CN112915556A - 变形玩具 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及玩具领域,公开一种变形玩具。所述变形玩具包括第一玩具体和第二玩具体,第一玩具体具有第一形态和第二形态,第二玩具体具有第三形态和第四形态,第一玩具体能够将与其组合连接的第二玩具体弹出而分离,第一玩具体由第一形态变形为第二形态,并能够弹射发射件触发第二玩具体由第三形态变形为第四形态。本发明提供的变形玩具,在变形的玩法基础上增加了射击的乐趣,玩法新颖多样,增强了变形玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
Description
技术领域
本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种变形玩具。
背景技术
目前,市面上现有的变形玩具,一般具有转动变形或者弹射变形的功能,然而,这些变形玩具玩法比较单一枯燥,趣味性低,可玩性差,对玩家缺乏持续的吸引力,因此玩家在玩耍几次后就逐渐失去了兴趣。
发明内容
基于以上问题,本发明的目的在于提供一种变形玩具,玩法多样,趣味性强。
为达上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种变形玩具,包括:
第一玩具体,具有第一形态和第二形态;
第二玩具体,具有第三形态和第四形态;
所述第一玩具体能够将与其组合连接的所述第二玩具体弹出而分离,所述第一玩具体由所述第一形态变形为所述第二形态,并能够弹射发射件触发所述第二玩具体由所述第三形态变形为所述第四形态。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第一玩具体包括第一基体、连接部和顶盖部,所述连接部设置于所述第一基体上,所述顶盖部转动设置于所述连接部上,并能够与所述连接部卡接。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述连接部包括滑板,所述滑板滑动设置于所述第一基体上,所述第一基体包括卡接件,所述卡接件能够与所述第二玩具体卡接,所述滑板在所述第一基体上滑动时,能够带动所述卡接件移动,以使所述卡接件与所述第二玩具体脱离。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第一基体还包括弹离装置,所述弹离装置包括顶柱和弹性件,所述卡接件与所述顶柱卡接,所述卡接件移动时,能够与所述顶柱脱离,以使所述顶柱在所述弹性件的作用下将所述第二玩具体顶出。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第一基体还包括弹射装置,所述弹射装置包括推杆和C型件,所述C型件能够弹性夹持所述发射件,所述推杆与所述C型件滑动配合,以将所述C型件内的所述发射件推出。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述C型件包括两个弧形弹性臂,两个所述弧形弹性臂的一端相连接,两个所述弧形弹性臂的另一端间隔设置。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第一玩具体还包括两个侧翼部,两个所述侧翼部分别转动设置于所述连接部上,并能够与所述连接部卡接。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第二玩具体包括触发装置,所述触发装置包括触发杆,所述发射件击打所述触发杆时,所述触发杆触发所述第二玩具体由所述第三形态变形为所述第四形态。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述第二玩具体还包括第二基体和活动部,所述活动部的转动端转动设置于所述第二基体上,所述活动部的卡接端通过卡扣结构与所述第二基体卡接,所述卡扣结构可转动设置于所述第二基体上,所述触发杆滑动设置于所述第二基体上,所述发射件击打所述触发杆时,所述触发杆在所述第二基体上滑动,带动所述卡扣结构转动,以使所述活动部的卡接端与所述第二基体脱离,并绕其转动端转动。
作为本发明的变形玩具的优选方案,所述发射件具有第五形态和第六形态,所述发射件碰撞后能够由所述第五形态变形为所述第六形态。
本发明的有益效果为:
本发明提供的变形玩具,在玩耍时,可以将第一形态下的第一玩具体和第三形态下的第二玩具体组合连接形成一个玩具整体,通过操作第一玩具体使第一玩具体将第二玩具体弹出而导致两者分离,第一玩具体由第一形态变形为第二形态,第二玩具体分离后保持第三形态,通过操作第一玩具体瞄准第二玩具体弹射发射件,触发第二玩具体由第三形态变形为第四形态。本发明提供的变形玩具,在变形的玩法基础上增加了射击的乐趣,玩法新颖多样,增强了变形玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据本发明实施例的内容和这些附图获得其他的附图。
图1是本发明具体实施方式提供的变形玩具的结构示意图;
图2是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第一玩具体(第一形态)的结构示意图;
图3是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第一玩具体的剖视示意图;
图4是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第一玩具体的卡接件和滑板配合的结构示意图;
图5是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第一玩具体的弹射装置和发射件的爆炸示意图;
图6是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第一玩具体(第二形态)的结构示意图;
图7是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第二玩具体(第三形态)的结构示意图;
图8是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第二玩具体的剖视示意图;
图9是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第二玩具体的触发杆、活动部和卡扣结构的结构示意图;
图10是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第二玩具体的触发杆、活动部和卡扣结构的爆炸示意图;
图11是本发明具体实施方式提供的变形玩具中第二玩具体(第四形态)的结构示意图;
图12是本发明具体实施方式提供的变形玩具中发射件(第五形态)的结构示意图;
图13是本发明具体实施方式提供的变形玩具中发射件(第六形态)的结构示意图;
图14是本发明具体实施方式提供的变形玩具中发射件(隐藏扭簧)的爆炸示意图。
图中:
1-第一玩具体;2-第二玩具体;3-发射件;
11-第一基体;12-连接部;13-顶盖部;14-侧翼部;
111-卡接件;112-弹离装置;113-弹射装置;114-底盖;
1111-滑槽;1112-第一卡勾;1113-限位板;1114-止挡板;
1131-推杆;1132-C型件;11321-弧形弹性臂;1133-第一复位件;
121-滑板;122-第二复位件;
1211-滑块;1212-第二卡勾;
21-触发装置;22-第二基体;23-活动部;24-卡扣结构;
211-触发杆;
2111-触发部;2112-第三卡勾;
31-固定组件;32-锁定组件;33-中间件;34-扭簧。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。其中,术语“第一位置”和“第二位置”为两个不同的位置。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
如图1-图11所示,本实施例提供一种变形玩具,该变形玩具包括第一玩具体1和第二玩具体2。第一玩具体1具有第一形态(如图2所示)和第二形态(如图6所示),第二玩具体2具有第三形态(如图7所示)和第四形态(如图11所示),第一玩具体1能够将与其组合连接的第二玩具体2弹出而分离,第一玩具体1由第一形态变形为第二形态,并能够弹射发射件3触发第二玩具体2由第三形态变形为第四形态。
在玩耍时,可以将第一形态下的第一玩具体1和第三形态下的第二玩具体2组合连接形成一个玩具整体,通过操作第一玩具体1使第一玩具体1将第二玩具体2弹出而导致两者分离,第一玩具体1由第一形态变形为第二形态,第二玩具体2分离后保持第三形态,通过操作第一玩具体1瞄准第二玩具体2弹射发射件3,触发第二玩具体2由第三形态变形为第四形态。在变形的玩法基础上增加了射击的乐趣,玩法新颖多样,增强了变形玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
如图1和图2所示,可选地,第一玩具体1包括第一基体11、连接部12和顶盖部13,连接部12设置于第一基体11上,顶盖部13转动设置于连接部12上,并能够与连接部12卡接。顶盖部13与连接部12的转动连接处设置有扭簧,方便顶盖部13向上翻起完成变形动作。顶盖部13与连接部12卡接时,第一玩具体1处于第一形态,顶盖部13与连接部12脱离时,第一玩具体1处于第二形态。
如图3和图4所示,在本实施例中,连接部12包括滑板121,滑板121滑动设置于第一基体11上,第一基体11包括卡接件111,卡接件111能够与第二玩具体2卡接,滑板121在第一基体11上滑动时,能够带动卡接件111移动,以使卡接件111与第二玩具体2脱离。卡接件111上设置有滑槽1111,滑板121上设置有滑块1211,滑块1211的端部与滑槽1111的上侧壁通过斜面配合,将滑块1211的水平运动传递为卡接件111的竖直运动,卡接件111上还设置有与第一基体11的内侧壁相贴靠的限位板1113,方便对卡接件111竖直方向运动进行限位。
卡接件111上还设置有第一卡勾1112,第一卡勾1112用于与第二玩具体2卡接,当卡接件111向上移动时,第一卡勾1112与第二玩具体2脱离。在其他实施例中,第一玩具体1与第二玩具体2也可以采用磁吸件吸附为一个玩具整体。滑板121上还设置有第二卡勾1212,第二卡勾1212与顶盖部13的卡勾卡接,当推动滑板121时,第二卡勾1212与顶盖部13的卡勾脱离,顶盖部13在扭簧的作用下向上翻起。连接部12还包括用于复位滑板121的第二复位件122,第二复位件122可以为弹簧。
可选地,第一基体11还包括弹离装置112,弹离装置112包括顶柱和弹性件,卡接件111与顶柱卡接,卡接件111移动时,能够与顶柱脱离,以使顶柱在弹性件的作用下将第二玩具体2顶出。卡接件111上还设置有止挡板1114,止挡板1114能够将顶柱卡住,当卡接件111向上移动时,第一卡勾1112与第二玩具体2脱离,止挡板1114与顶柱脱离,顶柱在弹性件的弹性作用力弹出,将第二玩具体2顶出,以使第二玩具体2与第一玩具体1分离。
如图3和图5所示,在本实施例中,第一基体11还包括弹射装置113,弹射装置113包括推杆1131和C型件1132,C型件1132能够弹性夹持发射件3,推杆1131与C型件1132滑动配合,以将C型件1132内的发射件3推出。为方便装填发射件3,第一基体11的底部设置有可拆卸的底盖114。为方便复位推杆1131,弹射装置113还包括用于复位推杆1131的第一复位件1133,第一复位件1133可以为弹簧。为方便弹性夹持发射件3,C型件1132包括两个弧形弹性臂11321,两个弧形弹性臂11321的一端相连接,两个弧形弹性臂11321的另一端间隔设置。
如图6所示,可选地,第一玩具体1还包括两个侧翼部14,两个侧翼部14分别转动设置于连接部12上,并能够与连接部12卡接。侧翼部14与连接部12卡接时,第一玩具体1处于第一形态,侧翼部14与连接部12脱离时,第一玩具体1处于第二形态。侧翼部14与连接部12的转动连接处设置有扭簧,推动滑板121时,滑板121的两侧边能够分别解锁两个侧翼部14与连接部12的卡接锁定状态,两个侧翼部14能够在扭簧的作用下同时向上翻起。
在其他实施例中,第一玩具1可以设置有本领域技术人员常用的玩具结构,如翅膀、机器手等。
如图7-图11所示,在本实施例中,第二玩具体2包括触发装置21,触发装置21包括触发杆211,发射件3击打触发杆211时,触发杆211触发第二玩具体2由第三形态变形为第四形态。在玩耍时,第二玩具体2与第一玩具体1脱离后,继续向前运动,玩家瞄准第二玩具体2的触发杆211,手持第一玩具体1弹射发射件3击中触发杆211,在变形乐趣的基础上,体验射击乐趣。
可选地,第二玩具体2还包括第二基体22和活动部23,活动部23的转动端转动设置于第二基体22上,活动部23的卡接端通过卡扣结构24与第二基体22卡接,卡扣结构24可转动设置于第二基体22上,触发杆211滑动设置于第二基体22上。发射件3击打触发杆211时,触发杆211在第二基体22上滑动,带动卡扣结构24转动,以使活动部23的卡接端与第二基体22脱离,并绕其转动端转动。
触发杆211上设置有触发部2111,触发杆211滑动时,触发部2111能够推动卡扣结构24转动,以解锁活动部23的卡接端与第二基体22的卡接锁定状态,活动部23的转动端与第二基体22的转动连接处设置有扭簧,方便活动部23翻起。活动部23可以为头部、前足部、后足部和背部,触发部2111可以为板状结构,板状结构推动前足部、后足部和背部相应的卡扣结构24,实现前足部、后足部和背部的翻起,触发部2111也可以为第三卡勾2112,第三卡勾2112与头部卡接,滑动触发杆211时,第三卡勾2112与头部的卡扣结构24脱离,实现头部的翻起。触发装置21还包括用于复位触发杆211的第三复位件,第三复位件可以为弹簧。
在本实施例中,为增强变形的趣味性,提高玩家的参与度,第一形态和第三形态分别为车形态,第三形态为车形态时,第二玩具体2从第一玩具体1脱离时,可以滑行一段距离,增加游戏趣味。第二形态和第四形态分别为兽形态。在其他实施例中,第三形态也可以为发射器形态,增强射击乐趣。
如图12-图14所示,为提高变形的乐趣程度,可选地,发射件3具有第五形态(如图12所示)和第六形态(如图13所示),发射件3碰撞后能够由第五形态变形为第六形态。发射件3包括固定组件31和锁定组件32,锁定组件32包括卡接端和轴端,锁定组件32通过卡接端可卡接在固定组件31上,锁定组件通过轴端可转动且可滑动地连接于固定组件31上。当锁定组件32与固定组件31卡接时,发射件3处于第五形态。当发射件3受到外界撞击时,锁定组件32在惯性作用下朝向轴端在固定组件31上滑动,卡接端与固定组件31分离,锁定组件32则以轴端为轴旋转,发射件3开始解锁或变形,变形为如图13所示的第六形态。
本实施例中,固定组件31和锁定组件32可以为相互独立的两个部件,固定组件31可以为底盘状,锁定组件32可以为盖体状。发射件3还包括位于固定组件31和锁定组件32之间的中间件33,可以在中间件上33涂上卡通图案,增加变形的乐趣程度,当锁定组件32卡接在固定组件31上时,锁定组件32通过扭簧34蓄力,中间件33与固定组件31之间也通过另一个扭簧34蓄力,方便变形时提供足够的作用力使中间件33和锁定组件32相对于固定组件31向上翻转。发射件3结构简单,玩法新颖多样,可以在快速移动中通过撞击物体后产生震动触发变形,增强了变形玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度,避免了采用磁性件作为解锁结构,能够有效防止磁性件对玩家的健康危害。
本实施例提供的变形玩具,玩法大致如下:
如图1和图2所示,第一形态下的第一玩具体1与第三形态下的第二玩具体2组合连接形成一个玩具整体,如图3和图4所示,此时第一玩具体1的卡接件111的第一卡勾1112与第二玩具体2卡接,卡接件111的止挡板1114将弹离装置112的顶柱卡住,使弹离装置112的弹性件压缩蓄能。
将第一玩具体1由第一形态变形为第二形态时,推动第一玩具体1的滑板121,滑板121的滑块1211与卡接件111的滑槽1111斜面配合,将滑板121的滑动传递为卡接件111的向上移动,在卡接件111向上移动过程中,卡接件111的限位板1113与第一基体11的内壁贴靠,对卡接件111的移动方向进行限位,卡接件111的第一卡勾1112逐渐与第二玩具体2脱离,卡接件111的止挡板1114逐渐与弹离装置112的顶柱脱离,弹性件释放弹性势能,顶柱在弹性件的作用下伸出第一基体11,将第二玩具体2顶出第一玩具体1,使第二玩具体2与第一玩具体1脱离。
与此同时,在滑板121的滑动过程中,滑板121的第二卡勾1212与顶盖部13脱离,顶盖部13在扭簧作用下向上翻起,滑板121的两侧边分别解锁两个侧翼部14与连接部12的卡接锁定状态,两个侧翼部14能够在扭簧的作用下同时向上翻起,第一玩具体1变形为如图6所示的第二形态。
将第二玩具体2由第三形态变形为第四形态时,如图5所示,推动第一玩具体1的弹射装置113的推杆1131,推杆1131将C型件1132弹性夹持的发射件3推出第一基体11外,如图7-图10所示,发射件3击中第二玩具体2的触发杆211,触发杆211在第二玩具体2的第二基体22上滑动,解锁卡扣结构24,使各个活动部23同时翻起,最终第二玩具体2变形为如图11所示的第四形态。
本实施例提供的变形玩具,在变形的玩法基础上增加了射击的乐趣,玩法新颖多样,增强了变形玩具的趣味性和可玩性,为玩家带来更丰富的竞技游戏体验,提高了玩家的参与兴趣度。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种变形玩具,其特征在于,包括:
第一玩具体,具有第一形态和第二形态;
第二玩具体,具有第三形态和第四形态;
所述第一玩具体能够将与其组合连接的所述第二玩具体弹出而分离,所述第一玩具体由所述第一形态变形为所述第二形态,并能够弹射发射件触发所述第二玩具体由所述第三形态变形为所述第四形态。
2.根据权利要求1所述的变形玩具,其特征在于,所述第一玩具体包括第一基体、连接部和顶盖部,所述连接部设置于所述第一基体上,所述顶盖部转动设置于所述连接部上,并能够与所述连接部卡接。
3.根据权利要求2所述的变形玩具,其特征在于,所述连接部包括滑板,所述滑板滑动设置于所述第一基体上,所述第一基体包括卡接件,所述卡接件能够与所述第二玩具体卡接,所述滑板在所述第一基体上滑动时,能够带动所述卡接件移动,以使所述卡接件与所述第二玩具体脱离。
4.根据权利要求3所述的变形玩具,其特征在于,所述第一基体还包括弹离装置,所述弹离装置包括顶柱和弹性件,所述卡接件与所述顶柱卡接,所述卡接件移动时,能够与所述顶柱脱离,以使所述顶柱在所述弹性件的作用下将所述第二玩具体顶出。
5.根据权利要求2所述的变形玩具,其特征在于,所述第一基体还包括弹射装置,所述弹射装置包括推杆和C型件,所述C型件能够弹性夹持所述发射件,所述推杆与所述C型件滑动配合,以将所述C型件内的所述发射件推出。
6.根据权利要求5所述的变形玩具,其特征在于,所述C型件包括两个弧形弹性臂,两个所述弧形弹性臂的一端相连接,两个所述弧形弹性臂的另一端间隔设置。
7.根据权利要求2所述的变形玩具,其特征在于,所述第一玩具体还包括两个侧翼部,两个所述侧翼部分别转动设置于所述连接部上,并能够与所述连接部卡接。
8.根据权利要求1所述的变形玩具,其特征在于,所述第二玩具体包括触发装置,所述触发装置包括触发杆,所述发射件击打所述触发杆时,所述触发杆触发所述第二玩具体由所述第三形态变形为所述第四形态。
9.根据权利要求8所述的变形玩具,其特征在于,所述第二玩具体还包括第二基体和活动部,所述活动部的转动端转动设置于所述第二基体上,所述活动部的卡接端通过卡扣结构与所述第二基体卡接,所述卡扣结构可转动设置于所述第二基体上,所述触发杆滑动设置于所述第二基体上,所述发射件击打所述触发杆时,所述触发杆在所述第二基体上滑动,带动所述卡扣结构转动,以使所述活动部的卡接端与所述第二基体脱离,并绕其转动端转动。
10.根据权利要求1-9任一项所述的变形玩具,其特征在于,所述发射件具有第五形态和第六形态,所述发射件碰撞后能够由所述第五形态变形为所述第六形态。
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023030029A1 (zh) * | 2021-08-31 | 2023-03-09 | 奥飞娱乐股份有限公司 | 多功能联动玩具 |
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2021
- 2021-01-20 CN CN202110077079.8A patent/CN112915556A/zh active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2023030029A1 (zh) * | 2021-08-31 | 2023-03-09 | 奥飞娱乐股份有限公司 | 多功能联动玩具 |
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