CN112755514A - 一种轨迹球组件 - Google Patents
一种轨迹球组件 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112755514A CN112755514A CN202110304246.8A CN202110304246A CN112755514A CN 112755514 A CN112755514 A CN 112755514A CN 202110304246 A CN202110304246 A CN 202110304246A CN 112755514 A CN112755514 A CN 112755514A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- trackball
- support
- circuit board
- laser sensor
- fixed circuit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 6
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 238000005299 abrasion Methods 0.000 description 1
- 230000032683 aging Effects 0.000 description 1
- 239000000919 ceramic Substances 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 1
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 1
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008092 positive effect Effects 0.000 description 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/98—Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
本发明公开了一种轨迹球组件,包括:主体、支座、轨迹球、激光传感器、电路板和按键;支座设置于主体内,轨迹球可旋转设置于支座内;激光传感器设置于支座外侧,并对应轨迹球设置;按键和电路板设置在主体背离轨迹球的一侧,支座与按键可接触设置,电路板一端设置于主体内,一端弯向并与激光传感器电性连接。该轨迹球组件既能够旋转实现换向又能够按压确认。
Description
技术领域
本发明涉及游戏手柄技术领域,具体涉及一种轨迹球组件。
背景技术
在游戏中需要实现控制方向和转向的动作,现有的手柄采用线性摇杆,通过摆动摇杆控制方向,按压实现转向,但是该类手柄在实际使用过程中均会遇到摇杆转动受限、卡住、不灵活等使用不便的现象,各类案件按压困难、扎手、老化磨损等,使得使用者难以便捷使用;
而现有的轨迹球手柄可以实现转动控制方向,无法实现按压转向,需要将手移动到设置按键的位置进行按压,因此在操作时,需要频繁地在轨迹球与按键之间不停地移动,操作不方便,影响操作效率。
发明内容
针对现有技术中存在的上述问题,旨在提供一种既能够旋转换向又能按压确认的轨迹球组件。
具体技术方案如下:
一种轨迹球组件,主要包括:主体、支座、轨迹球、激光传感器、固定电路板、柔性电路板和按键;
所述固定电路板设置于所述主体内,所述支座设置于所述固定电路板,所述轨迹球可旋转设置于所述支座内;
所述激光传感器设置于所述支座外侧,并对应所述轨迹球设置;
所述按键设置于所述固定电路板朝向所述轨迹球的一侧,并可支撑所述支座,所述柔性电路板一端与所述固定电路板电性连接,一端弯向并与所述激光传感器电性连接。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述固定电路板上还设置有支撑座,所述支撑座上设置有铰接轴,所述支座靠近所述激光传感器的部分一端活动穿设于所述铰接轴上,并可沿所述铰接轴旋转,另一端与所述轨迹球相抵顶。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述支座与所述轨迹球相抵顶一端设置有凸出端。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,垂直于所述固定电路板的方向为第一方向,所述按键与所述轨迹球中心的连线与所述第一方向成夹角设置。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,垂直于所述固定电路板的方向为第一方向,所述按键与所述轨迹球中心的连线沿所述第一方向设置。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述支座与所述按键接触的位置设置为弧形结构,所述支座的其他位置悬空设置。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述支座设置有供所述轨迹球在内旋转的旋转槽,所述轨迹球活动放置于所述旋转槽内。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述旋转槽内壁设置有至少两个支点,所述支点在同一平面内,所述支点包括活动设置在所述旋转槽的槽壁内的滚珠,所述滚珠部分凸出所述旋转槽的槽壁并与所述轨迹球可接触并相互滚动设置。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述支座外侧设置有一个可容纳所述激光传感器的安装座,所述激光传感器放置于所述安装座内,在所述支座上设置有供激光穿过的穿孔。
上述的一种轨迹球组件中,还具有这样的特征,所述主体为手柄或者鼠标。
上述技术方案的积极效果是:
本发明提供的一种轨迹球组件,支座与按键可接触设置,按键对应轨迹球设置,轨迹球在支座内既可以做重心不变的旋转运动也可以由于受到按压做重心下移的旋转运动,通过旋转轨迹球实现换向,通过带有压力的旋转以及单纯按压轨迹球,有压力传递到按键上,进而实现按键的按压,本实施例中的轨迹球组件既能够旋转实现换向又能够按压确认。
附图说明
图1为本发明第一实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;
图2为图1中的轨迹球组件的剖视结构示意图;
图3为图1中的轨迹球组件的局部结构示意图;
图4为图3中的轨迹球组件的爆炸结构示意图;
图5为本发明第二实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;
图6为图3中的轨迹球组件的剖视结构示意图;
图7为本发明第三实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;
图8为图7中的轨迹球组件的剖视结构示意图。
附图中:1、主体;2、支座;21、旋转槽;22、滚珠;23、触点;24、穿孔;25、凸出端;3、轨迹球;4、激光传感器;41、安装座;51、固定电路板;52、柔性电路板;6、按键;7、支撑座;71、铰接轴。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下通过实施例,并结合附图,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本文中为组件所编序号本身,例如“第一”、“第二”等,仅用于区分所描述的对象,不具有任何顺序或技术含义。而本申请所说“连接”、“联接”,如无特别说明,均包括直接和间接连接(联接)。在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征“上”或“下”可以是第一和第二特征直接接触,或第一和第二特征通过中间媒介间接接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”可是第一特征在第二特征正上方或斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”可以是第一特征在第二特征正下方或斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
本发明公开了一种轨迹球组件。
请参阅图1至图4,图1为本发明第一实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;图2为图1中的轨迹球组件的剖视结构示意图;图3为图1中的轨迹球组件的局部结构示意图;图4为图3中的轨迹球组件的爆炸结构示意图。
在本实施例中,轨迹球组件包括:主体1、支座2、轨迹球3、激光传感器4、固定电路板51、柔性电路板52和按键6。
固定电路板51设置于主体1内,支座2设置于固定电路板51,轨迹球3可旋转设置于支座2内。具体地,支座2为槽型结构,设置有供轨迹球3在内旋转的旋转槽21,轨迹球3活动放置于旋转槽21内。
具体地,在本实施例中,固定电路板51为平板。进一步地,为了使轨迹球3在旋转槽21内顺利旋转,在旋转槽21内壁设置有至少两个支点,支点在同一平面内。具体地,支点包括活动设置在旋转槽21的槽壁内的滚珠22,滚珠22部分凸出旋转槽21的槽壁并与轨迹球3可接触并相互滚动设置。可选地,支点例如滚珠22的个数为两个或者三个,并在同一平面。可选地,滚珠22为陶瓷珠。
按键6设置于固定电路板51朝向轨迹球3的一侧,并可支撑支座2。按键6与支座2接触,且可起到支撑支座2的作用,按压轨迹球3只有克服现有阻力,才能实现按压按键6触发按键6。
具体地,在本实施例中,垂直于固定电路板51的方向为第一方向,按键6与轨迹球3中心的连线与第一方向成夹角设置。
具体地,支座2背离轨迹球3的一侧设置有与按键6接触的触点23,以与按键6相配合。
激光传感器4设置于支座2外侧,并对应轨迹球3设置。具体地,支座2外侧设置有一个可容纳激光传感器4的安装座41,激光传感器4放置于安装座41内,为了使激光传感器4发射的激光能够照射到轨迹球3,在支座2上设置有供激光穿过的穿孔24。
所述柔性电路板52一端与所述固定电路板51电性连接,一端弯向并与所述激光传感器4电性连接。
具体地,柔性电路板52伸入安装座41内,贴靠在安装座41内壁上,激光传感器4固定在柔性电路板52上,通过设置安装座41对具有一定重量的柔性电路板52和激光传感器4起到支撑作用。
可选地,按键6与激光传感器4分设于轨迹球3的相对两侧。
可选地,在本实施例中,所述固定电路板51上还设置有支撑座7,所述支撑座7上设置有铰接轴71,所述支座2靠近所述激光传感器4的部分一端活动穿设于所述铰接轴71上,并可沿所述铰接轴71旋转,另一端与所述轨迹球3相抵顶。
具体地,所述支座2与所述轨迹球3相抵顶一端设置有凸出端25。
具体地,铰接轴71轴线平行于固定电路板51设置,旋转过程中,按键6与支撑座7共同支撑支座2和轨迹球3。用户旋转轨迹球3,当轨迹球3受到的压力比较小,不足以克服现有阻力,则轨迹球3可以做球心不变的旋转运动,当轨迹球3受到的压力比较大,则轨迹球3以铰接轴71的轴心作为圆心旋转,轨迹球3的球心实际上也是以铰接轴71的轴心作为圆心旋转,轨迹球3在旋转过程中,球心(也为重心)在做重心不断下移(沿第一方向朝向底板11方向)的直线运动或者旋转运动,在重心下移的过程中产生朝向按键6的分压力,进而实现按压按键6。本实施例中,支撑座7处相当于一个杠杆结构,不仅可以起到支撑作用,还可以使到复位作用,使得支座2和轨迹球3复位。
本实施例中的轨迹球组件,轨迹球3在支座2内既可以做重心不变的旋转运动也可以由于受到按压做重心下移的旋转运动,通过旋转轨迹球3实现换向,通过带有压力的旋转以及单纯按压轨迹球3,有压力传递到按键6上,进而实现按键6的按压,本实施例中的轨迹球组件既能够旋转实现换向又能够按压确认。
可选地,在本实施例中,主体1为游戏手柄。轨迹球3部分伸出主体1,以供用户进行按压旋转等动作。
请参阅图5至图6,图5为本发明第二实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;图6为图5中的轨迹球组件的剖视结构示意图。
本实施例中的轨迹球组件与前述第一实施例中的轨迹球组件结构基本相似,区别点在于,在本实施例中,按键6与轨迹球3中心的连线沿第一方向设置。而且在本实施例中,未设置有支撑座7,支座2与按键6接触的位置设置为弧形结构,支座2的其他位置悬空设置。本实施例中,按键6即可起到支撑支座2和轨迹球3的作用,按压轨迹球3只有克服现有阻力,才能实现按压按键6触发按键6。
可选地,在本实施例中,主体1为游戏手柄。且与图1中的游戏手柄结构基本相似。
请参阅图7至图8,图7为本发明第二实施例提供的轨迹球组件的爆炸结构示意图;图8为图7中的轨迹球组件的剖视结构示意图。
本实施例中的轨迹球组件与前述第一实施例中的轨迹球组件结构基本相似,区别点在于,在本实施例中,主体1也为游戏手柄,但是形状与前述第一实施例中的主体1形状不一样。由于本实施例中的主体1与前述第一实施例中的主体1形状不一样,使得支座2与主体1配合的地方略有区别。但是主体1形状不是本发明的重点,此处不予赘述。可选地,主体1可以为手柄或者鼠标,只需要将主体1变换不同的结构,即可得到不同的产品。因此,本实施例中的轨迹球组件应用范围比较广,可以使用到多种不同的产品中去。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种轨迹球组件,其特征在于,包括:主体、支座、轨迹球、激光传感器、固定电路板、柔性电路板和按键;
所述固定电路板设置于所述主体内,所述支座设置于所述固定电路板,所述轨迹球可旋转设置于所述支座内;
所述激光传感器设置于所述支座外侧,并对应所述轨迹球设置;
所述按键设置于所述固定电路板朝向所述轨迹球的一侧,并可支撑所述支座,所述柔性电路板一端与所述固定电路板电性连接,一端弯向并与所述激光传感器电性连接。
2.根据权利要求1所述的轨迹球组件,其特征在于,所述固定电路板上还设置有支撑座,所述支撑座上设置有铰接轴,所述支座靠近所述激光传感器的部分一端活动穿设于所述铰接轴上,并可沿所述铰接轴旋转,另一端与所述轨迹球相抵顶。
3.根据权利要求2所述的轨迹球组件,其特征在于,所述支座与所述轨迹球相抵顶一端设置有凸出端。
4.根据权利要求3所述的轨迹球组件,其特征在于,垂直于所述固定电路板的方向为第一方向,所述按键与所述轨迹球中心的连线与所述第一方向成夹角设置。
5.根据权利要求1所述的轨迹球组件,其特征在于,垂直于所述固定电路板的方向为第一方向,所述按键与所述轨迹球中心的连线沿所述第一方向设置。
6.根据权利要求5所述的轨迹球组件,其特征在于,所述支座与所述按键接触的位置设置为弧形结构,所述支座的其他位置悬空设置。
7.根据权利要求1至6任一项所述的轨迹球组件,其特征在于,所述支座设置有供所述轨迹球在内旋转的旋转槽,所述轨迹球活动放置于所述旋转槽内。
8.根据权利要求7所述的轨迹球组件,其特征在于,所述旋转槽内壁设置有至少两个支点,所述支点在同一平面内,所述支点包括活动设置在所述旋转槽的槽壁内的滚珠,所述滚珠部分凸出所述旋转槽的槽壁并与所述轨迹球可接触并相互滚动设置。
9.根据权利要求8所述的轨迹球组件,其特征在于,所述支座外侧设置有一个可容纳所述激光传感器的安装座,所述激光传感器放置于所述安装座内,在所述支座上设置有供激光穿过的穿孔。
10.根据权利要求9所述的轨迹球组件,其特征在于,所述主体为手柄或者鼠标。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110304246.8A CN112755514A (zh) | 2021-03-22 | 2021-03-22 | 一种轨迹球组件 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110304246.8A CN112755514A (zh) | 2021-03-22 | 2021-03-22 | 一种轨迹球组件 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112755514A true CN112755514A (zh) | 2021-05-07 |
Family
ID=75691367
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110304246.8A Pending CN112755514A (zh) | 2021-03-22 | 2021-03-22 | 一种轨迹球组件 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112755514A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TWI820698B (zh) * | 2021-06-24 | 2023-11-01 | 日商歐姆龍股份有限公司 | 被操作裝置及操作用裝置 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101455903A (zh) * | 2008-12-29 | 2009-06-17 | 何江 | 用于fps游戏的游戏手柄及其定位方法 |
WO2010067255A1 (en) * | 2008-12-08 | 2010-06-17 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Trackball module |
CN110559654A (zh) * | 2019-10-12 | 2019-12-13 | 深圳市七熊科技有限公司 | 轨迹球游戏手柄及其装置 |
CN214551125U (zh) * | 2021-03-22 | 2021-11-02 | 彭庚申 | 一种轨迹球组件 |
-
2021
- 2021-03-22 CN CN202110304246.8A patent/CN112755514A/zh active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010067255A1 (en) * | 2008-12-08 | 2010-06-17 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Trackball module |
CN101455903A (zh) * | 2008-12-29 | 2009-06-17 | 何江 | 用于fps游戏的游戏手柄及其定位方法 |
CN110559654A (zh) * | 2019-10-12 | 2019-12-13 | 深圳市七熊科技有限公司 | 轨迹球游戏手柄及其装置 |
CN214551125U (zh) * | 2021-03-22 | 2021-11-02 | 彭庚申 | 一种轨迹球组件 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
TWI820698B (zh) * | 2021-06-24 | 2023-11-01 | 日商歐姆龍股份有限公司 | 被操作裝置及操作用裝置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7319461B2 (en) | Hand-held electronic device with multiple input mode thumbwheel | |
EP2189305B1 (en) | Caster Device | |
JP4875079B2 (ja) | マウス用4軸中心ホイールモジュール | |
EP1028446A3 (en) | Combined push-to-activate and rotary switch | |
CN214551125U (zh) | 一种轨迹球组件 | |
JP2011067358A5 (zh) | ||
JPH02112123A (ja) | バネによる係合解除機構付き操作レバー | |
CN112755514A (zh) | 一种轨迹球组件 | |
TWI758975B (zh) | 多方向輸入裝置和遊戲機 | |
WO2016055018A1 (zh) | 一种结构改进的游戏摇杆开关 | |
JP3157281U (ja) | 多方向入力装置 | |
JP3156291U (ja) | 多方向入力装置 | |
WO2018155268A1 (ja) | レバー入力装置 | |
JP2021176379A (ja) | ジョイスティックコントローラ並びにこのジョイスティックコントローラを備えたゲーム機器 | |
CN210473025U (zh) | 一种扳机按键及使用该扳机按键的游戏手柄 | |
KR100684954B1 (ko) | 중공형 회전스위치 | |
CN215387509U (zh) | 一种游戏手柄 | |
JP4194060B2 (ja) | 傾斜スイッチ | |
CN220309725U (zh) | 一种游戏手柄触发装置及游戏手柄 | |
KR0141040B1 (ko) | 혼합식 캐스터 휠 구조 | |
CN218332532U (zh) | 一种射击游戏鼠标 | |
CN220710178U (zh) | 滚轮式开关、方向盘和车辆 | |
CN220585075U (zh) | 摇杆 | |
CN113090748B (zh) | 一种汽车电子换挡器总成 | |
CN218887033U (zh) | 多方向输入装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |