比如,存储器110中存储有直播间模板加载装置200,所述直播间模板加载装置200包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器110中的软件功能模块。所述处理器120通过运行存储在存储器110内的软件程序以及模块,如本申请实施例中的直播间模板加载装置200,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现本申请实施例中的直播间模板加载方法。
通信单元130用于通过网络建立所述电子设备100与其它通信终端之间的通信连接,并用于通过所述网络收发数据。
应当理解的是,图2所示的结构仅为电子设备100的结构示意图,所述电子设备100还可包括比图2中所示更多或者更少的组件,或者具有与图2所示不同的配置。图2中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
请参照图3,图3是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之一。所述方法应用于所述电子设备100。所述电子设备100中存储有配置文件,该配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系。下面对直播间模板加载方法的具体流程进行详细阐述。
步骤S110,当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件。
步骤S120,根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
在本实施例中,当电子设备100启动用于实现网络直播或观看网络直播的应用程序后,若用户点击进直播间,电子设备100会接收到该用户输入的进入第一直播间的进入请求。
当接收所述进入请求时,所述电子设备100可基于该进入请求确定要加载的第一直播间的模板,然后根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,确定并加载该第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件。
所述电子设备100还可以根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,确定该第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息。然后,根据该第一模板配置信息进行外观布局设置,从而输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。由此,可加载第一直播间的模板,并且无需针对每个直播间模板都写一份完整的实现代码,可达到减少冗余代码、提高插件可复用性、支持快速新增模板、提升开发效率的目的。
在本实施例中,所述配置文件中涉及的插件可以包括基础插件及模板插件。基础插件用于处理公共逻辑。基础插件是不同样式的直播间模板的公性,即,基础插件是不同样式的直播间模板都有的插件,也就是说,基础插件是所有直播间模板共有的插件。比如,基础插件为:网络状态提示插件、向右滑动退出直播间的手势插件等。
比如,一共有3个直播间模板,直播间模板1中包括插件1、插件2、插件3;直播间模板2中包括插件1、2、4、5;直播件模板3中包括插件1、2、5。在该情况下,可确定插件1、2为基础插件。
模板插件为需要加载在模板容器中的插件。模板插件可以是某个模板或某几个模板需要的插件。比如,模板插件为:视频插件、主播信息插件、公屏插件、发言插件等。
可选地,当接收到所述进入请求时,可通过以下方式实现目标插件的加载。请参照图4,图4是图3中步骤S110包括的子步骤的流程示意图。步骤S110可以包括子步骤S111~子步骤S113。
子步骤S111,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载基础界面。
子步骤S112,在所述基础界面上加载第一模板容器。
子步骤S113,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第一模板容器上加载所述第一直播间的模板所对应的第一目标模板插件。
所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件,可以包括至少一个第一目标模板插件及至少一个基础插件。当接收到所述进入请求时,可根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,确定基础插件,进而加载基础界面。所述基础界面中包括基础插件。
在加载所述基础界面后,在该基础界面上加载一个模板容器,作为该第一直播间的模板所对应的第一模板容器。然后,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,将该第一直播间的模板所对应的至少一个第一目标模板插件添加到该第一模板容器中。
本实施例将直播间模板的公共逻辑收敛到基础界面,使所有模板复用一个基础界面,并将非公共逻辑的各功能模块封装为模板插件。在需要加载直播间模板时,首先加载基础界面,然后按照需求将相应的模板插件添加到基础界面的模板容器上,并根据需求更新外观布局。由此,可实现直播间模板的加载,同时达到减少冗余代码、提高模板插件可复用性、支持快速新增模板、提升开发效率的目的。
其中,在新增模板时,只需将新增的功能模块封装为模板插件,然后增加新增模板的模板配置信息。在加载新增模板时,按照上述相同方式即可完成新增模板的加载。在该方式中,无需工作人员针对新增模板先复制一份旧模板的实现代码,然后进行增删改,因此该方式可支持快速新增模板、提升开发效率。
请参照图5,图5是本申请实施例提供的直播间视图层级示意图。一个直播间模板中包括基础界面,基础界面中加载有模板容器,也就是说,模板容器在基础界面之上。模板容器可包括视频区域、内容区域。其中,视频区域是用于显示视频画面的区域,内容区域可用于显示评论、介绍信息等。比如,若一直播间为游戏直播间,则内容区域可用于显示评论、赛事详情等。
可选地,可如图5所示,所述视频区域位于上方,所述内容区域位于所述视频区域下方。或者,所述内容区域为所述视频区域的至少一部分,即所述内容区域与所述视频区域的至少一部分重叠。然而可以理解的是,内容区域与视频区域的具体大小、设置位置可根据实际需求设置当。
请参照图6,图6是本申请实施例提供的直播间组成关系示意图。本实施例将多种样式的直播间抽象为多个模板,将各种功能模块抽象为插件。基础界面(LiveRoomView)、模板容器(LiveRoomContainerView)、模板插件(LiveRoomPlugin),这三者就构成了某一样式的直播间。其中,所有直播间模板共用一个基础界面,每个直播间模板对应一个模板容器,模板插件可以被一个或多个直播间模板使用。
如图6所示,直播间模板A包括:基础界面、模板容器A、视频插件、公屏插件、发言插件;直播间模板B包括:基础界面、模板容器B、主播信息插件、发言插件。
相较于直接基于需要加载的直播间的完整代码完成加载的方式,本方案收敛公共逻辑到基础界面,封装非公共逻辑的功能模板为模板插件,在加载时采用加载基础界面、并按需加载插件的方式完成加载,该方式可大幅度减少不同直播间模板的冗余代码,提高插件的可复用性,同时避免重复开发,能够提高开发效率。
可选地,在加载基础界面时,可先加载基础界面容器,然后根据配置文件至少一个模板与插件之间的映射关系,在该基础界面容器中添加基础插件。作为一种可选的实施方式,在用户点击进入第一直播间后,可先加载基础界面控制器,然后通过该基础界面控制器加载基础界面容器。
可以理解的是,上述仅为举例说明,也可以采用其他方式加载基础界面。
在加载所述第一模板容器时,可直接加载一个容器作为所述第一模板容器;也可以根据模板与模板容器之间的映射关系,确定并加载所述第一模板容器。不同模板所对应的模板容器可以相同,也可以不同,可根据实际需求设置。
作为一种可选的实施方式,所述配置文件中还可以包括至少一个模板与模板容器之间的映射关系。可根据所述配置文件中该至少一个模板与模板容器之间的映射关系,确定第一直播间的模板所对应的模板容器,并将该模板容器作为所述第一模板容器。然后在基础界面上加载所述第一模板容器。
可选地,所述配置文件中还可以包括各插件与加载区域的映射关系。作为一种可选的实施方式,加载区域可以包括基础界面容器及模板容器。若一插件对应基础界面容器,则可以确定该插件为基础插件;若一插件对应模板容器,则可以确定该插件为模板插件。由此,可根据配置文件确定出基础插件;在需要加载直播间模板时,还可以根据各插件与加载区域的映射关系,将需要加载的插件加载至对应的加载区域。比如,若一插件对应模板容器中的视频区域,则确定将该插件加载至视频区域中;若一插件对应模板容器中的内容区域,则确定将该插件加载至内容区域中。
可选地,一个模板的模板配置信息中可以包括基础配置、视频布局配置、内容布局配置等。所述基础配置包括状态栏的样式、隐藏导航栏或不隐藏导航栏、支持的方向、默认方向、支持小窗模式或不支持小窗模式等。其中,若支持小窗模式,在点击直播间的返回或关闭按钮后,会展示一个视频小窗口,可继续看视频。所述视频布局配置包括视频区域的具体设置信息(比如,以某个点为起点,长宽各是多少)等。所述内容布局配置包括内容区域的具体设置信息(比如,以某个点为起点,长宽各是多少)等。
可选地,在本实施例中,所述配置文件中还可以包括各插件对应的加载策略。插件的加载时刻由对应的加载策略确定,也就是说,比如要加载插件1,则根据插件1所对应的加载策略确定什么时候加载插件1。
可选地,在加载基础插件时,可从所述配置文件中获得各基础插件的加载策略,并按照各基础插件的加载策略,将各基础插件添加到所述基础界面容器中。和/或,在加载第一目标模板插件时,可从所述配置文件中获得各第一目标模板插件的加载策略,并按照各第一目标模板插件的加载策略,将各第一目标模板插件添加到所述第一模板容器中。
可选地,所述配置文件包括的加载策略可以包括立即加载、延时加载、触发加载、依赖加载等中的至少任意一种。对于立即记载的插件,立刻添加到相应的容器上,比如,视频插件、网络状态提示插件等。其中,网络状态提示插件在通过4G网络进直播间时,会显示流量消耗、是否继续观看的提示信息。对于延时加载的插件,则启动定时器,当达到一定时长后再加载,比如,公屏插件、礼物插件等。对于触发加载的插件,一般都是用户手动点击某个入口后才加载,比如,发言面板插件、TV投屏插件等。依赖加载,指某个插件的加载时机依赖于另一个插件的加载完成,比如,藏宝图、排行榜插件是在视频插件加载完成后才加载。
由此,通过设置插件的加载策略,可控制插件的加载顺序以及加载时机,进而提高直播间模板的加载速度,避免一进直播间就一次性加载所有插件。
请参照图7,图7是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之二。所述方法还可以包括步骤S140~步骤S150。
步骤S140,当接收到将当前直播间的模板切换为第二直播间的模板的切换请求时,判断当前直播间的模板与所述第二直播间的模板是否相同。
在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板相同时,执行步骤S160。
步骤S150,刷新所述当前直播间的模板中的插件。
可通过接收用户选择操作或接收其他设备发送指令等方式,接收到直播间模板切换请求。然后,可根据该切换请求确定所述第二直播间的模板,并判断当前直播间的模板与所述第二直播间的模板是否相同。若相同,则表示当前直播间的模板所对应的插件、模板配置信息,与第二直播间的模板所对应的插件、模板配置信息均相同。在此情况下,只刷新当前直播间的模板中的插件即可。其中,当前直播间的模板中的插件包括基础插件、当前直播间的模板所对应的模板插件。
通过刷新插件,可以重置插件状态及重置插件样式。其中,重置状态,指恢复到初始创建的状态。比如,广告插件内部有一个状态标识在该直播间是否展示过广告,若展示过,则该状态标识则可以表示为YES;在切换直播间时,则通过刷新将该状态标识修改为NO。重置样式,则是收起一些弹窗、菜单等。
请再次参照图7,所述方法还可以包括步骤S160~步骤S180。在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板不同时,执行步骤S160~步骤S180。
步骤S160,将当前直播间的模板所对应的模板插件及模板容器卸载。
步骤S170,在所述基础界面上加载第二模板容器,并根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第二模板容器上加载所述第二直播间的模板所对应的第二目标模板插件。
步骤S180,根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第二直播间的模板所对应的第二模板配置信息,输出与所述基础插件及第二目标模板插件对应的交互界面。
当前直播间的模板与所述第二直播间的模板不相同,表示当前直播间的模板所对应的模板插件、模板配置信息,与第二直播间的模板所对应的模板插件、模板配置信息存在不同。在此情况下,则可先将当前直播间的模板中的模板插件,从当前直播间模板的模板容器中移除;接着,移除当前直播间的模板中的模板容器。然后,在未移除的基础界面上加载第二模板容器;并根据第二直播间的模板以及所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,确定该第二直播间的模板所对应的第二目标模板插件,并将第二目标模板插件添加到第二模板容器中;最后根据从所述配置文件中获得的该第二直播间的模板所对应的第二配置信息,对外观布局进行更新,从而输出与基础插件及第二目标模板插件对应的交互界面,以完成直播间模板切换。
现有技术中在切换直播间时,需要先退出旧模板,再进入新模板,流程比较繁琐、切换速度慢。而本实施例则是先移除旧的模板插件、旧的模板容器,再在未移除的基础界面上加载新的模板容器、新的模板插件,由于不需要完全卸载旧模板的所有内容,因此具有切换速度快的特点。
在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板不相同时,若当前直播间的模板所对应的模板插件中存在与第二目标模板插件相同的插件,即使该相同的插件被卸载,该插件依然在内存中。由于无需将该插件重新加载至内存中,因而可进一步加快切换速度。
其中,关于步骤S160~步骤S180的具体描述可参照上文对步骤S110~步骤S120的描述,在此不再赘述。
在本实施例中,所述切换请求中还可以包括第二直播间的广播组信息。在接收到所述切换请求后,可首先退出当前直播间的广播组,并根据所述第二直播间的广播组信息,进入所述第二直播间的广播组。由此,可避免直播间切换后,不能接收到切换后的直播间对应的各种消息。其中,用于进入广播组的插件可以是基础插件。
请参照图8,图8是本申请实施例提供的直播间模板加载方法的流程示意图之三。在步骤S110之前,所述方法还可以包括步骤S101。
步骤S101,在检测到启动操作后,加载所述配置文件。
在本实施例中,在启动用于网络直播的应用程序后,可先加载所述配置文件,使得在需要根据该配置文件获得信息时,可直接从配置文件中获得信息,不需要再等待一定时间用于加载配置文件。由此,可进一步提高直播间模板的加载速度。
可选地,在本实施例的一种实施方式中,所述配置文件包括模板配置文件、插件配置文件。所述模板配置文件中可以包括至少一个模板与模板配置信息以及模板容器之间的映射关系。所述插件配置文件可以包括各插件与模板之间的映射关系。上述各插件可以包括基础插件及模板插件。进一步地,上述插件配置文件还可以包括各插件对应的加载策略。
作为一种可选的实施方式,可通过以下方式保存上述映射关系。所述模板配置文件中可以包括各模板标识、各模板标识对应的模板容器标识、各模板标识对应的模板配置信息。所述插件配置信息可以包括各插件标识、各插件标识对应的模板标识、各插件标识对应的加载策略。进一步地,所述插件配置信息中还可以包括各插件标识对应的加载区域。
在检测到启动操作后,可分别加载模板管理器及插件管理器,然后通过所述模板管理器加载所述模板配置文件,并通过所述插件管理器加载所述插件配置文件。由此,可进一步提高配置文件的加载速度,从而提高直播间模板的加载速度。
可选地,可通过模板管理器及插件管理器实现直播间模板的加载。下面对该加载方式进行简要说明。
所述进入请求中可以包括第一直播间的模板标识。在加载基础界面后,所述模板管理器可根据所述进入请求中的第一直播间的模板标识、模板配置文件,在所述基础界面上添加所述第一模板容器。所述插件管理器则可根据所述第一直播间的模板标识,根据所述插件配置文件中确定相应的第一目标模板插件,并按照各第一目标模板插件的加载策略,将各第一目标模板插件添加到所述第一模板容器中。最后,所述模板管理器可根据第一直播间的模板标识对应的第一模板配置信息,更新外观和布局。由此,可通过模板管理器及插件管理器分别管理模板及插件,使得确定模板样式及需要的模板插件更为便捷。
可选地,也可通过所述插件管理器实现所述基础插件的加载。
所述切换请求中也可以包括第二直播间的模板标识。可通过模板标识比对确定当前直播间的模板与第二直播间的模板是否相同。在相同时,所述插件管理器可刷新当前直播间模板中的插件。在不同时,所述插件管理卸载当前直播间模板中的模板插件;所述模板管理器移除当前直播间模板中的模板容器,并加载第二模板容器;所述插件管理器还根据插件配置文件加载第二直播间的模板所对应的第二目标模板插件;所述模板管理器还根据所述第二直播间的模板所对应的第二目标模板配置信息进行外观布局更新。
本实施例针对直播间模板样式多、大部分逻辑重复、外部布局和某些功能模块有差异的这种情况,把公共逻辑抽取到基础界面中,差异部分通过模板容器实现,有差异的功能模块在不同直播间模板中复用,从而避免每个模板都对应一份完整的直播间逻辑,使得直播间模板的加载和切换流程更简洁、并且易于维护扩展。
为了执行上述实施例及各个可能的方式中的相应步骤,下面给出一种直播间模板加载装置200的实现方式,可选地,该直播间模板加载装置200可以采用上述图2所示的电子设备100的器件结构。进一步地,请参照图9,图9是本申请实施例提供的直播间模板加载装置200的方框示意图。需要说明的是,本实施例所提供的直播间模板加载装置200,其基本原理及产生的技术效果和上述实施例相同,为简要描述,本实施例部分未提及之处,可参考上述的实施例中相应内容。所述直播间模板加载装置200应用于电子设备100,所述电子设备100中存储有配置文件,所述配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系。该直播间模板加载装置200可以包括:第一加载模块210、第二加载模块220。
所述第一加载模块210,用于当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件。
所述第二加载模块220,用于根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述至少一个目标插件包括至少一个第一目标模板插件及至少一个基础插件,所述第一加载模块210具体用于:根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载基础界面,其中,所述基础界面中包括基础插件;在所述基础界面上加载第一模板容器;根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第一模板容器上加载所述第一直播间的模板所对应的第一目标模板插件。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述配置文件中还包括至少一个模板与模板容器之间的映射关系,所述第一加载模块210具体用于:根据所述配置文件中至少一个模板与模板容器之间的映射关系,在基础界面上加载所述第一模板容器。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述配置文件中包括模板配置文件及插件配置文件,所述模板配置文件中包括至少一个模板与模板配置信息以及模板容器之间的映射关系,所述插件配置文件中包括各插件与模板之间的映射关系,所述各插件包括基础插件及模板插件。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述第一加载模块210具体用于:加载基础界面容器;根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述基础界面容器中添加基础插件。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述插件配置文件中还包括各插件对应的加载策略,其中,插件的加载时刻由对应的加载策略确定,所述第一加载模块210在所述基础界面容器中添加基础插件的方式包括:从所述插件配置文件中获得各基础插件的加载策略,并按照各基础插件的加载策略将各基础插件添加到所述基础界面容器中;和/或,所述第一加载模块210在所述第一模板容器上加载所述第一直播间的模板所对应的第一目标模板插件,包括:从所述插件配置文件中获得各第一目标模板插件的加载策略,并按照各第一目标模板插件的加载策略将各第一目标模板插件添加到所述第一模板容器中。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述插件配置文件包括的加载策略包括立即加载、延时加载、触发加载、依赖加载中的至少任意一种。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述第一加载模块210还用于:当接收到将当前直播间的模板切换为第二直播间的模板的切换请求时,判断当前直播间的模板与所述第二直播间的模板是否相同;在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板相同时,刷新所述当前直播间的模板中的插件,其中,所述当前直播间的模板中的插件包括基础插件及所述当前直播间的模板所对应的模板插件。
可选地,在本实施例的实施方式中,在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板不同时,所述第一加载模块210还用于:将当前直播间的模板所对应的模板插件及模板容器卸载;在所述基础界面上加载第二模板容器,并根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第二模板容器上加载所述第二直播间的模板所对应的第二目标模板插件;所述第二加载模块220还用于:根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第二直播间的模板所对应的第二模板配置信息,输出与所述基础插件及第二目标模板插件对应的交互界面。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述切换请求中包括第二直播间的广播组信息,所述第一加载模块210还用于:退出当前直播间的广播组,并根据所述第二直播间的广播组信息,进入所述第二直播间的广播组。
可选地,在本实施例的实施方式中,所述第一加载模块210还用于:在检测到启动操作后,加载所述配置文件。
可选地,上述模块可以软件或固件(Firmware)的形式存储于图2所示的存储器110中或固化于该电子设备100的操作系统(Operating System,OS)中,并可由图2中的处理器120执行。同时,执行上述模块所需的数据、程序的代码等可以存储在存储器110中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的直播间模板加载方法。
综上所述,本申请实施例提供一种直播间模板加载方法、装置、电子设备及可读存储介质。当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据存储的配置文件中至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,加载该第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件,并基于该第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与上述至少一个目标插件对应的交互界面。由此,可根据配置文件确定需要加载的直播间模板所对应的目标插件及模板配置信息,进而完成该直播间模板的加载;同时上述方式通过复用插件,可减少冗余代码、提高插件的可复用性,还可避免重复开发、提高开发效率。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种直播间模板加载方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备中存储有配置文件,所述配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,所述方法包括:
当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件;
根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个目标插件包括至少一个第一目标模板插件及至少一个基础插件,所述根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件,包括:
根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载基础界面,其中,所述基础界面中包括基础插件;
在所述基础界面上加载第一模板容器;
根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第一模板容器上加载所述第一直播间的模板所对应的第一目标模板插件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述配置文件中还包括至少一个模板与模板容器之间的映射关系,所述在所述基础界面上加载模板容器,包括:
根据所述配置文件中至少一个模板与模板容器之间的映射关系,在基础界面上加载所述第一模板容器。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述配置文件中包括模板配置文件及插件配置文件,所述模板配置文件中包括至少一个模板与模板配置信息以及模板容器之间的映射关系,所述插件配置文件中包括各插件与模板之间的映射关系,所述各插件包括基础插件及模板插件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载基础界面,包括:
加载基础界面容器;
根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述基础界面容器中添加基础插件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述插件配置文件中还包括各插件对应的加载策略,其中,插件的加载时刻由对应的加载策略确定,
所述在所述基础界面容器中添加基础插件,包括:
从所述插件配置文件中获得各基础插件的加载策略,并按照各基础插件的加载策略将各基础插件添加到所述基础界面容器中;
和/或,
所述在所述第一模板容器上加载所述第一直播间的模板所对应的第一目标模板插件,包括:
从所述插件配置文件中获得各第一目标模板插件的加载策略,并按照各第一目标模板插件的加载策略将各第一目标模板插件添加到所述第一模板容器中。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述插件配置文件包括的加载策略包括立即加载、延时加载、触发加载、依赖加载中的至少任意一种。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到将当前直播间的模板切换为第二直播间的模板的切换请求时,判断当前直播间的模板与所述第二直播间的模板是否相同;
在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板相同时,刷新所述当前直播间的模板中的插件,其中,所述当前直播间的模板中的插件包括基础插件及所述当前直播间的模板所对应的模板插件。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在当前直播间的模板与所述第二直播间的模板不同时,将当前直播间的模板所对应的模板插件及模板容器卸载;
在所述基础界面上加载第二模板容器,并根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,在所述第二模板容器上加载所述第二直播间的模板所对应的第二目标模板插件;
根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第二直播间的模板所对应的第二模板配置信息,输出与所述基础插件及第二目标模板插件对应的交互界面。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述切换请求中包括第二直播间的广播组信息,所述方法还包括:
退出当前直播间的广播组,并根据所述第二直播间的广播组信息,进入所述第二直播间的广播组。
11.根据权利要求1-10中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到启动操作后,加载所述配置文件。
12.一种直播间模板加载装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备中存储有配置文件,所述配置文件中包括至少一个模板与插件以及模板配置信息之间的映射关系,所述装置包括:
第一加载模块,用于当接收到用户输入的进入第一直播间的进入请求时,根据所述配置文件中至少一个模板与插件之间的映射关系,加载所述第一直播间的模板所对应的至少一个目标插件;
第二加载模块,用于根据所述配置文件中至少一个模板与模板配置信息之间的映射关系,获得并根据所述第一直播间的模板所对应的第一模板配置信息,输出与所述至少一个目标插件对应的交互界面。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器可执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-11中任意一项所述的直播间模板加载方法。
14.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-11中任意一项所述的直播间模板加载方法。
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