CN112527230B - 一种参数的调整方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种参数的调整方法及电子设备,可用于具备曲面屏的电子设备,可根据接收到的用户在曲面屏的侧边区域的触发操作开启调整预设参数的功能;并根据接收到的用户在侧边区域的调整操作,调整电子设备的预设参数;预设参数包括所述电子设备的系统音量参数、当前显示界面运行的应用的音量参数或所述曲面屏的显示亮度参数。采用本申请实施例,可以实现无实体音量键的电子设备的音量参数或亮度参数的调整。

Description

一种参数的调整方法及电子设备
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种参数的调整方法及电子设备。
背景技术
触摸屏广泛应用于手机、平板电脑、电子书、数码相机等电子设备上,以便于用户操作。伴随着电子产品的更新升级,可弯曲和侧边传感器技术的发展,电子设备的屏幕也获得快速的发展。曲面屏应运而生,用户在屏幕的侧面可以进行更多的触控操作。曲面屏使用特殊的塑料材质而非主流玻璃材质,因此在弹性上比普通屏幕更强,不易损坏。另外还具备重量轻且功耗低的优点,因此一些厂商已经将曲面屏应用在手机、平板电脑等电子设备中。
常规的曲面屏电子设备仍然具备实体的音量键用于调整电子设备的音量,如果取消实体音量键,可以得到更加坚固也更加一体化的设备。但是如何实现无实体音量键的音量调节,目前没有解决方案。
发明内容
本申请实施例所要解决的技术问题在于,提供一种参数的调整方法和电子设备,以实现无实体音量键的电子设备的音量或亮度参数的调整。
第一方面,本申请的实施例提供了一种参数的调整方法,应用于具有曲面屏的电子设备,可包括:
电子设备接收用户在所述曲面屏的侧边区域的触发操作,所述触发操作用于触发调整所述电子设备的预设参数;
所述电子设备响应于所述触发操作,开启调整所述预设参数的功能;
所述电子设备接收用户在所述侧边区域的调整操作;所述调整操作用于调整所述电子设备的预设参数;
所述电子设备响应所述调整操作,根据所述调整操作调整所述预设参数;
所述预设参数包括所述电子设备的系统音量参数、当前显示界面运行的应用的音量参数或所述曲面屏的显示亮度参数。
也就是说,在无实体音量键的电子设备需要调整音量参数或亮度参数时,电子设备可以根据用户的触发操作触发调整功能,并根据用户的调整操作完成参数的调整。可以有效的避免误操作,在无实体音量键的电子设备上实现音量参数或亮度参数的调整。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备响应于所述触发操作,开启调整所述预设参数的功能之前,还包括:
判断所述触发操作是否为有效触摸屏事件;
所述开启调整所述预设参数的功能,包括:
若所述触发操作为有效触摸屏事件,执行开启调整所述预设参数的功能。
通过触发操作的有效性识别,可以进一步的提升调整的准确性,降低误操作的产生,提升用户操作体验。
在一种可能的实现方式中,所述触发操作包括以下任意一种:
在所述侧边区域以大于预设阈值的力度在预设时长内连续按压两次;
在所述侧边区域滑动预设距离的操作;
在所述侧边区域按压达到第一预设时长的操作;
在所述侧边区域的预设位置进行按压的操作;
使用手机已存储的指纹在所述侧边区域按压的操作;
在所述侧边区域按压且压力达到预设阈值的操作。
电子设备可以为用户提供多种触发操作的选择,用户可以根据自身的使用习惯进行设置选择,提升了电子设备的易用性和实用性,利于用户操作。
在一种可能的实现方式中,所述调整操作包括:
滑动操作;或者
按压操作。
在一种可能的实现方式中,在所述电子设备响应所述调整操作,根据所述调整操作调整所述预设参数之前,还包括:
确定所述电子设备当前的状态;
根据所述调整操作调整所述预设参数,包括:
若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,显示所述预设参数的调整面板并调整所述预设参数;或
若所述电子设备当前为黑屏播放音乐或黑屏拨打电话,保持黑屏状态并调整所述音量参数;或
若所述电子设备当前为锁屏播放音乐或锁屏拨打电话,保持锁屏并调整所述音量参数。
也就是说,在电子设备处于不同状态时,电子设备可以采用不同的调整方式,在亮屏且非锁屏状态时,显示调整面板可以使得参数调整更加的直观,而在黑屏或锁屏状态的播放音乐或拨打电话的状态时,可以直接实现黑屏或锁屏状态下的调整,降低了电子设备的功耗,提升了电子设备的易用性。
在一种可能的实现方式中,若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,则以第一调整策略调整所述预设参数;
若所述电子设备当前为黑屏播放音乐,或锁屏播放音乐,或黑屏拨打电话或锁屏拨打电话,则以第二调整策略调整所述预设参数;
其中,所述第一调整策略的调整精度大于所述第二调整策略的调整参数。
在不同的状态下使用不同的调整策略,使得调整更加的灵活,而在亮屏且非锁屏状态时,由于显示了调整面板,因此用户可以使用精度更高的第一调整策略进行调整,而在无法目视的其他状态下使用精度较低的第二调整策略,可以实现更快的调整,这样的双调整策略的使用可以更加的匹配电子设备的状态。
在一种可能的实现方式中,当所述调整操作为滑动操作时,所述第一调整策略包括:
所述滑动操作中的滑动距离与所述预设参数的调整大小相对应,且所述滑动操作中的滑动方向分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
在一种可能的实现方式中,当所述调整操作为按压操作时,所述第一调整策略包括:
所述按压操作中的按压压力大小与所述预设参数的数值相对应。
在一种可能的实现方式中,当所述调整操作为滑动操作时,所述第二调整策略包括:
所述滑动操作中的滑动次数与所述预设参数调整的单位值相对应,所述滑动操作中的滑动方向分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
在一种可能的实现方式中,当所述调整操作为按压操作时,所述第二调整策略包括:
所述按压操作中的按压次数与所述预设参数调整的单位值相对应,所述按压操作中的不同按压位置分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
在一种可能的实现方式中,所述调整操作包括:
极值调整操作,
根据所述调整操作调整所述预设参数,包括:根据所述极值调整操作将所述预设参数调整到极值,所述极值包括极大值或极小值。
在一种可能的实现方式中,所述极值调整操作包括以下任意一种:
在所述侧边区域按压达到第二预设时长的操作;
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度进行的操作;
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度滑动后持续触摸达到第三预设时长的操作。
通过极值调整操作,电子设备可以根据用户的需要和操作快速完成参数调整。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,则在所述侧边区域显示用于调整所述预设参数的可调节区域和/或所述预设参数当前的数值。
通过这样的方式,可以进一步的提升参数调整的直观性和易用性,方便用户操作。
在一种可能的实现方式中,所述预设参数当前的数值通过所述可调节区域上的刻度盘指示或者通过附着于所述可调节区域上的气泡进行显示。
在一种可能的实现方式中,所述侧边区域包括第一感应区和第二感应区,所述第一感应区用于触发调整系统音量参数或用于触发调整当前显示界面运行的应用的音量参数,所述第二感应区用于触发调整所述曲面屏的显示亮度参数。
这样,电子设备可以在不同感应区分别实现不同参数的调整,进一步提升了终端的智能性和实用性。
第二方面,本申请的实施例提供了一种电子设备,可包括:
曲面屏,所述曲面屏包括触控面板和显示器,所述曲面屏包括平整的正面区域和有曲度的侧边区域;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
一个或多个传感器;用于检测用户在所述曲面屏的侧边区域的触发操作和调整操作并上报给所述一个或多个处理器;
以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述一个或多个存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如本申请实施例第一方面或第一方面任一实现方式所述的调整方法。
第三方面,本申请的实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行实现本申请实施例第一方面或第一方面任一实现方式所述的调整方法。
第四方面,本申请的实施例提供了一种包含指令的计算机程序产品,该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子产品实现本申请实施例第一方面或第一方面任一实现方式所述的调整方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的电子设备、第三方面所述的计算机存储介质,以及第四方面所述的计算机程序产品均用于执行上文所提供的对应的调整方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的调整方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的平面显示示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图3a为本申请实施例提供的一种电子设备内操作系统的架构示意图一;
图3b为本申请实施例提供的一种电子设备内操作系统的架构示意图二;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的参数的调整方法的流程示意图;
图5a为本申请实施例提供的一种用户握持方式的示意图;
图5b为本申请实施例提供的另一种用户握持方式的示意图;
图5c为本申请实施例提供的另一种用户握持方式的示意图;
图6a为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图一;
图6b为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图二;
图7a为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图三;
图7b为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图四;
图8a为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图五;
图8b为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图六;
图9a为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图七;
图9b为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图八;
图10a为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图九;
图10b为本申请实施例提供的一种电子设备的调整方法的场景示意图十;
图11为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图三。
具体实施方式
为了便于理解,示例的给出了部分与本申请实施例相关概念的说明以供参考。如下所示:
曲面屏,是一种采用柔性塑料的显示屏,相比直面屏幕,曲面屏以非刚性玻璃作为基底,弹性更好,不易破碎。因此降低了屏幕的磨损几率,尤其是被触碰率较高的手机屏幕。
电容式触摸屏技术,是利用人体的电流感应进行工作的。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,处理器可以通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
本申请实施例提供的参数的调整方法可以应用于便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴设备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载IOS、Android、Microsoft或者其他操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如触控面板)的膝上型计算机(laptop)等。还应当理解的是,在本申请其他一些实施例中,上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机。
示例性地,以手机100为上述电子设备举例,图1示出了本申请实施例中具备曲面屏的手机的平面显示示意图一。手机100的屏幕为外凸型弧形结构的曲面屏。当用户正对手机屏幕时,曲面屏包括平整的正面区域,其显示效果为平面效果,还包括两侧具备一定曲度的侧面区域,其显示效果为曲面效果。具体如图1所示,以手机屏幕正对用户的右侧为例,图1中虚线及右边界实线之间的区域表示手机100右侧的侧面区域(此处虚线仅用于标明侧面区域的位置,在手机实际显示时不会显示虚线),应用图标(包括位于靠近手机屏幕底部的拨号图标、联系人图标、短信图标和拍照图标,以及位于手机屏幕中央的应用A-应用F的图标)可以在正面区域或侧面区域显示,或者还可以同时在正面区域与侧面区域显示。例如如图1所示,应用A、应用D、应用C、应用F的图标,以及拨号图标和拍照图标在正面区域和侧面区域各显示了一部分。在手机100的机身上,取消了常设于机身右侧的实体音量按键。设置了由黑色实线(此处黑色实线仅用于标明侧面区域中感应区的位置,手机实际显示时不会显示黑色实线。可选地,也可以在感应区触发后显示可调节区域的竖条)标注的感应区,该感应区可以用于感应用户的触摸操作或按压操作,从而触发音量或亮度的调整。
仍以手机100为上述电子设备举例,图2示出了手机的结构示意图。
手机100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,射频模块150,通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,曲面屏301,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对手机100的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是手机100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现手机100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与曲面屏301,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现手机100的拍摄功能。处理器110和曲面屏301通过DSI接口通信,实现手机100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,曲面屏301,通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机100充电,也可以用于手机100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对手机100的结构限定。在本申请另一些实施例中,手机100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过手机100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,曲面屏301,摄像头193,和通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
手机100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,射频模块150,通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
射频模块150可以提供应用在手机100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。射频模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)等。射频模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。射频模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过柔性屏幕301显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与射频模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
通信模块160可以提供应用在手机100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(Bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机100的天线1和射频模块150耦合,天线2和通信模块160耦合,使得手机100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multipleaccess,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-divisioncode divisionmultipleaccess,TD-SCDMA),长期演进(longterm evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellitesystem,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机100通过GPU,曲面屏301,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接曲面屏301和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。在本申请实施例中,曲面屏301用于显示图像,视频等。其可包括显示器和触控器件。显示器用于向用户输出显示内容,触控器件用于接收用户在曲面屏301上输入的触摸事件。
上述传感器模块180可以包括压力传感器108A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D(例如霍尔传感器),加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L或骨传导传感器180M等一项或多项,本申请实施例对此不做任何限制。
在本申请实施例中,曲面屏301可包括触控面板和显示器,触控面板可以包括触摸传感器180K,还可以包括压力传感器180A。如图2所示,,手机的曲面屏的侧边区域可设有压力传感器,用于检测用户在曲面屏的侧边区域上的作用力的大小,当采用按压的方式触发参数调整时,可用以采集用户的触发操作,根据用户的触发操作产生对应的硬件中断信号,从而触发参数调整,当触发参数调整之后,如果采集到用户的调整操作如触摸传感器采集到滑动的触摸操作等,便可以由处理器根据采集到的调整操作对应的硬件中断信号来调整手机的对应参数,实现本申请中参数调整的功能。类似地,当采用触摸的方式触发参数调整时,可通过触摸传感器采集用户的触发操作,根据用户的触发操作产生对应的硬件中断信号,从而触发参数调整,最终实现本申请中参数调整的功能。
其中,可调整的参数可以包括所述预设参数包括所述电子设备的系统音量参数、当前显示界面运行的应用的音量参数或所述曲面屏的显示亮度参数等。
在一些实施例中,手机100的侧边区域的第一位置的内部配置了第一压力传感器,从而形成了第一感应区,该第一感应区可用于实现音量参数的调整功能,例如,用户在第一感应区的区域以大于预设压力阈值的力度连续按压两次触发音量调整,然后在第一感应区的区域向屏幕顶部方向滑动可调节音量增大,在第一感应区的区域向屏幕底部方向滑动可调节音量减小。可选地,手机100的侧边区域的第二位置的内部配置了第二压力传感器,从而形成了第二感应区,该第二压力感应区可用于实现亮度参数的功能,其调整方式可以与调节音量的方式类似,此处不再赘述,或者也可以采用不同的触发手势和调整手势来进行区分,本申请实施例不作任何限制。
需要说明的是,除了图2所示的实现方式,在其它可能的设计中,电源按键可以采用虚拟按键或实体按键,而感应区可以设置在用户正对手机时曲面屏的右侧,也可以设置在用户正对手机时曲面屏的左侧,对于三边曲面屏或四边曲面屏的手机,也可以设置在用户正对手机时手机顶部或底部对应的侧边区域,当然也可以在两侧或多侧均进行配置,如果采用更先进的全屏压感触摸屏,则可以在任意区域进行按压的触发操作。当同时具备调节音量和亮度的功能时,第一压力感应区和第二压力感应区可以设置在同侧也可以设置在不同侧,本申请实施例不作任何限定。
曲面屏301的显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,简称LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,简称OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode,简称AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,简称FLED),量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,简称QLED)等。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个曲面屏,N为大于1的正整数。
手机100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,柔性屏幕301以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当手机100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。手机100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,手机100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现手机100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如MicroSD卡,实现扩展手机100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
手机100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,手机100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,手机100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
按键190包括开机键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。手机100可以接收按键输入,产生与手机100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于柔性屏幕301不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和手机100的接触和分离。手机100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。手机100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,手机100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在手机100中,不能和手机100分离。
本申请实施例中主要涉及到的传感器可以包括以下传感器的一项或多项:
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于曲面屏301的侧边区域。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。手机100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于曲面屏301,手机100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。手机100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。
指纹传感器180H用于采集指纹。手机100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电、指纹触发参数调整等。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。可设置于曲面屏301。用于检测作用于其上或附近的触摸操作。可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型,并通过曲面屏301提供相应的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于手机100的表面,与曲面屏301所处的位置不同。
上述手机100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明手机100内部的数据流向示意图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层(简称程序层),应用程序框架层(简称框架层),安卓运行时(Android runtime)和系统库(简称系统库),以及内核层。硬件层的各种硬件可以将检测到的数据上报给内核层的相应驱动。
在本申请实施例中,当手机的状态为亮屏且非锁屏状态时,示例性的,可参见图3a,硬件层的压力传感器可将检测到的压力数据上报给相应的传感器(Sensor)驱动,传感器驱动将信号上报给系统库中的InputReader和InputDipatcher,再由InputDipatcher分发给输入管理器(InputManager),InputManager再通知窗口管理器(WindowManager),WindowManager再告知应用层的应用调用View控件,在当前界面上显示音量调整面板。当硬件层的触摸传感器将检测到的触摸数据上报给触摸屏(TP)驱动,再依次通过InputReader—InputDipatcher—InputManager—WindowManager—View,然后由View将信号输入音频管理器(AudioManager),音频管理器在通过混音器(Audioflinger)实现音量的调节,最后将调节后的音量参数通知音频驱动,由音频驱动驱动喇叭或耳机工作,最终实现无实体音量按键的音量调节。
当手机的状态为锁屏/黑屏播放音乐或拨打电话时(包括黑屏播放音乐或黑屏拨打电话,以及锁屏播放音乐或锁屏拨打电话),示例性的,可参见图3b,由于可以保持黑屏或锁屏状态调节音量,此时可以不用显示音量调整面板,因此InputManager可以将信号输入音频管理器(AudioManager),音频管理器在通过混音器(Audioflinger)实现音量的调节,最后将调节后的音量参数通知音频驱动,由音频驱动驱动喇叭或耳机工作,最终实现无实体音量按键的音量调节。
以上手机的状态可以由InputManager进行判断,进而确定需要执行的软件信号流路径。
需要说明的是,亮度的调节基本类似,由View将信号输入显示管理器以及相应的显示驱动来驱动曲面屏显示即可完成。此外,触摸传感器可以与曲面屏集成设置也可以独立设置,压力传感器可以与曲面屏集成设置也可以独立设置,本申请实施例不作任何限定。
以下将以手机作为电子设备,举例,结合附图详细阐述本申请实施例提供的一种音量的调整方法。
在本申请实施例中,如图4所示:
当手机处于开机状态时,
S401,手机在曲面屏的侧边区域接收到用于调整音量的触发操作。
可选地,触发操作可以包括但不限于以下任意一种:
在所述侧边区域以大于预设阈值的力度在预设时长内连续按压两次的操作;例如在1秒内以1牛的压力按压两次。
在所述侧边区域滑动预设距离的操作;例如在侧边区域滑动1厘米。
在所述侧边区域按压达到第一预设时长的操作;例如在侧边区域按压持续2秒。
在所述侧边区域的预设位置进行按压的操作;
使用手机已存储的指纹在所述侧边区域按压的操作;
在所述侧边区域按压且压力达到预设阈值的操作。例如使用5牛的压力按压。
S402,判断触发操作是否有有效的触摸屏事件。如果是,则执行步骤S503,否则不作处理。
S403,响应触发操作,开启调整音量的功能。
S404,确定手机当前的状态。
S405,如果手机当前的状态为亮屏且非锁屏状态,则显示音量调整面板。执行步骤S406-407。此处的亮屏且非锁屏状态可以包括手机显示的主界面及各个子界面,以及运行应用时的应用界面。例如运行即时聊天应用的聊天界面、观看视频的视频界面等。
S406,手机在曲面屏的侧边区域接收到用于调整音量的调整手势操作。
S407,响应调整操作,以第一调整策略调整音量和音量调整面板。
可选地,调整操作可以包括但不限于以下任意一种:
滑动操作;
按压操作;
第一调整策略包括:滑动距离与音量调整大小相对应,滑动的不同方向分别与音量增减相对应。例如,可调节区域的长度为3厘米,音量可细分为100级,则每一级音量与100/3厘米的距离对应。向上滑动3毫米时则增大音量10级,向下滑动3毫米时则减小音量10级。
或者按压压力与音量大小相对应。例如按压压力从0-10牛,音量可细分100级,则以1牛压力按压时,音量直接调整为10级,以2牛压力按压时,则直接调整为20级,若当前音量为20级,则以1牛压力按压时,音量调整为10级。
S408,如果手机当前的状态为黑屏/锁屏播放音乐或拨打电话,则保持黑屏或锁屏状态调整。可以不显示音量调整面板。执行步骤S409-410。
S409,手机在曲面屏的侧边区域接收到用于调整音量的调整操作。
S510,响应调整操作,以第二调整策略调整音量。
第二调整策略包括:单次滑动与音量调整的单位值相对应,滑动的不同方向分别与音量增减相对应。例如,音量调整的单位值为10级,则单次滑动调整10级,向屏幕顶端滑动一次则增大音量10级,向屏幕底端滑动则减小音量10级。
或者按压次数与音量调整的单位值相对应,按压的不同位置与音量增减相对应。例如在第一位置按压一次增大10级,在第二位置按压一次减小10级。
可选地,第二调整策略的调整精度可以低于第一调整策略的调整精度。即在亮屏且非锁屏状态,可以在系统预先设定好的总音量范围内使用更小的单位值进行调整或者将总音量范围进行更精细的划分之后进行调整,例如系统预先设定好的总音量范围为10级,则可以以0.1级作为单位值进行调整,或者将总音量范围划分为100级,以1级的范围进行调整。而第二调整策略则可以在预先设定好的总音量范围内使用更大的单位值进行调整或者将总音量范围进行更粗略的划分之后进行调整,例如系统预先设定好的总音量范围为10级,则可以以1级作为单位值进行调整,或者将总音量范围划分为10级,以1级的范围进行调整。
可选地,当需要快速调整音量时,采用以下任意的极值调整操作:
在所述侧边区域按压达到第二预设时长的操作;例如在侧边区域按压持续4秒。
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度滑动的操作;例如快速上划将音量调到最大值,快速下划将音量调到最小值。
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度滑动后持续触摸达到第三预设时长的操作。
所述极值包括极大值或极小值。
通过上述方式,便可以实现无实体音量键的曲面屏手机的音量调整。亮度调整类似。此外,全面压力感应的曲面屏则可以在任意与其他功能不冲突的区域执行上述方法,折叠屏中折叠部分若设有压力传感器,也可以使用上述方法来进行音量或亮度等参数的调节。
以下,将结合多种具体场景以手机调节音量为主进行详细说明。
首先,先结合用户的各种操作习惯介绍手机的调节方式。
如图5a所示,为用户左手手持手机,用右手食指(也可以用右手其他手指)操作的示意图,手机右侧的侧边区域(图中手机右侧标黑区域)为音量的可调节区域,若此部位设有压力传感器,可以使用压力操作作为触发操作,,用户可以通过右手食指在可调节区域的按压或滑动等操作实现无实体按键的音量调节,具体操作过程可以参见图4所示实施例的描述,此处不再赘述。
如图5b所示,为用户右手手持手机,用右手拇指进行操作的示意图,手机右侧的侧边区域(图中手机右侧标黑区域)为音量的可调节区域,当使用压力操作作为触发操作时,此部位设有压力传感器,用户可以通过右手食指在可调节区域的按压或滑动等操作实现无实体按键的音量调节,具体操作过程可以参见图4所示实施例的描述,此处不再赘述。
如图5c所示,为用户双手手持手机,可以用左手或右手拇指(此处以右手拇指为例说明),手机右侧的侧边区域(手机横放之后为图中所示的手机下方标黑区域)为音量的可调节区域,当使用压力操作作为触发操作时,此部位设有压力传感器,用户可以通过右手拇指在可调节区域的按压或滑动等操作实现无实体按键的音量调节,具体操作过程可以参见图4所示实施例的描述,此处不再赘述。
需要说明的是,以上均以右手为常用手进行说明,若用户属于左手为常用手,则可以使用右手握持手机左手食指操作,或左手握持手机左手拇指操作,或双手握持手机左手拇指操作,此时在手机的曲面屏左侧相应的设置有压力感应器。
下面,将结合多种具体场景以右手拇指操作,感应区为压力感应区,触发调节手机音量进行详细说明。
本申请场景一
如图6a所示,手机处于黑屏状态,如果此时没有播放音乐或拨打电话,基于省电的考虑,此时可以默认选择关闭音量调整的功能。当然,也可以默认开启或提供设置选项供用户选择设置。如果此时正在播放音乐或拨打电话,则用户可以采用图4所示实施例中的触发操作和调整操作来实现黑屏下的音量调整。可选地,手机可以在触发成功和/或调整时进行震动反馈或声音反馈,以便用户更直观的了解到音量调整的效果。例如,触发成功则震动一次,调整一次单位值的音量时震动反馈或“嘀”一声反馈,当然,用户也可以通过设置选项打开或关闭这种提醒功能。
场景二
手机处于锁屏状态,如果此时没有播放音乐或拨打电话,基于省电的考虑,此时同样可以默认选择关闭音量调整的功能。当然,也可以默认开启或提供设置选项供用户选择设置。如果此时正在播放音乐或拨打电话,如图6b所示,当前正在播放音乐:明月几时有,用户可以执行暂停音乐或上一首/下一首的操作,也可以进行滑动解锁(滑动解锁仅为实例,其他解锁方式如人脸解锁/密码解锁等方式类似),其中,手机侧边虚线和实线之间的区域为曲面屏的侧边区域。在这种状态下,用户还可以采用图4所示实施例中的触发操作和调整操作来实现锁屏下的音量调整。此时,可以不显示如图7a右侧附图显示的音量调整面板。当然,也可以显示音量调整面板或提供设置选项供用户选择设置。可选地,手机可以在触发成功和/或调整时进行震动反馈或声音反馈,以便用户更直观的了解到音量调整的效果。例如,触发成功则震动一次,调整一次单位值的音量时震动反馈或“嘀”一声反馈,当然,用户也可以通过设置选项打开或关闭这种提醒功能。
场景三
示例性地,如图7a所示,手机当前为亮屏状态,且显示界面为主界面(解锁后进入的界面),该主界面包括上方的状态栏(包括蜂窝网络信号强度,运营商标识,Wi-Fi网络标识,电池电量和时间),中间有容纳多个图标或widget(包括日历,天气和图中示意性画出的A,B,C,D,E,F等图标)的页面,下方有常驻的Dock栏(包括电话,通信录,短信和相机)。当手机接收用户的触发操作如连续按压侧边区域两次时,如果手机识别为有效的触发操作,则可以在显示界面上弹出音量调整面板。可选地,为了用户更直观的操作,还可以如图7b所示,在曲面屏的侧边区域显示可调节区域。
需要说明的是,触发操作可以有多种,具体可以参见图4所示实施例的描述,任意触发操作触发后均可以显示图7a右侧附图或图7b所示附图。
场景四
情况一
示例性地,如图8a所示,手机当前为亮屏状态,且显示界面为主界面(解锁后进入的界面),当手机接收用户的触发操作如连续按压侧边区域两次,在显示界面上弹出音量调整面板以及可调节区域时。若手机接收到用户的调整操作如向下滑动,则可以通过坐标映射的方式,将滑动距离与音量调整的大小相对应,并转化为音量调整面板上调节按钮的滑动。该调节方式是平滑的无极调节模式。
可选地,还可以采用如图8b所示的有级调节模式,在可调节区域显示一个刻度盘,用户滑动一次产生一个滑动事件,刻度盘滚动一格,对应的音量调整面板的调节按钮滑动一定的距离,从而实现音量的有级调节模式。对比图8b和图7b可知,无极调节模式可以更简单的实现音量的快速调节。
需要说明的是,上述调节的音量可以为手机系统的音量,该音量可以适用于手机上的所有应用。当然,本申请也可以实现对单独的第三方应用的音量调整。例如通话时的通话音量、看视频时的视屏音量、听音乐时的音乐音量等。
场景五
以播放音乐时的音量单独调整为例进行说明,播放视频或通话时的音量调整类似。如图9a所示,在第三方音乐应用的音乐播放界面,在侧边区域接收到用户的触发操作如连续按压两次,可弹出第三方应用的音量调节面板。如图9b所示,在侧边区域接收到用户的调整操作手势,可对第三方音乐应用的音量进行调整。可选地,为了更加直观,可以在可调节区域进行当前音乐应用的音量参数进行气泡显示。
需要说明的是,以上均以右手为常用手进行说明,可调节区域/刻度盘/气泡的显示均显示在靠近右手边,以实现更好的跟手效果。若用户属于左手为常用手,则可以显示在左侧靠近用户操作手指的区域,本申请实施例不作任何限定。此外,本申请实施例中所述的音量调整面板仅用于示例,实际使用时可以在音量调整面板上增加其他的功能按钮如用于在静音、震动、响铃三种模式之间进行切换的切换按钮,单独调整系统音量的按钮或单独调节当前显示应用的音量的按钮等,本申请实施例不作任何限定。
场景六
在一种可能的设计中,本申请实施例还可以在手机右侧同时设置第一感应区和第二感应区,第一感应区可用于调节手机音量,第二感应区用于调节手机亮度。调节手机音量的方式和界面可以参照场景一到场景五的描述,调节手机亮度的方式可如图10a和图10b所示。当接收到触发调节亮度的触发操作之后,在手机界面显示亮度调整面板,可选地,还可以显示第二感应区对应的可调节区域,当用户向上滑动时,根据滑动的距离确定增加的亮度大小并适应性的调整亮度调整面板上亮度调节按钮的位置。从而完成对手机亮度的调节。
在上述实施例中,调整操作用于调整音量或亮度,或者,还可以用于执行以下任意动作:
亮屏状态下的开启或关闭预设应用、黑屏状态下的亮屏拍照或熄屏拍照、亮屏状态下的显示内容切换(如图片切换、页码切换等)、黑屏录音或亮屏录屏、开机状态下拨打预设紧急号码或发送信息至所述紧急号码等。
需要说明的是,在本申请实施例中,为了减少误操作,提升参数调整的准确性,采用的触发操作和调整操作的组合。在一种可能的实现方式中,也可以为了提升参数调整的效率,减少触发操作,使用调整操作进行参数调整,例如在曲面屏的侧边区域滑动以调整系统或当前显示应用的音量参数或曲面屏的显示亮度参数。触发操作可以作为一个用户可设置的选项供用户进行选择设置,本申请实施例不作任何限定。
在本申请的一些实施例中,本申请实施例公开了一种电子设备,如图11所示,该电子设备可以包括:曲面屏2101,其中,所述曲面屏2101包括触控面板2106和显示屏2107;一个或多个处理器2102;存储器2103;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序2104,传感器2108(包括压力传感器)、上述各器件可以通过一个或多个通信总线2106连接。其中该一个或多个计算机程序2104被存储在上述存储器2103中并被配置为被该一个或多个处理器2102执行,该一个或多个计算机程序2104包括指令,上述指令可以被处理器执行以使得所述电子设备执行如图4至图10b相应实施例中的各个步骤。
示例性的,上述处理器2102具体可以为图2所示的处理器110,上述存储器2103具体可以为图2所示的内部存储器121和/或外部存储器120,上述曲面屏2101具体可以为图2所示的曲面屏301,上述传感器2108具体可以为图2所示的传感器模块180中的压力传感器180A、触摸传感器180K或指纹传感器180H等一项或多项,本申请实施例对此不做任何限制。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的参数的调整方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的参数的调整方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,
该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的参数的调整方法。
其中,本申请实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其他的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的祸合或直接祸合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接祸合或通信连接,可以是电性,机械或其他的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random accessmemory,RAM),磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (18)

1.一种参数的调整方法,应用于具有曲面屏的电子设备,其特征在于,包括:
电子设备接收用户在所述曲面屏的侧边区域的触发操作,所述触发操作用于触发调整所述电子设备的预设参数;
所述电子设备响应于所述触发操作,开启调整所述预设参数的功能;
所述电子设备接收用户在所述侧边区域的调整操作;所述调整操作用于调整所述电子设备的预设参数;
所述电子设备响应所述调整操作,根据所述调整操作调整所述预设参数;
当所述电子设备处于黑屏状态或锁屏状态时,响应于所述触发操作和/或调整操作,进行震动反馈或声音反馈,当所述电子设备处于亮屏状态时,响应于所述触发操作,在显示界面显示参数调整面板;
所述预设参数包括所述电子设备的系统音量参数、当前显示界面运行的应用的音量参数或所述曲面屏的显示亮度参数。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述电子设备响应于所述触发操作,开启调整所述预设参数的功能之前,还包括:
判断所述触发操作是否为有效触摸屏事件;
所述开启调整所述预设参数的功能,包括:
若所述触发操作为有效触摸屏事件,执行开启调整所述预设参数的功能。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发操作包括以下任意一种:
在所述侧边区域以大于预设阈值的力度在预设时长内连续按压两次;
在所述侧边区域滑动预设距离的操作;
在所述侧边区域按压达到第一预设时长的操作;
在所述侧边区域的预设位置进行按压的操作;
使用手机已存储的指纹在所述侧边区域按压的操作;
在所述侧边区域按压且压力达到预设阈值的操作。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调整操作包括:
滑动操作;或者
按压操作。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述电子设备响应所述调整操作,根据所述调整操作调整所述预设参数之前,还包括:
确定所述电子设备当前的状态;
根据所述调整操作调整所述预设参数,包括:
若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,显示所述预设参数的调整面板并调整所述预设参数;或
若所述电子设备当前为黑屏播放音乐或黑屏拨打电话,保持黑屏状态并调整所述音量参数;或
若所述电子设备当前为锁屏播放音乐或锁屏拨打电话,保持锁屏并调整所述音量参数。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,则以第一调整策略调整所述预设参数;
若所述电子设备当前为黑屏播放音乐,或锁屏播放音乐,或黑屏拨打电话或锁屏拨打电话,则以第二调整策略调整所述预设参数;
其中,所述第一调整策略的调整精度大于所述第二调整策略的调整参数。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述调整操作为滑动操作时,所述第一调整策略包括:
所述滑动操作中的滑动距离与所述预设参数的调整大小相对应,且所述滑动操作中的滑动方向分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述调整操作为按压操作时,所述第一调整策略包括:
所述按压操作中的按压压力大小与所述预设参数的数值相对应。
9.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述调整操作为滑动操作时,所述第二调整策略包括:
所述滑动操作中的滑动次数与所述预设参数调整的单位值相对应,所述滑动操作中的滑动方向分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
10.如权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述调整操作为按压操作时,所述第二调整策略包括:
所述按压操作中的按压次数与所述预设参数调整的单位值相对应,所述按压操作中的不同按压位置分别与所述预设参数的增大或减小相对应。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调整操作包括:极值调整操作,
根据所述调整操作调整所述预设参数,包括:根据所述极值调整操作将所述预设参数调整到极值,所述极值包括极大值或极小值。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述极值调整操作包括以下任意一种:
在所述侧边区域按压达到第二预设时长的操作;
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度进行的操作;
在所述侧边区域以达到第一预设速度的速度滑动后持续触摸达到第三预设时长的操作。
13.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述电子设备当前为亮屏且非锁屏状态,则在所述侧边区域显示用于调整所述预设参数的可调节区域和/或所述预设参数当前的数值。
14.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述预设参数当前的数值通过所述可调节区域上的刻度盘指示或者通过附着于所述可调节区域上的气泡进行显示。
15.如权利要求1-14任一项所述的方法,其特征在于,所述侧边区域包括第一感应区和第二感应区,所述第一感应区用于触发调整系统音量参数或用于触发调整当前显示界面运行的应用的音量参数,所述第二感应区用于触发调整所述曲面屏的显示亮度参数。
16.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
曲面屏,所述曲面屏包括触控面板和显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
一个或多个传感器;用于检测用户在所述曲面屏的侧边区域的触发操作和调整操作并上报给所述一个或多个处理器;
以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述一个或多个存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的调整方法。
17.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的调整方法。
18.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的调整方法。
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