CN112766955A - 一种支付信息显示方法、装置、设备和可读介质 - Google Patents
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Abstract
本说明书实施例公开了一种支付信息显示方法、装置、设备和可读介质。方案可以包括:获取用于表示交易完成的交易支付信息;获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;获取第二时刻的第二时间关联动态信息;在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
Description
技术领域
本申请涉及电子支付技术领域,尤其涉及一种支付信息显示方法、装置、设备和计算机可读介质。
背景技术
随着智能移动终端的普及,使用智能移动终端进行扫码支付的交易支付方式也已经被越来越广泛地使用。
如今,常见的扫码支付方式有两种。一种是收款码支付方式,由收款方提供收款码,付款方使用移动终端来扫码实现支付,该种支付模式又称正扫支付模式或主扫支付模式。另一种是付款码支付方式,由付款方提供付款码,收款方使用可扫码的终端扫码实现收款,这种支付模式又称为反扫支付模式或被扫支付模式。
在实际应用中,正扫支付方式因成本相对更低等优势而被广泛使用。通常,付款方在扫码并完成支付后,可以将支付完成页面展示给收款方,以供收款方确认。但是,在实际使用中,存在有些付款方提前伪造支付成功页面放在相册中,当需要支付时将预存的页面展示给收款方,以欺骗告知收款方支付成功的情形。
因此,亟需提供一种防作弊的支付信息显示方法。
发明内容
本说明书实施例提供一种支付信息显示方法、装置、设备和计算机可读介质,以防止出现正扫支付过程中付款方作弊的问题。
为解决上述技术问题,本说明书实施例是这样实现的:
本说明书实施例提供的一种支付信息显示方法,应用于支付应用,包括:获取用于表示交易完成的交易支付信息;获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;获取第二时刻的第二时间关联动态信息;在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
本说明书实施例提供的一种支付信息显示装置,包括:应用于支付应用,包括:交易支付信息获取模块,用于获取用于表示交易完成的交易支付信息;时间关联动态信息获取模块,用于获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;信息显示模块,用于在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息获取模块,还用于获取第二时刻的第二时间关联动态信息;所述信息显示模块,还用于在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
本说明书实施例提供的一种支付信息显示设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取用于表示交易完成的交易支付信息;获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;获取第二时刻的第二时间关联动态信息;在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
本说明书实施例提供的一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现一种支付信息显示方法。
本说明书一个实施例至少能够达到以下有益效果:通过获取不同时刻的、具有不同显示状态的时间关联动态信息,并在用户界面中显示交易支付信息的同时显示所述时间关联动态信息,使得,付款方难以通过截图等方式来伪造用户界面中用于呈现交易支付信息的显示页面,由此避免了付款方在正扫支付过程中作弊,也就保障了收款方的资金安全。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本说明书实施例提供的一种支付信息显示方法的应用场景示意图;
图2为本说明书实施例提供的一种支付信息显示方法的流程示意图;
图3为本说明书实施例提供的一种包含两个层的用户界面的示意图;
图4为本说明书实施例提供的一种实际应用场景下,正扫支付过程中用户界面的信息显示方法的流程示意图;
图5为本说明书实施例提供的一种支付信息显示装置的示意图;
图6为本说明书实施例提供的一种支付信息显示设备的示意图。
具体实施方式
为使本说明书一个或多个实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本说明书具体实施例及相应的附图对本说明书一个或多个实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本说明书一个或多个实施例保护的范围。
应当理解,尽管在本申请文件中可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。
扫码支付是目前越来越流行的支付方式,例如,用户可以通过安装于终端上的支付应用软件来扫描商家或其他主体提供的收款码来完成支付。
如今,常见的扫码支付方式有两种。一种是收款码支付方式,由收款方提供收款码,付款方使用移动终端来扫码实现支付,该种支付模式又称正扫支付模式或主扫支付模式。另一种是付款码支付,由付款方提供付款码,收款方使用可扫码的终端扫码实现收款,这种支付模式又称为反扫支付模式或被扫支付模式。其中,收款码或付款码具体可以包括二维码,但是不限于此。
在实际应用中,由于对于诸如商户的收款方来说,通过提供收款码图像就能实现随时随地收款,硬件成本非常低,因此,正扫支付方式被广泛使用。通常,付款方在扫码并完成支付后,可以将支付完成页面展示给收款方,以供收款方确认。但是,在实际使用中,存在有些付款方提前伪造支付成功页面放在相册中,当需要支付时将预存的页面展示给收款方,以欺骗告知收款方支付成功的情形。
此外,尽管可以通过收款方的到账语音播报来确认收款情况,但是,由于网络延迟等原因,收款方收到的消息会滞后而不能及时进行到账语音播报,会导致增加收付款双方的沟通成本。而且,有的收款用户可能并未开启到账语音播报功能。由此,会导致用户对支付功能的使用安全感降低,影响用户的使用体验。
为了解决现有技术中的缺陷,本方案提供了一种便捷地防作弊的支付信息显示方法的实施例。
接下来,将针对说明书实施例提供的一种支付信息显示方法结合附图进行具体说明。
图1为本说明书实施例提供的一种支付信息显示方法的应用场景示意图。如图1所示,付款用户使用安装于用户终端102的支付客户端扫描收款方104提供的收款码106,并与支付服务器108交互以得到交易支付信息;然后,用户终端102可以在用户界面中显示所述交易支付信息,并在保持显示所述交易支付信息的情况下,显示在不同时刻获取的具有至少两个不同的显示状态的时间关联动态信息,以供付款方104查看。
基于该方案,由于在显示交易支付信息的用户界面中,同时显示有随时间不同而呈现不同显示状态的时间关联动态信息,由此,付款方无法通过预存的图片等方式轻易伪造交易支付信息的显示页面,避免了付款方在正扫支付过程中作弊;而收款方可以通过查看付款方通过用户终端展示的包含有交易支付信息和时间关联动态信息的显示页面来确认对方是否支付成功,该方案保障了收款方的资金安全。
图2为本说明书实施例提供的一种支付信息显示方法的流程示意图。从硬件的角度而言,流程的执行主体可以为付款用户使用的用户终端。从程序角度而言,流程的执行主体可以为搭载于用户终端的程序,具体地,可以为支付客户端程序(或称为,支付应用)。
如图2所示,该流程可以包括以下步骤:
步骤202:获取用于表示交易完成的交易支付信息。
在本说明书的实施例中,当付款用户使用用户终端上安装的支付应用扫描收款方的付款码后,可以得到交易订单信息,进而基于交易订单信息进行支付后,得到用于表示交易完成的交易支付信息。
在实际应用中,本说明书实施例所述的交易,可以是指发生资金转移的任何交易。例如,可以包括用于购买物品或服务的消费型交易、在借还钱场景下的转账交易等。
获取交易支付信息,可选地,可以包括从支付服务器获取交易支付信息。其中,支付服务器是指与所述支付应用对应的服务器。
在获取用于表示交易完成的交易支付信息之前,还可以包括:获取用户的支付触发操作,例如,获取付款用户针对用户界面上用于确认支付的控件的触发操作;然后,响应于所述支付触发操作,向支付服务器发送支付请求,所述支付请求中携带交易订单信息。当支付服务器接收到支付请求后,可以根据支付请求中携带的交易订单信息,来执行相应的转账操作,并将用于表示执行转账操作的结果发送回支付应用。由此,所述获取用于表示交易完成的交易支付信息,具体可以包括:获取所述支付服务器针对所述支付请求返回的交易支付信息。
在上述方案中,由支付应用向支付服务器发送的所述交易订单信息中,可以包括付款账户信息、收款账户信息、交易金额信息,还可以包括交易订单号、订单时间、订单交易标的等信息,可以不限于此。由支付服务器向支付应用返回的所述交易支付信息中,可以包括所述交易订单信息中的至少部分信息(例如,所述交易订单号),还可以包括用于表示订单支付成功的交易完成标识信息,可以不限于此。
步骤204:获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态。
为了避免付款用户使用预存的包含其他交易支付信息的图片作为当前交易的交易支付信息向收款方展示,以欺骗收款方的情况,在本说明书实施例中,可以在用户界面中呈现交易支付信息的同时,还呈现时间关联动态信息。其中,所述包含其他交易支付信息的图片,可以是对其他真实交易的交易支付信息的截图,或者可以是绘制的图片,本申请对该图片的来源不进行具体限定。
在本说明书实施例中,在所述支付信息显示方法的执行过程中,保持显示所述时间关联动态信息。所述时间关联动态信息可以是指随时间的变化而更新的信息,更具体地,可以是指在不同时刻呈现出不同的显示状态的信息。例如,时间关联动态信息可以包括用户终端的时钟对应的实时时间信息、用户终端的图像采集模块实时采集的图像信息等,不限于此。
在本说明书实施例中,所述第一时间关联动态信息可以是指与第一时刻对应的、处于第一显示状态的时间关联动态信息。所述第二时间关联动态信息可以是指与第二时刻对应的、处于第二显示状态的时间关联动态信息。
步骤206:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息。
其中,所述用户界面可以是由所述支付应用生成的界面。在同一个用户界面中显示所述交易支付信息和所述时间关联动态信息,使得,收款方可以在查看所述交易支付信息的同时,看到所述时间关联动态信息,由此,所述时间关联动态信息实际上起到了用于证明所述交易支付信息的真实性的作用。
在本说明书实施例中,时间关联动态信息即实时动态信息。一方面,所述时间关联动态信息可以具有时间关联属性,即,随着时间的变化而更新;另一方面,所述时间关联动态信息可以具有与用户终端的当前状态关联的属性,例如,显示的是用户终端当前的时间、当前采集的图像信息等。鉴于此,通过在显示有交易支付信息的用户界面中,同时显示所述时间关联动态信息,能够用于证明所述交易支付信息的真实性。
步骤208:获取第二时刻的第二时间关联动态信息。
在本说明书实施例中,所述第二时间关联动态信息与所述第一时间关联动态信息,是所述时间关联动态信息在不同时刻的表现形式。因此,所述第二时间关联动态信息与所述第一时间关联动态信息的具体类型是对应的。
例如,若所述时间关联动态信息为用户终端的实时时间信息,则所述第一时间关联动态信息是第一时刻的时间信息,所述第二时间关联动态信息是第二时刻的时间信息。
例如,若所述时间关联动态信息为用户终端的图像采集模块实时采集的实时图像信息,那么,所述第一时间关联动态信息是图像采集模块在第一时刻采集的图像信息,所述第二时间关联动态信息是图像采集模块在第二时刻采集的图像信息。
步骤210:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
在实际应用中,当在用户界面中保持显示所述交易支付信息的同时,可以显示所述时间关联动态信息,且显示的所述时间关联动态信息随着时间变化而更新。
步骤210具体是指:在步骤206中的在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息的情况下,在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息,并且将用户界面中的所述第一时间关联动态信息更新为所述第二时间关联动态信息。
应当理解,本说明书一个或多个实施例所述的方法中,部分步骤的顺序可以根据实际需要调整,或者可以省略部分步骤。
图2中的方法,通过在显示用于表示交易完成的交易支付信息的用户界面中,还显示随时间变化而更新的时间关联动态信息,由此,付款方无法通过使用静态图片来轻易伪造交易支付信息的显示页面,避免了付款方在正扫支付过程中作弊,实际上保障了收款方的资金安全。
另外,尽管现有技术中可以通过收款方的到账语音播报来确认收款,但是,语音播报方案对收款方所用设备的网络连接状况要求较高,可能导致收付款双方的沟通成本增加,并且,语音播报方案需要收款方具有相关的硬件设备且开启语音播报功能。而本说明书实施例的方案中,收款方通过查看付款方的终端展示的用户界面,就可以确认是否真实支付成功,对收款方的设备或网络均没有特殊要求,兼顾了可靠性和便捷性。
基于图2的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方式,下面进行说明。
在本说明书的实施例中,时间关联动态信息可以包括用户终端的图像采集模块实时采集的图像信息、用户终端的时钟对应的实时时间信息等。
可选地,所述时间关联动态信息可以包括用户终端的图像采集模块实时采集的图像信息。具体地,所述获取第一时刻的第一时间关联动态信息,可以包括,获取用户终端的图像采集模块在第一时刻采集的第一图像信息。相应地,所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体可以包括,在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一图像信息。所述获取第二时刻的第二时间关联动态信息,具体可以包括,获取所述图像采集模块在第二时刻采集的第二图像信息。所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体可以包括,在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二图像信息,即,将所述第一图像信息更新为所述第二图像信息。在实际应用中,更新实时图像信息的频率可以根据需要设置,例如,该频率可以设置为30次/秒。
可选地,所述时间关联动态信息可以包括用户终端的实时时间信息。具体地,所述获取第一时刻的第一时间关联动态信息,可以包括,获取所述用户终端在所述第一时刻的第一时间信息。相应地,所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体可以包括,在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间信息。所述获取第二时刻的第二时间关联动态信息,具体可以包括,获取所述用户终端在所述第二时刻的第二时间信息。所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体可以包括,在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间信息,即,将所述第一时间信息更新为所述第二时间信息。在实际应用中,更新实时时间信息的频率可以根据需要设置,例如,若时间精度为秒,该频率可以设置为1次/秒,若时间精度为毫秒,该频率可以设置为10次/秒。
可选地,所述时间关联动态信息可以包括用户终端的实时时间信息以及用户终端的图像采集模块实时采集的图像信息。在这种情况下,所述获取第一时刻的第一时间关联动态信息,具体可以包括:获取用户终端的图像采集模块在第一时刻采集的第一图像信息,以及获取所述用户终端在所述第一时刻的第一时间信息。相应地,所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体可以包括:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一图像信息和所述第一时间信息。所述获取第二时刻的第二时间关联动态信息,具体可以包括:获取所述图像采集模块在第二时刻采集的第二图像信息,以及获取所述用户终端在所述第二时刻的第二时间信息。所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体可以包括:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二图像信息和所述第二时间信息,即,将所述第一图像信息更新为所述第二图像信息且将所述第一时间信息更新为所述第二时间信息。
在本说明书的实施例中,所述用户界面可以包含一个或多个层。
可选地,所述用户界面可以包括基础显示层和交互显示层。在这种情况下,在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体可以包括:在所述交互显示层中,显示所述交易支付信息;并且,在所述基础显示层中,显示所述第一时间关联动态信息。相应地,在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体可以包括:在所述交互显示层中保持显示所述交易支付信息的基础上,在所述基础显示层中,显示所述第二时间关联动态信息,以替换所述第一时间关联动态信息。
在本说明书的实施例中,所述基础显示层和所述交互显示层是从软件角度描述的用于实现不同的功能的层。在一些具体的实施例中,所述交互显示层可以用于,在交易过程中向用户显示交易相关信息以及获取用户输入的信息,例如,可以向用户显示交易支付信息、可以获取用户输入的交易金额信息等,不限于此。所述基础显示层可以用于,在交易过程中向用户显示时间关联动态信息。
在图3中,示出了本说明书实施例的包含两个层的用户界面的示意图。如图3所示,在付款用户正扫支付的过程中,付款用户的终端的用户界面中可以包含基础显示层1和交互显示层2,交互显示层2可以位于基础显示层1上层。基础显示层1可以显示用户终端的摄像头采集的实时画面。交互显示层可以显示用户支付过程中的支付相关信息。
在实际应用中,例如在渲染用户界面时,可以使得所述基础显示层位于所述交互显示层上层;并且,所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息。
为了便于描述,可以将所述交互显示层中用于显示交易相关信息的区域定义为第一显示区域,将所述基础显示层中用于显示时间关联动态信息的区域定义为第二显示区域。
所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息,具体可以包括:所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域至少部分重叠;和/或,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%。
在一些具体的实施例中,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域可以与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域仅部分重叠,以使得用户可以看到所述第二显示区域中显示的时间关联动态信息。
例如,所述第二显示区域可以占据整个用户界面,所述第一显示区域可以占据用户界面的一部分,由此,第二显示区域中的时间关联动态信息可以不被遮挡。
在一些具体的实施例中,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域可以与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域完全重叠,例如,可以均占据整个用户界面;并且,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%,以使用户透过所述交互显示层接收到所述基础显示层显示的所述时间关联动态信息。在实际应用时,所述第一显示区域的透明度可以大于50%,优选地,可以大于80%或大于90%,以使用户能够更方便地看到基础显示层中所显示的时间关联动态信息(例如,实时图像信息)。
基于本说明书实施例的方案,通过在基础显示层中保持显示诸如实时图像信息的时间关联动态信息,由此使得,用户(尤其是收款用户)可以非常直观、便捷地看到实时动态信息,从而确认当前用户界面中显示的交易支付信息的真实性。
可选地,在所述交互显示层中显示所述交易支付信息,具体可以包括:在所述交互显示层中,显示支付成功标识和支付金额信息。此外,可选地,在所述交互显示层中,还可以显示交易订单编号、收款方标识或订单时间等交易相关信息中的一种或更多种。
在实际应用中,在付款用户获取交易支付信息之前,需要对付款用户进行验证。具体地,支付应用可以获取付款用户的支付验证信息;并校验所述支付验证信息,得到校验结果;若所述校验结果表示所述付款用户验证通过,则可以向支付服务器发送支付请求,进而获取所述支付服务器针对所述支付请求返回的交易支付信息。可选地,支付应用也可以在获取付款用户的支付验证信息后,向支付服务器发送所述支付验证信息,以供支付服务器校验,若支付服务器校验通过,则生成交易支付信息返回给支付应用。
其中,所述支付验证信息可以包括数字密码信息、手势密码信息、生物特征信息等。所述生物特征信息可以包括用户指纹信息、用户虹膜信息、用户人脸特征信息等,其中,所述用户指纹信息可以由用户终端的触摸传感器采集,所述用户虹膜信息、用户人脸特征信息等可以基于由用户终端的图像采集模块采集的用户图像信息分析得到。
在一些具体的实施例中,所述获取付款用户的支付验证信息,具体可以包括:使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息。进而,可以基于采集的所述用户图像信息,分析得到用户虹膜信息、用户人脸特征信息等用户生物特征信息。
支付应用在使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息之后,还可以在所述用户界面中,显示所述用户图像信息。具体地,在所述基础显示层中,显示所述用户图像信息。
在本说明书的实施例中,在所述支付信息显示方法的执行过程中,可以保持显示所述时间关联动态信息。所述用户图像信息,可以认为是第三时刻的第三时间关联动态信息。
在一些具体的实施中,在整个支付交易过程中,用户界面包括基础显示层和交互显示层。在支付验证阶段,若需要通过用户终端的图像采集模块采集用户图像信息,则在基础显示层中显示用户图像信息;在交易支付信息显示阶段,若所述时间关联动态信息为用户终端的图像采集模块实时采集的图像信息,则在基础显示层中显示实时图像信息。也就是说,在整个正扫支付交易过程中,基础显示层中可以始终显示用户终端的图像采集模块采集的信息。
需要说明的是,从软件角度讲,用于采集用户图像信息的模块和用于采集实时图像信息的模块,可以为相同的模块。从硬件角度讲,用于采集用户图像信息的模块可以为用户终端的前置摄像头,用于采集实时图像信息的模块可以为用户终端的后置摄像头,当然也不限于此,例如,采集用户图像信息时也可以使用后置摄像头,采集实时图像信息时也可以使用前置摄像头。
在本说明书的实施例中,付款用户使用支付应用进行正扫支付时,需要打开支付应用进入扫码界面,并将扫码窗口对准收款方提供的收款码图像,采集收款码图像后解析出其中的编码信息,进而获得交易订单信息并执行后续支付过程。在此,本说明书实施例并不限定支付应用获取交易订单信息中各项信息的具体方式。
具体地,支付应用可以获取用户的扫码触发操作;响应于所述扫码触发操作,显示扫码界面;通过所述扫码界面获取收款码图像信息;解析所述收款码图像信息,得到第一交易信息;然后,获取用户对应的第二交易信息;之后,基于所述第一交易信息和所述第二交易信息,生成交易订单信息。其中,所述第一交易信息至少可以包括收款账户信息。所述第二交易信息至少可以包括付款账户信息。交易金额信息可以包括在所述第一交易信息或所述第二交易信息中。
在实际应用时,一种可选的情况是,所述交易金额信息可以包含在收款方出示的收款码中,由付款方扫描收款码后可以得到该交易金额信息;另一种可选的情况是,在收款方出示的收款码中并不包含交易金额信息,而是由付款用户在用户终端上手动输入交易金额信息,以用于生成交易订单信息。本申请对于获取交易金额信息的方式不进行具体限定。
根据上面的说明,本说明书实施例提供了一种实际应用场景下,正扫支付过程中用户界面的信息显示方法的流程示意图,如图4所示。
在图4中,示出了以用户终端的摄像头采集的实时图像信息作为时间联动动态信息的具体技术方案。具体地,在正扫支付场景下,付款用户可以使用支付应用扫描商户收款码,用户终端可以打开摄像头并保持常开,以录制实时画面以在用户界面中的基础显示层中显示(如图4的左图);可以在用户界面中位于基础显示层之上的交互显示层中,向用户显示商户信息,并接收付款用户输入的支付金额信息(如图4的中间图);当付款用户点击用于确认支付的控件后,可以获取用户的支付验证信息,例如,可以通过摄像头获取用户图像信息并基于用户生物特征信息来实现验证,当验证通过且获取到用于表示交易完成的交易支付信息后,可以在交互显示层中显示交易支付信息(如图4的右图)。
在图4的右图中,为了文本公开的需要,对图中出现的人脸图像进行了模糊处理,可以理解的是,在实际应用时,用户界面中显示的是由摄像头实际采集的清晰图像。
在图4的方案中,若在支付环节中需要进行人脸验证,则可以将用于图像采集的摄像头由后置摄像头默认切换为前置摄像头,以完成人脸图像采集和比对。
基于图4中的方案,由于在支付过程中打开摄像头进行实时采样并在用户终端实时显示,可以便捷且有效地防止付款方使用截图欺骗收款方的情况。
需要说明的是,在图3和图4中示出的仅是本说明书实施例范围内的具体示例,是为了便于说明的目的,并不构成对本申请范围的限定。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的装置。图5为本说明书实施例提供的对应于图2的一种支付信息显示装置的结构示意图。如图5所示,该装置应用于支付应用,具体可以包括:
交易支付信息获取模块502,用于获取用于表示交易完成的交易支付信息;
时间关联动态信息获取模块504,用于获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
信息显示模块506,用于在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
所述时间关联动态信息获取模块504,还用于获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
所述信息显示模块506,还用于在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
基于图5的装置,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,下面进行说明。
可选地,所述时间关联动态信息获取模块504,具体可以用于:获取用户终端的图像采集模块在第一时刻采集的第一图像信息;所述信息显示模块506,具体可以用于:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一图像信息。所述时间关联动态信息获取模块504,具体还可以用于:获取所述图像采集模块在第二时刻采集的第二图像信息。所述信息显示模块506,具体还可以用于:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二图像信息。
可选地,所述用户界面包括基础显示层和交互显示层。所述信息显示模块506,具体可以包括:第一显示单元,用于在所述交互显示层中,显示所述交易支付信息;第二显示单元,用于在所述基础显示层中,显示所述第一时间关联动态信息。相应地,所述信息显示模块506,具体还可以用于:在所述第一显示单元在所述交互显示层中保持显示所述交易支付信息的基础上,所述第二显示单元在所述基础显示层中,显示所述第二时间关联动态信息,以替换所述第一时间关联动态信息。
可选地,所述基础显示层位于所述交互显示层上层;并且,所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息。例如,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域可以与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域重叠;并且,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%,以使用户透过所述交互显示层接收到所述基础显示层显示的所述时间关联动态信息。
可选地,所述支付信息显示装置还可以包括:支付触发操作获取模块,用于获取用户的支付触发操作;支付请求发送模块,用于响应于所述支付触发操作,向支付服务器发送支付请求;所述支付请求中携带交易订单信息。相应地,所述交易支付信息获取模块502,具体可以用于:获取所述支付服务器针对所述支付请求返回的交易支付信息。
可选地,所述支付信息显示装置还可以包括:支付验证信息获取模块,用于获取用户的支付验证信息;校验模块,用于校验所述支付验证信息,得到校验结果。相应地,所述支付请求发送模块,具体可以用于:若所述校验结果表示所述用户验证通过,则向支付服务器发送支付请求。
可选地,所述支付验证信息获取模块,具体可以用于:使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息。相应地,所述信息显示模块506,还可以用于:在所述用户界面中,显示所述用户图像信息;所述用户图像信息,为第三时刻的第三时间关联动态信息。
在本说明书的实施例中,在所述支付信息显示装置执行支付信息显示方法的过程中,可以保持显示所述时间关联动态信息。
可以理解,上述的各模块是指计算机程序或者程序段,用于执行某一项或多项特定的功能。此外,上述各模块的区分并不代表实际的程序代码也必须是分开的。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备。
图6为本说明书实施例提供的对应于图2的一种支付信息显示设备的结构示意图。如图6所示,设备600可以包括:
至少一个处理器610;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器630;其中,
所述存储器630存储有可被所述至少一个处理器610执行的指令620,所述指令被所述至少一个处理器610执行,以使所述至少一个处理器610能够:
获取用于表示交易完成的交易支付信息;
获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的计算机可读介质。计算机可读介质上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现以下方法:
获取用于表示交易完成的交易支付信息;
获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
上述对本说明书特定实施例进行了描述,在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本说明书实施例提供的装置、设备与方法是对应的,因此,装置、设备也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字符系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字符多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (26)
1.一种支付信息显示方法,应用于支付应用,包括:
获取用于表示交易完成的交易支付信息;
获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
2.如权利要求1所述的方法,所述获取第一时刻的第一时间关联动态信息,具体包括:获取用户终端的图像采集模块在第一时刻采集的第一图像信息;
所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体包括:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一图像信息;
所述获取第二时刻的第二时间关联动态信息,具体包括:获取所述图像采集模块在第二时刻采集的第二图像信息;
所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体包括:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二图像信息。
3.如权利要求2所述的方法,所述获取第一时刻的第一时间关联动态信息,具体包括:获取所述用户终端在所述第一时刻的第一时间信息;
所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体包括:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间信息;
所述获取第二时刻的第二时间关联动态信息,具体包括:获取所述用户终端在所述第二时刻的第二时间信息;
所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体包括:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间信息。
4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,所述用户界面包括基础显示层和交互显示层;
所述在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息,具体包括:
在所述交互显示层中,显示所述交易支付信息;
在所述基础显示层中,显示所述第一时间关联动态信息;
所述在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息,具体包括:
在所述交互显示层中保持显示所述交易支付信息的基础上,在所述基础显示层中,显示所述第二时间关联动态信息,以替换所述第一时间关联动态信息。
5.如权利要求4所述的方法,所述基础显示层位于所述交互显示层上层;
并且,所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息。
6.如权利要求5所述的方法,所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息,具体包括:
所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域至少部分重叠;
和/或,
所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%。
7.如权利要求6所述的方法,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域重叠;
并且,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%,以使用户透过所述交互显示层接收到所述基础显示层显示的所述时间关联动态信息。
8.如权利要求7所述的方法,所述在所述交互显示层中,显示所述交易支付信息,具体包括:
在所述交互显示层中,显示支付成功标识和支付金额信息。
9.如权利要求8所述的方法,所述方法还包括:
在所述交互显示层中,显示交易订单编号、收款方标识或订单时间中的至少一者。
10.如权利要求1所述的方法,所述获取用于表示交易完成的交易支付信息之前,还包括:
获取用户的支付触发操作;
响应于所述支付触发操作,向支付服务器发送支付请求;所述支付请求中携带交易订单信息;
所述获取用于表示交易完成的交易支付信息,具体包括:
获取所述支付服务器针对所述支付请求返回的交易支付信息。
11.如权利要求10所述的方法,所述向支付服务器发送支付请求,具体包括:
获取用户的支付验证信息;
校验所述支付验证信息,得到校验结果;
若所述校验结果表示所述用户验证通过,则向支付服务器发送支付请求。
12.如权利要求11所述的方法,所述获取用户的支付验证信息,具体包括:
使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息。
13.如权利要求12所述的方法,所述使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息之后,还包括:
在所述用户界面中,显示所述用户图像信息;所述用户图像信息,为第三时刻的第三时间关联动态信息。
14.如权利要求13所述的方法,在所述支付信息显示方法的执行过程中,保持显示所述时间关联动态信息。
15.一种支付信息显示装置,应用于支付应用,包括:
交易支付信息获取模块,用于获取用于表示交易完成的交易支付信息;
时间关联动态信息获取模块,用于获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
信息显示模块,用于在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
所述时间关联动态信息获取模块,还用于获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
所述信息显示模块,还用于在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
16.如权利要求15所述的装置,
所述时间关联动态信息获取模块,具体用于:获取用户终端的图像采集模块在第一时刻采集的第一图像信息;
所述信息显示模块,具体用于:在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一图像信息;
所述时间关联动态信息获取模块,具体还用于:获取所述图像采集模块在第二时刻采集的第二图像信息;
所述信息显示模块,具体还用于:在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二图像信息。
17.如权利要求15或16所述的装置,所述用户界面包括基础显示层和交互显示层;
所述信息显示模块,具体包括:
第一显示单元,用于在所述交互显示层中,显示所述交易支付信息;
第二显示单元,用于在所述基础显示层中,显示所述第一时间关联动态信息;
所述信息显示模块,具体还用于:
在所述第一显示单元在所述交互显示层中保持显示所述交易支付信息的基础上,所述第二显示单元在所述基础显示层中,显示所述第二时间关联动态信息,以替换所述第一时间关联动态信息。
18.如权利要求17所述的装置,所述基础显示层位于所述交互显示层上层;
并且,所述交互显示层不完全遮挡所述基础显示层中的信息。
19.如权利要求18所述的装置,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域与所述基础显示层中显示有所述时间关联动态信息的第二显示区域重叠;
并且,所述交互显示层中显示有所述交易支付信息的第一显示区域的透明度大于0%,以使用户透过所述交互显示层接收到所述基础显示层显示的所述时间关联动态信息。
20.如权利要求1所述的装置,还包括:
支付触发操作获取模块,用于获取用户的支付触发操作;
支付请求发送模块,用于响应于所述支付触发操作,向支付服务器发送支付请求;所述支付请求中携带交易订单信息;
所述交易支付信息获取模块,具体用于:
获取所述支付服务器针对所述支付请求返回的交易支付信息。
21.如权利要求20所述的装置,还包括:
支付验证信息获取模块,用于获取用户的支付验证信息;
校验模块,用于校验所述支付验证信息,得到校验结果;
所述支付请求发送模块,具体用于:若所述校验结果表示所述用户验证通过,则向支付服务器发送支付请求。
22.如权利要求21所述的装置,所述支付验证信息获取模块,具体用于:
使用用户终端的图像采集模块采集用户图像信息。
23.如权利要求22所述的装置,所述信息显示模块,还用于:
在所述用户界面中,显示所述用户图像信息;所述用户图像信息,为第三时刻的第三时间关联动态信息。
24.如权利要求23所述的装置,在所述支付信息显示装置执行支付信息显示方法的过程中,保持显示所述时间关联动态信息。
25.一种支付信息显示设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取用于表示交易完成的交易支付信息;
获取第一时刻的第一时间关联动态信息;所述时间关联动态信息具有至少两个不同的显示状态;
在显示有所述交易支付信息的用户界面中,显示所述第一时间关联动态信息;
获取第二时刻的第二时间关联动态信息;
在所述用户界面中保持显示所述交易支付信息的基础上,显示所述第二时间关联动态信息。
26.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现权利要求1至14中任一项所述的支付信息显示方法。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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