CN112755533B - 虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN112755533B CN202110144298.3A CN202110144298A CN112755533B CN 112755533 B CN112755533 B CN 112755533B CN 202110144298 A CN202110144298 A CN 202110144298A CN 112755533 B CN112755533 B CN 112755533B
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Abstract

本申请是关于一种虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:展示虚拟载具涂装界面;该虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;在贴图罩层下层展示贴图取景图片;响应于接收到基于虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从贴图取景图片中截取与镂空区域匹配的目标贴图;响应于接收到对目标贴图的确定操作,在目标虚拟载具对应指定方向的表面上张贴目标贴图。通过上述方法,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。

Description

虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及虚拟场景技术领域,特别涉及一种虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在很多包含虚拟载具的应用程序中,比如竞速游戏的应用程序中,为了满足用户的个性化需求,往往提供有对虚拟载具的外观进行更改的贴图素材。
在相关技术中,用户需要选取应用程序中预设的贴图素材,并手动设置贴图素材的大小、位置等关键信息,以实现对三维的虚拟载具进行二维的贴图装饰。其中,手动设置包括选择、移动、旋转、镜像等操作。
然而,上述过程中贴图素材的获取仅限于应用程序或者系统给定的贴图素材,用户个性化受限,同时,用户在完成虚拟载具涂装过程中所需的操作较为繁琐,从而使得虚拟载具涂装效率较低,且由于各个贴图元素是相互独立的,使得虚拟载具涂装后的整体性较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟载具涂装方法、装置、设备及存储介质,可以提高虚拟载具的涂装效率,该技术方案如下:
一方面,提供了虚拟载具涂装方法,所述方法包括:
展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图;
响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具对应所述指定方向的表面上张贴所述目标贴图。
另一方面,提供了一种虚拟载具涂装方法,所述方法包括:
展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,所述目标贴图是从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的贴图;
响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具的所述指定方向上的表面上显示所述目标贴图。
另一方面,提供了一种虚拟载具涂装装置,所述装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
图片展示模块,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
目标贴图获取模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图;
目标贴图张贴模块,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具对应所述指定方向的表面上张贴所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述目标贴图获取模块,包括:
交集图片获取子模块,用于对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片;
目标贴图获取子模块,用于将所述交集图片获取为所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
相对位置调整模块,用于在交集图片获取子模块对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片之前,响应于接收到基于所述贴图取景图片的移动操作,调整所述贴图取景图片与所述镂空区域的相对位置;
所述交集图片获取子模块,用于基于所述相对位置,对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
图片获取模块,用于在所述图片展示模块在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片之前,获取所述贴图取景图片,所述贴图取景图片是具有指定形状的图片。
在一种可能的实现方式中,所述图片获取模块,包括:
设备调用子模块,用于调用展示所述虚拟载具涂装界面的终端对应的图像采集设备;
图片获取子模块,用于将通过所述图像采集设备实时采集的图片获取为所述贴图取景图片。
在一种可能的实现方式中,所述图片获取模块,用于响应于接收到重新获取操作,重新获取所述贴图取景图片;
所述目标贴图获取模块,用于基于重新获取的所述贴图取景图片,重新获取所述目标虚拟载具在所述指定方向上的所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述目标贴图获取模块,包括:
第一目标贴于获取子模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取与所述第一镂空区域匹配的第一目标贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
方向切换子模块,用于响应于接收到方向切换操作,将所述第一贴图遮罩层,切换为第二贴图遮罩层;所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓的镂空区域;所述第二方向是基于所述方向切换操作从第一方向切换后的方向;
第二目标贴图获取子模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取与所述第二镂空区域匹配的第二目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少两个方向,所述虚拟载具涂装界面中包含所述目标虚拟载具在所述至少两个方向上的所述贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标至少两个方向上的截面轮廓的镂空区域。
另一方面,提供了一种虚拟载具涂装装置,所述装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
图片展示模块,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
第一目标贴图显示模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,所述目标贴图是从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的贴图;
第二目标贴图显示模块,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具的所述指定方向上的表面上显示所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟载具涂装界面中包括贴图获取控件;所述第一目标贴图显示模块,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
刷新控件展示模块,用于在所述第一目标贴图显示模块响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图之后,在所述虚拟载具涂装界面中展示刷新控件;
目标贴图更新模块,用于响应于接收到对所述刷新控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中更新所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述虚拟载具涂装界面中包括对应于所述指定方向的方向切换控件;
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述虚拟载具涂装界面中包括对应于所述指定方向的方向切换控件;所述第一目标贴图显示模块,包括:
第一目标贴图显示子模块,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第一目标贴图,所述第一目标贴图是基于所述第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取的与所述第一镂空区域匹配的贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
遮罩层显示子模块,用于响应于接收到对所述方向切换控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二贴图遮罩层,所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓;所述第二方向是基于所述对所述方向切换控件的触控操作从第一方向切换后的方向;
第二目标贴图显示子模块,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二目标贴图,所述第二目标贴图是基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取的与所述第二镂空区域匹配的贴图。
另一方面,提供了一种计算机设备,计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储由至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述虚拟载具涂装方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上所述各种可选实现方式中提供的虚拟载具涂装方法。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述各种可选实现方式中提供的虚拟载具涂装方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1示出了本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图;
图2示出了本申请一个示例性的实施例提供的虚拟场景的显示界面示意图;
图3示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图;
图4示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图;
图5示出了本申请一示例性实施例提供的交集图片获取的示意图;
图6示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具在各个方向对应的贴图遮罩层的示意图;
图7示出了本申请一示例性实施例示出的目标虚拟载具各个表面的示意图;
图8示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图;
图9示出本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图;
图10示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装装置的方框图;
图11示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装装置的方框图;
图12是根据一示例性实施例示出的计算机设备的结构框图;
图13是根据一示例性实施例示出的计算机设备的结构框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
应当理解的是,在本文中提及的“若干个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请实施例提供了一种虚拟载具涂装方法,可以提高虚拟载具进行贴图的贴图效率。为了便于理解,下面对本申请涉及的几个名词进行解释。
1)虚拟场景
虚拟场景是应用程序在终端上运行时显示(或提供)的虚拟的场景。该虚拟场景可以是对真实世界的仿真环境场景,也可以是半仿真半虚构的三维环境场景,还可以是纯虚构的三维环境场景。虚拟场景可以是二维虚拟场景、2.5维虚拟场景和三维虚拟场景中的任意一种,下述实施例以虚拟场景是三维虚拟场景来举例说明,但对此不加以限定。可选地,该虚拟场景还可用于至少两个虚拟角色之间的虚拟场景对战。可选地,该虚拟场景还可用于至少两个虚拟角色之间使用虚拟枪械进行对战。可选地,该虚拟场景还可用于在目标区域范围内,至少两个虚拟角色之间使用虚拟枪械进行对战,该目标区域范围会随虚拟场景中的时间推移而不断变小。
虚拟场景通常由终端等计算机设备中的应用程序生成基于终端中的硬件(比如屏幕)进行展示。该终端可以是智能手机、平板电脑或者电子书阅读器等移动终端;或者,该终端也可以是笔记本电脑或者固定式计算机的个人计算机设备。
2)虚拟对象
虚拟对象是指在虚拟场景中的可活动对象。该可活动对象可以是虚拟人物、虚拟动物、虚拟载具中的至少一种。可选地,当虚拟场景为三维虚拟场景时,虚拟对象是基于动画骨骼技术创建的三维立体模型。每个虚拟对象在三维虚拟场景中具有自身的形状、体积以及朝向,并占据三维虚拟场景中的一部分空间。
3)虚拟载具
虚拟载具是指虚拟对象在虚拟环境中能够根据用户对操作控件的控制,实现行驶操作的虚拟载具,该虚拟载具能实现的功能可以包括加速、减速、刹车、后退、转向、漂移以及使用道具等,上述功能可以是自动实现的、例如虚拟载具可以自动加速,或者该虚拟载具可以自动转向;上述功能还可以是根据用户对操作控件的控制触发实现的,例如当用户触发刹车控件,虚拟载具执行刹车动作。
4)赛车游戏
赛车游戏主要是在虚拟的比赛场景下进行的,多个虚拟载具以实现指定比赛目标为目的实现的竞速类游戏,在该虚拟比赛场景中,用户可以控制终端对应的虚拟载具,与其他用户控制的虚拟载具进行竞速比赛;用户也可以控制终端对应的虚拟载具,与赛车游戏对应的客户端程序生成的AI控制的虚拟载具进行竞速比赛。
图1示出了本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以包括:第一终端110、服务器120和第二终端130。
第一终端110安装和运行有支持虚拟环境的应用程序111,该应用程序111可以是多人在线对战程序,或者,该应用程序111也可以是离线类应用程序。当第一终端运行应用程序111时,第一终端110的屏幕上显示应用程序111的用户界面。该应用程序111可以是RCG(RacingGame,竞速游戏)、包含赛车功能的Sandbox(沙盒)类游戏、或者是包含赛车功能的其他类型游戏,比如多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena Games,MOBA)、大逃杀射击游戏、模拟战略游戏(Simulation Game,SLG)等包含虚拟载具的游戏。在本实施例中,以该应用程序111是RCG来举例说明。第一终端110是第一用户112使用的终端,第一用户112使用第一终端110控制位于虚拟环境中的第一虚拟载具进行活动,第一虚拟载具可以称为第一用户112的主控虚拟对象。第一虚拟载具的活动包括但不限于:加速、减速、刹车、后退、转向、漂移以及使用道具等中的至少一种。示意性的,第一虚拟载具可以是虚拟的车辆、或者根据其他交通工具(例如船舶、飞机)等建模出的具有虚拟载具功能的虚拟模型;第一虚拟载具还可以是根据现实中具有的现实车辆模型建模出的虚拟载具。
第二终端130安装和运行有支持虚拟环境的应用程序131,该应用程序131可以是多人在线对战程序。当第二终端130运行应用程序131时,第二终端130的屏幕上显示应用程序131的用户界面。该客户端可以是RCG游戏程序、Sandbox游戏、以及其他包含赛车功能的游戏程序中的任意一种,在本实施例中,以该应用程序131是RCG游戏来举例说明。
可选地,第二终端130是第二用户132使用的终端,第二用户132使用第二终端130控制位于虚拟环境中的第二虚拟载具实现行驶操作,第二虚拟载具可以称为第二用户132的主控虚拟载具。
可选的,该虚拟环境中还可以存在第三虚拟载具,该第三虚拟载具是由该应用程序131对应的AI控制的,该第三虚拟载具可以称为AI控制虚拟载具。
可选地,第一虚拟载具、第二虚拟载具以及第三虚拟载具处于同一虚拟世界中。可选地,第一虚拟载具和第二虚拟载具可以属于同一个阵营、同一个队伍、同一个组织、具有好友关系或具有临时性的通讯权限。可选的,第一虚拟载具和第二虚拟载具可以属于不同的阵营、不同的队伍、不同的组织或具有敌对关系。
可选地,第一终端110和第二终端130上安装的应用程序是相同的,或两个终端上安装的应用程序是不同操作系统平台(安卓或IOS)上的同一类型应用程序。第一终端110可以泛指多个终端中的一个,第二终端130可以泛指多个终端中的另一个,本实施例仅以第一终端110和第二终端130来举例说明。第一终端110和第二终端130的设备类型相同或不同,该设备类型包括:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving PictureExperts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机中的至少一种。
图1中仅示出了两个终端,但在不同实施例中存在多个其它终端可以接入服务器120。可选地,还存在一个或多个终端是开发者对应的终端,在该终端上安装有支持虚拟环境的应用程序的开发和编辑平台,开发者可在该终端上对应用程序进行编辑和更新,并将更新后的应用程序安装包通过有线或无线网络传输至服务器120,第一终端110和第二终端130可从服务器120下载应用程序安装包实现对应用程序的更新。
第一终端110、第二终端130以及其它终端通过无线网络或有线网络与服务器120相连。
服务器120包括一台服务器、多台服务器组成的服务器集群、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器120用于为支持三维虚拟环境的应用程序提供后台服务。可选地,服务器120承担主要计算工作,终端承担次要计算工作;或者,服务器120承担次要计算工作,终端承担主要计算工作;或者,服务器120和终端之间采用分布式计算架构进行协同计算。
在一个示意性的例子中,服务器120包括存储器121、处理器122、用户账号数据库123、对战服务模块124、面向用户的输入/输出接口(Input/Output Interface,I/O接口)125。其中,处理器122用于加载服务器120中存储的指令,处理用户账号数据库123和对战服务模块124中的数据;用户账号数据库123用于存储第一终端110、第二终端130以及其它终端所使用的用户账号的数据,比如用户账号的头像、用户账号的昵称、用户账号的战斗力指数,用户账号所在的服务区;对战服务模块124用于提供多个对战房间供用户进行对战,比如1V1对战、3V3对战、5V5对战等;面向用户的I/O接口125用于通过无线网络或有线网络和第一终端110和/或第二终端130建立通信交换数据。
其中,虚拟场景可以是三维虚拟场景,或者,虚拟场景也可以是二维虚拟场景。以虚拟场景是三维虚拟场景为例,请参考图2,其示出了本申请一个示例性的实施例提供的虚拟场景的显示界面示意图。如图2所示,虚拟场景的显示界面包含场景画面200,该场景画面200中包括当前控制的虚拟载具210、三维虚拟场景的环境画面220、以及虚拟载具240。其中,虚拟载具240可以是其它终端对应用户控制的虚拟对象或者应用程序控制的虚拟对象。
在图2中,当前控制的虚拟载具210与虚拟载具240是在三维虚拟场景中的三维模型,在场景画面200中显示的三维虚拟场景的环境画面为当前控制的虚拟载具210对应的第三人称视角所观察到的物体,其中该虚拟载具210对应的第三人称视角是指从该虚拟载具的后上方设置的虚拟摄像头观察到的视角画面,示例性的,如图2所示,在当前控制的虚拟载具210对应的第三人称视角的观察下,显示的三维虚拟场景的环境画面220为道路224、天空225、小山221以及厂房222。
当前控制的虚拟载具210可以在用户的控制下进行转向、加速、漂移等操作,在用户的控制下虚拟场景中的虚拟载具可以展示不同的三维模型,比如,终端的屏幕支持触控操作,且虚拟场景的场景画面200中包含虚拟控件,则用户触控该虚拟控件时,当前控制的虚拟载具210可以在虚拟场景执行指定操作(例如变形操作)并且展示当前对应的三维模型。
为了丰富用户在虚拟场景中与虚拟载具互动体验,应用程序中提供有对虚拟载具进行涂装的功能;图3示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图,其中,该虚拟载具涂装方法可以由计算机设备执行,该计算机设备可以是终端,也可以是服务器,或者,上述计算机设备也可以包含终端和服务器。如图3所示,该虚拟载具涂装方法,包括:
步骤310,展示虚拟载具涂装界面;该虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;该贴图遮罩层具有目标虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域。
在一种可能的实现方式中,该贴图遮罩层可以实现为中间具有镂空区域的规则图像,比如,该贴图遮罩成可以是中间具有镂空区域的轮廓为长方形的图像,该贴图遮罩层的中间的镂空区域的形状为目标虚拟载具在指定方向上的截面轮廓。
步骤320,在贴图罩层下层展示贴图取景图片。
步骤330,响应于接收到基于虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从贴图取景图片中截取与镂空区域匹配的目标贴图。
步骤340,响应于接收到对目标贴图的确定操作,在目标虚拟载具对应指定方向的表面上张贴目标贴图。
在一种可能的实现方式中,该目标贴图为二维图像,目标虚拟载具为三维图像,在目标虚拟载具的指定方向的表面上张贴目标贴图表现为:将获取到的二维图像张贴到三维图像的指定方向的表面上。示意性的,可以通过纹理映射的方法,将二维的目标贴图映射到三维的虚拟载具的指定方向的表面上,从而达到在目标虚拟载具对应指定方向的表面上张贴目标贴图的效果。
其中,该目标贴图表现为具有目标虚拟载具在指定方向的截面轮廓形状的整体图像。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装方法,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
图4示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图。其中,上述方法可以由计算机设备执行,该计算机设备可以是终端,也可以是服务器,或者,上述计算机设备也可以包含终端和服务器。如图4所示,该虚拟载具涂装方法,包括:
步骤410,展示虚拟载具涂装界面;该虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;该贴图遮罩层具有目标虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域。
步骤420,获取贴图取景图片,该贴图取景图片是具有指定形状的图片。
在一种可能的实现方式中,该贴图取景图片可以是轮廓为长方形的图片。
其中,该贴图取景图片可以通过不同的获取方式进行获取,在一种可能的实现方式中,计算机设备调用展示虚拟载具涂装界面的终端对应的图像采集设备;
将通过图像采集设备实时采集的图片获取为贴图取景图片。
其中,该图像采集设备可以实现为摄像头或摄像头组件。
或者,计算机设备访问展示虚拟载具涂装界面的终端对应的本地图片库;
获取本地图片库中的指定图片为贴图取景图片。
其中,该指定图片是基于用户对本地图片库中的图片的选择操作确定的图片。
在一种可能的实现方式中,计算机设备还可以通过访问互联网,获取互联网中的在线图片,将用户基于在线图片的选择操作确定的图片,获取为贴图取景图片。
步骤430,在贴图遮罩层下层展示贴图取景图片。
其中,该贴图取景图片是指获取目标贴图时所使用的原始图片。
在一种可能的实现方式中,该贴图遮罩层可以是半透明或者不透明,用以与贴图取景图片进行区分。用户可以通过贴图遮罩层中的镂空区域对贴图取景图片进行观察,以确定目标贴图的显示内容。
步骤440,对贴图取景图片与镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片。
在一种可能的实现方式中,上述步骤还可以理解为,对贴图取景图片与贴图遮罩层进行布尔差集运算,获得差集图片。图5示出了本申请一示例性实施例提供的交集图片获取的示意图,如图5所示,该贴图取景图片510位于贴图遮罩层520的下层,贴图遮罩层520中的镂空区域530所能透过的部分贴图取景图片即为交集图片(差集图片)。
在获取到贴图取景图片之后,若用户对当前贴图遮罩层与贴图取景图片进行布尔交集运算获得的交集图片不满意,可以通过对贴图取景图片进行位置移动,对贴图遮罩层的镂空区域对应的贴图取景图片的区域的改变,进而改变交集图片。上述过程实现为:
响应于接收到基于贴图取景图片的移动操作,调整贴图取景图片与镂空区域的相对位置;
基于该相对位置,对贴图取景图片与镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片。
步骤450,将该交集图片获取为目标贴图。
也就是说,将贴图遮罩层所能透过的贴图取景图片的区域中的图片获取为目标贴图。
在一种可能的实现方式中,该贴图遮罩层中的镂空区域中包含一定的遮挡区域,用以细化目标贴图,使得目标贴图更加符合虚拟载具的表面;由于虚拟载具的表面包括非贴图区域,比如虚拟载具的车窗,把手等,在构建贴图遮罩层时,可以基于虚拟载具表面的非贴图区域对贴图遮罩层的镂空区域进行处理,以使得基于更改贴图遮罩成获取的目标贴图中,对应于虚拟载具表现的非贴图区域存在镂空区域,以使得在将目标贴图张贴到目标虚拟载具的表面上之后,不会对非贴图区域造成遮挡。
在一种可能的实现方式中,若用户对基于当前贴图取景图片获取的目标贴图不满意,可以通过对贴图取景图片的重新获取,以重新获取目标贴图,上述过程实现为:
响应于接收到重新获取操作,重新获取贴图取景图片;
基于重新获取的贴图取景图片,重新获取目标虚拟载具在指定方向上的目标贴图。
上述基于重新获取的贴图取景图片重新获取目标贴图的过程与步骤430至步骤450的过程相同,此处不再赘述。
在一种可能的实现方式中,目标虚拟载具包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部,该指定方向可以包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,在此情况下,需要分别对各个方向进行一次目标贴图的获取,该过程实现为:
响应于接收到基于虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取与第一镂空区域匹配的第一目标贴图;该第一镂空区域是指目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
响应于接收到方向切换操作,将第一贴图遮罩层,切换为第二贴图遮罩层;第二贴图遮罩层具有目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓的镂空区域;该第二方向是基于方向切换操作从第一方向切换后的方向;
响应于接收到基于虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取与第二镂空区域匹配的第二目标贴图。
也就是说,虚拟载具在各个方向对应的贴图遮罩层中的镂空区域不同,图6示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具在各个方向对应的贴图遮罩层的示意图,如图6所示,虚拟载具在前方,后方,左侧,右侧以及顶部分别对应有包含镂空区域的贴图遮罩层610,贴图遮罩层620,贴图遮罩层630,贴图遮罩层640以及贴图遮罩层650,各个贴图遮罩层中的镂空区域的形状以及大小不同。
需要说明的是,不同的虚拟载具对应的贴图遮罩层不同。
各个方向对应的贴图取景图片是分别进行获取的,但各个方向对应的贴图取景图片可以相同,也可以不同,比如,在对第一方向和第二方向进行贴图取景图片进行获取时,两次都获取的是终端本地数据库中的同一张图片。
在一种可能的实现方式中,用户可以指对上述5个方向中的任意一个或多个方向上目标虚拟载具的表面进行贴图,其他方向的表面可以不进行贴图,比如,用户可以只对目标虚拟载具的左侧表面和右侧表面进行贴图,其他方向的表面则不进行贴图。用户可以通过方向切换操作,确定需要进行贴图的方向。其中,该方向切换操作可以包括用户基于方向切换控件的触控操作,用户在虚拟载具涂装界面中的滑动操作中的至少一个。图7示出了本申请一示例性实施例示出的目标虚拟载具各个表面的示意图,如图7所示,区域710对应于目标虚拟载具的左侧,区域720对应于目标虚拟载具的右侧,区域730对应于目标虚拟载具的前方,区域740对应于目标虚拟载具的后方,区域750对应于目标虚拟载具的顶部,其中,基于用户的选择操作,只对当前目标虚拟载具的右侧和顶部进行了贴图,如图7中的区域720与区域750所示,其他区域未进行贴图,图7中还示出了方向切换控件760,用户可以基于对该方向切换控件的触控操作,实现对目标虚拟载具的不同方向表面的贴图。
在一种可能的实现方式中,该指定方向还可以包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少两个方向,该虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在至少两个方向上的贴图遮罩层;该贴图遮罩层具有目标至少两个方向上的截面轮廓的镂空区域。
当指定方向包括全部五个方向时,可以通过一张贴图取景图片,完后对虚拟载具的各个方向表面的贴图处理。
在一种可能的实现方式中,该目标贴图为png格式,或者该目标贴图也可以是其他格式,本申请对目标贴图的格式不进行限制。
步骤460,响应于接收到对目标贴图的确定操作,在目标虚拟载具对应指定方向的表面上张贴目标贴图。
在一种可能的实现方式中,对目标贴图的确定操作,可以是用户基于对虚拟载具涂装界面上的贴图确定控件的触控操作,如图7所示,在目标虚拟载具各个方向表面对应的虚拟载具涂装界面中,均设置有贴图确定控件770,用户可以基于实际需求,在完成任意方向表面的贴图之后,确定完成对目标虚拟载具的贴图处理。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装方法,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
图8示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图,该方法可以由计算机设备执行,该计算机设备可以实现为图1所示的终端,如图8所示,该虚拟载具涂装方法包括:
步骤810,展示虚拟载具涂装界面;该虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;该贴图遮罩层具有目标虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域。
步骤820,在贴图遮罩层下层展示贴图取景图片。
步骤830,响应于接收到基于虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,目标贴图是从贴图取景图片中截取与镂空区域匹配的贴图。
在一种可能的实现方式中,虚拟载具涂装界面中包括贴图获取控件;
响应于接收到对贴图获取控件的触控操作,在虚拟载具涂装界面中显示目标贴图。
在一种可能的实现方式中,在虚拟载具涂装界面中显示目标贴图之后,在虚拟载具涂装界面中展示刷新控件;
响应于接收到对刷新控件的触控操作,在虚拟载具涂装界面中更新目标贴图。
如图7所示,在尚未对虚拟载具的指定方向表面进行贴图时,在虚拟载具涂装界面中显示贴图获取控件780,当虚拟载具的指定方向表面已有贴图时,将该贴图获取控件切换为刷新控件790。
在一种可能的实现方式中,指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,该虚拟载具涂装界面中包括对应于指定方向的方向切换控件;
响应于接收到对贴图获取控件的触控操作,在虚拟载具涂装界面中显示第一目标贴图,第一目标贴图是基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取的与第一镂空区域匹配的贴图;该第一镂空区域是指目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
响应于接收到对方向切换控件的触控操作,在虚拟载具涂装界面中显示第二贴图遮罩层,第二贴图遮罩层具有目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓;第二方向是基于对方向切换控件的触控操作从第一方向切换后的方向;
响应于接收到对贴图获取控件的触控操作,在虚拟载具涂装界面中显示第二目标贴图,该第二目标贴图是基于第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取的与第二镂空区域匹配的贴图。
步骤840,响应于接收到对目标贴图的确定操作,在目标虚拟载具的指定方向上的表面上显示目标贴图。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装方法,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
以该虚拟载具的涂装方法是按照一个接一个的方向进行虚拟载具表面贴图的,即指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,且获取贴图取景图片的方式为拍照,且该方法由终端执行为例,图9示出本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装方法的流程图,如图9所示,该虚拟载具的涂装方法包括:
步骤910,进入涂装拍照模式。
在涂装拍照模式下,通过相机取景,实时获取贴图取景图片,生成对应方向的贴图素材。
步骤920,判断是否重拍,若是,则保持当前方向并返回步骤910,否则执行步骤930。
步骤930,判断是否继续下一个方向,若是,则切换下一方向并返回步骤910,否则进入步骤940。
步骤940,程序根据预设标准位置对车辆模型进行二维贴图覆盖。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装方法,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
图10示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装装置的方框图,如图10所示,该虚拟载具涂装装置包括:
界面展示模块1010,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
图片展示模块1020,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
目标贴图获取模块1030,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图;
目标贴图张贴模块1040,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具对应所述指定方向的表面上张贴所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述目标贴图获取模块1030,包括:
交集图片获取子模块,用于对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片;
目标贴图获取子模块,用于将所述交集图片获取为所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
相对位置调整模块,用于在交集图片获取子模块对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片之前,响应于接收到基于所述贴图取景图片的移动操作,调整所述贴图取景图片与所述镂空区域的相对位置;
所述交集图片获取子模块,用于基于所述相对位置,对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
图片获取模块,用于在所述图片展示模块1020在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片之前,获取所述贴图取景图片,所述贴图取景图片是具有指定形状的图片。
在一种可能的实现方式中,所述图片获取模块,包括:
设备调用子模块,用于调用展示所述虚拟载具涂装界面的终端对应的图像采集设备;
图片获取子模块,用于将通过所述图像采集设备实时采集的图片获取为所述贴图取景图片。
在一种可能的实现方式中,所述图片获取模块,用于响应于接收到重新获取操作,重新获取所述贴图取景图片;
所述目标贴图获取模块1030,用于基于重新获取的所述贴图取景图片,重新获取所述目标虚拟载具在所述指定方向上的所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述目标贴图获取模块1030,包括:
第一目标贴于获取子模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取与所述第一镂空区域匹配的第一目标贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
方向切换子模块,用于响应于接收到方向切换操作,将所述第一贴图遮罩层,切换为第二贴图遮罩层;所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓的镂空区域;所述第二方向是基于所述方向切换操作从第一方向切换后的方向;
第二目标贴图获取子模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取与所述第二镂空区域匹配的第二目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少两个方向,所述虚拟载具涂装界面中包含所述目标虚拟载具在所述至少两个方向上的所述贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标至少两个方向上的截面轮廓的镂空区域。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装装置,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
图11示出了本申请一示例性实施例提供的虚拟载具涂装装置的方框图,如图11所示,该虚拟载具涂装装置包括:
界面展示模块1110,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;
图片展示模块1120,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
第一目标贴图显示模块1130,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,所述目标贴图是从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的贴图;
第二目标贴图显示模块1140,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具的所述指定方向上的表面上显示所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述虚拟载具涂装界面中包括贴图获取控件;所述第一目标贴图显示模块1130,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
刷新控件展示模块,用于在所述第一目标贴图显示模块1130响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图之后,在所述虚拟载具涂装界面中展示刷新控件;
目标贴图更新模块,用于响应于接收到对所述刷新控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中更新所述目标贴图。
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述虚拟载具涂装界面中包括对应于所述指定方向的方向切换控件;
在一种可能的实现方式中,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述虚拟载具涂装界面中包括对应于所述指定方向的方向切换控件;所述第一目标贴图显示模块,包括:
第一目标贴图显示子模块,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第一目标贴图,所述第一目标贴图是基于所述第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取的与所述第一镂空区域匹配的贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
遮罩层显示子模块,用于响应于接收到对所述方向切换控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二贴图遮罩层,所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓;所述第二方向是基于所述对所述方向切换控件的触控操作从第一方向切换后的方向;
第二目标贴图显示子模块,用于响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二目标贴图,所述第二目标贴图是基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取的与所述第二镂空区域匹配的贴图。
综上所述,本申请实施例提供的虚拟载具涂装装置,通过在虚拟载具涂装界面中设置表示虚拟载具在指定方向上的截面轮廓的镂空区域的贴图遮罩层,使得在具有贴图需求时,能够根据该镂空区域从贴图取景图片中获得对应于整个镂空区域的完整目标贴图,完成对虚拟载具在指定方向上的一次整体贴图,提高了贴图的一致性,减少了在贴图过程中所需的用户操作,提高了贴图效率。
图12是根据一示例性实施例示出的计算机设备1200的结构框图。该计算机设备可以实现为本申请上述方案中的服务器。
所述计算机设备1200包括中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)1201、包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)1202和只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)1203的系统存储器1204,以及连接系统存储器1204和中央处理单元1201的系统总线1205。所述计算机设备1200还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(Input/Output系统,I/O系统)1206,和用于存储操作系统1213、应用程序1214和其他程序模块1215的大容量存储设备1207。
所述基本输入/输出系统1206包括有用于显示信息的显示器1208和用于输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备1209。其中所述显示器1208和输入设备1209都通过连接到系统总线1205的输入输出控制器1210连接到中央处理单元1201。所述基本输入/输出系统1206还可以包括输入输出控制器1210以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器1210还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备1207通过连接到系统总线1205的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元1201。所述大容量存储设备1207及其相关联的计算机可读介质为计算机设备1200提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备1207可以包括诸如硬盘或者只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、可擦除可编程只读寄存器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EEPROM)闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、数字多功能光盘(DigitalVersatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器1204和大容量存储设备1207可以统称为存储器。
根据本公开的各种实施例,所述计算机设备1200还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即计算机设备1200可以通过连接在所述系统总线1205上的网络接口单元1211连接到网络1212,或者说,也可以使用网络接口单元1211来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集存储于存储器中,中央处理器1201通过执行该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集来实现上述各个实施例所示的虚拟载具涂装方法的流程图中的全部或者部分步骤。
图13是根据一示例性实施例示出的计算机设备1300的结构框图。该计算机设备1300可以是终端,比如智能手机、平板电脑、MP3播放器、MP4播放器、笔记本电脑或台式电脑。计算机设备1300还可能被称为设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,计算机设备1300包括有:处理器1301和存储器1302。
处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1301所执行以实现本申请中方法实施例提供的虚拟载具涂装方法。
在一些实施例中,计算机设备1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、显示屏1305、摄像头组件1306、音频电路1307和电源1309中的至少一种。
外围设备接口1303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1305用于显示UI(UserInterface,界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置计算机设备1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在计算机设备1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在计算机设备1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在计算机设备1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。
电源1309用于为计算机设备1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,计算机设备1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、光学传感器1315以及接近传感器1316。
加速度传感器1311可以检测以计算机设备1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制显示屏1305以横向视图或纵向视图进行界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1312可以检测计算机设备1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集对计算机设备1300的3D动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1313可以设置在计算机设备1300的侧边框和/或显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在计算机设备1300的侧边框时,可以检测对计算机设备1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在显示屏1305的下层时,由处理器1301根据对显示屏1305的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。
接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在计算机设备1300的前面板。接近传感器1316用于采集与计算机设备1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到与计算机设备1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到与计算机设备1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对计算机设备1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在一示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集的存储器,上述至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集可由处理器执行以完成上述图3、图4、图8或图9对应实施例所示的方法的全部或者部分步骤。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在一示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述图3、图4、图8或图9任一实施例所示方法的全部或部分步骤。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种虚拟载具涂装方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少一个方向;
在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图;
响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具对应所述指定方向的表面上张贴所述目标贴图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图,包括:
对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片;
将所述交集图片获取为所述目标贴图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片之前,所述方法还包括:
响应于接收到基于所述贴图取景图片的移动操作,调整所述贴图取景图片与所述镂空区域的相对位置;
所述对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片,包括:
基于所述相对位置,对所述贴图取景图片与所述镂空区域进行布尔交集运算,获得交集图片。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片之前,所述方法还包括:
获取所述贴图取景图片,所述贴图取景图片是具有指定形状的图片。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取所述贴图取景图片包括:
调用展示所述虚拟载具涂装界面的终端对应的图像采集设备;
将通过所述图像采集设备实时采集的图片获取为所述贴图取景图片。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图之后,所述方法还包括:
响应于接收到重新获取操作,重新获取所述贴图取景图片;
基于重新获取的所述贴图取景图片,重新获取所述目标虚拟载具在所述指定方向上的所述目标贴图。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图,包括:
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取与所述第一镂空区域匹配的第一目标贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
响应于接收到方向切换操作,将所述第一贴图遮罩层,切换为第二贴图遮罩层;所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓的镂空区域;所述第二方向是基于所述方向切换操作从第一方向切换后的方向;
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取与所述第二镂空区域匹配的第二目标贴图。
8.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少两个方向,所述虚拟载具涂装界面中包含所述目标虚拟载具在所述至少两个方向上的所述贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标至少两个方向上的截面轮廓的镂空区域。
9.一种虚拟载具涂装方法,其特征在于,所述方法包括:
展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少一个方向;
在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,所述目标贴图是从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的贴图;
响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具的所述指定方向上的表面上显示所述目标贴图。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述虚拟载具涂装界面中包括贴图获取控件;所述响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,包括:
响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示所述目标贴图。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图之后,所述方法还包括:
在所述虚拟载具涂装界面中展示刷新控件;
响应于接收到对所述刷新控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中更新所述目标贴图。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中任意一个方向,所述虚拟载具涂装界面中包括对应于所述指定方向的方向切换控件;所述响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,包括:
响应于接收到对贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第一目标贴图,所述第一目标贴图是基于第一贴图遮罩层上的第一镂空区域,从第一贴图取景图片中截取的与所述第一镂空区域匹配的贴图;所述第一镂空区域是指所述目标虚拟载具在第一方向上的截面轮廓的镂空区域;
响应于接收到对所述方向切换控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二贴图遮罩层,所述第二贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在第二方向上的截面轮廓;所述第二方向是基于所述对所述方向切换控件的触控操作从第一方向切换后的方向;
响应于接收到对所述贴图获取控件的触控操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示第二目标贴图,所述第二目标贴图是基于所述第二贴图遮罩层上的第二镂空区域,从第二贴图取景图片中截取的与所述第二镂空区域匹配的贴图。
13.一种虚拟载具涂装装置,其特征在于,所述装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少一个方向;
图片展示模块,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
目标贴图获取模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的目标贴图;
目标贴图张贴模块,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具对应所述指定方向的表面上张贴所述目标贴图。
14.一种虚拟载具涂装装置,其特征在于,所述装置包括:
界面展示模块,用于展示虚拟载具涂装界面;所述虚拟载具涂装界面中包含目标虚拟载具在指定方向上的贴图遮罩层;所述贴图遮罩层具有所述目标虚拟载具在所述指定方向上的截面轮廓的镂空区域;所述指定方向包括前方、后方、左侧、右侧以及顶部中的至少一个方向;
图片展示模块,用于在所述贴图遮罩层下层展示贴图取景图片;
第一目标贴图显示模块,用于响应于接收到基于所述虚拟载具涂装界面的贴图获取操作,在所述虚拟载具涂装界面中显示目标贴图,所述目标贴图是从所述贴图取景图片中截取与所述镂空区域匹配的贴图;
第二目标贴图显示模块,用于响应于接收到对所述目标贴图的确定操作,在所述目标虚拟载具的所述指定方向上的表面上显示所述目标贴图。
15.一种计算机设备,其特征在于,计算机设备包含处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至12任一所述的虚拟载具涂装方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序;所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至12任一所述的虚拟载具涂装方法。
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