CN112529135A - 游艺桌读取系统 - Google Patents

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CN112529135A CN202010967353.4A CN202010967353A CN112529135A CN 112529135 A CN112529135 A CN 112529135A CN 202010967353 A CN202010967353 A CN 202010967353A CN 112529135 A CN112529135 A CN 112529135A
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read
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CN202010967353.4A
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泷根直哉
文字悟
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Angel Playing Cards Co Ltd
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Abstract

游艺桌读取系统具备:具有至少包括多个放置区域的多个读取区域的游艺桌;分别对应设于多个读取区域,用于读取放置于对应读取区域的游戏币内置的RFID标签的多个读取天线;对应设于各多个读取区域,限制放置于对应读取区域的游戏币内置的RFID标签被邻接的其他读取区域对应的读取天线读取的读取限制天线;与多个读取天线连接控制多个读取天线的读取控制装置;及与多个读取限制天线连接控制多个读取限制天线的读取限制控制装置。读取控制装置使多个读取天线依次读取,读取限制控制装置与读取控制装置同步,使与被读取控制装置执行读取的读取天线对应的读取区域邻接的多个读取区域对应的多个读取限制天线进行读取限制。

Description

游艺桌读取系统
技术领域
本申请涉及一种用于在桌面游戏中所使用的游艺桌读取RFID标签的游艺桌读取系统。
背景技术
在娱乐场中使用游艺桌。在游艺桌上,利用线或涂色绘制放置对象,玩家通过对绘制在游艺桌上的放置对象放置放置用的游戏币,从而在放置对象中进行放置。例如,在某卡牌游戏桌上,设置有多个玩耍位置,在各玩耍位置中,利用线或颜色区分来绘制闲家、庄家、和局等放置对象。
另一方面,最近出于防止玩家、发牌者的作弊或错误的目的、掌握放置额、偿还额、回收额并应用于娱乐场经营的目的、追踪游戏币在娱乐场内的移动的目的,将存储有游戏币的识别信息(游戏币ID)等信息的RFID标签内置于游戏币。并且,在游艺桌等设置用于读取RFID标签的多个天线。管理控制装置通过获取由多个天线读取的RFID标签的信息,由哪个天线检测出哪个RFID标签,从而掌握游戏币位于何处。
在游艺桌中,为了掌握游戏币的动向,更精确地判别游戏币的位置是有效的。例如,为了更高度地达成上述目的,不仅单纯地掌握游戏币位于某个游艺桌,而且掌握位于哪个玩耍位置,进而掌握放置于哪个放置对象是有效的。
发明内容
发明要解决的技术问题
为了掌握游戏币在游艺桌上的更详细的位置,多使用读取范围狭窄的读取天线是有效的。然而,若这样的读取天线彼此设置地较近,则会产生如下问题:超过各读取天线所期望的读取范围,甚至读取到其他读取天线负责的读取范围的游戏币的RFID标签。
因此,本申请的目的在于提供一种减少游艺桌的多个读取天线读取到其他读取天线的读取范围的RFID标签的问题的游艺桌读取系统。
用于解决技术问题的手段
本申请的一方式的游艺桌读取系统具备:游艺桌,其具有多个读取区域,所述多个读取区域至少包括用于放置内置有RFID标签的游戏币的多个放置区域;多个读取天线,其对应地设置于各所述多个读取区域,用于读取放置于对应的读取区域的游戏币中所内置的RFID标签;读取限制天线,其对应地设置于各所述多个读取区域,限制放置于对应的读取区域的游戏币中所内置的RFID标签被与邻接的其他读取区域对应的所述读取天线读取;读取控制装置,其与所述多个读取天线连接,控制所述多个读取天线;以及读取限制控制装置,其与所述多个读取限制天线连接,控制所述多个读取限制天线;所述读取控制装置使多个所述读取天线依次进行读取,所述读取限制控制装置具有如下结构:与所述读取控制装置同步,使与如下的多个所述读取区域对应的多个所述读取限制天线进行读取限制,所述多个所述读取区域为与被所述读取控制装置执行读取的所述读取天线对应的所述读取区域邻接的多个所述读取区域。
根据该结构,通过在与读取天线进行读取的读取区域邻接的多个读取区域中进行读取限制,并且依次变更读取天线进行读取的读取区域,从而即便在多个读取区域彼此邻接、读取区域密集的情况下,也能够对于这些读取区域的每一个适当地分别读取RFID标签。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取控制装置可以以使与邻接的多个所述读取区域对应的多个读取天线不同时进行读取的方式控制所述多个读取天线。
根据该结构,由于以不同时读取相邻的读取区域的方式进行控制,因此,能够更确实地进行多个读取区域的分别读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取限制控制装置可以使距正在进行读取的所述读取天线规定的距离内的所述读取限制天线进行读取限制。
根据该结构,在不与正在进行读取的读取区域邻接但由读取天线可以读取到的读取区域中,能够限制读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取控制装置可以在从由进行读取的所述读取天线不再进行新信息的读取起经过了规定时间时,开始下一次的所述读取天线的读取。
根据该结构,即便在读取区域中存在多个RFID标签而读取耗费时间的情况下、在读取区域中仅有少数RFID标签或者读取区域中没有RFID标签而读取在短时间内完成的情况下,也能够防止读取不尽并且以较高的时间效率进行读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取控制装置可以具备读取强度设定部,所述读取强度设定部设定用于所述读取天线的读取的电磁波的强度,所述读取限制控制装置可以根据由所述读取强度设定部所设定的强度,决定进行读取限制的所述读取限制天线。
根据该结构,能够根据读取天线的电磁波的强度,在必要范围限制读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取限制控制装置可以根据由所述读取控制装置进行读取的区域的大小,决定进行读取限制的读取限制天线。
根据该结构,当由多个读取天线同时进行读取时等,可以在进行广泛区域的读取的情况下与仅进行比较狭窄的区域的读取的情况下,使进行读取限制的读取限制天线不同。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取控制装置可以使所述多个读取天线的部分多个所述读取天线同时进行读取,所述读取限制控制装置可以使位于同时进行读取的所述多个读取天线之间的所述读取限制天线进行读取限制。
根据该结构,能够避免对与读取天线对应的读取区域以外的读取区域的RFID标签进行读取,并且通过多个读取天线同时进行多个读取区域的读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取控制装置可以在所述部分多个读取天线全部完成读取之后,使另一部分多个所述读取天线同时进行读取。
根据该结构,能够防止对于邻接的读取区域同时进行读取。
上述的游艺桌读取系统还可以具备:游戏状况判定系统,其判定游戏的进行状况,所述读取控制装置可以使根据所述游戏状况判定系统判定的游戏进行状况而选择的所述读取天线进行读取。
根据该结构,能够根据游戏的进行状况对需要的读取区域进行读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取限制控制装置可以控制所述多个读取限制天线的读取限制,以使与同一所述读取区域对应的所述读取天线和所述读取限制天线不同时进行读取和读取限制。
根据该结构,能够防止读取限制天线干扰与同一读取区域对应的读取天线的读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述读取天线可以为环状,所述读取控制装置可以开放不进行读取的所述读取区域的所述读取天线的环路。
在上述的游艺桌读取系统中,所述游艺桌可以为卡牌游戏用桌,所述多个读取区域可以包括多个侧放置区域,该多个侧放置区域设置于每个玩耍位置且彼此邻接地配置。
根据该结构,在卡牌游戏中,能够读取放置于侧放置区域的游戏币中所嵌入的RFID 标签的信息。
在上述的游艺桌读取系统中,所述游艺桌可以具有多个玩耍位置,所述多个读取区域可以设置于每个所述玩耍位置。
根据该结构,能够在每个玩耍位置分别读取RFID标签。
在上述的游艺桌读取系统中,所述多个读取区域可以包括设置于每个所述玩耍位置且彼邻接的闲家区域和庄家区域。
根据该结构,能够在每个玩耍位置、并且在每个放置对象分别读取RFID标签。
在上述的游艺桌读取系统中,所述闲家区域以及所述庄家区域可以分为多个所述读取区域。
根据该结构,即便在不同的用户放置于同一放置区域的情况下,也能够按每摞游戏币而分别读取。
在上述的游艺桌读取系统中,所述RFID标签可以嵌入给予在所述游艺桌进行游艺的用户的会员卡,所述多个读取区域可以包括放置所述会员卡的卡片读取区域。
根据该结构,在游艺桌上能够读取会员卡。
在上述的游艺桌读取系统中,所述多个读取区域可以包括用于发牌者收纳所述游戏币的游戏币托盘区域,在所述读取控制装置使与所述游戏币托盘区域对应的所述读取天线进行读取时,所述读取限制控制装置可以使与所述游戏币托盘区域以外的所述读取区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
根据该结构,即便在与游戏币托盘区域对应的读取天线使用强度比较大的电磁波的情况下,也能够防止由此而读取放置区域的RFID标签。
在上述的游艺桌读取系统中,所述多个读取区域可以包括用于读取由发牌者向赢家支付的所述游戏币的对子区域,当与所述对子区域对应的所述读取天线进行读取时,所述读取限制控制装置可以使与所述对子区域周围的其他所述读取区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
根据该结构,在进行对子区域的读取时,能够防止读取周围的其他读取区域的RFID 标签。
在上述的游艺桌读取系统中,所述多个放置区域可以包括设置于多个玩耍位置的每一个的闲家区域以及庄家区域,所述读取限制控制装置控制所述多个读取限制天线,以在与某个玩耍位置的所述闲家区域对应的所述读取天线进行读取时,与该玩耍位置的所述庄家区域对应的所述读取限制天线进行读取限制,在与某个玩耍位置的所述庄家区域对应的所述读取天线进行读取时,与该玩耍位置的所述闲家区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
根据该结构,能够分别读取同一玩耍位置的闲家区域和庄家区域。
在上述的游艺桌读取系统中,彼此相邻所述多个读取区域可以由1根或2根线划分,并以小于所述游戏币大小的距离邻接。
上述的游艺桌读取系统还可以具备:摄像机,其拍摄放置于所述读取区域的游戏币并生成图像;和图像识别装置,其通过分析由所述摄像机生成的图像,从而掌握放置有游戏币的读取区域、游戏币的种类以及枚数。
附图说明
图1为示出本申请的第一实施方式的游艺桌读取系统的结构的图。
图2为示出本申请的第一实施方式的放置区域的图。
图3为示出本申请的第一实施方式的放置区域的其他例子的图。
图4为示出本申请的第一实施方式的放置区域的变形例的图。
图5为示出本申请的第一实施方式的放置区域的其他变形例的图。
图6为本申请的第二实施方式的游艺桌读取系统结构的图。
图7为本申请的第三实施方式的游艺桌读取系统结构的图。
图8示出本申请的第三实施方式的放置区域的图。
图9为示出本申请的第四实施方式的放置区域的图。
图10为示出本申请的第五实施方式的放置区域的图。
图11为本申请的第六实施方式的游艺桌读取系统结构的图。
图12为示出本申请的第六实施方式的游艺桌读取系统结构的框图。
图13为本申请的第六实施方式的作为读取区域的放置区域的剖面。
图14为示出本申请的第六实施方式的游戏币以及数据库的数据构造的图。
图15为示出本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的其他例子的图。
图16为示出本申请的第六实施方式的读取限制天线的其他例的图。
图17A为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图17B为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图18A为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图18B为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图18C为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图18D为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图18E为说明本申请的第六实施方式的读取天线以及读取限制天线的驱动切换的图。
图19为示出本申请的第六实施方式的游艺桌布局的其他例子的图。
图20为示出本申请的第七实施方式的天线的配置的一例的图。
图21为示出本申请的第七实施方式的一个玩家位置的天线的结构的图。
图22为示出本申请的第八实施方式的天线的配置的图。
图23为示出本申请的第八实施方式的放置区域的图。
图24为表示本申请的第八实施方式的基板、天线、以及放置区域之间关系的图。
图25为示出本申请的第九实施方式的游艺桌读取系统的结构的图。
具体实施方式
以下,对在游艺桌上读取RIFD标签的游艺桌读取系统进行说明。在以下的实施方式中,以游艺桌为用于进行卡牌游戏的卡牌桌的情况为例,进行说明,但本申请并不限于卡牌桌,能够应用于任意的游艺桌。
(第一实施方式)
图1为示出本申请的第一实施方式的游艺桌读取系统的结构的图。游艺桌读取系统1 具备大致椭圆形的游艺桌2。玩家3位于游艺桌2的一侧(图1的下侧),发牌者(省略图示)位于相反侧。在游艺桌2的上面,按多个玩耍位置的每一个划分放置区域4a~4e(以下,总称时,标记为“放置区域4”)。放置区域4是用于玩家3通过放置其游戏币5来进行游戏的区域。在游艺桌2的发牌者位置侧设置有用于放置发牌者的游戏币5的游戏币托盘 6。为了使便于观察附图而省略图示,但各放置区域4a~4e分为闲家对子区域、庄家对子区域、和局区域、闲家区域、庄家区域。
如上所述,游艺桌2的各放置区域4a~4e分为闲家对子区域、庄家对子区域、和局区域、闲家区域、庄家区域。图2为图示出放置区域4a的附图。进而,在各放置区域的各区域设置有用于读取内置于游戏币5的RFID标签的读取天线71a~75e(以下,总称时,标记为“读取天线7”)。具体而言,读取天线7分别在游艺桌2的呢绒之下,并嵌入划分了对应的放置区域4的位置处。此外,在游戏币托盘6中也设置有读取天线8。
需要说明的是,以下,有时将设置有读取天线的各区域称为读取区域。即,闲家对子区域、庄家对子区域、和局区域、闲家区域、庄家区域、游戏币托盘6分别相当于读取区域。
读取天线7以及读取天线8连接于读取控制装置9。需要说明的是,在图1中仅示出表示读取天线71e的虚线、以及将其与读取控制装置9连接的线,对于表示除读取天线71e以外的读取天线的虚线、以及将其与读取控制装置9连接的线,为了使图更便于观察而省略图示,但除读取天线71e以外的读取天线也设置于各放置区域4,并且与读取天线71e 同样地与读取控制装置9连接。在以下的附图中也是同样的。读取控制装置9分别区分各读取天线地进行读取的控制。
在游艺桌2的各放置区域4a~4e,除读取天线71a~75e外还设置有读取限制天线101a~105e(以下,总称时,标记为“读取限制天线10”)。读取限制天线10具备如下功能:限制放置于各天线对应的读取区域的游戏币5中内置的RFID标签被与邻接的其他的读取区域对应的读取天线7所读取。与读取天线7同样地,读取限制天线10位于游艺桌2的呢绒之下,嵌入划分了对应的放置区域4的位置处。此外,在游戏币托盘6也设置有读取限制天线11。
读取限制天线101a~105e以及读取限制天线11连接于读取限制控制装置12。读取限制控制装置12分别区分各读取限制天线地进行读取限制的控制。
读取控制装置9使读取天线7依次进行读取,读取限制控制装置12与读取控制装置9同步,使与如下的读取区域对应的读取限制天线10进行读取限制,所述读取区域为与读取控制装置9使进行读取的读取天线7对应的读取区域邻接的读取区域。
使用图2说明具体的读取过程。例如,在和局区域进行读取时,读取天线73a进行读取,使与和局区域邻接的庄家对子区域的读取限制天线102a和闲家区域的读取限制天线104a进行读取限制。如此,依次进行各区域的读取。
此外,在放置区域4包括闲家区域和庄家区域,但不同时读取这些区域。在图2中,当闲家区域的读取天线74a进行读取时,读取限制控制装置12使庄家区域的读取限制天线105a进行读取限制。同样地,当庄家区域的读取天线75a进行读取时,读取限制控制装置12使闲家区域的读取限制天线104a进行读取限制。需要说明的是,虽然在图1的例子中,读取控制装置9和读取限制控制装置12是分体的装置,但读取控制装置9和读取限制控制装置12也可以构成为一个装置。这些装置可以为用于控制被称为RFID读取器的天线基板的装置。
根据该结构,能够正确地分别读取存在于同一玩耍位置的闲家区域和庄家区域。
根据上述结构,在与读取天线7进行读取的读取区域邻接的多个读取区域中进行读取限制,并且依次变更读取天线7进行读取的读取区域,从而即便在多个读取区域彼此邻接、读取区域密集的情况下,也能够对这些读取区域的每一个适当地分别读取RFID标签。
需要说明的是,可以构成为,即便为不邻接的读取区域,也可使距进行读取的读取天线7规定的距离内的读取限制天线10进行读取限制。
即,例如,可以构成为,在图2中,当通过读取天线75a进行庄家区域的读取时,不仅使与庄家区域邻接的闲家区域的读取限制天线104a起作用,而且使和局区域的读取限制天线103a也起作用。
根据该结构,在即便不与进行读取的读取区域邻接,但有可能被正在进行读取的读取天线7所读取的读取区域中,也能够限制读取。
此外,读取限制控制装置控制多个读取限制天线的读取限制,以使与同一读取区域对应的读取天线7和读取限制天线10不同时进行读取和读取限制。
需要说明的是,当进行图示时,在读取限制天线10的外侧示出读取区域内的读取天线7,但并非必须如此排列,各天线的配置可以为任意结构。以下也是同样的。
进而,放置区域内的区域的划分可以构成为,如图3所示,闲家对子区域和庄家对子区域横向排列。
此外,放置区域的读取并非必须按每个闲家对子区域、庄家对子区域、和局区域、闲家区域、庄家区域进行读取,可以构成为读取整个放置区域。
此外,进而,在每个作为玩家进行游戏的区域的玩耍位置设置有侧放置区域。如以图 2为例,则闲家对子区域和庄家对子区域相当于侧放置区域。可以构成为按每个侧放置区域进行读取。
根据上述结构,能够按每个玩耍位置且按每个侧放置区域分别读取RFID标签。
在某卡牌游戏中,如上所述,在游艺桌2中设置有多个玩耍位置,在与游艺桌2的各玩耍位置对应的位置上按每个玩耍位置而设置有放置区域4。此外,原则上,在一个玩耍位置上一位玩家进行游戏。然而,所有的玩耍位置都坐满的情况下,也会有从在玩耍位置进行游戏的玩家(在座玩家)之后,对分配给该在座玩家的放置区域4进行放置的玩家(背后放置玩家),视娱乐场或游艺桌2而允许这样的放置。由于背后放置,会造成在同一放置区域放置有用户ID不同的多个游戏币5。本例的游艺桌读取系统即便在这样的情况下,也能够分别读取游戏币5。以下,使用图4进行说明。
图4为示出第一实施方式中的放置区域的变形例的图。在该例子中,除图2中示出的放置区域的结构外,各区域进一步分为多个区域。读取天线7和读取限制天线10也分别设置于各区域。
根据上述结构,即便对玩耍位置内的每个放置对象进行放置,进而在不同的用户(背后放置玩家等)在同一放置区域进行放置的情况下,也能够按每摞游戏币5分别读取。
需要说明的是,在图4中,各玩耍位置的放置区域分为2个区域,但也可以是分为3个以上区域的结构。此外,游艺桌2的结构为如图2所示,对于每个玩耍位置,庄家区域、闲家区域、和局区域、庄家对子区域、以及闲家对子区域各设置有一个,但读取天线7以及读取限制天线10如图4所示可以是在同一读取区域设置多个的结构。
图5为示出第一实施方式中的放置区域的其他变形例的图。在该例子中,在放置对象区域(在图5的例子中,示出了庄家区域)设置有多个读取天线7,与各读取天线7对应地设置多个读取限制天线10。由此,可以在同一放置对象区域内分别读取游戏币83。由此,例如,即便在如进行背后放置时那样,在同一放置对象具有游戏币83的多个摞的情况下,也能够由各自的读取天线7读取这些摞,因此,对于同一放置对象区域的多个摞,能够进行分别读取。按每摞,识别放置其的玩家,通过识别,从而对于主要玩家(在座玩家)以及背后放置玩家,能够将用户ID与放置的游戏币或支付的游戏币的信息相关联地进行管理。
(第二实施方式)
图6为示出在第二实施方式中所使用的游艺桌读取系统的结构的图。在游艺桌读取系统13中,在第一实施方式的游艺桌读取系统1的结构的基础上,导入玩家确定系统。玩家确定系统包括由会员卡14和卡片读取区域15形成的卡片认证系统。会员卡14给予在游艺桌2进行游戏的用户(会员)。在会员卡14中嵌入有RFID标签,将会员卡14放置在卡片读取区域15,从而读取会员卡14的信息。在会员卡14的RFID标签中存储有用于唯一确定玩家的识别信息(用户ID)。
根据该结构,能够在游艺桌2上读取会员卡14。
需要说明的是,在图6中,卡片读取区域15位于游艺桌2的一处,但也可以为设置于游艺桌2的多处的结构。
进一步而言,可以为在游艺桌2上的各玩耍位置设置卡牌读取区域15的结构。此外,每个玩耍位置的放置区域4可以兼具每个玩耍位置的卡片读取区域15。在该情况下,与放置区域4对应地设置的读取天线7读取会员卡14的RFID标签。
根据该结构,由于存储在会员卡14中的会员信息在玩耍位置被读取,因此,会员不需要将会员卡14递交给发牌者,发牌者也不需要对会员卡14进行操作,游艺桌读取系统 13能够掌握在哪个玩耍位置坐着哪个会员。
需要说明的是,在以下所述的读取区域中也包括卡片读取区域15。
(第三实施方式)
图7为示出在第三实施方式中所使用的游艺桌读取系统的结构的图。在游艺桌读取系统16中,在第一实施方式的游艺桌读取系统1的结构的基础上,读取控制装置9具备读取强度设定部17。通常,在RFID标签的读取中利用电磁波。读取强度设定部17设定用于读取天线7的读取的电磁波的强度。进而,读取限制控制装置12根据由读取强度设定部17设定的强度,决定进行读取限制的读取限制天线10。
根据该结构,能够根据读取天线7的电磁波的强度,在需要的范围限制读取。在读取天线7的电磁波的强度高的情况下,扩大进行读取限制的读取区域的范围,相反地,在读取天线7的电磁波的强度低的情况下,通过缩小进行读取限制的读取区域的范围,从而能够更正确的读取。
在第一、第二、第三实施方式中所使用的游艺桌读取系统中,对一次读取一个读取区域进行了说明,但也可以为一次读取多个读取区域的结构。即,可以构成为,使多个读取天线的部分多个读取天线同时进行读取,读取限制控制装置12使位于同时进行读取的多个读取天线之间的读取限制天线进行读取限制。以下使用图8进行说明。
图8从图1的游艺桌2中提取放置区域4a、放置区域4b、放置区域4c,仅图示出说明所需的读取天线7和读取限制天线10。例如,同时进行放置区域4a的闲家对子区域和放置区域4c的闲家对子区域的读取时,使读取天线71a和读取天线71c进行读取,使位于这些区域之间的读取限制天线102a~105a、101b~105b、102c~105c进行读取限制。
在上述中,对于多个放置区域4内的各区域(具体而言,放置区域4a的闲家对子区域和放置区域4c的闲家对子区域)同时进行多个读取的结构进行了说明,但也可以为对于多个放置区域4整体(例如,放置区域4a整体和放置区域4c整体)同时进行多个读取的结构。
根据该结构,可以避免对与读取天线7对应的读取区域以外的读取区域的RFID标签进行读取,并且能够由多个读取天线7同时地进行多个读取区域的读取。
在上述的所有实施方式中所使用的游艺桌读取系统中,可以为进行上述的同时多个读取的结构。
如此,在同时读取多个读取区域的情况下,虽然同时进行读取的多个读取天线7的所有读取并未结束,但进入到下一次的读取时,可能会产生读取的错误。因此,对于本申请中的游艺桌读取系统,在读取控制装置中,在同时进行读取的部分多个读取天线7全部读取完成之后,使另一部分多个读取天线7同时进行读取。如此设置,能够防止对于邻接的读取区域同时进行读取。
如此,在本实施方式的游艺桌读取系统中,读取限制控制装置12根据由读取控制装置9进行读取的区域的大小,决定进行读取限制的读取限制天线10。具体而言,同时地进行读取的区域越大,则使越多的读取限制天线10进行读取限制。例如,在各放置区域 4为图2中示出的结构时,可以同时使用与某个放置区域4对应的多个读取天线71~75,将该放置区域4的整体作为读取区域进行读取,也可以按每个放置区域进行这样的读取。在该情况下,由于比较大的放置区域整体作为读取区域,因此,在此时,可以使该读取区域的周围的更多的读取限制天线10进行读取限制。此外,全部读取控制装置9可以设为同时读取所有的放置区域。在该情况下,读取限制控制装置12使与除放置区域以外的区域对应的所有读取限制天线10进行读取限制。
(第四实施方式)
图9为示出在第四实施方式中所使用的游艺桌读取系统的结构的图。在游艺桌读取系统18中,在第一实施方式的游艺桌读取系统1构成的基础上,还具备判定游戏进行状况的游戏状况判定系统19。读取控制装置9使根据游戏状况判定系统19判定的游戏进行状况而选择的读取天线7进行读取。
根据该结构,根据游戏的进行状况,在顺利地进行游戏的基础上,能够判定应尽早读取的区域(例如,先读取对子等)而对于需要的读取区域进行读取。
此外,在上述的第一~第四实施方式中,在以上说明的所有读取中,读取限制控制装置12具有控制读取限制天线10进行的读取限制,以使在同一读取区域不同时进行读取和读取限制的功能。
(第五实施方式)
图10为示出在第五实施方式中所使用的游艺桌读取系统的结构的图。在游艺桌读取系统20中,在第一实施方式的游艺桌读取系统1的结构的基础上,具备对子区域21a~21e(以下,总称时,标记为“对子区域21”)。对子区域21a~21e为能够读取放置在其中的RFID标签的读取区域,与已经说明的读取区域同样地,读取天线22a~22e(以下,总称时,标记为“读取天线22”)和读取限制天线23a~23e(以下,总称时,标记为“读取限制天线23”) 设置于各对子区域。为了使图更便于观察而省略图示,读取天线22e以外的读取天线也设置于各对子区域21,进而,与读取天线22e同样地与读取控制装置9连接。此外,读取限制天线23e以外的读取限制天线也设置于各对子区域21,进而,与读取限制天线23e同样地与读取限制控制装置12连接。
按照这样设置对子区域21,与放置区域4区分,进行游戏币5的RFID标签的读取,从而能够尽早地对从游戏币托盘6所支付的游戏币5的RFID标签进行读取。
在图10中,游艺桌2上的读取区域大致划分为游戏币托盘6、放置区域4、对子区域21。在本实施方式的游艺桌读取系统20中具有如下功能:当读取控制装置9使游戏币托盘6的读取天线8进行读取时,读取限制控制装置12使与游戏币托盘6以外的读取区域对应的读取限制天线(即,读取限制天线10以及读取限制天线23)进行读取限制。
根据该结构,即便在与游戏币托盘6对应的读取天线8使用强度比较高的电磁波的情况下,也能够根据该结构来防止误读位于游戏币托盘6以外的游艺桌上的RFID标签。
此外,游艺桌读取系统20具有如下功能:在对子区域21进行读取时,读取限制控制装置12使与对子区域21的周边区域对应的读取限制天线(即,读取限制天线10以及读取限制天线11)进行读取限制。
根据该结构,在进行对子区域21的读取时,能够防止误读周围的其他读取区域的RFID 标签。
在图10中,对子区域21为与放置区域4数量相同的结构,但也可以为具有放置区域4数量以下(例如,在放置区域4a与放置区域4b具有一个对子区域21,或者在放置区域4a~4e具有一个对子区域21等)的数量的结构。
在第一~第五的实施方式中所使用的游艺桌读取系统中,为在游艺桌2分别各设置有一个读取控制装置9和读取限制控制装置12的结构,也可以为在游艺桌2分别各设置有2个以上读取控制装置9和读取限制控制装置12的结构,还也可以为按每个读取区域而设置的结构。
在第一~第五的实施方式中所使用的游艺桌读取系统中,读取控制装置9从由进行读取的读取天线不再进行新信息的读取起经过了规定时间时,开始接下来的读取天线的读取,读取限制控制装置12与读取控制装置9中这样的读取天线的切换同步地切换进行读取限制的读取限制天线。
根据该结构,即便在读取区域中存在多个RFID标签而读取耗费时间的情况下,在读取区域中仅有少量的RFID标签、或者在读取区域中没有RFID标签而读取在短时间内结束的情况下,也能够防止读取不尽并且以较高的时间效率进行读取。
特别是,在使用多个读取天线同时读取多个读取区域,依次切换进行这样的同时读取的多个读取区域的情况下,可以构成为在同时读取的多个读取区域中,在不再读取新信息之后,读取接下来的多个读取区域。由此,通过改变进行同时读取的多个读取天线的组合,从而能够防止在相邻读取区域同时地进行读取的这种不良情况。
第一~第五实施方式中所使用的游艺桌读取系统中的读取具有不同时进行在同一区域的读取和读取限制的功能。
在上述的实施方式中,上述全部的读取天线和读取限制天线在读取和读取限制时输出电磁波。为了不使电磁波到达不应读取的区域,需要控制电磁波的力。因此,本申请的所有实施方式中的游艺桌读取系统具备调整磁场的形状的屏蔽部件,以使由读取天线生成的磁场的力在与该读取天线对应的读取区域之外变弱。此外,磁场为圆顶型。
上述的屏蔽部件为铝制的板、带、膜或片,设置在与读取天线相同的平面。
(第六实施方式)
图11为示出本申请的第六实施方式所涉及的游艺桌的图。游艺桌(以下,简称为“桌”) 6004具有大致椭圆或半圆的形状。桌6004的一侧作为发牌者所处的发牌者位置(面对后述的游戏币托盘51的位置),在另一侧设置玩家玩游戏时所处的多个玩耍位置。在图11的例子中,在桌6004的下侧设置有5个玩耍位置。
在发牌者位置,以嵌入桌6004的形式,设置用于发牌者收纳所持有的游戏币83的游戏币托盘51。游戏币托盘51为双层,可以取下上层,然后补充下层的游戏币83、或取出游戏币83。
在游戏币83中嵌入RFID标签831(参照图4)。在RFID标签831中至少存储用于唯一确定该游戏币的游戏币识别信息(以下,也称为“游戏币ID”)。在RFID标签831中可以进一步存储表示该游戏币的价值的信息。
在各玩耍位置中设置放置区域41a~41e(以下,总称时,标记为“放置区域41”),该放置区域41a~41e用于在该玩耍位置进行游戏的玩家将游戏币83放置于放置对象从而进行游戏。在桌6004的上表面绘制有放置区域41。相邻的放置区域41之间用1根或2根线划分。相邻的放置区域41的距离比较近,在最近处,该距离为0~15cm,例如,比游戏币83的直径小。
虽省略图示,但各玩耍位置的放置区域41a~41e以如下方式彼此靠近地设置:用于对闲家的手牌中对子成立的情况进行放置的闲家对子放置区域;用于对庄家的手牌中对子成立的情况进行放置的庄家对子放置区域;用于对闲家的手牌与庄家的手牌相同点数的情况进行放置的和局放置区域;用于对闲家的手牌取胜的情况进行放置的闲家放置区域;以及用于对庄家的手牌取胜的情况进行放置的庄家放置区域,这些放置区域彼此不重叠的方式。以下,将这些闲家对子放置区域、庄家对子放置区域、和局放置区域、闲家放置区域、以及庄家放置区域分别称为“放置对象区域”。邻接的放置对象区域之间用1根或2根线划分。或者可以不在邻接的放置对象区域之间设置线,而用彼此不同的颜色涂布区分邻接的放置对象区域,或用与背景不同的颜色涂布放置对象区域,从而划分各放置对象区域。相邻放置对象区域之间的距离比较近,在最近处,该距离为0~10cm,例如,比游戏币83的直径小。
在各玩耍位置设置有对子区域42a~42e(以下,总称时,标记为“对子区域42”),该对子区域42a~42e用于由从发牌者向玩家支付游戏币83时,进行支付游戏币的读取。在桌4的上表面绘制有对子区域42。邻接的对子区域42之间用1根或2根线划分。或者可以不在邻接的对子区域42之间设置线,而用彼此不同的颜色涂布区分邻接的对子区域42,或用与背景不同的颜色涂布对子区域42,从而划分各对子区域42。此外,邻接的对子区域42与放置区域41之间用1根或2根线区分。或者可以不在邻接的对子区域42与放置区域41之间设置线,而用彼此不同的颜色涂布区分邻接的对子区域42与放置区域41,或用与它们之间的背景不同的颜色涂布对子区域42以及放置区域41,从而划分各对子区域42以及放置区域41。相邻对子区域42之间的距离比较近,在最近处,该距离为0~10cm,例如,比游戏币83的直径小。此外,在各玩耍位置中的对子区域42和放置区域41之间的距离比较近,在最近处,该距离为0~15cm,例如,比游戏币83的直径小。
在放置区域41a~41e中分别设置有用于读取放置于放置区域41a~41e的游戏币83中所内置的RFID标签831的读取天线511a~511e(以下,总称时,标记为“读取天线511”),在对子区域42a~42e分别设置有用于读取放置于对子区域42a~42e的游戏币83中所内置的RFID标签831的读取天线521a~521e(以下,总称时,标记为“读取天线521”),在游戏币托盘51中设置有用于读取收纳于游戏币托盘51的游戏币83中所内置的RFID标签 831的读取天线531。需要说明的是,如上所述,游戏币托盘51为双层,读取天线531例如可以设置于上层的托盘内侧。
此外,在放置区域41a~41e中分别设置有读取限制天线512a~512e(以下,总称时,称为“读取限制天线512”),该读取限制天线512a~512e用于限制或干扰放置于放置区域 41a~41e的游戏币83中所内置的RFID标签831被其他区域的读取天线所读取,在对子区域42a~42e中分别设置有读取限制天线522a~522e(以下,总称时,称为“读取限制天线522”),该读取限制天线522a~522e用于限制或干扰放置于对子区域42a~42e的游戏币83中所内置的RFID标签831被其他区域的读取天线所读取,在游戏币托盘51中设置有读取限制天线532,该读取限制天线532用于限制或干扰收纳于游戏币托盘51的游戏币83 中所内置的RFID标签831被其他区域的读取天线所读取。
需要说明的是,在本实施方式中,放置区域41的读取天线511以及读取限制天线512 为沿着放置区域41的外缘的形状,对子区域42的读取天线521以及读取限制天线522为沿着对子区域42的外缘的形状,游戏币托盘51的读取天线531以及读取限制天线532为沿着游戏币托盘51的外缘的形状,但天线的形状并不限于这些。此外,在图11的例子中,读取限制天线设置于读取天线的外侧,但读取天线与读取限制天线的位置关系并不限于此,读取限制天线也可以设置于读取天线的内侧,或者也可以在俯视下读取限制天线与读取天线交叉。此外,对于一个读取天线,可以设置多个读取限制天线,相反地,对于多个读取天线,也可以设置一个读取限制天线。
在桌6004中配置有卡牌发放装置58。卡牌发放装置58收纳多副卡牌。发牌者91能够从卡牌发放装置58一张张地抽出卡牌。卡牌发放装置58具有读取抽出的卡牌的花色以及牌面值的功能。卡牌发放装置58至少基于抽出卡牌的牌面值,根据卡牌游戏的规则,判定游戏结果。卡牌发放装置58通过灯等显示判定的游戏结果,并且将表示游戏结果的数据向外部输出。如此,卡牌发放装置58也作为游戏结果判定装置发挥功能。
在桌6004中还具备摄像机52以及读卡器53。摄像机52拍摄在玩耍位置进行游戏的玩家82的面部、以及桌6004上的游戏币83。需要说明的是,可以分别地设置用于拍摄玩家的面部的摄像机和用于拍摄桌6004上的游戏币83的摄像机。
读卡器53通过扫描注册的玩家(会员)所持有的会员卡81,从而读取存储于会员卡81的信息。在会员卡81中内置有RFID标签,在RFID标签中至少存储有给予该玩家的用户ID。读卡器53具有用于发牌者91指定玩耍位置的操作部(未图示)。发牌者91用读卡器53扫描会员卡81时,指定玩耍位置。由此,从读卡器53输出玩耍位置和用户ID 的组合。此外,读卡器53具备取消操作部(未图示)。发牌者91在玩家82从桌离开时,指定玩耍位置并操作取消操作部。由此,从读卡器53输出玩耍位置和取消指示。
在如上所述的桌6004中,玩家81在进行某卡牌游戏时,玩家82首先就坐于桌6004的任意玩耍位置,将自己的会员卡81交给发牌者91。发牌者91使用读卡器53扫描会员卡81。玩家81通过向设置于自己的玩耍位置的放置区域41的闲家区域、庄家区域、和局区域、闲家对子区域、庄家对子区域的任意放置对象区域放置游戏币83从而进行游戏。
当所有玩家82的放置结束时,发牌者91使放置截止,从卡牌发放装置58一张张地抽出卡牌。在某卡牌游戏中,以闲家的手牌、庄家的手牌、闲家的手牌、庄家的手牌的顺序首先抽出4张卡牌。此时,在闲家对子不成立的情况下,放置于闲家对子的游戏币被发牌者91回收到游戏币托盘51。此外,此时,在庄家对子不成立的情况下,放置于庄家对子的游戏币被发牌者91回收到游戏币托盘51。
发牌者91根据该卡牌游戏的规则,根据需要抽出第五张以后的卡牌。在最终确定了游戏结果的情况下,发牌者91根据游戏结果,将输的玩家的放置游戏币83回收到游戏币托盘51,之后,对于赢的玩家的放置游戏币83,从游戏币托盘51支付游戏币83。在该支付时,发牌者91首先将游戏币83暂时放置于放置有应支付的放置游戏币83的玩耍位置的对子区域42,之后,在放置游戏币83的旁边放置支付的游戏币83。如此操作,赢的玩家将在放置游戏币83的旁边所放置的游戏币(支付游戏币)与放置游戏币一并收取。在开始下一场游戏时(即,开始下一场游戏的放置时),发牌者91按下设置于卡牌发放装置58的游戏开始按钮。
因此,游艺桌读取系统至少对于放置于闲家对子以及庄家对子的游戏币83,在如下时间必须进行读取:发牌者抽出4张卡牌,玩家视情况,进行挤压之后,直至放置于闲家对子以及庄家对子的游戏币被回收。此外,优选的是,期望在同样的时刻完成对于所放置的全部游戏币83的读取。为此,必须在数秒以内读取整个放置区域。此外,通过多次读取放置游戏币,从而能够识别出变化。例如,从放置截止,从卡牌发放装置抽出第一张卡牌开始,分别禁止玩家追加放置、撤回放置的游戏币83、变更放置对象,因此,进行多次读取,能够确认在上述期间所放置的游戏币83是否发生变动。进而,可以时时进行读取。该情况下,在放置截止前的时间内所读取的放置游戏币的结果可以作为未确定的放置游戏币数据与时间数据一并记录。
图12为示出本申请的第六实施方式的游艺桌读取系统的结构的框图。游艺桌读取系统100具备:卡牌发放装置58、玩家确定系统55、读取控制装置561、读取限制控制装置562、管理控制装置56、数据库57、读取天线511、521、531、以及读取限制天线512、 522、532。
玩家确定系统55具备摄像机52、读卡器53和面部识别装置502。面部识别装置502基于由摄像机52所拍摄的玩家的面部图像来认证玩家。面部识别装置502可以使用机械学习技术进行面部识别。面部识别装置502也基于玩家的面部位置,来确定认证的玩家的位置,即、认证的玩家的玩耍位置。此外,在本实施方式中,能够通过包括摄像机52以及面部识别装置502的面部识别系统来确定玩家,并且也能够通过使用读卡器53读取会员卡81来确定玩家,可以通过这些方式中的任意方式来确定玩家。
卡牌发放装置58基于按钮操作和所读取的抽出卡牌的牌面值,向管理控制装置56输出游戏的进展状况(即,发牌中、从游戏结束到下一场游戏为止期间、放置中等),并且向管理控制装置56输出游戏结果(闲家手牌赢、庄家手牌赢、和局、玩家手牌为对子、庄家手牌为对子等)。
读取控制装置561通过控制读取天线511、521、531,从而读取与读取天线对应的读取区域的RFID标签831。读取限制控制装置562通过控制读取限制天线521、522、523,从而使与读取限制天线对应的读取区域的RFID标签不被与其他读取区域对应的读取天线所读取。
管理控制装置56根据来自卡牌发放装置58的游戏进展,根据需要,参照存储于数据库57的信息,控制读取控制装置561以及读取限制控制装置562,来依次读取多个读取区域的RFID标签。管理控制装置56通过将由读取天线从RFID标签所读取的信息与由玩家确定系统555所确定的玩家相关联地存储于数据库57,从而更新数据库57。各读取天线511、521、531附加有用于唯一识别该读取天线的天线识别信息(天线ID)。
读取控制装置561将读取天线511、521、531读取的信息与该读取天线的天线ID成套地发送给管理控制装置56。需要说明的是,读取控制装置561可以按每个读取天线而设置,在该情况下,在各读取控制装置561中,可以将用于唯一识别该读取控制装置561 的读取器识别信息(读取器ID)发送给管理控制装置56,以代替发送天线ID。
如图12所示,读取天线511、521、531在对应的读取区域中,部分设为开放的环状,该开放端的一端以及另一端均连接于读取控制装置561。读取控制装置561通过在读取天线中流通电流,从而在读取区域形成电磁场(磁场)来读取RFID标签。
读取天线511、521、531的一端以及另一端在读取控制装置561中分别经由开关(未图示)连接。读取控制装置561控制该开关的开闭。具体而言,读取控制装置561对于未进行读取的读取区域的读取天线511、521、531,通过开放该开关,从而开放读取天线511、 521、531的环路,不会由于邻接的其他读取区域的读取天线511、521、531生成电磁场而在不进行读取的读取天线511、521、531中流通感应电流。
读取限制天线512、522、532具有围绕对应的读取区域的环状,具有闭环或断开环的开关521s、522s、532s。读取限制控制装置562对开关521s、522s、532s进行开闭。读取限制天线512、522、532在闭合开关521s、522s、532s而形成闭环时(短路时),发挥限制读取的功能,打开开关521s、522s、532s使环路开放时,不限制读取。
图13为作为读取区域的放置区域41b以及放置区域41c的剖面。在桌6004的表面6004a之下重叠设置用于配置读取天线511、521的基板401和用于配置读取限制天线512、522的基板402。在本实施方式中,在基板402下设置基板401,但设置顺序可以适宜地变更。此外,读取天线511、521与读取限制天线512、522在垂直方向的距离基于电磁波的强度、读取天线511、521以及读取限制天线512、522的形状等而适当地设定。进而,读取天线511、521与读取限制天线512、522可以设置在同一基板。
在对读取区域41b进行读取的情况下,在与读取区域41b邻接的读取区域41c中,读取限制天线512c的开关512s闭合,形成闭环。在读取限制天线512c中,基于邻接的读取区域41b的读取天线511b形成的电磁场(磁场)所产生的感应电动势而形成限制用(干扰用)的电磁场(磁场),通过该限制用的电磁场来调整读取天线511b的电磁场的形状,限制(干扰)读取天线511b读取放置于邻接读取区域41c的游戏币83c。即,读取天线 511b形成的电磁场为圆顶形的基础上,读取限制天线512c形成的电磁场为与读取天线 511b形成的电磁场的形状相反的圆顶形状,仅限制与读取限制天线512c对应的读取区域 41c的读取。放置于与通电的读取天线41b对应的读取区域41b的游戏币83b被读取天线 41b所读取。
图13中示出由读取天线511b所生成的放置区域41b的读取用电磁场的强度分布5111b以及在放置区域41b读取时由读取限制天线511c所生成的电磁场的强度分布5111c。此外,图13中示出由读取天线511b所生成的电磁场被邻接的放置区域41c的读取限制天线512c生成的电磁场削弱时的强度分布5112b,以及由读取天线511c所生成的电磁场被邻接的放置区域41c的读取限制天线512b生成的电磁场削弱时的强度分布5112c。
如图13所示,即便在生成具有如下强度分布5111b的电磁场时,通过闭合邻接的放置区域41c的读取限制天线512c的开关,从而在读取限制天线512c流过感应电流,由此,生成读取干扰用的电磁场,其结果,读取天线511b生成强度分布5111b的电磁场被调整形状为如强度分布5112b的电磁场那样,在邻接的放置区域41c内足够小且平坦化,所述强度分布5111b是用于由读取天线511b读取放置区域41b的游戏币83b的RFID标签831 的强度分布。由此,能够防止放置区域41c的游戏币83c的RFID标签831被读取天线511b 所读取。
此外,基板402上贴附作为用于阻断来自邻接的读取区域的电磁波的屏蔽部件或阻断单元的铝带513b、513c。需要说明的是,屏蔽部件可以为除带以外的形态,例如,可以为板、膜、片、涂布膜、箔等。此外,屏蔽部件的原材料可以为除铝以外的材料,例如,可以为银、金、铜、镍等,此外,可以含有铝、银、金、铜、镍的材料。进而,屏蔽部件可以为网格状。除读取限制天线512b、512c外,通过该屏蔽部件也能够限制邻接的读取区域的读取天线的读取。
需要说明的是,图13的例子中,屏蔽部件设置于用于配置读取限制天线512b、512c的基板402,屏蔽部件也可以设置于用于配置读取天线511、521的基板401。或者,屏蔽部件在基板402中可以设置于与读取限制天线512b、512c相反的面,在基板401中,可以设置于与读取天线511b、511c相反的面。或者,屏蔽部件也可以设置于与基板401以及基板402不同的其他平面。
本实施方式的游艺桌读取系统100利用数据库57来管理游戏币83。数据库57内置于游戏币83的RFID标签的信息与规定的关联信息相关联地存储。管理控制装置56基于由读取天线511、521、531所读取的RFID标签的信息与作为读取该RFID标签的读取区域的放置区域41、放置区域42、游戏币托盘51之间的关系,更新数据库57。如此,管理控制装置56根据在游艺桌6004的各读取区域读取的游戏币83的RFID标签的信息,来更新用于管理游戏币83的数据库57。
以下,对于由数据库57管理游戏币83进行说明。图14为示出游戏币83以及数据库57的数据结构的图。如上所述,游戏币83内置有RFID标签831。RIFD标签831存储有游戏币ID573。数据库57具有两种表,该两种表包括用于管理游戏币83的游戏币管理表 571和用于管理用户的用户管理表572。
在游戏币管理表571中,按每个游戏币83将该游戏币83的游戏币ID573,与作为关联信息的该游戏币83的价格信息574、用于唯一识别持有该游戏币的用户的用户识别信息(用户ID)575、以及表示该游戏币83的所在场所的所在信息576相关联。需要说明的是,对于游戏币ID573而言,价格信息574不发生变动,但与游戏币ID573关联的用户 ID575以及所在信息576由于游戏币83在娱乐场中被使用而发生变动。因此,在数据库 57中,对于游戏币ID573而言,可以在最新的用户ID以及所在信息的基础上,存储一定的过去的用户ID以及所在信息,也可以仅存储最新的用户ID以及所在信息。
在用户管理表572中,按每个用户将该用户的用户ID575,与作为关联信息的该用户拥有的游戏币的价值信息574、表示该用户在游戏中放置的历史记录的放置信息577、以及表示该用户的所在场所的所在信息576相关联。与用户ID575相关联的价值信息574、放置信息577、以及所在信息576由于游戏币83在娱乐场中被使用而发生变动。因此,在数据库57中,对于用户ID575而言,在最新的价值信息、放置信息、以及所在信息的基础上,还可以存储一定的过去的价值信息、放置信息、以及所在信息,也可以仅存储最新的价值信息、放置信息、以及所在信息。
游艺桌读取系统100通过基于读取天线读取的RFID标签831的信息,更新数据库57的游戏币管理表571以及用户管理表572,从而管理游戏币83。
需要说明的是,在以下的说明中,管理控制装置56更新数据库57,管理控制装置56根据由各读取天线读取的RFID标签831的信息和对其进行读取时的游戏状况来更新数据库。在本实施方式中,管理控制装置56从卡牌发放装置58获取游戏状况(游戏中、放置中、清算中、暂停中等)的信息,从而掌握游戏的状况。
首先,管理控制装置56以将在游戏中赢的用户的用户ID与支付给该游戏中赢的用户的游戏币83的游戏币ID相关联的方式,更新数据库57的游戏币管理表571。此外,管理控制装置56以将分配给发牌者的用户ID与游戏中输的用户放置的游戏币83的游戏币 ID相关联的方式,更新数据库57的游戏币管理表571。由此,即便由于游戏币83在游戏中被使用而使游戏币83的持有者发生变化,也能够通过参照数据库57,从而确定各用户所持的游戏币。
此外,管理控制装置56以将在对子区域42对应的玩耍位置进行游戏的用户的用户ID、与在该对子区域42中所读取的游戏币83的游戏币ID相关联的方式,更新数据库57。在各玩耍位置进行游戏的用户的用户ID能够根据上述的实施方式,由玩家确定系统55确定。
具体而言,管理控制装置56在数据库57的游戏币管理表571中,在对子区域42读取的游戏币83的游戏币ID的记录中,记录位于该对子区域42的玩耍位置的用户的用户 ID。如此更新数据库57,从而能够使数据库57反映出由于支付而使持有者从发牌者变更为用户。
此外,管理控制装置56在数据库57的用户管理表57中,以将支付给游戏中赢的用户的游戏币83的价值加上与在该游戏中赢的用户的用户ID575相关联的价值信息574,并且,从与该游戏中输的用户的用户ID575相关联的价值信息574减去游戏中输的用户被回收的游戏币83的价值的方式,更新用户管理表572。通过以上述方式更新数据库57,从而能够通过数据库57按每个用户来管理持有的游戏币83的价值、即所持金额。
此外,管理控制装置56当在对子区域42读取到支付的游戏币83的游戏币ID时,以将与放置于该对子区域42对应的放置区域41的游戏币83相关联的用户ID、与所支付的该游戏币83的游戏币ID相关联的方式,更新数据库57。
或者,管理控制装置56当在放置区域41读取到所支付的游戏币83的游戏币ID时,以将与放置于该放置区域41的游戏币83相关联的用户ID、与所支付的该游戏币83的游戏币ID相关联的方式,更新数据库57。由此,能够更新数据库57,以使所放置的游戏币 83与向所放置的该游戏币83的所支付的游戏币83的持有者相同。
此外,在玩耍位置均被利用,存在进行背后放置的玩家的情况下、即多个玩家在一个玩耍位置进行放置的情况下,管理控制装置56也如下所述管理游戏币83。即,玩家确定系统55能够确定在同一玩耍位置同时存在两个用户这两者的用户ID的情况下,管理控制装置56与上述同样地对各用户管理游戏币83,但在玩家确定系统55能够确定在同一玩耍位置同时进行游戏的两个用户之中的一个用户ID,不能确定另一个用户识别信息的情况下,发牌者根据优先向确认了用户ID的玩家进行支付的操作规则进行支付。管理控制装置56以将在该玩耍位置优先支付的游戏币83的游戏币ID、与由玩家确定系统55所确定的用户ID相关联的方式,更新数据库57。管理控制装置56将后支付的游戏币83的游戏币ID与作为用户ID的“unknown”相关联。
用于读取内置于游戏币83的RFID标签831的读取天线以及读取控制装置561可以设置于娱乐场设施内的各位置。在该情况下,读取控制装置561可以设置于娱乐场设施内的各位置,管理控制装置56可以与这些多个读取控制装置561通信。如上所述,从读取控制装置561将读取天线读取的RFID标签831的信息以及该读取天线的天线ID或该读取控制装置561的读取器ID发送至管理控制装置56。管理控制装置56具有与各天线ID 或各读取器ID对应的读取天线的所在场所的信息(所在信息,例如用于识别卡牌包、桌、游戏币托盘、出入口等的卡牌包编号、桌号、游戏币托盘编号、出入口编号等)相关联的表。
若读取控制装置561将读取的游戏币ID与天线ID(或读取器ID)一起发送至管理控制装置56,随之,管理控制装置56在数据库57的游戏币管理表571中,更新与该游戏币ID相关联的所在信息474。此外,管理控制装置56在用户管理表572中也同样地更新与该游戏币ID相关联的所在信息576。
由此,通过参照数据库57,从而可以知晓各游戏币83处于哪个位置,以及,各用户处于哪个位置。此外,通过在游戏币管理表571和用户管理表572中,也将过去的信息存储为所在信息,从而能够知晓游戏币83以及用户的变动的历史记录。
此外,管理控制装置56若从玩家确定系统55获取针对各玩耍位置的正在此处进行游戏的用户的用户ID的信息,并且,在放置中,将游戏币83放置于放置区域41来进行游戏,则从各玩耍位置的读取天线511获取作为RIFD标签的信息的游戏币ID。管理控制装置56利用该用户ID和游戏币ID,来更新数据库57的用户管理表572。具体而言,管理控制装置56参照游戏币管理表571,获取已获取的游戏币ID573的价值信息574,在用户管理表572中取得的用户ID的放置信息中添加该价值信息574的价值。
如此,管理控制装置56以由放置区域41的读取天线511读取的游戏币83的价值添加至与用户ID575相关联的放置信息577中的方式,更新数据库57,其中,该用户ID575 为针对与该读取天线511对应的玩耍位置所确定的用户的用户ID。通过如上所述更新数据库57,从而能够通过数据库57按每个用户管理所放置的游戏币83的价值、即放置金额。需要说明的是,可以将放置金额作为与其对应的奖励积分进行管理。
存储于游戏币83的RFID标签831的信息、即游戏币ID573用于判定游戏币83的真伪。在读取天线读取RFID标签831的信息时,管理控制装置56用数据库57对照该信息,在该信息不存在于数据库57中的情况下,即在对照不成功的情况下,判断该游戏币83为不良或作弊的游戏币。在判定游戏币83为不良或作弊的游戏币的情况下,管理控制装置 56输出警告。由此,在游艺桌6004中使用了作弊的游戏币83的情况下,能够输出警告。所输出的警告可以以通过视觉或听觉可察觉的形式及时地(即在判断为不良、作弊的游戏币的时刻)输出,或者,也可以与产生作弊、不良的游戏币的状况信息(桌号、日期时间等)一并记录于记录装置。
图15为示出读取天线以及读取限制天线的其他例子的图。在该例子中,在每个玩耍位置并且在每个放置对象、即每个闲家、庄家、以及和局、对子等的侧放置中设置读取天线。如图15所示,各放置区域41具有多个放置对象区域,该多个放置对象区域包括按每个玩耍位置邻接设置的闲家区域411、庄家区域412、作为侧放置区域的和局区域413、闲家对子区域414、庄家对子区域415。
在分别作为读取区域、即放置对象区域设置有读取天线和读取限制天线,由此,可以分别读取各放置对象区域。即、在闲家区域411设置有读取天线5111和读取限制天线5112,在庄家区域412设置有读取天线5121和读取限制天线5122,在和局区域413设置有读取天线5131和读取限制天线5132,在闲家对子区域414设置有读取天线5141和读取限制天线5142,在庄家对子区域415设置有读取天线5151和读取限制天线5152。
如此,分别将在各玩耍位置中的各放置对象区域作为不同的读取区域,分别设置读取天线,从而能够判定在各玩耍位置上玩家将游戏币83放置于哪个放置对象。如此,在本例中,即便多个读取区域如图15所示那样密集,游艺桌读取系统100也能够按这些读取区域的每一个分别读取RFDI标签831。管理控制装置56根据卡牌发放装置58中的游戏结果的信息和由各玩耍位置得到的放置对象的信息,能够判断哪个玩耍位置的玩家在游戏中赢了、即应对哪个玩耍位置进行支付。在该判断结果与实际的支付不一致的情况下,管理控制装置56能够检测到该情况,并输出警告。
图16为示出读取限制天线的其他例子的图。在图16中,仅示出放置区域41b、41c、41d以及它们对应的对子区域42b、42c、42d。在该例子中,在作为一个读取区域的放置区域设置有多个读取限制天线。这些多个读取限制天线分别对由邻接的多个其他读取区域的读取天线所分别生成的电磁场进行形状调整。
具体而言,例如,在作为读取区域的放置区域41c中,除读取整个放置区域41c的整体的读取天线511c以外,设置有3个读取限制天线512c1、512c2、512c3。读取限制天线512c1设为,使放置于放置区域41c的游戏币83的RFID标签831不被右侧相邻的放置区域41d的读取天线511d所读取。读取限制天线512c2设为,使放置于放置区域41c的游戏币83的RFID标签831不被左侧相邻的放置区域41b的读取天线511b所读取。读取限制天线512c3设为,使放置于放置区域41c的游戏币83的RFID标签831不被上侧相邻的对子区域42c的读取天线521c所读取。
在读取控制装置561控制读取天线511d进行放置区域41d的读取的情况下,读取限制控制装置562闭合放置区域41c的读取限制天线512c1的开关,使读取限制天线512c1 产生用于干扰读取天线511d读取放置区域41c的RFID标签831的电磁波。在读取控制装置561控制读取天线511b进行放置区域41b的读取的情况下,读取限制控制装置562闭合放置区域41c的读取限制天线512c2的开关,使读取限制天线512c2产生用于干扰读取天线511b读取放置区域41c的RFID标签831的电磁波。此外,在读取控制装置561控制读取天线521c进行对子区域42c的读取的情况下,读取限制控制装置562闭合放置区域 41c的读取限制天线512c3的开关,使读取限制天线512c3产生用于干扰读取天线521c读取放置区域41c的RFID标签831的电磁波。
如此,读取限制控制装置562与读取控制装置561依次驱动读取天线进行读取同步地,闭合对应的读取限制天线的开关,生成干扰电磁波。
如以上所述,若根据本实施方式的游艺桌读取系统100,则在游艺桌6004上以彼此较近的间隔设定多个读取区域的情况下,能够分别读取这些RFID标签831位于哪个读取区域。具体而言,即便在以彼此较近的距离设置多个放置区域的情况下,通过在各个放置区域41设置读取天线,从而,也能够防止读取天线读取相邻的放置区域41和对子区域 42的RFID标签831。此外,即便在与多个放置区域41的每个对应地设置对子区域42,在其中设置读取天线的情况下,也能够防止读取相邻的对子区域42和放置区域41的RFID 标签831。
需要说明的是,在上述的第六实施方式中,读取限制天线512、522、532因邻接的读取区域的读取天线511、521、531生成的电磁场产生的感应电流而生成用于干扰对应的读取区域的读取的电磁场,作为其替代,也可以通过从读取限制控制装置562流过电流,从而生成干扰用的电磁场。此外,即使在该情况下,当在读取限制天线512、522、532中设置阻断其环路的开关,设置于相同的读取区域的读取天线511、521、531进行读取时,也可以以打开该开关,开放环路的方式来控制。
图17A以及图17B为对切换读取控制装置561的读取天线以及读取限制控制装置562 的读取限制天线的驱动进行说明的图。在图17A以及图17B中,仅示出放置区域41a~41e 的读取天线511a~511e及读取限制天线512a~512e、以及对子区域42a~42e的读取天线 521a~521e及读取限制天线522a~522e。此外,在图17A以及图17B中,由细实线示出的读取天线以及读取限制天线表示环路开放、未驱动(未激活)的情况,用粗实线示出的读取天线表示进行读取的情况,用虚线示出的读取限制天线表示进行读取限制(干扰)的情况。
读取控制装置561以及读取限制控制装置562通过交替重复图17A的状态(第一状态) 与图17B的状态(第二状态),从而进行所有放置区域41a~41e以及对子区域42a~42e的读取。具体而言,在图17A的第一状态中,驱动读取天线511a、511c、511e、521b、521d 进行放置区域41a、41c、41e以及对子区域42b、42d的读取,并且,使读取限制天线512b、 512d、522a、522c、522e短路,从而进行读取限制。
在图17B的第二状态中,驱动读取天线511b、511d、521a、521c、521e进行放置区域41b、41d以及对子区域42a、42c、42e的读取,并且使读取限制天线512a、512c、512e、 522b、522d短路,从而进行读取限制。如此,在第一状态和第二状态下,对于由读取天线进行读取的读取区域的上下左右的读取区域,使读取限制天线短路,进行读取限制,从而能够限制读取位于各读取天线负责的读取区域以外的RFID标签831,并且同时读取多个读取区域。如此,由多个读取区域构成组,读取控制装置561以及读取限制控制装置 562按每个组切换进行读取的读取区域,从而能够高效且快速地读取所有的读取区域。
需要说明的是,在图17A以及图17B的例子中,包括放置区域41a~41e以及对子区域42a~42e的多个读取区域分为2组,也可以将多个读取区域分为3组以上。此外,根据游戏的状况,可以将要进行分组的多个读取区域限定为部分读取区域。例如,在支付时,可以仅将对子区域42a~42e分为多个组,依次切换进行读取的组,从而对所有的对子区域 42a~42e进行读取。此外,也可以有仅由一个读取区域组成的组。对于游戏币的回收以及支付,分别从右端的玩耍位置向左或从左端的玩耍位置向右依次进行,因此,可以重点读取即将进行回收和支付的区域。
此外,可以在依次切换进行读取的读取天线时,对于各读取天线或者各组,固定读取时间。此时,对于各读取天线或者各组,可以将读取时间全部设为相同,也可以单独设定。例如,在将以图17A的第一状态进行读取的读取区域设为第一组,将以图17B的第二状态进行读取的读取区域设为第二组,将游戏币托盘51设为第三组,设置3组的情况下,可以将第三组的读取时间设置得比第一组以及第二组的读取时间长。
此外,管理控制装置56可以针对各读取区域存储组合表,该组合表规定:该读取区域或与该读取区域对应的读取天线、与对该读取区域进行读取时应进行读取限制的读取区域或者与那样的读取区域对应的读取限制天线的组。并且,管理控制装置56在决定进行读取的读取区域的情况下,可以对读取控制装置561指示该意图,并且参照组合表,确定应进行读取限制的读取区域或者进行读取限制的读取限制天线,对读取限制控制装置562 进行指示。
在该情况下,管理控制装置56可以基于操作者(例如,发牌者)的指示,决定进行读取的读取区域。此外,管理控制装置56可以基于由摄像机52得到的图像,决定进行读取的读取区域。例如,管理控制装置56可以以如下方式决定:分析由摄像机52所得到的图像,对于分析的结果为判断游戏币83中存在变动的读取区域,进行读取。
图18A~图18E为示出在多个读取区域中在同时读取情况下的切换进行读取的读取区域的其他例子的图。在该例子中,并非如图17A以及图17B的例子所示那样构成固定的组,而是使互不干涉的多个读取区域的位置移位,从而依次切换进行读取的读取区域。
在该例子中,如图18A所示,对于放置区域41a~41e,读取读取区域41a、41c,接着,如图18B所示,读取读取区域41b、41d,接着,如图18C所示,读取读取区域41c、41e,接着,如图18D所示,读取读取区域41d、41a,接着,如图18E所示,读取读取区域41e、 41b,之后,再次如图18A所示,读取读取区域41a、41c,如此重复。如此,可以不固定同时进行读取的读取区域的组合,而对于多个读取区域同时进行读取。
需要说明的是,在上述的实施方式中,对于相邻的读取区域,可以将这些读取区域之间的1根线作为边界而彼此相接,也可以在相邻的读取区域之间夹着不作为读取区域的区域,相邻的读取区域之间也可以具有2根线。
图19为示出本实施方式的游艺桌的布局的其他例子的图。在游艺桌40设置有6个玩耍位置。玩耍位置附加有玩耍位置编号1~7(除去4)。各玩耍位置配置有闲家区域411以及庄家区域412。作为侧放置的和局、闲家对子、以及庄家对子并非配置于各玩耍位置,而分别作为和局区域403、闲家对子区域404、庄家对子区域405一并配置。即、和局区域403、闲家对子区域404、庄家对子区域405均按照每个玩耍位置划分为小区域。
在该情况下,和局区域403、闲家对子区域404、庄家对子区域405的各玩耍位置的小区域中分别设置有读取天线和读取限制天线,分别将这些小区域作为读取区域,按每个玩耍位置分别读取。此外,闲家区域411和庄家区域412中也分别设置读取天线和读取限制天线,各自分别读取。即使在这样的天线的配置中,读取控制装置561以及读取限制控制装置562也可切换进行读取的读取天线以及进行读取限制的读取限制天线,以仅读取各读取天线负责的读取区域的RFID标签,而不读取除此以外的读取区域的RFID标签。
例如,读取控制装置561以及读取限制控制装置562可以设为,同时读取和局区域403、闲家对子区域404、庄家对子区域405中的玩耍位置编号相同的小区域,在此外的所有玩耍位置编号的小区域中进行读取限制,依次切换进行读取的小区域的玩耍位置编号。
此外,如图11所示,可以在桌6004设置摄像机52,通过该摄像机52拍摄放置于桌6004的游戏币83。此时,可以进一步使用游戏币识别装置,该游戏币识别装置通过对由摄像机52的拍摄而得到的图像进行图像识别,从而识别游戏币83的位置(是哪个读取区域)、种类、枚数。该摄像机52根据倾斜信息拍摄放置于桌6004的游戏币83。游戏币83 为了在观察侧面时也能够在视觉上判定其的种类,在侧面具有根据种类而颜色不同的带。游戏币识别装置通过适宜组合并利用神经网络、图案匹配等图像分析技术,从而识别游戏币83的位置、种类、枚数。
管理控制装置56使用游戏币识别装置的识别结果和从读取控制装置561得到的读取结果,掌握何种种类的游戏币在何处放置有几枚。此时,在游戏币识别装置的识别结果和读取控制装置561得到的读取结果不一致的情况下,管理控制装置56可以记录警告或输出警告。特别是,由游戏币识别装置所识别的游戏币83的信息不能通过读取控制装置561 得到的情况下,意味着存在不具有有效的RFID标签831的游戏币83,因此,该情况下,可以输出存在作弊的游戏币的警告。
此外,在第六实施方式中,通过掌握具有何种游戏币ID的游戏币83放置于桌6004的哪个位置,从而,更新数据库57,追踪游戏币83的移动,采用本实施方式的技术的目的并不限于此,例如,还可以构建通过掌握具有何种游戏币ID的游戏币83放置于桌6004 的哪个位置来检测作弊的系统。在该作弊检测系统中,例如,管理控制装置56可以在从开始抽出卡牌起到清算结束为止的期间,在放置区域41存在游戏币83的增减、或在放置区域41存在游戏币83的移动的情况下,判定为存在作弊。
(第七实施方式)
图20是表示本发明的第七实施方式的天线的配置的一例的图。需要说明的是,在以下的图20~图24中,省略了从读取天线至读取器的配线和读取限制天线的开关的图示。在图20的例子中,对于各玩家位置的放置区域60a~60e(以下,总称时,称为“放置区域60”),设有一个读取天线61a~60e(以下,总称时,称为“读取天线61”)。此外,在各玩家位置的放置区域60a~60e中以包围读取天线61a~61e的方式设有外部读取限制天线 62a~62e。该外部读取限制天线62a~62e始终闭合,始终发挥干扰的效果。特别是,例如,当读取天线61a在放置区域60a进行读取时,该放置区域60a的外部读取限制天线62a利用感应电流产生干扰磁场,以使该读取天线61a不对放置于邻接的其他放置区域60b等的游戏币83的RFID标签831进行读取。由于读取天线61a和外部读取限制天线62a充分远离,因此,该干扰磁场不干扰该读取天线61a读取对应的放置区域60a的游戏币83的RFID 标签831。
这样一来,在作为多个读取区域的放置区域60a~60e彼此充分远离地配置的情况下,像这样,对各读取天线61a~61e,隔开充分的间隔地设置分别包围读取天线61a~61e的始终闭合的外部读取限制天线62a~62e是有效的。需要说明的是,在本实施方式中,由于在比放置区域60大的范围内布设有读取天线61,因此,能够可靠地读取放置于稍微偏离放置区域60的游戏币83的RFID标签831。
图21是表示本发明的第七实施方式的一个玩家位置的天线的结构的图。在图21(a) 中绘制有所有的天线,在图21(b)~图21(e)中,分别与放置区域60a及基板66a一起示出了读取天线61a(图21(b))、读取限制天线63a(图21(c))、读取限制天线64a(图 21(d))、读取限制天线65a(图21(e))。如图21所示,对于放置区域60a设有一个基板66a并设有一个包围基板66a的外部读取限制天线62a。在基板66a上设有一个读取天线61a和多个读取限制天线63a~65a。
多个读取限制天线63a~65a是通过开关进行开闭的天线,并设置于与作为读取区域的放置区域60a的内部相对应的位置。读取限制天线63a布设于放置区域60a的上半区域,读取限制天线64a布设于放置区域60a的下半区域,读取限制天线65a布设于放置区域60a的中央部左右区域。像这样,读取限制天线63a~65a配置为覆盖作为读取区域的放置区域60a的所有区域,但是,在容易被其他读取天线读取的部分局部地配置有读取限制天线。具体而言,由于中央部左右区域易受影响,因此,读取限制天线65a以位于中央部左右区域的方式而布设。
根据读取天线61对读取区域的读取、以及由读取限制天线63~65的开关的开闭而实现的干扰功能的打开/关闭均由未图示的RFID读取器控制。在利用多个读取天线61同时对多个读取区域进行读取的情况下,设置该同时读取的数量以上的RFID读取器,这些多个RFID读取器可以彼此同步地控制读取以及干扰功能的打开/关闭的时机。
这样一来,在本实施方式中,由多个读取限制天线63a~65a分别分担整个放置区域 60a的各个小区域来实施干扰。需要说明的是,这些读取限制天线63a~65a为如下天线:当其他放置区域60b等的读取天线61b等正进行读取时,闭合开关形成闭合电路而发挥干扰功能。当放置区域60a的读取天线61a进行读取时,该放置区域60a的读取限制天线 63a~65a的开关打开,不发挥作为干扰天线的功能。放置区域60a的读取限制天线63a~65a 仅在读取放置区域60a的情况下被开放,在放置区域60a以外的区域进行读取的情况下开关闭合而形成闭合电路。需要说明的是,充分隔开距离的两个放置区域,例如,放置区域 60a与放置区域60c可以同时进行读取这一情况与上述实施方式相同。
若读取天线61a对放置区域60a的读取结束,则接下来进行对其他读取区域即放置区域60b的读取,在该情况下,具体而言,若放置区域60a的读取结束,则首先(1)关闭向放置区域60a的读取天线61a的通电,之后,(2)闭合放置区域60a的读取限制天线 63a~65a的开关(开启干扰功能),并且,(3)打开放置区域60b的读取限制天线63的开关(关闭干扰功能),之后,(4)开启向作为下一个读取区域的放置区域60b的读取天线 61b的通电。按照这样的顺序,能够在开始放置区域60b的读取前使放置区域60a的干扰切实地发挥作用,能够防止在切换读取区域时的读取错误。
在一个读取区域(一个读取天线)重复进行多次读取,在多次读取中读取稳定的情况下,判断为该读取区域(读取天线)的读取结束。此时,作为进行读取的读取控制装置的RFID读取器构成为,对于在多次读取中已经读取了的RFID标签831,将其识别信息指定为读取完成,从而仅读取新的RFID标签831。由此,RFID读取器通过重复读取,从而在不再读取新的RFID标签831时,判断为读取稳定,并判断为该读取区域(读取天线) 的读取结束。或者,可以对读取完成的RFID标签831设立读取完成的标记,来避免重复读取。或者,RFID读取器在多次读取中每次重复读取RFID标签时,如果读取结果持续规定次数(例如,两次或三次),就判断为该读取区域(读取天线)的读取结束。
(第八实施方式)
图22是表示本发明的第八实施方式的天线的配置的图。在图22的例子中,示出了分别与多个放置区域70a~70e对应的天线的基板76a~76e,其中,该多个放置区域70a~70e 与多个玩家位置对应地设置。在图22的例子中,各基板76a~76e以彼此极其接近的距离或彼此接触的方式配置。此外,在图22的例子中,基板76~76e分别比放置区域70a~70e稍微大些。
图23是表示本发明的第八实施方式的放置区域的图。在图23中,虽然将放置区域70a作为代表而示出,但放置区域70b~70e也是同样的。在放置区域70a中,在上区段并排设有比较小的闲家对子区域701a、和局区域702a、以及庄家对子区域703a,在中区段设有比较大的庄家区域704a,在下区段设有比较大的闲家区域705a。即,被称为侧放置的闲家对子、和局及庄家对子配置于离玩家比较远的位置并设计的比较小。
图24是表明本发明的第八实施方式的基板、天线、以及放置区域之间的关系的图。虽然图24图示出了放置区域70a,但放置区域70b~70e也是同样的。在本实施方式中,在基板76a配置有与放置区域70a的闲家对子区域701a、和局区域702a、庄家对子区域703a、庄家区域704a、闲家区域705a(以下,将各区域称为“放置对象”)对应的读取天线721a~725a。即,各玩家位置的放置区域70a的各放置对象分别设有彼此被独立地控制的读取天线。
此外,基板76a设有与各放置对象701a~705a对应并分别被独立地控制的读取限制天线731a~741a。具体而言,在比较小的侧放置的放置对象701a~703a中分别设有一个读取限制天线731a~733a,在比较大的庄家区域704a中设有四个读取限制天线734a~737a,在比较大的闲家区域705a中设有四个读取限制天线738a~741a。需要说明的是,在图24 中,省略了读取限制天线731a~741a的开关的图示。
根据该结构,在本实施方式的游艺桌读取系统中,能够按分配给各玩家位置的放置区域70a~70e的各放置对象701~705,分别读取放置于各放置对象的游戏币83的RFID标签831。具体而言,在对一个放置区域的某个放置对象读取游戏币83的RFID标签831的情况下,闭合相同放置区域的其他放置对象的读取限制天线的开关,开启干扰功能。由此,能够降低该某个放置对象的读取天线对放置于其他放置对象的游戏币83的RFID标签进行读取的可能性。
如第七实施方式所示,像读取各玩家位置的整个放置区域时那样,在读取天线负责的读取区域比较大的情况下,必须要增强该天线功率,但在如本实施方式所示将放置区域划分为各放置对象而进行读取的情况下,不仅能够判别玩家在哪个放置对象进行了放置,而且施加于各读取天线的天线功率也可以比较弱,可降低错误地读取放置于较近距离的其他放置对象的可能性,甚至可降低错误地读取放置于相邻的放置区域的游戏币831的RFID 标签831的可能性。需要说明的是,在本实施方式中,对于比较大的庄家区域704a以及闲家区域705a,通过设置多个独立的读取限制天线,从而可获得充分的干扰效果。需要说明的是,对于比较小的侧放置的放置对象,其读取天线的天线功率也较弱,能够读取的堆叠的游戏币83的枚数的极限与比较大的庄家区域704a以及闲家区域705a相比也较小。
在本实施方式中,在同时读取多个读取区域的情况下,以避免同一放置区域内的多个读取天线同时读取,且避免在彼此相邻的放置区域中读取多个放置对象的方式进行控制。例如,在放置区域70a的任意一个读取天线721a~725a进行读取的情况下,在相同的时刻,放置区域70a的其他读取天线以及相邻的放置区域70b的任意一个读取天线721b~725b不进行读取,而是由例如放置区域70c的读取天线进行读取。即使在该情况下,当由放置区域70a的读取天线721a~725a中的比较大的读取天线724a、725a进行读取时,在读取区域70c中,也可由读取天线721c~725c中的比较小的读取天线721c~723c中的任意一者进行读取。通过该控制,来较大程度地降低由于多个天线功率较强的读取天线同时运行而造成干涉的可能性。
需要说明的是,在本实施方式中,控制读取天线721~725以及读取限制天线731~741 的RFID读取器、与控制设于游戏币托盘的读取天线的RFID读取器一起同步实施控制。例如,可以设置为,在利用游戏币托盘的读取天线来读取收纳于游戏币托盘的游戏币83 的RFID标签831的情况下,任意放置区域的读取天线均不进行读取。例如,在游戏结果确定后,正在进行包括输的游戏币的回收以及对赢的游戏币的偿还的清算的情况下,可以控制游戏币托盘的读取天线,以反复读取收纳于游戏币托盘的游戏币83的RFID标签831。此外,放置区域的读取天线可以设为,在从清算结束且玩家能够为了进行下一场游戏而进行放置起至游戏结果确定为止的期间,边变更读取位置边反复进行读取。通过该读取,游艺桌读取系统能够确定在各放置区域70a~70e上,游戏币83所放置的放置对象及其放置额,在NMB(放置结束)后,监视是否有游戏币83的不正当的移动(开始游戏后的放置游戏币的不正当增加(pitching)、开始游戏后的放置游戏币的不正当的减少(capping)、后放置等),在游戏结果确定后,监视发牌者是否正确地进行了清算。
(第九实施方式)
图25是表示本发明的第九实施方式的游艺桌读取系统的结构的图。游艺桌6005具有玩家82所在的玩家位置和发牌者91所在的发牌者位置。在玩家位置侧,在游艺桌6005 的桌面上布局有多个放置区域80a~80e。在发牌者位置侧设有游戏币托盘51。在游戏币托盘51与多个放置区域80a~80e之间的游艺桌6005的桌面上布局有发牌者区域90。
游戏币托盘51设有读取天线,该读取天线用于读取收纳于游戏币托盘51的游戏币83的RFID标签831。此外,在各放置区域80a~80e也按照上述任意一实施例而设有读取天线及读取限制天线。在本实施方式中,进而,在发牌者区域90也设有读取天线92及读取限制天线93。
发牌者区域90是在发牌者91从游戏币托盘51向赢得游戏的玩家82支付游戏币83时,用于暂时放置从游戏币托盘51取出的游戏币83的区域。通过由发牌者区域90的读取天线92读取游戏币83的RFID标签831,从而能够确定向赢得游戏的玩家82所支付的游戏币83。发牌者区域90的读取天线92不同时对邻接的其他放置区域进行读取。
具体而言,可以按照依次对放置区域80a~80e进行读取,之后,仅对发牌者区域90进行读取的顺序,来切换进行读取的读取区域,在包括多个放置区域80a~80e及发牌者区域90的多个读取区域中,也可以以彼此邻接的读取区域不同时进行读取的方式,在多个读取区域同时进行读取。或者,可以在与游戏的进行状况相应的时机,对发牌者区域90 进行读取。即,也可以在放置期间及玩游戏中,依次读取多个放置区域80a~80e,并且在清算期间,依次读取多个放置区域80a~80e及发牌者区域90。
本实施方式的游艺桌6005进一步地以包围多个放置区域80a~80e及发牌者区域90 的全部区域的方式,配设有兼作游艺桌的装饰的金属线6010。该金属线6010构成包围多个放置区域80a~80e及发牌者区域90的全部区域的闭环。需要说明的是,游戏币托盘51 位于该闭环之外。
根据该结构,该金属线6010作为用于限制如下读取的读取限制天线而发挥功能,所述读取为游戏币托盘51的读取天线对放置区域80a~80e及发牌者区域90的游戏币83的RFID标签831的读取。因此,在本实施方式中,在上述放置区域80a~80e及发牌者区域 90中能够非同步地在任意时刻由游戏币托盘51的读取天线进行读取。此外,通过该金属线6010作为读取限制天线而发挥功能,从而在对放置区域80a~80e及发牌者区域90进行读取时,也可防止这些读取天线读取游戏币托盘51的游戏币83的RFID标签831。
需要说明的是,可以在该金属线6010的内部粘贴呢绒,将金属线6010的外侧作为缓冲物。由此,金属线6010作为在缓冲物和呢绒的分界设置的装饰,能够无违和感地设于游艺桌6005。需要说明的是,在作为这样的读取限制天线而发挥功能的金属线6010的基础上或者作为其代替,可以在游戏币托盘51与放置区域80a~80e及发牌者区域90之间,设置用于防止干扰彼此读取的屏蔽件。
如以上所述,若根据本实施方式的游艺桌读取系统100,则对于放置于游艺桌表面这样的同一平面的RFID标签,以与该平面平行的方式配置多个读取天线,在按该平面的每个位置分别读取RFID标签,因此,能够掌握RFID标签位于该平面的哪个位置。在游艺桌中,根据游戏币的位置确定放置对象并且定义放置对象的各区域彼此近距离地配置。进而,在游艺桌中,即便想要对各区域之间进行屏蔽,也不能将这样的屏蔽部件设置于游艺桌的表面。因此,如本实施方式所示,适当地配置用于干扰读取天线对不应进行读取的读取区域进行读取的读取控制天线,适当地控制读取天线的读取和读取控制天线的读取控制的时机,从而,即便在多个读取区域密集的情况下,也能够适当地分别读取这些多个读取区域。
符号说明:
1、13、16、18、20、100 游艺桌读取系统
2 游艺桌
3 玩家
4、4a~4e 放置区域
5 游戏币
6 游戏币托盘
7、71a~75e 读取天线
8 读取天线
9 读取控制装置
10、101a~105e 读取限制天线
11 读取限制天线
12 读取限制控制装置
14 会员卡
15 卡片读取区域
17 读取强度设定部
19 游戏状况判定系统
21、21a~21e 对子区域
22、22a~22e 读取天线
23、23a~23e 读取限制天线
41 放置区域
42 对子区域
51 游戏币托盘
52 摄像机
53 读卡器
56 管理控制装置
57 数据库
58 卡牌发放装置
60 放置区域
61 读取天线
62 外部读取限制天线
63~65 读取限制天线
66 基板
70 放置区域
721~725 读取天线
731~741 读取限制天线
76 基板
81 会员卡
82 玩家
83 游戏币
90 发牌者区域
91 发牌者
92 读取天线
93 读取限制天线
511、521、531 读取天线
512、522、532 读取限制天线
561 读取控制装置
562 读取限制控制装置
831 RFID标签
6004、6005 游艺桌
6010 金属线。

Claims (19)

1.一种游艺桌读取系统,其为游戏币的游艺桌读取系统,且具备:
游艺桌,其具有多个读取区域,所述多个读取区域至少包括用于放置内置有RFID标签的游戏币的多个放置区域;
多个读取天线,其对应地设置于各所述多个读取区域,用于读取放置于对应的读取区域的游戏币中所内置的RFID标签;
读取限制天线,其对应地设置于各所述多个读取区域,限制放置于对应的读取区域的游戏币中所内置的RFID标签被邻接的其他读取区域对应的所述读取天线读取;
读取控制装置,其与所述多个读取天线连接,控制所述多个读取天线;以及
读取限制控制装置,其与所述多个读取限制天线连接,控制所述多个读取限制天线,
所述读取控制装置使多个所述读取天线依次进行读取,
所述读取限制控制装置与所述读取控制装置同步,使与如下的多个所述读取区域对应的多个所述读取限制天线进行读取限制,所述多个所述读取区域为与被所述读取控制装置执行读取的所述读取天线对应的所述读取区域邻接的多个所述读取区域。
2.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取控制装置以使邻接的多个所述读取区域对应的多个读取天线不同时进行读取的方式控制所述多个读取天线。
3.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取限制控制装置使距正在进行读取的所述读取天线规定的距离内的所述读取限制天线进行读取限制。
4.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取控制装置在从进行读取的所述读取天线不再进行新信息的读取起经过了规定时间时,开始下一次的所述读取天线的读取。
5.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取控制装置具备读取强度设定部,所述读取强度设定部设定用于所述读取天线的读取的电磁波的强度,
所述读取限制控制装置根据由所述读取强度设定部所设定的强度,决定进行读取限制的所述读取限制天线。
6.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取限制控制装置根据由所述读取控制装置进行读取的区域的大小,决定进行读取限制的读取限制天线。
7.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取控制装置使所述多个读取天线的部分多个所述读取天线同时进行读取,
所述读取限制控制装置使位于同时进行读取的所述多个读取天线之间的所述读取限制天线进行读取限制。
8.根据权利要求7所述的游艺桌读取系统,其中,
所述读取控制装置在所述部分多个读取天线全部完成读取之后,使另一部分多个所述读取天线同时进行读取。
9.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其还具备:
游戏状况判定系统,其判定游戏的进行状况,
所述读取控制装置使根据所述游戏状况判定系统判定的游戏进行状况而选择的所述读取天线进行读取。
10.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述游艺桌为卡牌游戏用桌,
所述多个读取区域包括多个侧放置区域,该多个侧放置区域设置于每个玩耍位置且彼此邻接地配置。
11.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述游艺桌具有多个玩耍位置,
所述多个读取区域设置于每个所述玩耍位置。
12.根据权利要求11所述的游艺桌读取系统,其中,
所述多个读取区域包括设置于每个所述玩耍位置且彼此邻接地设置的闲家区域和庄家区域。
13.根据权利要求12所述的游艺桌读取系统,其中,
所述闲家区域和所述庄家区域分为多个所述读取区域。
14.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述RFID标签嵌入给予在所述游艺桌进行游戏的用户的会员卡,
所述多个读取区域包括放置所述会员卡的卡片读取区域。
15.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述多个读取区域包括用于发牌者收纳所述游戏币的游戏币托盘区域,
当所述读取控制装置使与所述游戏币托盘区域对应的所述读取天线进行读取时,所述读取限制控制装置使与所述游戏币托盘区域以外的所述读取区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
16.根据权利要求1所述的游艺桌读取系统,其中,
所述多个读取区域包括用于读取由发牌者向赢家支付的所述游戏币的对子区域,
当与所述对子区域对应的所述读取天线进行读取时,所述读取限制控制装置使与所述对子区域周围的其他所述读取区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
17.根据权利要求13所述的游艺桌读取系统,其中,
所述多个放置区域包括设置于多个玩耍位置的每一个的闲家区域以及庄家区域,
所述读取限制控制装置控制多个读取限制天线,以使当与某个玩耍位置的所述闲家区域对应的所述读取天线进行读取时,与该玩耍位置的所述庄家区域对应的所述读取限制天线进行读取限制,当与某个玩耍位置的所述庄家区域对应的所述读取天线进行读取时,与该玩耍位置的所述闲家区域对应的所述读取限制天线进行读取限制。
18.根据权利要求13所述的游艺桌读取系统,其中,
彼此相邻的所述多个读取区域由1根或2根线划分,并以小于所述游戏币大小的距离邻接。
19.根据权利要求13所述的游艺桌读取系统,其还具备:
摄像机,其对放置于所述读取区域的游戏币进行拍摄并生成图像;和
图像识别装置,其通过分析由所述摄像机生成的图像,从而掌握放置有游戏币的读取区域、游戏币的种类以及枚数。
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