CN112887796A - 视频生成方法、装置、设备及介质 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及一种视频生成方法、装置、设备及介质。其中,视频生成方法包括:获取目标对象的图像;以及根据目标对象的图像,生成目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。根据本公开实施例,能够利用目标对象的图像自动生成包括摆动的目标部位的目标视频,减少制作视频的时间成本,提高视频作品的质量,以提升用户的体验。

Description

视频生成方法、装置、设备及介质
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种视频生成方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着计算机技术和移动通信技术的迅速发展,基于电子设备的各种视频平台得到了普遍应用,极大地丰富了人们的日常生活。越来越多的用户乐于在视频平台上分享自己的视频作品,以供其他用户观看。
在制作视频时,用户首先需要对素材进行一些列复杂的素材编辑操作,然后对编辑后的素材进行一系列复杂的视频剪辑操作,最终生成一个视频作品。如果用户不善于素材编辑和视频剪辑,不但会使制作视频的时间成本较高,还无法保证视频作品的质量,降低了用户的体验。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种视频生成方法、装置、设备及介质。
第一方面,本公开提供了一种视频生成方法,包括:
获取目标对象的图像;以及
根据目标对象的图像,生成目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。
第二方面,本公开提供了一种视频生成装置,包括:
获取单元,配置为获取目标对象的图像;以及
生成单元,配置为根据目标对象的图像,目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。
第三方面,本公开提供了一种视频生成设备,包括:
处理器;
存储器,用于存储可执行指令;
其中,处理器用于从存储器中读取可执行指令,并执行可执行指令以实现第一方面所述的视频生成方法。
第四方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现第一方面所述的视频生成方法。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例的视频生成方法、装置、设备及介质,能够在获取到目标对象的图像之后,直接生成包括摆动的目标部位的目标视频,该目标部位为目标对象所包括的部位,因此,可以实现对素材的自动编辑和对视频的自动剪辑,以利用目标部位的图像自动生成包括摆动的目标部位的目标视频,无需用户手动进行素材编辑和视频剪辑,从而能够减少制作视频的时间成本,提高视频作品的质量,以提升用户的体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例提供的一种视频生成方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的一种摆动角度确定方法的流程示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种视频生成方法的流程示意图;
图4为本公开实施例提供的一种图像拍摄界面的示意图;
图5为本公开实施例提供的一种视频显示界面的示意图;
图6为本公开实施例提供的另一种视频显示界面的示意图;
图7为本公开实施例提供的又一种视频显示界面的示意图;
图8为本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图;
图9为本公开实施例提供的一种视频生成设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供了一种能够自动对视频素材进行素材编辑和视频剪辑的视频生成方法、装置、设备及介质。
下面首先参考图1对本公开实施例提供的一种视频生成方法进行说明。
在本公开一些实施例中,该视频生成方法可以由电子设备执行。其中,电子设备可以包括移动电话、平板电脑、台式计算机、笔记本电脑、车载终端、可穿戴电子设备、一体机、智能家居设备等具有通信功能的设备,也可以是虚拟机或者模拟器模拟的设备。
图1示出了本公开实施例提供的一种视频生成方法的流程示意图。
如图1所示,该视频生成方法可以包括如下步骤。
S110、获取目标对象的图像。
在本公开实施例中,在用户想要进行视频创作时,可以通过电子设备获取目标对象的图像。
在本公开实施例中,目标对象可以根据实际需要预先设定,在此不作限制。
可选地,目标对象可以为人物和动物中的至少一种。
以目标对象为人物为例,目标对象的图像可以为人物图像。
在本公开一些实施例中,目标对象的图像可以为电子设备实时拍摄的实时图像。
具体地,用户可以控制电子设备进入图像拍摄模式,并且在电子设备处于图像拍摄模式的过程中,控制电子设备拍摄实时图像,进而将实时图像作为目标对象的图像。
在本公开另一些实施例中,目标对象的图像也可以为电子设备存储的本地图像。
具体地,用户可以控制电子设备进入图像选择模式,并且在电子设备处于图像选择模式的过程中,在电子设备所显示的本地图像中进行选择,进而将用户选择的本地图像作为目标对象的图像。
S120、根据目标对象的图像,生成目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。
在本公开实施例中,目标部位可以为根据实际需要预先设定的目标对象中的任意部位,在此不作限制。
在一些实施例中,目标部位可以为以第一粒度划分的目标对象中的任意部位。例如,目标部位可以包括人物和动物的头部、躯干、上肢、下肢等。
在另一些实施例中,目标部位也可以为以精细度高于第一粒度的第二粒度划分的目标对象中的任意部位。例如,目标部位可以包括人物和动物的脸部、手部、脚部等。
在又一些实施例中,目标部位还可以为以第一粒度和第二粒度以外的其它精细度的粒度划分的目标对象中的任意部位,在此不做限制。
在本公开实施例中,在电子设备获取到目标对象的图像之后,可以根据目标对象的图像生成包括往复摆动的目标对象中的目标部位的目标视频。
可选地,S120可以具体包括:根据目标对象的图像获取目标部位的图像;根据目标部位的图像生成目标视频。
具体地,电子设备可以首先利用预设的目标部位识别算法,从目标对象的图像中提取目标部位所属的图像区域,并将目标部位所属图像区域的图像作为目标部位的图像,然后根据目标部位的图像生成目标部位往复摆动的目标视频。
在本公开实施例中,能够在获取到目标对象的图像之后,直接生成包括摆动的目标部位的目标视频,该目标部位为目标对象所包括的部位,因此,可以实现对素材的自动编辑和对视频的自动剪辑,以利用目标部位的图像自动生成包括摆动的目标部位的目标视频,无需用户手动进行素材编辑和视频剪辑,从而能够减少制作视频的时间成本,提高视频作品的质量,以提升用户的体验。
在本公开另一种实施方式中,为了提高生成的视频的趣味性,电子设备可以基于以下方式,利用目标部位的图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,根据目标部位的图像生成目标视频可以具体包括:利用从目标对象的图像中提取的原始的目标部位的图像,直接生成包括往复摆动的具有原始的目标部位的图像的部位特征的目标视频。
在本公开另一些实施例中,根据目标部位的图像生成目标视频可以具体包括:将目标部位的图像与目标部位的风格化图像进行融合,得到目标部位的融合图像;根据目标部位的融合图像生成目标视频。也即,电子设备可以从目标对象的图像中提取的原始的目标部位的图像,之后对原始的目标部位的图像进行风格化处理,再根据风格化处理后的目标部位的图像(也即目标部位的融合图像)生成目标视频。
在本公开实施例中,目标部位的风格化图像可以为根据实际需要需先设定的具有指定风格的目标部位的风格化标准图像,在此不作限制。
以目标部位为人头为例,目标部位的风格化图像可以为漫画人物的标准头部图像。
再以目标部位为人脸为例,目标部位的风格化图像可以为年画娃娃的标准脸部图像。
具体地,电子设备可以在获取到原始的目标部位的图像之后,利用预设的图像融合算法,将原始的目标部位的图像与目标部位的风格化图像进行融合,得到具有指定风格的目标部位的融合图像,使得目标部位的融合图像既具有原始的目标部位的图像的部位特征,又具有目标部位的风格化图像中的风格化特征,得到目标部位的风格化效果。
由此,在本公开实施例中,电子设备可以利用目标部位的融合图像生成包括往复摆动的同时具有原始的目标部位的图像的部位特征和目标部位的风格化图像中的风格化特征的目标部位的目标视频。
在一些实施例中,根据目标部位的融合图像生成目标视频可以具体包括:对目标部位的融合图像进行形变处理,得到形变后的目标部位的融合图像;根据形变后的目标部位的融合图像生成目标视频。
具体地,电子设备可以在获取目标部位的融合图像之后,利用风格化图像对应的形变方式,对目标部位的融合图像中的形变对象进行形变处理,得到形变后的目标部位的融合图像,进而根据形变后的目标部位的融合图像生成目标视频。
可选地,形变方式可以为根据实际需要预先设定的能够使目标部位进一步突显目标部位的风格化图像对应风格的形变方式,在此不作限制。
可选地,形变对象可以为根据实际需要预先设定的能够使目标部位进一步突显目标部位的风格化图像对应风格的形变对象,在此不作限制。
以目标部位为人脸、目标部位的风格化图像为年画娃娃图像为例,形变对象可以包括眼睛,形变方式可以包括按照预设的放大比例对眼睛进行放大;形变对象也可以包括嘴部,形变方式也可以包括按照预设的缩小比例对嘴部进行缩小;形变对象和形变方式还可以包括其他方式,只要是能够进一步使人脸突显年画娃娃图像对应的年画娃娃风格即可。
由此,在本公开实施例中,电子设备可以利用形变后的目标部位的融合图像生成包括往复摆动的目标部位的目标视频,进一步加大目标视频的风格化效果。
在另一些实施例中,根据目标部位的融合图像生成目标视频可以具体包括:将目标部位的融合图像与目标身体结构的风格化图像进行合成,得到目标合成图像;根据目标合成图像生成目标视频。
具体地,电子设备可以在获取目标部位的融合图像之后,将目标部位的融合图像叠加至目标身体结构的风格化图像中的目标区域上,以将目标部位的融合图像与目标身体结构的风格化图像进行合成,得到目标合成图像,进而根据目标合成图像生成目标视频。所述的目标区域也即目标身体结构的风格化图像中与目标部位相对应的区域,例如目标部位为人脸、目标身体结构为人头,目标区域可以为人头的风格化图像中的人脸区域,人头的风格化图像中除包括人脸区域之外还可包括头发区域、头部穿戴物件(如帽子、头饰)区域等。
可选地,目标身体结构可以为以第三粒度划分的目标对象中的包括目标部位的身体结构。
其中,第三粒度的精细度低于划分目标部位的粒度的精细度。
在目标部位包括人物和动物的脸部、手部、脚部等的情况下,目标身体结构可以包括人物和动物的头部、躯干、上肢、下肢等。
以目标部位为人脸为例,目标身体结构可以为人头。
在本公开实施例中,目标身体结构的风格化图像可以为根据实际需要需先设定的具有目标部位的风格化图像对应风格的目标身体结构的风格化标准图像,在此不作限制。
以目标部位为人脸、目标身体结构为人头、目标部位的风格化图像为年画娃娃的标准脸部图像为例,目标身体结构的风格化标准图像可以为年画娃娃的标准头部图像,使得目标部位的风格化图像和目标身体的风格化图像可以具有相同风格,进而保证目标合成图像中的目标身体结构的风格一致性。
在一个示例中,电子设备可以将目标部位的融合图像拼接至独立的目标身体结构的风格化图像中的目标区域内,得到目标合成图像。所述的目标区域也即目标身体结构的风格化图像中与目标部位相对应的区域,例如目标部位为人脸、目标身体结构为人头,目标区域可以为人头的风格化图像中的人脸区域,人头的风格化图像中除包括人脸区域之外还可包括头发区域、头部穿戴物件(如帽子、头饰)区域等。
进一步地,以目标部位为人脸、目标身体结构为人头、目标部位的风格化图像为年画娃娃的标准脸部图像、目标身体结构的风格化图像为年画娃娃的标准头部图像为例,电子设备可以将原始的人脸的图像与年画娃娃的标准脸部图像融合,得到人脸的融合图像,然后将人脸的融合图像拼接至年画娃娃的标准头部图像的脸部区域,得到目标合成图像。
在另一个示例中,目标身体结构的风格化图像可以为目标模板图像中的一部分,电子设备可以将目标部位的融合图像拼接至目标模板图像中的用于放置目标部位的图像区域内,得到模板合成图像,然后在模板合成图像中针对目标身体结构进行抠图,得到目标合成图像。
进一步地,以目标部位为人脸、目标身体结构为人头、目标部位的风格化图像为年画娃娃的标准脸部图像、目标身体结构的风格化图像为年画娃娃的标准头部图像并且年画娃娃的标准头部图像为年画娃娃模板图像中的一部分为例,电子设备可以将原始的人脸的图像与年画娃娃的标准脸部图像融合,得到人脸的融合图像,然后将人脸的融合图像拼接至年画娃娃模板图像中的年画娃娃的标准头部图像的脸部区域,得到年画娃娃模板合成图像,然后在年画娃娃模板合成图像中针对人头进行抠图(提取出完整的头部图像),得到目标合成图像。
由此,在本公开实施例中,电子设备可以利用由目标部位的融合图像和目标身体的风格化图像合成的目标合成图像来生成包括往复摆动的目标部位的目标视频,进一步加大目标视频的风格化效果。
在又一些实施例中,根据目标部位的融合图像生成目标视频可以具体包括:对目标部位的融合图像进行形变处理,得到形变后的目标部位的融合图像;将形变后的目标部位的融合图像与目标身体结构的风格化图像进行合成,得到目标合成图像;根据目标合成图像生成目标视频。
以目标部位为人脸、目标身体结构为人头、目标部位的风格化图像为年画娃娃的标准脸部图像、目标身体的风格化图像为年画娃娃的标准头部图像为例,电子设备可以将原始的人脸的图像与年画娃娃的标准脸部图像融合,得到人脸的融合图像,然后按照预设的放大比例对人脸的融合图像中的眼睛进行放大,得到大眼后的人脸的融合图像,接着将大眼后的人脸的融合图像拼接至年画娃娃的标准头部图像的脸部区域,得到目标合成图像。
由此,在本公开实施例中,电子设备可以利用由形变后的目标部位的融合图像和目标身体结构的风格化图像合成的目标合成图像来生成包括往复摆动的目标部位的目标视频,进一步加大目标视频的风格化效果。
在本公开又一种实施方式中,在生成目标视频之后,可以显示目标视频,以通过该目标视频展示目标部位往复摆动的画面。
在本公开又一种实施方式中,为了提高目标部位摆动的效果,改善用户的体验,在目标视频中,目标部位可以具有与目标视频的每个时间戳对应的摆动角度,摆动角度可以根据时间戳和三角函数运动曲线确定,三角函数运动曲线可以根据预设的摆动参数生成。
其中,摆动参数可以包括摆动方向、在摆动方向下的最大摆动角度和在摆动方向下的摆动速度。
摆动方向可以为目标部位的摆动面的方向。其中,摆动方向可以根据实际需要预先设定,在此不作限制。
例如,摆动方向可以包括平行图像平面的方向,即目标部位的摆动面与图像平面平行。再例如,摆动方向可以为包括垂直图像平面的方向,即目标部位的摆动面与图像平面垂直。
在摆动方向下的最大摆动角度可以根据实际需要预先设定,在此不作限制。
例如,在摆动方向下的最大摆动角度可以为10°、30°或者45°等。
在摆动方向下的摆动速度可以根据实际需要预先设定,在此不作限制。
例如,在摆动方向下的最大摆动速度可以为10°/S。
可见,根据上述的摆动参数生成的三角函数运动曲线可以用于计算目标部位在以指定的摆动速度、摆动方向和最大摆动角度进行摆动的过程中,目标部位所具有的与目标视频的每个时间戳对应的摆动角度。
由此,在本公开实施例中,基于三角函数运动曲线所获取的目标部位在目标视频的每个时间戳下所具有的摆动角度,能够使目标部位基于三角函数运动曲线来回摆动,使得摆动过程自然、简单,进而提高目标视频的美观性。
可选地,目标部位在目标视频的每个时间戳下所具有的摆动角度可以通过服务器预先确定。在本公开实施例中,在根据目标对象的图像生成目标视频之前,该视频生成方法还可以包括获取各个时间戳对应的摆动角度。
具体地,服务器可以根据预设的摆动参数,生成三角函数运动曲线,并且将各个时间戳分别输入三角函数运动曲线,得到各个时间戳对应的摆动角度,电子设备可以从服务器获取各个时间戳对应的摆动角度。
可选地,目标部位在目标视频的每个时间戳下所具有的摆动角度也可以由电子设备确定。具体地,在电子设备根据目标对象的图像生成目标视频之前,服务器可以根据预设的摆动参数,生成三角函数运动曲线,电子设备可以从服务器获取三角函数运动曲线,并且将各个时间戳分别输入三角函数运动曲线,得到各个时间戳对应的摆动角度。
可选地,目标部位在目标视频的每个时间戳下所具有的摆动角度也可以由电子设备确定。在本公开实施例中,在根据目标对象的图像生成目标视频之前,该视频生成方法还可以包括确定各个时间戳对应的摆动角度的步骤,其中,确定各个时间戳对应的摆动角度的步骤可以包括:根据摆动参数,生成三角函数运动曲线;根据三角函数运动曲线,确定各个时间戳对应的摆动角度。
其中,确定各个时间戳对应的摆动角度的步骤可以在获取目标对象的图像之前进行,也可以在获取目标对象的图像之后、根据目标对象的图像生成目标视频之前进行,在此不作限制。
下面将参考图2对确定各个时间戳对应的摆动角度的步骤进行说明。
图2示出了本公开实施例提供的一种摆动角度确定方法的流程示意图。
如图2所示,该摆动角度确定方法可以包括如下步骤。
S210、获取预设的摆动参数。
在本公开实施例中,电子设备可以获取用于生成三角函数运动曲线的摆动参数。
在本公开一些实施例中,预设的摆动参数可以为从服务器获取的根据实际需要预先设置的摆动参数。
在本公开另一些实施例中,预设的摆动参数也可以为用户向电子设备输入的摆动参数。
S220、根据摆动参数,生成三角函数运动曲线。
在本公开实施例中,电子设备可以在获取摆动参数之后,将摆动参数输入预设的基于三角函数的曲线方程,得到在指定的摆动方向下的三角函数运动曲线。
其中,预设的基于三角函数的曲线方程可以为:
摆动角度=最大摆动角度×sin((时间戳-0)×摆动速度)。
S230、根据三角函数运动曲线,确定各个时间戳对应的摆动角度。
在本公开实施例中,电子设备可以在得到指定的摆动方向下的三角函数运动曲线之后,将各个时间戳分别输入该三角函数运动曲线,得到各个时间戳对应的在指定的摆动方向下的摆动角度。
由此,在本公开实施例中,能够基于三角函数运动曲线简单、快速地确定目标部位在目标视频的每个时间戳下所具有的摆动角度,使目标部位可以基于三角函数运动曲线来回摆动,使得摆动过程自然、简单,进而提高目标视频的美观性。
返回图1,在本公开一些实施例中,根据目标部位的图像生成目标视频可以具体包括:
按照各个时间戳对应的摆动角度,对目标部位的图像进行旋转,得到各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像;
根据各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像生成目标视频。
具体地,电子设备可以在获取到目标部位的图像之后,按照所确定的摆动角度分别旋转目标部位的图像,得到每个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像,进而根据每个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像生成目标视频。
可选地,按照各个时间戳对应的摆动角度,对目标部位的图像进行旋转,得到各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像可以具体包括:
获取每个摆动角度对应的旋转矩阵;
针对每个摆动角度,以目标部位的图像中的目标像素为图像原点,利用摆动角度对应的旋转矩阵,对目标部位的图像进行图像转换,得到每个摆动角度所属的时间戳对应的旋转后的目标部位的图像。
其中,目标像素可以为根据实际需要预先选择的目标部位的图像中的任意像素点,在此不作限制。
以目标部位为人脸为例,目标像素可以为人脸特征点中的下巴特征点所属的像素点。电子设备可以以下巴特征点所属的像素点为摆动中心,利用摆动角度对应的旋转矩阵,对目标部位的图像进行图像转换,得到摆动角度所属的时间戳对应的旋转后的目标部位的图像。
在每个时间戳下所具有的摆动角度通过服务器预先确定的情况下,摆动角度对应的旋转矩阵也由服务器预先确定。服务器可以预先构建各个摆动角度对应的旋转矩阵,并将所构建的旋转矩阵发给电子设备。针对任意一个时间戳,电子设备可以在服务器发送的旋转矩阵中,选择目标部位在该时间戳下的摆动角度对应的旋转矩阵,然后将目标像素作为图像原点,通过旋转矩阵对目标部位的图像进行图像转换,得到旋转后的具有该时间戳下的摆动角度的目标部位的图像。
在每个时间戳下所具有的摆动角度通过电子设备确定的情况下,针对任意一个摆动角度,电子设备可以根据该摆动角度生成对应的旋转矩阵,然后将目标像素作为图像原点,通过所生成的旋转矩阵对目标部位的图像进行图像转换,得到旋转后的具有该摆动角度的目标部位的图像。
在摆动方向包括平行图像平面的方向的情况下,电子设备可以根据该摆动角度生成对应在平行图像平面的方向下的旋转矩阵,电子设备可以根据该旋转矩阵对目标部位的图像进行旋转,得到在平行图像平面的方向下的旋转后的目标部位的图像。
在摆动方向包括垂直图像平面的方向的情况下,电子设备可以根据该摆动角度生成对应在垂直图像平面的方向下的旋转矩阵,电子设备可以根据该旋转矩阵对目标部位的图像进行旋转,得到在垂直图像平面的方向下的旋转后的目标部位的图像。
在摆动方向包括与图像平面呈预设夹角的方向的情况下,电子设备可以首先根据该摆动方向下的摆动角度生成平行图像平面的方向下的第一夹角和垂直图像平面的方向下的第二夹角,然后根据该第一夹角和第二夹角生成对应在与图像平面呈预设夹角的方向下的旋转矩阵,电子设备可以根据该旋转矩阵对目标部位的图像进行旋转,得到在与图像平面呈预设夹角的方向下的旋转后的目标部位的图像。
需要说明的是,对目标部位的融合图像、形变后的目标部位的融合图像以及目标合成图像进行旋转的方法以及根据旋转后的目标部位的融合图像、旋转后的形变后的目标部位的融合图像以及旋转后的目标合成图像生成目标视频的方法与对目标部位的图像进行转动的方法以及根据转动后的目标部位的图像生成目标视频的方法相似,在此不做赘述。
由此,在本公开实施例中,可以通过基于摆动角度生成的旋转矩阵,对目标部位的图像进行可靠地旋转,保证目标视频中的目标部位的摆动过程自然。
在本公开再一种实施方式中,目标视频可以为包括在目标背景图像上摆动的目标部位的视频,目标视频可以根据目标部位的图像和目标背景图像生成。
可选地,根据各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像,生成目标视频可以具体包括:
将各个旋转后的目标部位的图像分别叠加至目标背景图像中,得到各个时间戳对应的图像帧,各个旋转后的目标部位的图像中的目标像素均位于目标背景图像的目标像素位置上;
根据各个图像帧及各个图像帧对应的时间戳,生成目标视频。
具体地,在获取各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像之后,针对每个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像,电子设备可以将该时间戳对应的旋转后的目标部位的图像叠加至目标背景图像中,并且使旋转后的目标部位的图像中的目标像素位于目标背景图像的目标像素位置上,得到该时间戳对应的图像帧,然后根据各个图像帧及各个图像帧对应的时间戳,按照时间戳由先到后的顺序,对各个时间戳对应的图像帧进行排序,生成目标视频。
其中,旋转后的目标部位的图像中的目标像素与目标部位的图像中的目标像素为相同的像素。
以目标部位为人脸、目标部位的图像中的目标像素为目标部位的图像中的人脸特征点中的下巴特征点所属的像素点为例,旋转后的目标部位的图像中的目标像素为旋转后的目标部位的图像中的人脸特征点中的下巴特征点所属的像素点。
在一些实施例中,目标背景图像可以为预先设置的通用背景图像。此时,目标背景图像的目标像素位置可以为根据实际需要预先设置的像素位置,在此不作限制。
在这些实施例中,电子设备可以直接将旋转后的目标部位的图像中的目标像素放置于通用背景图像中的目标像素位置上,进而将旋转后的目标部位的图像与通用背景图像进行拼接,得到图像帧。
进一步地,在这些实施例中,根据目标部位的融合图像、形变后的目标部位的融合图像以及目标合成图像生成图像帧的方法与根据目标部位的图像生成图像帧的方法相似,在此不做赘述。
在另一些实施例中,在根据目标合成图像生成图像帧的过程中,目标背景图像还可以为包含目标身体结构的风格化图像的目标模板图像中的一部分,具体地,目标背景图像可以为在模板合成图像中针对目标身体抠出目标合成图像后剩余的图像。
在这些实施例中,可选地,目标背景图像的目标像素位置可以为目标部位的图像中的目标像素在模板合成图像中的像素位置。
由于目标背景图像为在模板合成图像针对目标身体进行抠图后剩余的图像,将旋转后的目标合成图像中的目标像素放置于目标背景图像中的目标像素位置上并且将旋转后的目标部位的图像与通用背景图像进行拼接后得到的图像帧中,可能会出现黑色镂空区域的情况,因此,还需要对图像帧进行背景补全处理。
具体地,还可以在图像帧的最底层叠加一层预设的通用底图,使得图像帧中的镂空区域可以直接显示通用底图内的图案,来补足缺失的背景。
由此,在本公开实施例中,可以生成在指定背景图像上摆动的目标部位的目标视频,进一步提高目标视频的趣味性和美观性。
综上所述,在本公开实施例中,可以通过对原始的目标部位的图像进行风格化和形变处理,得到具有指定风格的目标部位的图像,然后基于三角函数运动曲线对目标部位的图像进行摆动处理,得到包括摆动的目标部位的目标视频,使得目标部位在目标视频中具有指定的风格效果并且摆动过程美观。
为了便于理解本公开实施例所提供的视频生成方法,下面参考图3进行说明。
图3示出了本公开实施例提供的另一种视频生成方法的流程示意图。
如图3所示,该视频生成方法可以包括如下步骤。
S301、获取人物图像。
在一些实施例中,人物图像可以为用户拍摄的实时图像。
图4示出了本公开实施例提供的一种图像拍摄界面的示意图。
如图4所示,在电子设备处于图像拍摄模式时,电子设备可以显示有拍摄预览界面401和拍摄触发按钮402,电子设备可以实时获取摄像头采集的实时图像,并且在拍摄预览界面401显示实时图像,用户可以在拍摄预览界面401显示有满意的实时图像之后,点击拍摄触发按钮402,触发电子设备获取拍摄预览界面401内显示的实时图像。
在另一些实施例中,人物图像可以为用户的选择的本地图像。
继续参考图4,电子设备还可以显示有图像选择按钮403,用户可以点击图像选择按钮403进入电子设备的本地相册,并且在本地现场内选择一个本地图像。
S302、将人物图像与年画娃娃的标准脸部图像进行融合,生成具有年画娃娃风格的人脸融合图像。
S303、对人脸融合图像进行大眼、小嘴等形变处理,生成形变后的最终人脸融合图像。
S304、将最终人脸融合图像拼接至年画娃娃模板图像中的用于放置人脸的图像区域,生成年画娃娃模板合成图像。
S305、在年画娃娃模板合成图像中针对年画娃娃头部进行抠图,得到年画娃娃头部图像和抠除该年画娃娃头部图像的年画娃娃背景图像,然后分别执行S306和S307。
S306、以下巴特征点为摆动中心,基于三角函数运动曲线,生成各个时间戳下的旋转后的年画娃娃头部图像,然后执行S308。
S307、在年画娃娃背景图像下叠加通用背景图像,得到补全背景后的年画娃娃背景图像,然后执行S308。
S308、将各个时间戳下的旋转后的年画娃娃头部图像分别与补全背景后的年画娃娃背景图像叠加,使年画娃娃头部图像中的下巴特征点位于补全背景后的年画娃娃背景图像中的下巴特征点位置,该下巴特征点位置为年画娃娃模板合成图像中的下巴特征点所在的位置,由此,生成各个时间戳对应的图像帧,进而根据各个时间戳对应的图像帧,生成并显示年画娃娃头部摆动的年画娃娃视频。
图5示出了本公开实施例提供的一种视频显示界面的示意图。图6示出了本公开实施例提供的另一种视频显示界面的示意图。图7示出了本公开实施例提供的又一种视频显示界面的示意图。
如图5所示,电子设备可以显示有年画娃娃头部501摆动的年画娃娃视频的首帧图像帧,在首帧图像帧中,年画娃娃头部501具有初始摆动角度如与年画娃娃身体502的中心线呈0°。
如图6所示,在年画娃娃视频中,年画娃娃头部501可以先以下巴特征点503为摆动中心向左摆动至最大摆动角度,并且保持年画娃娃身体502不动。
如图7所示,在年画娃娃视频中,在年画娃娃头部501向左摆动至最大摆动角度之后,年画娃娃头部501可以以下巴特征点503为摆动中心向右摆动至最大摆动角度,并且保持年画娃娃身体502不动。
如此,重复图6和图7中的摆动方式,可以实现年画娃娃头部501的往复摆动。
综上所述,电子设备可以利用用户输入的具有任意人脸的图像,自动生成年画娃娃头部摆动的年画娃娃视频,无需用户手动进行素材编辑和视频剪辑,提高了视频作品的质量,并且提升了用户的体验。
本公开实施例还提供了一种能够实现上述的视频生成方法的视频生成装置,下面参考图8对本公开实施例提供的视频生成装置进行说明。
在本公开一些实施例中,该视频生成装置可以为电子设备。其中,电子设备可以包括移动电话、平板电脑、台式计算机、笔记本电脑、车载终端、可穿戴电子设备、一体机、智能家居设备等具有通信功能的设备,也可以是虚拟机或者模拟器模拟的设备。
图8示出了本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图。
如图8所示,该视频生成装置800可以包括获取单元810和生成单元820。
该获取单元810可以配置为获取目标对象的图像。
该生成单元820可以配置为根据目标对象的图像,生成目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。
在本公开实施例中,能够在获取到目标对象的图像之后,直接生成包括摆动的目标部位的目标视频,该目标部位为目标对象所包括的部位,因此,可以实现对素材的自动编辑和对视频的自动剪辑,以利用目标部位的图像自动生成包括摆动的目标部位的目标视频,无需用户手动进行素材编辑和视频剪辑,从而能够减少制作视频的时间成本,提高视频作品的质量,以提升用户的体验。
在本公开一些实施例中,该生成单元820可以配置为第一处理单元和第二处理单元。
该第一处理单元可以配置为根据目标对象的图像获取目标部位的图像。
该第二处理单元可以配置为根据目标部位的图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,该第二处理单元可以包括第一子处理单元和第二子处理单元。
该第一子处理单元可以配置为将目标部位的图像与目标部位的风格化图像进行融合,得到目标部位的融合图像。
该第二子处理单元可以配置为根据目标部位的融合图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,该第二子处理单元可以进一步配置为对目标部位的融合图像进行形变处理,得到形变后的目标部位的融合图像;根据形变后的目标部位的融合图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,该第二子处理单元可以进一步配置为将目标部位的融合图像与目标身体结构的风格化图像进行合成,得到目标合成图像;根据目标合成图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,在目标视频中,目标部位可以具有与目标视频的每个时间戳对应的摆动角度,摆动角度可以根据时间戳和三角函数运动曲线确定,三角函数运动曲线可以根据预设的摆动参数生成,摆动参数可以包括摆动方向、在摆动方向下的最大摆动角度和在摆动方向下的摆动速度。
在本公开一些实施例中,该视频生成装置800还可以包括第三处理单元和第四处理单元。
该第三处理单元可以配置为根据摆动参数,生成三角函数运动曲线。
该第四处理单元可以配置为根据三角函数运动曲线,确定各个时间戳对应的摆动角度。
在本公开一些实施例中,该第二处理单元可以包括第三子处理单元和第四子处理单元。
该第三子处理单元可以配置为按照各个时间戳对应的摆动角度,对目标部位的图像进行旋转,得到各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像。
该第四子处理单元可以配置为根据各个时间戳对应的旋转后的目标部位的图像生成目标视频。
在本公开一些实施例中,该第三子处理单元可以进一步配置为获取每个摆动角度对应的旋转矩阵;针对每个摆动角度,以目标部位的图像中的目标像素为图像原点,利用摆动角度对应的旋转矩阵,对目标部位的图像进行图像转换,得到每个摆动角度所属的时间戳对应的旋转后的目标部位的图像。
在本公开一些实施例中,该第四子处理单元可以进一步配置为将各个旋转后的目标部位的图像分别叠加至目标背景图像中,得到各个时间戳对应的图像帧,各个旋转后的目标部位的图像中的目标像素均位于目标背景图像的目标像素位置上;根据各个图像帧及各个图像帧对应的时间戳,生成目标视频。
需要说明的是,图8所示的视频生成装置800可以执行图1至图7所示的方法实施例中的各个步骤,并且实现图1至图7所示的方法实施例中的各个过程和效果,在此不做赘述。
本公开实施例还提供了一种视频生成设备,该视频生成设备可以包括处理器和存储器,存储器可以用于存储可执行指令。其中,处理器可以用于从存储器中读取可执行指令,并执行可执行指令以实现上述实施例中的视频生成方法。
图9示出了本公开实施例提供的一种视频生成设备的结构示意图。下面具体参考图9,其示出了适于用来实现本公开实施例中的视频生成设备900的结构示意图。
本公开实施例中的视频生成设备900可以为电子设备。其中,电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)、可穿戴设备、等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机、智能家居设备等等的固定终端。
需要说明的是,图9示出的视频生成设备900仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,该视频生成设备900可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储装置908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 903中,还存储有视频生成设备900操作所需的各种程序和数据。处理装置901、ROM 902以及RAM 903通过总线904彼此相连。输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。
通常,以下装置可以连接至I/O接口905:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置906;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置907;包括例如磁带、硬盘等的存储装置908;以及通信装置909。通信装置909可以允许视频生成设备900与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的视频生成设备900,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现上述实施例中的视频生成方法。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。
本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品可以包括计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现上述实施例中的视频生成方法。
例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置909从网络上被下载和安装,或者从存储装置908被安装,或者从ROM 902被安装。在该计算机程序被处理装置901执行时,执行本公开实施例的视频生成方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述视频生成设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该视频生成设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该视频生成设备执行时,使得该视频生成设备执行:
获取目标对象的图像;根据目标对象的图像,生成目标视频;其中,目标视频为包括摆动的目标部位的视频,目标部位为目标对象所包括的部位。
在本公开实施例中,可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (13)

1.一种视频生成方法,其特征在于,包括:
获取目标对象的图像;以及
根据所述目标对象的图像,生成目标视频;其中,所述目标视频为包括摆动的目标部位的视频,所述目标部位为所述目标对象所包括的部位。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标对象的图像,生成目标视频,包括:
根据所述目标对象的图像获取所述目标部位的图像;
根据所述目标部位的图像生成所述目标视频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标部位的图像生成所述目标视频,包括:
将所述目标部位的图像与目标部位的风格化图像进行融合,得到目标部位的融合图像;
根据所述目标部位的融合图像生成所述目标视频。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标部位的融合图像生成所述目标视频,包括:
对所述目标部位的融合图像进行形变处理,得到形变后的目标部位的融合图像;
根据所述形变后的目标部位的融合图像生成所述目标视频。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标部位的融合图像生成所述目标视频,包括:
将所述目标部位的融合图像与目标身体结构的风格化图像进行合成,得到目标合成图像;
根据所述目标合成图像生成所述目标视频。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述目标视频中,所述目标部位具有与所述目标视频的每个时间戳对应的摆动角度,所述摆动角度根据所述时间戳和三角函数运动曲线确定,所述三角函数运动曲线根据预设的摆动参数生成,所述摆动参数包括摆动方向、在所述摆动方向下的最大摆动角度和在所述摆动方向下的摆动速度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述根据所述目标对象的图像,生成目标视频之前,所述方法还包括:
根据所述摆动参数,生成所述三角函数运动曲线;
根据所述三角函数运动曲线,确定各个所述时间戳对应的摆动角度。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标部位的图像生成所述目标视频,包括:
按照各个所述时间戳对应的摆动角度,对所述目标部位的图像进行旋转,得到各个所述时间戳对应的旋转后的目标部位的图像;
根据各个所述时间戳对应的旋转后的目标部位的图像生成所述目标视频。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述按照各个所述时间戳对应的摆动角度,对所述目标部位的图像进行旋转,得到各个所述时间戳对应的旋转后的目标部位的图像,包括:
获取每个所述摆动角度对应的旋转矩阵;
针对每个所述摆动角度,以所述目标部位的图像中的目标像素为图像原点,利用所述摆动角度对应的旋转矩阵,对所述目标部位的图像进行图像转换,得到每个所述摆动角度所属的时间戳对应的旋转后的目标部位的图像。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据各个所述时间戳对应的旋转后的目标部位的图像生成所述目标视频,包括:
将各个所述旋转后的目标部位的图像分别叠加至目标背景图像中,得到各个所述时间戳对应的图像帧,各个所述旋转后的目标部位的图像中的所述目标像素均位于所述目标背景图像的目标像素位置上;
根据各个图像帧及各个图像帧对应的时间戳,生成所述目标视频。
11.一种视频生成装置,其特征在于,包括:
获取单元,配置为获取目标对象的图像;以及
生成单元,配置为根据所述目标对象的图像,生成目标视频;其中,所述目标视频为包括摆动的目标部位的视频,所述目标部位为所述目标对象所包括的部位。
12.一种视频生成设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储可执行指令;
其中,所述处理器用于从所述存储器中读取所述可执行指令,并执行所述可执行指令以实现上述权利要求1-10中任一项所述的视频生成方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现上述权利要求1-10中任一项所述的视频生成方法。
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