CN112817655A - 文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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CN112817655A CN202110127572.6A CN202110127572A CN112817655A CN 112817655 A CN112817655 A CN 112817655A CN 202110127572 A CN202110127572 A CN 202110127572A CN 112817655 A CN112817655 A CN 112817655A
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Abstract

本公开关于文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括获取目标文案信息配置文件,该目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;解析该目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组该文案信息数据对应一个该语言场景,该文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;获取目标语言场景;根据该目标语言场景在该至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,该目标文案信息数据对应的语言场景与该目标语言场景相同;根据该目标文案信息数据渲染待显示界面。本公开实现了文案信息的无感知动态更新,提升文案信息开发效率。

Description

文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
在应用程序开发时,相关技术中通常将需要在界面进行显示的文案信息编写在源代码中,以使得基于源代码编译得到的应用程序显示出文案信息。这种文案信息的处理方式无法对于文案进行集中管理,只能够根据实际情况在源代码中进行文案信息的查询和编辑,降低了开发效率,并且源代码的变动也可能影响应用程序的鲁棒性。
进一步地,由于文案信息被编写在源代码中,因此,为了使得应用程序能够适应多种语言场景,对于每个语言场景需要编写适配的源代码,而且一旦应用程序的功能发生变动,与各个语言场景对应的源代码都可能需要发生变更。这种源代码与文案信息相耦合的应用程序架构无法支持文案信息的实时动态更新,也不利于对文案信息进行统一管理。
发明内容
本公开提供文案信息处理方法、装置、存储介质及电子设备,以至少解决相关技术中无法支持文案信息的实时动态更新的技术问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种文案信息处理方法,包括:
获取目标文案信息配置文件,所述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;
解析所述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组所述文案信息数据对应一个所述语言场景,所述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;
获取目标语言场景;
根据所述目标语言场景在所述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,所述目标文案信息数据对应的语言场景与所述目标语言场景相同;
根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面。
在一示例性实施方式中,所述根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面,包括:
获取所述待显示界面对应的至少一个文案参数;
在所述目标文案信息数据中提取每个所述文案参数对应的目标文案内容,所述目标文案内容对应的文案标识与所述文案参数相同;
根据所述目标文案内容渲染所述待显示界面。
在一示例性实施方式中,响应于语言场景切换指令,获取切换后的所述语言场景;
将所述目标语言场景更新为所述切换后的所述语言场景;
渲染与所述目标语言场景适配的所述待显示界面。
在一示例性实施方式中,所述获取目标文案信息配置文件,包括:
获取来自服务器的第一文案信息配置文件;
获取本地存储的第二文案信息配置文件;
若所述第一文案信息配置文件的版本高于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第一文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,并且使用所述第一文案信息配置文件替换所述第二文案信息配置文件;
若所述第一文案信息配置文件的版本低于或等于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第二文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,删除所述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,所述获取目标语言场景,包括:
获取应用程序的语言设置信息;
若所述语言设置信息中包括语言场景信息,则根据所述语言场景信息确定所述目标语言场景;
若所述语言设置信息中不包括语言场景信息,则获取应用程序的运行平台对应的语言环境,根据所述语言环境设置所述目标语言场景。
在一示例性实施方式中,所述在所述目标文案信息数据中提取每个所述文案参数对应的目标文案内容,所述目标文案内容对应的文案标识与所述文案参数相同,包括:
将所述目标文案信息数据关联至文案服务模块中的文案配置数据结构,得到文案配置数据;
基于所述文案服务模块对所述文案配置数据进行查询,将所述文案配置数据中与所述文案参数对应的文案内容确定为所述目标文案内容。
在一示例性实施方式中,在所述获取来自服务器的第一文案信息配置文件之前,所述方法还包括基于服务器构建第一文案信息配置文件;
所述基于服务器构建第一文案信息配置文件,包括:
在服务器渲染至少一个文案编辑界面,所述文案编辑界面包括文案标识编辑区和文案内容编辑区;
基于对所述文案标识编辑区的操作,获取所述文案标识;
基于对所述文案内容编辑区的操作,获取与每个所述语言场景对应的文案内容,所述文案内容编辑区中的文案内容都对应于所述文案标识编辑区中的所述文案标识;
根据所述文案标识和所述文案内容,生成所述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,所述基于对所述文案内容编辑区的操作,获取与每个所述语言场景对应的文案内容,所述文案内容编辑区中的文案内容都对应于所述文案标识编辑区中的所述文案标识,包括:
基于对所述文案内容编辑区中的第一文案场景的编辑操作,得到所述第一文案场景对应的第一文案内容;
对于所述文案内容编辑区中的任意一个第二文案场景,基于所述第二文案场景翻译所述第一文案内容,得到所述第二文案场景对应的第二文案内容;所述第二文案场景为所述文案内容编辑区中有别于所述第一文案场景的其它文案场景。
在一示例性实施方式中,所述获取所述待显示界面对应的至少一个文案参数之前,所述方法还包括:响应于预设的操作指令,确定与所述操作指令对应的所述待显示界面。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种文案信息处理装置,包括:
目标文案信息配置文件获取模块,被配置为执行获取目标文案信息配置文件,所述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;
解析模块,被配置为执行解析所述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组所述文案信息数据对应一个所述语言场景,所述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;
目标语言场景获取模块,被配置为执行获取目标语言场景;
目标文案信息数据获取模块,被配置为执行根据所述目标语言场景在所述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,所述目标文案信息数据对应的语言场景与所述目标语言场景相同;
渲染模块,被配置为执行根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面。
在一示例性实施方式中,所述渲染模块,包括:
文案参数提取单元,被配置为执行获取所述待显示界面对应的至少一个文案参数;
目标文案内容获取单元,被配置为执行在所述目标文案信息数据中提取每个所述文案参数对应的目标文案内容,所述目标文案内容对应的文案标识与所述文案参数相同;
目标文案内容显示单元,被配置为执行根据所述目标文案内容渲染所述待显示界面。
在一示例性实施方式中,所述装置还包括语言场景适配模块,被配置为执行:
响应于语言场景切换指令,获取切换后的所述语言场景;
将所述目标语言场景更新为所述切换后的所述语言场景;
渲染与所述目标语言场景适配的所述待显示界面。
在一示例性实施方式中,所述目标文案信息配置文件获取模块,包括:
第一文案信息配置文件获取单元,被配置为执行获取来自服务器的第一文案信息配置文件;
第二文案信息配置文件获取单元,被配置为执行获取本地存储的第二文案信息配置文件;
目标文案信息获取单元,被配置为执行若所述第一文案信息配置文件的版本高于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第一文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,并且使用所述第一文案信息配置文件替换所述第二文案信息配置文件;若所述第一文案信息配置文件的版本低于或等于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第二文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,删除所述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,所述目标语言场景获取模块,包括:
语言设置信息获取单元,被配置为执行获取应用程序的语言设置信息;
目标语言场景确定单元,被配置为执行若所述语言设置信息中包括语言场景信息,则根据所述语言场景信息确定所述目标语言场景;若所述语言设置信息中不包括语言场景信息,则获取应用程序的运行平台对应的语言环境,根据所述语言环境设置所述目标语言场景。
在一示例性实施方式中,所述目标文案信息数据获取模块,包括:
文案配置数据结构获取单元,被配置为执行将所述目标文案信息数据关联至文案服务模块中的文案配置数据结构,得到文案配置数据;
目标文案内容查询单元,被配置为执行基于所述文案服务模块对所述文案配置数据进行查询,将所述文案配置数据中与所述文案参数对应的文案内容确定为所述目标文案内容。
在一示例性实施方式中,所述装置还包括文案信息生成模块,所述文案信息生成模块,包括:
编辑界面渲染单元,被配置为执行在服务器渲染至少一个文案编辑界面,所述文案编辑界面包括文案标识编辑区和文案内容编辑区;
文案标识获取单元,被配置为执行基于对所述文案标识编辑区的操作,获取所述文案标识;
文案内容获取单元,被配置为执行基于对所述文案内容编辑区的操作,获取与每个所述语言场景对应的文案内容,所述文案内容编辑区中的文案内容都对应于所述文案标识编辑区中的所述文案标识;
文件创建单元,被配置为执行根据所述文案标识和所述文案内容,生成所述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,所述文案内容获取单元,包括:
编辑单元,被配置为执行基于对所述文案内容编辑区中的第一文案场景的编辑操作,得到所述第一文案场景对应的第一文案内容;
翻译单元,被配置为执行对于所述文案内容编辑区中的任意一个第二文案场景,基于所述第二文案场景翻译所述第一文案内容,得到所述第二文案场景对应的第二文案内容;所述第二文案场景为所述文案内容编辑区中有别于所述第一文案场景的其它文案场景。
在一示例性实施方式中,所述装置还包括:
界面确定模块,被配置为执行响应于预设的操作指令,确定与所述操作指令对应的待显示界面。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一实施方式所述的文案信息处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一实施方式所述的文案信息处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述任一种实施方式中提供的文案信息处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例提供的文案信息处理方法,可以通过获取目标文案信息配置文件,对所述目标文案信息配置文件进行解析可以得到至少一组文案信息数据,基于应用程序对应的语言场景自动适配出目标文案信息数据,在应用程序运行过程中随时根据需要提取目标文案信息数据中的目标文案内容进行显示。这种文案信息处理方法可以在应用程序的运行过程中实时动态载入所述目标文案信息配置文件中相关的文案内容,文案内容不再需要写入源代码,实现了文案信息和源代码的解耦合,将文案信息以文案信息配置文件的形式独立发布,不仅实现了文案信息的无感知动态热更新,提升文案信息开发效率,也降低了开发人员和文案设计人员的工作难度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的文案信息处理方法的应用环境图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种文案信息处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的获取目标文案信息配置文件的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的获取目标语言场景的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的根据上述目标文案信息数据渲染待显示界面的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的源代码中记录的界面布局的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的中文语言场景的界面的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的语言场景切换流程示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的基于服务器构建第一文案信息配置文件的流程示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的文案编辑界面示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的获取与每个语言场景对应的文案内容的流程示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的文案更新交互场景示意图;
图13是根据一示例性实施例示出的文案信息处理装置的示意图;
图14是根据一示例性实施例示出的文案信息处理的电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
随着移动设备使用越来越广泛,相关技术中源代码与文案信息相耦合的架构越来越难满足快速的业务需求迭代。由于文案信息被记录在源代码中,开发人员难以对文案信息进行统一的管理,只能够依赖于源代码对文案信息进行查询或编辑,增加了开发成本。并且文案信息被记录在源代码中,而源代码需要经过诸多程序才能最终运行在设备之上,因此,相关技术无法支持应用程序文案信息的实时动态更新,从而进一步增加了开发成本,降低了开发效率。
在一些场景中,文案信息的内容的管理不仅需要开发人员的参与,也需要文案设计人员的参与,而文案设计人员通常不会直接接触源代码,因此,相关技术中源代码与文案信息的耦合也为开发人员和文案设计人员的跨部门协作带来了困难。
为了提升文案信息的开发效率,实现应用程序文案信息的实时动态更新,降低文案信息开发过程中跨部门协作的难度,本公开实施例提供一种文案信息处理方案,通过获取目标文案信息配置文件,可以在应用程序的运行过程中实时动态载入上述目标文案信息配置文件中相关的文案内容。通过将文案信息和源代码解耦合,将文案信息以文案信息配置文件的形式独立发布,不仅实现了文案信息的无感知动态更新,提升文案信息更新效率,也降低了开发人员和文案设计人员的工作难度。
请参阅图1,其所示为根据一示例性实施例示出的文案信息处理方法的应用环境图。该实施环境可以包括终端101和服务器102。其中,终端101可以是但不限于为智能移动终端、便携式计算机、台式计算机、智能穿戴设备、智能家居等中一种或多种。终端101上可以搭载有支持文案信息处理方法的计算机程序,终端101的数量可以为至少一个,例如数个,或者更多数量。服务器102可以是但不限于为独立的服务器、服务器集群、分布式系统、云服务器和虚拟化中心等中一种或多种。
该终端101以及服务器102之间可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开实施例在此不作限制。应理解,本公开实施例所提供的文案信息处理方法可以由服务器单独执行实现,也可以由终端单独执行实现,也可由终端和服务器协同执行实现。
在一个可行的实施例中,终端101可以获取目标文案信息配置文件,上述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;解析上述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组上述文案信息数据对应一个上述语言场景,上述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;获取目标语言场景;根据上述目标语言场景在上述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,上述目标文案信息数据对应的语言场景与上述目标语言场景相同;根据上述目标文案信息数据渲染待显示界面。
其中,目标文案信息配置文件可以来自于服务器102。服务器102可以基于开发人员和文案设计人员对可视化界面的编辑操作,生成目标文案信息配置文件,降低了开发人员和文案设计人员在文案信息开发过程中对于源代码的依赖。
图2是根据一示例性实施例示出的一种文案信息处理方法的流程图,如图2所示,以文案信息处理方法应用于图1所示的终端101中进行说明,包括以下步骤:
在步骤S10中,获取目标文案信息配置文件,上述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系。
本公开实施例中,目标文案信息配置文件中可以记录语言场景与文案信息的一一对应关系。以语言场景为中文、英文和繁体中文为例,上述目标文案信息配置文件可以记录一套中文的文案信息,一套英文的文案信息和一套繁体中文的文案信息。
本公开实施例并不限定目标文案信息配置文件的结构,目标文案信息配置文件可以以HTML(Hyper Text Markup Language,超级文本标记语言)、XML(Extensible MarkupLanguage,可扩展标记语言)或JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)的形式描述至少一个语言场景与文案信息的对应关系。
本公开实施例中目标文案信息配置文件可以描述某个语言场景下某个文案标识所对应的文案内容。目标文案信息配置文件可以通过键值对的形式描述文案标识和文案内容的对应关系,示例性的,目标文案信息配置文件的部分内容可以为{chinese:{live_open:"开始直播"}english:{live_open:"open live"}traditionalChinese:{live_open:"開始直播"}}。
在一个示例性的实施方式中,请参考图3,其示出根据一示例性实施例示出的获取目标文案信息配置文件的流程图,包括:
在步骤S11中,获取来自服务器的第一文案信息配置文件。
在步骤S12中,获取本地存储的第二文案信息配置文件。
本公开实施例中服务器传输的第一文案信息配置文件和本地存储的第二文案信息配置文件可以是不同版本的文案信息配置文件。若客户端从未接受过服务器传输的文案信息配置文件,则本地存储的第二文案信息配置文件即为应用程序的初始配置中的文案信息配置文件。
在步骤S13中,若上述第一文案信息配置文件的版本高于上述第二文案信息配置文件的版本,则将上述第一文案信息配置文件作为上述目标文案信息配置文件,并且使用上述第一文案信息配置文件替换上述第二文案信息配置文件。
在步骤S14中,若上述第一文案信息配置文件的版本低于或等于上述第二文案信息配置文件的版本,则将上述第二文案信息配置文件作为上述目标文案信息配置文件,删除上述第一文案信息配置文件。
本公开实施例中通过获取来自服务器的第一文案信息配置文件,若第一文案信息配置文件版本高于本地存储的第二文案信息配置文件的版本,则在应用程序运行时即可显示来自服务器的第一文案信息配置文件中的文案信息,这个过程无需对于应用程序本身进行变更,即可实现文案信息的动态热更新,并且这一过程是用户无感知的,相较于相关技术中需要对应用程序进行改动,本公开实施例提供的动态热更新方案可以显著提升用户体验。
在步骤S20中,解析上述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组上述文案信息数据对应一个上述语言场景,上述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系。
本公开实施例中对目标文案信息配置文件进行解析后可以为每个语言场景生成一组文案信息数据。在一个示例性的实施例方式中,可以使用数据容器存储文案信息数据,比如Vector,Map或者其他数据结构,本公开实施例对此不进行限制。
以上述的目标文案信息配置文件中包括中文,英文,繁体中文三种语言场景为例,可以解析得到对应于中文的文案信息数据,对应于英文的文案信息数据以及对应于繁体中文的文案信息数据。在一个示例性的实施方式中,为了降低应用程序各个功能模块间的耦合,可以在客户端101封装文案解析器,由文案解析器对目标文案信息配置文件进行解析。
在步骤S30中,获取目标语言场景。
在一个示例性的实施方式中,请参考图4,其示出根据一示例性实施例示出的获取目标语言场景的流程图,包括:
在步骤S31中,获取应用程序的语言设置信息。
本公开实施例中语言设置信息可以在应用程序被下载时由应用程序携带,也可以由用户进行设定。
示例性的,应用程序可以在下载时携带缺省的语言设置信息,用户也可以根据实际需要对语言设置信息进行更改。比如,应用程序的语言设置信息中可以将语言场景信息设置为中文,用户在实际使用应用程序时可以将语言场景信息修改为英文。
在步骤S32中,若上述语言设置信息中包括语言场景信息,则根据上述语言场景信息确定上述目标语言场景。
示例性的,若应用程序的语言设置信息中的语言场景信息为中文,则将目标语言场景设置为中文,若应用程序的语言设置信息中的语言场景信息为英文,则将目标语言场景设置为英文。
在步骤S33中,若上述语言设置信息中不包括语言场景信息,则获取应用程序的运行平台对应的语言环境,根据上述语言环境设置上述目标语言场景。
在一个示例性的实施方式中,若在步骤31中的语言设置信息中不包括语言场景信息,即对语言场景信息的获取结果为空,则可以获取应用程序的运行平台对应的语言环境。示例性的,若应用程序运行于iOS操作系统或Android操作系统,则根据iOS操作系统或Android操作系统当前的语言环境设置目标语言场景。示例性的,若iOS操作系统当前的语言环境为英文,则将上述目标语言场景设置为英文。
本公开实施例中,通过根据应用程序的语言设置信息或应用程序的运行平台对应的语言环境自动设置目标语言场景,从而实现了目标语言场景的自动适配。目标文案信息配置文件可以包括多个语言场景对应的文案信息,而在具体使用时可以自动选择适配的目标语言场景的对应文案信息进行显示,不再需要为各个语言场景独立编写源代码,编译对应的应用程序,从而降低了文案信息的开发复杂度。
在步骤S40中,根据上述目标语言场景在上述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,上述目标文案信息数据对应的语言场景与上述目标语言场景相同。
示例性的,解析器可以解析得到多组文案信息数据,比如,可以解析得到对应于中文的文案信息数据,对应于英文的文案信息数据以及对应于繁体中文的文案信息数据。如若目标语言场景为中文,则可以将对应于中文的文案信息数据作为目标文案信息数据。
在一个可行的实施方式中,在上述根据上述目标语言场景在上述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据之后,还可以将上述目标文案信息数据关联至文案服务模块中的文案配置数据结构,得到文案配置数据。可以通过文案服务模块对文案配置数据进行管理,并与运行中的应用程序就文案配置数据进行交互。
本公开实施例中可以封装文案服务模块与文案解析器各司其职,从而降低各个功能模块间的耦合。
在步骤S50中,根据上述目标文案信息数据渲染待显示界面。
在一个示例性的实施方式中,请参考图5,其示出根据一示例性实施例示出的根据上述目标文案信息数据渲染待显示界面的流程图,包括:
在步骤S51中,获取上述待显示界面对应的至少一个文案参数。
本公开实施例中不同的界面可以对应于不同的文案参数。示例性的,若待显示界面为应用程序的起始界面,则文案参数可以包括用户名文案对应的标识(UserId),用户等级文案对应的标识(UserLevelId),以及欢迎文案对应的标识(WelcomeId);若待显示界面为直播界面,则文案参数可以包括直播进展文案对应的标识,主播名称文案对应的标识。在一个示例性的实施方式中,步骤S51可以获取界面所需的全部文案参数。
在一个示例性的实施例中,可以响应于预设的操作指令,确定与上述操作指令对应的待显示界面。比如,响应于应用程序打开指令,将应用程序的起始界面确定为待显示界面。响应于直播指令,将直播界面确定为待显示界面。伴随着用户触发不同的操作指令,可以得到不同的待显示界面,从而使得本公开实施例中的步骤S51可以伴随用户的操作而被触发,实现在各个界面中文案的动态显示。
在步骤S52中,在上述目标文案信息数据中提取每个上述文案参数对应的目标文案内容,上述目标文案内容对应的文案标识与上述文案参数相同。
示例性的,若获取到三个文案参数,分别是用户名文案对应的标识(UserId),用户等级文案对应的标识(UserLevelId),以及欢迎文案对应的标识(WelcomeId),并且目标文案信息数据对应于中文场景;则在上述目标文案信息数据中将UserId对应的文案内容“清雅”,将UserLevelId对应的文案内容“二级”以及WelcomeId对应的文案内容“欢迎使用”提取为目标文案内容;若获取到三个文案参数,分别是用户名文案对应的标识(UserId),用户等级文案对应的标识(UserLevelId),以及欢迎文案对应的标识(WelcomeId),并且目标文案信息数据对应于英文场景;则在上述目标文案信息数据中将UserId对应的文案内容“qingya”,将UserLevelId对应的文案内容“Level 2”以及WelcomeId对应的文案内容“Welcome”提取为目标文案内容。
在一个示例性的实施方式中,可以基于文案服务模块将上述目标文案信息数据关联至文案配置数据结构,得到文案配置数据。基于上述文案服务模块可以对上述文案配置数据进行查询,将上述文案配置数据中与上述文案参数对应的文案内容确定为上述目标文案内容。
在一个示例性的实施方式中,文案服务模块可以在应用程序启动后被拉起,文案配置数据可以在文案服务模块启动后被载入内存,以便于在应用程序的运行过程中实时与应用程序相关的功能模块交互,动态管理文案配置数据,基于文案配置数据查询目标文案内容,以使得应用程序可以及时将目标文案内容显示出来。
在步骤S53中,根据上述目标文案内容渲染上述待显示界面。
在一个可行的实施例中,可以将每个界面的布局记录在源代码中,在基于源代码得到的应用程序的运行过程中,上述应用程序可以根据界面的布局将目标文案内容渲染在上述待显示界面中,即上述源代码中记录有每个文案参数对应的位置,在步骤S53中将目标文案内容填充在上述待显示界面中对应的文案参数对应的位置即可。
请参考图6,其示出根据一示例性实施例示出的源代码中记录的界面布局的示意图,可见,用户名文案对应的标识(UserId)位于中部偏下的位置,用户等级文案对应的标识(UserLevelId)位于用户名文案对应的标识(UserId)的下部,欢迎文案对应的标识(WelcomeId)位于左上角。请参考图7,其示出根据一示例性实施例示出的中文语言场景的界面的示意图,结合图6可知,将目标文案显示在其对应的文案参数所在的位置即可。
本公开实施例通过提供一种基于待显示界面的文案参数提取目标文案内容,从而渲染出与目标语言场景适配的待显示界面的方案,使得待显示界面的渲染与目标文案内容的获取解耦合,提升了待显示界面渲染的灵活度。
本公开实施例提供一种文案信息处理方法,可以获取目标文案信息配置文件,对上述目标文案信息配置文件进行解析可以得到至少一组文案信息数据,基于应用程序相关的语言场景自动适配出目标文案信息数据,在应用程序运行过程中随时根据需要提取目标文案信息数据中的目标文案内容进行显示。这种文案信息处理方法可以在应用程序的运行过程中实时动态载入上述目标文案信息配置文件中相关的文案内容,文案内容不再需要写入源代码,实现了文案信息和源代码的解耦合,将文案信息以文案信息配置文件的形式的独立发布,而不再需要发布新的应用程序安装包或补丁包,不仅实现了用户无感知的文案信息更新,提升文案信息更新效率,也降低了开发人员和文案设计人员的工作难度。
示例性的,在一个可能的场景中,需要为应用程序增加一个功能,而这个功能需要一个界面,文案设计人员只需要提交界面对应的文案即可,而不再需要到源代码去搜寻相关的文案信息,也不需要与开发人员做更多的沟通。文案信息配置文件的存在使得开发人员或文案设计人员可以对文案信息进行查找编辑,而不必依赖于源代码,显著提升工作效率。
本公开实施例的文案信息处理方法是一种开放式,可以对文案信息进行动态扩展的方法。示例性的,在一个可能的场景中,为了便于应用程序向各个国家发布,可能需要不断增设适应各国语言的文案,使用本公开实施例示出的文案信息处理方法,只需要对文案信息配置文件进行修改即可,而不必进行源代码的修改,也不必编译发布新的应用软件版本,显著提升了应用软件的上线速度。
在一个示例性实施方式中,请参考图8,其示出根据一示例性实施例示出的语言场景切换流程示意图,包括:
在步骤S10-1中,响应于语言场景切换指令,获取切换后的上述语言场景。
在步骤S20-1中,将上述目标语言场景更新为上述切换后的上述语言场景。
在步骤S30-1中,渲染与上述目标语言场景适配的上述待显示界面。
具体地,可以参考步骤S51至步骤S53实现待显示界面的渲染,在此不再赘述。
本公开实施例中可以根据用户触发的语言场景切换指令,为应用程序切换不同的语言场景,应用程序可以根据语言场景切换指令直接为用户显示适配切换后的语言场景的界面,而不再需要用户进行其它操作。
示例性的,在语言场景切换指令被触发之前,应用程序可以渲染中文场景对应的界面。当用户触发了用于切换英文场景的语言场景切换指令之后,直接可以为用户渲染出英文场景下的界面,而无需用户进行其它额外操作,实现了界面中语言文案的直接切换。
为了进一步提升文案信息更新效率,降低文案信息开发难度,降低开发人员和文案设计人员的负担,在一个示例性的实施方式中,还可以基于可视化界面(文案编辑界面)创建文案信息配置文件。本公开实施例中,服务器的第一文案信息配置文件和客户端本地存储的第二文案信息配置文件都可以基于可视化界面创建得到,可视化界面可以被应用于服务器端或者客户端,本公开实施例并不限定基于可视化界面创建文案信息配置文件的实施主体。
以服务器端创建第一文案信息配置文件为例,请参考图9,其示出根据一示例性实施例示出的基于服务器构建第一文案信息配置文件的流程示意图,包括:
在步骤100中,在服务器渲染至少一个文案编辑界面,上述文案编辑界面包括文案标识编辑区和文案内容编辑区。
请参考图10,其示出根据一示例性实施例示出的文案编辑界面示意图。图10中的文案编辑界面包括文案标识,各个语言场景对应的文案内容,比如中文、繁体中文、英文、日文分别对应的文案内容,还可以包括文案应用场景描述信息,这个描述信息是一种备注信息,可以方便使用者明确文案内容的使用场景和使用时机。本公开实施例中将用于编辑文案标识的区域称为文案标识编辑区,将用于编辑文案内容的区域称为文案内容编辑区。若用户触发提交文案按钮,则在生成的第一文案信息配置文件中即可包括用户编辑的文案的相关内容,若用户触发删除文案按钮,则编辑的文案不会被体现在第一文案信息配置文件中。
在步骤200中,基于对上述文案标识编辑区的操作,获取上述文案标识。
在步骤300中,基于对上述文案内容编辑区的操作,获取与每个上述语言场景对应的文案内容,上述文案内容编辑区中的文案内容都对应于上述文案标识编辑区中的上述文案标识。
在一个示例性的实施方式中,可以为文案内容编辑区中的各个文案场景手动输入对应的文案内容。
为了提升文案编辑效率,进一步减轻文案开发相关工作人员的负担,在一个示例性的实施方式中,请参考图11,其示出根据一示例性实施例示出的获取与每个语言场景对应的文案内容的流程示意图,包括:
在步骤301中,基于对上述文案内容编辑区中的第一文案场景的编辑操作,得到上述第一文案场景对应的第一文案内容。
在步骤302中,对于上述文案内容编辑区中的任意一个第二文案场景,基于上述第二文案场景翻译上述第一文案内容,得到上述第二文案场景对应的第二文案内容;上述第二文案场景为上述文案内容编辑区中有别于上述第一文案场景的其它文案场景。
本公开实施例中将用户输入的文案内容对应的场景称为第一文案场景,将上述文案内容编辑区中有别于上述第一文案场景的其它文案场景称为第二文案场景。示例性的,以图10所示的文案编辑界面为例,文案设计人员可以在中文场景(第一文案场景)中输入开始直播(第一文案内容),点击自动翻译按钮,即可自动为各个第二文案场景(繁体中文场景、英文场景、日文场景)分别填入第二文案内容。
在一个示例性的实施方式中,在基于步骤S301-S302自动翻译得到了文案内容后,还可以对自动翻译的文案内容进行修改编辑。
本公开实施例通过提供可视化的文案编辑界面,并且集成自动翻译功能,可以为用户提供手动输入和自动翻译两种文案内容录入方式,提升了文案录入效率,减轻了文案录入工作人员的负担。
在步骤400中,根据上述文案标识和上述文案内容,生成上述第一文案信息配置文件。
本公开实施例中,通过设计可视化的文案编辑界面可以方便开发人员和文案设计人员对文案信息进行更新,降低开发人员和文案设计人员的协作负担。比如,如果需要为应用程序中的某个界面修改文案,文案设计人员只需要基于文案编辑界面编辑新修改的文案内容即可,开发人员为文案内容填写对应的文案标识,提交文案即可生成带有修改后的文案信息的第一文案信息配置文件,将修改后的文案信息传输至客户端,即可使得客户端启动后显示修改后的文案内容。这个过程并不需要变更应用程序本身,可以在用户无感知的情况下进行。并且开发人员和文案设计人员各司其职即可协作进行文案修改,显著提升了文案修改效率。
在一个示例性的实施方式中,请参考图12,其示出根据一示例性实施例示出的文案更新交互场景示意图。当文案设计人员提出新的文案修改需求时,即可在服务器侧文案编辑界面中录入文案内容,由开发人员为文案内容设置文案标识后,即可生成第一文案信息配置文件。服务器将第一文案信息配置文件传输至客户端,客户端将第一文案信息配置文件作为目标文案信息配置文件,并将其中的文案内容动态载入,即可在运行的应用程序中显示修改后的文案信息,从而实现了文案信息的在线迭代热更新。
图13是根据一示例性实施例示出的一种文案信息处理装置的框图。参照图13,该装置包括:
目标文案信息配置文件获取模块10,被配置为执行获取目标文案信息配置文件,上述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;
解析模块20,被配置为执行解析上述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组上述文案信息数据对应一个上述语言场景,上述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;
目标语言场景获取模块30,被配置为执行获取目标语言场景;
目标文案信息数据获取模块40,被配置为执行根据上述目标语言场景在上述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,上述目标文案信息数据对应的语言场景与上述目标语言场景相同;
渲染模块50,被配置为执行根据上述目标文案信息数据渲染待显示界面。
在一示例性实施方式中,上述渲染模块,包括:
文案参数提取单元,被配置为执行获取上述待显示界面对应的至少一个文案参数;
目标文案内容获取单元,被配置为执行在上述目标文案信息数据中提取每个上述文案参数对应的目标文案内容,上述目标文案内容对应的文案标识与上述文案参数相同;
目标文案内容显示单元,被配置为执行根据上述目标文案内容渲染上述待显示界面。
在一示例性实施方式中,上述装置还包括语言场景适配模块,被配置为执行:
响应于语言场景切换指令,获取切换后的上述语言场景;
将上述目标语言场景更新为上述切换后的上述语言场景;
渲染与上述目标语言场景适配的上述待显示界面。
在一示例性实施方式中,上述目标文案信息配置文件获取模块,包括:
第一文案信息配置文件获取单元,被配置为执行获取来自服务器的第一文案信息配置文件;
第二文案信息配置文件获取单元,被配置为执行获取本地存储的第二文案信息配置文件;
目标文案信息获取单元,被配置为执行若上述第一文案信息配置文件的版本高于上述第二文案信息配置文件的版本,则将上述第一文案信息配置文件作为上述目标文案信息配置文件,并且使用上述第一文案信息配置文件替换上述第二文案信息配置文件;若上述第一文案信息配置文件的版本低于或等于上述第二文案信息配置文件的版本,则将上述第二文案信息配置文件作为上述目标文案信息配置文件,删除上述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,上述目标语言场景获取模块,包括:
语言设置信息获取单元,被配置为执行获取应用程序的语言设置信息;
目标语言场景确定单元,被配置为执行若上述语言设置信息中包括语言场景信息,则根据上述语言场景信息确定上述目标语言场景;若上述语言设置信息中不包括语言场景信息,则获取应用程序的运行平台对应的语言环境,根据上述语言环境设置上述目标语言场景。
在一示例性实施方式中,上述目标文案信息数据获取模块,包括:
文案配置数据结构获取单元,被配置为执行将上述目标文案信息数据关联至文案服务模块中的文案配置数据结构,得到文案配置数据;
目标文案内容查询单元,被配置为执行基于上述文案服务模块对上述文案配置数据进行查询,将上述文案配置数据中与上述文案参数对应的文案内容确定为上述目标文案内容。
在一示例性实施方式中,上述装置还包括文案信息生成模块,上述文案信息生成模块,包括:
编辑界面渲染单元,被配置为执行在服务器渲染至少一个文案编辑界面,上述文案编辑界面包括文案标识编辑区和文案内容编辑区;
文案标识获取单元,被配置为执行基于对上述文案标识编辑区的操作,获取上述文案标识;
文案内容获取单元,被配置为执行基于对上述文案内容编辑区的操作,获取与每个上述语言场景对应的文案内容,上述文案内容编辑区中的文案内容都对应于上述文案标识编辑区中的上述文案标识;
文件创建单元,被配置为执行根据上述文案标识和上述文案内容,生成上述第一文案信息配置文件。
在一示例性实施方式中,上述文案内容获取单元,包括:
编辑单元,被配置为执行基于对上述文案内容编辑区中的第一文案场景的编辑操作,得到上述第一文案场景对应的第一文案内容;
翻译单元,被配置为执行对于上述文案内容编辑区中的任意一个第二文案场景,基于上述第二文案场景翻译上述第一文案内容,得到上述第二文案场景对应的第二文案内容;上述第二文案场景为上述文案内容编辑区中有别于上述第一文案场景的其它文案场景。
在一示例性实施方式中,上述装置还包括:
界面确定模块,被配置为执行响应于预设的操作指令,确定与上述操作指令对应的待显示界面。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现上述实施例中任一种实施方式中提供的文案信息处理方法的步骤。
该电子设备可以终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是服务器为例,图14是根据一示例性实施例示出的执行文案信息处理方法的电子设备的框图,该电子设备1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(Central Processing Units,CPU)1010(处理器1010可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器1030,一个或一个以上存储应用程序1023或数据1022的存储介质1020(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1030和存储介质1020可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1020的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对电子设备中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1010可以设置为与存储介质1020通信,在电子设备1000上执行存储介质1020中的一系列指令操作。电子设备1000还可以包括一个或一个以上电源1060,一个或一个以上有线或无线网络接口1050,一个或一个以上输入输出接口1040,和/或,一个或一个以上操作系统1021,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
输入输出接口1040可以用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括电子设备1000的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,输入输出接口1040包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个示例性实施例中,输入输出接口100可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
本领域普通技术人员可以理解,图14所示的结构仅为示意,其并不对上述电子设备的结构造成限定。例如,电子设备1000还可包括比图14中所示更多或者更少的组件,或者具有与图14所示不同的配置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中任一视频文案信息处理方法的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述任一种实施方式中提供的文案信息处理方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种文案信息处理方法,其特征在于,包括:
获取目标文案信息配置文件,所述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;
解析所述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组所述文案信息数据对应一个所述语言场景,所述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;
获取目标语言场景;
根据所述目标语言场景在所述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,所述目标文案信息数据对应的语言场景与所述目标语言场景相同;
根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面。
2.根据权利要求1所述的文案信息处理方法,其特征在于,所述根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面,包括:
获取所述待显示界面对应的至少一个文案参数;
在所述目标文案信息数据中提取每个所述文案参数对应的目标文案内容,所述目标文案内容对应的文案标识与所述文案参数相同;
根据所述目标文案内容渲染所述待显示界面。
3.根据权利要求1或2所述的文案信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于语言场景切换指令,获取切换后的所述语言场景;
将所述目标语言场景更新为所述切换后的所述语言场景;
渲染与所述目标语言场景适配的所述待显示界面。
4.根据权利要求1所述的文案信息处理方法,其特征在于,所述获取目标文案信息配置文件,包括:
获取来自服务器的第一文案信息配置文件;
获取本地存储的第二文案信息配置文件;
若所述第一文案信息配置文件的版本高于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第一文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,并且使用所述第一文案信息配置文件替换所述第二文案信息配置文件;
若所述第一文案信息配置文件的版本低于或等于所述第二文案信息配置文件的版本,则将所述第二文案信息配置文件作为所述目标文案信息配置文件,删除所述第一文案信息配置文件。
5.根据权利要求4中所述的文案信息处理方法,其特征在于,在所述获取来自服务器的第一文案信息配置文件之前,所述方法还包括基于服务器构建第一文案信息配置文件;
所述基于服务器构建第一文案信息配置文件,包括:
在服务器渲染至少一个文案编辑界面,所述文案编辑界面包括文案标识编辑区和文案内容编辑区;
基于对所述文案标识编辑区的操作,获取所述文案标识;
基于对所述文案内容编辑区的操作,获取与每个所述语言场景对应的文案内容,所述文案内容编辑区中的文案内容都对应于所述文案标识编辑区中的所述文案标识;
根据所述文案标识和所述文案内容,生成所述第一文案信息配置文件。
6.根据权利要求5所述的文案信息处理方法,其特征在于,所述基于对所述文案内容编辑区的操作,获取与每个所述语言场景对应的文案内容,所述文案内容编辑区中的文案内容都对应于所述文案标识编辑区中的所述文案标识,包括:
基于对所述文案内容编辑区中的第一文案场景的编辑操作,得到所述第一文案场景对应的第一文案内容;
对于所述文案内容编辑区中的任意一个第二文案场景,基于所述第二文案场景翻译所述第一文案内容,得到所述第二文案场景对应的第二文案内容;所述第二文案场景为所述文案内容编辑区中有别于所述第一文案场景的其它文案场景。
7.一种文案信息处理装置,其特征在于,包括:
目标文案信息配置文件获取模块,被配置为执行获取目标文案信息配置文件,所述目标文案信息配置文件用于描述语言场景与文案信息的对应关系;
解析模块,被配置为执行解析所述目标文案信息配置文件,得到至少一组文案信息数据,每组所述文案信息数据对应一个所述语言场景,所述文案信息数据用于描述文案标识与文案内容的对应关系;
目标语言场景获取模块,被配置为执行获取目标语言场景;
目标文案信息数据获取模块,被配置为执行根据所述目标语言场景在所述至少一组文案信息数据中,确定目标文案信息数据,所述目标文案信息数据对应的语言场景与所述目标语言场景相同;
渲染模块,被配置为执行根据所述目标文案信息数据渲染待显示界面。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任意一项所述的文案信息处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任意一项所述的文案信息处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任意一项所述的文案信息处理方法。
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