CN112585998B - 仿真头戴式耳机型号的音频性能的头戴式耳机系统和方法 - Google Patents
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Abstract
一种头戴式耳机系统包括:具有原生音频性能特性的参考头戴式耳机;以及生成呈现其它头戴式耳机的可视表示的用户界面的个人通信设备。响应于特定的头戴式耳机的可视表示的用户选择,个人通信设备识别在特定的用户选择的头戴式耳机的音频性能特性与原生音频性能特性之间建立映射的对应的当前声音配置文件,并将当前声音配置文件传送给参考头戴式耳机。参考头戴式耳机包括:根据当前声音配置文件将从诸如媒体播放器的音频数据源接收到的数字音频数据转换为变换后的数字音频数据的数字信号处理器;以及被配置为根据变换后的数字音频数据来输出变换后的声音以仿真特定的用户选择的头戴式耳机在由用户物理地佩戴时的音频性能特性的扬声器组。
Description
技术领域
本公开的方面涉及头戴式耳机系统,该头戴式耳机系统包括:(a)用户可佩戴的参考物理头戴式耳机;以及(b)具有在其上执行的头戴式耳机管理app和媒体播放器的个人通信/计算设备。头戴式耳机管理app(i)向用户呈现与不同的头戴式耳机型号和/或制造商相对应的多个独特的头戴式耳机或头戴式耳机类型的集合或列表;(ii)接收识别来自该列表中的当前选择的头戴式耳机的用户输入;以及(iii)将与当前选择的头戴式耳机相对应的当前声音配置文件传送到参考头戴式耳机。结合接收与媒体播放器输出相对应的数字音频数据或模拟音频信号,参考头戴式耳机根据当前声音配置文件来生成和输出变换后的声音或声波,由此仿真由用户佩戴的当前选择的头戴式耳机而不是参考物理头戴式耳机的音频性能或特性。
背景技术
当前存在各种各样的头戴式耳机。由相同或不同的制造商生产的不同的类型或型号的头戴式耳机可以具有明显不同或非常独特的音频性能能力。例如,由给定的头戴式耳机制造商生产的特定头戴式耳机型号可能非常适合于产生具有明显的低端频率或低音频响应(bass response)的声音;而相同或不同的头戴式耳机制造商提供的另一种头戴式耳机型号可能不太适合明显的低音频响应,而是可能提供总体平衡的音频频率响应或增强的高端频率响应。此外,头戴式耳机的任何给定集合的音频性能都可以随着音频音量的变化而动态变化。因此,对于恒定的音量水平显然将提供等效或接近等效的音频性能的两个独特的头戴式耳机型号实际上可以针对不同的音量范围或音量变化表现出明显不同的音频性能。
由于市场上的数量众多或非常多的头戴式耳机型号以及由许多头戴式耳机型号所表现的不可忽略的或价值不菲的成本,典型的或普通的头戴式耳机用户可以在购买头戴式耳机之前快速、轻松或方便地体验众多或非常多的头戴式耳机型号的音频性能的可能性非常低。类似地,典型的头戴式耳机用户在持续的、有规律的或每天的基础上将有多种或许多不同型号的头戴式耳机可供他们用于他们的个人音频列表活动的可能性非常低。
需要使得头戴式耳机用户能够以经济高效且按需的方式快速、轻松并且方便地体验跨多个或许多头戴式耳机制造商的多种头戴式耳机型号的音频性能。
发明内容
根据本公开的方面,一种用于选择性地仿真来自多个用户可选择的虚拟化的头戴式耳机组中的用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的方法或过程(该多个虚拟化的头戴式耳机组中的每个虚拟化的头戴式耳机组对应于物理头戴式耳机的特定型号并且具有特定的音频性能特性)包括:(1)提供具有原生音频性能特性的参考物理头戴式耳机组,其中,该参考物理头戴式耳机组包括:电源组;数字信号处理器(DSP),被耦接到电源组;存储器,被耦接到电源组;音频输入组,被耦接到DSP,包括数字音频数据输入和模拟音频信号输入;以及扬声器组,被耦接到DSP并且模拟音频信号通过该扬声器组被输出;(2)提供被配置为在音频播放或回放模式下时将数字音频数据或模拟音频信号传送到参考物理头戴式耳机组的媒体播放器;(3)提供为每个虚拟化的头戴式耳机组存储声音配置文件的库,每个声音配置文件对应于虚拟化的头戴式耳机组相对于参考物理头戴式耳机的原生音频性能特性的音频性能特性;(4)提供呈现多个用户可选择的虚拟化的头戴式耳机的可视指示的用户界面;以及(5)执行虚拟化的头戴式耳机仿真过程,其中虚拟化的头戴式耳机仿真过程包括:通过用户界面接收用户输入以建立第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组;在参考物理头戴式耳机的存储器中存储与第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组相对应的当前声音配置文件;在参考头戴式耳机处接收由媒体播放器输出的数字音频数据或模拟音频信号;通过DSP根据当前声音配置文件将所接收的数字音频数据或模拟音频信号转换为变换后的数字音频数据;将变换后的数字音频数据转换为变换后的音频信号;以及通过扬声器组使用变换后的模拟音频信号产生变换后的声音,以仿真第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能特性。
用于选择性地仿真用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的前述方法或过程可以进一步包括(5)重复虚拟化的头戴式耳机仿真过程以连续地(a)响应于用户输入而选择与不同的虚拟化的头戴式耳机组相对应的不同的当前声音配置文件,(b)在参考物理头戴式耳机的存储器中存储响应于用户输入而选择的每个当前声音配置文件,以及(c)产生与不同的虚拟化的头戴式耳机组中的每一组相对应的变换后声音,以由此仿真不同的虚拟化的头戴式耳机组中的每一组的音频性能特性。
在各个实施例中,电源组包括主电池和备用电池,并且在各个实施例中,参考物理头戴式耳机组包括被耦接到电源组的第一无线通信单元,使得用于选择性地仿真用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的方法或过程通常进一步包括:提供被配置为与参考物理头戴式耳机组进行无线音频数据通信和基于有线的模拟音频信号通信的个人通信设备,其中,个人通信设备包括:处理单元;存储器,被耦接到处理单元并且存储可由处理单元执行的程序指令,程序指令对应于(i)头戴式耳机管理应用程序,头戴式耳机管理应用程序在由处理单元执行时提供用户界面,并且选择性地访问库或数据库内的声音配置文件,并且响应于用户输入而将当前声音配置文件传送到参考物理头戴式耳机组;以及(ii)媒体播放器;和通过其数字音频数据可无线地传送到参考物理头戴式耳机组的被耦接到处理单元的第二无线通信单元,以及通过其模拟音频信号可传送到参考物理头戴式耳机组的被耦接到处理单元的基于有线的通信单元。
用于选择性地仿真用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的方法或过程可以进一步包括确定参考物理头戴式耳机组的主电池是否被完全耗尽;并且如果主电池被完全耗尽,则将参考物理头戴式耳机组的第一无线通信单元断电或者禁用,同时继续使用备用电池向DSP提供电力直到备用电池被完全耗尽为止。
参考物理头戴式耳机组可以进一步包括被耦接到主电池和备用电池的电力管理单元,其中,主电池和备用电池分别被定义为与整体或单个物理电池或电池单元的总电荷存储容量的预定义的或预定的电荷存储分区相对应的逻辑主电池和逻辑备用电池,并且其中,用于选择性地仿真用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的方法或过程可以进一步包括:通过电力管理单元来确定整体或单个物理电池或电池单元中的当前存储的电荷相对于整体或单个物理电池或电池单元的总电荷存储容量是否已经下降到低于阈值水平或百分比,其中,阈值水平或百分比对应于逻辑主电池的完全耗尽和逻辑备用电池的全部电荷存储容量;并且如果整体或单个物理电池或电池单元中的存储的电荷已经下降到低于阈值水平或百分比,则将第一无线通信单元断电或禁用,同时只要整体或单个物理电池或电池单元没有被完全耗尽,就继续向DSP提供电力。
前述库可以可耦接到或者可以包括声音配置文件数据库,声音配置文件数据库远离个人通信设备和参考物理头戴式耳机组中的每一个,并且头戴式耳机管理应用程序通过利用互联网进行的数据网络通信可访问声音配置文件数据库。
根据本公开的方面,一种头戴式耳机系统包括:(1)参考物理头戴式耳机组,参考物理头戴式耳机组具有原生音频性能特性并且包括:(a)电源组;(b)音频输入组,被配置为接收数字音频数据或模拟音频信号;(c)存储器,被耦接到电源组并且存储建立当前的虚拟化的头戴式耳机组相对于参考物理头戴式耳机组的原生音频性能特性的音频性能特性的当前声音配置文件;(d)数字信号处理器(DSP),被耦接到电源组、音频输入组和存储器,其中,DSP被配置为根据当前声音配置文件来处理接收的数字音频数据以生成变换后的数字音频数据;(e)数模转换器(DAC),被配置为接收由DSP生成的变换后的数字音频数据;以及(f)扬声器组,被耦接到DAC并且被配置为通过输出变换后的模拟音频信号来产生变换后的声音,以仿真当前的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能特性。
电源组可以包括主电池和备用电池,其中,参考物理头戴式耳机组进一步包括:(2)被配置为从参考物理头戴式耳机组外部的源接收数字音频数据的第一无线通信单元,并且其中,参考物理头戴式耳机组包括电路,电路被配置为(i)使用主电池为第一无线通信单元供电;(ii)一旦主电池被完全耗尽,就将第一无线通信电路断电或禁用,以及(iii)一旦主电池被完全耗尽,就继续向DSP提供电力直到备用电池被完全耗尽为止。
主电池和备用电池可以是分离的物理电池或电池单元。
可选地,主电池和备用电池可以关于整体或单个物理电池或电池单元的预定义的或预定的电荷存储分区而在逻辑上被定义,其中,参考物理头戴式耳机组进一步包括:(3)电力管理单元,电力管理单元被配置为在整体或单个物理电池或电池单元中的当前存储的电荷已经下降到阈值水平或低于阈值水平之后,将第一无线通信单元断电或禁用,同时继续向DSP提供电力,直到整体或单个物理电池或电池单元被完全耗尽为止。
头戴式耳机系统可以进一步包括:(4)个人通信设备,包括:处理单元;存储器,被耦接到处理单元并且存储可由处理单元执行的程序指令,程序指令对应于(i)头戴式耳机管理应用程序,头戴式耳机管理应用程序在由处理单元执行时提供用户界面,响应于用户输入而选择性地访问存储与不同的虚拟化的头戴式耳机组相对应的声音配置文件的库,并且响应于用户输入而将与当前用户选择的虚拟化的头戴式耳机组相对应的当前声音配置文件传送到参考物理头戴式耳机组;以及(ii)被配置为在播放或回放模式下时输出数字音频数据或模拟音频信号的媒体播放器;和通过其数字音频数据可无线地传送到参考物理头戴式耳机组的被耦接到处理单元的第二无线通信单元,以及通过其模拟音频信号可传送到参考物理头戴式耳机组的被耦接到处理单元的基于有线的通信单元。
头戴式耳机系统可以进一步包括:(5)存储与不同的虚拟化的头戴式耳机相对应的多个声音配置文件的远程声音配置文件数据库,其中,个人通信设备被配置为通过互联网与远程声音配置文件数据库进行数据通信。
附图说明
图1A是示出根据本公开的代表性实施例的头戴式耳机系统的方面的框图。
图1B是图示根据本公开的实施例的头戴式耳机系统的其它方面的框图,该框图示出了物理主电池或电池单元、物理备用电池或电池单元、DSP单元或芯片组以及无线通信单元之间的代表性供电关系。
图1C是图示根据本公开的另一实施例的头戴式耳机系统的方面的框图,该框图示出了以下各项之间的代表性供电关系:整体或单个物理电池或电池单元,已根据该整体或单个物理电池或电池单元的总存储的电荷容量的逻辑或虚拟分区为该整体或单个物理电池或电池单元定义了逻辑或虚拟主电池以及逻辑或虚拟备用电池;DSP单元或芯片组;无线通信单元;以及参考头戴式耳机电力管理单元、模块、芯片和/或电路。
图2是根据本公开的头戴式耳机系统的另一或进一步的代表性实施例的图示,该头戴式耳机系统包括可以由多个个人通信设备(例如,一个或多个智能手机、个人音频设备、平板计算机、膝上型计算机和/或台式计算机)通过在其上执行的头戴式耳机管理app以及诸如通过互联网进行的通信的电子网络通信来访问的主或远程声音配置文件数据库或库。
具体实施方式
在本公开中,在特定附图中对给定元件的描绘或对特定元件编号的考虑或使用或者在对应的描述性材料中对其的参考可以涵盖在另一附图或与其相关联的描述性材料中识别的相同的、等同的或类似的元件或元件编号。除非另有指示,否则在附图或相关联的文字中使用“/”应被理解为表示“和/或”。
如本文中所使用的,术语“组(set)”对应于或者被定义为根据已知的数学定义(例如,以与在由Peter J.Eccles于1998年出版于剑桥大学出版社的《数学推理导论:数字、集合和函数》“第11章:有限集的性质”(例如,如第140页上所指示的)中描述的方式相对应的方式)在数学上表现出至少1的基数的元素的非空有限组织(即,如本文中所定义的组可以对应于单元、单线态或单个元素组或多个元素组)。因此,在本公开的上下文中,组包括一个或多个元素,即,组包括至少一个元素。一般而言,取决于所考虑的组的类型,组的元素可以包括或者是系统、装置、设备、结构、对象、过程、参数或值。
在本文中,术语“头戴式耳机”、“头戴式耳机组”和“头戴式耳机对”基本上对应于任何类型的设备,当该设备为物理形式时,该设备可以或将可以佩戴在用户的一只耳朵或两只耳朵上方、上面和/或内,并且当该设备为物理形式时,该设备被或将被配置为通过一组声音驱动器来生成或输出声音或声波,使得用户的一只耳朵或两只耳朵可以接收输出的声音。在各个实施例中,一组或一对头戴式耳机的每个声音驱动器包括至少一个磁体、至少一个音圈(voice coil)以及至少一个被配置为以相关领域的普通技术人员容易理解的方式生成声音或声波的可移动隔膜。
如本文中所使用的术语“参考头戴式耳机”或“参考物理头戴式耳机”可以被定义为形成根据本公开的实施例的系统的物理部分的物理的、用户可佩戴的头戴式耳机组。为了简洁明了起见,参考头戴式耳机组通常被定义为包括与右音频通道相对应的至少1个声音驱动器以及与左音频通道相对应的至少1个声音驱动器。
概述
根据本公开的实施例针对被配置为或可配置用于使用单一的参考物理头戴式耳机组来仿真由一个或多个独特的或不同的头戴式耳机制造商(例如,许多不同的制造商)生产的多个独特的或不同的头戴式耳机类型或型号(例如,许多不同型号的头戴式耳机)的音频性能、行为或特性的头戴式耳机系统和方法。
在各个实施例中,头戴式耳机系统包括可由或被用户、收听者或佩戴者佩戴的参考物理头戴式耳机;个人通信/计算/音频/音乐设备(以下为了简洁明了起见,被称为个人通信设备),诸如手机、智能手机或具有处理单元和存储器并且被配置为与参考头戴式耳机进行数据通信的其它类型的设备(例如,平板计算机、膝上型计算机、台式计算机或者被配置为或可配置用于诸如通过在其上执行的媒体播放器进行音频文件回放并且参考物理头戴式耳机耦接到或可耦接到其使得数字音频数据或模拟音频信号可以在音频文件回放期间被输出到参考物理头戴式耳机的其它类型的设备);包括可由或被个人通信设备执行的一个或多个程序指令集的头戴式耳机管理应用程序或app;以及包括可由或被个人通信设备执行的一个或多个程序指令集的数字音频和/或数字视听数据文件或诸如数字媒体播放器的数据流输出设备、单元或模块。
头戴式耳机管理app结合其执行被配置为:
(i)提供用户界面,该用户界面呈现、指示、识别、示出、显示、描绘或列出其中的每一个在本公开的上下文中对应于或者可以被定义为一组虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机的与不同的头戴式耳机型号和/或制造商相对应的多个独特的或不同的用户可选择的头戴式耳机或头戴式耳机类型;
(ii)接收用户输入,该用户输入定义来自被用户界面呈现的多个头戴式耳机或多个虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机中的当前选择的头戴式耳机(例如,当前选择的虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机组);
(iii)识别、确定、访问或者检索与当前选择的头戴式耳机或者虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机相对应的当前声音配置文件,当前声音配置文件建立或定义当前选择的头戴式耳机或者虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机相对于物理参考头戴式耳机的音频行为、特性、性质或参数;以及
(iv)将当前声音配置文件传送到被参考头戴式耳机携带或者驻留在参考头戴式耳机内的诸如数字信号处理器(DSP)和/或闪存的处理单元或音频处理器,使得当前声音配置文件可以被存储在闪存中,并且随后被DSP用于仿真当前选择的头戴式耳机或者虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机的音频性能、行为或特性的目的。
参考头戴式耳机与头戴式耳机管理app之间的通信可以通过无线通信和/或基于有线的通信来进行。更具体地,在若干实施例中,这种无线通信可以通过诸如个人通信设备和参考头戴式耳机中的每一个中的通信和相关联的芯片或芯片组的常规的无线通信模态来进行;并且这种基于有线的通信可以通过诸如通过个人通信设备和参考头戴式耳机中的每一个中的通用串行总线(USB)电缆和相关联的USB接口进行的USB通信的第一基于有线的通信模态来进行。在其它实施例中,这种无线通信可以通过磁感应(MI)(例如,近场MI通信)来进行。相关领域的普通技术人员将容易理解不同类型的无线通信模态和基于有线的通信模态。
媒体播放器被配置为以相关领域的普通技术人员容易理解的方式播放或回放具有被包括或者被编码在其中的数字音频数据的存储的数据文件和/或流式数据文件,例如,具有诸如.wav、.mp3、.mp4、.wma、.ogg、.aif、.aifc、.aiff、.ea、.midi、.ra、.rm的文件扩展名和/或与数字音频数据文件或数字视听数据文件格式相对应的相关的、类似的或其它文件扩展名的数字音频和/或数字视听数据文件。因此,媒体播放器被配置为当其在播放或回放模式下工作时输出数字音频数据。
取决于实施例细节,个人通信设备可以具有通过其数字音频数据可以被传送到参考头戴式耳机的一个或多个数字接口;和/或通过其模拟音频信号可以被传送到参考头戴式耳机的模拟接口。例如,由媒体播放器输出的数字音频数据可以通过无线通信(例如,数据传输)或第一基于有线的通信模态(例如,USB数据传输)从个人通信设备传输到参考头戴式耳机。在接收到数字音频数据之后,参考头戴式耳机的DSP根据存储在参考头戴式耳机的闪存中的当前声音配置文件来处理和变换这种数据,如下文进一步描述的。
如相关领域的普通技术人员将清楚地理解的,个人通信设备的模拟接口包括音频编解码器。由音频编解码器输出的模拟音频信号可以通过独特的第二基于有线的通信模态(诸如通过常规的音频电缆(例如,具有标准的3.5mm音频插孔的音频电缆)进行的模拟音频信号传输)从个人通信设备传输到参考头戴式耳机。在此类实施例中,参考头戴式耳机包括接收此类音频信号并将其转换为数字音频数据的模数转换器(ADC),之后,参考头戴式耳机的DSP可以根据存储在参考头戴式耳机的闪存中的当前声音配置文件来处理和变换该数字音频数据,如下文所阐述的。
当媒体播放器在播放或回放模式下输出数字音频数据时,参考头戴式耳机相对于从个人通信设备接收数字音频数据或者接收由个人通信设备输出的模拟音频信号并将其转换为数字音频信号而言可以是工作的或者是工作的。参考头戴式耳机的DSP根据当前选择的声音配置文件来处理并变换这种接收的或生成的数字音频数据,由此生成变换后的数字音频数据。
参考头戴式耳机还包括:将变换后的数字音频数据转换为变换后的模拟音频信号的数模转换器(DAC);以及在将变换后的模拟音频信号输出到声音驱动器之前放大变换后的音频信号的放大器,使得变换后的声音或声波被产生,如相关领域的普通技术人员将容易理解的。
为了简洁明了起见,在下面的描述中,对当前选择的头戴式耳机或当前选择的头戴式耳机组的引用涵盖或对应于或等同于上文指示的当前选择的虚拟化的、虚拟的或可仿真的头戴式耳机组。
因为前述的变换后的数字音频数据是根据表示、近似地建立或定义当前选择的头戴式耳机相对于物理参考头戴式耳机的音频性能、行为或特性的当前声音配置文件而生成的,所以通过变换后的数字音频数据生成的变换后的声音或声波仿真或近似地模仿在当前选择的头戴式耳机当前实际上正由用户进行物理使用(例如,实际上正被用户佩戴)而不是参考头戴式耳机、同时媒体播放器处于播放模式或回放模式并且正在将音频信号或数字音频数据输出到用户佩戴的头戴式耳机的情况下将会产生的声音或声波。由参考头戴式耳机的DSP使用与当前选择的头戴式耳机相对应的当前声音配置文件生成的变换后的数字音频数据因此可以被称为仿真的数字音频数据。
因此,根据本公开的实施例的头戴式耳机系统可以利用单一的参考头戴式耳机组通过重复地执行头戴式耳机仿真过程来仿真由一个或多个制造商生产的多个独特的或不同的头戴式耳机类型或型号的音频性能,头戴式耳机仿真过程对应于以下过程部分(a)至(g)或者可以由以下过程部分(a)至(g)定义:
(a)通过头戴式耳机管理app的用户界面向用户呈现多个独特的或不同的头戴式耳机型号的可视指示或表示;
(b)接收用户输入,该用户输入将由该用户界面呈现的第一或下一头戴式耳机识别为当前选择的头戴式耳机;
(c)将与当前选择的头戴式耳机相对应的当前音频配置文件传输到参考头戴式耳机(例如,通过存储在参考头戴式耳机的存储器中);
(d)在媒体播放器处于播放模式或回放模式时,将由媒体播放器输出的数字音频数据传送到参考头戴式耳机,或者将对应的模拟音频信号传送到参考头戴式耳机并且将此类模拟音频信号转换为数字音频数据;
(e)(例如,通过DSP)处理这种数字音频数据并且根据由当前音频配置文件定义的程序指令集和/或音频数据变换或映射集来生成变换后的或仿真的数字音频数据;
(f)从变换后的或仿真的数字音频数据生成和放大变换后的或仿真的模拟音频信号;以及
(g)使用变换后的或仿真的模拟音频信号产生变换后的或仿真的声音,以由此仿真当前选择的头戴式耳机的音频性能。
鉴于前述内容,根据本公开的实施例可以创建、存储和实施一个或多个独特的虚拟化的头戴式耳机,其中,给定的虚拟化的头戴式耳机组表示或者对应于(i)由特定的头戴式耳机制造商生产的特定的头戴式耳机类型或型号,以及(ii)该特定的头戴式耳机类型或型号相对于参考头戴式耳机的特定的声音配置文件。因此,所考虑的虚拟化的头戴式耳机组相对于参考头戴式耳机的音频性能由针对所考虑的特定的头戴式耳机类型或型号确定或定义的特定的声音配置文件来表示或建立。给定的虚拟化的头戴式耳机组可以例如以上文指示的方式通过使用其对应的声音配置文件来生成变换后的或仿真的数字音频数据来实施。
除上述内容外,参考头戴式耳机还包括诸如一组电池的一组电源,取决于实施例细节,该组电源被物理地分区或者被逻辑地或虚拟地分区为具有第一电荷存储容量的主电池或电池单元或者主要电池或电池单元,以及具有通常小于第一电荷存储容量的第二电荷存储容量的备用电池或电池单元或者辅助电池或电池单元。例如,主电池或电池单元的电荷存储容量通常是备用电池或电池单元的电荷存储容量的至少两倍。
在其中主电池和备用电池被物理地分区的实施例中,主电池和备用电池作为各自存储电荷的在物理上和/或空间上分离的电池或电池单元而存在。在其中主电池和备用电池被逻辑地或虚拟地分区的实施例中,主电池和备用电池在物理上被实施为具有总电荷存储容量的整体或单个物理电池或电池单元,并且参考头戴式耳机电力管理单元、模块(例如,包括可由诸如DSP的处理单元执行的程序指令)、芯片和/或电路在单个电池或电池单元中的存储的电荷量超过其总存储的电荷存储容量的阈值水平或阈值百分比时管理主要的、重要的或全部的头戴式耳机功能或功用的提供,并且一旦存储的电荷量达到或下降到低于总存储的电荷存储容量的阈值水平或阈值百分比,就管理辅助的、备用的或有限的头戴式耳机功能或功用的提供,直到整体或单个物理电池或电池单元被完全耗尽为止。因此,整体或单个物理电池或电池单元可以被视为或者被定义为与当存储的电荷高于阈值水平或阈值百分比时提供的主要的、重要的或全部的头戴式耳机功能相对应的逻辑主要或主电池,以及可以被视为或者被定义为与当存储的电荷等于或低于阈值水平或阈值百分比时提供的辅助的、备用的或有限的头戴式耳机功能相对应的逻辑备用电池,其中阈值水平或阈值百分比对应于逻辑主要或主电池在工作以提供主要的、重要的或全部的头戴式耳机功能与逻辑辅助或备用电池在工作以提供辅助的、备用的或有限的头戴式耳机功能之间的过渡。在若干实施例中,总电荷存储容量的阈值水平或阈值百分比对应于以下条件:对应于逻辑主要或主电池的完全耗尽,整体或单个物理电池或电池单元中的存储的电荷的大约2/3已被耗尽,并且整体或单个物理电池或电池单元中的存储的电荷的1/3仍对应于充满电的逻辑辅助或备用电池分区。因此,在这样的实施例中,整体或单个物理电池或电池单元被逻辑地或虚拟地分区为具有或被分配了整体或单个物理电池或电池单元的总存储的电荷容量的2/3的逻辑主要或主电池,以及具有或被分配了整体或单个物理电池或电池单元的总存储的电荷容量的1/3的逻辑辅助或备用电池。本领域的普通技术人员将认识到,其它阈值水平或百分比可以被选择或者被定义以例如通过和与参考头戴式耳机电力管理单元、模块、芯片和/或电路相关联的用户配置接口相对应的程序指令执行来在逻辑主要或主电池与逻辑辅助或备用电池之间分配相对存储的电荷水平或百分比。
在各个实施例中,不管主电池和备用电池是否被物理地分区或者被逻辑地分区,主电池均被配置成为参考头戴式耳机内的电路(包括无线通信(例如,)电路、DSP电路、闪存和一组放大器)提供主要电力,使得参考头戴式耳机可以提供包括或者被定义为与头戴式耳机管理app通信的主要的或全部的头戴式耳机功能;将当前声音配置文件存储在闪存中并且从闪存中检索当前声音配置文件;接收或生成与媒体播放器输出相对应的数字音频数据;处理数字音频数据以根据当前声音配置文件来生成变换后的或仿真的数字音频数据;以及相应地使用变换后的或仿真的数字音频数据来生成并放大变换后的或仿真的模拟音频信号,使得变换后的或仿真的声音或声波由声音驱动器产生。
在存储在主电池中或与主电池相对应的电荷已被完全耗尽或已达到前述的阈值水平或阈值百分比之后,备用电池自动地供给电力,使得参考头戴式耳机仍然可以用于生成变换后或仿真的声音。因为无线通信可以消耗大量电能或者不必要地消耗电能,这会比期望的更快地耗尽备用电池的更少的电荷存储容量,所以一旦主电池已被完全耗尽,参考头戴式耳机的无线通信功能就被断电或被禁用。在多个实施例中,在主电池已被完全耗尽并且参考头戴式耳机的无线通信功能已被断电或被禁用之后,备用电池将电力供给或继续供给到参考头戴式耳机的DSP、闪存和放大器,使得直到存储在备用电池中的电荷被完全耗尽为止,参考头戴式耳机才能够提供包括将通过第二通信接口(例如,通过3.5mm音频电缆)接收的模拟音频信号转换为数字音频数据的备用的或有限的头戴式耳机功能;根据存储在闪存中的当前声音配置文件来生成变换后的或仿真的数字音频数据;将变换后的或仿真的数字音频数据转换为变换后的或仿真的模拟音频数据;以及放大变换后的或仿真的模拟音频数据,使得声音驱动器可以相应地输出变换后的或仿真的声音或声波。一旦主电池已被充分地再充电,参考头戴式耳机的无线通信功能就可以被重新供电或被(重新)启用。
相关领域的普通技术人员将理解,在各个实施例中,可以通过由参考头戴式耳机携带的常规充电接口或端口来对主电池和备用电池进行再充电。
代表性声音配置文件的方面
在各个实施例中,参考头戴式耳机本身的预定的参考或原生音频性能行为、特性、性质或参数被测量和被存储;并且由一个或多个制造商生产的多个头戴式耳机型号的对应或配对的音频性能行为、特性、性质或参数被测量和被存储。然后,为每个这样的头戴式耳机品牌和型号确定声音配置文件,其中对于头戴式耳机的任何给定的品牌和型号,其对应的声音配置文件建立或者定义所考虑的头戴式耳机相对于参考头戴式耳机的参考或原生音频性能特性的音频性能特性。参考头戴式耳机的参考或原生音频性能特性本身可以指示或者定义参考头戴式耳机的音频性能特性,无需或不用DSP单元440根据与诸如任何给定的用户可选择的虚拟化的头戴式耳机的任何其它头戴式耳机相对应的当前选择的声音配置文件对音频信号进行任何变换。
在各个实施例中,特定品牌和型号的头戴式耳机的声音配置文件包括音调曲线或音频音调均衡器功能连同适用于其的对应的动态音量调节曲线或功能;谐波失真曲线以及与其相对应的动态音量调节曲线;以及包括对有源噪声消除技术的考虑的外部噪声注入曲线连同与其相对应的动态音量调节曲线。关于或跨所考虑的品牌和模型的整个动态音频范围或人类音频频谱或至少参考头戴式耳机的动态音频范围来确定每个前述的曲线或功能。声音配置文件可以包括与音频频率频谱的特定的或独特的部分相对应的程序指令和/或数学关系。
用于多个或许多头戴式耳机型号和制造商的声音配置文件可以被存储在在个人通信设备上执行的头戴式耳机管理app可以访问的主存储库、数据库或库中。
代表性的非限制性头戴式耳机系统实施例的方面
图1A是根据本公开的代表性实施例的头戴式耳机系统10的框图。在实施例中,系统10包括智能电话100的形式的个人通信设备;以及一对参考头戴式耳机400。取决于实施例细节,智能手机100和参考头戴式耳机400可以被配置为根据以下项中的一项或多项相对于彼此通信或彼此通信:(a)诸如通过由智能电话100和参考头戴式耳机400中的每一个中的芯片组启用的数据传输进行的无线数字数据通信;(b)诸如通过被耦接到个人通信设备100和参考头戴式耳机300中的每一个的USB接口的USB电缆进行的基于有线的数字数据通信;以及(c)通过被耦接到智能电话100和参考头戴式耳机400中的每一个的诸如标准的3.5mm音频插孔的标准音频接口的常规的音频电缆进行的模拟音频信号传输。
在实施例中,智能手机100包括电池;处理单元;一组外部用户控件(例如,开/关控件,以及可能的一组音量控件);触摸屏显示器;音频编解码器;诸如芯片组的无线通信单元;诸如USB接口的第一数字数据通信接口;诸如标准的3.5mm音频插孔的模拟音频信号通信接口;以及操作系统、包含数字音频和/或数字视听数据文件的本地媒体文件储存器或本地媒体文件库、媒体播放器、本地声音配置文件库和头戴式耳机管理app驻留在其中的存储器。操作系统、媒体播放器和头戴式耳机管理app包括或者是可由智能手机的处理单元以相关领域的普通技术人员容易理解的方式执行的程序指令集。
在实施例中,参考头戴式耳机400包括主电池402;物理上分离的备用电池404;电力管理单元、模块、芯片和/或电路;一组外部用户控件(例如,开/关按钮);ADC/DAC单元;一组放大器;闪存430;无线通信和DSP单元或芯片组440;诸如USB接口的第二数字数据通信接口;诸如标准的3.5mm音频插孔的模拟音频通信接口;以及一对声音驱动器480。DSP单元440可以包括或者是被配置为根据支持的指令集来执行存储的程序指令(例如,驻留在相关联的存储器中)的常规的数字信号处理器。此类存储的程序指令可以形成在被执行时以相关领域的普通技术人员容易理解的方式来管理、控制或者执行诸如本文中阐述的操作的特定的参考头戴式耳机操作的参考头戴式耳机控制模块的部分。在一些实施例中,除了DSP单元440之外或者作为DSP单元440的替代,参考头戴式耳机400包括附加的和/或其它数据处理电路,例如诸如嵌入式微控制器的处理单元/数据处理器,条件是嵌入式微控制器可以有效地或适当地执行诸如本文中阐述的数字音频数据变换操作,以仿真用户选择的虚拟化的头戴式耳机的音频性能特性。
如上文所指示的,智能手机100执行头戴式耳机管理app,该头戴式耳机管理app被配置为在智能手机300上呈现可视头戴式耳机选择界面300。可视头戴式耳机选择界面300呈现或者显示头戴式耳机的多个用户可选择的可视表示,即,可视头戴式耳机表示、描绘或图像310a-e。每个可视头戴式耳机表示310a-e对应于或者在视觉上指示或识别由特定的头戴式耳机制造商生产的物理头戴式耳机的给定类型或型号。对于每个可视头戴式耳机表示310a-e,可视头戴式耳机选择界面300通常还呈现或者显示诸如描述性文本(例如,其识别头戴式耳机制造商、型号和音频性能规范中的一个或多个)的相关联的信息或辅助信息,和/或用户可选择的到网站的超链接,该网站提供这种信息和/或其它信息(例如,制造商的建议零售价(MSRP)、在商业上推出或发布头戴式耳机品牌和型号的日期和/或其它信息)。
相关领域的普通技术人员将清楚地理解,可视头戴式耳机选择界面300提供了用户可选择的滚动控件,使得用户可以容易地滚动浏览包含比在任何时候都可以在可视头戴式耳机选择界面300上显示的可视头戴式耳机表示更多或多得多的可视头戴式耳机表示310的集合或列表。
可视头戴式耳机选择界面300响应于从可供用户选择的可视头戴式耳机表示310a-e识别或者定义一组当前选择的头戴式耳机的用户输入。一旦用户已经将特定的可视头戴式耳机表示310a-e识别、定义或者指定为当前选择的头戴式耳机,头戴式耳机管理app就为当前选择的头戴式耳机识别、检索或者确定对应的当前声音配置文件。头戴式耳机管理app随后将当前声音配置文件传送到参考头戴式耳机400,使得当前声音配置文件被存储在参考头戴式耳机闪存430中。
图1B是图示根据本公开的实施例的头戴式耳机系统10的其它方面的框图,该框图示出了物理主电池402、物理备用电池404、DSP单元或芯片组440以及无线通信单元442之间的代表性供电关系。取决于实施例细节,无线通信单元442可以与DSP单元440在物理上分离(例如,作为单独的芯片),或者它可以是包括DSP单元440的芯片的可独立地供电的部分或选择性地/可选择地可供电的部分。在这样的实施例中,DSP单元440由其自己从主电池402接收电力或者由主电池402充电的备用电池404供电。无线通信单元442由主电池402供电,而不由备用电池404供电。一旦主电池的存储的电荷被耗尽,无线通信单元442就不会保持被供电;然而,备用电池404继续为DSP单元440供电。
如上文所指示的,主电池402和备用电池404可以被配置或者被定义为整体或单个物理电池或电池单元的总存储的电荷容量的逻辑或虚拟分区。图1C是图示根据本公开的另一实施例的头戴式耳机系统10的方面的框图,该框图示出了以下各项之间的代表性供电关系:整体或单个物理电池或电池单元401,已根据整体或单个物理电池或电池单元401的总存储的电荷容量的逻辑或虚拟分区为整体或单个物理电池或电池单元401定义了逻辑或虚拟主电池402以及逻辑或虚拟备用电池404;DSP单元或芯片组440;无线通信单元442;以及参考头戴式耳机电力管理单元、模块、芯片和/或电路450。参考头戴式耳机电力管理单元、模块或芯片450监视整体或单个物理电池或电池单元401中剩余的存储的电荷量。一旦存储的电荷量达到或下降到低于预定义的或预定的阈值水平或百分比(例如,整体或单个物理电池或电池单元401的总存储的电荷容量的2/3,或者整体或单个物理电池或电池单元401的总存储的电荷容量的3/4,或者整体或单个物理电池或电池单元401的总存储的电荷容量的另一分数),参考头戴式耳机电力管理单元、模块、芯片和/或电路450就将无线通信单元442断电或禁用,同时只要逻辑备用电池没有被完全耗尽,就继续或维持向DSP单元440供电。因此,参考头戴式耳机电力管理单元、模块、芯片和/或电路450基于在整体或单个物理电池或电池单元401中剩余的存储的电荷的量或百分比来例如以上文阐述的方式管理参考头戴式耳机功能在主要的、重要的或全部的头戴式耳机功能与辅助的、备用的或有限的头戴式耳机功能之间的过渡。
在各个实施例中,在以下情况下参考头戴式耳机400向DSP单元440供给或提供电力:(a)当主电池402(无论物理的或逻辑的)被充分地充电以提供主要的、全部的或重要的头戴式耳机功能时,以及(b)当主电池402(无论物理的或逻辑的)被完全耗尽并且备用电池404(无论物理的或逻辑的)被充分地充电以提供辅助的、备用的或有限的头戴式耳机功能时,以及还有(c)当只要备用电池404(无论物理的或逻辑的)没有被完全耗尽,参考头戴式耳机400就已经由用户关闭时。因此,只要备用电池404没有被完全耗尽,DSP单元440就保持工作并且可以访问和/或维持当前声音配置文件。因此,即使当参考头戴式耳机400不能提供包括无线通信的主要的、重要的或全部的头戴式耳机功能时,或者当只要备用电池404没有被完全耗尽,参考头戴式耳机400就已经由用户转换到“关闭”状态时,参考头戴式耳机400仍然可以被用于例如通过被实际上耦接到任何音频信号源的常规的辅助输入(例如,AUX IN)来生成变换后的音频信号,使得因为DSP单元440保持工作,所以参考头戴式耳机继续输出已通过DSP单元440根据当前声音配置文件被变换的音频信号。如相关领域的普通技术人员将理解的,在各个实施例中,DSP单元440消耗非常少的电力,并且因此备用电池404(无论物理的或逻辑的)将不会被迅速地耗尽。
图2是根据本公开的头戴式耳机系统10的另一或进一步的代表性实施例的图示。在一些实施例中,系统10还包括可以由多个个人通信设备100(例如,一个或多个智能手机、个人音频设备、平板计算机、膝上型计算机和/或台式计算机)通过在其上执行的头戴式耳机管理app以及诸如通过互联网5进行的通信的电子网络通信来访问的主或远程声音配置文件数据库或库500。每个个人通信设备100以与以上描述的方式类似的方式具有与其相关联的参考头戴式耳机400。
远程声音配置文件数据库500可以包括与许多不同的头戴式耳机类型、型号和/或制造商相对应的声音配置文件,并且此类声音配置文件可以例如在个人通信设备的头戴式耳机管理app的指导或控制下被传送或者被下载到每个个人通信设备的本地声音配置文件库。个人通信设备100中的每一个以与以上描述的方式相同、基本上相同、类似或相似的方式提供可视头戴式耳机选择界面400。
上面的描述详述了根据本公开的特定的非限制性的代表性实施例的系统、子系统、装置、设备、处理和/或过程的方面。相关领域的普通技术人员将容易理解,可以对这些以及相关实施例的一个或多个方面或部分进行各种修改,而不脱离仅由所附的权利要求限制的本公开的范围。
Claims (10)
1.一种用于选择性地仿真来自多个用户可选择的虚拟化的头戴式耳机组中的用户选择的虚拟化的头戴式耳机组的音频性能的方法,所述多个虚拟化的头戴式耳机组中的每个虚拟化的头戴式耳机组对应于物理头戴式耳机的特定型号并且具有特定的音频性能特性,其中,所述方法包括:
提供用户可佩戴的参考物理头戴式耳机组,所述参考物理头戴式耳机组具有原生音频性能特性并且包括:
电源组;
数字信号处理器(DSP),被耦接到所述电源组;
存储器,被耦接到所述电源组;
音频输入组,被耦接到所述数字信号处理器(DSP),包括数字音频数据输入和模拟音频信号输入;以及
扬声器组,被耦接到所述数字信号处理器(DSP)并且模拟音频信号通过所述扬声器组被输出;
提供被配置为在音频播放或回放模式下时将数字音频数据或模拟音频信号传送到所述参考物理头戴式耳机组的媒体播放器;
提供为每个虚拟化的头戴式耳机组存储声音配置文件的库,每个声音配置文件对应于所述虚拟化的头戴式耳机组相对于所述参考物理头戴式耳机组的所述原生音频性能特性的音频性能特性;
提供呈现多个用户可选择的虚拟化的头戴式耳机的可视指示的用户界面;并且
执行虚拟化的头戴式耳机仿真过程,所述虚拟化的头戴式耳机仿真过程包括:
通过所述用户界面接收用户输入以建立第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组;
在所述参考物理头戴式耳机组的所述存储器中存储与所述第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组相对应的当前声音配置文件;
在所述参考物理头戴式耳机组处接收由所述媒体播放器输出的数字音频数据或模拟音频信号;
通过所述数字信号处理器(DSP)根据所述当前声音配置文件将所接收的数字音频数据或模拟音频信号转换为变换后的数字音频数据;
将所述变换后的数字音频数据转换为变换后的音频信号;以及
通过所述扬声器组使用所述变换后的模拟音频信号产生变换后的声音,以仿真所述第一或下一选择的虚拟化的头戴式耳机组的所述音频性能特性;
所述方法进一步包括:
确定所述参考物理头戴式耳机组的主电池是否被完全耗尽;并且
如果所述主电池被完全耗尽,则将所述参考物理头戴式耳机组的第一无线通信单元断电或者禁用,同时继续使用备用电池向所述数字信号处理器(DSP)提供电力直到所述备用电池被完全耗尽为止。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括重复所述虚拟化的头戴式耳机仿真过程以连续地(a)响应于用户输入而选择与不同的虚拟化的头戴式耳机组相对应的不同的当前声音配置文件,(b)在所述参考物理头戴式耳机组的所述存储器中存储响应于用户输入而选择的每个当前声音配置文件,以及(c)产生与所述不同的虚拟化的头戴式耳机组中的每一组相对应的变换后的声音,以由此仿真所述不同的虚拟化的头戴式耳机组中的每一组的所述音频性能特性。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述电源组包括主电池和备用电池,并且其中,所述参考物理头戴式耳机组包括被耦接到所述电源组的第一无线通信单元,并且其中,所述方法进一步包括:
提供被配置为与所述参考物理头戴式耳机组进行无线音频数据通信和基于有线的模拟音频信号通信的个人通信设备,其中,所述个人通信设备包括:
处理单元;
存储器,被耦接到所述处理单元并且存储可由所述处理单元执行的程序指令,所述程序指令对应于(i)头戴式耳机管理应用程序,所述头戴式耳机管理应用程序在由所述处理单元执行时提供所述用户界面,并且选择性地访问所述库内的声音配置文件,并且响应于用户输入而将当前声音配置文件传送到所述参考物理头戴式耳机组;以及(ii)所述媒体播放器;和
通过其数字音频数据可无线地传送到所述参考物理头戴式耳机组的被耦接到所述处理单元的第二无线通信单元,以及通过其模拟音频信号可传送到所述参考物理头戴式耳机组的被耦接到所述处理单元的基于有线的通信单元。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述参考物理头戴式耳机组进一步包括被耦接到所述主电池和所述备用电池的电力管理单元,其中,所述主电池和所述备用电池分别被定义为与整体或单个物理电池或电池单元的总电荷存储容量的预定义的或预定的电荷存储分区相对应的逻辑主电池和逻辑备用电池,并且其中,所述方法进一步包括:
通过所述电力管理单元来确定所述整体或单个物理电池或电池单元中的当前存储的电荷相对于所述整体或单个物理电池或电池单元的所述总电荷存储容量是否已经下降到低于阈值水平或百分比,其中,所述阈值水平或百分比对应于所述逻辑主电池的完全耗尽和所述逻辑备用电池的全部电荷存储容量;并且
如果所述整体或单个物理电池或电池单元中的所述存储的电荷已经下降到低于所述阈值水平或百分比,则将所述第一无线通信单元断电或禁用,同时只要所述整体或单个物理电池或电池单元没有被完全耗尽,就继续向所述数字信号处理器(DSP)提供电力。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述库可耦接到或者包括声音配置文件数据库,所述声音配置文件数据库远离个人通信设备和所述参考物理头戴式耳机组中的每一个,并且头戴式耳机管理应用程序通过利用互联网进行的数据网络通信可访问所述声音配置文件数据库。
6.一种头戴式耳机系统,包括:
用户可佩戴的参考物理头戴式耳机组,所述参考物理头戴式耳机组具有原生音频性能特性并且包括:
电源组;
音频输入组,被配置为接收数字音频数据或模拟音频信号;
存储器,被耦接到所述电源组并且存储建立当前的虚拟化的头戴式耳机组相对于所述参考物理头戴式耳机组的所述原生音频性能特性的音频性能特性的当前声音配置文件;
数字信号处理器(DSP),被耦接到所述电源组、所述音频输入组和所述存储器,其中,所述数字信号处理器(DSP)被配置为根据所述当前声音配置文件来处理接收的数字音频数据以生成变换后的数字音频数据;
数模转换器(DAC),被配置为接收由所述数字信号处理器(DSP)生成的变换后的数字音频数据;以及
扬声器组,被耦接到所述数模转换器(DAC)并且被配置为通过输出所述变换后的模拟音频信号来产生变换后的声音,以仿真所述当前的虚拟化的头戴式耳机组的所述音频性能特性;
其中,所述电源组包括主电池和备用电池,其中,所述参考物理头戴式耳机组进一步包括被配置为从所述参考物理头戴式耳机组外部的源接收数字音频数据的第一无线通信单元,并且其中,所述参考物理头戴式耳机组包括电路,所述电路被配置为(i)使用所述主电池为所述第一无线通信单元供电;(ii)一旦所述主电池被完全耗尽,就将第一无线通信电路断电或禁用,以及(iii)一旦所述主电池被完全耗尽,就继续向所述数字信号处理器(DSP)提供电力直到所述备用电池被完全耗尽为止。
7.根据权利要求6所述的头戴式耳机系统,其中,所述主电池和所述备用电池是分离的物理电池或电池单元。
8.根据权利要求6所述的头戴式耳机系统,其中,所述主电池和所述备用电池关于整体或单个物理电池或电池单元的预定义的或预定的电荷存储分区而在逻辑上被定义,并且其中,所述参考物理头戴式耳机组进一步包括电力管理单元,所述电力管理单元被配置为在所述整体或单个物理电池或电池单元中的当前存储的电荷已经下降到阈值水平或低于所述阈值水平之后,将所述第一无线通信单元断电或禁用,同时继续向所述数字信号处理器(DSP)提供电力,直到所述整体或单个物理电池或电池单元被完全耗尽为止。
9.根据权利要求6至8中的任一项所述的头戴式耳机系统,进一步包括:
个人通信设备,包括:
处理单元;
存储器,被耦接到所述处理单元并且存储可由所述处理单元执行的程序指令,所述程序指令对应于(i)头戴式耳机管理应用程序,所述头戴式耳机管理应用程序在由所述处理单元执行时提供用户界面,响应于用户输入而选择性地访问存储与不同的虚拟化的头戴式耳机组相对应的声音配置文件的库,并且响应于用户输入而将与当前用户选择的虚拟化的头戴式耳机组相对应的当前声音配置文件传送到所述参考物理头戴式耳机组;以及(ii)被配置为在播放或回放模式下时输出数字音频数据或模拟音频信号的媒体播放器;和
通过其数字音频数据可无线地传送到所述参考物理头戴式耳机组的被耦接到所述处理单元的第二无线通信单元,以及通过其模拟音频信号可传送到所述参考物理头戴式耳机组的被耦接到所述处理单元的基于有线的通信单元。
10.根据权利要求9所述的头戴式耳机系统,进一步包括存储与不同的虚拟化的头戴式耳机相对应的多个声音配置文件的远程声音配置文件数据库,其中,所述个人通信设备被配置为通过互联网与所述远程声音配置文件数据库进行数据通信。
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