CN112839249A - 虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请涉及虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物;根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息;将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。应用本申请方案,用户可以自定义将虚拟礼物的相关信息作为装饰展示在直播画面上,提高主播和观众的互动性。

Description

虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质
本申请是申请日为2016年9月26日、申请号为201610851233.1、发明创造名称为“虚拟礼物展示方法及装置”的分案申请。
技术领域
本申请涉及网络直播领域,尤其涉及虚拟礼物展示方法及装置。
背景技术
目前,在线直播越来越受到用户的喜爱,并且逐渐成为互联网的主流表达方式之一。针对在线直播,主播客户端可以通过互联网建立直播频道,主播客户端向服务端上传在线直播内容,由服务端将该在线直播内容广播至登录进入该直播频道的观众客户端,供观众客户端的观众观看。为了增加主播与观众之间互动的趣味性,设置了虚拟礼物赠送功能。例如,观众可以向主播赠送虚拟礼物。
传统技术中,客户端将礼物以图文形式在网络页面的评论对话框中按照时间先后顺序进行展示,或者可以在接收到礼物时,在直播画面上闪现礼物图标和数量,可见,展示形式单一。
发明内容
本申请提供虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术展示形式单一的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种虚拟礼物展示方法,应用于主播客户端,所述方法包括:
接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物;
根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息;
将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。
可选地,所述直播间编辑界面包括有礼物布局按钮;
所述方法还包括:当检测到用户点击所述直播间编辑界面中的礼物布局按钮时,在所述直播间编辑界面显示礼物数据库,所述礼物数据库记录有所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的所有虚拟礼物;
其中,展示在所述直播间的直播画面上的所述虚拟礼物是从所述礼物数据库中获取的。
可选地,所述方法还包括步骤:响应于用户点击按虚拟礼物类型排序的按钮的操作,控制所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型进行排序,装饰性虚拟礼物排列在前,将非装饰性虚拟礼物排列在后。
可选地,所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照暖色系虚拟礼物和冷色系虚拟礼物进行排序,暖色系虚拟礼物排列在前,冷色系虚拟礼物排列在后。
可选地,所述直播间编辑界面包括有预览的直播画面;
所述礼物布局命令还响应于用户在所述预览的直播画面上添加摄像头、文字和/或图片的操作生成。
可选地,所述用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作包括:通过添加文字的方式标注所述虚拟礼物赠送方的用户昵称和/或虚拟礼物接收方的感谢语。
可选地,还包括:
将直播间标识或者所述直播客户端的标识发送给服务端;所述直播间标识或者所述直播客户端的标识用于使所述服务端确定所述布局信息的来源及需要装饰的直播间。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种虚拟礼物展示装置,应用于主播客户端,所述装置包括:
命令接收模块,用于接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物;
信息确定模块,用于根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息;
信息发送模块,用于将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。
可选地,所述直播间编辑界面包括有礼物布局按钮;
所述装置还包括:礼物数据库模块,用于当检测到用户点击所述直播间编辑界面中的礼物布局按钮时,在所述直播间编辑界面显示礼物数据库,所述礼物数据库记录有所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的所有虚拟礼物;
其中,展示在所述直播间的直播画面上的所述虚拟礼物是从所述礼物数据库中获取的。
可选地,所述装置还包括:虚拟礼物排序模块,用于响应于用户点击按虚拟礼物类型排序的按钮的操作,控制所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型进行排序,装饰性虚拟礼物排列在前,将非装饰性虚拟礼物排列在后。
可选地,所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照暖色系虚拟礼物和冷色系虚拟礼物进行排序,暖色系虚拟礼物排列在前,冷色系虚拟礼物排列在后。
可选地,所述直播间编辑界面包括有预览的直播画面;
所述礼物布局命令还响应于用户在所述预览的直播画面上添加摄像头、文字和/或图片的操作生成。
可选地,所述用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作包括:通过添加文字的方式标注所述虚拟礼物赠送方的用户昵称和/或虚拟礼物接收方的感谢语。
可选地,所述信息发送模块,还用于将直播间标识或者所述直播客户端的标识发送给服务端;所述直播间标识或者所述直播客户端的标识用于使所述服务端确定所述布局信息的来源及需要装饰的直播间。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器调用所述可执行指令,当可执行指令被执行时,用于执行第一方面任意一项所述的方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现第一方面任意一项所述的方法。
应用本申请实施例虚拟礼物展示方法及装置时,可以接收用户触发的礼物布局命令,并根据礼物布局命令确定虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息,将布局信息发送至服务端,以使服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上,从而实现用户选择需要展示的虚拟礼物以及自定义布局,将虚拟礼物的相关信息作为装饰品长期展示在所述直播间的直播画面上,提高主播和观众的互动性;并且,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物,从而进一步提高主播和观众的互动性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是本申请根据一示例性实施例示出的一种直播网络架构示意图。
图2A为本申请虚拟礼物展示方法的一个实施例流程图。
图2B为本申请虚拟礼物展示方法的另一个实施例流程图。
图2C为本申请根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物信息布局示意图。
图2D为本申请根据一示例性实施例示出的一种展示虚拟礼物的应用场景图。
图3为本申请虚拟礼物展示装置所在客户端设备的一种硬件结构图。
图4为本申请虚拟礼物展示装置的一个实施例框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
为了更好理解本申请所公开的虚拟礼物展示方法及装置,先对本申请实施例使用的直播网络架构进行说明。如图1所示,图1是本申请根据一示例性实施例示出的一种直播网络架构示意图。该直播网络架构可以包括服务端及多个终端。其中,服务端可以称为后台服务器、组件服务器等,用于提供网络直播的后台服务。服务端可以包括服务器、服务器集群或者云平台,也可以是执行服务的程序。终端可以是具有网络直播功能的智能终端,例如,智能终端可以是智能手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、多媒体播放器、可穿戴设备等等。在直播网络结构中,终端可以分为主播终端和观众终端。主播终端内安装有主播客户端,观众终端中安装有观众客户端。主播客户端和观众客户端可以是同一种视频直播应用程序,即视频直播应用程序既具有直播模式,又具有观众模式;主播客户端和观众客户端也可以是不同种视频直播应用程序。针对主播客户端和观众客户端为同一种视频直播应用程序的情况,当视频直播应用程序进入主播模式时,可以将视频直播应用程序称为主播客户端;当视频直播应用程序进入观众模式时,可以将视频直播应用程序称为观众客户端。安装有观众客户端的观众终端可以观看主播客户端上传的直播视频。主播终端和观众终端可以通过有线网络、无线网络或数据传输线等方式与服务端连接。
在直播网络架构中,观众可以通过观众终端上的观众客户端登录直播网络架构的服务端,主播可以通过主播终端上的主播客户端登录直播网络架构的服务端,且观众和主播进入同一直播频道。主播客户端向服务端上传在线直播内容,由服务端将该在线直播内容发送给登录进入该在线直播频道的观众客户端,供观众客户端的观众观看。观众客户端的观众不仅可以观看主播客户端上传的直播内容,还可以通过服务端与该直播频道的主播或其他观众进行交互,例如观众可以向喜爱的主播赠送礼物等。
相关技术中,当观众向主播赠送虚拟礼物后,可以将虚拟礼物以图文形式在网络页面的评论对话框中按照时间先后顺序进行展示,或者可以在接收到礼物时,在直播画面上闪现礼物图标和数量。可见,目前虚拟礼物的展示只能按照系统预置的有限种形式来进行展示,导致虚拟礼物的展示形式不够灵活,主播和观众间的互动效果差。
为了避免相关技术中,展示形式不够灵活,主播和观众间互动效果差的缺陷,本申请提供一种虚拟礼物展示方法,可以应用于如图1所示的直播网络架构中,可以接收用户触发的礼物布局命令,并根据礼物布局命令确定虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息,将布局信息发送至服务端,以使服务端通知发送方客户端所在直播频道内的客户端,按照布局信息将虚拟礼物信息展示在所述直播间的直播画面上,从而实现用户自定义需要展示的虚拟礼物以及布局,将虚拟礼物的相关信息作为装饰品长期展示在直播画面上,提高主播和观众的互动性。如图2A所示,图2A为本申请虚拟礼物展示方法的一个实施例流程图,该方法可以包括以下步骤201至步骤203:
在步骤201中,接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是用户将虚拟礼物信息在直播画面上进行布局的编辑命令。
在步骤202中,根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息。
在步骤203中,将所述布局信息发送至服务端,以使所述服务端通知发送方客户端所在直播频道内的客户端,按照所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
如图2B所示,图2B为本申请虚拟礼物展示方法的一个实施例流程图,该方法可以包括:
在步骤101中,接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物。
在步骤102中,根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息。
在步骤103中,将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。
本申请中,所述方法可以应用于具有网络直播功能的终端中,终端中安装有观众客户端或主播客户端。主播客户端和观众客户端可以是同一种视频直播应用程序,即视频直播应用程序既具有直播模式,又具有观众模式;主播客户端和观众客户端也可以是不同种视频直播应用程序。
在一个例子中,通常由观众赠送礼物给主播,主播将观众赠送的礼物在直播画面进行展示,因此,本申请可以应用于安装有主播客户端的终端中,虚拟礼物是观众发送给主播的虚拟礼物,虚拟礼物信息是虚拟礼物的相关信息。
其中,客户端可以包括PC端和移动端等。PC端包括web端和APP(Application)端,移动端包括WAP(Wireless Application Protocol)端和APP(Application)端。
其中,终端可以是各种可以运行软件的电子设备,电子设备可以是手持电子设备或其它电子设备。例如,可以是蜂窝电话或其它手持便携式设备、诸如腕表设备等稍微更小的便携式设备或其它小型化设备、平板计算机、笔记本计算机、台式计算机、集成于计算机显示器中的计算机或其它的电子装备。
本申请中,可以接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是用户将虚拟礼物信息在直播画面上进行布局的编辑命令。例如,所述礼物布局命令是用户通过直播间编辑界面触发的编辑命令,即用户在直播间编辑界面,通过选择待展示的虚拟礼物信息,并对该虚拟礼物信息进行直播间布局,在布局完成后,用户通过点击确认按键或按钮触发生成礼物布局命令。
关于虚拟礼物信息,虚拟礼物信息虚拟礼物的相关信息。虚拟礼物是本执行客户端所接收的其他客户端发送的虚拟礼物。例如,本执行客户端为主播客户端时,虚拟礼物是主播客户端所接收观众客户端发送的虚拟礼物。
在一个例子中,虚拟礼物信息可以包括虚拟礼物图片、虚拟礼物赠送方的用户标识、虚拟礼物接收方的感谢语中的一种或多种信息。其中,虚拟礼物赠送方的用户标识可以是用户昵称、用户编号等标识用户的信息。虚拟礼物接收方的感谢语是接收方感谢赠送方的感谢语。
例如,可以将虚拟礼物图片在直播画面上进行布局,从而实现利用虚拟礼物图片装饰直播画面,提高直播画面的美观性。
又如,为了体现出虚拟礼物的来源,可以将虚拟礼物图片和虚拟礼物赠送方的用户标识同时进行展示,以便在直播画面上体现出虚拟礼物的来源,提高赠送方和接收方的互动性。如,在虚拟礼物图片上标注“from:公子予”等礼物来源信息。
又如,为了体现出接收方的感激之情,可以将虚拟礼物图片和虚拟礼物接收方的感谢语同时进行展示,以便在直播画面上体现出接收方的感激之情,提高赠送方和接收方的互动性。如,在虚拟礼物图片上标注“感谢公子予送的玫瑰花”等信息。
可以理解的是,本申请仅列举出其中几种虚拟礼物信息,在实际应用中还可以是其他虚拟礼物信息,根据用户需求设定,在此不再一一赘述。
关于直播画面,直播画面是进入直播间后所展示的画面。
关于直播间编辑界面,直播间编辑界面是用于编辑直播间的界面,在直播间编辑界面中可以预览直播画面。其中,主播客户端在展示窗口展示的直播内容的预览画面与观众客户端进入主播客户端所在的频道后接收到的直播画面一致。用户在预览中可以添加摄像头、文字和图片等,添加成功后可以对其图层的位置和大小进行编辑,可以点击图层并拖动改变其位置,摄像头图层的大小,可以点击图层的边角改变其大小。进一步的,本申请可以在预览中添加虚拟礼物信息,并对虚拟礼物信息进行编辑和布局,以实现将虚拟礼物信息作为直播画面的装饰信息。
用户可以在直播间编辑界面对虚拟礼物信息进行直播间布局,例如将虚拟礼物信息在直播间编辑界面进行拖放、缩放、旋转、删除、设置展示时间等操作,在操作确认后触发生成礼物布局命令。
在一个例子中,直播间编辑界面包括预览的直播画面和礼物数据库,所述礼物数据库记录有所述发送方客户端所接收的所有虚拟礼物的虚拟礼物信息。本申请所展示的虚拟礼物信息是从礼物数据库中选出的虚拟礼物信息。
在一个例子中,所述礼物数据库中虚拟礼物信息按照预设规则进行排序。
例如,预设规则可以包括虚拟礼物价格,即所述礼物数据库中虚拟礼物信息按照虚拟礼物价格进行排序。作为其中一种表现礼物重要程度的方式,可以按虚拟礼物价格从高到低的顺序对虚拟礼物信息进行排序。由于用户往往比较重视价格高的礼物,又由于礼物数据库中虚拟礼物信息按照虚拟礼物价格进行排序,因此可以方便用户根据价格快速查找到待展示的虚拟礼物信息,提高查找效率。
又如,预设规则可以包括虚拟礼物的接收时间,即所述礼物数据库中虚拟礼物信息按照虚拟礼物的接收时间进行排序。作为其中一种排序方式,可以按虚拟礼物接收时间距离当前时间从近到远的顺序,对虚拟礼物信息进行排序。由于接收礼物时间靠前的虚拟礼物的赠送方往往在线,接收方为了提高观众和主播的互动性,往往会选择时间靠前的虚拟礼物信息进行展示,以便赠送方可以看到展示的虚拟礼物信息,因此,礼物数据库中虚拟礼物信息按照虚拟礼物的接收时间进行排序时,可以方便用户根据礼物接收时间快速查找到待展示的虚拟礼物信息,提高查找效率。
又如,所述预设规则包括虚拟礼物类型,所述虚拟礼物类型包括装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型,可以根据虚拟礼物类型将装饰类虚拟礼物排列在前,非装饰类排列在后。在该实施例中,将虚拟礼物按照装饰类和非装饰类进行分类排序,以便用户从装饰类虚拟礼物中选择出待展示的虚拟礼物信息,可以方便用户根据礼物类型快速查找到待展示的虚拟礼物信息,提高查找效率。
又如,所述预设规则包括虚拟礼物的颜色类别,即可以根据虚拟礼物的颜色类别对礼物数据库中的虚拟礼物信息进行分类和排序。在一个例子中,虚拟礼物的颜色类别可以包括暖色系和冷色性。暖色系可以包括红紫、红、红橙、橙、黄橙等,冷色系可以包括蓝色、绿色、紫色等。在另一个例子中,虚拟礼物的颜色类别可以包括红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
可以理解的是,虚拟礼物的颜色类别还可以按其他方式进行划分,在此不再一一赘述。
在一个例子中,可以直接将礼物数据库中虚拟礼物信息按照虚拟礼物的颜色类别进行分类和排序。例如,将暖色系分为一类,并排列靠前,将冷色性分为一类,并排列靠后。
在另一个例子中,可以先获取当前直播画面所属色系,并将与直播画面所属色系搭配的色系排列在前,将与直播画面所属色系不搭配的色系排列在后。在该例子中,可以预先设定每个色系与搭配色系的对应关系,搭配色系是与待搭配色系搭配的一种或多种色系。在获取当前直播画面所属色系后,可以根据对应关系确定直播画面所属色系对应的搭配色系。
可见,根据虚拟礼物的颜色类别对礼物数据库中的虚拟礼物信息进行分类和排序,可以方便用户按色系查找到待展示的虚拟礼物信息,提高查找效率。
在接收到礼物布局命令后,可以根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息。
如图2C所示,图2C为本申请根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物信息布局示意图。在该示意图中,用户可以点击直播间编辑界面中礼物布局按钮,界面显示礼物数据库,用户可以从礼物数据库中选择虚拟礼物信息的排序方式,例如可以点击按虚拟礼物类型排序的按钮,此时礼物数据库按照装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型进行排序,并将装饰性虚拟礼物排列在前,将非虚拟礼物排列在后,以便用户快速选择待展示的虚拟礼物信息。虚拟礼物信息中包括虚拟礼物图片和虚拟礼物赠送方的用户昵称。在其他例子中,虚拟礼物信息可以只包括虚拟礼物图片,然后通过添加文字的方式添加虚拟礼物赠送方的用户昵称等。
在一个例子中,所述布局信息至少包括所述虚拟礼物信息或用于表示所述虚拟礼物信息的信息标识,所述布局信息还包括虚拟礼物信息的尺寸大小、虚拟礼物信息在直播画面上的位置信息、虚拟礼物信息的展示时间中的一种或多种信息。虚拟礼物信息的展示时间是展示虚拟礼物的时间。
其中,信息标识是唯一标志虚拟礼物信息的标识,例如虚拟礼物信息为虚拟礼物图片时,信息标识可以是虚拟礼物图片的ID。在一个例子中,服务端存储有虚拟礼物信息和信息标识的对应关系,因此,服务端可以根据信息标识确定虚拟礼物信息,将信息标识发送至服务端,减少了信息传输量。
可见,由于用户可以编辑虚拟礼物信息,因此在触发生成礼物布局命令后,可以根据礼物布局命令确定虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息,从而确定虚拟礼物信息与直播画面的关系。
布局信息可以作为直播间的属性信息。确定布局信息后,可以将所述布局信息发送至服务端,以使所述服务端通知发送方客户端所在直播频道内的客户端,按照所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。直播频道内的客户端接收到通知后,可以按照所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
在向服务端发送布局信息时,还可以发送直播间标识(例如直播间ID)、发送方标识(例如发送方ID)等信息,以使服务器明确当前布局信息的来源和需要装饰的直播间,在此不作限定。
服务器在接收到布局信息后,可以将布局信息作为直播间的属性信息,然后通知同一直播间的所有客户端,按照布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。所有客户端可以包括主播客户端和观众客户端,从而实观众客户端和主播客户端在刷新页面时,显示布局有虚拟礼物信息的直播画面。
在一个例子中,所述方法还包括根据所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
该步骤的执行条件,可以是确定布局信息后,也可以是接收到服务器响应的通知指令。例如,作为本方法执行端,确定布局信息后,可以直接根据所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。又如,接收到服务器响应的通知指令时,根据所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
如图2D所示,图2D为本申请根据一示例性实施例示出的一种展示虚拟礼物的应用场景图。当按照图2D所示进行布局后,若点击布局完成按钮,则触发生成礼物布局命令,主播客户端根据礼物布局命令确定虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息,并将布局信息发送至服务器,以使服务器通知主播客户端所在直播频道内的所有客户端(包括主播客户端和观众客户端),按照所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
与本申请虚拟礼物展示方法的实施例相对应,本申请还提供了虚拟礼物展示装置及客户端设备的实施例。
本申请虚拟礼物展示装置的实施例可以应用在安装有直播客户端的各种客户端设备上,例如,该客户端设备可以包括手机、平板电脑、PC等。其中,装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在客户端设备的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,如图3所示,为本申请虚拟礼物展示装置331所在客户端设备的一种硬件结构图,除了图3所示的处理器310、内存330、网络接口340、以及非易失性存储器320之外,实施例中装置所在的客户端设备通常根据该设备的实际功能,还可以包括其他硬件,图3中不再一一示出。
参见图4,为本申请虚拟礼物展示装置的一个实施例框图:
该装置包括:命令接收模块410、信息确定模块420和信息发送模块430。
其中,命令接收模块410,用于接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是用户将虚拟礼物信息在直播画面上进行布局的编辑命令。
信息确定模块420,用于根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物信息在直播画面上的布局信息。
信息发送模块430,用于将所述布局信息发送至服务端,以使所述服务端通知发送方客户端所在直播频道内的客户端,按照所述布局信息将所述虚拟礼物信息展示在直播画面上。
在一个可选的实现方式中,所述虚拟礼物信息包括虚拟礼物图片、虚拟礼物赠送方的用户标识、虚拟礼物接收方的感谢语中的一种或多种信息。
在一个可选的实现方式中,所述布局信息至少包括所述虚拟礼物信息或用于表示所述虚拟礼物信息的信息标识,所述布局信息还包括虚拟礼物信息的尺寸大小、虚拟礼物信息在直播画面上的位置信息、虚拟礼物信息的展示时间中的一种或多种信息。
在一个可选的实现方式中,所述礼物布局命令是用户通过直播间编辑界面触发的编辑命令。
在一个可选的实现方式中,所述虚拟礼物信息是从礼物数据库中选出的虚拟礼物信息,所述礼物数据库记录有所述发送方客户端所接收的所有虚拟礼物的虚拟礼物信息。
在一个可选的实现方式中,所述礼物数据库中虚拟礼物信息按照预设规则进行排序。
在一个可选的实现方式中,所述预设规则包括虚拟礼物类型、虚拟礼物价格、虚拟礼物的颜色类别或虚拟礼物的接收时间;所述虚拟礼物类型包括装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里申请的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未申请的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种虚拟礼物展示方法,其特征在于,应用于主播客户端,所述方法包括:
接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物;
根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息;
将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播间编辑界面包括有礼物布局按钮;
所述方法还包括:当检测到用户点击所述直播间编辑界面中的礼物布局按钮时,在所述直播间编辑界面显示礼物数据库,所述礼物数据库记录有所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的所有虚拟礼物;
其中,展示在所述直播间的直播画面上的所述虚拟礼物是从所述礼物数据库中获取的。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于用户点击虚拟礼物类型排序的按钮的操作,控制所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照装饰性虚拟礼物类型和非装饰性虚拟礼物类型进行排序,将装饰性虚拟礼物排列在前,将非装饰性虚拟礼物排列在后。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述礼物数据库中的所有虚拟礼物按照暖色系虚拟礼物和冷色系虚拟礼物进行排序,暖色系虚拟礼物排列在前,冷色系虚拟礼物排列在后。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播间编辑界面包括有预览的直播画面;
所述礼物布局命令还响应于用户在所述预览的直播画面上添加摄像头、文字和/或图片的操作生成。
6.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作包括:通过添加文字的方式标注所述虚拟礼物赠送方的用户昵称和/或虚拟礼物接收方的感谢语。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将直播间标识或者所述直播客户端的标识发送给服务端;所述直播间标识或者所述直播客户端的标识用于使所述服务端确定所述布局信息的来源及需要装饰的直播间。
8.一种虚拟礼物展示装置,其特征在于,应用于主播客户端,所述装置包括:
命令接收模块,用于接收礼物布局命令,所述礼物布局命令是响应于用户在直播间编辑界面上对虚拟礼物的编辑操作和布局操作生成的;其中,所述虚拟礼物为所述主播客户端所接收的观众客户端已发送的虚拟礼物;
信息确定模块,用于根据所述礼物布局命令确定所述虚拟礼物在直播间的直播画面上的布局信息;
信息发送模块,用于将所述布局信息发送给服务端,以使所述服务端将布局信息作为直播间的属性信息,通知属于同一直播间的所有客户端按照所述布局信息将所述虚拟礼物作为装饰信息展示在所述直播间的直播画面上。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器调用所述可执行指令,当可执行指令被执行时,用于执行如权利要求1至7任意一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现权利要求1至7任意一项所述的方法。
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