CN112462984A - 红外触控扫描方法、装置及存储介质 - Google Patents

红外触控扫描方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN112462984A
CN112462984A CN202011522133.7A CN202011522133A CN112462984A CN 112462984 A CN112462984 A CN 112462984A CN 202011522133 A CN202011522133 A CN 202011522133A CN 112462984 A CN112462984 A CN 112462984A
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Abstract

本说明书提供了一种红外触控扫描方法,包括:将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;设置至少两种扫描方式并将其中一种扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种扫描方式对应至少一个发射灯组且每种扫描方式所对应的发射灯的数量不同;建立所述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,书写速度越快其对应扫描方式所对应的发射灯的数量越少;采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度;根据所述对应关系以及用户当前的书写速度确定相应扫描方式;以及采用所确定的相应扫描方式进行扫描。本说明书还提供了红外触控扫描控制装置及存储介质。

Description

红外触控扫描方法、装置及存储介质
技术领域
本说明书一个或多个实施例涉及红外触控技术领域,尤其涉及一种红外触控扫描方法、装置及存储介质。
背景技术
目前,市场上的触控大屏主要有红外触控大屏和电容触控大屏。电容触控大屏主要应用于高端机,如商务等方面的触控大屏,价格昂贵。红外触控大屏主要应用于教育、低中端会议室及教育白板,价格适中。但随着大屏尺寸的快速发展,人们对触控产品的要求也日益递增,从刚开始的中小尺寸的触控屏,再到大尺寸的教育触控大屏,需求的触控屏尺寸也越来越大,并且趋向智能化高性能低成本的方向发展。
目前,市场上的红外触摸屏的红外发光二极管(LED)灯扫描逻辑普遍为逐个扫描,扫描逻辑单一,虽然单笔书写/画线时的帧率能达到120Hz左右,但随着书写/画线的速度加快或者书写/画线的笔数增加,书写/画线的平滑度下降,用户体验效果差。
发明内容
有鉴于此,本说明书一个或多个实施例提出一种红外触控扫描方法,可以根据用户的书写速度,调整红外网格的密度以及帧率,从而满足扫描结果平滑度的要求。
本说明书实施例所述的红外触控扫描方法可以包括:将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;设置至少两种扫描方式并将其中一种所述扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种所述扫描方式对应至少一个所述发射灯组且每种所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量不同;建立所述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,所述书写速度越快其对应所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量越少;采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度;根据所述对应关系以及所述用户当前的书写速度确定相应所述扫描方式;以及采用所确定的相应所述扫描方式进行扫描。
其中,所述将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组包括:将位于红外触摸屏边框上的M个发射灯从左到右依次从1到n进行循环编号;其中,n为大于1的自然数;以及将编号相同的发射灯设置为一组,得到n个发射灯组。
其中,所述扫描方式的数量小于或等于所述发射灯组的数量;其中,一种所述扫描方式对应一个所述发射灯组;以及另一种所述扫描方式对应全部所述发射灯组。
其中,所述采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度包括:确定所述基本扫描方式对应的发射灯;逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及根据所述单位时间内触控点的移动距离确定所述用户当前的书写速度。
其中,所述采用所确定的相应扫描方式进行扫描包括:确定所确定的相应所述扫描方式对应的发射灯;以及逐个启动所述发射灯进行逐个扫描。
对应上述红外触控扫描方法,本说明书的实施例还提供了一种红外触控扫描控制装置,包括:
分组模块,用于将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;
扫描方式设置模块,用于设置至少两种扫描方式并将其中一种所述扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种所述扫描方式对应至少一个所述发射灯组且每种所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量不同;
扫描方式映射模块,用于建立所述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,所述书写速度越快其对应所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量越少;
书写速度检测模块,用于采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度;
扫描方式确定模块,用于根据所述对应关系以及所述用户当前的书写速度确定相应所述扫描方式;以及
扫描控制模块,用于采用所确定的相应所述扫描方式进行扫描。
其中,所述书写速度检测模块包括:
第一发射灯确定单元,用于确定所述基本扫描方式对应的发射灯;
第一扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;
移动距离检测单元,用于根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及
速度确定单元,用于根据所述单位时间内触控点的移动距离确定所述用户当前的书写速度。
其中,所述扫描控制模块包括:
第二发射灯确定单元,用于确定所确定的相应所述扫描方式对应的发射灯;
第二扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描。
本说明书的一个或多个实施例还提供了一种电子设备,可以包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述红外触控扫描方法。
本说明书的一个或多个实施例还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,其中,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行上述红外触控扫描方法。
可以看出,上述红外触控扫描方法和控制装置可以根据用户的书写速度选择适合的红外触控扫描方式,在用户的书写速度较快时,选择帧率高但红外网格相对稀疏的扫描方式,而在用户书写速度较慢时,选择帧率低但红外网格相对密集的扫描方式,充分利用快速书写和慢速书写对于扫描的要求,提高通过扫描得到的用户书写轨迹的平滑度。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书一个或多个实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书一个或多个实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1显示了本说明书一些实施例所述的红外触控屏的红外LED灯的扫描逻辑示意图;
图2a显示了本说明书一些实施例所述的在慢速书写/画线时触控点和红外网格的关系示意图;
图2b显示了本说明书一些实施例所述的在快速书写/画线时触控点和红外网格的关系示意图;
图3显示了本说明书一些实施例所述的单位时间内扫描次数和帧率之间关系的一个示例;
图4显示了本说明书一些实施例所述的红外触控扫描方法的实现流程;
图5显示了本说明书一些实施例所述的对发射灯进行分组的一个示例;
图6显示了本说明书一个红外触控扫描示例的实现流程;
图7a显示了本说明书实施例所述的第一扫描方式下红外网格示意图;
图7b显示了本说明书实施例所述的第二扫描方式下红外网格示意图;
图7c显示了本说明书实施例所述的第三扫描方式下红外网格示意图;
图8显示了本说明书一些实施例所述的红外触控扫描控制装置的内部结构示意图;以及
图9显示了本说明书一些实施例所述的电子设备的内部结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本公开进一步详细说明。
需要说明的是,除非另外定义,本说明书一个或多个实施例使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本说明书一个或多个实施例中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
如前所述,目前市场上的红外触摸屏的红外LED灯所采用的逐个扫描的扫描逻辑,随着书写/画线的速度加快或者书写/画线的笔数增加,会出现书写/画线的平滑度下降的问题,致使用户体验效果差。
下面将通过附图结合具体的实施例详细说明上述问题。
图1显示了本说明书实施例所述的红外触控屏的红外LED灯扫描逻辑示意图。如图1所示,红外触控屏的红外LED灯包括多个接收灯和多个发射灯,上述多个接收灯和多个发射灯分别安装在红外触控屏四周相对的边框上。例如,在图1中,N个接收灯安装在红外触控屏的上边框上,如图1中上部矩形框内的多个圆圈所示;而M个发射灯则安装在红外触控屏的下边框上,如图1中下部矩形框内的多个圆圈所示。其中,接收灯从左到右依次编号为1,2,3,…,N;同理,发射灯从左到右依次编号为1,2,3,…,M。
假设在接收灯编号为1的红外LED灯接收角度范围内有m个发射灯,分别为发射灯编号为1,2,…,m。则此m个发射灯所发射的红外线均可以被编号为1的接收灯所接收到。同理,接收灯编号为l的红外LED灯接收角度范围内也有m个发射灯,分别为发射灯编号为k+1,k+2,…,k+m。则此m个发射灯所发射的红外线均可以被编号为l的接收灯所接收到。如果将各个接收灯和其接收角度范围内的m个发射灯之间用直线连接在一起则可以得到一张网,在本说明书的实施例中可以将这张由发射灯和接收灯连接在一起组成的网称为红外网格。可以理解,当用户的触控位置落到红外网格上时,则该触控位置能被红外LED灯识别到。而当用户的触控位置没有落到网格上时,则该触控位置将不能被识别到。
如前所述,目前市场上的红外触摸屏的红外LED灯所采用的逐个扫描的扫描逻辑。这种逐个扫描的扫描逻辑是指,上述M个发射灯将按照一定顺序依次开启,发射红外信号。而N个接收灯将接收上述M个发射灯发射的红外信号,并根据接收到的红外信号的情况识别用户在红外触控屏上的触控位置,从而形成用户的书写/画线的轨迹。
可以看出,在这种逐个扫描的扫描逻辑之下,当用户慢速书写/画线时,也即用户的笔/手指移动速度较慢时,此时,笔/手指在单位时间内的移动距离小。而当用户快速书写/画线时,也即用户的笔/手指移动速度较快时,此时,笔/手指在单位时间内的移动距离大。图2a显示了本说明书一些实施例所述的在慢速书写/画线时触控点和红外网格的关系示意图。如图2a所示,如果笔/手指单位时间内从左边小圈移动到右边小圈位置,若红外网格太疏没有红色红外线从右边小圈经过,当笔/手移动到右边圈圈位置时就无法识别该点位置。图2b显示了本说明书一些实施例所述的在快速书写/画线时触控点和红外网格的关系示意图。如图2b所示,如果笔/手指单位时间内从左边小圈移动到右边小圈位置,由于笔/手指在单位时间内的移动距离大,因此,两个小圈之间会跨过很多红外网格。因此,可以看出,在用户慢速书写/画线时,则需要相对更密集的红外网格;而在用户快速书写/画线时,则相对稀疏的红外网格就可以满足扫描的要求。
另一方面,可知红外触控的帧率指的是单位时间内扫面得到的点数。图3显示了本说明书一些实施例所述的单位时间内扫描次数和帧率之间关系的一个示例。如图3所示,假若单位时间内,标号为L1的线为笔/手移动的真实轨迹。若单位时间内仅扫描两次,也即捕获的点数只有第1点以及第5点,那么扫描结果显示的则是图3中标号为L2的线,即一条直线,与笔/手指实际移动轨迹相差很大。但如果单位时间内扫描了5次,也即扫描得到1、2、3、4、5点,那么得到的笔/手指的移动轨迹就是标号为L3的折线,其中,很明显,标号为L3的折线为更接近实际移动轨迹L1,其平滑度也就更好。因此,可以看出,在用户快速书写/画线时,则需要提高单位时间的扫描次数,从而可以提高检测到轨迹的平滑度;而在用户慢速书写/画线时,则相对单位时间内相对较少的扫描次数就可以满足平滑度的要求。
通过上述研究可以发现,在用户慢速书写/画线时,对红外网格的密集程度要求高,但是对单位时间内的扫描次数(也就是帧率)要求不高;而在用户快速书写/画线时,对红外网格的密集程度要求不高,但是对帧率的要求高。
基于以上研究结果,本说明书的实施例提出了一种红外触控扫描方法,可以根据用户的书写速度,调整红外网格的密度以及帧率,从而满足对扫描结果平滑度的要求。
图4显示了本说明书一些实施例所述的红外触控扫描方法实现流程。该方法可以由为位于红外触摸屏上的红外触控扫描控制装置实现。如图4所示,该方法可以包括:
在步骤402,将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组。
具体的,在本说明书的实施例中,可以先将位于红外触摸屏边框上的M个发射灯从左到右依次从1到n进行循环编号,其中n为大于1的自然数。也即将上述M个发射灯从左到右依次从1开始编号,一直编号到n;编号n之后的下一个发射灯再从1开始编号,……,如此循环,直至完成最后一个发射灯的编号。编号完成后,再将编号相同的发射灯设置为一组,从而得到n个发射灯组。也即,将编号为1的发射灯设置为一组(第一发射灯组);编号为2的发射灯设置为一组(第二发射灯组);……;将编号为n的发射灯设置为一组(第n发射灯组)。从而可以将位于红外触摸屏边框上的发射灯分成n个组。
图5显示了本说明书一些实施例所述的对发射灯进行分组的一个示例。在图5所示的示例中,设置n为4,也即将位于红外触摸屏边框上的M个发射灯从左到右依次从1到4进行循环编号。并将编号为1的发射灯设置为第一发射灯组;将编号为2的发射灯设置为第二发射灯组;将编号为3的发射灯设置为第三发射灯组;以及将编号为4的发射灯设置为第四发射灯组,从而共得到4组发射灯。
在步骤404,设置至少两种扫描方式并将其中一种扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种扫描方式对应至少一个发射灯组且每种扫描方式所对应的发射灯的数量不同,并且每种扫描方式均为利用其对应发射灯进行逐个扫描。
在本说明书的实施例中,上述扫描方式的数量可以小于或等于上述发射灯组的数量。其中,一种扫描方式对应一个发射灯组,也即所对应的发射灯的数量最少;以及另一种扫描方式对应全部所述发射灯组,也即所对应的发射灯的数量最多。其他扫描方式可以按照实际需要进行设置,具体的设置方式本说明书中不作限定。
例如,作为一个示例,在本说明书的实施例中,可以将第一扫描方式对应一个发射灯组(例如对应第一发射灯组);将第二扫描方式对应两个发射灯组(例如对应第一和第二发射灯组);将第三扫描方式对应三个发射灯组(例如对应第一、第二和第三发射灯组);……;将第n扫描方式对应全部n个发射灯组。
此外,在每一种扫描方式下,这种扫描方式具体对应哪一个或者哪几个发射灯组,本申请也不进行限定,可以根据实际情况进行设置。
此外,在本说明书的实施例中,可以将上述至少两种扫描方式中的任意一种扫描方式作为上述基本扫描方式。
在步骤406,建立上述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,书写速度越快其对应扫描方式所对应的发射灯的数量越少。
例如,在上述示例中,在本说明书的实施例中,可以将上述第一扫描方式至第n扫描方式分别对应从快速到慢速的n个书写速度区间。需要说明的是,上述各个书写速度区间的边界值可以根据经验设置。
可以看出,通过上述对应关系设置,书写速度越快其对应的扫描方式的发射灯数量越小,红外网格就越稀疏,但是完成一次扫描所需的时间就越少,也就是帧率就越大;而书写速度越慢其对应的扫描方式的发射灯数量越多,红外网格就越密集,但是完成一次扫描所需的时间就越多,也就是帧率就越小。
在步骤408,采用上述基本扫描方式确定用户当前的书写速度。
在本说明书的实施例中,上述步骤408可以包括:
首先,确定所述基本扫描方式对应的发射灯;
然后,逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;
再然后,根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及
最后,根据单位时间内触控点的移动距离确定用户的书写速度。
在步骤410,根据上述对应关系以及用户的书写速度确定相应的扫描方式。
在本说明书的实施例中,可以根据在上述步骤406建立的扫描方式与用户书写速度之间的对应关系,确定相应的扫描方式。
在步骤412,采用上述相应的扫描方式进行扫描。
在本说明书的实施例中,在上述步骤412中,可以首先确定上述扫描方式对应的多个发射灯;然后,再逐个启动这些发射灯进行逐个扫描。需要说明的是,在本说明书的实施例中,没有对应到上述对应用户的书写速度的扫描方式的发射灯将不工作。
可以看出,在上述红外触控扫描方法中,将设置多种扫描方式,其中每种扫描方式对应不同数量的发射灯,并且每种扫描方式还对应不同的用户的书写速度。在实际应用中,通过检测用户的书写速度确定适合的扫描方式。例如,在用户进行慢速书写时,可以选择对应发射灯数量多的扫描方式,从而可以得到相对密集的红外网格但是相对较低的帧率,更加适合慢速书写对红外触控扫描的要求;而用户进行快速书写时,可以选择对应发射灯数量少的扫描方式,虽然得到的红外网格相对稀疏,但是由于参与扫描的发射灯数量少,从而单位时间内的扫描次数可以得到提高,更加适合快速书写对红外触控扫描的要求。
下面将结合一个具体的示例对上述红外触控扫描方法进行说明。图6显示了本说明书实施例所述的红外触控扫描方法的具体示例。如图6所示,该方法包括:
在步骤602,将位于红外触摸屏边框上的M个发射灯从左到右依次从1到4进行循环编号,并将编号相同的发射灯设置为一组,得到第一发射灯组、第二发射灯组、第三发射灯组和第四发射灯组。
在步骤604,设置三种扫描方式;其中,第一扫描方式对应第一发射灯组;第二扫描方式对应第一和第三发射灯组;第三扫描方式对应所有发射灯组;并且设置第一扫描方式为基本扫描方式。
图7a显示了本说明书实施例所述的第一扫描方式下的红外网格,其中,只有编号为1的发射灯发射红外信号,其他编号的发射灯不工作。图7b显示了本说明书实施例所述的第二扫描方式下的红外网格,其中,只有编号为1和3的发射灯发射红外信号,其他编号的发射灯不工作。图7c显示了本说明书实施例所述的第三扫描方式下的红外网格,所有发射灯均工作。从图7a-c可以看出,一种扫描方式所对应的发射灯的数量越少,其红外网格越稀疏。反过来,一种扫描方式所对应的发射灯的数量越多,其红外网格越密集。
但是,由于每种扫描方式都是逐个扫描,一种扫描方式其对应的发射灯越少,完成一次扫描所需的时间就越少,也就是说,单位时间内可以完成的扫描次数也就越多,因此帧率就越大。反过来,一种扫描方式所对应的发射灯的数量越多,其帧率就越小。
在步骤606,建立如下表1所示的扫描方式与用户书写速度对应关系表。
扫描方式 对应的用户书写速度区间
第一扫描方式 (V1,∞)
第二扫描方式 [V2,V1],其中,V2<V1
第三扫描方式 (0,V2)
表1
在步骤608,采用上述基本扫描方式确定用户的书写速度,根据上述用户的书写速度确定相应的扫描方式,以及采用确定的扫描方式进行扫描。
这样,当通过基本扫描方式确定的用户的书写速度大于V1时,可以认为用户进行快速书写,此时采用帧率高但红外网格相对稀疏的第一扫描方式。在第一扫描方式下,只有编号为1的发射灯在进行逐个扫描,其他发射灯不工作,因此,其帧率是全部发射灯均工作的第三扫描方式的4倍。在通过基本扫描方式确定的用户的书写速度小于V2时,可以认为用户进行慢速书写,此时采用帧率低但红外网格相对密集的第三扫描方式。在第三扫描方式下,全部发射灯进行逐个扫描。在通过基本扫描方式确定的用户的书写速度大于或等于V2且小于或等于V1时,可以认为用户进行中速书写,此时采用帧率不高不低、红外网格密集程度居中的第二扫描方式。在第二扫描方式下,只有编号为1和3的发射灯在进行逐个扫描,其他发射灯不工作,因此,其帧率是全部发射灯均工作的第三扫描方式的2倍。
可以看出,上述红外触控扫描方法可以根据用户的书写速度选择适合的红外触控扫描方式,在用户的书写速度较快时,选择帧率高但红外网格相对稀疏的扫描方式,而在用户书写速度较慢时,选择选择帧率低但红外网格相对密集的扫描方式,充分利用快速书写和慢速书写对于扫描的要求,提高通过扫描得到的用户书写轨迹的平滑度。
对应上述红外触控扫描方法,本说明书的实施例还提供了一种红外触控扫描控制装置。图8显示了本说明书实施例所述的红外触控扫描控制装置的内部结构。如图8所示,该红外触控扫描控制装置可以包括:
分组模块802,用于将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;
扫描方式设置模块804,用于设置至少两种扫描方式并将其中一种扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种扫描方式对应至少一个发射灯组且每种扫描方式所对应的发射灯的数量不同,并且每种扫描方式均为利用其对应发射灯进行逐个扫描;
扫描方式映射模块806,用于建立上述至少两种扫描方式与用户书写速度之间的对应关系;其中,用户书写速度越快其对应扫描方式所对应的发射灯的数量越少;
书写速度检测模块808,用于采用上述基本扫描方式确定用户的书写速度;
扫描方式确定模块810,用于根据所述对应关系以及用户的书写速度确定相应的扫描方式;以及
扫描控制模块812,用于控制上述发射灯采用上述相应的扫描方式进行扫描。
在本说明书的实施例中,上述书写速度检测模块808可以包括:
第一发射灯确定单元,用于确定所述基本扫描方式对应的发射灯;
第一扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;
移动距离检测单元,用于根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及
速度确定单元,用于根据单位时间内触控点的移动距离确定用户当前的书写速度。
在本说明书的实施例中,上述扫描控制模块812可以包括:
第二发射灯确定单元,用于确定所述相应扫描方式对应的发射灯;
第二扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描。
上述各个模块和单元的具体实现方式可以参考前述红外触控扫描方法,在此不再赘述。
可以看出,上述红外触控扫描控制装置可以根据用户的书写速度选择适合的红外触控扫描方式,在用户的书写速度较快时,选择帧率高但红外网格相对稀疏的扫描方式,而在用户书写速度较慢时,选择选择帧率低但红外网格相对密集的扫描方式,充分利用快速书写和慢速书写对于扫描的要求,提高通过扫描得到的用户书写轨迹的平滑度。
需要说明的是,本说明书一个或多个实施例的方法可以由单个设备执行,例如一台计算机或服务器等。本实施例的方法也可以应用于分布式场景下,由多台设备相互配合来完成。在这种分布式场景的情况下,这多台设备中的一台设备可以只执行本说明书一个或多个实施例的方法中的某一个或多个步骤,这多台设备相互之间会进行交互以完成上述的方法。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本说明书一个或多个实施例时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
上述实施例的装置用于实现前述实施例中相应的方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
图9为本说明书实施例所提供的一种更为具体的电子设备硬件结构示意图,该设备可以包括:处理器910、存储器920、输入/输出接口930、通信接口940和总线950。其中,处理器910、存储器920、输入/输出接口930和通信接口940通过总线950实现彼此之间在设备内部的通信连接。
处理器910可以采用通用的CPU(Central Processing Unit,中央处理器)、微处理器、应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、或者一个或多个集成电路等方式实现,用于执行相关程序,以实现本说明书实施例所提供的红外触控扫描方法。
存储器920可以采用ROM(Read Only Memory,只读存储器)、RAM(Random AccessMemory,随机存取存储器)、静态存储设备,动态存储设备等形式实现。存储器920可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的红外触控扫描方法时,相关的程序代码保存在存储器920中,并由处理器910来调用执行。
输入/输出接口930用于连接输入/输出模块,以实现信息输入及输出。输入/输出模块可以作为组件配置在设备中(图中未示出),也可以外接于设备以提供相应功能。其中输入设备可以包括键盘、鼠标、触摸屏、麦克风、各类传感器等,输出设备可以包括显示器、扬声器、振动器、指示灯等。
通信接口940用于连接通信模块(图中未示出),以实现本设备与其他设备的通信交互。其中通信模块可以通过有线方式(例如USB、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、WIFI、蓝牙等)实现通信。
总线950包括一通路,在设备的各组件(例如处理器910、存储器920、输入/输出接口930和通信接口940)之间传输信息。
需要说明的是,尽管上述设备仅示出了处理器910、存储器920、输入/输出接口930、通信接口940以及总线950,但是在具体实施过程中,该设备还可以包括实现正常运行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述设备中也可以仅包含实现本说明书实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。
本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本公开的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本公开的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本说明书一个或多个实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本说明书一个或多个实施例难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(IC)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本说明书一个或多个实施例难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本说明书一个或多个实施例的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本公开的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本说明书一个或多个实施例。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
尽管已经结合了本公开的具体实施例对本公开进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态RAM(DRAM))可以使用所讨论的实施例。
本说明书一个或多个实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本说明书一个或多个实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种红外触控扫描方法,包括:
将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;
设置至少两种扫描方式并将其中一种所述扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种所述扫描方式对应至少一个所述发射灯组且每种所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量不同;
建立所述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,所述书写速度越快其对应所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量越少;
采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度;
根据所述对应关系以及所述用户当前的书写速度确定相应所述扫描方式;以及
采用所确定的相应所述扫描方式进行扫描。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组包括:将位于红外触摸屏边框上的M个发射灯从左到右依次从1到n进行循环编号;其中,n为大于1的自然数;以及将编号相同的发射灯设置为一组,得到n个发射灯组。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述扫描方式的数量小于或等于所述发射灯组的数量;其中,一种所述扫描方式对应一个所述发射灯组;以及另一种所述扫描方式对应全部所述发射灯组。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度包括:
确定所述基本扫描方式对应的发射灯;
逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;
根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及
根据所述单位时间内触控点的移动距离确定所述用户当前的书写速度。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述采用所确定的相应所述扫描方式进行扫描包括:
确定所确定的相应所述扫描方式对应的发射灯;以及
逐个启动所述发射灯进行逐个扫描。
6.一种红外触控扫描控制装置,包括:
分组模块,用于将位于红外触摸屏边框上的发射灯进行分组,得到至少两个发射灯组;
扫描方式设置模块,用于设置至少两种扫描方式并将其中一种所述扫描方式设置为基本扫描方式;其中,每种所述扫描方式对应至少一个所述发射灯组且每种所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量不同;
扫描方式映射模块,用于建立所述至少两种扫描方式与书写速度之间的对应关系;其中,所述书写速度越快其对应所述扫描方式所对应的所述发射灯的数量越少;
书写速度检测模块,用于采用所述基本扫描方式进行扫描,确定用户当前的书写速度;
扫描方式确定模块,用于根据所述对应关系以及所述用户当前的书写速度确定相应所述扫描方式;以及
扫描控制模块,用于采用所确定的相应所述扫描方式进行扫描。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述书写速度检测模块包括:
第一发射灯确定单元,用于确定所述基本扫描方式对应的发射灯;
第一扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描,得到单位时间内用户的多个触控点;
移动距离检测单元,用于根据所述多个触控点确定单位时间内触控点的移动距离;以及
速度确定单元,用于根据所述单位时间内触控点的移动距离确定所述用户当前的书写速度。
8.根据权利要求6所述的装置,其中,所述扫描控制模块包括:
第二发射灯确定单元,用于确定所确定的相应所述扫描方式对应的发射灯;
第二扫描单元,用于逐个启动所述发射灯进行逐个扫描。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5中任意一项所述的红外触控扫描方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其中,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如权利要求1至5中任意一项所述的红外触控扫描方法。
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