CN112631426A - 一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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AAC Optoelectronic Changzhou Co Ltd
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Abstract

本发明提供了一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质,本发明通过检测事件的触发情况识别需要实现触感发生的事件,可以避免非触感事件,减少误触发;通过对触发事件进行特征识别,可以提取所需的事件特征,根据预设规则将事件特征与触感特征进行匹配,生成标准化触感效果文件,不仅提高匹配效率,而且由于标准化触感效果文件适配于电子产品,可以针对不同触发事件,其所转化的各触发事件相应的标准化触感效果文件也同样适用于电子产品,利于推广,并且通过调用基础触感效果结合转化后的标准化触感效果文件,生成动态触感效果,无需额外存储触感效果,而且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。

Description

一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质
【技术领域】
本发明涉及信息技术领域,尤其涉及一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质。
【背景技术】
随着科技和生活的快速发展,逼真的触感体验越来越受青睐,触感反馈已成为电子产品不可或缺的基础功能。
目前,电子产品的内存空间有限,只能在数据库中存储少量的触觉效果,往往仅适用于该触觉效果对应的特定场景,不能满足不同场景需求,明显不利于电子产品的推广,也会给购买电子产品的客户带来不好的体验。
【发明内容】
本发明的目的在于提供一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质,可根据不同场景生成不同的动态触觉效果供用户体验。
本发明的技术方案如下:
本发明第一方面提供一种动态触感效果的生成方法,包括:
检测事件的触发情况;
在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
本发明第二方面提供一种动态触感效果的生成装置,包括:
检测单元,用于检测事件的触发情况;
特征识别单元,用于在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
匹配生成单元,用于根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
调整生成单元,用于根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
本发明第三方面提供一种智能设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的动态触感效果的生成程序,所述处理器执行所述动态触感效果的生成程序时,以实现本发明第一方面提供的方法中的步骤。
本发明第四方面提供一种计算机可读存储介质,其存储有动态触感效果的生成程序,所述动态触感效果的生成程序被处理器执行以实现本发明第一方面提供的方法中的步骤。
本发明的有益效果在于:
本发明提供了一种动态触感效果的生成方法、装置、设备及存储介质,本发明通过检测事件的触发情况识别需要实现触感发生的事件,可以避免非触感事件,减少误触发;通过对触发事件进行特征识别,可以提取所需的事件特征,根据预设规则将事件特征与触感特征进行匹配,生成标准化触感效果文件,不仅提高匹配效率,而且由于标准化触感效果文件适配于电子产品,可以针对不同触发事件,其所转化的各触发事件相应的标准化触感效果文件也同样适用于电子产品,利于推广,并且通过调用基础触感效果结合转化后的标准化触感效果文件,生成动态触感效果,无需额外存储触感效果,而且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。
【附图说明】
图1为本发明第一实施例提供的动态触感效果的生成方法的流程示意图;
图2为本发明第二实施例提供的动态触感效果的生成方法的流程示意图;
图3为本发明第二实施例提供的音频事件对应的事件信号示意图;
图4为本发明第二实施例提供的音频事件对应的基础触感效果示意图;
图5为本发明第二实施例提供的音频事件对应的动态触感效果示意图;
图6为本发明第三实施例提供的动态触感效果的生成装置的结构示意图;
图7为本发明第四实施例提供的计算机设备的结构示意图。
【具体实施方式】
下面结合附图和实施方式对本发明作进一步说明。
第一实施例:
本实施例示出了一种动态触感效果的生成方法,在该方法中,基于终端设备可以实现动态触感效果的生成方法,无需额外存储触感效果,并且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。
参阅图1,该动态触感效果的生成方法包括:
步骤101、检测事件的触发情况;
本实施例中,终端设备具有联网功能,包括但不限于手机、智能穿戴设备和平板电脑等移动终端,也可以为智能电视和台式电脑等固定终端。该终端设备配置有触感装置,触感装置可以检测事件的触发和控制多种触感体验。本实施例中的终端设备的操作系统可以为ios、Android或其他操作系统,在此不作限定。
本步骤中,终端设备检测事件的触发情况,其中,事件是指可以被窗体或控件识别的操作,其可以为来自用户的操作事件,如鼠标事件、键盘事件等。本实施例中的事件不限于用户的事件,其还可以是来自硬件的事件,如时钟事件,也可以来自软件的事件,如操作系统事件、应用程序本身事件等。事件的触发指的是操作被执行,也就是说,可被窗体或控件识别的操作是否被执行。
在本实施例中,该触感装置包括事件监控器。该事件监控器用于检测事件发生,并识别需要实现震感效果的触感事件。终端设备检测的事件为事件监控器检测系统或应用内的触感事件,该触感事件指的是能够被触感装置识别的操作,如接触操作。通过触感装置检测该触感事件的触发情况,以确定该触感事件是否被触发,也就是说,该触感事件是否满足触感触发条件,若触感装置检测到该触感事件,确定其满足触感触发条件,则该触感事件被触发,即该触发事件为待执行事件。若触感装置检测到该触感事件,确定其不满足触感触发条件,则该触感事件不被触发,也就是说,该触感事件为无效事件,不被执行。这样,通过触感触发条件来筛选出有效的触感事件,提高了准确度,还缩短了时间,提高了效率。
可选的,在本实施例中,该触感触发条件分为系统内触感触发条件和应用内触感触发条件。该触感触发条件用于指示该触感事件是否触发震感效果。例如,应用内触感触发条件可以为检测到某预设应用程序被启动时触发震感效果等。需要说明的是,该触感触发条件并非限制为上述两种,其还可以根据用户需求进行设定,如该触感触发条件还可以为硬件触感触发条件、用户触感触发条件。
步骤102、在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
在本实施例中,该触感装置还包括事件分类器。该事件分类器与事件监控器连接。该事件分类器用于对事件分类,并识别事件的事件特征,同时将识别到的事件特征发送给基础触感效果储存器以及数据处理器进行处理。
本步骤中,事件监控器检测到触感事件触发,向事件分类器发送事件信号。事件分类器接收到该事件信号时,对该触感事件进行特征识别,得到该触感事件对应的事件特征。也就是说,事件分类器基于事件信号提取该触感事件的事件特征。
在本实施例中,该事件特征用于表征该触感事件,且用作动态触感效果生成的参考特征。可以理解的是,动态触感效果具备触感特征,通过事件特征的参考,可得到与事件特征对应的触感特征。也就是说,事件特征与触感特征具备映射关系。
本步骤中,预设的维度用于指示应当提取触感事件的哪些事件特征。也就是说,在动态触感效果的生成之前,预先在事件分类器内配置维度,即配置需要提取的事件特征参数。优选的,该预设的维度包括但不限于事件类型、事件发生时刻、事件强度、事件持续时长、事件包络曲线等。该维度可根据不同事件场景具体设置,在此并不做限定。
其中,根据不同触感事件分为不同事件类型。例如:鼠标点击触发触感事件,对应的事件类型为点击事件类型;鼠标移动触发触感事件,对应的事件类型为移动事件类型等。可以理解的是,两触感事件的事件类型可以相同,也可以不相同。
事件发生时刻即为触发触感事件对应的时间,也称为触发时刻。
事件强度指的是触感事件触发产生的信号波的波率。该波率有高有低。该信号波的峰值即该最大波率即为最大事件强度。在本实施例中,该信号波指的是用于指的事件强度的事件包络曲线。该事件包络曲线为高频等副的电波被低频信号调制后,形成到波形外观曲线。
事件持续时长指的是触感事件被触发至完成时对应的实际时长。
步骤103、根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件。
在本实施例中,标准化触感效果文件包括用于生成动态触感效果的配置信息,该标准化触感文件具有能够被终端设备识别的标准格式,其适用于不同配置的终端设备,尤其是低配置的终端设备,从而扩大应用群体。该标准化触感效果文件的标准格式包括基础格式和开放格式。该基础格式指的是标准触感效果文件所需的文件格式。该开放格式可以为自定义文件格式,从而适用于不同用户需求,利于推广。其中,该标准化触感效果文件提供了开放式动态调整、参数化调整,该标准化触觉效果文件参数值包括但不限于预设的事件特征与触感特征的匹配规则生成、用户自定义生成、设计人员自定义生成。
在本步骤中,该标准化触感效果文件的文件格式为:
{‘触感类型’,’触感发生时刻’,’触感强度’,’触感持续时长’,’触感包络曲线’}
基于步骤102可知,事件特征包括但不限于事件类型、事件发生时刻、事件强度、事件持续时长、事件包络曲线,这些事件特征可作为触感特征的参考特征。因此,触感特征基于事件特征,包括但不限于触感类型、触感发生时刻、触感强度、触感持续时长、触感包络曲线。
在本实施例中,触感装置还包括数据处理器,该数据处理器用于接收事件分类器发送的事件特征,并根据预设的规则对事件特征分析,以确定触感特征,进而生成标准化触感效果文件。
在本实施例中,预设的规则为将事件特征与触感特征进行匹配的规则。如下表1所示:
表1
Figure BDA0002849612080000061
其中,表1中:
(1)事件类型与触感类型对应,不同事件类型对应不同触感类型:
比如事件1对应基础触感1,事件2对应基础触感2,事件3对应基础触感3,事件n对应基础触感n等。
(2)事件发生时刻与触感发生时刻对应:
将事件发生时刻t作为触感发生时刻。这样,可以保证事件发生与触感发生同步,提升用户体验。
(3)事件强度与触感强度对应:
将事件强度的范围[0,1]作为触感强度的范围,即触感强度同步为[0,1]。
(4)事件持续时长Tevent与触感持续时长Thaptic对应:
由于不同事件的事件持续时长不同,因此,触感持续时长也根据事件不同对应。也就是说,触感持续时长基于事件持续时长和事件类型确定。
需要说明的是,本实施例中的触感事件触发分为静态触发和动态触发。若触感事件为静态触发,则不需要生成动态触感效果,其触感持续时长为事件预设时长。该事件预设时长为预先配置的静态时长。
(5)事件包络曲线与触感包络曲线对应:
将事件包络曲线Lp作为触感包络曲线Lp,从而使得生成的动态触感效果对应的信号波与触感事件触发的信号波一致。
在本实施例中,数据处理器接收事件分类器发送的事件特征(文件),然后根据预设的规则将该事件特征生成对应的触感特征,再基于触感特征,生成标准化触感效果文件。
步骤104、根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
在本实施例中,该触感装置还包括基础触感效果储存器,该基础触感效果储存器用于存储基础触感效果文件。该基础触感效果预先存储在基础触感效果库中,该基础触感效果作为动态触感效果生成的参考,其为设配硬件环境下的多个触感效果文件,可兼容低配置和高配置的终端设备。
具体地,基于步骤102,基础触感效果储存器接收到事件分类器发送的事件特征后调用基础触感效果,并将基础触感效果发送给数据处理器,该数据处理器接收到该基础触感效果,基于标准化触感效果文件进行调整,从而生成对应的动态触感效果。
这样,基于步骤101至步骤104,通过检测事件的触发情况识别需要实现触感发生的事件,可以避免非触感事件,减少误触发;通过对触发事件进行特征识别,可以提取所需的事件特征,根据预设规则将事件特征与触感特征进行匹配,生成标准化触感效果文件,不仅提高匹配效率,而且由于标准化触感效果文件适配于电子产品,可以针对不同触发事件,其所转化的各触发事件相应的标准化触感效果文件也同样适用于电子产品,利于推广,并且通过调用基础触感效果结合转化后的标准化触感效果文件,生成动态触感效果,无需额外存储触感效果,而且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。
为了更进一步理解本发明的技术方案,下面用一具体实施例加以说明:
第二实施例
本实施例示出了触感装置的动态触感效果的生成方法,参见图2,该动态触感效果的生成方法包括:
步骤201、检测事件的触发情况;
在本实施例中,触感装置包括依次连接的事件监控器、事件分类器、基础触感效果储存器以及数据处理器,其中,该事件分类器还与数据处理器连接。事件分类器用于通过声音识别、图像识别、事件监控开放式接口,对事件进行分类,与识别事件的特征参数。并将事件特征发送至基础触感效果储存器中调取基础触感效果,同时,将特征参数发送至数据处理器中,实现动态触感效果生成。
在本步骤中,事件包括但不限于系统事件和应用内事件。事件监控器在系统内预先配置了触感触发条件,在应用内预先配置了触感触发条件。那么,事件监控器根据所配置的系统内的触感触发条件对系统事件进行检测,以确定触感事件是否触感。或者事件监控器根据所配置的应用内的触感触发条件对应用内事件进行检测,以确定触感事件是否触感。可以理解的是,事件监控器既可以仅检测系统内该触感事件是否触发,或仅检测应用内该触感事件是否触发,也可以同时检测系统内和应用内的该触感事件是否触发。
步骤202、在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
在本实施例中,该预设的维度至少包括事件类型、事件发生时刻、事件强度、事件持续时长、事件包络变化包络曲线中的一种或多种。事件监控器检测到触感事件触发后,向事件分类器发送事件信号,如图3所示,图3示例了音频事件对应的事件信号。该事件分类器接收到该事件信号后基于预设的维度对触感事件进行分类,确定触感事件的事件类型,同时对该触感事件进行特征识别,以得到该触感事件的事件特征。该事件特征至少包括事件类型、事件发生时刻、事件强度、事件持续时长、事件包络变化包络曲线中的一种或多种。
步骤203、根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,确定所述事件的触感特征,并基于所确定的触感特征,生成标准化触感效果文件。
在本步骤中,数据处理器接收到事件分类器发送的事件特征后,根据预设的规则将事件特征生成对应的触感特征,再基于该触感特征生成适配于各终端设备的标准化触感效果文件。
在一示例中,步骤203的细化步骤包括:
步骤2031、根据所述事件特征中的事件类型生成所述触感特征中的触感类型;
步骤2032、根据所述事件特征中的事件发生时刻生成所述触感特征中的触感发生时刻;
步骤2033、根据所述事件特征中的事件强度生成所述触感特征中的触感强度;
步骤2034、根据所述事件特征中的事件持续时长以及事件类型生成所述触感特征中的触感持续时长;
步骤2035、根据所述事件强度的事件包络曲线,生成所述触感特征中的触感包络曲线;
步骤2036、根据所述触感类型、触感发生时刻、触感强度、触感持续时长以及触感包络曲线,生成标准化触感效果文件。
上述细化步骤中,将事件发生时刻、事件强度、事件包络曲线分别作为触感特征对应的触感发生时刻、触感强度以及触感包络曲线。
在另一示例中,步骤2033的细化步骤包括:
通过预设的若干开放接口对事件的最大强度进行参数化,得到事件的最大强度参数值;
将所述事件的最大强度值作为所述触感特征中的最大触感强度。
上述细化步骤中,事件分类器通过预设的开放接口如声音识别、图像识别、事件监控开放式接口等对事件最大强度进行参数化,得到其事件强度的范围在[0,1]之间。为了确保事件与触感同步,使得事件最大强度与触感最大强度保持一致,即将事件分类器对事件强度参数化的事件最大强度作为触感特征中的触感最大强度。
在另一示例中,步骤2034的细化步骤包括:
获取当前事件的预设时长和事件持续时长;
判断所述事件对应的事件类型是否需要生成动态时长;
若所述事件的事件类型需要生成动态时长,则将所述事件的触感类型对应的触感持续时长调整为所述事件的事件持续时长;
若所述事件的事件类型不需要生成动态时长,则将所述事件类型对应的触感类型对应的触感持续时长调整为所述事件的预设时长。
上述细化步骤中,数据处理器需要分析触感事件是否需要实现动态触感效果,若触感事件需要实现动态触感效果,那么,该触感事件需要生成动态时长。若触感实现不需要实现动态触感效果,为实现静态触感效果,那么,该触感事件不需要生成动态时长,其所需要的是静态时长。在本实施例中,该静态时长为该触感事件对应的事件类型的预设时长。也就是说,预先配置了不同事件类型对应的预设时长。该预设时长可以与事件持续时长相等,也可以与事件持续事件不相等。
该步骤中,数据处理器获取到事件特征后,对该触感事件进行分析,若基于该触感事件的事件类型,认为要生成动态时长,则将该触感事件的持续时长作为触感特征的触感持续时长,从而实现动态触感效果。若基于该触感事件的事件类型,认为不需要生成动态时长,则将该触感事件的预设时长作为触感特征的触感持续时长,从而实现静态触感效果。
需要说明的是,由于不同事件其对应的事件类型可以相同,也可以不同。若不同事件对应的事件类型相同时,其预设时长对应相同。也就是说,仅仅需要在终端设备中设置一次同一事件类型对应的预设时长,简化操作,提升用户体验,同时也减少空间占用,降低成本。
步骤204、解析所述标准化触感效果文件,得到各触感特征值,并基于各触感特征值对预设的基础触感效果进行调整,得到动态触感效果。
在本实施例中,基础触感效果储存器接收到事件分类器发送的事件特征后调用基础触感效果,如图4所示,图4示例了上述音频事件对应的基础触感效果的示意图。然后将基础触感效果发送给数据处理器,数据处理器接收到该基础触感效果后,根据解析标准化触感效果文件得到的各触感特征值对该基础触感效果进行调整,从而生成动态触感效果。具体地,该数据处理器对基础触感效果依次进行触感最大强度即最大幅值调整、触感持续时长调整,以及数据处理器在触感包络曲线加权计算后对基础触感效果调整,该基础触感效果调整后得到动态触感效果,如图5所示,图5示例了音频事件对应的动态触感效果图。该动态触感效果与事件信号同步匹配。
在一可行方式中,触感装置还包括信号控制器,该信号控制器用于控制信号的输出和激励触感播放器。该信号控制器可以为功放器等。触感装置还包括触感播放器,该触感播放器用于播放动态触感效果,其触感播放器可以为线性马达、转子马达等振动电机。
这样,本实施例提供的动态触感效果的生成方法,通过对触发事件进行特征识别,可以提取所需的事件特征,根据预设规则将事件特征与触感特征进行匹配,生成标准化触感效果文件,不仅提高匹配效率,而且由于标准化触感效果文件适配于电子产品,可以针对不同触发事件,其所转化的各触发事件相应的标准化触感效果文件也同样适用于电子产品,利于推广,并且通过调用基础触感效果结合转化后的标准化触感效果文件,生成动态触感效果,无需额外存储触感效果,而且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。
第三实施例:
请参阅图6,图6示出了一种动态触感效果的生成装置,该装置包括:
检测单元10,用于检测事件的触发情况;
特征识别单元20,用于在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
匹配生成单元30,用于根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
调整生成单元40,用于根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
需要说明的是,上述检测单元10、特征识别单元20、匹配生成单元30以及调整生成单元40的相关内容可以参阅图1和图5中描述的内容,此处不做赘述。
本实施例提出的动态触感效果的生成装置,通过检测事件的触发情况识别需要实现触感发生的事件,可以避免非触感事件,减少误触发;通过对触发事件进行特征识别,可以提取所需的事件特征,根据预设规则将事件特征与触感特征进行匹配,生成标准化触感效果文件,不仅提高匹配效率,而且由于标准化触感效果文件适配于电子产品,可以针对不同触发事件,其所转化的各触发事件相应的标准化触感效果文件也同样适用于电子产品,利于推广,并且通过调用基础触感效果结合转化后的标准化触感效果文件,生成动态触感效果,无需额外存储触感效果,而且根据不同事件生成对应的不同动态触感效果,提升用户体验。该装置设备简单,成本小,利于推广。
第四实施例:
请参阅图7,图7一个实施例中计算机设备的内部结构图。该计算机设备具体可以是终端,也可以是服务器。如图7所示,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现动态触感效果的生成方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行动态触感效果的生成方法。本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提出了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行以下步骤:
检测事件的触发情况;
在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
在一个实施例中,提出了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行以下步骤:
检测事件的触发情况;
在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
以上所述的仅是本发明的实施方式,在此应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出改进,但这些均属于本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种动态触感效果的生成方法,其特征在于,所述方法包括:
检测事件的触发情况;
在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,事件包括系统事件和应用内事件,所述检测事件的触发情况,具体包括:
对系统事件或应用内事件进行检测;
根据系统内配置的触感触发条件或应用内配置的触感触发条件中的至少一种确定事件是否触发。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述预设的维度至少包括事件类型、事件发生时刻、事件强度、事件持续时长、事件包络曲线中的一种或多种。
4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述根据预设的规则将事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件,包括:
根据所述事件特征中的事件类型生成所述触感特征中的触感类型;
根据所述事件特征中的事件发生时刻生成所述触感特征中的触感发生时刻;
根据所述事件特征中的事件强度生成所述触感特征中的触感强度;
根据所述事件特征中的事件持续时长以及事件类型生成所述触感特征中的触感持续时长;
根据所述事件强度的事件包络曲线,生成所述触感特征中的触感包络曲线;
根据所述触感类型、触感发生时刻、触感强度、触感持续时长以及触感包络曲线,生成标准化触感效果文件。
5.根据权利要求4所述方法,其特征在于,所述根据所述事件特征中的事件强度生成所述触感特征中的触感强度,包括:
通过预设的若干开放接口对事件的最大强度进行参数化,得到事件的最大强度参数值;
将所述事件的最大强度值作为所述触感特征中的触感强度。
6.根据权利要求4所述方法,其特征在于,所述根据所述事件特征中的事件持续时长以及事件类型生成所述触感特征中的触感持续时长,包括:
获取当前事件的预设时长和事件持续时长;
判断所述事件对应的事件类型是否需要生成动态时长;
若所述事件的事件类型需要生成动态时长,则将所述事件的触感类型对应的触感持续时长调整为所述事件的事件持续时长;
若所述事件的事件类型不需要生成动态时长,则将所述事件的触感类型对应的触感持续时长调整为所述事件的预设时长。
7.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果,包括:
从预设的基础触感效果库调用基础触感效果;
解析所述标准化触感效果文件,得到各触感特征值;
基于各触感特征值对所述基础触感效果进行调整,得到动态触感效果。
8.一种动态触感效果的生成装置,其特征在于,所述装置包括:
检测单元,用于检测事件的触发情况;
特征识别单元,用于在检测到所述事件触发时,按照预设的维度对所述事件进行特征识别,得到所述事件的事件特征;
匹配生成单元,用于根据预设的规则将所述事件特征与触感特征匹配,生成标准化触感效果文件;
调整生成单元,用于根据所述标准化触感效果文件调整预设的基础触感效果,生成动态触感效果。
9.一种智能设备,其特征在于,所述智能设备包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的动态触感效果的生成程序,所述处理器执行所述动态触感效果的生成程序时,以实现如权利要求1-7任一项所述的动态触感效果的生成方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有动态触感效果的生成程序,所述动态触感效果的生成程序被处理器执行以实现如权利要求1-7任一项所述的动态触感效果的生成方法中的步骤。
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