CN112543670A - 游戏箱或多媒体箱 - Google Patents

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CN112543670A CN201980052332.5A CN201980052332A CN112543670A CN 112543670 A CN112543670 A CN 112543670A CN 201980052332 A CN201980052332 A CN 201980052332A CN 112543670 A CN112543670 A CN 112543670A
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Abstract

本发明涉及用于运输和可移动地操作可集成游戏机的游戏箱(1),其中所述游戏箱(1)具有上壳体(2)和下壳体(3),并且上壳体(2)可移除地或者沿纵向侧部可翻转地与下壳体(3)连接,其中上壳体(2)具有用于呈现可集成游戏机的信号的屏幕(4),并且所述屏幕(4)占用上壳体(2)的表面的至少一半,其中下壳体(3)具有至少一个成形元件(5),并且所述成形元件(5)具有用于形状锁合地容纳游戏机的至少一个凹部(6),其中游戏箱(1)具有预制的布线(7),该布线(7)包括至少一根电力供应线(7a)或信号线(7b),并且至少一根电力供应线(7a)或信号线(7b)在游戏机上可连接地被引入到凹部(6)中以与电源连接或与屏幕(4)连接以呈现游戏机的信号。本发明进一步涉及具有集成监视器或具有其他集成图像呈现装置的多媒体箱。

Description

游戏箱或多媒体箱
技术领域
本发明涉及用于运输和可移动地操作游戏机的游戏箱形式的电子娱乐游戏的领域。本发明还涉及具有集成监视器或具有另一集成图像呈现装置的多媒体箱。
背景技术
电子娱乐游戏在一段时间以来很受欢迎并且越来越受欢迎。这既适用于在为了这个目的而特意设置的装置(特别是掌上游戏机或智能手机)上便携地玩的游戏,而且还适用于以相对大型的屏幕固定位置操作的并且使用高计算能力用于在游戏机或标准PC上真实表示游戏环境的那些游戏。在这种情况下,游戏可以为一个或多个玩家设计。为了多个玩家的参与,游戏机可以例如具有控制器形式的多个操作单元和/或提供经由Internet连接将多个玩家的游戏机彼此连接的可能性。
经验表明,具有带有详细图形表示的大型的、真实形象的游戏场景的固定位置操作的游戏使玩家能够更好地沉浸在游戏世界中,并且因此实现比在通常用小型便携式装置的情况下更深切的游戏体验。
与相对简单的便携式游戏不同,相对高要求的游戏的操作会出现以下问题:所述相对高要求的游戏的使用取决于游戏机、控制器、监视器、相应的安装区域、大约100瓦特至200瓦特量级的电力供应或能量供应以及可选地Internet访问形式的某些基础设施的存在。
然而,许多玩家还希望在旅行时使用为了固定位置操作而设置的游戏机,例如当在机场、在火车上等待时,或在私人和/或职业休假或工作地点时。
为了部分解决这个问题,由来自US2017/0333787A1的现有技术已知一种便携式游戏和娱乐系统,该系统提供了用于将游戏环境需要的部件从一个地点安全运输到另一地点的箱。
由US 2003/0217940 A1已知用于计算机的运输箱。在箱的一个实施方案中,为了容纳计算机,描述了具有下部分和上部分的两部分式放入壳体,当运输箱闭合时,两部分式放入壳体完全封闭计算机。没有涉及与游戏机有关的这种运输箱的使用或设计。
由DE 20 2008 002 162 U1已知用于储存视频游戏和配件的盒。这种盒既不意在也不适于在其中布置游戏机和监视器以及预制的电缆以使得盒将适于运输和使用游戏机。
由US 2016/0306389 A1已知用于电子装置、特别是用于平板计算机的保护外壳。保护外壳比待保护的电子装置略大,并且除其他外,具有用于布置电能储存器的凹部。保护外壳既不意在也不适于在其中布置游戏机和监视器以及预制的电缆以使得盒将适于运输和使用游戏机。
由US 2005/0185916 A1已知具有布置在上壳体中的屏幕和布置在下壳体中的DVD播放器或游戏机的游戏箱。为了容纳,设置缝制隔室,该缝制隔室可以借助于拉链打开并且再次闭合,以放入和移除DVD播放器或游戏机。
由US 2016/0228768 A1和US 2011/0092294 A1已知根据权利要求1的前序部分的游戏箱。在这些游戏箱中,游戏机不是被具有凹部的成形元件形状锁合地容纳,而是用称为“绑带”的带子固定,使得游戏机的至少一个侧部面仅仅被这些带子覆盖并且在带子之间可以敞开地接近。由此,游戏机可能被游戏箱中未被紧固的元件损坏,所述未被紧固的元件在游戏箱的运输过程中可能在游戏箱中移动。
本发明的目的是提供上述问题的相对于现有技术得以改进的解决方案,并且特别地提供了游戏箱和多媒体箱,该游戏箱和多媒体箱使游戏机或多媒体装置能够被容易地并且安全地运输,并且实现在运输之后简单且便捷的使用。
发明内容
根据本发明,该目的通过独立权利要求的特征来实现。本发明的有利配置在从属权利要求中说明。
根据本发明,提出一种用于运输和可移动地操作可集成游戏机的游戏箱,其中所述游戏箱具有大体上长方体形状,并且长方体的最大侧部形成游戏箱的顶部和底部,所述游戏箱具有上壳体和下壳体,并且上壳体可移除地或者沿纵向侧部可翻转地并且相对于下壳体以在90度和150度之间的角度可锁定地与底部连接,其中上壳体具有用于呈现可集成游戏机的信号的屏幕,并且屏幕占用上壳体的表面的至少一半,其中下壳体具有至少一个成形元件,并且成形元件具有用于形状锁合地容纳游戏机的至少一个凹部,其中游戏箱具有预制的布线,该布线包括至少一根电力供应线或一根信号线,并且其中至少一根电力供应线或信号线与游戏机可连接地被放入到凹部中,用于与电源连接或与屏幕连接以呈现游戏机的信号。
也就是说,提出一种游戏箱,该游戏箱的上壳体具有屏幕,特别是平板屏幕,该屏幕占用上壳体的表面的50%以上,理想地在85%和95%之间的范围内。这个屏幕固定安装在上壳体中,以便保持在游戏箱的上壳体中并且在游戏箱的上壳体中运行。因此,打开的箱可以为了在游戏箱中操作游戏机而承担屏幕保持件的任务,其中用于将上壳体相对于下壳体锁定的角度有利地在90度和150度之间的范围内。屏幕具有后通风件。例如,所述后通风件可以通过屏幕不完全占用上壳体的表面来设置。然而,通风开口还可以布置在上壳体中,然而,这些通风开口在游戏箱的外层中产生开口,该外层原本可以构造成可以水密地闭合。
有利地,上壳体的高度和屏幕的安装深度彼此匹配,以使得屏幕表面布置在上壳体内,或者与上壳体的边缘大致齐平,以便能够使游戏箱例如尽可能小。
此外,下壳体具有成形元件,游戏机可以形状锁合地放入该成形元件中。在这种情况下,成形元件可以有利地由弹性材料和/或可回弹材料构造,例如由泡沫构造。在本上下文中,形状锁合意味着凹部针对游戏机的外壳形状构造成使得所述游戏机可以从上方放入到凹部中,并且成形元件、特别是泡沫从下方并且从侧部围住游戏机,使得游戏机从这些侧部被固定并且被缓冲以防冲击。形状锁合不排除这种包裹被成形元件中断,例如以便通过形成肋来影响弹性材料和/或可回弹材料的弹簧常数,或者以便设置通风槽。
游戏箱具有预制的布线,该预制的布线允许在箱内部并且在成形元件内部为游戏机布线。在这种情况下,布线包括至少一根电力供应线或信号线,然而,有利地,布线包括操作游戏机需要的所有接口线或连接线。至少一根电力供应线或信号线,然而有利地待与游戏机连接以进行操作的所有线,都安装在游戏箱中,并且准备好与游戏机连接以将游戏机与电源和/或屏幕连接。为了这个目的,线被放入到凹部中,使得通常已经存在的游戏机仅需与给定的电缆连接,以便允许在非常短的安装时间之后操作。在这种情况下,连接线的预安装允许方便并且无错误的启动过程。来自固定位置环境的现有的连接线不必被移除并且随身携带。此外,不存在线在途中丢失或由于重复折叠、缠绕和扭折而被损坏的风险。正确的、预制的长度防止当游戏箱闭合时电缆缠结和线夹住。
此外,游戏箱使游戏机能够在操作状态下运输。一旦被放入,游戏箱内部的游戏机可以在几秒钟内投入运行。因此,启动游戏机非常方便,使得如果仅有短时间段可用,例如用于过渡短的等待时间的短时间段可用,则操作同样是值得的。
有利地,游戏箱可以具有能量储存器,例如移动电源。根据游戏机的功耗和所使用的移动电源,当前的玩的时间可能约为一个小时。如果游戏机仅允许以110V或220V的供应电压进行操作,则游戏箱可以具有用于将直流电压转换为110V或220V的电源电压的电压转换器。此外,有利地,游戏箱具有用于移动电源和/或无线电通信装置的充电站,特别是具有USB格式的插头接触件的盒,或允许为无线电通信装置、特别是智能手机进行电力供应的感应充电器。后者例如可以与游戏机连接并且具有中继站的功能,以便建立游戏机与Internet的连接。以这种方式,通过游戏箱可以以通常的方式、也可以以可移动的方式向玩家提供游戏机的使用。
在有利的构型中,游戏箱具有至少一个成形元件,该成形元件具有以下形式的用于容纳游戏箱的一个或多个部件的至少一个凹部:用于容纳游戏机的操作单元、特别是控制器的至少一个凹部,和/或用于容纳电缆、特别是电源电缆的凹部,和/或用于容纳游戏的数据载体、特别是蓝光或DVD格式的数据载体的凹部,和/或用于容纳无线电通信装置用的充电站、特别是具有USB格式的插头接触件的盒或感应充电器的凹部,和/或用于容纳能量储存器、特别是移动电源的凹部,和/或用于容纳电流变换器、特别是用于将直流电压转换为220V的电源电压的电流变换器的凹部。
一个或多个这种凹部提供以下优点:形成用于运输和/或存放游戏部件和/或游戏配件的隔室。因此,游戏箱提供能够一起运输和/或容纳所有必需的和可选的部件或配件的可能性。对应的凹部改进完整性的概览和检验。有利地,凹部可以以形状锁合的方式容纳游戏部件和/或游戏配件,以便防止游戏部件和/或游戏配件在游戏箱中移动。
在多个凹部的情况下,这些凹部都可以构造在一个成形元件中或者分布在多个成形元件上。有利地,以拼块的形式组合的所有成形元件或仅单一的成形元件完全占用下壳体的表面。在这种情况下,通过略微过盈,一个或多个成形元件——优选地一个或多个弹性成形元件——的侧部压靠侧部壁,并且可选地彼此压靠,并且以这种方式可以实现在下壳体中的固定。有利地,成形元件或成形元件的组合完全占用下壳体,与下壳体的侧部边缘大致齐平。箱的侧部边缘通常被加强,或者壁材料在侧部边缘处被翻转。有利地,游戏箱具有侧部壁的加强件,成形元件或成形元件的组合通过该加强件固定在下壳体中,以防向上移动。
在有利的构型中,一个或多个成形元件具有用于至少部分容纳布线的至少一个引导沟槽。当游戏箱闭合时,这种引导沟槽保护连接线不被箱壳体夹住或被夹在游戏箱的部件之间。在有利的构型中,游戏箱的下壳体的电气部件的布线被完全覆盖在一个或多个引导沟槽中。
此外,有利地,游戏箱的上壳体或下壳体具有用于连接电源电缆、特别是电缆联接件的插头连接件,特别是装置插头。结合内布线,插头连接件提供以下优点:所有部件都可以经由共同的电网接头与供电网连接,其中电源电缆容易地与游戏箱分离以用于运输。外插头连接件还提供以下优点:游戏箱即使在闭合时也可以被供电,以便例如能够对移动电源充电。有利地,插头连接件布置在游戏箱的上壳体中,该上壳体倾向于在屏幕后方提供比下壳体更多的自由空间。此外,有利地,布线将装置插头与屏幕连接,并且与为游戏机预制的电力供应线连接,并且可选地与充电站连接。
在游戏箱由多个成形元件模块化构建的情况下,至少部分布线和至少用于容纳游戏机的成形元件可以构造成可更换的,以适应游戏机的接口和设计。因此,游戏箱的成形元件的模块化设计提供了以下优点:游戏箱的各个成形元件可以单独更换,并且购买新的游戏机不需要购买新的游戏箱。
然而,为了允许部件的高的堆集密度,有利的是下壳体仅具有带有上述类型的多个凹部的单个的、单独占用的成形元件。为了仍然能够容纳不同制造商和/或世代的游戏机,游戏箱构造成使得下壳体可以可替代地用单独占用的多个成形元件占用。
此外,有利地,用于容纳游戏机的成形元件在围住游戏机的一个或多个侧部上具有凹空部或开口,该凹空部或开口形成用于当游戏机被放入时向上供应供应空气和/或向上排出排放空气的空气通路,以便实现冷却所必需的空气循环。
可替代地或另外地,用于容纳游戏机的成形元件可以在围住游戏机的一个或多个侧部上具有至少一个通道,该通道允许将供应空气供应到同一或相邻的成形元件的另一凹部中和/或将排放空气从同一或相邻的成形元件的另一凹部排出。在这种情况下,一方面,通道提供以下优点:由于不必中断围住游戏机的上边缘,因此通道允许游戏机和成形元件的更好的形状锁合。另一方面,通道提供以下优点:由于其他凹部具有作为空气通路和作为用于容纳游戏部件或配件的凹部的双重作用,因此可以实现部件的较高的堆集密度。
在这种情况下,有利地,通道通入凹部,该凹部的适配形状构造成用于容纳游戏箱的部件,该部件为了游戏操作被移除。例如,这可以是用于控制器的凹部或用于电源电缆的凹部,在没有这种控制器或电源电缆的情况下无法进行游戏操作或游戏操作没有意义。这种构型减小了空气通路被堵塞或覆盖以及空气循环被减弱的风险。在有利的实施方案中,游戏箱可以具有温度监视器,该温度监视器监视沟槽或凹部中的空气温度,并且在超过一个或多个可预定的温度时启动警告和/或停机。
在游戏箱的有利的实施方案中,进行通过两种通风变体的组合的空气循环,这通过如下方式实现:例如,供应空气可以经由电缆凹部和控制器凹部供应,并且排放空气可以经由侧向空气通路排出。
此外,有利地,游戏箱具有用于至少一个成形元件的配合元件,通过该配合元件的底部可以将游戏部件向上固定在凹部中,并且当游戏箱闭合并且平放时,配合元件在竖向延伸范围内完全占用游戏部件和屏幕之间的间隙,并且在水平延伸的范围内至少部分占用所述间隙。
在这种情况下,还有利地将屏幕构造为平板屏幕,并且至少一个凹部构造成使得放入的部件向上与成形元件齐平,并且配合元件以平的覆盖件的形式构造。
这种配合元件——在优选的实施方案中构造为平的覆盖件的泡沫板——一方面完成以下任务:将游戏部件和游戏配件固定在其凹部中,并且还覆盖游戏箱的下壳体,以及在游戏箱闭合的情况下,保护平板屏幕的表面免受游戏机和游戏部件影响。为了这个目的,配合元件有利地具有弹性材料和/或缓冲材料。在有利的构型中,配合元件的表面大体上可以对应于下壳体的表面,并且与侧部边缘齐平地覆盖下壳体。
在游戏箱的实施变体中,游戏箱的上壳体可以构造成可移除的。这个变体提供以下优点:具有屏幕的上壳体可以独立于下壳体进行定位。有利地,上壳体具有其自己的用于为屏幕供电的能量储存器和用于传输游戏机的信号的无线电通信接口,例如无线HDMI。在一种构型中,上壳体和下壳体具有充电接触件,通过充电接触件,上壳体中的能量储存器在放置在下壳体上时可以自动充电,例如当下壳体与供电网络连接时。
此外,有利地,游戏箱具有可移除的运输车保持件。在这里,可移除的运输车保持件具有以下优点:运输车保持件在游戏操作期间没有妨碍,但是另一方面便于游戏箱的运输。
为了减轻游戏箱的重量,在本发明的有利的实施方案中,除了放置在游戏箱的内部,能量储存器还可以布置在游戏箱的外部,例如在可移除的运输车保持件上。
本申请还描述了具有电能储存器的可移除的运输车保持件,该电能储存器用于箱、特别是上述游戏箱的能量供应。运输车保持件可以具有用于为能量储存器充电的集成充电器。
此外,在有利的构型中,运输车保持件可以具有用于提供电源电压、特别是110V或220V的电源电压的电压转换器。在这种情况下,为了为电气装置、特别是游戏箱供电,运输车保持件有利地包括用于电力供应的插头连接件,特别是具有电缆联接件的电源电缆。在有利的构型中,可以使用同一电源电缆以将集成充电器与供电网络连接。
在另外的有利的构型中,运输车保持件具有可拉出的拉杆,所述拉杆包括用横档彼此连接的两个刚性轨道,并且其中能量储存器和/或电压转换器有利地至少部分布置在由刚性元件跨越的间隙中。
本发明还涉及具有上壳体和下壳体的游戏箱或多媒体箱,该上壳体和下壳体可翻转地和/或可移除地彼此连接,其中上壳体或下壳体具有用于呈现多媒体装置的信号或游戏机的信号的呈现装置,并且其中上壳体或下壳体具有至少一个成形元件。在这种情况下,成形元件具有至少一个流体腔室,并且构造成使得成形元件可以填充流体,以便在用流体填充的状态下,改进或实现放入到成形元件中的多媒体装置或放入到成形元件中的游戏机的固定效果。优选地,设置阀以便将流体引入到流体腔室中并且再次从流体腔室移除。流体腔室可以适应于游戏机或多媒体装置并设计成使得用流体、特别是空气填充导致随增加的压力而增加的夹持力。可替代地或另外地,还可以提出通过用流体、特别是空气填充流体腔室引起所有侧部上的形状锁合容纳的构型。为了这个目的,例如,可以设置在上侧围住游戏机或多媒体装置的边缘,该边缘在填充期间填充有流体并且产生形状锁合,该形状锁合阻止移除放入的游戏机或放入的多媒体装置。由此,可以进行游戏机或多媒体装置的特别稳固并且特别地在各个方向上都没有空隙的布置。另一优点在于:通过用空气或另一流体、特别是气态流体填充的流体腔室,进行有利的冲击吸收。这个设计还可以与本公开内容的任何其他技术特征组合。
本发明还涉及具有上壳体和下壳体的游戏箱或多媒体箱,该上壳体和下壳体可折叠地和/或可移除地彼此连接,其中,上壳体或下壳体具有用于呈现多媒体装置的信号或游戏机的信号的呈现装置,并且其中,上壳体或下壳体具有至少一个成形元件,并且其中,在上壳体和/或下壳体中设置具有用于投影仪的透镜的光出口的至少一个开口,并且/或者设置高度可调节的支脚。这个实施变体还具有以下优点:随箱运输的投影仪不仅可以被容易地运输,而且还可以从该箱操作,该变体可以与本公开内容的任何其他技术特征组合。
最后,还涉及具有上壳体和下壳体的游戏箱或多媒体箱,该上壳体和下壳体可折叠地和/或可移除地彼此连接,其中,上壳体或下壳体具有用于呈现多媒体装置的信号或游戏机的信号的呈现装置,并且其中,在至少一个侧面的区域中,设置可枢转的平面元件,该可枢转的平面元件用于存放和操作键盘或鼠标和/或用于附接键盘。这个实施变体还特别地具有以下优点:键盘或鼠标不仅可以被容易地并且安全地运输,而且还可以在箱已经被展开之后,立即结合箱和翻转出的平面元件使用,该变体可以与本公开内容的任何其他技术特征组合。特别的优点在于:还可以在没有适当的底座的地方使用,例如在沙地或多岩石的地区中使用,在这里放下或使用键盘或鼠标将有损坏他们的风险,并且/或者在这里无法在没有麻烦的情况下使用它们。
附图说明
下面参照附上的示意性附图参照优选的实施方式更详细地解释本发明。
图1以立体图示出了用于运输和可移动地操作可集成游戏机的游戏箱的示意图;
图2以立体图示出了用于填充根据图1的游戏箱的内部空间的成形元件的示意图;
图3以立体图示出了图1的游戏箱的示意图,其中,下壳体用平的覆盖件闭合;
图4示出了图2的成形元件的竖向截面;
图5示出了图2的成形元件的俯视图;
图6以立体图从上方并且从斜前方示出了用于运输和可移动地操作多媒体装置的合上的多媒体箱的实施方式的示意图,该多媒体装置可以容纳在多媒体箱中;
图7以立体图从上方并且从斜后方示出了在合上状态下的图6的多媒体箱的示意图;
图8从上方并且从斜前方示出了在翻开状态下的图6和图7的多媒体箱的示意图;
图9从上方并且从斜后方示出了在翻开状态下的图6至图8的多媒体箱的示意图;
图10以立体图从上方并且从斜前方示出了用于运输和可移动地操作多媒体装置、特别是摄像机的平放的、翻开的多媒体箱的另外的实施方式的示意图;
图11以立体图从上方并且从斜后方示出了在竖立的合上状态下的图10的多媒体箱的示意图;
图12以与图10中相同的立体图示出了图10和图11的多媒体箱的示意图,其中,上部成形元件被移除;
图13以立体图从上方并且从斜前方示出了用于运输和可移动地操作多媒体装置的合上的多媒体箱的实施方式的示意图,该多媒体装置可以容纳在多媒体箱中;
图14以立体图从上方并且从斜后方示出了在合上状态下的图13的多媒体箱的示意图;
图15以立体图从上方并且从斜前方示出了在翻开状态下的图13和图14的多媒体箱;
图16以立体图从上方并且从斜后方示出了在翻开状态下的图13至图16的多媒体箱。
图1示出了用于运输和可移动地操作可集成游戏机的游戏箱1,其中所述游戏箱1具有大体上长方体形状,并且长方体的最大侧部形成游戏箱1的顶部和底部,所述游戏箱1具有上壳体2和下壳体3,并且上壳体2可移除地或者沿纵向侧部可翻转地并且相对于下壳体3以在90度和150度之间的角度可锁定地与下壳体3连接。
上壳体2具有用于呈现可集成游戏机的信号的屏幕4,其中,屏幕4占用上壳体2的表面的50%以上。
下壳体3具有成形元件5,该成形元件5具有用于形状锁合地容纳游戏机的凹部6和预制的布线7,该布线7包括至少一根电力供应线7a或一根信号线7b。
电力供应线7a或信号线7b被放入到凹部6中,用于与电源连接或与屏幕4连接以呈现信号。
此外,由图1可以看出,成形元件5还具有用于容纳游戏箱1的部件的多个凹部。可以看到用于容纳游戏机的两个操作单元、特别是两个控制器的两个凹部8,用于容纳电缆、特别是电源电缆的凹部9,用于容纳具有USB格式的插头接触件的盒的凹部10和用于容纳感应充电器的凹部11。
此外,游戏箱1在其上壳体2上具有用于连接电源电缆——特别是电缆联接件——的装置插头形式的外插头连接件12。插头连接件12可以被覆盖以防污物和/或水分的进入。
插头连接件12经由布线7与屏幕4连接并且与为游戏机预制的电力供应线7a连接。
由图2可以看出,成形元件5的形状对应于下壳体3的内部空间的形状。成形元件5适于完全填充下壳体3。
此外,由图2可以看出,成形元件5具有用于至少部分容纳布线7的至少一个引导沟槽13。这个引导沟槽13以及在这个图中不可见的其他引导沟槽使游戏箱1的下壳体3的电气部件的布线7——除了布线7在上壳体2和下壳体3之间的部分之外——能够以引导沟槽13的方式被完全覆盖在引导沟槽中。
由图2可以看出,用于容纳游戏机的成形元件5在用于游戏机的凹部6的一个或多个侧部上具有多个通道14,该通道允许将供应空气供应到同一成形元件5的相邻的凹部8和9中和/或将排放空气排出到同一成形元件5的相邻的凹部8和9中。
两个通道14都通入凹部8、9,该凹部8、9的适配形状构造成用于容纳游戏箱1的部件,该部件为了游戏操作被移除。在图2中,这是用于容纳控制器的凹部8和用于容纳电源电缆的凹部9。
由图3可以看出,屏幕4构造为平板屏幕。当游戏箱1闭合时,屏幕4的表面由平的覆盖件形式的配合元件15保护。中间元件15的表面大体上对应于下壳体3的表面,并且与侧向边缘齐平地覆盖下壳体3。
图4示出了穿过成形元件5的截面,由该截面可以看出,凹部6、8、9以及在这个截面中同样可见的凹部10和11构造成在成形元件5中具有不同的深度,确切地说使得相关联的放入的游戏部件的上侧部与成形元件5齐平。这导致游戏部件可以通过配合元件15的底部向上固定在其相应的凹部6、8、9、10、11中,并且当游戏箱1闭合并且平放时,相应的部件和屏幕4之间的间隙在竖向延伸范围内完全被配合元件15填充,并且在水平延伸范围内至少部分被配合元件15填充。此外,由图4可以看出用于通气和/或排气的沟槽14。
图5示出了成形元件5的俯视图,由该俯视图可以看出,在水平面中的凹部6、8、9、10、11构造成用于形状锁合地容纳为凹部6、8、9、10、11设置的相应的游戏部件,例如控制器。
图6至图9、图10至图12和图15至图18示出了多媒体箱1的实施方式,该多媒体箱1还可以构造为游戏箱1。如果看到与图1至图6所示在功能上相同的特征,则其设计与上述实施方式的设计一致,除非以下对设计进行不同的描述,或者从图中对于本领域技术人员而言可以看到不同的设计。
图6至图9示出了多媒体箱1的另外的实施方式,该多媒体箱1同样具有大体上长方体的基本形状,该长方体的基本形状具有顶部16、底部17、前侧部面18、侧向侧部面19、20和后侧部面21。在这种情况下,在表面17、18、19、20或侧部16、17中的一者的区域中,在这里为在前侧部面18上,形成具有用于投影仪24形式的多媒体装置的透镜23的光出口的开口22。
由图8和图9可以看出,为这个目的,投影仪24布置在放入下壳体3中的成形元件5的凹部25中。在这种情况下,用于投影仪24的这种凹部25在该实施方式中构造成使得投影仪24被成形元件5的凹部25从三个侧部并且被下壳体3的壁26从另一侧部围住。一个或多个空气槽(未示出)位于成形元件中,以便即使当具有投影仪24的多媒体箱1在闭合状态下操作时也能够确保投影仪24的充分的通风和冷却。
在上壳体2中,设置紧固和配载选项30,用于另外的器具,特别是袋(未示出)、激光指示器、钢笔和其他物体。
在底部17的区域中,设置高度可调节的四个支脚27,在这里分别设置在拐角的区域中,以便特别是在投影仪24的操作期间能够使运输箱1取向成使得由投影仪24投影在投影面上的图像具有期望的位置和取向。
在上壳体2中,设置用于扬声器29的声波出口开口28,该扬声器29布置在下壳体3中。声波出口开口28在图9中未示出,因为它们在具有未详细示出的元件的图中示出的状态下闭合,以便使多媒体箱1是不透水的或至少是防水的。
在图7中可以清楚地看出,在后侧部面的区域中布置多个接口31,特别是至少一个AUX、USB、HDMI、LAN和网络接口以及用于诸如SD卡等的存储卡的容纳槽。
图10至图12示出了多媒体箱1的实施方式,该多媒体箱1具有集成运输系统和运输滚轮32。此外,设置可拉出的把手33,该把手33在图11中示出在收回状态下。另外的搬运把手34位于侧向侧部面19、20的区域中。
在下壳体3中,两个成形元件5a、5b重叠布置,使得形成两层。下成形元件5b具有用于容纳计算机单元(未示出)、键盘(未示出)、鼠标(未示出)或触控板(未示出)的凹部35、36、37。
在其正上方的成形元件5a同样具有各种凹部38,特别是用于摄像机、物镜和其他配件的凹部38。
成形元件5a嵌体可以经由阀39被施加和填充空气,以便在不会有任何损坏的情况下,以夹持力固定放入到凹部38中的装置,或者如果凹部38适当地构造,甚至以咬边(未示出)形状锁合地固定放入到凹部38中的装置。
在多媒体箱1的下壳体3的右方区域中,设置各种接口40,特别是USB、HDMI和LAN接口和/或SD卡读取器。
在上壳体2中固定屏幕4,特别是19英寸的监视器,它由于在侧部相对于屏幕表面突出的侧部壁和上壁侧而保护屏幕表面免受环境反射。
另外,在上壳体2中存在特别是由织物制成的顶盖(未示出),该顶盖可以翻开以更好地保护屏幕4免受反射。
图13至图16示出了另一多媒体箱1,该多媒体箱1大体上对应于来自图6至图9的多媒体箱的构型。在整个公开内容中,对于相同或至少功能上等效的元件,分别使用相同的附图标记。例如,可以将在图13至图16中示出的多媒体箱1构造成使得具有独立外壳(未示出)的传统PC可以被平放或竖放地容纳在成形元件5的对应构造的凹部6中。在这种情况下,成形元件可以特别地由泡沫零件和/或由可以经由至少一个阀(未示出)被填充的一个或多个流体腔室形成。在后侧部面21上又有多个接口30,特别是至少一个USB、HDMI和/或LAN接口、SD卡读取器和/或电源接口。在下壳体3的前侧部面18上设置翻板形式的可枢转的平面元件42,该翻板形成用于容纳键盘(未示出)。平面元件42可以借助于特别地布置在内侧的一个锁定件(未示出)或借助于多个锁定件被解锁和锁定,其中所述锁定特别是设置在向上翻转的状态下。平面元件42可选地构造成使得未示出的键盘可以固定到其上。为了这个目的,对应的固定元件(未示出)可以形成或布置在平面元件42上。另外的凹部8、9、10、11设置用于可选地容纳鼠标、耳机、电源电缆、控制器或其他配件。在上壳体中优选地布置未示出的屏幕。根据图13至图16的多媒体箱1使得能够运输传统的独立PC,诸如笔记本电脑或膝上型计算机,并且在翻开上壳体2和平面元件42之后立即使用它。可选地,可以设置另一平面元件(未示出),该平面元件设计成用于固定鼠标和/或在翻开状态下用于使用鼠标。为了这个目的,特别合适的是,下壳体3的侧向侧部面19、20中的一者也构造成可枢转的。为了产生比下壳体3的高度更宽的用于鼠标的移动面,用于鼠标的未示出的平面元件可以具有延伸部,以便能够拉出两个或更多平面元件以形成大的面,并且能够再次收回它们。可替代地,两个或更多面又可以在彼此上可翻转地紧固。
附图标记列表
1. 游戏箱或多媒体箱
2. 上壳体
3. 下壳体
4. 屏幕
5、5a、5b. 成形元件
6. 凹部
7. 布线
8. 凹部
9. 凹部
10. 凹部
11. 凹部
12. 插头连接件
13. 引导沟槽
14. 通道
15. 配合元件
16. 顶部
17. 底部
18. 前侧部面
19. 侧向侧部面
20. 侧向侧部面
21. 后侧部面
22. 开口
23. 透镜
24. 投影仪
25. 凹部
26. 壁
27. 支脚
28. 声波出口开口
29. 扬声器
30. 接口
31. 配载选项
32. 运输滚轮
33. 把手
34. 搬运把手
35. 凹部
36. 凹部
37. 凹部
38. 凹部
39. 阀
40. 接口
41. 呈现装置
42. 平面元件

Claims (15)

1.一种用于运输和可移动地操作可集成游戏机的游戏箱,其中所述游戏箱(1)具有大体上长方体形状,并且长方体的最大侧部形成所述游戏箱的顶部和底部,所述游戏箱(1)具有上壳体(2)和下壳体(3),并且所述上壳体(2)可移除地或者沿纵向侧部可翻转地并且相对于所述下壳体(3)以在90度和150度之间的角度可锁定地与所述下壳体(3)连接,其中所述上壳体(2)具有用于呈现所述可集成游戏机的信号的屏幕(4),并且所述屏幕(4)占用所述上壳体(2)的表面的至少一半,
其中,所述下壳体(3)具有至少一个成形元件(5),
其中,所述游戏箱(1)具有预制的布线(7),所述布线(7)包括至少一根电力供应线(7a)或一根信号线(7b),
并且至少一根电力供应线(7a)或信号线(7b)在所述游戏机上可连接地被引入到凹部(6)中,用于与电源连接或与所述屏幕(4)连接以呈现所述游戏机的信号,
其特征在于,
所述成形元件(5)具有用于形状锁合地容纳所述游戏机的至少一个凹部(6)。
2.根据权利要求1所述的游戏箱,其特征在于,所述游戏箱(1)具有至少一个成形元件(5),所述成形元件(5)具有以下形式的用于容纳所述游戏箱的一个或多个部件的至少一个凹部(8)、(9)、(10)、(11):用于容纳所述游戏机的操作单元的至少一个凹部(8)和/或用于容纳电缆的凹部(9)和/或用于容纳游戏的数据载体的凹部和/或用于容纳用于无线电通信装置的充电站的凹部(10)、(11)和/或用于容纳能量储存器的凹部和/或用于容纳电流变换器的凹部。
3.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,组合的一个或多个成形元件(5)完全占用所述下壳体(3)的表面。
4.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,一个或多个成形元件(5)具有用于至少部分地容纳布线(7)的至少一个引导沟槽(13)。
5.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,所述游戏箱(1)的所述下壳体(3)的电气部件的布线以被完全覆盖的方式布置在一个或多个引导沟槽中。
6.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,所述上壳体(2)或下壳体(3)具有用于连接电源电缆的插头连接件(12)。
7.根据权利要求6所述的游戏箱,其特征在于,所述布线将装置插头与所述屏幕(4)和为所述游戏机预制的所述电力供应线连接。
8.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,
a)所述游戏箱(1)以模块方式构成,并且所述布线(7)的一部分和至少用于容纳所述游戏机的所述成形元件(5)构造成可更换的,以适应所述游戏机的接口和设计,
并且/或者
b)用于容纳所述游戏机的所述成形元件(5)在所述凹部(6)的一个或多个侧部处具有超过用于形状锁合的尺寸的凹部或附加的开口,所述超过用于形状锁合的尺寸的凹部或附加的开口允许当所述游戏机被放入时向上供应供应空气和/或向上排出排放空气。
9.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,用于容纳所述游戏机的所述成形元件(5)在所述凹部(6)的一个或多个侧部上具有至少一个通道(14),所述至少一个通道(14)允许将供应空气供应到同一或相邻的成形元件的另一凹部(8)、(9)、(10)、(11)中和/或将排放空气从同一或相邻的成形元件的另一凹部(8)、(9)、(10)、(11)排出。
10.根据权利要求9所述的游戏箱,其特征在于,至少一个通道(14)通入凹部(8)、(9),所述凹部(8)、(9)的适配形状构造成用于容纳所述游戏箱(1)的为了游戏操作而移除的部件。
11.根据前述权利要求中的任一项所述的游戏箱,其特征在于,所述游戏箱(1)具有用于至少一个成形元件(5)的配合元件(15),通过所述配合元件(15)的底部,部件向上在凹部(6)、(8)、(9)、(10)、(11)中可固定,并且当所述游戏箱(1)闭合并且平放时,所述配合元件(15)在竖向延伸范围内完全占用部件和所述屏幕(4)之间的间隙,并且在水平延伸范围内至少部分占用部件和所述屏幕(4)之间的间隙。
12.根据权利要求11所述的游戏箱,其特征在于,所述屏幕(4)构造为平板屏幕,至少一个凹部(6)、(8)、(9)、(10)、(11)构造成使得放入的部件向上与所述成形元件(5)齐平,并且所述配合元件(15)具有平的覆盖件的形状。
13.一种具有上壳体(2)和下壳体(3)的游戏箱或多媒体箱,所述上壳体(2)和所述下壳体(3)可翻转地和/或可移除地彼此连接,其中,所述上壳体(2)或所述下壳体(3)具有用于呈现多媒体装置的信号或游戏机的信号的呈现装置(41),并且其中,所述上壳体(3)或所述下壳体(3)具有至少一个成形元件(5),其特征在于,所述成形元件(5)具有至少一个流体腔室,并且构造成使得所述成形元件(5)能够填充流体,以便在填充有流体的状态下,改进或实现放入到所述成形元件(5)中的多媒体装置或放入到所述成形元件中的游戏机的固定效果。
14.根据前述权利要求中的任一项或根据前述权利要求的前序部分所述的游戏箱或多媒体箱,其特征在于,在所述上壳体(2)中和/或在所述下壳体(3)中形成具有用于投影仪(24)的透镜(23)的光出口的至少一个开口(22),并且/或者设置有高度可调节的支脚(27)。
15.根据前述权利要求中的任一项或根据权利要求13的前序部分所述的游戏箱或多媒体箱,其特征在于,在至少一个侧部面(18、19、20、21)的区域中设置有可枢转的平面元件(42),所述可枢转的平面元件(42)构造成用于存放和操作键盘或鼠标和/或用于附接键盘。
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