CN112470482B - 视频播放方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种视频播放方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:响应于对目标帐号的视频展示操作,显示视频选择界面,视频选择界面中包括目标帐号发布的至少一段视频,响应于对视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,视频服务器用于根据视频播放请求向直播服务器传输目标视频,直播服务器用于在主播客户端对应的直播画面中插入目标视频的视频画面,并进行直播推流,显示插入视频画面后的直播画面。本申请实施例中,直播服务器在主播客户端对应的直播画面中插入目标视频的视频画面并进行推流,使直播应用客户端可以同时看到直播以及主播展示的视频,提高了主播视频展示的效率。

Description

视频播放方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请涉及视频直播技术领域,具体涉及一种视频播放方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,观看直播与视频成为如今重要的休闲方式,因此很多视频应用同时具有直播与视频播放的功能。
相关技术中,视频播放和直播相互独立,用户无法在观看视频的时候看直播,或者在在直播的时候观看视频。并且对主播而言,在直播过程中需要向观众展示视频时,需要使用直播终端以外的设备,展示效果较差。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本申请实施例提供了一种视频播放方法、装置、终端及存储介质。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种视频播放方法,所述方法包括:
响应于对目标帐号的视频展示操作,显示视频选择界面,所述视频选择界面中包括所述目标帐号发布的至少一段视频;
响应于对所述视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,所述视频服务器用于根据所述视频播放请求向直播服务器传输所述目标视频,所述直播服务器用于在所述主播客户端对应的直播画面中插入所述目标视频的视频画面,并进行直播推流;
显示插入所述视频画面后的所述直播画面。
另一方面,提供了一种视频播放方法,所述方法包括:
向直播服务器发送拉流请求,所述拉流请求用于请求所述直播服务器进行直播推流;
接收所述直播服务器发送的直播推流数据;
根据所述直播推流数据显示直播画面,所述直播画面中插入有目标视频的视频画面,所述目标视频为目标帐号发布视频,且所述目标视频由主播客户端选择;
另一方面,提供了一种视频播放装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于响应于对目标帐号的视频展示操作,显示视频选择界面,所述视频选择界面中包括所述目标帐号发布的至少一段视频;
第一发送模块,用于响应于对所述视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,所述视频服务器用于根据所述视频播放请求向直播服务器传输所述目标视频,所述直播服务器用于在所述主播客户端对应的直播画面中插入所述目标视频的视频画面,并进行直播推流;
第二显示模块,用于显示插入所述视频画面后的所述直播画面。
另一方面,提供了一种视频播放装置,所述装置包括:
第二发送模块,用于向直播服务器发送拉流请求,所述拉流请求用于请求所述直播服务器进行直播推流。
接收模块,用于接收所述直播服务器发送的直播推流数据。
第三显示模块,用于根据所述直播推流数据显示直播画面,所述直播画面中插入有目标视频的视频画面,所述目标视频为目标帐号发布视频,且所述目标视频由主播客户端选择。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的视频播放方法。
另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。终端的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的视频播放方法。
本申请实施例提供的技术方案的有益效果至少包括:
采用本申请实施例提供的视频播放方法,当需要在直播过程中向观众展示视频时,主播客户端根据视频展示操作显示视频选择界面,并根据选择操作确定待播放的目标视频,从而向视频服务器发送视频播放请求,指示视频服务器向直播服务器传输目标视频,以便直播服务器将目标视频的视频画面插入直播画面中,使观众客户端在观看直播的同时,能够观看主播选择展示的目标视频;整个视频播放过程中,主播可以在仅使用一套直播设备的情况下实现视频展示,简化了视频展示流程,并且直播服务器将插入视频画面的直播推流数据推送至各个客户端,提高了视频展示的质量。
附图说明
图1是本申请一个示例性实施例提供的实施环境的示意图;
图2是本申请一个示例性实施例提供的视频播放方法的流程图;
图3是本申请一个实施例提供的插入视频画面的直播界面的示意图;
图4是本申请另一个示意性实施例提供的视频播放方法的流程图;
图5是本申请一个示意性实施例提供的显示帐号信息界面的示意图;
图6是本申请一个示意性实施例提供的主播在观众排行榜中选择观众帐号过程的界面示意图;
图7是本申请一个示意性实施例提供的视频选择过程的界面示意图;
图8是本申请一个示意性实施例提供的视频画面位置调整过程的界面示意图;
图9是本申请一个示意性实施例提供的视频停止过程的界面示意图;
图10是本申请一个示意性实施例提供的视频切换过程的界面示意图;
图11是本申请一个示意性实施例提供的帐号搜索过程的界面示意图;
图12是本申请一个示意性实施例提供的视频播放方法的流程图;
图13是本申请另一个示意性实施例提供的视频播放方法的流程图;
图14是本申请一个示意性实施例提供的观众终端显示帐号信息界面的界面示意图;
图15是本申请一个示意性实施例提供的视频播放装置的结构示意图;
图16是本申请另一个示意性实施例提供的视频播放装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以包括:主播终端110、视频服务器120、直播服务器130以及观众终端140。
主播终端110安装和运行有主播客户端111,主播终端110可以是智能手机、平板电脑、个人计算机或便携式计算机等等。本申请实施例并不对主播终端的类型进行限定。
主播终端110是主播112使用的终端,即推流端,主播112使用主播终端110开设直播间并进行直播。直播过程中,主播客户端110通过内置或外置摄像头进行图像采集,并对采集到的图像进行视频编码,从而将编码得到直播视频流发送至直播服务器130。
主播终端110与直播服务器130之间通过有线或无线网络相连。
直播服务器130是用于进行直播推流的服务器,其可以是一台服务器、若干台服务器构成的服务器集群或云计算中心。
在一些实施例中,直播服务器130包括存储器131、处理器132、用户帐号数据库133、直播模块134、面向用户的输入/输出接口(Input/Output Interface,I/O接口)135。其中,处理器132用于加载存储器131中存储的指令,处理用户帐号数据库133和直播模块134中的数据;用户帐号数据库133用于存储各个终端所使用的用户帐号的数据,比如用户帐号的头像、用户帐号的用户名、用户帐号对应的直播间标识等;直播模块134用于接收主播终端110传输的直播视频流,并将直播视频流传输至观众终端140面向用户的I/O接口135用于通过无线网络或有线网络和外部设备建立通信交换数据。
观众终端140与直播服务器130之间通过有线或无线网络相连。
观众终端140安装和运行有观众客户端141,观众终端140可以是智能手机、平板电脑、个人计算机或便携式计算机等等。本申请实施例并不对观众终端的类型进行限定。
观众终端140是观众使用的终端,即拉流端。观看直播过程中,用户通过观众客户端141选择进入某一直播间时,观众客户端141即从直播服务器130处拉取该直播间对应的直播视频流,并对该直播视频流进行视频解码,从而显示该直播间的直播画面。
本申请实施例中,为了实现在直播过程中进行视频展示,主播终端110还通过有线网络或无线网络与视频服务器120相连,且视频服务器120与直播服务器130相连。
视频服务器120是用于提供视频播放服务器的服务器,其可以是一台服务器、若干台服务器构成的服务器集群或云计算中心。在一种可能的实施方式中,视频服务器120是主播终端110和观众终端140所安装客户端(主播客户端或观众客户端)中,用于提供视频功能的服务器。其中,播放的视频可以为短视频或者长视频。
在一些实施例中,视频服务器120包括存储器121、处理器122、用户帐号数据库123、视频传输模块124、面向用户的输入/输出接口(Input/Output Interface,I/O接口)125。其中,处理器122用于加载存储器121中存储的指令,处理用户帐号数据库123和视频传输模块124中的数据;用户帐号数据库123用于存储各个终端所使用的用户帐号的数据,比如用户帐号的头像、用户帐号的用户名等;视频传输模块124用于接收外部设备发送的视频播放请求,并根据该视频播放请求向外部设备传输视频流。面向用户的I/O接口125用于通过无线网络或有线网络和外部设备建立通信交换数据。
在一种可能的应用场景下,主播通过主播终端110选择在直播中插入的目标视频后,主播终端110向视频服务器120发送视频播放请求,由视频服务器120将目标视频发送至直播服务器130。直播服务器130接收到目标视频以及主播终端110发送的直播视频流后,对目标视频的视频画面以及直播视频流的直播画面进行合图处理,即合并成一路视频流,从而将合并后的视频流发送至观众终端140,由观众终端140中的观众客户端进行解码显示,实现在观看直播的同时,观看主播选择展示的目标视频。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例提供的视频播放方法的流程图。本实施例以该方法用于图1所示实施环境为例进行说明,该方法包括如下步骤:
步骤201,响应于对目标帐号的视频展示操作,显示视频选择界面,视频选择界面中包括目标帐号发布的至少一段视频。
其中,目标帐号为发布过至少一段视频的用户帐号,该用户帐号可以为主播客户端对应的主播帐号、直播间内观众客户端对应的观众帐号或其他用户帐号。
可选的,响应于在直播过程中接收到对目标帐号的视频展示操作,主播客户端以全屏的方式显示视频选择界面,或者,在直播画面上层的部分显示区域显示视频选择界面。
可选的,视频选择界面中显示有视频对应的图片,比如视频截图,和/或,视频对应的文字,比如视频描述信息,和/或,视频播放信息,比如视频播放次数和播放时长。其中,视频选择界面中的内容可以阵列排列或者以列表形式排列,本申请实施例对此不作限定。
步骤202,响应于对视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,视频服务器用于根据视频播放请求向直播服务器传输目标视频,直播服务器用于在主播客户端对应的直播画面中插入目标视频的视频画面,并进行直播推流。
可选的,选择操作为对目标视频对应触控操作(如:双击操作)、语音指令,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,该视频播放请求中包括目标视频的视频标识,以及直播间标识,其中,该直播间标识为主播客户端创建的直播间的唯一标识。比如,该视频播放请求中包含视频ID以及直播间ID。
相应的,为了使直播服务器知悉向哪一个直播间的直播画面中插入视频画面,视频服务器向直播服务器传输目标视频的过程中,还向直播服务器发送直播间标识。
在一种可能的实施方式中,直播服务器通过从视频服务器获取目标视频流,从主播终端获取直播视频流,将这两路视频流按预设布局混合在一路视频流中,其中预设布局可以是上下布局,左右布局以及嵌入式布局等,在直播画面中插入目标视频的视频画面,使直播画面与视频画面以预设布局排布。
进一步的,直播服务器将插入直播画面后的直播视频流发送至各个观众客户端,由观众客户端对直播视频流进行解码并显示。
步骤203,显示插入视频画面后的直播画面。
可选的,直播服务器除了向观众客户端发送直播流数据外,还向主播客户端发送直播流数据,相应的,主播客户端对直播流数据进行解码显示,使主播在直播过程中也能同步查看目标视频的播放进度。
示意性的,如图3所示,通过对直播流数据进行解码,主播客户端在显示直播画面311的同时,在直播画面311的右下角以窗口形式显示目标视频的视频画面310。
综上所述,本申请实施例中,当需要在直播过程中向观众展示视频时,主播客户端根据视频展示操作显示视频选择界面,并根据选择操作确定待播放的目标视频,从而向视频服务器发送视频播放请求,指示视频服务器向直播服务器传输目标视频,以便直播服务器将目标视频的视频画面插入直播画面中,使观众客户端在观看直播的同时,能够观看主播选择展示的目标视频;整个视频播放过程中,主播可以在仅使用一套直播设备的情况下实现视频展示,简化了视频展示流程,并且直播服务器将插入视频画面的直播推流数据推送至各个客户端,提高了视频展示的质量。
请参考图4,其示出了本申请的另一个示意性实施例提供的视频播放方法的流程图。本实施例以该方法用于图1所示实施环境中的主播终端(主播客户端)为例进行说明,该方法包括如下步骤:
步骤401,响应于对目标帐号的选择操作,显示目标帐号对应的帐号信息界面,帐号信息界面中包含视频展示控件,视频展示控件用于触发在直播中播放用户帐号发布的视频。
可选的,主播终端响应于对直播画面所在界面中目标帐号对应头像的点击操作,显示目标帐号对应的帐号信息界面。
普通的帐号信息界面中通常包含用户的头像,用户的姓名、性别、年龄等基础信息以及与该帐号对应用户进行沟通的控件、关注该帐号的控件。然而此处的帐号信息界面中还包含视频展示控件,通过触发该控件,主播可以选择将观众的视频插入直播中。
如图5所示,主播点击头像510,直播画面511下方出现头像510对应的帐号显示界面512,帐号显示界面中有视频展示控件513。
目标帐号对应的用户可以是直播间的任一观众帐号,也可以是通过某些方式筛选出的特定观众帐号,或者是主播帐号。
在一种可能的方式中,该目标帐号可以是主播从观众排行榜中选取的,本方式包括如下步骤:
主播客户端显示观众排行列表,观众排行列表中包含至少一个观众帐号,且至少一个观众帐号的显示顺序根据直播间内虚拟物品的赠送数量确定。
主播客户端响应于对观众排行列表中目标帐号的选择操作,显示目标帐号对应的帐号信息界面。
可选的,主播客户端响应于对直播界面中观众排行列表显示控件的触发操作,显示观众排行列表。
在一种可能的实施方式中,主播客户端响应于对观众排行列表中目标帐号对应帐号标识(比如名称、头像等等)的点击操作,显示目标帐号对应的帐号信息界面。其中,目标帐号的帐号信息可以从直播服务器或视频服务器处获取得到。
其中,观众排行列表中的观众帐号为所有在直播间中送出虚拟物品的观众帐号,或者,在直播间中送出虚拟物品数量超过阈值的观众帐号,或者,在直播间中送出虚拟物品数量最多的前N个观众帐号(N为正整数),本实施例对此不作限定。其中,虚拟物品包括虚拟金币、虚拟鲜花、虚拟道具等,观众帐号在直播间内送出的虚拟物品越多,该观众帐号在观众排行列表的显示顺序越靠前。由于虚拟物品越多意味着观众有被主播展示视频的需求,因此主播可以通过观众排行列表便捷地找到上述观众的帐号。
如图6所示,观众排行榜601中显示有赠送虚拟金币数量排行前五名的观众帐号对应的头像。主播点击观众头像602时,屏幕下方显示观众头像602对应的帐号信息界面603。
步骤402,响应于对视频展示控件的选择操作,显示视频选择界面。
可选的,响应于对视频展示控件的选择操作,主播客户端向视频服务器发送视频列表获取请求,视频列表获取请求中包含目标帐号的帐号标识,视频服务器用于根据目标帐号的帐号标识获取视频列表,并将视频列表反馈给主播客户端,由直播客户端在视频选择界面中显示视频列表中包含的视频。
如图7所示,帐号信息界面710中显示有视频展示控件711,主播点击视频展示控件711,主播终端屏幕上显示视频列表712。主播可以在视频列表712中点击视频713,实现对视频713的选择。
步骤403,响应于对视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,视频服务器用于根据视频播放请求向直播服务器传输目标视频,直播服务器用于在主播客户端对应的直播画面中插入目标视频的视频画面,并进行直播推流。
本步骤的实施方式可以参照步骤202,此处不做赘述。
步骤404,显示插入视频画面后的直播画面。
本步骤的实施方式可以参照步骤203,此处不做赘述。
步骤405,响应于对直播画面中视频画面对应显示区域的位置调整操作,获取位置调整操作所指示的目标显示区域。
在一种可能的实现方式中,该视频画面可以显示在直播画面的默认位置,如直播画面的右下角,或者,直播画面的左下角。但是视频画面所在位置有可能对直播画面中的内容,如主播的脸、主播的肢体动作或是主播所要推广的产品进行遮挡,影响观众的直播观看体验,因此,主播可以对视频画面的位置进行手动调整。在一种可能的实施方式中,主播长按视频画面,并进行拖动操作,主播客户端将拖动信号结束的位置作为目标显示区域。
可选的,在主播进行拖动操作的过程中,直播画面中显示一个虚拟区域框,该虚拟区域框的尺寸与视频画面的尺寸保持一致,并且该虚拟区域框的位置随拖动位置的改变,通过显示虚拟区域框,指示出拖动后视频画面的显示位置。
需要说明的是,主播还可以通过调整操作,调整视频画面的显示尺寸。在一种可能的实施方式中,响应于对视频画面边缘的拖动操作,主播客户端根据拖动操作的拖动方向和拖动距离,确定视频画面的缩放方式和缩放尺寸。
步骤406,向直播服务器发送目标显示区域的位置信息,直播服务器用于根据位置信息在目标显示区域处插入视频画面。
在一种可能的实施方式中,位置信息中包括目标显示区域对应的坐标范围,直播服务器根据该坐标范围,确定调整位置后视频画面在直播画面中的显示区域,从而对视频画面以及直播视频流的直播画面进行合图处理,并向主播客户端发送插入视频的直播视频流。
如图8所示,主播长按视频画面811的某一位置,向左拖动,并在目标位置812处停止拖动,主播客户端将以目标位置812为中心的目标显示区域的坐标范围发送给直播服务器,直播服务器根据该坐标范围对视频画面以及直播视频流的直播画面进行合图处理并向主播终端发送直播视频流,主播客户端则以目标位置812为中心的目标显示区域显示视频画面811。
步骤407,响应于对直播画面中视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频关闭控件。
可选的,插入直播画面的视频可以自动循环播放,当循环播放到预先设定的次数时,自动停止播放,或者,主播主动停止该视频的播放。
触发操作包括对视频画面任一位置处的触控操作(如:点击操作),或者,对视频画面中对应显示视频关闭控件位置,如画面左上角或者右上角的触控操作。
如图9所示,主播在视频画面911的某一位置处进行点击,屏幕上显示出停止展示控件912用于停止展示视频画面。
步骤408,响应于对视频关闭控件的触发操作,向视频服务器发送停止播放请求,视频服务器用于根据停止播放请求停止向直播服务器传输目标视频,或向直播服务器发送停止播放指令,直播服务器用于停止在直播画面中插入目标视频的视频画面。
当目标视频并未完全传输至直播服务器时,视频服务器停止向直播服务器传输目标视频,直播服务器便不能将目标视频与直播流合为一段视频流,因此就不能向观众终端传输合成的视频流,只可以传输直播流,因此观众终端显示的只有直播画面。
当目标视频已经传输至直播服务器,且直播服务器根据本地缓存的视频数据项直播画面中插入视频画面时,视频服务器向直播服务器发送停止播放指令,视频服务器停止对目标视频与直播流的合流工作,只向观众终端传输直播流。
如图9所示,主播终端响应于主播对停止展示控件912的点击操作,向视频服务器发送停止播放请求,屏幕上停止显示视频画面911,只显示直播画面910。
步骤409,响应于对直播画面中视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频切换控件。
在一种可能的实施方式中,在播放视频的过程中,当需要切换正在播放的视频时,主播可以对视频画面对应显示区域进行触发操作,触发显示视频切换控件,从而通过该视频切换控件切换直播中展示的视频。
如图10所示,主播在视频画面1011处的某一位置进行点击操作,屏幕上显示出切换展示控件1011,用于切换视频画面1010的显示。
步骤410,响应于对视频切换控件的触发操作,显示视频选择界面。
如图10所示,主播客户端响应于主播对直播画面1010中切换展示控件1011的点击操作,屏幕上显示出视频选择界面1012,视频选择界面1012中含有至少一个可以用来切换展示的视频。
进一步的,响应于对视频选择界面中视频的选择操作,主播客户端向视频服务器发送包含选中视频对应视频标识的视频播放请求,实现直播画面中展示视频的切换。
综上所述,本实施例中,主播终端响应于对账号信息界面中视频展示控件的选择操作,向视频服务器发送视频列表获取请求,视频服务器根据目标帐号的帐号标识获取视频列表,并向主播终端发送视频列表,视频选择界面中显示视频列表中包含的视频,主播不需要退出直播间获取视频,提高了主播获取待展示视频的效率。
主播终端通过响应于对直播画面中视频画面对应显示区域的位置调整操作,获取位置调整操作所指示的目标显示区域,向直播服务器发送目标显示区域的位置信息,直播服务器根据位置信息在目标显示区域处插入视频画面,使主播可以调整视频画面位置,以免直播间重要事物被遮挡。
主播终端响应于对视频关闭控件的触发操作,向视频服务器发送停止播放请求,直播服务器停止在直播画面中插入目标视频的视频画面,使主播可以自由停止视频画面的显示。
直播服务器响应于对视频切换控件的触发操作,显示视频选择界面,主播直接从视频选择界面中选择需要切换播放的视频,不需要再进行对目标账号的选择操作以及在目标帐号对应的帐号信息界面中触发视频展示控件的操作,提高了切换视频的效率。
在一种可能的实施方式中,目标帐号对应的帐号信息界面还包括搜索控件,主播客户端通过该搜索控件获取待搜索账号,从而显示该待搜索账号对应的帐号信息界面,进而方便主播选择展示其它用户发布的视频。
如图11所示,帐号信息界面1101中显示有搜索控件1102,主播通过搜索控件1102输入待搜索帐号的首字母“Lu”后,主播客户端显示帐号列表界面1103(包含至少一个以Lu开头的帐号),当接收到对帐号“Lucky”对应选择控件1104的点击操作时,主播客户端将“Lucky”确定为待搜索帐号,进而显示待搜索帐号“Lucky”对应的帐号信息界面1105。
请参考图12,其示出了本申请的一个实施例提供的视频播放方法的流程图。本实施例以该方法用于图1所示实施环境中的观众终端(观众客户端)为例进行说明,该方法包括如下步骤。
步骤1201,向直播服务器发送拉流请求。
可选的,拉流请求中包含直播间标识。
观众通过观众客户端从直播列表中选择一个直播间进入,观众客户端向直播服务器发送拉流请求以便后续从直播服务器处拉去选中直播间对应的直播视频流。
步骤1202,接收直播服务器发送的直播推流数据。在一些实施例中,直播推流数据包括视频流数据以及音频流数据,其中,视频流数据为直播服务器将目标视频与直播流合成的一路视频流。
步骤1203,根据直播推流数据显示直播画面,直播画面中插入有目标视频的视频画面,目标视频为目标帐号发布视频,且目标视频由主播客户端选择。
其中,目标视频为视频服务器根据主播终端发送的视频播放请求,向直播服务器传输的视频。
综上所述,本申请实施例中,观众客户端从直播服务器拉取的是将直播流与视频流合成的一路视频流,并且观众客户端对该合成的视频流进行解码显示,使观众可以在观看直播的同时,观看主播选择展示的视频,提高了视频观看的效果。
请参考图13,其示出了本申请的另一个实施例提供的视频播放方法的流程图,本实施例以该方法用于图1所示实施环境中的观众终端(观众客户端)为例进行说明,该方法包括如下步骤。。
步骤1301,向直播服务器发送拉流请求。
本步骤的实施方式可以参照步骤1201,此处不做赘述。
步骤1302,接收直播服务器发送的直播推流数据。
本步骤的实施方式可以参照步骤1202,此处不做赘述。
步骤1303,根据直播推流数据显示直播画面,直播画面中插入有目标视频的视频画面,目标视频为目标帐号发布视频,且目标视频由主播客户端选择。
本步骤的实施方式可以参照步骤1202,此处不做赘述。
步骤1304,响应于对直播画面中视频画面对应显示区域的触发操作,显示目标帐号对应的帐号信息界面,其中,帐号信息界面不支持对视频的选择操作。
观众是观看视频与直播的群体,观众客户端并不需要有在直播画面插入视频画面展示给其他人看的功能,因此,观众客户端处触发显示的帐号信息界面不支持对视频的选择操作,即并不包含视频展示控件。
可选的,观众客户端的帐号信息界面支持私信以及关注等操作。
如图14所示,观众首先通过点击视频画面对应的显示区域,触发显示账号信息界面1401,在观众客户端显示帐号信息界面1401帐号信息界面1401中有私信控件1402与关注控件1403,但是没有视频展示控件,因此观众在访问帐号信息界面1401时可以通过触发私信控件1402与关注控件1403进行私信互动以及关注帐号的操作,而并不能切换当前直播画面中展示的视频。
主播通过在直播间展示某一观众的视频,使该观众被其他观众所了解,其他观众通过点击该观众的视频,就可以直接与其沟通或是关注账号,提高了网络社交的效率。
请参考图15,其示出本申请一个实施例提供的视频播放装置的结构示意图,该装置包括:第一显示模块1501、第一发送模块1502、第二显示模块1503。
第一显示模块1501,用于响应于对目标帐号的视频展示操作,显示视频选择界面,所述视频选择界面中包括所述目标帐号发布的至少一段视频;
第一发送模块1502,用于响应于对所述视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,所述视频服务器用于根据所述视频播放请求向直播服务器传输所述目标视频,所述直播服务器用于在所述直播客户端对应的直播画面中插入所述目标视频的视频画面,并进行直播推流。
第二显示模块1503,用于显示插入所述视频画面后的所述直播画面。
可选的,所述第一显示模块1501,包括:
第一显示单元,用于响应于对所述目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,所述帐号信息界面中包含视频展示控件,所述视频展示控件用于触发在直播中播放用户帐号发布的视频。
第二显示单元,用于响应于对所述视频展示控件的选择操作,显示所述视频选择界面。
可选的,所述第一显示单元,还用于:
显示观众排行列表,所述观众排行列表中包含至少一个观众帐号,且所述至少一个观众帐号的显示顺序根据直播间内虚拟物品的赠送数量确定,响应于对所述观众排行列表中所述目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的所述帐号信息界面。
可选的,所述第二显示单元,还用于:
响应于对所述视频展示控件的选择操作,向所述视频服务器发送视频列表获取请求,所述视频列表获取请求中包含所述目标帐号的帐号标识,所述视频服务器用于根据所述目标帐号的帐号标识获取视频列表,接收所述视频服务器发送的视频列表,在所述视频选择界面中显示所述视频列表中包含的视频。
可选的,所述装置还包括:
第一获取模块,用于通过所述搜索控件获取待搜索帐号。
第四显示模块,用于显示所述待搜索帐号对应的所述帐号信息界面。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的位置调整操作,获取所述位置调整操作所指示的目标显示区域。
第二发送模块,用于向所述直播服务器发送所述目标显示区域的位置信息,所述直播服务器用于根据所述位置信息在所述目标显示区域处插入所述视频画面。
可选的,所述装置还包括:
第五显示模块,用于响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频关闭控件。
第三发送模块,用于响应于对所述视频关闭控件的触发操作,向所述视频服务器发送停止播放请求,所述视频服务器用于根据所述停止播放请求停止向所述直播服务器传输所述目标视频,或向所述直播服务器发送停止播放指令,所述直播服务器用于停止在所述直播画面中插入所述目标视频的视频画面。
可选的,所述装置还包括:
第六显示模块,用于响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频切换控件。
第七显示模块,用于响应于对所述视频切换控件的触发操作,显示所述视频选择界面。
请参考图16,其示出本申请一个实施例提供的视频播放装置的结构示意图,该装置包括:第二发送模块1601、接收模块1602、第三显示模块1603。
第二发送模块1601,用于向直播服务器发送拉流请求,所述拉流请求用于请求所述直播服务器进行直播推流。
接收模块1602,用于接收所述直播服务器发送的直播推流数据。
第三显示模块1603,用于根据所述直播推流数据显示直播画面,所述直播画面中插入有目标视频的视频画面,所述目标视频为目标帐号发布视频,且所述目标视频由主播客户端选择。
可选的,所述装置还包括:
第八显示模块,用于响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,其中,所述帐号信息界面不支持对视频的选择操作。
在示意性的实施例中,还提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如上述实施例中提供的视频播放方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例提供的视频播放方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述方面的各种可选实现方式中提供的视频播放方法。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的信息处理方法中全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (13)

1.一种视频播放方法,其特征在于,所述方法用于主播客户端,所述方法包括:
响应于对目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,所述帐号信息界面中包含视频展示控件,所述视频展示控件用于触发在直播中播放用户帐号发布的视频;
响应于对所述视频展示控件的选择操作,显示视频选择界面,所述视频选择界面中包括所述目标帐号发布的至少一段视频;
响应于对所述视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,所述视频播放请求中包含所述目标视频的视频标识以及直播间标识,所述直播间标识为所述主播客户端创建的直播间的唯一标识,所述视频服务器用于根据所述视频标识向直播服务器传输所述目标视频以及所述直播间标识,所述直播服务器用于根据所述直播间标识在所述主播客户端对应的直播画面中插入所述目标视频的视频画面,并进行直播推流;
显示插入所述视频画面后的所述直播画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,包括:
显示观众排行列表,所述观众排行列表中包含至少一个观众帐号,且所述至少一个观众帐号的显示顺序根据直播间内虚拟物品的赠送数量确定;
响应于对所述观众排行列表中所述目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的所述帐号信息界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述视频展示控件的选择操作,显示视频选择界面,包括:
响应于对所述视频展示控件的选择操作,向所述视频服务器发送视频列表获取请求,所述视频列表获取请求中包含所述目标帐号的帐号标识,所述视频服务器用于根据所述目标帐号的帐号标识获取视频列表;
接收所述视频服务器发送的视频列表;
在所述视频选择界面中显示所述视频列表中包含的视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述帐号信息界面中包括搜索控件;
所述显示所述目标帐号对应的帐号信息界面之后,所述方法还包括:
通过所述搜索控件获取待搜索帐号;
显示所述待搜索帐号对应的所述帐号信息界面。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示插入所述视频画面后的所述直播画面之后,所述方法还包括:
响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的位置调整操作,获取所述位置调整操作所指示的目标显示区域;
向所述直播服务器发送所述目标显示区域的位置信息,所述直播服务器用于根据所述位置信息在所述目标显示区域处插入所述视频画面。
6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示插入所述视频画面后的所述直播画面之后,所述方法还包括:
响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频关闭控件;
响应于对所述视频关闭控件的触发操作,向所述视频服务器发送停止播放请求,所述视频服务器用于根据所述停止播放请求停止向所述直播服务器传输所述目标视频,或向所述直播服务器发送停止播放指令,所述直播服务器用于停止在所述直播画面中插入所述目标视频的视频画面。
7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示插入所述视频画面后的所述直播画面之后,所述方法还包括:
响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示视频切换控件;
响应于对所述视频切换控件的触发操作,显示所述视频选择界面。
8.一种视频播放方法,其特征在于,所述方法用于观众客户端,所述方法包括:
向直播服务器发送拉流请求,所述拉流请求用于请求所述直播服务器进行直播推流;
接收所述直播服务器发送的直播推流数据;
根据所述直播推流数据显示直播画面,所述直播画面中插入有目标视频的视频画面,所述目标视频为目标帐号发布视频,且所述目标视频由主播客户端根据对视频选择界面的选择操作确定,所述视频选择界面在所述主播客户端接收到对所述目标帐号的帐号信息界面中视频展示控件的选择操作时展示,所述主播客户端还用于向视频服务器发送包含所述目标视频的视频标识以及直播间标识的视频播放请求,所述视频服务器用于根据所述视频标识向所述直播服务器传输所述目标视频以及所述直播间标识,所述直播服务器用于根据所述直播间标识在所述直播画面中插入所述视频画面。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述直播推流数据显示直播画面之后,所述方法还包括:
响应于对所述直播画面中所述视频画面对应显示区域的触发操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,其中,所述帐号信息界面不支持对视频的选择操作。
10.一种视频播放装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于响应于对目标帐号的选择操作,显示所述目标帐号对应的帐号信息界面,所述帐号信息界面中包含视频展示控件,所述视频展示控件用于触发在直播中播放用户帐号发布的视频;
响应于对所述视频展示控件的选择操作,显示视频选择界面,所述视频选择界面中包括所述目标帐号发布的至少一段视频;
第一发送模块,用于响应于对所述视频选择界面中目标视频的选择操作,向视频服务器发送视频播放请求,所述视频播放请求中包含所述目标视频的视频标识以及直播间标识,所述直播间标识为主播客户端创建的直播间的唯一标识,所述视频服务器用于根据所述视频标识向直播服务器传输所述目标视频以及所述直播间标识,所述直播服务器用于根据所述直播间标识在所述主播客户端对应的直播画面中插入所述目标视频的视频画面,并进行直播推流;
第二显示模块,用于显示插入所述视频画面后的所述直播画面。
11.一种视频播放装置,其特征在于,所述装置包括:
第二发送模块,用于向直播服务器发送拉流请求,所述拉流请求用于请求所述直播服务器进行直播推流;
接收模块,用于接收所述直播服务器发送的直播推流数据;
第三显示模块,用于根据所述直播推流数据显示直播画面,所述直播画面中插入有目标视频的视频画面,所述目标视频为目标帐号发布视频,且所述目标视频由主播客户端根据对视频选择界面的选择操作确定,所述视频选择界面在所述主播客户端接收到对所述目标帐号的帐号信息界面中视频展示控件的选择操作时展示,所述主播客户端还用于向视频服务器发送包含所述目标视频的视频标识以及直播间标识的视频播放请求,所述视频服务器用于根据所述视频标识向所述直播服务器传输所述目标视频以及所述直播间标识,所述直播服务器用于根据所述直播间标识在所述直播画面中插入所述视频画面。
12.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的视频播放方法,或,权利要求8至9任一所述的视频播放方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的视频播放方法,或,权利要求8至9任一所述的视频播放方法。
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