CN112926976A - 一种基于电子凭证的互动方法、装置以及电子设备 - Google Patents

一种基于电子凭证的互动方法、装置以及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请的提出一种基于电子凭证的互动方法、装置和电子设备。上述方法可以包括响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动页面。获取上述用户在上述互动页面自定义输入的目标标识,并在上述目标标识为预设标识时,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合。其中,上述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证;上述电子凭证用于取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限。响应于上述用户发起的发送操作,向关联用户发送电子凭证集合,以使关联用户通过客户端领取上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证的图标进行展示。

Description

一种基于电子凭证的互动方法、装置以及电子设备
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于电子凭证的互动方法、装置以及电子设备。
背景技术
随着网络技术的发展,出现了多种多样的虚拟资源的分配方式。以“红包”形式的虚拟资源的分配为例,用户可以将电子贺卡、礼金等放入“红包”中,然后单独发放至某个用户,或者发放至群组组内,由群组组内的所有成员进行领取。然而,随着虚拟资源的分配场景的日益丰富,如何提升在分配虚拟资源时的交互性以及趣味性,对于提升用户体验具有十分重要的意义。
发明内容
本申请提出一种基于电子凭证的互动方法,上述方法可以包括:
响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动页面;
获取上述用户在上述互动页面中自定义输入的目标标识,并识别上述用户自定义输入的上述目标标识是否为预设标识;
如果上述目标标识为预设标识,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合;其中,上述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证;上述电子凭证用于取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限;
响应于上述用户发起的发送操作,向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
本申请还提出一种基于电子凭证的互动装置,其中,当用户获取到的上述电子凭证的类别数达到第一预设阈值时,取得预设虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限;上述装置包括:
输出模块,响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动页面;其中,上述互动界面包括手绘区域;
第一获取与识别模块,获取上述用户在上述手绘区域中手绘输入的目标标识,并识别上述用户手绘输入的上述目标标识是否为预设标识;
获取模块,如果上述目标标识为预设标识,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合;其中,上述电子凭证集合包括类别数为上述第一预设阈值的多个电子凭证;
发送模块,响应于上述用户发起的发送操作,向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
在本申请中,通过响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动界面;然后获取上述用户在上述互动界面自定义输入的目标标识,并在上述目标标识为预设标识时,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合,以及向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
从而可以使用户可以在线上根据自身喜好亲自设计和绘制专属目标标识,并将携带该目标标识的包括全部类型电子凭证的专属电子凭证集合发送给关联用户,一方面,使用户在参与活动过程中融入更多情感,提升用户的体验感;另一方面,由于专属电子凭证集合包括全部类型的电子凭证,可以使用户存证获取任意类型电子凭证的可能,进而可以提升互动趣味性并促进用户对电子凭证的传播度。
附图说明
图1为本申请提出的一种基于电子凭证的互动方法的方法流程图;
图2为本申请示出的一种福卡展示界面的示意图;
图3为本申请示出的一种活动入口展示界面示意图;
图4为本申请示出的一种写福字互动界面的示意图;
图5为本申请示出的一种装饰福字展示界面的示意图;
图6为本申请示出的一种打印福卡展示界面的示意图;
图7为本申请示出的一种领取福卡展示界面的示意图;
图8为本申请示出的一种套卡详情界面示意图;
图9为本申请示出的一种套卡赠送界面示意图;
图10为本申请示出的一种好友列表示意图;
图11为本申请示出的一种福卡领取记录界面的示意图;
图12为本申请示出的一种专属福卡详情界面示意图;
图13为本申请示出的一种第四展示界面示意图;
图14为本申请示出的一种专属福卡赠送界面示意图;
图15为本申请示出的一种好友列表示意图;
图16为本申请示出的一种基于电子凭证的互动装置的结构示意图;
图17为本申请示出的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
在一些虚拟资源的分配场景下,用户可以通过收集多种类别的电子凭证,并在收集到的电子凭证的类别数达到第一预设阈值时,取得预设虚拟资源集合中的虚拟资源的分配权限。
上述虚拟资源,可以包括任意类型的可以在线上完成分配发放的虚拟物品;例如,上述虚拟资源可以是红包发放场景中的“虚拟红包”。
上述预设虚拟资源集合,具体可以是指虚拟资源的集合。上述虚拟资源集合可以存储于服务端中。例如,在红包发放场景中,上述虚拟资源集合可以是“红包资金池”。
例如,以上述虚拟资源为虚拟红包为例,在示出的一种“五福分大奖”的红包发放场景中,上述电子凭证可以包括“寿康福”、“友爱福”、“富强福”、“家和福”以及“财旺福”等5类虚拟福卡。用户可以通过多种途径来收集福卡,并在收集到这5类虚拟福卡后,相应的获得领取红包的权限,由服务端为该用户发放红包。
在本申请中,则以上示出的虚拟资源分配场景的基础之上,提出了一种基于电子凭证的互动方法。
在上述互动方法下,用户可以在线上根据自身喜好亲自设计和绘制专属目标标识,并将携带该目标标识的包括全部类型电子凭证的专属电子凭证集合发送给关联用户,一方面,使用户在参与活动过程中融入更多情感,提升用户的体验感;另一方面,由于专属电子凭证集合包括全部类型的电子凭证,可以使用户存证获取任意类型电子凭证的可能,进而可以提升互动趣味性并促进用户对电子凭证的传播度。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
请参见图1,图1为本申请提出的一种基于电子凭证的互动方法的方法流程图。如图1所示,上述方法可以包括:
S102,响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动界面;
上述用户,可以是指虚拟资源的提取方。在一些例子中,上述用户可以通过客户端进行虚拟资源的提取。例如,任一电子设备上安装有上述客户端,上述用户在使用注册账号登录该客户端后,可以通过该客户端与对应的服务端进行交互来提取虚拟资源。
上述目标标识,可以是指用户在绘制的任意标识。上述标识可以是图形,字符等。在一些例子中,上述标识可以是预设的汉字。例如,在“五福分大奖”活动中,上述标识可以是汉语中的“福”字。
上述互动界面,可以是指客户端为用户提供的操作界面。在一些例子中,上述互动界面可以包括供用户绘制目标标识的手绘区域。用户可以在上述手绘区域中手绘目标标识。
上述手绘区域可以向用户展示可绘制区域。例如,当目标标识为汉字时,上述手绘区域可以是“米”字格。
客户端可以在检测到用户在手绘区域的滑动操作,生成相应的轨迹展示于用户。在一些例子中,上述客户端可以通过检测用户在滑动过程中对终端屏幕的按压力度,和/或与终端屏幕的接触面积,生成相应粗细的轨迹向用户展示,以便于用户绘制更加个性化的标识,增加用户趣味性,提升用户体验感。
在一些例子中,客户端可以为用户提供一些参与手绘标识活动的入口,用户可以针对上述入口进行相关操作,以获取上述互动界面。
在一些例子中,上述入口可以是与预设标识对应的手绘选项。在本例中,上述客户端可以展示与上述电子凭证对应的活动界面,该活动界面可以包括上述手绘选项。当用户需要参与手绘标识活动时,可以通过诸如点击操作触发上述手绘选项。上述客户端在检测到用户发起的触发操作后,可以响应于用户发起的针对上述手绘选项的触发操作,向上述用户输出与上述手绘选项对应的互动界面。用户可以在上述互动界面展示的手绘区域中完成目标标识的绘制。
S104,获取上述用户在上述互动页面中自定义输入的目标标识,并识别上述用户自定义输入的上述目标标识是否为预设标识;
上述预设标识,可以是根据业务需求预先设定的标识。上述预设标识可以存储在客户端设备或服务端设备中,以备进行目标标识的识别。在一些例子中,互动界面可以包括手绘区域,用户可以在手绘区域中绘制标识。在获取上述用户在上述互动页面中自定义输入的目标标识时,可以获取上述用户在上述手绘区域中手绘输入的目标标识。
在本申请中,可以通过多种方式识别上述用户手绘输入的上述目标标识是否为预设标识。
当上述标识为具有一定语义的字符时,可以通过OCR(Optical CharacterRecognition,光学字符识别)技术,确定上述目标标识指示的第一语义。然后可以进一步确定上述第一语义是否与上述预设标识指示的第二语义相同。如果相同,则确定上述目标标识是上述预设标识;否则,确定上述目标标识不是上述预设标识。例如,当上述标识为汉语中的“福”字时,可以通过OCR模型检测用户绘制的目标标识是否为“福”,如果是,则确定上述目标标识是上述预设标识。
当上述标识为图形时,可以通过预先训练的图像分类模型,确定上述图形的第一类型。其中,上述图像分类模型包括基于若干标注了图像分类真值的训练样本进行训练得到。然后,可以进一步确定上述第一类型是否与上述预设标识指示的第二类型相同。如果相同,则确定上述目标标识是上述预设标识;否则,确定上述目标标识不是上述预设标识。
可以理解的是,上述识别步骤可以在客户端或服务端中进行,也可以由客户端和服务端配合完成。如果在服务端中进行上述识别,则可以在完成识别后,向客户端返回识别结果。
S106,如果上述目标标识为预设标识,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合;其中,上述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证;上述电子凭证用于取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限。
上述电子凭证,是指用户向服务端提取虚拟资源时的凭证。在实际应用中,服务端上可以预配置一定数量的不同类别的电子凭证,并按照一定的下发规则向特定的用户人群组下发不同种类的电子凭证;其中,上述电子凭证的具体形式不进行限制,可以是字符串、数字、字符、口令、虚拟卡片,等等。
当用户积攒的电子凭证的类别数量达到第一预设阈值时,上述用户可以取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限,以进一步完成对虚拟资源的领取。上述第一预设阈值可以是根据业务需求预设设定的任意数值。例如,在“五福分大奖”活动中,上述第一预设阈值可以是5。
上述电子凭证集合,具体可以是包括类别数为上述第一预设阈值的多个电子凭证。也即上述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证,由此,用户在将该电子凭证集合发送给其它关联用户后,可以是其它关联用户有可能获得任意类型的电子凭证,进而使上述其它关联用户愿意接收别人分享的电子凭证集合,也愿意向别人分享电子集合,提升互动趣味性。
在一些例子中,上述电子凭证集合中的电子凭证为用于向与上述用户关联的其他用户转发的专用电子凭证。也即,上述电子凭证集合中的电子凭证只能用来赠送,不能用来用户自己保留,进而促进了用户进行电子凭证集合分享的意愿,提升电子凭证传播度。
客户端在接收到上述目标标识为预设标识的识别结果后,可以生成对应的电子凭证集合获取请求,并发送至对应的服务端。
上述服务端在接收到上述请求后,可以响应于该请求为上述用户分配电子凭证集,并将上述电子凭证集合返回上述客户端。
在本申请中,还可以将用户绘制的目标标识作为与上述电子凭证集合中至少部分电子凭证对应的图标向上述用户进行展示。可以理解的是,生成上述图标的步骤可以通过客户端或服务端执行。以下以客户端执行为例。
在一些例子中,在得到服务端返回的为上述用户分配的电子凭证集合后,客户端可以根据本地存储的目标标识生成对应的图标(在一些例子中,上述图标可以是界面图像元素)。然后,客户端可以将上述图标添加至电子凭证集合对应的详情界面中,完成详情界面的渲染。其中,上述电子凭证集合的详情界面,具体可以用于向用户展示该电子凭证集合包括的各电子凭证的类型等的详情信息。上述详情界面可以以弹窗的方式进行展示。之后,客户端可以将上述详情界面向用户输出展示,以使用户可以直观的观察到携带自己设计的专属标识的电子凭证集合,提升用户的参与感。
S108,响应于上述用户发起的发送操作,向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
上述发送操作,可以是可以触发电子凭证集合转发的任意操作。在实际应用汇总,上述发送操作可以根据实际情形进行设定。例如,可以在向用户展示的详情界面中设置发送选项。当用户触发该发送选项后,可以触发转发操作。
与上述用户关联的其他用户(以下简称其他用户),可以理解为通过任意方式与上述用户建立联系的用户。比如,通过支付宝,微博,即时聊天工具等方式与上述用户建立好友关系的用户。再比如,通过“当面扫”等方式与上述用户建立群组关系的用户等等。
在一些例子中,上述客户端可以向用户提供多种渠道,用户可以选中任一渠道下的其他用户作为目标用户,进行电子凭证集合发送。
在一些例子中,用户可以将上述电子凭证集合发送至从上述其他用户中选中的一个目标用户。此时上述目标用户可以选择从电子凭证集合中任意选择N个电子凭证据为己有、其中,上述N小于等于上述第一预设阈值。
当上述目标用户通过对应的客户端(以下称为目标客户端)领取电子凭证后,该目标客户端可以将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
在一些例子中,上述用户对应的客户端在向上述目标客户端发送电子凭证时可以发送携带目标标识图标的电子凭证,此时,上述目标客户端可以将接收到的电子凭证直接向目标用户展示。
在一些例子中,上述客户端在向上述目标客户端发送电子凭证时,还可以发送上述用户绘制和装饰上述专属标识的动画。上述目标客户端在展示领取的电子凭证时,还可以播放上述动画。
由此可见,一方面,目标用可以户获取自身需要的电子凭证,进而促进电子凭证的传播;另一方面,增加了参与活动的趣味性。
在一些例子中,上述N可以限制为1,从而限制目标用户可以获取的电子凭证的数量,进而提升用户参与绘制标识赠送电子凭证活动的参与度。
在一些例子中,上述用户可以向与上述用户关联的多个目标用户发送上述电子凭证集合,以使上述多个目标用户中选择领取电子凭证的目标用户按照领取顺序,从上述电子凭证集合中剩余的电子凭证中选择任意类型的目标电子凭证,并在上述目标用户通过客户端领取上述目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示;其中,当上述目标用户完成电子凭证选择后,从上述电子凭证集合中删除上述目标用户选择的目标电子凭证。
在一些例子中,用户在执行发送操作时,可以同时选取多个好友作为上述多个目标用户,也可以选择自己参与的群组中的任意好友作为上述多个目标用户,或通过当面扫等功能临时建立一个包括上述多个目标用户的群组。
之后,上述用户可以将上述电子凭证集合发送至上述多个目标用户或直接发送至群组中。上述多个目标用户中想要领取电子凭证的目标用户可以点击领取,并从电子凭证集合剩余的电子凭证中选择需要类型的电子凭证。需要注意的是,当任一目标用户完成电子凭证领取后,将会在上述电子凭证集合中删除领取的电子凭证,所以电子凭证集合中的电子凭证会越来越少,由此可以造成一种多个用户“争抢”电子凭证的效果,进而提升活动趣味性,促进电子凭证的传播度。
在一些例子中,为了进一步提升趣味性。可以目标用户选择电子凭证的方式改为抽取方式。示意性的,上述目标用户可以从展示出的M张电子凭证中随机抽取一张电子凭证,增加目标用户获取电子凭证的不确定性,进而增加趣味性。
在一些例子中,各电子凭证预先被分配了分配概率;其中,上述分配概率表征用户获取到上述电子凭证的概率。如果上述目标用户为首个领取电子凭证的用户,则可以优先将分配概率最低的电子凭证分配给上述目标用户,进而刺激各用户“争抢”电子凭证,提示趣味性
在上述方案中,通过响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动界面;然后获取上述用户在上述互动界面自定义输入的目标标识,并在上述目标标识为预设标识时,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合,以及向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
从而可以使用户可以在线上根据自身喜好亲自设计和绘制专属目标标识,并将携带该目标标识的包括全部类型电子凭证的专属电子凭证集合发送给关联用户,一方面,使用户在参与活动过程中融入更多情感,提升用户的体验感;另一方面,由于专属电子凭证集合包括全部类型的电子凭证,可以使用户存证获取任意类型电子凭证的可能,进而可以提升互动趣味性并促进用户对电子凭证的传播度。
以下以上述虚拟资源为“虚拟红包”,用户绘制标识为汉字为例对本申请的技术方案进行详细说明。需要强调的是,以上述虚拟资源为“虚拟红包”为例仅为示例性的。在实际应用中,上述虚拟资源也可以是“虚拟红包(以下简称红包)”以外的能够在线上分配发送的其它虚拟物品;比如,电子购物券、电子优惠券,电子积分等等。
在本申请中,在服务端上可以预配置一定数量的不同类别的电子凭证,并由服务端对预配置完成的电子凭证进行集中管理。
其中,预配置的上述电子凭证,是用户取得红包发放权限的唯一凭证。预配置的上述电子凭证的数量以及类别数,可以基于实际的需求进行设置。
用户可以通过客户端来收集电子凭证,并在收集到的电子凭证的类别数达到第一预设阈值时,取得红包的分配权限。其中,上述类别数是指用户收集到的电子凭证的种类数,上述第一预设阈值的具体取值在本申请中不进行限制,在实际应用中可以根据实际的需求来确定。
其中,在本申请中,用户可以通过客户端以多种途径来收集电子凭证。
例如,在示出的一种收集途径中,用户可以通过客户端收集由服务端在用户满足发放条件时主动发放的电子凭证,或者可以收集由具有社交关系的其他用户赠予的电子凭证。
在示出的另一种途径中,上述客户端可以是AR(Augmented Reality,增强现实)客户端,用户可以通过AR客户端对特定的线下目标进行图像扫描,来触发服务端向该用户发放电子凭证。
比如,用户可以通过AR客户端对部署在线下的预设图形标识进行图像扫描,来触发服务端为该用户发放电子凭证;或者,用户也可以通过AR客户端对任意的或者特定的任务的人脸进行图像扫描,来触发服务端为该用户发放电子凭证。
在实际应用中,除了以上描述的收集途径以外,用户还可以和与该用户存在社交关系的其他用户进行互动,取得由其他用户持有的电子凭证。
在一些例子中,服务端除了可以向用户发放电子凭证以外,还可以向用户发放一些虚拟道具,用户可以通过使用这些虚拟道具,“抢夺”由其他用户持有的电子凭证;
例如,在实现时,这些虚拟道具可以是特殊的电子凭证,用户在“使用”这些特殊的电子凭证后,可以从具有社交关系的其他用户中选择一个特定用户,并从该特定用户持有的电子凭证中随机抽取电子凭证,来据为己有。
在本申请中,还可以通过手绘标识获取电子凭证。
本申请为用户提供了多种进入互动界面的入口。
在一些例子中,可以通过在领取红包的活动界面中提供手绘选项,供用户进入互动界面。
当用户进入客户端提供的电子凭证对应的活动界面后,可以通过点击等操作触发该活动界面提供的手绘选项。客户端在检测到用户的上述操作后,可以向上述用户输出包括手绘区域的互动界面,供用户完成标识绘制。
在一些例子中,可以在指示今日电子凭证领取完毕的界面中提供手绘选项,供用户进行互动界面。
当用户通过扫描等方式完成今日电子凭证的领取后,客户端可以向用户展示指示今日电子凭证领取完毕的界面。用户可以通过点击等操作触发该界中的手绘选项。当客户端客检测到用户的上述操作后,可以向上述用户输出包括手绘区域的互动界面,供用户完成标识绘制。
需要说明的是,本申请不对手绘选项的样式和处于界面中的位置进行特别限定。
在一些例子中,上述客户端可以在首次向用户输出互动界面时,向用户展示手绘标识领取电子凭证的相关操作说明,便于用户理解如何绘制标识,以及如何获取电子凭证。
在一些例子中,上述互动界面为用户提供的手绘区域为米字格。用户可以在客户端设备的屏幕上进行滑动,以完成标识的绘制。
在一些例子中,互动界面可以包括多种字体选项。例如,上述互动界面中可以包括自由创作,宋体,楷体,颜体等预设字体选项。可选地,各字体对应的字体选项上可以展示出以该字体绘制的预设标识的样例。
在上述例子中,用户可以选择各种字体选项完成标识绘制。比如,当用户选择了自由创作字体选项,则该用户可以不受字体的约束,按照自身的绘制习惯完成目标标识的绘制。由此可以增加用户的体验感,提高用户进行标识绘制的意愿。
再比如,当用户选择了宋体选项,客户端可以对用户绘制的目标标识进行渲染,得到与用户实际绘制的目标标识最相近的宋体格式的目标标识。由此可以辅助用户进行绘制,提升用户绘制标识的便捷性。
在一些例子中,上述客户端可以通过检测用户在滑动过程中对终端屏幕的按压力度,和/或与终端屏幕的接触面积,生成对应粗细的轨迹在手绘区域中向用户展示,以便于用户绘制更加个性化的标识,增加用户趣味性,提升用户体验感。
在一些例子中,上述客户端可以保存用户在不同字体选项下绘制的标识。由此,用户可以对比不通字体下绘制的标识,以从中选择中最满意的标识。
在一些例子中,上述互动界面还可以包括重写和/或撤销选项,当用户对当前绘制的标识不满意时,可以通过点击等操作触发上述重写选项,以重新绘制标识。或触发上述撤销选项,以撤销最近绘制的一步。由此可以便于用户绘制出满意的标识,提升用户体验感。
在一些例子中,客户端还可以为用户提供装饰元素,供用户美化绘制的标识。在一些例子中,上述互动界面还包括与上述手绘区域对应的若干装饰选项。用户可以通过点击等操作针对提供的各装饰选项进行触发操作。客户端响应于用户针对上述若干装饰选项中任一装饰选项的触发操作,执行与上述装饰选项对应的装饰功能,对上述用户手绘输入的上述目标标识进行装饰。
在一些例子中,上述装饰选项包括以下示出的一种或者多种的组合:
与修改字体的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加装饰部件的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加用户的数字签章的装饰功能对应的装饰选项。
在一些例子中,上述用于修改字体的装饰功能的装饰选项对应的下拉选项中可以包括多种字体选项。
当用户完成标识绘制后,可以通过选择该装饰选项下的任意字体选项,完成标识字体的改变。由此可以便于用户进行字体选择。
上述与为手绘输入的目标标识添加装饰部件的装饰功能对应的装饰选项可以包括多种类型的装饰子选项。可选地,上述类型可以包括热门类型,表征某种风俗的类型,表征祝福含义的类型等等。上述热门类型可以包括若干在某一段时间内被用户多次选择的装饰子选项。可选地,上述互动界面中与上述装饰子选项对应的展示位置可以展示与各装饰子选项对应的图像元素。由此可以便于用户直观选择满意的图像元素。
当用户完成标识绘制后,客户端可以通过第三展示页面展示用户当前绘制完成的标识。当用户触发任意装饰子选项后,上述客户端可以将该子选项对应的图像元素添加至上述第三展示页面中。可选地,客户端可以为用户提供对图像元素的镜像,删除,放大,旋转等操作选项,用户可以通过触发上述任意操作选项完成对图像元素的相关处理。用户可以拖动上述图像元素以将该图像元素移动到合适的位置。由此,可以使用户获得满意的图像元素,绘制更加个性化的标识,进而加用户趣味性,提升用户体验感。
上述与为手绘输入的目标标识添加用户的数字签章的装饰功能对应的装饰选项可以包括字符输入框。可选地,该字符输入框可以被预先展示于上述第三展示页面中。当用户需要进行数字签章时,可以通过点击等操作触发上述字符输入框的输入功能。可选地,可以弹出供用户输入字符的输入界面。用户可以在上述输入界面中输入想要输入的字符。可选地,为了避免用户输入的字符过多,对用户的绘制标识造成影响,可以限制用户可以输入的字符的数量。可选地,用户可以通过长按屏幕等操作在上述第三展示页面中添加新的字符输入框。
在一些例子中,在用户进行标识装饰时,可以实时检测用户添加的装饰元素数量。上述装饰元素可以包括图像元素以及字符输入框。当用户添加的装饰元素数量达到预设数量后,可以对用户进行装饰过量提醒,以使用户停止装饰或更换已有的装饰元素。由此,可以避免用户由于添加过多的装饰元素影响而对绘制的标识的美观度造成影响。
在一些例子中,当用户完成标识绘制(包括对标识的装饰)后,上述互动界面可以通过第五展示界面展示用户完成的标识。上述第五展示界面还包括与上述预设标识对应的生成选项。当用户通过点击等操作触发上述生成选项后,上述客户端可以响应于用户针对上述生成选项的触发操作,识别上述用户手绘输入的上述目标标识是否为预设标识。
在一些例子中,上述客户端可以包括预设标识。在进行上述识别时,客户端可以先删除用户添加的装饰元素,得到用户绘制的初始标识。然后通过OCR模型对上述初始标识进行检测,得到上述初始标识表征的第一汉字。如果上述第一汉字与上述预设标识表征的第二汉字相同,则确定上述目标标识是上述预设标识;否则,确定上述目标标识不是上述预设标识。
在一些例子中,如果上述目标标识为预设标识,可以通过与上述目标标识对应的第二展示界面向上述用户展示上述目标标识。在一些例子中,上述客户端可以将上述用户手绘输入上述目标标识的绘制过程,和/或,上述用户针对手绘输入的上述目标标识的装饰过程,通过与上述目标标识对应的第二展示界面向上述用户进行输出展示。由此可以对用户的绘制过程或装饰过程进行反馈,提升用户的体验感。
上述第二展示界面,具体用于展示用户完成绘制的目标标识。在一些例子中,客户端可以记录用户在绘制标识时的绘制过程,和/或,装饰上述标识的装饰过程。当客户端检测到用户回合制的目标标识为预设标识时,可以基于记录的绘制过程,和/或,装饰过程生成对应的动画,并通过第二展示界面展示上述动画。
在一些例子中,上述第二展示界面还可以包括更换标识选项和保存标识选项。用户通过触发更换标识选项可以重新绘制标识。用户通过触发保持标识选项,可以将绘制的标识的最终效果和/或绘制标识的动画保存在本地或云端。由此可以实现对用户绘制成果的记录,便于用户通过多种分享渠道向用户分享绘制的标识。
在一些例子中,在通过第二展示界面展示目标标识前,可以对用户绘制的目标标识进行非法内容检测,并在非法内容检测通过后,输出上述第二展示界面。
在一些例子中,可以识别上述用户手绘输入的上述目标标识的大小与上述手绘区域的大小的比值是否达到第二预设阈值;如果是,进一步向上述用户输出上述第二展示界面;如果否,清空上述手绘区域中由上述用户手绘输入的内容,并提示上述用户在上述手绘区域重新进行手绘输入。
通过确定用户输入的标识的大小与手绘区域的大小的比值,并在比值达到第二预设阈值时输出第二展示接,由此可以避免输出用户输入的较小字号的标识,而目前通常会使用较小字号的标识来传播非法内容,由此即可完成非法字符检测。
在一些例子中,可以识别上述用户在上述手绘区域中是否还手绘输入了非法标识;如果是,清空上述手绘区域中由上述用户手绘输入的内容,并提示上述用户在上述手绘区域重新进行手绘输入;如果否,进一步向上述用户输出上述第二展示界面。
在一些例子中,可以预先维护非法标识库。在进行非法标识检测时,可以通过目标检测模型识别出用户输入的各标识。然后确定识别出的各标识是否命中非法标识库中的标识。如果各标识均没有命中,则确定用户绘制的标识不是非法标识。反正可以确定用户绘制了非法标识。由此可以避免生成非法标识,进而避免非法标识的传播。
在一些例子中,上述第二展示界面可以包括与上述电子凭证对应的第二领取选项。
上述第二领取选项,用于触发客户端向服务端发送电子凭证获取请求。
当用户想要获取电子凭证时,可以通过诸如点击等操作触发上述第二领取选项。上述客户端可以响应于上述用户针对上述第二领取选项对应的触发操作,向上述服务端发送电子凭证获取请求。可选地,上述电子凭证获取请求包括指示上述目标标识为预设标识的识别结果的指示信息。
上述服务端在接收到上述获取请求后,可以响应于上述电子凭证获取请求,对上述指示信息进行内容校验,并在校验通过时,从预设的电子凭证集合中为上述用户分配电子凭证。
在一些例子中,上述电子凭证集合中的电子凭证分别被配置了分配概率;其中,上述分配概率表征用户获取到上述电子凭证的概率。上述服务端从上述电子凭证集合中为上述用户分配的电子凭证包括上述电子凭证集合中分配概率最低的电子凭证。
例如,服务端维护了用户通过扫描等非绘制标识方式获取的电子凭证分配概率,其中第一电子凭证对应的分配概率最低。二用户通过绘制标识方式获取电子凭证时,则可以优先将上述第一电子凭证返回给用户,由此即可提升用户通过绘制标识获取电子凭证的兴趣,进而便于推广绘制标识玩法。
在一些例子中,服务端在向客户端返回为用户分配的电子凭证时,可以返回该电子凭证对应的类型标签。上述客户端在接收上述类型标签后,可以根据该类型标签指示的电子凭证类型,以及用户绘制的目标标识,生成与该电子凭证对应的详情界面。
上述详情界面可以包括与上述电子凭证对应的第一领取选项。
触发上述第一领取选项,可以将服务端返回的电子凭证添加至用户用于的电子凭证集合中。
如果用户需要该电子凭证,则可以通过点击等操作触发上述第一领取选项。上述客户端可以响应于上述用户针对上述第一领取选项的触发操作,切换至与上述电子凭证对应的第一展示界面;其中,上述第一展示界面包括与不同类别的电子凭证对应的多个展示位置。
然后,上述客户端可以将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标,添加至上述第一展示界面中与上述电子凭证的类别对应的目标展示位置进行展示。
在一些例子中,可以确定上述第一展示界面中与上述电子凭证的类别对应的目标展示位置上是否展示了图标。如果是,将展示的上述图标替换为上述目标标识。如果否,将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标,添加至上述目标展示位置进行展示。
例如,服务端返回的电子凭证为第一类型的电子凭证。上述第一展示界面包括第一至第N类型的电子凭证所对应的多个展示位置。其中各展示位置上的图标的右上角位置展示了该类电子凭证的数量。在进行服务端返回的电子凭证的展示时,可以确定上述第一类型的电子凭证对应的目标展示位置上是否展示了图标。如果是,将展示的上述图标替换为上述目标标识。如果否,将将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标,添加至上述目标展示位置进行展示。之后还可以增加该展示位置右上角位置的数量。
由此即可向用户展示绘制的专属电子凭证,进而提升用户的参与兴趣。
在一些例子中,客户端还可以将将上述第一展示界面中与上述目标展示位置以外的其它展示位置上展示的电子凭证的图标,替换为上述目标标识。由此可以更加直观的向用户展示用户绘制的标识,提升用户体验感。
在一些例子中,用户可以通过触发展示位置中添加的展示图片,来将与该展示图片对应的电子凭证赠予其它用户。由此可以实现电子凭证的赠予。
在一些例子中,上述用户可以分享上述专属标识,示意性的,在本申请中示出三种分享方法,以下分别进行说明。可以理解的是,在实际应用中还可以有其它分享方法,在本申请中不一一列明。
(一)第一种分享方式
在一些例子中,上述第二展示界面中可以包括赠送选项。可选地,当用户完成专属电子凭证领取后可以向用户做出提示,提醒用户领取电子凭证集合并进行赠送。
用户可以通过诸如点击的方式触发上述赠送选项。
上述客户端可以响应于上述用户触发上述赠送选项,向上述服务端发送电子凭证结合获取请求,以使上述服务端响应于上述电子凭证集合获取请求,为上述用户分配电子凭证集合。
在一些例子中,上述服务端可以将预配置的各类型的电子凭证组成一个电子凭证集合,并将该电子凭证集合对应的链接发送至上述客户端。
上述客户端可以通过上述链接获取上述服务端分配的上述电子凭证集合。之后,上述客户端可以将用户绘制的目标标识对应的图像元素渲染至上述电子凭证集合对应的详情界面中,向用户展示。在一些例子中,上述详情界面中可以包括选择赠送朋友选项。
用户可以通过点击等方式触发上述赠送朋友选项后,上述客户端可以向用户提供包括多种赠送渠道的赠送界面。其中,各赠送渠道可以对应不同的赠送平台。例如,上述赠送渠道可以包括面对面建群组,即时聊天好友,支付宝好友等。
用户可以选择任一赠送渠道,并选择该渠道下的多个好友或若干群组(以下将接收到上述用户发送的电子凭证集合的用户成为目标用户)进行电子凭证集合分享。
在一些例子中,在向多个目标用户发送电子凭证集合时,可以向上述多个目标用户展示上述用户绘制标识的动画,进而提升趣味性。
在一些例子中,上述电子凭证集合维护在服务端中,上述用户分享的是与上述电子凭证集合对应的分享链接。上述目标用户如果需要领取电子凭证,则可以点击上述分享链接,并从电子凭证集合中选择电子凭证。如果该目标用户为首位领取用户,则可以选择任意类型的电子凭证。上述服务端可以响应与上述目标用户做出的选择操作,可以先确定维护的上述电子集合中是否还包括选择的该类电子凭证。如果剩余则可以向上述目标用户返回该类电子凭证。如果不包括,则可以向上述目标用户做出提示,提醒该目标用户选择的电子凭证已被领取完毕。由此可以造成一种多个用户“争抢”电子凭证的效果,进而提升活动趣味性,促进电子凭证的传播度。
在一些例子中,为了进一步提升趣味性。可以目标用户选择电子凭证的方式改为抽取方式。示意性的,上述目标用户确定领取电子凭证后,该目标用户对应的目标客户端可以向该用户展示与电子凭证集合中剩余电子凭证数量相同数量的电子凭证,此时上述目标客户端并不展示电子凭证的类型。上述目标用户可以从展示出的电子凭证中随机抽取一张电子凭证,由此可以增加目标用户获取电子凭证的不确定性,进而增加趣味性。
在一些例子中,各电子凭证预先被分配了分配概率;其中,上述分配概率表征用户获取到上述电子凭证的概率。如果上述目标用户为首个领取电子凭证的用户,上述目标用户在抽取电子凭证后,上述服务端可以选择分配概率最低的电子凭证分配给上述目标用户,进而刺激各用户“争抢”电子凭证,提示趣味性。
在完成电子凭证领取后,上述目标用户对应的目标客户端可以将领取的电子凭证上携带的目标标识,作为上述目标用户拥有的该类电子凭证对应展示位置上的展示图标进行展示。
在一些例子中,上述用户对应的客户端可以向上述用户提供可以查询电子凭证集合领取情况的查询入口。在一些例子中,上述第二展示界面包括查询选项。
上述用户可以通过诸如点击等操作触发上述查询选项。上述客户端可以响应于上述用户触发上述查询选项,向上述用户展示电子凭证领取记录界面。由此可以使上述用户了解电子凭证分享动态。
在一些例子中,上述电子凭证领取记录界面可以包括未领取电子凭证,和/或,已领取电子凭证的领取记录,进而为上述用户展示详细的电子凭证领取信息。
(二)第二种分享方式
在一些例子中,上述第二展示界面可以包括与上述用户手绘输入的上述目标标识对应的分享选项。
当用户需要分享该专属标识时,可以触发上述分享选项。上述客户端可以响应于用户针对上述分享选项的触发操作,输出与上述目标标识对应的分享界面。
上述分享界面可以包括多种分享渠道。用户可以选择其中任一分享渠道,并从该分享渠道提供的若干用户中选择要分享专属标识的目标用户,完成在上述分享界面的分享操作。
上述客户端可以响应于上述用户在上述分享界面中的分享操作,将上述目标标识分享给目标用户。由此,即可完成对用户绘制的专属标识的分享,进一步提升用户体验,提升领红包活动的趣味性。
在一些例子中,上述目标用户完成目标标识的领取后,上述目标用户对应的客户端可以构建电子凭证获取请求并将该请求发送至对应服务端。上述服务端可以从预设的电子凭证集合中为上述目标用户分配上述电子凭证,并将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标向上述目标用户进行展示。具体展示过程可以参照前述实施例,在此不作限定。
由此,不仅可以完成对用户专属标识的分享,还能向接收分享的目标用户奖励电子凭证,进而提升用户参与互动的兴趣。
(三)第三种旺财分享方式
在一些例子中,客户端响应于用户完成专属电子凭证领取,可以向上述用户输出与上述目标标识对应的第四展示界面;其中,上述第四展示界面包括赠送选项。
当用户需要向目标用户赠送携带专属标识的专属电子凭证时,上述用户可以通过诸如点击等操作触发上述赠送选项,上述客户端可以响应于上述用户针对上述赠送选项的触发操作,获取上述服务端为该用户分配的用于进行赠送的附加电子凭证。
在一些例子中,响应于用户针对上述赠送选项的触发操作,获取上述服务端为该用户分配的附加电子凭证,并向上述用户展示与上述附加电子凭证对应的赠送界面;其中,上述赠送界面包括与上述目标标识对应的图标。
上述附加电子凭证,可以是用于进行赠送的电子凭证。在一些例子中该附加电子凭证只能用于赠送,不能用做他用。上述客户端可以构建赠送请求并发送至服务端。上述服务端可以响应于该赠送请求从保存的电子凭证集合中选择某一类电子凭证作为附加电子凭证返回至上述客户端。上述客户端可以根据接收到的附加电子凭证的类型,以及目标标识的图像元素生成上述赠送界面,供用户进行赠送操作。
在一些例子中,上述赠送界面可以包括多种赠送渠道。用户可以选择其中任一赠送渠道,并从该赠送渠道提供的若干用户中选择要赠送的目标用户,完成在上述赠送界面的赠送操作。
上述客户端可以响应于上述用户发起的发送操作,将上述附加电子凭证发送至目标用户,以使上述目标用户通过目标客户端领取了上述附加电子凭证时,上述目标客户端将上述目标标识作为与上述附加电子凭证对应的图标向上述目标用户进行展示。
在一些例子中,上述客户端可以将上述附加电子凭证发送至上述目标用户对应的目标客户端。上述目标客户端在接收到该附加电子凭证后,可以弹出该附加电子凭证对应的详情界面,并在该界面中展示上述用户绘制和装饰目标标识的动画。在上述动画播放完毕后,可以将上述目标标识对应的图标作为与上述电子凭证对应的图标在上述详情界面中向上述目标用户进行展示。
上述目标用户可以点击上述详情界面包括的确认领取选项完成该附加电子凭证的领域。由此,一方面,可以增加用户趣味性,另一方面,可以实现专属电子凭证的传播,增加传播度。
在本申请中通过多种专属标识分享方式,可以促进电子凭证的传播,进而使更多用户参与绘制标识活动。
在一些例子中,在用户完成标识绘制,进行绘制标识展示的环节中,可以在不同的时间点触发不同的展示界面,以向用户提供不同的服务。
当用户完成标识绘制后,上述客户端可以确定当前时刻是否得到预设时刻。
上述预设时刻可以是根据业务进行设定的时刻。该时刻作为一个分界线,用户在该预设时刻之前和之后完成标识的绘制可以享受不同的服务。
在一些例子中,如果当前时刻达到预设时刻,上述客户端可以将上述用户手绘输入上述目标标识的绘制过程,和/或,上述用户针对手绘输入的上述目标标识的装饰过程,通过与上述目标标识对应的第二展示界面向上述用户进行输出展示,并向用户提供前述获取电子凭证,分享电子凭证等服务。
在一些例子中,如果当前时刻未达到预设时刻,上述客户端可以将上述用户手绘输入上述目标标识的绘制过程,和/或,上述用户针对手绘输入的上述目标标识的装饰过程,通过与上述目标标识对应的第三展示界面向上述用户进行输出展示;其中,上述第三展示界面包括与上述目标标识对应的打印选项。
可见,第三展示界面中包括了可以触发标识打印服务的打印选项,由此即可为用户提供标识打印服务。
在一些例子中,当用于需要打印绘制的目标标识时,可以触发上述打印选项。上述客户端可以响应于用户针对上述打印选项的触发操作,向上述用户输出与上述互动界面对应的服务兑换界面。
在一些例子中,上述服务兑换界面可以包括兑换内容以及确认选项。上述兑换内容可以指示如果需要兑换打印服务用户需要支付的虚拟资产(例如,积分等)。如果用户同意该次兑换,则可以触发上述确认选项,以完成兑换。
上述客户端可以响应于上述用户兑换完成上述打印服务,向上述用户输出支付界面。用户可以在上述支付界面中完成与上述打印服务对应的支付。当用户完成支付后,上述客户端可以构建打印请求,并发送至上述服务端。上述服务端可以生成与上述打印服务对应的服务订单,并将该服务订单发送至提供打印服务的商家完成目标标识的打印。
在一些例子中,上述服务订单可以包括上述用户用于接收打印完毕的上述目标标识的邮寄地址,由此可以使商家将打印完成的目标标识寄给用户。
在本申请中,用户在通过以上描述的收集途径收集到电子凭证后,客户端还可以在后台实时的判断本地保存的电子凭证的类别数,是否达到第一预设阈值;如果达到该第一预设阈值,此时该用户已经可以获得红包的分配权限。
在这种情况下,客户端可以向服务端发送红包分配请求(相当于上述虚拟资源分配请求),并在该红包分配请求中携带若干电子凭证。
其中,在一些例子中,该红包分配请求中携带的电子凭证的数量和类别数,可以均为上述第一预设阈值,从而服务端在收到该红包分配请求后,可以获取该红包分配请求中携带的电子凭证,然后进行验证。
需要说明的是,客户端向服务端发送红包分配请求的操作,可以由用户手动触发,也可以是由客户端在判断出收集到的电子凭证的类别数达到第一数量时自动触发。
例如,在一种情况下,当客户端在后台判断出收集到的电子凭证达到第一数量时,可以自动向服务端发起上述红包分配请求。在另一种情况下,可以在与各电子凭证对应的展示位置上,提供一个用于触发客户端向服务端发起对象分配请求的触发按钮,当客户端在后台判断出收集到的电子凭证达到第一预设阈值时,可以向用户输出提示(比如,输出相关的动画特效来提示用户),以提示用户当前已经可以取得红包分配的权限,然后客户端可以响应于用户针对该触发按钮的触发操作,向服务端发送上述红包分配请求。
而服务端在接收到客户端发送的红包分配请求后,可以对其中携带的电子凭证的类别数进行验证;如果服务端在对该红包分配请求中携带的电子凭证进行验证后,判断出该红包分配请求中携带的电子凭证的类别数达到第一预设阈值,此时可以授予该用户分配红包的权限,并立即基于预设的分配规则从预设的“红包资金池”(相当于上述预设的虚拟资源集合)中为该用户发放一定数额的红包,或者在指定的红包发放时间到达后,基于预设的分配规则从预设的“红包资金池”中为该用户发放一定数额的红包。
其中,需要说明的是,服务端在从预设的“红包资金池”为该用户发放红包时所采用的分配规则,可以基于实际的业务需求进行制定。
在一些例子中,服务端可以统计所有授予了红包分配权限的用户数量,并基于统计出的用户数量计算“红包资金池”中待发放的而红包总额的平均分配数;此时,计算出的该平均分配数即为需要向每一个用户发放的红包的数量。在这种情况下,服务端可以基于计算得到的平均分配数,从“红包资金池”中为每一个用户发放对应金额的红包。
在示出的另一种实施方式中,服务端在为该用户发放红包时,也可以从“红包资金池”为该用户随机抽取一定数额的红包;例如,服务端可以基于预设的随机算法结合“红包资金池”中待发放的红包的总数额,为该用户计算出一个随机数,然后按照该随机数向该用户发放相应数额的红包。
当然,除了以上示出的分配规则,在实际应用中还可以由其它分配规则,在本申请中不再一一列举。
以下结合一种“五福分大奖”的红包发放场景对以上实施例中的技术方案进行详细描述。
在上述发放场景中,上述客户端可以是支付宝客户端(简称客户端)。上述服务端可以是与支付宝客户端对接的支付平台。上述虚拟资源集合可以是指支付平台的运营方或与支付平台的运营方合作的企业的资金账户。该资金账户下的资金即为用于向用户发放红包的资金总额。
上述电子凭证可以包括“寿康福”、“友爱福”、“富强福”、“家和福”以及“财旺福”等5类虚拟福卡,当用户收集到以上5类虚拟福卡后,可以自动取得领取红包的权限。
除了以上5类虚拟福卡(以下简称福卡)以外,服务端还可以向用户下发一些特殊的虚拟福卡作为虚拟道具;比如,该特殊的虚拟福卡可以是“沾福气卡”;用户通过“使用”沾福气卡,可以与具有社交关系的其他用户进行互动,在其他用户持有的福卡不减少的基础上,随机“复制”并取得其他用户持有的福卡。
请参见图2,图2为本申请示出的一种福卡展示界面的示意图。
如图2所示,上述福卡展示界面(即前述第一展示界面),具体可以是“我的福卡”界面;在该界面中,可以针对用户持有的以上5类福卡以及沾福气卡提供相应的展示位置。在各类福卡对应的展示位置上会有与各类福卡对应的“福”字图标。可选地,如果用户没有某一类福卡,则可以在该福卡对应的显示位置不显示任何图标,或者,显示某一类指示用户缺少该类福卡的图标。
请继续参见图2,在实际应用中,服务端向用户下发的特殊的虚拟福卡,还可以包括诸如“万能福卡”、“花花卡”等特殊的福卡;也即,支付平台的运营方,可以基于实际的需求,为用户灵活的定制对应各种功能的虚拟道具,在本申请中不再进行一一列举。
请参见图3,图3为本申请示出的一种活动入口展示界面示意图。
如图3所示,在用户参与“五福分大奖”活动时,上述客户端可以为用户展示活动入口展示界面(即前述活动界面)。该界面中可以包括“我的福卡”,“扫福字”,“写福字”(即前述手绘选项,此时用户绘制的标识为汉语“福”字)的选项。需要说明的是,图3中示意的背景图像以及页面布局仅为示意性的,不对本申请记载的方案造成限定。另外,在实际应用中,该展示界面还可以包括其他选项,在此不进行一一列举。
当用户通过触摸等方式触发“写福字”选项后,上述客户端可以确定用户是否是首次触发该选项。如果用户首次进入写福字”界面,则可以向用户展示“写福字”相关说明;否则可以直接向用户写福字展示互动界面。
请参见图4,图4为本申请示出的一种写福字互动界面的示意图。
如图4所示,上述写福字互动界面(即前述互动界面,以下简称互动界面)可以包括供用户进行写福字的手绘区域,以及若干字体选项。示意性的,图4中示出“自由体”,“隶书”以及“幼圆”等字体选项。
用户可以选择“自由体”,然后按照自己的书写习惯,在上述手绘区域中写福。在这里,上述手绘区域可以根据用户手指对终端屏幕的按压力量以及与手指与终端设备的接触面积等因素显示出不同粗细的书写轨迹。
当用户完成写福后,可以触发图4界面中的装饰我的福选项。客户端可以响应于用户触发该选项,利用OCR模型对用户书写的标识进行识别,确定该标识是否为“福”字,如果是则可以为用户提供装饰福字对应的展示界面(即前述第五展示界面);否则可以提醒用户重新写福。
请参见图5,图5为本申请示出的一种装饰福字展示界面的示意图。
如图5所示,上述装饰福字展示界面可以包括对用户福字装饰效果的显示区域,以及若干装饰选项。示意性的,图5中示出“热门”,“年味”,“祝福”以及数字签名等装饰选项。其中,当用户点击了诸如“热门”等装饰选项后,该装饰福字展示界面还可以向用户展示被点击的装饰选项下的若干子装饰选项,用户可以从上述若干子装饰选项中选择任意。
如图5所示,用户选择了“年味”选项下的“牛角”子选项,客户端可以将上述“牛角”子选项对应的图像元素添加至上述显示区域中。用户可以在显示区域中对上述图像元素进行诸如拖动,放大,旋转,删除等操作,直至得到满意的装饰效果。
请继续参见图5,用户还可以通过点击“牛年大吉”对应的数字签名装饰选项,然后在弹出的输入窗口中输入个性化的字符。例如,可以输入“XXX制作”等字符。
当用户完成装饰福后,可以触发图5界面中的生成我的福选项。客户端可以响应于用户触发该选项,对用户书写的标识进行识别,确定该标识是否为“福”字,如果是,还可以进一步识别上述用户书写标识的大小与上述手绘区域的大小的比值是否达到第二预设阈值(例如,0.6),并在上述书写标识的大小与上述手绘区域的大小的比值达到上述第二预设阈值时,为用户提供后续服务。由此,一方面,可以实现对用户书写的标识进行识别,以确保用户书写的是“福”字;另一方面,可以排除用户传播“非法字符”的可能。
当对用户书写的标识识别结果符合预期后,可以确定用户点击生成我的福选项的当前时刻,并确定上述当前时刻是否达到预设时刻。
如果达到,可以通过与领取福卡对应的展示界面(即前述第二界面)向用户展示用户书写与装饰福字的动画;如果未达到,可以通过与打印福卡对应的展示界面(即前述第三界面)向用户展示用户书写与装饰福字的动画。由此,一方面,可以在不同的时间点向用户提供不同的服务;另一方面,可以提升用户的参与感,进而促进用户参与写福活动。
以下分别针对上述两种情况进行说明。
(一)当前时刻未达到上述预设时刻
请参见图6,图6为本申请示出的一种打印福卡展示界面的示意图。
如图6所示,上述打印福卡对应的展示界面可以包括展示对书写福字进行装饰的装饰效果的显示区域,以及若干功能选项。示意性的,图6示意的第三界面可以包括“再写一个”,“保存”以及“打印我的福”选项。
如果用户选择“再写一个”选项,则可以再次进入写福流程。如果用户选择“保存”选项,则可以将装饰后的福字保存在终端设备或云端,以通过类似“朋友圈”等多种渠道分享该福字,进而提升写福参与性。
如果用户选择“打印我的福”选项,客户端可以向用户输出打印服务兑换界面,用户可以在该兑换界面中完成兑换。之后,客户端可以向用户提供支付界面。用户在该支付界面完成支付后,客户端可以将支付成功结果以及用户对应的收件地址发送至上述支付平台。上述支付平台可以生成与上述打印服务对应的服务订单,并将该服务订单发送至提供打印服务的商家,完成打印。
(二)当前时刻达到上述预设时刻
请参见图7,图7为本申请示出的一种领取福卡展示界面的示意图。
如图7所示,上述领取福卡展示界面可以包括展示对书写福字进行装饰的装饰效果的显示区域,以及若干功能选项。示意性的,图7示意的第二界面可以包括“更换福字”,“保存”,“立即领取专属福卡”以及“专属套卡送朋友”选项。
假设客户端中存储了多个用户装饰完成的福字,如果用户选择“更换福卡”选项,则可以在上述显示区域更换用户已经装饰完成的福字。
如果用户选择“专属套卡送朋友”选项,上述客户端则可以响应于该操作,向上述支付平台发送套卡获取请求。上述支付平台在接收到该请求后,可以选择5类福卡组合成一套套卡分配给上述用户。具体的上述支付平台可以将上述套卡对应的链接地址发送至上述客户端。
上述客户端可以根据该链接地址,以及上述显示区域当前展示的“福字”对应的图像元素,生成与套卡对应的详情界面,并将该详情界面以弹窗的方式向用户展示。
请参见图8,图8为本申请示出的一种套卡详情界面示意图。
如图8所示,上述详情界面可以包括展示电子凭证为旺财福和展示用户装饰福字的显示区域,以及若干功能选项。示意性的,图8示出的详情界面可以包括“送给朋友”选项。
如果用户触发上述更换福字,则可以从用户已经绘制的福字中选取一个进行替换。
当用户触发上述“送给朋友”选项后,上述客户端可以向上述用户展示包括多种赠送渠道的套卡赠送界面。
请参见图9,图9为本申请示出的一种套卡赠送界面示意图。
如图9所示,上述套卡赠送界面可以包括展示专属套卡的显示区域,以及若干赠送渠道选项。示意性的,图9示出的赠送界面可以包括赠送好友,第三方渠道1以及第三方渠道2等赠送渠道选项。
用户可以选择任意赠送渠道,假设用户选择了赠送好友选项,则可以向用户展示支付宝好友列表,供用户选择赠送专属套卡的目标用户。
请参见图10,图10为本申请示出的一种好友列表示意图。
示意性的,如图10所示,上述好友列表可以展示上述用户的好友情况,以及各好友用户的福卡数量。如果用户数量太多,用户还可以通过搜索窗口定位至目标用户。
示意性的,用户在选择目标用户时可以通过勾选该用户后方对应的椭圆框。在完成目标用户选择后可以通过触发发送选项,完成赠送操作。
上述客户端可以响于与用户完成赠送操作,将上述专属套卡对应的链接发送至上述目标用户对应的目标客户端。上述目标客户端在接收到上述专属福卡后可以向上述目标用户展示上述用户手写和装饰专属福字的动画,并在动画播放完成后向上述目标用户展示该专属套卡中剩余的福卡。上述目标用户可以从剩余的福卡中选择“心仪”的福卡。上述支付平台可以响应于目标用户的选择操作,确定套卡中是否还包括上述目标用户选择的福卡,如果包括,则向上述目标用户发送该福卡;否则向上述目标用户发送福卡已领完的提示信息。由此,可以完成专属套卡的传播,使目标用户有可能抢到“心仪”的福卡,进而一方面提升活动趣味性;另一方面提示用户参与度。
在一些例子中,上述用户只能领取1套套卡进行赠送,当用户已经完成套卡赠送后,原先如图7示出的第二界面中的“领取套卡送朋友”选项可以作为向上述用户展示福卡赠送详情界面的入口。
当用户触发该选项后,上述客户端可以向上述用户展示福卡领取记录界面。
请参见图11,图11为本申请示出的一种福卡领取记录界面的示意图。
如图11所示,上述记录界面可以包括各类福卡对应的显示区域,其中,已被领取的福卡可以呈现暗色(如图11所示的灰色);未被领取的福卡可以呈现亮色(如图11所示的黑色),由此可以直观展示已领取付款和未领取福卡。
如果用户点击已领取付款对应的展示位置,上述客户端还可以向上述用户展示该福卡的领取记录(示意性的可以包括领取用户详情,领取时间等)。在一些例子中,上述领取记录可以以悬浮框的方式在用户触碰到被领取福卡对应位置时向用户展示。
以上即是对套卡分享流程的介绍。
如果用户选择图7示出的第二展示界面中的“立即领取专属福卡”选项,上述客户端响应于该操作,向上述支付平台发送福卡获取请求。上述支付平台在接收到该获取请求后,可以从保存的福卡集合中选择被配置的分配概率最低的一类福卡,作为为该用户分配的福卡。然后上述支付平台可以将分配的福卡对应的类型标识(假设是旺财福)返回上述客户端。上述客户端可以根据接收到的类型标识,以及上述显示区域当前展示的“福字”对应的图像元素,生成与旺财福对应的详情界面,并将该详情界面以弹窗的方式向用户展示。
请参见图12,图12为本申请示出的一种专属福卡详情界面示意图。
如图12所示,上述详情界面可以包括展示电子凭证为旺财福和展示用户装饰福字的显示区域,以及若干功能选项。示意性的,图8示出的详情界面可以包括“收下福卡”选项。
用户点击该选项后,上述客户端可以将该专属福卡保存在本地。在这里,上述客户端可以向用户展示如图2示出的福卡展示界面。并将与旺财福对应的展示位置上的图标更换为用户手写的专属福字。可选地,用户也可以选择将福卡展示界面中其它展示位置上的图标也更换为上述专属福字。由此,可以向用户展示专属福字,促进用户参与手写福字的积极性。
响应于用户领取该专属福卡,上述客户端还可以向用户展示第四展示界面。
请参见图13,图13为本申请示出的一种第四展示界面示意图。
如图13所示,上述第四展示界面可以包括展示用户专属福字的显示区域,以及若干功能选项。示意性的,图13示出的第四展示界面可以包括“再领一张送朋友”选项。
如果用户触发上述选项,上述客户端则可以与上述支付平台进行交互获取用户赠送的专属福卡,并将用户手写的专属福字渲染至上述专属福卡中。然后,上述客户端可以向用户展示赠送界面。
请参见图14,图14为本申请示出的一种专属福卡赠送界面示意图。
如图14所示,上述赠送界面可以包括展示专属福卡的显示区域,以及若干赠送渠道选项。示意性的,图14示出的赠送界面可以包括赠送好友,第三方渠道1以及第三方渠道2等赠送渠道选项。
用户可以选择任意赠送渠道,假设用户选择了赠送好友选项,则可以向用户展示支付宝好友列表,供用户选择赠送专属福卡的目标用户。
请参见图15,图15为本申请示出的一种好友列表示意图。
示意性的,如图15所示,上述好友列表可以展示上述用户的好友情况,以及各好友用户的福卡数量。如果用户数量太多,用户还可以通过搜索窗口定位至目标用户。
当用户确定目标用户后,可以点击该目标用户后方的赠送按钮,完成赠送操作。上述客户端可以响应与用户完成赠送操作,将上述专属福卡赠送至上述目标用户对应的目标客户端。上述目标客户端在接收到上述专属福卡后可以向上述目标用户展示上述用户手写和装饰专属福字的动画,并在动画播放完成后向上述目标用户展示该专属福卡。上述目标用户可以通过点击领取福卡选项完成对该福卡的领取。由此,可以完成专属福卡的传播,提升用户趣味性。
当客户端收集到的福卡的类别数达到5类,用户可以取得红包分配的权限,客户端可以向服务端发送“红包分配请求”(即上述虚拟资源分配请求),来请求服务端为用户分配红包,具体的实施过程不再赘述。
在上述方案中,通过提供手写福字,打印福字,领取与赠送专属福卡,领取与赠送专属套卡等服务,可以提升用户在参与“五福分大奖”活动过程中融入更多情感,提升用户的趣味性,对福卡的传播度以及用户的体验感。
与上述任一实施例相对应的,本申请还提出了一种基于电子凭证的互动装置。其中,当用户获取到的上述电子凭证的类别数达到第一预设阈值时,取得预设虚拟资源集合中的虚拟资源的领取权限。
请参见图16,图16为本申请示出的一种基于电子凭证的互动装置的结构示意图。
如图16所示,上述装置1600可以包括:
输出模块1610,响应于用户发起的互动操作,向上述用户输出互动页面;其中,上述互动界面包括手绘区域;
第一获取与识别模块1620,获取上述用户在上述手绘区域中手绘输入的目标标识,并识别上述用户手绘输入的上述目标标识是否为预设标识;
获取模块1630,如果上述目标标识为预设标识,获取服务端分配给上述用户的电子凭证集合;其中,上述电子凭证集合包括类别数为上述第一预设阈值的多个电子凭证;
发送模块1640,响应于上述用户发起的发送操作,向与上述用户关联的其他用户发送上述电子凭证集合,以使上述其他用户通过客户端领取了上述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示。
在示出的一些实施例中,上述电子凭证集合中的电子凭证为用于向与上述用户关联的其他用户转发的专用电子凭证。
在示出的一些实施例中,上述其他用户为上述用户选择的多个目标用户;上述发送模块1640具体用于:
响应于上述用户发起的发送操作,向与上述用户关联的多个目标用户发送上述电子凭证集合,以使上述多个目标用户中选择领取电子凭证的目标用户按照领取顺序,从上述电子凭证集合中剩余的电子凭证中选择任意类型的目标电子凭证,并在上述目标用户通过客户端领取上述目标电子凭证时,该客户端将上述目标标识作为与上述目标电子凭证对应的图标向上述其他用户进行展示;其中,当上述目标用户完成电子凭证选择后,从上述电子凭证集合中删除上述目标用户选择的目标电子凭证。
在示出的一些实施例中,上述装置1600还包括:
第二获取与识别模块,如果上述目标标识为预设标识,获取服务端分配给上述用户的电子凭证,并将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标向上述用户进行展示。
在示出的一些实施例中,上述标识包括字符。
在示出的一些实施例中,上述虚拟资源包括虚拟红包;上述字符包括汉语中的福字。
在示出的一些实施例中,上述第一展示模块具体用于:
向上述用户输出与上述电子凭证对应的详情界面,并将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标在上述详情界面中进行输出展示。
在示出的一些实施例中,上述详情界面包括与上述电子凭证对应的第一领取选项;上述装置1600还包括:
第二展示模块,响应于上述用户针对上述第一领取选项的触发操作,切换至与上述电子凭证对应的第一展示界面;其中,上述第一展示界面包括与不同类别的电子凭证对应的多个展示位置;
将上述目标标识作为与上述电子凭证对应的图标,添加至上述第一展示界面中与上述电子凭证的类别对应的目标展示位置进行展示。
在示出的一些实施例中,与上述电子凭证对应的活动界面包括与上述预设标识对应的手绘选项;
上述第二展示模块具体用于:
响应于用户发起的针对上述手绘选项的触发操作,向上述用户输出与上述手绘选项对应的互动界面。
在示出的一些实施例中,上述互动界面还包括与上述手绘区域对应的若干装饰选项;上述装置1600还包括:
装饰模块,响应于用户针对上述若干装饰选项中任一装饰选项的触发操作,执行与上述装饰选项对应的装饰功能,对上述用户手绘输入的上述目标标识进行装饰。
在示出的一些实施例中,上述装饰选项包括以下示出的一种或者多种的组合:
与修改字体的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加装饰部件的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加用户的数字签章的装饰功能对应的装饰选项。
在示出的一些实施例中,上述互动界面还包括与上述预设标识对应的生成选项;上述第二获取与识别模块具体用于:
响应于用户针对上述生成选项的触发操作,识别上述用户手绘输入的上述目标标识是否为预设标识。
在示出的一些实施例中,上述装置1600还包括:
第三展示模块,如果上述目标标识为预设标识,向上述用户输出与上述目标标识对应的第二展示界面;其中,上述第二展示界面用于展示上述用户手绘输入上述目标标识的绘制过程,和/或,上述用户针对手绘输入的上述目标标识的装饰过程。
在示出的一些实施例中,上述第二展示界面包括赠送选项;
上述获取模块1630具体用于:
响应于上述用户触发上述赠送选项,向上述服务端发送电子凭证结合获取请求,以使上述服务端响应于上述电子凭证集合获取请求,为上述用户分配电子凭证集合;
获取上述服务端分配的上述电子凭证集合。
在示出的一些实施例中,上述第二展示界面包括查询选项;上述装置1600还包括:
第四展示模块,响应于上述用户触发上述查询选项,向上述用户展示电子凭证领取记录界面。
在示出的一些实施例中,上述电子凭证领取记录界面包括未领取电子凭证,和/或,已领取电子凭证的领取记录。
在示出的一些实施例中,上述装置1600还包括:
进一步识别模块,如果上述目标标识为预设标识,进一步识别上述用户手绘输入的上述目标标识的大小与上述手绘区域的大小的比值是否达到第二预设阈值;如果是,进一步向上述用户输出上述第三展示界面;如果否,清空上述手绘区域中由上述用户手绘输入的内容,并提示上述用户在上述手绘区域重新进行手绘输入;
或者,
如果上述目标标识为预设标识,进一步识别上述用户在上述手绘区域中是否还手绘输入了非法标识;如果是,清空上述手绘区域中由上述用户手绘输入的内容,并提示上述用户在上述手绘区域重新进行手绘输入;如果否,进一步向上述用户输出上述第二展示界面。
在示出的一些实施例中,上述第二展示界面包括与上述电子凭证对应的第二领取选项;
上述第二获取与识别模块具体用于:
响应于上述用户针对上述第二领取选项对应的触发操作,向上述服务端发送电子凭证获取请求,以使上述服务端响应于上述电子凭证获取请求,从预设的电子凭证集合中为上述用户分配电子凭证;其中,上述电子凭证集合包括类别数为上述第一预设阈值的多类电子凭证;
获取上述服务端从上述电子凭证集合中为上述用户分配的电子凭证。
在示出的一些实施例中,上述装置1600还包括:
确定模块,确定当前时刻是否达到预设时刻;
如果当前时刻达到预设时刻,向上述用户输出与上述目标标识对应的第二展示界面。
在示出的一些实施例中,上述装置1600还包括:
第五展示模块,如果当前时刻未达到预设时刻,向上述用户输出与上述目标标识对应的第三展示界面;其中,上述第三展示界面包括与上述目标标识对应的打印选项;
上述装置1600还包括:
打印模块,响应于用户针对上述打印选项的触发操作,向上述用户输出与上述互动界面对应的服务兑换界面,以使上述用户在上述服务兑换界面中兑换与上述目标标识对应的打印服务;
响应于上述用户兑换完成上述打印服务,向上述用户输出支付界面,以使上述用户在上述支付界面中完成与上述打印服务对应的支付,并在支付完成后由上述服务端生成与上述打印服务对应的服务订单;其中,上述服务订单包括上述用户用于接收打印完毕的上述目标标识的邮寄地址。
本申请示出的互动装置的实施例可以应用于电子设备上。相应地,本申请公开了一种电子设备,该设备可以包括:处理器。
用于存储处理器可执行指令的存储器。
其中,上述处理器被配置为调用上述存储器中存储的可执行指令,实现如上述任一实施例示出的互动方法。
请参见图17,图17为本申请示出的一种电子设备的硬件结构示意图。
如图17所示,该电子设备可以包括用于执行指令的处理器,用于进行网络连接的网络接口,用于为处理器存储运行数据的内存,以及用于存储互动装置对应指令的非易失性存储器。
其中,互动装置的实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在电子设备的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,除了图17所示的处理器、内存、网络接口、以及非易失性存储器之外,实施例中装置所在的电子设备通常根据该电子设备的实际功能,还可以包括其他硬件,对此不再赘述。
可以理解的是,为了提升处理速度,互动装置对应指令也可以直接存储于内存中,在此不作限定。
本申请提出一种计算机可读存储介质,上述存储介质存储有计算机程序,上述计算机程序用于执行上述任一实施例示出的互动方法。
本领域技术人员应明白,本申请一个或多个实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请一个或多个实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请一个或多个实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(可以包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上述实施的计算机程序产品的形式。
本申请中的“和/或”表示至少具有两者中的其中一个,例如,“A和/或B”可以包括三种方案:A、B、以及“A和B”。
本申请中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于数据处理设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的行为或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本申请中描述的主题及功能操作的实施例可以在以下中实现:数字电子电路、有形体现的计算机软件或固件、可以包括本申请中公开的结构及其结构性等同物的计算机硬件、或者它们中的一个或多个的组合。本申请中描述的主题的实施例可以实现为一个或多个计算机程序,即编码在有形非暂时性程序载体上述以被数据处理装置执行或控制数据处理装置的操作的计算机程序指令中的一个或多个模块。可替代地或附加地,程序指令可以被编码在人工生成的传播信号上述,例如机器生成的电、光或电磁信号,该信号被生成以将信息编码并传输到合适的接收机装置以由数据处理装置执行。计算机存储介质可以是机器可读存储设备、机器可读存储基板、随机或串行存取存储器设备、或它们中的一个或多个的组合。
本申请中描述的处理及逻辑流程可以由执行一个或多个计算机程序的一个或多个可编程计算机执行,以通过根据输入数据进行操作并生成输出来执行相应的功能。上述处理及逻辑流程还可以由专用逻辑电路—例如FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(专用集成电路)来执行,并且装置也可以实现为专用逻辑电路。
适合用于执行计算机程序的计算机可以包括,例如通用和/或专用微处理器,或任何其他类型的中央处理单元。通常,中央处理单元将从只读存储器和/或随机存取存储器接收指令和数据。计算机的基本组件可以包括用于实施或执行指令的中央处理单元以及用于存储指令和数据的一个或多个存储器设备。通常,计算机还将可以包括用于存储数据的一个或多个大容量存储设备,例如磁盘、磁光盘或光盘等,或者计算机将可操作地与此大容量存储设备耦接以从其接收数据或向其传送数据,抑或两种情况兼而有之。然而,计算机不是必须具有这样的设备。此外,计算机可以嵌入在另一设备中,例如移动电话、个人数字助理(PDA)、移动音频或视频播放器、游戏操纵台、全球定位系统(GPS)接收机、或例如通用串行总线(USB)闪存驱动器的便携式存储设备,仅举几例。
适合于存储计算机程序指令和数据的计算机可读介质可以包括所有形式的非易失性存储器、媒介和存储器设备,例如可以包括半导体存储器设备(例如EPROM、EEPROM和闪存设备)、磁盘(例如内部硬盘或可移动盘)、磁光盘以及CD ROM和DVD-ROM盘。处理器和存储器可由专用逻辑电路补充或并入专用逻辑电路中。
虽然本申请包含许多具体实施细节,但是这些不应被解释为限制任何公开的范围或所要求保护的范围,而是主要用于描述特定公开的具体实施例的特征。本申请内在多个实施例中描述的某些特征也可以在单个实施例中被组合实施。另一方面,在单个实施例中描述的各种特征也可以在多个实施例中分开实施或以任何合适的子组合来实施。此外,虽然特征可以如上述在某些组合中起作用并且甚至最初如此要求保护,但是来自所要求保护的组合中的一个或多个特征在一些情况下可以从该组合中去除,并且所要求保护的组合可以指向子组合或子组合的变型。
类似地,虽然在附图中以特定顺序描绘了操作,但是这不应被理解为要求这些操作以所示的特定顺序执行或顺次执行、或者要求所有例示的操作被执行,以实现期望的结果。在某些情况下,多任务和并行处理可能是有利的。此外,上述实施例中的各种系统模块和组件的分离不应被理解为在所有实施例中均需要这样的分离,并且应当理解,所描述的程序组件和系统通常可以一起集成在单个软件产品中,或者封装成多个软件产品。
由此,主题的特定实施例已被描述。其他实施例在所附权利要求书的范围以内。在某些情况下,权利要求书中记载的动作可以以不同的顺序执行并且仍实现期望的结果。此外,附图中描绘的处理并非必需所示的特定顺序或顺次顺序,以实现期望的结果。在某些实现中,多任务和并行处理可能是有利的。
以上述仅为本申请一个或多个实施例的较佳实施例而已,并不用以限制本申请一个或多个实施例,凡在本申请一个或多个实施例的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请一个或多个实施例保护的范围之内。

Claims (24)

1.一种基于电子凭证的互动方法,所述方法包括:
响应于用户发起的互动操作,向所述用户输出互动页面;获取所述用户在所述互动页面中自定义输入的目标标识,并识别所述用户自定义输入的所述目标标识是否为预设标识;
如果所述目标标识为预设标识,获取服务端分配给所述用户的电子凭证集合;其中,所述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证;所述电子凭证用于取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限
响应于所述用户发起的发送操作,向与所述用户关联的其他用户发送所述电子凭证集合,以使所述其他用户通过客户端领取了所述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将所述目标标识作为与所述目标电子凭证对应的图标向所述其他用户进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,所述互动界面包括手绘区域;
所述获取所述用户在所述互动页面中自定义输入的目标标识,包括:
获取所述用户在所述手绘区域中手绘输入的目标标识。
3.根据权利要求1所述的方法,当获取到的所述电子凭证的类别数达到第一预设阈值时,所述用户取得所述预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限;
相应的,所述电子凭证集合包括类别数为所述第一预设阈值的多个电子凭证。
4.根据权利要求1所述的方法,所述电子凭证集合中的电子凭证为用于向与所述用户关联的其他用户转发的专用电子凭证。
5.根据权利要求1所述的方法,所述其他用户为所述用户选择的多个目标用户;
所述响应于所述用户发起的发送操作,向与所述用户关联的其他用户发送所述电子凭证集合,以使所述其他用户通过客户端领取了所述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将所述目标标识作为与所述目标电子凭证对应的图标向所述其他用户进行展示,包括:
响应于所述用户发起的发送操作,向与所述用户关联的多个目标用户发送所述电子凭证集合,以使所述多个目标用户中选择领取电子凭证的目标用户按照领取顺序,从所述电子凭证集合中剩余的电子凭证中选择任意类型的目标电子凭证,并在所述目标用户通过客户端领取所述目标电子凭证时,该客户端将所述目标标识作为与所述目标电子凭证对应的图标向所述其他用户进行展示;其中,当所述目标用户完成电子凭证选择后,从所述电子凭证集合中删除所述目标用户选择的目标电子凭证。
6.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
如果所述目标标识为预设标识,获取服务端分配给所述用户的电子凭证,并将所述目标标识作为与所述电子凭证对应的图标向所述用户进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,所述标识包括字符。
8.根据权利要求7所述的方法,所述虚拟资源包括虚拟红包;所述字符包括汉语中的福字。
9.根据权利要求8所述的方法,所述将所述目标标识作为与所述电子凭证对应的图标向所述用户进行展示,包括:
向所述用户输出与所述电子凭证对应的详情界面,并将所述目标标识作为与所述电子凭证对应的图标在所述详情界面中进行输出展示。
10.根据权利要求9所述的方法,所述详情界面包括与所述电子凭证对应的第一领取选项;
所述方法还包括:
响应于所述用户针对所述第一领取选项的触发操作,切换至与所述电子凭证对应的第一展示界面;其中,所述第一展示界面包括与不同类别的电子凭证对应的多个展示位置;
将所述目标标识作为与所述电子凭证对应的图标,添加至所述第一展示界面中与所述电子凭证的类别对应的目标展示位置进行展示。
11.根据权利要求6所述的方法,与所述电子凭证对应的活动界面包括与所述预设标识对应的手绘选项;
所述响应于用户发起的互动操作,向所述用户输出互动界面,包括:
响应于用户发起的针对所述手绘选项的触发操作,向所述用户输出与所述手绘选项对应的互动界面。
12.根据权利要求11所述的方法,所述互动界面还包括与所述手绘区域对应的若干装饰选项;
所述方法还包括:
响应于用户针对所述若干装饰选项中任一装饰选项的触发操作,执行与所述装饰选项对应的装饰功能,对所述用户手绘输入的所述目标标识进行装饰。
13.根据权利要求12所述的方法,所述装饰选项包括以下示出的一种或者多种的组合:
与修改字体的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加装饰部件的装饰功能对应的装饰选项;
与为手绘输入的目标标识添加用户的数字签章的装饰功能对应的装饰选项。
14.根据权利要求13所述的方法,所述互动界面还包括与所述预设标识对应的生成选项;
所述识别所述用户手绘输入的所述目标标识是否为预设标识,包括:
响应于用户针对所述生成选项的触发操作,识别所述用户手绘输入的所述目标标识是否为预设标识。
15.根据权利要求14所述的方法,所述方法还包括:
如果所述目标标识为预设标识,向所述用户输出与所述目标标识对应的第二展示界面;其中,所述第二展示界面用于展示所述用户手绘输入所述目标标识的绘制过程,和/或,所述用户针对手绘输入的所述目标标识的装饰过程。
16.根据权利要求15所述的方法,所述第二展示界面包括赠送选项;
所述获取服务端分配给所述用户的电子凭证集合,包括:
响应于所述用户触发所述赠送选项,向所述服务端发送电子凭证结合获取请求,以使所述服务端响应于所述电子凭证集合获取请求,为所述用户分配电子凭证集合;
获取所述服务端分配的所述电子凭证集合。
17.根据权利要求15所述的方法,所述第二展示界面包括查询选项;
所述方法还包括:
响应于所述用户触发所述查询选项,向所述用户展示电子凭证领取记录界面。
18.根据权利要求17所述的方法,所述电子凭证领取记录界面包括未领取电子凭证,和/或,已领取电子凭证的领取记录。
19.根据权利要求15所述的方法,在向所述用户输出与所述目标标识对应的第三展示界面之前,所述方法还包括:
如果所述目标标识为预设标识,进一步识别所述用户手绘输入的所述目标标识的大小与所述手绘区域的大小的比值是否达到第二预设阈值;如果是,进一步向所述用户输出所述第三展示界面;如果否,清空所述手绘区域中由所述用户手绘输入的内容,并提示所述用户在所述手绘区域重新进行手绘输入;
或者,
如果所述目标标识为预设标识,进一步识别所述用户在所述手绘区域中是否还手绘输入了非法标识;如果是,清空所述手绘区域中由所述用户手绘输入的内容,并提示所述用户在所述手绘区域重新进行手绘输入;如果否,进一步向所述用户输出所述第二展示界面。
20.根据权利要求19所述的方法,所述第二展示界面包括与所述电子凭证对应的第二领取选项;
所述获取服务端分配给所述用户的电子凭证,包括:
响应于所述用户针对所述第二领取选项对应的触发操作,向所述服务端发送电子凭证获取请求,以使所述服务端响应于所述电子凭证获取请求,从预设的电子凭证集合中为所述用户分配电子凭证;其中,所述电子凭证集合包括类别数为第一预设阈值的多类电子凭证;
获取所述服务端从所述电子凭证集合中为所述用户分配的电子凭证。
21.根据权利要求15所述的方法,在向所述用户输出与所述目标标识对应的第二展示界面之前,包括:
确定当前时刻是否达到预设时刻;
如果当前时刻达到预设时刻,向所述用户输出与所述目标标识对应的第二展示界面。
22.根据权利要求21所述的方法,还包括:
如果当前时刻未达到预设时刻,向所述用户输出与所述目标标识对应的第三展示界面;其中,所述第三展示界面包括与所述目标标识对应的打印选项;
所述方法还包括:
响应于用户针对所述打印选项的触发操作,向所述用户输出与所述互动界面对应的服务兑换界面,以使所述用户在所述服务兑换界面中兑换与所述目标标识对应的打印服务;
响应于所述用户兑换完成所述打印服务,向所述用户输出支付界面,以使所述用户在所述支付界面中完成与所述打印服务对应的支付,并在支付完成后由所述服务端生成与所述打印服务对应的服务订单;其中,所述服务订单包括所述用户用于接收打印完毕的所述目标标识的邮寄地址。
23.一种基于电子凭证的互动装置,所述装置包括:
输出模块,响应于用户发起的互动操作,向所述用户输出互动页面;第一获取与识别模块,获取所述用户在所述互动页面中自定义输入的目标标识,并识别所述用户自定义输入的所述目标标识是否为预设标识;
获取模块,如果所述目标标识为预设标识,获取服务端分配给所述用户的电子凭证集合;其中,所述电子凭证集合包括全部类型的电子凭证;所述电子凭证用于取得预设虚拟资源集合中虚拟资源的领取权限;
发送模块,响应于所述用户发起的发送操作,向与所述用户关联的其他用户发送所述电子凭证集合,以使所述其他用户通过客户端领取了所述电子凭证集合中的目标电子凭证时,该客户端将所述目标标识作为与所述目标电子凭证对应的图标向所述其他用户进行展示。
24.一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为调用所述存储器中存储的可执行指令,实现如权利要求1-20任一所述的互动方法。
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