CN113010397B - 社交轨迹生成方法和社交轨迹生成装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种社交轨迹生成方法和社交轨迹生成装置,属于通信技术领域。所述社交轨迹生成方法包括:接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;响应于所述第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。通过历史交互记录生成社交轨迹信息,这样用户可以便捷快速地回顾与目标联系人的社交经过,且发送给目标联系人后,可以帮助增进双方的感情和趣味性,为用户创造社交价值,从而提高目标社交应用的可玩性和用户粘性。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种社交轨迹生成方法和社交轨迹生成装置。
背景技术
社交应用渗透到人们生活的方方面面,用户在使用社交应用的过程中,累积了大量的历史交互记录,当用户需要回顾与目标联系人的交往过程中,需要翻看这些历史交互记录,操作费时费力。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种社交轨迹生成方法和社交轨迹生成装置,能够解决用户回顾与目标联系人的交往过程时费时费力的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种社交轨迹生成方法,该方法包括:
接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;
响应于所述第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。
第二方面,本申请实施例提供了一种社交轨迹生成装置,该装置包括:
第一接收模块,用于接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;
第一处理模块,用于响应于所述第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
第二处理模块,用于根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,通过历史交互记录生成社交轨迹信息,这样用户可以便捷快速地回顾与目标联系人的社交经过,且发送给目标联系人后,可以帮助增进双方的感情和趣味性,为用户创造社交价值,从而提高目标社交应用的可玩性和用户粘性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的流程图;
图2是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的界面示意图之一;
图3是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的界面示意图之二;
图4是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的界面示意图之三;
图5是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的界面示意图之四;
图6是本申请实施例提供的社交轨迹生成方法的界面示意图之五;
图7是本申请实施例提供的社交轨迹生成装置的结构图;
图8是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图之一;
图9是本申请实施例提供的电子设备的硬件示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的社交轨迹生成方法、社交轨迹生成装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
该社交轨迹生成方法可应用于终端,具体可由,但不限于终端中的硬件或软件执行。该社交轨迹生成方法的执行主体可以为终端,或者终端的控制装置等。
终端包括但不限于具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话或平板电脑等其它便携式通信设备。还应当理解的是,在某些实施例中,该终端可以不是便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
以下各个实施例中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
本申请实施例提供一种社交轨迹生成方法,该社交轨迹生成方法的执行主体可以为终端,或者终端的控制装置等。
如图1所示,该社交轨迹生成方法包括:步骤110、步骤120和步骤130。
步骤110、接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;
可以理解的是,终端在正常工作时,用户可以打开目标社交应用(application,APP)的聊天交互界面。
其中,目标社交应用可以是具有即时通信功能的APP,例如即时通讯APP;或者广播类的社交平台,比如各种微博、博客等。对于即时通讯APP,可以支持单对单聊天,也可以支持多人群聊,此处不做限制。
目标社交应用的显示界面可以为多种界面,包括:如图2所示的通讯录界面;如图3所示的目标联系人资料界面;如图4所示的与目标联系人的聊天交互界面。
在本步骤中,第一输入用于确定目标联系人并生成用户与目标联系人的社交轨迹列表。
其中,第一输入可以表现为如下至少一种方式:
其一,第一输入可以表现为触控输入,包括但不限于点击输入、滑动输入和按压输入等。
在该实施方式中,接收用户的第一输入,可以表现为,接收用户在终端显示屏的显示区域的触控操作。
为了降低用户误操作率,可以将第一输入的作用区域限定在特定的区域内;或者在当前显示界面显示目标控件,触摸目标控件,即可实现第一输入;或者将第一输入设置为在目标时间间隔内对显示区域的连续多次敲击操作。
其二,第一输入可以表现为实体按键输入。
在该实施方式中,终端的机身上设有与生成社交轨迹列表对应的实体按键,接收用户的第一输入,可以表现为,接收用户按压对应的实体按键的第一输入;第一输入还可以为同时按压多个实体按键的组合操作,组合形式可以为用户自定义或系统默认的。
其三,第一输入可以表现为语音输入。
在该实施方式中,终端可以在接收到语音如“生成社交轨迹列表”或“生成与张三的社交轨迹列表”时,触发显示社交轨迹列表展示界面。
当然,在其他实施例中,第一输入也可以表现为其他形式,包括但不限于字符输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
步骤120、响应于第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
如图4所示,聊天交互界面按照联系人区分,在双人聊天的场景下,目标联系人可以为单个联系人,在群聊场景下,目标联系人可以指代多个联系人形成的组群。
本申请实施例的信息发送方法可以应用于单对单聊天场景下,在该场景下,上述目标联系人可以是某一个联系人,聊天交互界面为用户与目标联系人的双人聊天界面,该实施例的社交轨迹列表和社交轨迹信息为基于用户与该单个联系人的历史交互记录生成的;
本申请实施例的信息发送方法还可以应用于群聊场景下,在该场景下,上述目标联系人可以包括多个联系人,聊天交互界面为用户与多个联系人的群聊界面,该实施例的社交轨迹列表和社交轨迹信息为基于用户与该多个联系人的群聊历史交互记录生成的,或者基于用户与该各个联系人的单聊历史交互记录生成的。
如图4所示,聊天交互界面可以包括历史交互记录显示区域和信息编辑框,历史交互记录显示区域用于显示历史交互记录和联系人标识等,或者历史交互记录显示区域用于显示历史交互记录记录和群聊标识等。
历史交互记录可以包括文本信息、图片信息、视频信息、音频信息和文档信息等。联系人标识包括但不限于联系人头像和联系人昵称等。群聊标识包括但不限于群聊名称、用于对群聊天界面进行标识的图形符号和该聊天群内各个联系人的联系人头像等。
需要说明的是,终端可以将历史交互记录按照时间先后顺序显示于历史交互记录显示区域。
信息编辑框用于供用户输入聊天信息。信息编辑框可以支持用户输入文本、图片、视频、语音和文档等聊天信息。当用户在信息编辑框内输入聊天信息并触发信息编辑框中的发送选项后,终端将用户在信息编辑框内输入的聊天信息显示在历史交互记录显示区域,以供其他联系人及用户自己查看。
需要说明的是,上述基于用户与目标联系人的历史交互记录,生成社交轨迹列表可以为终端本地完成,该历史交互记录可以为本地数据,或者从服务器拉取的数据。
或者,上述步骤可以为服务器完成,服务器生成社交轨迹列表后,发送给终端。终端可以显示该社交轨迹列表,或者不显示该社交轨迹列表。
分析的方法包括但不限于自然语言分析、图片识别、视频识别等手段。
在步骤120中,基于接收的第一输入,可以确定用户与目标联系人的社交轨迹列表。
社交轨迹列表中的数据来源于用户与目标联系人的历史交互记录,用户与目标联系人的历史交互记录包括但不限于:加好友的时间节点、足迹位置、聊天记录、红包、转账或朋友圈(发图或者点赞等)。
需要说明的是,用户与目标联系人的历史交互记录可能具有相当多条,在社交轨迹列表展示的每一条可以为历史交互记录中的关键节点,或者将多条历史交互记录整合后形成一条社交轨迹。
在实际的执行中,确定的社交轨迹列表可以不输出给用户,而是直接自动用于生成社交轨迹信息。
或者确定的社交轨迹列表可以输出给用户,比如在终端的显示屏上显示社交轨迹列表,这样用户可以在生成社交轨迹信息前,查阅或修改社交轨迹列表中的信息。
在一些实施例中,步骤120、基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表,包括:
基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录中确定目标交互记录;
基于目标交互记录,确定社交轨迹列表。
换言之,对于不同的社交关系,从历史交互记录中确定目标交互记录的规则可以不同,该规则可以考虑到时间因素、定位信息因素或者历史交互记录的类型(加好友的时间节点、足迹位置、聊天记录、红包、转账或朋友圈(发图或者点赞等)。
比如目标联系人为亲人,则可以基于定位信息重点确定用户在家的时间段内的历史交互记录或者重点选择特定节假日的历史交互记录作为目标交互记录;
或者目标联系人为同学,则可以基于定位信息重点确定用户在校期间的历史交互记录作为目标交互记录;
或者目标联系人为对象,则可以重点确定用户与目标联系人在特定节假日的历史交互记录作为目标交互记录。
上述从历史交互记录中确定目标交互记录的方式有多种:
其一,终端或服务器自动确定。
在该实施方式中,终端或服务器可以预设有从历史交互记录中确定目标交互记录的多种规则,这样终端或服务器可以根据用户与目标联系人的社交关系,按照对应的规则,自动从历史交互记录中确定出目标交互记录。
其二、用户手动选择,
在该实施方式中,用户手动从历史交互记录中选择目标交互记录,当然,终端或服务器可以终端或服务器也可以基于预设的规则,先给出推荐的交互记录,用户可以基于推荐的交互记录自主选择。
在一些实施例中,步骤、基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标交互记录,可以包括将用户与目标联系人的社交关系和历史交互记录输入到筛选模型,输入目标交互记录。
其中,筛选模型为以样本社交关系和样本历史交互记录为样本,以预先确定的与样本社交关系及样本历史交互记录对应的样本目标交互记录为样本标签训练得到。
步骤、基于目标交互记录,确定社交轨迹列表,可以包括将目标交互记录输入到列表生成模型,输入社交轨迹列表。
其中,列表生成模型为以样本目标交互记录为样本,以预先确定的与样本目标交互记录对应的样本社交轨迹列表为样本标签训练得到;或者列表生成模型为以样本目标交互记录和样本社交关系为样本,以预先确定的与样本目标交互记录及样本社交关系对应的样本社交轨迹列表为样本标签训练得到。
在一些实施例中,步骤、基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标交互记录,包括:
基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标时间段的历史交互记录作为目标交互记录。
可以理解的是,基于时间来确定历史交互记录,执行起来较为简单。
比如,用户与目标联系人是情侣关系,目标时间段可以选取加好友的时刻至今;用户与目标联系人是亲子关系,则目标时间段可以选取上一次离家至今的或者出生至今;如果户与目标联系人是朋友关系,则目标时间段可以选取上一次见面至今。
在另一些实施例中,步骤、基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标交互记录,包括:
基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标主题的历史交互记录作为目标交互记录。
可以理解的是,对于不同的社交关系,用户关注的历史交互记录的主题可能不同,基于目标主题来确定历史交互记录,执行起来准确度更高。
比如,用户与目标联系人是情侣关系,目标主题可以选取发亲密消息或者红包等主题;如果户与目标联系人是工作关系,则目标主题可以为工作主题。
在一些实施例中,步骤120、基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表,包括:
基于用户与目标联系人的社交关系,确定目标版式和/或目标文字风格;
基于用户与目标联系人的历史交互记录,按照目标版式和/或目标文字风格,确定社交轨迹列表。
换言之,不同的社交关系,可以对应不同的模板和文风。具体的执行方式也可以为使用训练后的模型来执行。
比如目标联系人如果是用户的追求对象,则生成表白的社交轨迹列表,该社交轨迹列表可以对认识的轨迹的进行回顾,包含比较深情的告白之词;
或者,目标联系人是父母,则社交轨迹列表可以回顾父母对自己的点滴关心以及离家的不舍等,表达对父母以及家人的思念;
或者,目标联系人是许久未见的友人,则社交轨迹列表可以回顾一起经历的趣事,表达想念之情。
另外,可以基于用户与目标联系人的社交关系以及与目标联系人聊天的语气和氛围,确定不同的文字风格,文字风格可以模仿与目标联系人聊天的语气和文风,平时聊天的语气较为随意,那么生成的社交轨迹列表的表达方式也可以幽默诙谐,平时聊天比较正式或者是尊敬的长辈,那么生成的社交轨迹列表就相对正式。
社交轨迹列表可以显示为如图5所示的形式,各条社交轨迹可以按照时间顺序排布。
在一些实施例中,社交轨迹列表可以表示为如下形式:
(1)XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,你与XX(通过XX的推荐)互加了好友,开启好友生涯
(2)XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,XX给你发了一个红包,金额为XX元
(3)XX年XX月XX日,那一天你们聊到了很晚,凌晨XX点XX分还在互发信息
(4)XX年XX月XX日,那一天你们聊了很久,一共发了XX条信息,持续了XX小时
(5)XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,XX给你发消息表白,你同意了,你们甜蜜地在一起了
(6)XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,XX给你打了第一次视频聊天,持续了XX小时XX分钟,你们聊得很开心
(7)XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,XX给你的朋友圈进行了第一次点赞(回复)
(8)从XX年XX月XX日XX时XX分XX秒到XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,你们的联系一共中断了XX年XX月XX日XX时XX分XX秒,你们有没有互相想念?
或者,社交轨迹列表中的各条社交轨迹还可以按照时间周期折叠显示,比如按照年或者季度或者月折叠显示每个周期内的社交轨迹,每个周期内的社交轨迹也可以包括多条社交轨迹,这样更便于用户查阅或选择。
步骤130、基于社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。
在得到社交轨迹列表后,即可生成社交轨迹信息。
具体用于生成社交轨迹信息的目标社交轨迹可以为社交轨迹列表中的全部社交轨迹,也可以为社交轨迹列表中的部分社交轨迹。
社交轨迹信息可以为多种格式,包括但不限于文字、图片或视频等。
需要说明的是,上述生成社交轨迹信息可以为终端本地完成。
或者,上述步骤可以为服务器完成,服务器生成社交轨迹信息后,发送给终端显示。
在一些实施例中,步骤130、根据社交轨迹列表,生成社交轨迹信息,可以包括:
接收对社交轨迹列表的第二输入;
响应于第二输入,从社交轨迹列表中选择目标社交轨迹;
基于目标社交轨迹,按目标格式生成社交轨迹信息。
如图5所示,在本步骤中,第二输入用于选择目标社交轨迹。
其中,第二输入可以表现为如下至少一种方式:
其一,第二输入可以表现为触控输入,包括但不限于点击输入、滑动输入和按压输入等。
在该实施方式中,接收用户的第二输入,可以表现为,接收用户在终端显示屏的显示区域的触控操作。
为了降低用户误操作率,可以将第二输入的作用区域限定在特定的区域内;或者在当前显示界面显示目标控件(比如图5中的每一行社交轨迹),触摸目标控件,即可实现第二输入;或者将第二输入设置为在目标时间间隔内对显示区域的连续多次敲击操作。
其二,第二输入可以表现为实体按键输入。
在该实施方式中,终端的机身上设有与生成社交轨迹信息对应的实体按键,接收用户的第二输入,可以表现为,接收用户按压对应的实体按键的第二输入;第二输入还可以为同时按压多个实体按键的组合操作,组合形式可以为用户自定义或系统默认的。
其三,第二输入可以表现为语音输入。
在该实施方式中,终端可以在接收到语音如“生成社交轨迹信息”或“生成与张三的社交轨迹信息”时,触发显示社交轨迹信息展示界面。
当然,在其他实施例中,第二输入也可以表现为其他形式,包括但不限于字符输入等,具体可根据实际需要决定,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,用户可以从社交轨迹列表中选择目标社交轨迹,选择方式可以表现为多种形式:
其一,社交轨迹列表中的每一条社交轨迹前包括对应的勾选框。
在该实施例中,用户通过触控操作可以勾选目标社交轨迹对应的勾选框,从而实现对目标社交轨迹的确定。
比如,默认每一条社交轨迹前的勾选框都被勾选,用户通过点击想要删除或取消的社交轨迹前的勾选框,可以删除或取消该社交轨迹。删除或取消的社交轨迹不会被用于生成社交轨迹信息。
或者,默认每一条社交轨迹前的勾选框都未被勾选,用户通过点击想要的社交轨迹前的勾选框,可以选中该社交轨迹。
其二,社交轨迹列表包括筛选控件。
在该实施例中,筛选控件可以为时间筛选条件,用户输入目标时间段,即可筛选出该时间段内的社交轨迹。
其三,社交轨迹列表中的每一条社交轨迹均能触发选择控件。
在该实施例中,如图5所示,可以通过按压某社交轨迹,来取消该社交轨迹,如图6所示,第(4)条社交轨迹被取消。被取消的社交轨迹不会被用于生成社交轨迹信息。
在确定目标社交轨迹后,可以选择目标格式,目标格式可以包括文字、图片或视频等。
如图6所示,选择目标格式,即可按目标格式生成社交轨迹信息。
在目标格式为图片或视频的情况下,可以将目标节点的截图(聊天窗口截图或者朋友圈截图等)放到图片和视频里,目标节点可以为关键节点,目标节点可以通过关键词或目标操作确定。
生成的社交轨迹信息可以保存于本地,或者显示社交轨迹信息预览界面,或者显示社交轨迹信息待发送界面。
保存于本地的社交轨迹信息可以在用户需要使用时调出;社交轨迹信息预览界面可以显示该社交轨迹信息,以供用户预览;接收到用户点击社交轨迹信息待发送界面的发送控件,可以将该社交轨迹信息发送给目标联系人。
根据本申请实施例提供的社交轨迹生成方法,可以通过历史交互记录生成社交轨迹信息,这样用户可以便捷快速地回顾与目标联系人的社交经过,且发送给目标联系人后,可以帮助增进双方的感情和趣味性,为用户创造社交价值,从而提高目标社交应用的可玩性和用户粘性。
下面分别从两种不同的实现角度,对本申请实施例进行具体说明。
一、手动触发。
在该实施例中,生成社交轨迹信息为用户根据个人需求手动触发的,对应地,步骤110、接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入,可以包括:接收用户对第一目标控件的第一输入,第一目标控件与目标联系人对应。
可以理解的是,第一目标控件指向目标联系人,用户对第一目标控件的第一输入,可以表现为用户对第一目标控件的触控操作。
在实际的执行中,至少具有如下两种实现方式:
其一,在目标社交应用的通讯录界面触发。
如图2所示,在目标社交应用的通讯录界面,用户找到目标联系人(图2中的第二联系人),按压目标联系人所在栏,显示第一目标控件,第一目标控件可以包括:“设置备注标签”和“生成社交轨迹”等子控件,点击“生成社交轨迹”,终端即接收用户对第一目标控件的第一输入。
其二,在目标社交应用的联系人资料界面触发。
如图3所示,用户打开目标联系人的联系人资料界面,图2中显示的是第二联系人的联系人资料界面,在该联系人资料界面,显示有第一目标控件——“生成社交轨迹”,点击“生成社交轨迹”,终端即接收用户对第一目标控件的第一输入。
上述手动触发的方式,可以在任何时刻即时地根据用户需求,生成社交轨迹信息,使用便捷。
二、自动触发。
在该实施例中,生成社交轨迹信息为用户根据个人需求手动触发的,对应地,步骤110、接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入,可以包括:
在用户与目标联系人的聊天交互界面中,在目标场景下,显示第二目标控件;其中,目标场景具体包括:用户与目标联系人的聊天交互界面中显示有目标关键词,或者用户与目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前,或者用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应;
接收用户对第二目标控件的第一输入。
可以理解的是,第二目标控件为在目标场景下自动显示在聊天交互界面中的,用户对第二目标控件的第一输入,可以表现为用户对第二目标控件的触控操作。
如图4所示,在用户与目标联系人的聊天交互界面中,弹出了第二目标控件——“生成社交轨迹”,点击“生成社交轨迹”,终端即接收用户对第一目标控件的第一输入;若用户不触控第二目标控件,则该第二目标控件可以在显示目标时间后自动消失,目标时间可以为0.5s-5s,比如2s。
在实际的执行中,基于不同的目标场景,步骤110至少具有如下三种实现方式:
其一,基于用户与目标联系人的聊天交互界面中显示的目标关键词,显示第二目标控件;接收用户对第二目标控件的第一输入。
在该实施例中,目标关键词可以为预先设置的,包括但不限于“好久不见”或“想你了”等表示思念的关键词。
比如,当终端接收到用户输入的文本或者接收到的目标联系人发送的文本包括目标关键词时,自动弹出第二目标控件。
其二,接收用户打开与目标联系人的聊天交互界面的第一子输入,用户与目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前;响应于第一子输入,显示用户与目标联系人的聊天交互界面,并显示第二目标控件;接收用户对第二目标控件的第一输入。
在该实施例中,第一子输入用于打开与目标联系人的聊天交互界面,在显示用户与目标联系人的聊天交互界面后,在前一条历史交互记录的时刻与打开该聊天交互界面的时刻相差超过目标时长时,自动显示第二目标控件。
这样,对于长期未联系的目标联系人,可以提示用户生成社交轨迹信息。
其三,在用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应的情况下,在用户与目标联系人的聊天交互界面中,显示第二目标控件;接收用户对第二目标控件的第一输入。
在该实施例中,当打开与目标联系人的聊天交互界面时,若用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应,则自动在该聊天交互界面弹出第二目标控件。
比如当天为父亲节,目标联系人为用户的父亲,则用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应。
或者当天为七夕节,目标联系人为用户的恋人,则用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应。
或者当天为教师节,目标联系人为用户的老师,则用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应。
当然,可以设置为仅在当天第一次打开与目标联系人的聊天交互界面时,才弹出第二目标控件,以免干扰用户的其他操作。
需要说明的是,本申请实施例提供的社交轨迹生成方法,执行主体可以为社交轨迹生成装置,或者该社交轨迹生成装置中的用于执行加载社交轨迹生成方法的控制模块。本申请实施例中以社交轨迹生成装置执行社交轨迹生成处理方法为例,说明本申请实施例提供的社交轨迹生成方法。
本申请实施例还提供一种社交轨迹生成装置。
如图7所示,该社交轨迹生成装置包括:第一接收模块710、第一处理模块720和第二处理模块730。
第一接收模块710,用于接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;
第一处理模块720,用于响应于第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
第二处理模块730,用于根据社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。
根据本申请实施例提供的社交轨迹生成装置,可以通过历史交互记录生成社交轨迹信息,这样用户可以便捷快速地回顾与目标联系人的社交经过,且发送给目标联系人后,可以帮助增进双方的感情和趣味性,为用户创造社交价值,从而提高目标社交应用的可玩性和用户粘性。
在一些实施例中,第一处理模块720,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录中确定目标交互记录;基于目标交互记录,确定社交轨迹列表。
在一些实施例中,第一处理模块720,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标时间段的历史交互记录作为目标交互记录。
在一些实施例中,第一处理模块720,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,确定目标版式和/或目标文字风格;基于用户与目标联系人的历史交互记录,按照目标版式和/或目标文字风格,确定社交轨迹列表。
在一些实施例中,第一接收模块710,还用于接收用户对第一目标控件的第一输入,第一目标控件与目标联系人对应;
或者,
第一接收模块710,还用于在用户与目标联系人的聊天交互界面中,在目标场景下,显示第二目标控件;其中,目标场景具体包括:用户与目标联系人的聊天交互界面中显示有目标关键词,或者用户与目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前,或者用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应;接收用户对第二目标控件的第一输入。
在一些实施例中,第二处理模块740,还用于接收用户对所述社交轨迹列表的第二输入;响应于第二输入,从社交轨迹列表中选择目标社交轨迹;基于目标社交轨迹,按目标格式生成社交轨迹信息。
本申请实施例中的社交轨迹生成装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的社交轨迹生成装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的社交轨迹生成装置能够实现图1至图6的方法实施例中社交轨迹生成装置实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
如图8所示,本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器820,存储器810,存储在存储器810上并可在所述处理器820上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器820执行时实现上述社交轨迹生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图9为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909以及处理器910等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备900还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,输入单元904,用于接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入;
处理器910,用于响应于第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
处理器910,用于根据社交轨迹列表,生成社交轨迹信息。
根据本申请实施例提供的电子设备,可以通过历史交互记录生成社交轨迹信息,这样用户可以便捷快速地回顾与目标联系人的社交经过,且发送给目标联系人后,可以帮助增进双方的感情和趣味性,为用户创造社交价值,从而提高目标社交应用的可玩性和用户粘性。
可选的,处理器910,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录中确定目标交互记录;基于目标交互记录,确定社交轨迹列表。
可选的,处理器910,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,从历史交互记录选择目标时间段的历史交互记录作为目标交互记录。
可选的,处理器910,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,确定目标版式和/或目标文字风格;基于用户与目标联系人的历史交互记录,按照目标版式和/或目标文字风格,确定社交轨迹列表。
可选的,输入单元904,还用于接收用户对第一目标控件的第一输入,第一目标控件与目标联系人对应;
可选的,输入单元904,还用于在用户与目标联系人的聊天交互界面中,在目标场景下,显示第二目标控件;其中,目标场景具体包括:用户与目标联系人的聊天交互界面中显示有目标关键词,或者用户与目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前,或者用户与目标联系人的社交关系与当前节日对应;接收用户对第二目标控件的第一输入。
可选的,输入单元904,用于接收对社交轨迹列表的第二输入;
处理器910,还用于响应于第二输入,从社交轨迹列表中选择目标社交轨迹;基于目标社交轨迹,按目标格式生成社交轨迹信息。
需要说明的是,本实施例中上述电子设备900可以实现本申请实施例中方法实施例中的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元904可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板9061。用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器909可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述社交轨迹生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述社交轨迹生成方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (8)
1.一种社交轨迹生成方法,其特征在于,包括:
接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入,所述第一输入用于确定目标联系人并生成用户与所述目标联系人的社交轨迹列表;
响应于所述第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息;
所述基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表,包括:
基于用户与所述目标联系人的社交关系,从所述历史交互记录中确定目标交互记录;
基于所述目标交互记录,确定社交轨迹列表;
所述基于用户与所述目标联系人的社交关系,从所述历史交互记录中确定目标交互记录,包括:基于所述社交关系对应的规则,从所述历史交互记录中确定所述目标交互记录,所述规则包括时间因素、定位信息因素或者历史交互记录的类型中的至少一种。
2.根据权利要求1所述的社交轨迹生成方法,其特征在于,所述基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表,包括:
基于用户与目标联系人的社交关系,确定目标版式和/或目标文字风格;
基于用户与目标联系人的历史交互记录,按照所述目标版式和/或所述目标文字风格,确定社交轨迹列表。
3.根据权利要求1或2所述的社交轨迹生成方法,其特征在于,所述接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入,包括:
接收用户对第一目标控件的第一输入,所述第一目标控件与所述目标联系人对应;
或者,
在用户与所述目标联系人的聊天交互界面中,在目标场景下,显示第二目标控件;其中,所述目标场景具体包括:用户与所述目标联系人的聊天交互界面中显示有目标关键词,或者用户与所述目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前,或者用户与所述目标联系人的社交关系与当前节日对应;
接收用户对所述第二目标控件的第一输入。
4.根据权利要求1或2所述的社交轨迹生成方法,其特征在于,所述根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息,包括:
接收用户对所述社交轨迹列表的第二输入;
响应于所述第二输入,从所述社交轨迹列表中选择目标社交轨迹;
基于所述目标社交轨迹,按目标格式生成社交轨迹信息。
5.一种社交轨迹生成装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户在目标社交应用的显示界面的第一输入,所述第一输入用于确定目标联系人并生成用户与所述目标联系人的社交轨迹列表;
第一处理模块,用于响应于所述第一输入,基于用户与目标联系人的历史交互记录,确定社交轨迹列表;
第二处理模块,用于根据所述社交轨迹列表,生成社交轨迹信息;
所述第一处理模块,还用于基于用户与所述目标联系人的社交关系,从所述历史交互记录中确定目标交互记录;基于所述目标交互记录,确定社交轨迹列表;
所述第一处理模块,还用于基于所述社交关系对应的规则,从所述历史交互记录中确定所述目标交互记录,所述规则包括时间因素、定位信息因素或者历史交互记录的类型中的至少一种。
6.根据权利要求5所述的社交轨迹生成装置,其特征在于,所述第一处理模块,还用于基于用户与目标联系人的社交关系,确定目标版式和/或目标文字风格;基于用户与目标联系人的历史交互记录,按照所述目标版式和/或所述目标文字风格,确定社交轨迹列表。
7.根据权利要求5或6所述的社交轨迹生成装置,其特征在于,所述第一接收模块,还用于接收用户对第一目标控件的第一输入,所述第一目标控件与所述目标联系人对应;
或者,
所述第一接收模块,还用于在用户与所述目标联系人的聊天交互界面中,在目标场景下,显示第二目标控件;其中,所述目标场景具体包括:用户与所述目标联系人的聊天交互界面中显示有目标关键词,或者用户与所述目标联系人的前一条历史交互记录的时刻为目标时间之前,或者用户与所述目标联系人的社交关系与当前节日对应;接收用户对所述第二目标控件的第一输入。
8.根据权利要求5或6所述的社交轨迹生成装置,其特征在于,所述第二处理模块,还用于接收用户对所述社交轨迹列表的第二输入;响应于所述第二输入,从所述社交轨迹列表中选择目标社交轨迹;基于所述目标社交轨迹,按目标格式生成社交轨迹信息。
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