CN108900925A - 设置直播模板的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种设置直播模板的方法和装置,属于互联网技术领域。所述方法包括:当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;当检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;当检测到直播模板配置完成指令时,将添加目标直播组件的基准直播模板,设置为目标直播间直播模板。采用本公开,可以使得主播或者运营人员可以自己配置直播模板,进而可以提高使用直播模板的灵活性。

Description

设置直播模板的方法和装置
技术领域
本公开是关于互联网技术领域,尤其是关于一种设置直播模板的方法和装置。
背景技术
在直播开始之前,主播或者运营人员可以使用直播平台提供的默认直播模板作为直播过程中使用的直播模板。默认直播模板中包括多个直播模块,每个直播模块具有不同的功能。例如,默认直播模板中包括具有特殊身份等级的观众进入直播间时播放特效动画的进场特效动画模块,当具有特殊身份等级的观众进入直播间时,进场特效动画模块会播放与观众的特殊身份等级对应的特效动画。
在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:
每个主播或者每个运营人员都使用同一个默认直播模板不能很好的满足主播或者运营人员的个性化设置需求。例如,如果某一直播间中具有特殊身份等级的观众较少,则进场特效动画模块的作用就不大,进场特效动画模块就不适合在该直播间使用。因此,使用直播模板的灵活性较低。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本公开提供了以下技术方案:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种设置直播模板的方法,所述方法包括:
当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;
当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;
当检测到直播模板配置完成指令时,将添加所述目标直播组件的基准直播模板,设置为所述目标直播间直播模板。
可选地,当检测到直播模板配置完成指令时,所述方法还包括:
向服务器发送所述目标直播间的标识以及所述目标直播组件的标识。
可选地,所述当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中,包括:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与所述目标直播组件相关联的关联直播组件,则将所述目标直播组件以及所述关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
可选地,所述当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中,包括:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与所述目标直播组件对应的放置位置条件;
在预设的基准直播模板中,将所述目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
可选地,当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,所述方法还包括:
显示与所述多个直播组件分别对应的标签。
可选地,所述标签包括增加营收、提高观众和主播的平均互动频度、提高观众对直播组件进行打分的平均分数、提高用户留存率、增加观众每天的平均活跃度中的一项或者多项。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种设置直播模板的方法,所述方法包括:
当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送所述账户对所述目标直播间的加入请求;
接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,其中,所述目标直播组件是所述服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到所述目标直播间当前的直播模板的组件;
将所述目标直播组件添加到所述基准直播模板中;
显示所述目标直播间的直播界面,在所述直播界面中,加载添加所述目标直播组件的基准直播模板。
可选地,当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,所述方法还包括:
获取预先存储的本地直播组件的标识;
向所述服务器发送所述标识;
所述接收所述服务器发送的所述目标直播间中使用的目标直播组件的运行程序,包括:
接收所述服务器发送的所述目标直播间中使用的除本地直播组件之外的目标直播组件。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种设置直播模板的装置,所述装置包括:
显示模块,用于当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;
添加模块,用于当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;
设置模块,用于当检测到直播模板配置完成指令时,将添加所述目标直播组件的基准直播模板,设置为所述目标直播间直播模板。
可选地,所述装置还包括:
发送模块,用于向服务器发送所述目标直播间的标识以及所述目标直播组件的标识。
可选地,所述添加模块,用于:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与所述目标直播组件相关联的关联直播组件,则将所述目标直播组件以及所述关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
可选地,所述添加模块,用于:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与所述目标直播组件对应的放置位置条件;
在预设的基准直播模板中,将所述目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
可选地,所述显示模块,还用于:
显示与所述多个直播组件分别对应的标签。
可选地,所述标签包括增加营收、提高观众和主播的平均互动频度、提高观众对直播组件进行打分的平均分数、提高用户留存率、增加观众每天的平均活跃度中的一项或者多项。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种设置直播模板的装置,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送所述账户对所述目标直播间的加入请求;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,其中,所述目标直播组件是所述服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到所述目标直播间当前的直播模板的组件;
添加模块,用于将所述目标直播组件添加到所述基准直播模板中;
加载模块,用于显示所述目标直播间的直播界面,在所述直播界面中,加载添加所述目标直播组件的基准直播模板。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于获取预先存储的本地直播组件的标识;
所述发送模块,还用于向所述服务器发送所述标识;
所述接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标直播间中使用的除本地直播组件之外的目标直播组件。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种终端,所述终端包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中:
所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,以实现上述设置直播模板的方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述设置直播模板的方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过本公开实施例提供的方法,在检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件,在检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中。这样,使得主播或者运营人员可以自己配置直播模板,进而可以提高使用直播模板的灵活性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种设置直播模板的方法的流程示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播应用程序界面的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播应用程序界面的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种设置直播模板的方法的流程示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种设置直播模板的装置的结构示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种设置直播模板的装置的结构示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供了一种设置直播模板的方法,该方法可以由主播所持的终端(第一终端)、观众所持的终端(第二终端)以及服务器共同实现。其中,终端可以是手机、平板电脑、台式计算机、笔记本计算机等。
终端可以包括处理器、存储器等部件。处理器,可以为CPU(Central ProcessingUnit,中央处理单元)等,可以用于当检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中,等处理。存储器,可以为RAM(Random Access Memory,随机存取存储器),Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如预设的基准直播模板等。
终端还可以包括收发器、输入部件、显示部件、音频输出部件等。收发器,可以用于与服务器进行数据传输,收发器可以包括蓝牙部件、WiFi(Wireless-Fidelity,无线高保真技术)部件、天线、匹配电路、调制解调器等。输入部件可以是触摸屏、键盘、鼠标等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。
终端中可以安装有系统程序和应用程序。用户在使用终端的过程中,基于自己的不同需求,会使用各种各样的应用程序。终端中可以安装有具备直播功能的应用程序。
本公开一示例性实施例提供了一种设置直播模板的方法,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
步骤S110,当第一终端检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件。
在实施中,如图2所示,当主播想要进行直播时,首先可以打开手机中的直播应用程序,在直播应用程序中选择开始进行直播的选项。接着第一终端检测到开始进行直播的触发操作,提示主播是否要自己配置直播模板。如果主播选择使用默认直播模板,则可以跳过配置直播模板的步骤。如果主播选择自己配置直播模板,则进入配置直播模板的界面。
可选地,第一终端检测到开始进行直播的触发操作时,可以在本地检测或者通过服务器检测第一终端当前登录的主播账号,是否是预设类型的主播账号。可选地,预设类型的主播账号可以是开通了会员的主播账号。可以对这些开通了会员的主播账号开启配置直播模板的功能。未开通会员的主播账号则只能使用默认直播模板。如果第一终端当前登录的主播账号是预设类型的主播账号,则提示主播是否要自己配置直播模板。
进入配置直播模板的界面之后,可以显示多个直播组件。直播组件可以是预先存储在本地的,也可以是从服务器下载的。如果是从服务器下载的,可以只在配置直播模板的界面显示多个直播组件的相关信息。当第一终端检测到对任一直播组件的选项的选择指令时,从服务器获取任一直播组件的运行代码。
可选地,第一终端还可以显示与多个直播组件分别对应的标签。其中,标签可以包括增加营收、提高观众和主播的平均互动频度、提高观众对直播组件进行打分的平均分数、提高用户留存率、增加观众每天的平均活跃度中的一项或者多项。标签的内容可以体现直播组件预计能够达到的效果。这样,当主播或者直播间运营人员在自主配置直播模板时,可以根据标签查找直播组件,以挑选满足自己需求的直播组件。
可以将直播间涉及的一些功能点抽象成一个相对独立的直播组件(直播应用程序的直播业务的需求可以是将直播间抽象为直播组件的组合,并且直播应用程序的业务需求可以是以直播组件为粒度进行直播间的细化的)。在设计直播组件的过程中可以保证直播组件内部高内聚、直播组件之间低耦合。不同的直播组件不强关联,可以将抽象出来的直播组件进行封装,并统一存储在直播组件库中。
其中,直播组件可以包括不同类型的直播组件,例如,视频组件、公屏组件、发言组件、礼物组件、资料卡组件、点赞组件、弹幕组件、关注组件、营收进场流水组件、大礼物特效组件、流光组件等组件。可以按照是否产生营收为维度、使用的场景、使用的频率等维度对这些直播组件进行分类。例如,按照是否产生营收为维度进行划分:营收组件可以包括礼物组件、营收进场流水组件、大礼物特效组件、流光组件等;非营收组件可以包括视频组件、公屏组件、发言组件、弹幕组件等。按照使用的场景进行划分:活动组件可以包括活动条等;玩法组件可以包括欢乐斗组件、消消乐组件等。按照使用的频率进行划分:基础组件可以包括视频组件、公屏组件、发言组件等;非基础组件可以包括点赞组件、弹幕组件,礼物组件等。
步骤S120,当第一终端检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中。
在实施中,可以在第一终端中预先存储基准直播模板。基准直播模板中可以包括直播模板的基础框架,或者可以包括几个基本直播组件,即一般直播不可或缺的基本直播组件,如礼物组件。除基本直播组件之外的直播组件可以由主播自己选择,进行自由搭配。
如图3所示,在基准直播模板中,已预设好礼物组件,主播可以根据自己的需求,从左侧提供的不同直播组件的选项中,选中目标直播组件。目标直播组件可以自动分配到虚线框中的位置上,或者主播可以拖动模板直播组件,将目标直播组件放置在目标虚线框中。
可选地,步骤S120可以包括:当第一终端检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与目标直播组件相关联的关联直播组件,则将目标直播组件以及关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
在实施中,对于存在关联的关联直播组件的目标直播组件来说,如果使用了目标直播组件,那么必须要同时使用关联直播组件,否则直播应用程序可能会运行不正常。例如,目标直播组件是弹幕组件,用于将付出虚拟钱币的观众所发表的发言信息显示在主播的视频图像上。关联直播组件是发言组件,用于收集观众的发言信息。弹幕组件中的发言信息来源于发言组件,因此,如果使用了弹幕组件就必须要同时使用发言组件。
对于这种情况,本公开实施例提供的方法,当第一终端检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与目标直播组件相关联的关联直播组件,则将目标直播组件以及关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
可选地,步骤S120可以包括:当第一终端检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与目标直播组件对应的放置位置条件;在预设的基准直播模板中,将目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
在实施中,对于某些直播组件来说,其在直播应用程序中的显示界面中的放置位置不被限定,例如,贴纸组件,可以放在随意的位置上。但是,对于另外一些直播组件来说,对其放置位置有一定的限制要求。例如,对于公屏组件来说,需要放置在显示界面中靠下的位置,否则会挡住大部分主播的视频图像。并且公屏组件的放置图层要比视频组件的放置图层高,这样,在观众观看主播的视频图像时,还可以同时查看到公屏中的发言信息。
对于这种情况,本公开实施例提供的方法,当第一终端检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与目标直播组件对应的放置位置条件。在预设的基准直播模板中,将目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
步骤S130,当第一终端检测到直播模板配置完成指令时,将添加目标直播组件的基准直播模板,设置为目标直播间直播模板。
在实施中,当第一终端检测到直播模板配置完成指令时,可以将配置完成的直播模板作为一会进行直播的直播模板,或者可以对配置完成的直播模板进行保存,以备以后直播时使用。
可选地,当检测到直播模板配置完成指令时,本公开实施例提供的方法还包括:第一终端向服务器发送目标直播间的标识以及目标直播组件的标识。
这样,服务器可以确定目标直播间使用的直播模板,并使第二终端可以将目标直播间使用的直播模板设置为本地观看的直播模板。
相应地,如图4所示,本公开实施例提供的方法包括:步骤S410,当第二终端检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送账户对目标直播间的加入请求;步骤S420,第二终端接收服务器发送的目标直播间对应的目标直播组件,其中,目标直播组件是服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到目标直播间当前的直播模板的组件;步骤S430,第二终端将目标直播组件添加到基准直播模板中;步骤S440,第二终端显示目标直播间的直播界面,在直播界面中,加载添加目标直播组件的基准直播模板。
在实施中,当有观众想要观看目标直播间的直播时,可以在手机中打开直播应用程序,选择进入目标直播间。第二终端可以检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作。接着,向服务器发送账户对目标直播间的加入请求。服务器对加入请求验证通过后,将第二终端登录的账户加入到目标直播间中,服务器可以确定目标直播间使用的直播模板中添加的目标直播组件,将目标直播组件发送至第二终端。随后,第二终端接收服务器发送的目标直播间对应的目标直播组件。最后,第二终端将目标直播组件添加到基准直播模板中,显示目标直播间的直播界面,在直播界面中,加载添加目标直播组件的基准直播模板。
在上述过程中,由于在接收到服务器发送的目标直播间对应的目标直播组件之前,直播应用程序已经被编译完毕并且处于运行状态了,如果此时要在处于运行状态的直播应用程序中再加入其它运行程序如目标直播组件的运行程序,则需要进行动态加载目标直播组件的运行程序。具体可以通过反射机制调用直播应用程序中的一些类代码的具体成员和函数,并使用类代码的具体成员和函数。
直播应用程序可以接收服务器发送的目标直播组件的运行代码,确定目标直播组件的运行代码运行的时机。当目标直播组件的运行代码运行的时机到达时,运行目标直播组件的运行代码。目标直播组件以插件的形式存储于第二终端中。
或者,也可以以依赖库的形式存储目标直播组件(主工程以直接引用的形式加载依赖库)。
通过以上方式,当主播对直播模板进行个性化配置时,无需将配置好的直播模板固化到直播应用程序中,在服务器中发布新的直播应用程序。可以随着主播对直播模板的配置,动态地将目标直播组件发送给第二终端,使第二终端可以动态加载目标直播组件。
可选地,当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,本公开实施例提供的方法还包括:第二终端获取预先存储的本地直播组件的标识;第二终端向服务器发送标识;第二终端接收服务器发送的目标直播间中使用的目标直播组件的运行程序的步骤可以包括:第二终端接收服务器发送的目标直播间中使用的除本地直播组件之外的目标直播组件。
在实施中,第二终端可以从服务器下载目标直播间中使用的所有直播组件。但是如果之前下载过直播组件可以不再下载。因此,第二终端可以获取预先存储的本地直播组件的标识,向服务器发送标识。接着,服务器根据第二终端直播组件的标识,和目标直播间的目标直播组件的标识,确定目标直播组件的标识中除第二终端直播组件的标识之外的目标直播组件的标识,获取对应的目标直播组件,发送至第二终端。第二终端可以接收服务器发送的目标直播间中使用的除本地直播组件之外的目标直播组件。这样,可以减小传输目标直播组件所消耗的数据量。
通过本公开实施例提供的方法,在检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件,在检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中。这样,使得主播或者运营人员可以自己配置直播模板,进而可以提高使用直播模板的灵活性。
本公开又一示例性实施例提供了一种设置直播模板的装置,如图5所示,该装置包括:
显示模块510,用于当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;
添加模块520,用于当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;
设置模块530,用于当检测到直播模板配置完成指令时,将添加所述目标直播组件的基准直播模板,设置为所述目标直播间直播模板。
可选地,所述装置还包括:
发送模块,用于向服务器发送所述目标直播间的标识以及所述目标直播组件的标识。
可选地,所述添加模块520,用于:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与所述目标直播组件相关联的关联直播组件,则将所述目标直播组件以及所述关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
可选地,所述添加模块520,用于:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与所述目标直播组件对应的放置位置条件;
在预设的基准直播模板中,将所述目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
可选地,所述显示模块510,还用于:
显示与所述多个直播组件分别对应的标签。
可选地,所述标签包括增加营收、提高观众和主播的平均互动频度、提高观众对直播组件进行打分的平均分数、提高用户留存率、增加观众每天的平均活跃度中的一项或者多项。
本公开又一示例性实施例提供了一种设置直播模板的装置,如图6所示,该装置包括:
发送模块610,用于当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送所述账户对所述目标直播间的加入请求;
接收模块620,用于接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,其中,所述目标直播组件是所述服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到所述目标直播间当前的直播模板的组件;
添加模块630,用于将所述目标直播组件添加到所述基准直播模板中;
加载模块640,用于显示所述目标直播间的直播界面,在所述直播界面中,加载添加所述目标直播组件的基准直播模板。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于获取预先存储的本地直播组件的标识;
所述发送模块610,还用于向所述服务器发送所述标识;
所述接收模块620,用于接收所述服务器发送的所述目标直播间中使用的除本地直播组件之外的目标直播组件。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
通过本公开实施例提供的装置,在检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件,在检测到对目标直播组件的选择指令时,将目标直播组件添加到预设的基准直播模板中。这样,使得主播或者运营人员可以自己配置直播模板,进而可以提高使用直播模板的灵活性。
需要说明的是:上述实施例提供的设置直播模板的装置在设置直播模板时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的设置直播模板的装置与设置直播模板的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图7示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1800的结构示意图。该终端1800可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1800包括有:处理器1801和存储器1802。
处理器1801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1801所执行以实现本申请中方法实施例提供的设置直播模板的方法。
在一些实施例中,终端1800还可选包括有:外围设备接口1803和至少一个外围设备。处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1803相连。具体地,外围设备包括:射频电路1804、触摸显示屏1805、摄像头1806、音频电路1807、定位组件1808和电源1809中的至少一种。
外围设备接口1803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1801和存储器1802。在一些实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1805是触摸显示屏时,显示屏1805还具有采集在显示屏1805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1801进行处理。此时,显示屏1805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1805可以为一个,设置终端1800的前面板;在另一些实施例中,显示屏1805可以为至少两个,分别设置在终端1800的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1805可以是柔性显示屏,设置在终端1800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1806包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1801进行处理,或者输入至射频电路1804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1801或射频电路1804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1807还可以包括耳机插孔。
定位组件1808用于定位终端1800的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1808可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1809用于为终端1800中的各个组件进行供电。电源1809可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1809包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1800还包括有一个或多个传感器1810。该一个或多个传感器1810包括但不限于:加速度传感器1811、陀螺仪传感器1812、压力传感器1813、指纹传感器1814、光学传感器1815以及接近传感器1816。
加速度传感器1811可以检测以终端1800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1811可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1801可以根据加速度传感器1811采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1811还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1812可以检测终端1800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1812可以与加速度传感器1811协同采集用户对终端1800的3D动作。处理器1801根据陀螺仪传感器1812采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1813可以设置在终端1800的侧边框和/或触摸显示屏1805的下层。当压力传感器1813设置在终端1800的侧边框时,可以检测用户对终端1800的握持信号,由处理器1801根据压力传感器1813采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1813设置在触摸显示屏1805的下层时,由处理器1801根据用户对触摸显示屏1805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1814用于采集用户的指纹,由处理器1801根据指纹传感器1814采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1814根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1801授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1814可以被设置终端1800的正面、背面或侧面。当终端1800上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1814可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1815用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1801可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,控制触摸显示屏1805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1801还可以根据光学传感器1815采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1806的拍摄参数。
接近传感器1816,也称距离传感器,通常设置在终端1800的前面板。接近传感器1816用于采集用户与终端1800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1816检测到用户与终端1800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1816检测到用户与终端1800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1801控制触摸显示屏1805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构并不构成对终端1800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种设置直播模板的方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;
当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;
当检测到直播模板配置完成指令时,将添加所述目标直播组件的基准直播模板,设置为所述目标直播间直播模板。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当检测到直播模板配置完成指令时,所述方法还包括:
向服务器发送所述目标直播间的标识以及所述目标直播组件的标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中,包括:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,如果在预先存储的关联直播组件的列表中,查找到与所述目标直播组件相关联的关联直播组件,则将所述目标直播组件以及所述关联直播组件添加到预设的基准直播模板中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中,包括:
当检测到对目标直播组件的选择指令时,根据预先存储的直播组件和放置位置条件的对应关系,确定与所述目标直播组件对应的放置位置条件;
在预设的基准直播模板中,将所述目标直播组件添加在满足对应的放置位置条件的位置上。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,所述方法还包括:
显示与所述多个直播组件分别对应的标签。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述标签包括增加营收、提高观众和主播的平均互动频度、提高观众对直播组件进行打分的平均分数、提高用户留存率、增加观众每天的平均活跃度中的一项或者多项。
7.一种设置直播模板的方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送所述账户对所述目标直播间的加入请求;
接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,其中,所述目标直播组件是所述服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到所述目标直播间当前的直播模板的组件;
将所述目标直播组件添加到所述基准直播模板中;
显示所述目标直播间的直播界面,在所述直播界面中,加载添加所述目标直播组件的基准直播模板。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,所述方法还包括:
获取预先存储的本地直播组件的标识;
向所述服务器发送所述标识;
所述接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,包括:
接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的除本地直播组件之外的目标直播组件。
9.一种设置直播模板的装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于当检测到对目标直播间在直播过程中使用的直播模板的配置指令时,显示多个直播组件;
添加模块,用于当检测到对目标直播组件的选择指令时,将所述目标直播组件添加到预设的基准直播模板中;
设置模块,用于当检测到直播模板配置完成指令时,将添加所述目标直播组件的基准直播模板,设置为所述目标直播间直播模板。
10.一种设置直播模板的装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到本地登录的账户加入目标直播间的触发操作时,向服务器发送所述账户对所述目标直播间的加入请求;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标直播间对应的目标直播组件,其中,所述目标直播组件是所述服务器记录的添加到预设的基准直播模板中能够得到所述目标直播间当前的直播模板的组件;
添加模块,用于将所述目标直播组件添加到所述基准直播模板中;
加载模块,用于显示所述目标直播间的直播界面,在所述直播界面中,加载添加所述目标直播组件的基准直播模板。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中:
所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器上所存放的程序,以实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
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