KR102392473B1 - 인터페이싱 장치 및 사용자 입력 처리 방법 - Google Patents

인터페이싱 장치 및 사용자 입력 처리 방법 Download PDF

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Abstract

인터페이싱 장치 및 사용자 입력 처리 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치는 이벤트 생성 원소들이 그룹핑됨으로써 생성된 그룹 이벤트 신호에 기초하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스를 출력한다.

Description

인터페이싱 장치 및 사용자 입력 처리 방법{INTERFACING APPARATUS AND USER INPUT PROCESSING METHOD}
아래 실시예들은 인터페이싱 장치 및 사용자 입력 처리 방법에 관한 것이다.
인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction, HCI) 기술은 사용자와 컴퓨터 사이의 상호작용을 향상시키는 기술이다. 마우스, 키보드, 터치 스크린 등 다양한 사용자 인터페이스를 이용하여 사용자의 입력을 컴퓨터로 전달될 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스는 하드웨어 컴포넌트, 소프트웨어 컴포넌트, 또는 이들의 조합을 통하여 구현될 수 있다.
전자 장치들 내 카메라, 마이크, 및 다른 컴포넌트들의 광범위한 활용으로 인하여, 사용자 인터페이스는 사용자와 컴퓨터 사이의 상호작용을 보다 향상시킬 수 있다. 이로 인하여, 전자 장치들의 다양한 기능들이 풍부하게 활용될 수 있다.
일 측에 따른 인터페이싱 장치는 이벤트 생성 원소들이 그룹핑된 그룹 이벤트 신호를 생성하는 그룹핑부; 및 상기 그룹 이벤트 신호에 기초하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스를 출력하는 인터페이스부를 포함한다.
상기 이벤트 생성 원소들 각각은 이벤트의 발생에 반응하여 비동기적으로 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 상기 그룹의 어드레스는 상기 그룹에 속한 이벤트 생성 원소들을 대표하는 어드레스일 수 있다. 상기 그룹은 미리 정해진 패턴으로 연속적으로 배치된 이벤트 생성 원소들을 포함할 수 있다.
상기 인터페이스부는 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제1 아비터; 및 상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 적어도 하나의 제2 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제2 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제2 아비터를 포함할 수 있다.
상기 인터페이스부는 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제1 아비터; 및 상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 복수의 제2 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 상기 복수의 제2 그룹 이벤트 신호들을 반복적으로(iteratively) 선택하는 제2 아비터를 포함할 수 있다.
상기 인터페이싱 장치는 상기 이벤트 생성 원소들을 포함하는 이벤트 기반 비전 센서; 상기 이벤트 생성 원소들을 포함하는 이벤트 기반 청각 센서; 및 상기 이벤트 생성 원소들을 포함하는 이벤트 기반 프로세싱 디바이스 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다른 일 측에 따른 사용자 입력 처리 방법은 사용자 입력에 의하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스 및 상기 그룹의 데이터를 수신하는 단계; 상기 그룹의 어드레스, 상기 그룹의 데이터, 및 상기 그룹의 그룹핑 정보에 기초하여 이벤트 정보를 획득하는 단계; 및 상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 사용자 입력을 처리하는 단계를 포함한다.
도 1 내지 도 4f는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 구조를 설명하는 도면들.
도 5a 내지 도 5c는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들.
도 6a 내지 도 6d는 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들.
도 7a 및 도 7b는 또 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들.
도 8a 내지 도 8d는 그룹의 데이터를 획득하는 실시예들을 설명하는 도면들.
도 9 내지 도 12는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치가 외부와 통신하는 동작을 설명하는 도면들.
도 13 내지 도 15는 또 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들.
도 16은 일 실시예에 따른 사용자 입력 처리 방법을 도시한 동작 흐름도.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1 내지 도 4f는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 구조를 설명하는 도면들이다. 도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(110)는 이벤트 생성 원소들(120)로부터 출력되는 신호를 수신한다. 여기서, 이벤트 생성 원소들(120)은 이벤트 신호를 출력하는 원소(element)들이다. 이벤트 생성 원소들(120) 각각은 이벤트의 발생에 반응하여 비동기적으로 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 이하, 이벤트 생성 원소는 간단히 원소라고 지칭될 수 있다.
일 예로, 이벤트 생성 원소들(120)은 이벤트 기반 비전 센서로 구현(implement)될 수 있다. 이벤트 기반 비전 센서는 빛이 변하는 이벤트를 감지함에 따라 시간 비동기적으로 이벤트 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 기반 비전 센서는 빛의 밝기가 밝아지는 이벤트나 빛의 밝기가 어두워지는 이벤트를 감지할 수 있다. 또는, 이벤트 기반 비전 센서는 빛의 색깔이 변하는 이벤트를 감지할 수 있다. 프레임 기반 비전 센서는 각 픽셀의 포토 다이오드의 출력을 프레임 단위로 스캔하는 반면, 이벤트 기반 비전 센서는 빛의 변화가 있는 픽셀의 이벤트 신호만을 출력할 수 있다.
다른 예로, 이벤트 생성 원소들(120)은 이벤트 기반 청각 센서로 구현될 수 있다. 이벤트 기반 청각 센서는 소리가 변하는 이벤트를 감지함에 따라 시간 비동기적으로 이벤트 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 기반 청각 센서는 소리의 진폭이 커지는 이벤트나 소리의 진폭이 작아지는 이벤트를 감지할 수 있다. 또는, 이벤트 기반 청각 센서는 소리의 주파수가 높아지는 이벤트나 소리의 주파수가 낮아지는 이벤트를 감지할 수 있다.
또 다른 예로, 이벤트 생성 원소들(120)은 이벤트 기반 프로세싱 디바이스로 구현될 수 있다. 이벤트 기반 프로세싱 디바이스는 스스로 또는 하나 이상의 입력을 받아 스파이크 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 기반 프로세싱 디바이스는 적어도 하나의 뉴런으로 구성된 네트워크를 이용하여 센서 신호 또는 다른 뉴런의 출력 신호를 입력 받아 신호 처리, 인식 등의 작업을 수행할 수 있다.
이벤트 생성 원소들(120)의 구현과 관련하여 전술한 사항들은 예시적인 사항들에 불과하고, 이벤트 생성 원소들(120)은 특정 이벤트를 감지하여 시간 비동기적으로 이벤트 신호를 생성하는 다양한 형태로 변형될 수 있다.
이벤트 생성 원소들(120)은 리셋되기 전까지 이벤트 신호를 지속적으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들(120)은 특정 이벤트를 감지하여 시간 비동기적으로 이벤트 신호를 생성한 뒤, 생성된 이벤트 신호를 지속적으로 출력할 수 있다. 이벤트 생성 원소들(120)은 외부로부터 리셋 신호를 수신하는 경우 리셋될 수 있다. 이벤트 생성 원소들(120)은 리셋됨에 따라, 이벤트 신호의 출력을 중지할 수 있다.
이벤트 생성 원소들(120)의 동작은 상태 전환(state transition)으로 설명될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들 각각은 이벤트의 발생에 대응하는 제1 상태 및 제1 상태와 구별되는 제2 상태 중 어느 하나의 상태를 가질 수 있다. 이벤트 생성 원소들 각각은 제1 상태에서 이벤트 신호를 생성한다. 이벤트 생성 원소들 각각은 제2 상태로 초기화되며, 이벤트의 발생에 반응하여 제1 상태로 전환될 수 있다. 이벤트 생성 원소들 각각은 리셋 신호에 반응하여 제2 상태로 전환될 수 있다.
인터페이싱 장치(110)는 그룹핑부(111)와 인터페이스부(112)를 포함한다. 그룹핑부(111)는 이벤트 생성 원소들(120)이 그룹핑된 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 도 2를 참조하면, 이벤트 생성 원소들(120)은 도 2와 같이 매트릭스 형태로 배치될 수 있다. 이벤트 생성 원소들(120)은 다양한 형태로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 미리 정해진 패턴으로 연속적으로 배치된 이벤트 생성 원소들은 동일한 그룹으로 그룹핑될 수 있다.
일 예로, 이벤트 생성 원소들(120)은 4개의 원소들 단위로 그룹핑될 수 있다. 도 3a을 참조하면, 이벤트 생성 원소들은 4 x 1 형태(310), 2 x 2 형태(320), 또는 1 x 4 형태(330) 중 어느 하나로 그룹핑될 수 있다. 도 3b를 참조하면, 이벤트 생성 원소들(120)은 4 x 1 형태로 그룹핑될 수 있다. 도 3c를 참조하면, 이벤트 생성 원소들(120)은 2 x 2 형태로 그룹핑될 수 있다. 도 3d를 참조하면, 이벤트 생성 원소들(120)은 1 x 4 형태로 그룹핑될 수 있다.
다른 예로, 이벤트 생성 원소들(120)은 16개의 원소들 단위로 그룹핑될 수 있다. 도 3e을 참조하면, 이벤트 생성 원소들은 16 x 1 형태(340), 8 x 2 형태(350), 4 x 4 형태(360), 2 x 8 형태(370), 또는 1 x 16 형태(380) 중 어느 하나로 그룹핑될 수 있다. 이벤트 생성 원소들이 그룹핑되는 형태와 관련하여 전술한 사항들은 예시적인 사항들에 불과하고, 이벤트 생성 원소들이 그룹핑되는 형태는 다양하게 변형될 수 있다.
그룹핑부(111)는 이벤트 생성 원소들(120)이 그룹핑된 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 이벤트 생성 원소들(120)이 그룹핑되면, 복수의 그룹들이 형성될 수 있다. 그룹핑부(111)는 복수의 그룹들 중 이벤트가 발생된 그룹에 대응하는 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 이벤트가 발생된 그룹은 이벤트가 발생된 원소를 하나 이상 포함하는 그룹을 지칭한다. 또한, 이벤트가 발생된 원소는 이벤트의 발생을 감지함에 따라 이벤트 신호를 생성한 원소를 지칭한다.
일 예로, 도 4a를 참조하면, 이벤트 생성 원소들(120)은 제1 그룹(121), 및 제2 그룹(122) 내지 제k 그룹(123)으로 그룹핑될 수 있다. 이 경우, 그룹핑부(111)는 제1 생성부(411) 및 제2 생성부(412) 내지 제k 생성부(413)를 포함할 수 있다. 제1 생성부(411)는 제1 그룹(121)에서 이벤트가 발생되는 경우 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제2 생성부(412)는 제2 그룹(122)에서 이벤트가 발생되는 경우 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제k 생성부(413)는 제k 그룹(123)에서 이벤트가 발생되는 경우 그룹 이벤트 신호를 생성한다.
인터페이스부(112)는 그룹핑부(111)에 의하여 생성된 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 인터페이스부(112)는 그룹 이벤트 신호에 기초하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스를 출력할 수 있다. 그룹의 어드레스는 그 그룹에 속한 이벤트 생성 원소들을 대표하는 어드레스일 수 있다.
인터페이스부(112)는 제1 생성부(411) 내지 제k 생성부(413) 중 어느 것으로부터 그룹 이벤트 신호를 수신하였는지 여부에 기초하여, 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스를 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 생성부로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 인터페이스부(112)는 제1 그룹의 어드레스를 출력할 수 있다. 또는, 제k 생성부로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 인터페이스부(112)는 제k 그룹의 어드레스를 출력할 수 있다.
제1 생성부(411) 및 제2 생성부(412) 내지 제k 생성부(413)는 논리 게이트로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 4b를 참조하면, 제1 생성부(411)는 제1 그룹(121)의 원소들과 연결된 OR 게이트일 수 있다. 이 경우, 제1 그룹(121)의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제1 생성부(411)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다.
다른 예로, 도 4c를 참조하면, 그룹핑부(111)는 복수의 그룹들과 2차원으로 연결될 수 있다. 그룹핑부(111)는 제1 생성부(421), 제2 생성부(422), 제3 생성부(423), 제4 생성부(424), 제5 생성부(425), 및 제6 생성부(426)를 포함할 수 있다.
제1 생성부(421)는 제1 그룹, 제2 그룹, 및 제3 그룹과 연결된다. 제1 그룹의 원소들, 제2 그룹의 원소들, 및 제3 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제1 생성부(421)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다. 제2 생성부(422)는 제4 그룹, 제5 그룹, 및 제6 그룹과 연결된다. 제4 그룹의 원소들, 제5 그룹의 원소들, 및 제6 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제2 생성부(422)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다. 제3 생성부(423)는 제7 그룹, 제8 그룹, 및 제9 그룹과 연결된다. 제7 그룹의 원소들, 제8 그룹의 원소들, 및 제9 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제3 생성부(423)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다.
제4 생성부(424)는 제1 그룹, 제4 그룹, 및 제7 그룹과 연결된다. 제1 그룹의 원소들, 제4 그룹의 원소들, 및 제7 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제4 생성부(424)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다. 제5 생성부(425)는 제2 그룹, 제5 그룹, 및 제8 그룹과 연결된다. 제2 그룹의 원소들, 제5 그룹의 원소들, 및 제8 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제5 생성부(425)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다. 제6 생성부(426)는 제3 그룹, 제6 그룹, 및 제9 그룹과 연결된다. 제3 그룹의 원소들, 제6 그룹의 원소들, 및 제9 그룹의 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제6 생성부(426)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다.
아래에서 상세히 설명하겠지만, 인터페이스부(112)는 제1 아비터(431)와 제2 아비터(432)를 포함할 수 있다. 제1 아비터(431)는 제1 생성부(421), 제2 생성부(422), 및 제3 생성부(423)에 의하여 생성된 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제2 아비터(432)는 제4 생성부(424), 제5 생성부(425), 및 제6 생성부(426)에 의하여 생성된 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(431)는 라인 아비터라고 지칭될 수 있고, 제2 아비터(432)는 그룹 아비터라고 지칭될 수 있다.
제1 아비터(431)는 제1 생성부(421) 내지 제3 생성부(423) 중 어느 것으로부터 그룹 이벤트 신호를 수신하였는지 여부에 기초하여, 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 어드레스는 라인 어드레스라고 지칭될 수 있다. 예를 들어, 제1 생성부(421)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제1 아비터(431)는 제1 그룹, 제2 그룹, 및 제3 그룹에 공통된 행을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다. 또는, 제2 생성부(422)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제1 아비터(431)는 제4 그룹, 제5 그룹, 및 제6 그룹에 공통된 행을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다. 또는, 제3 생성부(423)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제1 아비터(431)는 제7 그룹, 제8 그룹, 및 제9 그룹에 공통된 행을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다.
제2 아비터(432)는 제4 생성부(424) 내지 제6 생성부(426) 중 어느 것으로부터 그룹 이벤트 신호를 수신하였는지 여부에 기초하여, 이벤트가 발생된 그룹의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 어드레스는 그룹 어드레스라고 지칭될 수 있다. 예를 들어, 제4 생성부(424)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제2 아비터(432)는 제1 그룹, 제4 그룹, 및 제7 그룹에 공통된 열을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다. 또는, 제5 생성부(425)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제2 아비터(432)는 제2 그룹, 제5 그룹, 및 제8 그룹에 공통된 열을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다. 또는, 제6 생성부(426)로부터 그룹 이벤트 신호가 수신되는 경우, 제2 아비터(432)는 제3 그룹, 제6 그룹, 및 제9 그룹에 공통된 열을 지시하는 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 아비터(431)와 제2 아비터(432)의 동작과 관련된 보다 상세한 사항들은 후술한다.
제1 생성부(421) 내지 제6 생성부(426)는 논리 게이트로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 4d를 참조하면, 제1 생성부(421)는 제1 그룹의 원소들과 연결된 OR 게이트일 수 있다. 제1 그룹이 8 x 2 형태의 원소들을 포함하는 경우, 제1 생성부(421)는 제1 그룹의 제1 행과 제1 라인 및 제2 행과 제2 라인을 통하여 연결될 수 있다. 제4 생성부(424)는 제1 그룹의 제1 열과 제3 라인, 제2 열과 제4 라인, 제3 열과 제5 라인, 제4 열과 제6 라인, 제5 열과 제7 라인, 제6 열과 제8 라인, 제7 열과 제9 라인, 및 제8 열과 제10 라인을 통하여 연결될 수 있다.
제1 그룹의 제1 행에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제1 라인에 '참(TRUE)' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제2 행에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제2 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 라인 및 제2 라인 중 적어도 하나의 라인에 '참' 또는 '1'이 인가되면, 제1 생성부(421)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다.
도 4e를 참조하면, 제1 생성부(421)는 풀-다운(pull-down) 회로를 통하여 제1 그룹의 제1 행의 원소들 및 제1 그룹의 제2 행의 원소들과 연결될 수 있다. 원소들은 각각 자신의 스위치를 제어할 수 있다. 예를 들어, 이벤트가 발생된 원소는 스위치를 온 시키고, 이벤트가 발생되지 않은 원소는 스위치를 오프 시킨다. 하나의 라인에는 복수의 스위치들이 연결된다.
하나의 라인에 연결된 복수의 스위치들 중 하나라도 온 되는 경우, 그 라인에 VDD 전압이 인가된다. 이 경우, 그 라인에 '참' 또는 '1'이 인가되는 것으로 해석될 수 있다. 반면, 하나의 라인에 연결된 복수의 스위치들이 모두 오프 되는 경우, 그 라인에 GND 전압이 인가된다. 이 경우, 그 라인에 '거짓' 또는 '0'이 인가되는 것으로 해석될 수 있다.
다시 도 4d를 참조하면, 제1 그룹의 제1 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제3 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제2 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제4 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제3 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제5 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제4 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제6 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제5 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제7 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제6 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제8 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제7 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제9 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제1 그룹의 제8 열에 포함된 원소들 중 어느 하나라도 이벤트 신호를 출력하면, 제10 라인에 '참' 또는 '1'에 대응하는 신호가 인가될 수 있다. 제3 라인 내지 제10 라인 중 적어도 하나의 라인에 '참' 또는 '1'이 인가되면, 제4 생성부(424)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다.
도 4f를 참조하면, 제2 생성부(424)는 풀-다운 회로를 통하여 제1 그룹의 제1 열 내지 제8 열의 원소들과 연결될 수 있다. 원소들은 각각 자신의 스위치를 제어할 수 있다. 예를 들어, 이벤트가 발생된 원소는 스위치를 온 시키고, 이벤트가 발생되지 않은 원소는 스위치를 오프 시킨다. 하나의 라인에는 복수의 스위치들이 연결된다.
하나의 라인에 연결된 복수의 스위치들 중 하나라도 온 되는 경우, 그 라인에 VDD 전압이 인가된다. 이 경우, 그 라인에 '참' 또는 '1'이 인가되는 것으로 해석될 수 있다. 반면, 하나의 라인에 연결된 복수의 스위치들이 모두 오프 되는 경우, 그 라인에 GND 전압이 인가된다. 이 경우, 그 라인에 '거짓' 또는 '0'이 인가되는 것으로 해석될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들이다. 도 5a를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(500)는 제1 아비터(521)와 제2 아비터(522)를 포함한다. 인터페이싱 장치(500)는 제1 방향을 위한 그룹핑부(531) 및 제2 방향을 위한 그룹핑부(532)를 더 포함한다. 제1 방향은 수평 방향, 제2 방향은 수직 방향일 수 있다. 인터페이싱 장치(500)의 구조는 도 4c의 구조에 대응될 수 있다.
그룹(510)에 포함된 복수의 원소들 중 적어도 하나의 원소에서 이벤트의 발생이 감지될 수 있다. 그룹(510) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 생성한다. 그룹(510)의 제1 방향을 위한 그룹핑부(531)는 이벤트 신호를 수신하고, 그룹(510)에 대응하는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제1 그룹 이벤트 신호는 그룹(510)에서 이벤트가 발생되었음을 제1 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 예를 들어, 도 5b를 참조하면, 그룹(510) 내 원소들은 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트(541)와 연결될 수 있다. OR 게이트(541)는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다.
제1 아비터(521)는 제1 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(521)는 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제1 그룹 이벤트 신호에 기초하여 그룹(510)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 그룹(510)의 제1 어드레스는 그룹(510)의 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
그룹(510)의 제2 방향을 위한 그룹핑부(532)는 이벤트 신호를 수신하고, 그룹(510)에 대응하는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제2 그룹 이벤트 신호는 그룹(510)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 예를 들어, 도 5c를 참조하면, 그룹(510) 내 원소들은 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트(542)와 연결될 수 있다. OR 게이트(542)는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다.
제2 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(521)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(522)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 도 5c를 참조하면, OR 게이트(542)에 의하여 생성되는 제2 그룹 이벤트 신호와 제1 아비터(521)에 의하여 생성되는 선택 신호는 AND 게이트(543)를 통하여 제2 아비터(522)와 연결될 수 있다.
제2 아비터(522)는 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제2 그룹 이벤트 신호에 기초하여 그룹(510)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 그룹(510)의 제2 어드레스는 그룹(510)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들이다. 도 6a를 참조하면, 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치(600)는 제1 아비터(621)와 제2 아비터(622)를 포함한다. 인터페이싱 장치(600)는 제1 그룹 및 제2 그룹의 제1 방향을 위한 제1 그룹핑부(631), 제1 그룹의 제2 방향을 위한 제2 그룹핑부(632), 및 제2 그룹의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(633)를 더 포함한다. 제1 방향은 수평 방향, 제2 방향은 수직 방향일 수 있다. 인터페이싱 장치(600)의 구조는 도 4c의 구조에 대응될 수 있다.
제1 그룹(611)에 포함된 적어도 하나의 원소 및 제2 그룹(612)에 포함된 적어도 하나의 원소에서 이벤트의 발생이 감지될 수 있다. 제1 그룹(611) 내 이벤트가 발생된 원소 및 제2 그룹(612) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 생성한다. 제1 그룹(611)의 제1 방향 및 제2 그룹(612)의 제1 방향을 위한 제1 그룹핑부(631)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(611) 및 제2 그룹(612)에 대응하는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(611) 및 제2 그룹(612)에 공통된 행에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호일 수 있다. 예를 들어, 도 6c를 참조하면, 제1 그룹(611) 내 원소들 및 제2 그룹(612) 내 원소들은 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트(641)와 연결될 수 있다. OR 게이트(641)는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다.
제1 아비터(621)는 제1 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(621)는 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제1 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(611)과 제2 그룹(612)에 공통된 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 어드레스는 제1 그룹(611)과 제2 그룹(612)에 공통된 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
제1 그룹(611)의 제2 방향을 위한 제2 그룹핑부(632)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(611)에 대응하는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제2 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(611)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 예를 들어, 도 6d를 참조하면, 제1 그룹(611) 내 원소들은 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트(642)와 연결될 수 있다. OR 게이트(642)는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다.
제2 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(621)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(622)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 도 6d를 참조하면, OR 게이트(642)에 의하여 생성되는 제2 그룹 이벤트 신호와 제1 아비터(621)에 의하여 생성되는 선택 신호는 AND 게이트(651)를 통하여 제2 아비터(622)와 연결될 수 있다.
또한, 제2 그룹(612)의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(633)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(612)에 대응하는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제2 그룹(612)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 예를 들어, 도 6d를 참조하면, 제2 그룹(612) 내 원소들은 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트(643)와 연결될 수 있다. OR 게이트(643)는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다.
제3 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(621)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(622)로 전달될 수 있다. 예를 들어, 도 6d를 참조하면, OR 게이트(643)에 의하여 생성되는 제3 그룹 이벤트 신호와 제1 아비터(621)에 의하여 생성되는 선택 신호는 AND 게이트(652)를 통하여 제2 아비터(622)와 연결될 수 있다.
제2 아비터(622)는 제2 그룹 이벤트 신호와 제3 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제2 아비터(622)는 복수의 그룹 이벤트 신호들이 수신되는 경우, 어느 하나의 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제2 아비터(622)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 랜덤하게 어느 하나의 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 또는, 제2 아비터(622)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 가장 작은 x좌표에 대응하는 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 또는, 제2 아비터(622)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 가장 큰 x좌표에 대응하는 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제2 아비터(622)에 의하여 어느 하나의 그룹 이벤트 신호가 선택되는 방식은 다양하게 변형될 수 있다. 이하, 제2 아비터(622)에 의하여 제2 그룹 이벤트 신호가 선택되는 경우를 설명한다.
제2 아비터(622)는 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제2 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(611)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 그룹(611)의 제2 어드레스는 제1 그룹(611)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
도 6b를 참조하면, 제2 아비터(622)는 제1 그룹(611)을 리셋시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 아비터(622)는 제1 그룹(611)에 포함된 복수의 원소들에 리셋 신호를 인가할 수 있다. 제1 그룹(611) 내 복수의 원소들은 리셋 신호에 반응하여 리셋된다.
제2 그룹(612) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 지속적으로 출력할 수 있다. 제2 그룹(612)의 제1 방향을 위한 제1 그룹핑부(631)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(612)에 대응하는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 그룹 이벤트 신호는 제2 그룹(612)에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호일 수 있다.
제1 아비터(621)는 제1 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(621)는 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제1 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제2 그룹(612)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 그룹(612)의 제1 어드레스는 제2 그룹(612)의 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
제2 그룹(612)의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(633)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(612)에 대응하는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(621)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(622)로 전달될 수 있다.
제2 아비터(622)는 제3 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제2 아비터(622)는 제3 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제3 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제2 그룹(612)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 그룹(612)의 제2 어드레스는 제2 그룹(612)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 또 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들이다. 도 7a를 참조하면, 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치(700)는 제1 아비터(721)와 제2 아비터(722)를 포함한다. 인터페이싱 장치(700)는 제1 그룹의 제1 방향을 위한 제1 그룹핑부(731), 제2 그룹의 제1 방향을 위한 제2 그룹핑부(732), 및 제1 그룹 및 제2 그룹의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(733)를 더 포함한다. 제1 방향은 수평 방향, 제2 방향은 수직 방향일 수 있다. 인터페이싱 장치(700)의 구조는 도 4c의 구조에 대응될 수 있다.
제1 그룹(711)에 포함된 적어도 하나의 원소 및 제2 그룹(712)에 포함된 적어도 하나의 원소에서 이벤트의 발생이 감지될 수 있다. 제1 그룹(711) 내 이벤트가 발생된 원소 및 제2 그룹(712) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 생성한다. 제1 그룹(711)의 제1 방향을 위한 제1 그룹핑부(731)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(711)에 대응하는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제2 그룹(712)의 제1 방향을 위한 제2 그룹핑부(732)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(712)에 대응하는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(711)에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호이고, 제2 그룹 이벤트 신호는 제2 그룹(712)에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호일 수 있다. 제1 그룹(711) 내 원소들과 제2 그룹(712) 내 원소들은 각각 도 5b와 같이 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트와 연결될 수 있다.
제1 아비터(721)는 제1 그룹 이벤트 신호와 제2 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(721)는 복수의 그룹 이벤트 신호들이 수신되는 경우, 어느 하나의 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제1 아비터(721)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 랜덤하게 어느 하나의 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 또는, 제1 아비터(721)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 가장 작은 x좌표에 대응하는 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 또는, 제1 아비터(721)는 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 가장 큰 x좌표에 대응하는 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제1 아비터(721)에 의하여 어느 하나의 그룹 이벤트 신호가 선택되는 방식은 다양하게 변형될 수 있다. 이하, 제1 아비터(721)에 의하여 제1 그룹 이벤트 신호가 선택되는 경우를 설명한다.
제1 아비터(721)는 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제1 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(711)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 그룹(711)의 제1 어드레스는 제1 그룹(711)의 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
제1 그룹(711)의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(733)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(711)에 대응하는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(711)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 제1 그룹(711) 내 원소들은 도 5c와 같이 풀-다운 회로를 통하여 OR 게이트와 연결될 수 있다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(721)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(722)로 전달될 수 있다.
제2 아비터(722)는 제3 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제3 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(711)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 그룹(711)의 제2 어드레스는 제1 그룹(711)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
도 7b를 참조하면, 제2 아비터(722)는 제1 그룹(711)을 리셋시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 아비터(722)는 제1 그룹(711)에 포함된 복수의 원소들에 리셋 신호를 인가할 수 있다. 제1 그룹(711) 내 복수의 원소들은 리셋 신호에 반응하여 리셋된다. 경우에 따라, 제1 그룹(711) 내 복수의 원소들은 제2 아비터(722)의 리셋 신호 및 제1 아비터(721)의 선택 신호에 반응하여 리셋될 수 있다.
제2 그룹(712) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 지속적으로 출력할 수 있다. 제2 그룹(712)의 제1 방향을 위한 제2 그룹핑부(732)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(712)에 대응하는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제2 그룹 이벤트 신호는 제2 그룹(712)에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호일 수 있다.
제1 아비터(721)는 제2 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(721)는 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제2 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제2 그룹(712)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 그룹(712)의 제1 어드레스는 제2 그룹(712)의 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
제2 그룹(712)의 제2 방향을 위한 제3 그룹핑부(733)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(712)에 대응하는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(721)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(722)로 전달될 수 있다.
제2 아비터(722)는 제3 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제2 아비터(722)는 제3 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제3 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제2 그룹(712)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 그룹(712)의 제2 어드레스는 제2 그룹(712)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
도 8a 내지 도 8d는 그룹의 데이터를 획득하는 실시예들을 설명하는 도면들이다. 도 8a를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(801)는 그룹핑부(811) 및 인터페이싱부(820)를 포함한다. 이벤트 생성 원소들(851)은 행 방향으로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들(851)은 4 x 1 형태로 그룹핑될 수 있다.
그룹핑부(811)는 이벤트 생성 원소들(851)의 제1 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제1 그룹 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 생성 원소들(851)의 제2 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(851)로부터 제1 방향으로 출력되는 이벤트 신호들이고, 제2 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(851)로부터 제2 방향으로 출력되는 이벤트 신호들일 수 있다. 제1 방향은 행 방향이고, 제2 방향은 열 방향일 수 있다.
인터페이싱부(820)는 제1 아비터(821) 및 제2 아비터(822)를 포함할 수 있다. 제1 아비터(821)는 하나 또는 그 이상의 제1 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제1 아비터(821)는 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(822)는 하나 또는 그 이상의 제2 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제2 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제2 아비터(822)는 선택된 제2 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제2 어드레스를 출력할 수 있다
인터페이싱 장치(801)는 데이터 출력부(871)를 더 포함할 수 있다. 데이터 출력부(871)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다. 데이터 출력부(871)는 이벤트 생성 원소들(851)로부터 제2 방향으로 출력되는 제2 이벤트 신호들을 이용하여, 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다.
예를 들어, 그룹(861)에서 이벤트가 발생될 수 있다. 제1 아비터(821)는 그룹(861)을 선택하고, 그룹(861)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(822)는 그룹(861)을 선택하고, 그룹(861)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 이 경우, 데이터 출력부(871)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터로, 그룹(861)의 제2 이벤트 신호들을 출력할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(802)는 그룹핑부(812) 및 인터페이싱부(830)를 포함한다. 이벤트 생성 원소들(852)은 열 방향으로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들(852)은 1 x 4 형태로 그룹핑될 수 있다.
그룹핑부(812)는 이벤트 생성 원소들(852)의 제1 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제1 그룹 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 생성 원소들(852)의 제2 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(852)로부터 제1 방향으로 출력되는 이벤트 신호들이고, 제2 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(852)로부터 제2 방향으로 출력되는 이벤트 신호들일 수 있다. 제1 방향은 행 방향이고, 제2 방향은 열 방향일 수 있다.
인터페이싱부(830)는 제1 아비터(831) 및 제2 아비터(832)를 포함할 수 있다. 제1 아비터(831)는 하나 또는 그 이상의 제2 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제2 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제1 아비터(831)는 선택된 제2 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(831)는 하나 또는 그 이상의 제1 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제2 아비터(832)는 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제1 어드레스를 출력할 수 있다
인터페이싱 장치(802)는 데이터 출력부(872)를 더 포함할 수 있다. 데이터 출력부(872)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다. 데이터 출력부(872)는 이벤트 생성 원소들(852)로부터 제1 방향으로 출력되는 제1 이벤트 신호들을 이용하여, 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다.
예를 들어, 그룹(862)에서 이벤트가 발생될 수 있다. 제1 아비터(831)는 그룹(862)을 선택하고, 그룹(862)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(832)는 그룹(862)을 선택하고, 그룹(862)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 이 경우, 데이터 출력부(872)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터로, 그룹(862)의 제1 이벤트 신호들을 출력할 수 있다.
도 8c를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(803)는 그룹핑부(813) 및 인터페이싱부(840)를 포함한다. 이벤트 생성 원소들(853)은 2차원 매트릭스 형태로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들(853)은 2 x 2 형태로 그룹핑될 수 있다.
그룹핑부(813)는 이벤트 생성 원소들(853)의 제1 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제1 그룹 이벤트 신호를 생성하고, 이벤트 생성 원소들(853)의 제2 이벤트 신호들을 그룹핑함으로써 제2 그룹 이벤트 신호를 생성할 수 있다. 제1 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(853)로부터 제1 방향으로 출력되는 이벤트 신호들이고, 제2 이벤트 신호들은 이벤트 생성 원소들(853)로부터 제2 방향으로 출력되는 이벤트 신호들일 수 있다. 제1 방향은 행 방향이고, 제2 방향은 열 방향일 수 있다.
인터페이싱부(840)는 제1 아비터(841) 및 제2 아비터(842)를 포함할 수 있다. 제1 아비터(841)는 하나 또는 그 이상의 제1 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제1 아비터(841)는 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(841)는 하나 또는 그 이상의 제2 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 어느 하나의 제2 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 제2 아비터(842)는 선택된 제2 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제2 어드레스를 출력할 수 있다
인터페이싱 장치(803)는 데이터 출력부(873)를 더 포함할 수 있다. 데이터 출력부(873)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다. 데이터 출력부(873)는 이벤트 생성 원소들(853)로부터 제2 방향으로 출력되는 제2 이벤트 신호들을 이용하여, 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력할 수 있다.
예를 들어, 그룹(863)에서 이벤트가 발생될 수 있다. 제1 아비터(841)는 그룹(863)을 선택하고, 그룹(863)의 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 아비터(842)는 그룹(861)을 선택하고, 그룹(863)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 이 경우, 데이터 출력부(873)는 제1 어드레스 및 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터로, 그룹(863)의 제2 이벤트 신호들을 출력할 수 있다.
제1 아비터(841)에 의하여 그룹(863)이 선택되는 경우, 데이터 출력부(873)는 그룹(863)에 포함된 4개의 원소들의 출력 값들을 모두 획득해야 한다. 데이터 출력부(873)는 하나의 그룹에 포함된 원소들 모두와 개별적으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 이벤트 생성 원소들(853)과 데이터 출력부(873) 사이의 라우팅은 도 8d와 같을 수 있다.
도 9 내지 도 12는 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치가 외부와 통신하는 동작을 설명하는 도면들이다. 도 9를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(900)는 외부와 통신하는 통신부(940)를 포함한다. 예를 들어, 그룹(910)에서 이벤트가 발생된 경우, 제1 그룹핑부(931)에 의하여 제1 그룹 이벤트 신호가 생성되고, 제2 그룹핑부(932)에 의하여 제2 그룹 이벤트 신호가 생성될 수 있다. 제1 아비터(921)는 그룹(910)의 제1 어드레스를 출력하고, 제2 아비터(922)는 그룹(910)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 데이터 출력부(933)는 그룹(910)의 데이터를 출력할 수 있다.
통신부(940)는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스를 어드레스 버스에 인가하고, 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 데이터 버스에 인가할 수 있다. 예를 들어, 도 10a를 참조하면, 통신부(940)는 어드레스 버스 및 데이터 버스를 이용하여 외부로 패킷(1010)을 전송할 수 있다.
통신부(940)는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스 및 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가할 때, 타임 스탬프 정보를 더 출력할 수 있다. 이 경우, 패킷(1010)은 타임 스탬프 필드를 더 포함할 수 있다. 타임 스탬프 정보는 이벤트가 발생된 시간에 관한 정보로, 통신부(940)는 타이머(미도시)의 출력을 더 수신할 수 있다. 통신부(940)는 이벤트가 발생된 시점의 타이머 출력을 타임 스탬프 버스(미도시)에 인가할 수 있다. 또는, 통신부(940)는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스 및 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가하는 시점의 타이머 출력을 타임 스탬프 버스(미도시)에 인가할 수 있다.
통신부(940)는 이벤트가 발생된 그룹 내 이벤트 생성 원소들과 패킷(1010)의 데이터 필드를 구성하는 복수의 비트들 사이를 매핑할 수 있다. 일 예로, 도 10b를 참조하면, 그룹 내 이벤트 생성 원소들(1021)이 행 방향으로 그룹핑된 경우, 통신부(940)는 이벤트 생성 원소들이 배치된 순서(1022)에 따라 패킷의 데이터 필드(1013)의 비트들을 구성할 수 있다. 다른 예로, 도 10c를 참조하면, 그룹 내 이벤트 생성 원소들(1023)이 매트릭스 형태로 그룹핑된 경우, 통신부(940)는 이벤트 생성 원소들이 배치된 순서(1024)에 따라 패킷의 데이터 필드(1013)의 비트들을 구성할 수 있다. 또 다른 예로, 도 10d를 참조하면, 그룹 내 이벤트 생성 원소들(1025)이 열 방향으로 그룹핑된 경우, 통신부(940)는 이벤트 생성 원소들이 배치된 순서(1026)에 따라 패킷의 데이터 필드(1013)의 비트들을 구성할 수 있다. 이벤트 생성 원소들과 패킷의 데이터 필드를 구성하는 복수의 비트들 사이의 매핑은 전술한 실시예들에 국한되지 않고, 다양하게 변형될 수 있다.
도 11a를 참조하면, 일 실시예에 따른 통신부(940)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 외부 장치와 통신할 수 있다. 외부 장치는 인터페이싱 장치로부터 이벤트 신호를 수신하는 장치로, 예를 들어 이벤트 신호를 처리하는 마이크로 프로세서, 하드웨어 모듈 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(940)는 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스 및 데이터가 로드(load)되면, 요청 신호를 하이(high)에서 로우(low)로 전환할 수 있다. 통신부(940)와 통신하는 외부 장치는 요청 신호의 폴링 에지(falling edge)(1110)를 수신한 뒤, 어드레스 및 데이터를 리드 아웃(read out)할 수 있다. 외부 장치는 리드 아웃이 완료되면 응답 신호를 하이에서 로우로 전환할 수 있다. 인터페이싱 장치(900)는 응답 신호의 폴링 에지(1120)를 수신한 뒤, 어드레스 및 데이터 전송이 완료된 그룹을 리셋시킬 수 있다. 리셋이 완료되면, 통신부(940)는 요청 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다. 외부 장치는 요청 신호의 라이징 에지(rising edge)(1130)를 수신한 뒤, 응답 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다. 인터페이싱 장치(900)는 응답 신호의 라이징 에지(1140)를 수신한 뒤, 이벤트가 발생된 다음 그룹의 어드레스 및 데이터를 전송하기 위하여 전술한 동작들을 반복할 수 있다.
다른 실시예에 따른 통신부(940)는 시리얼 통신을 이용하여 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스 및 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 외부로 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신부(940)는 미리 정해진 시리얼 통신의 타이밍에 맞추어 도 10a의 패킷(1010)을 구성하는 비트들 각각을 외부로 전송할 수 있다. 통신부(940)의 통신 방식은 전술한 실시예들에 국한되지 않고, 다양하게 변형될 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 어드레스 버스 및 데이터 버스를 통하여 그룹의 제1 어드레스, 제2 어드레스 및 데이터가 전송되는 경우를 가정한다.
도 11b를 참조하면, 복수의 그룹들에서 동시에 이벤트가 발생된 경우 통신부(940)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 반복적으로(iteratively) 외부 장치와 통신할 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹 및 제2 그룹에서 동시에 이벤트가 발생된 경우, 아비터에 의하여 어느 하나의 그룹이 선택될 수 있다.
제1 그룹이 먼저 선택되는 경우를 가정하면, 통신부(940)는 제1 그룹의 어드레스 및 데이터가 로드되면, 요청 신호를 하이에서 로우로 전환할 수 있다. 통신부(940)와 통신하는 외부 장치는 요청 신호의 폴링 에지(1151)를 수신한 뒤, 제1 그룹의 어드레스 및 데이터를 리드 아웃할 수 있다. 외부 장치는 리드 아웃이 완료되면 응답 신호를 하이에서 로우로 전환할 수 있다. 인터페이싱 장치(900)는 응답 신호의 폴링 에지(1152)를 수신한 뒤, 어드레스 및 데이터 전송이 완료된 제1 그룹을 리셋시킬 수 있다. 리셋이 완료되면, 통신부(940)는 요청 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다. 외부 장치는 요청 신호의 라이징 에지(1153)를 수신한 뒤, 응답 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다.
응답 신호의 라이징 에지(1154)를 수신한 뒤, 아비터는 제2 그룹을 선택할 수 있다. 통신부(940)는 제2 그룹의 어드레스 및 데이터가 로드되면, 요청 신호를 하이에서 로우로 전환할 수 있다. 통신부(940)와 통신하는 외부 장치는 요청 신호의 폴링 에지(1161)를 수신한 뒤, 제2 그룹의 어드레스 및 데이터를 리드 아웃할 수 있다. 외부 장치는 리드 아웃이 완료되면 응답 신호를 하이에서 로우로 전환할 수 있다. 인터페이싱 장치(900)는 응답 신호의 폴링 에지(1162)를 수신한 뒤, 어드레스 및 데이터 전송이 완료된 제2 그룹을 리셋시킬 수 있다. 리셋이 완료되면, 통신부(940)는 요청 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다. 외부 장치는 요청 신호의 라이징 에지(1163)를 수신한 뒤, 응답 신호를 로우에서 하이로 전환할 수 있다. 인터페이싱 장치(900)는 응답 신호의 라이징 에지(1164)를 수신한 뒤, 이벤트가 발생된 다음 그룹의 어드레스 및 데이터를 전송하기 위하여 전술한 동작들을 반복할 수 있다.
시간의 흐름에 따라 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가되는 정보는 도 12와 같이 변경될 수 있다. 이 경우, 어드레스 버스는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스 및 제2 어드레스를 전송할 수 있는 대역폭을 가지고, 데이터 버스는 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 전송할 수 있는 대역폭을 가진다.
도 13 내지 도 15는 또 다른 실시예에 따른 인터페이싱 장치의 동작을 설명하는 도면들이다. 도 13을 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(1300)는 제1 아비터(1321)와 제2 아비터(1322)를 포함한다. 인터페이싱 장치(1300)는 제1 방향을 위한 그룹핑부(1331), 제2 방향을 위한 그룹핑부(1332), 제2 방향을 위한 그룹핑부(1333), 및 제2 방향을 위한 그룹핑부(1334)를 더 포함한다. 제1 방향은 수평 방향, 제2 방향은 수직 방향일 수 있다. 인터페이싱 장치(1300)의 구조는 도 4c의 구조에 대응될 수 있다.
동일한 행으로 분류되는 복수의 그룹들에서 동시에 이벤트가 발생될 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹(1311)에 포함된 적어도 하나의 원소, 제2 그룹(1312)에 포함된 적어도 하나의 원소, 및 제k 그룹(1313)에 포함된 적어도 하나의 원소에서 동시에 이벤트의 발생이 감지될 수 있다.
제1 그룹(1311) 내 이벤트가 발생된 원소, 제2 그룹(1312) 내 이벤트가 발생된 원소, 및 제k 그룹(1313) 내 이벤트가 발생된 원소는 이벤트 신호를 생성한다. 제1 그룹(1311)의 제1 방향, 제2 그룹(1312)의 제1 방향, 및 제k 그룹(1313)의 제1 방향을 위한 그룹핑부(1331)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제k 그룹(1313)에 공통되는 행에 대응하는 제1 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제1 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제k 그룹(1313)에 공통되는 행에서 이벤트가 발생되었음을 알리는 신호일 수 있다.
제1 아비터(1321)는 제1 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제1 아비터(1321)는 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제1 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제k 그룹(1313)에 공통되는 제1 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 어드레스는 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제k 그룹(1313)에 공통되는 y좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다.
제1 그룹(1311)의 제2 방향을 위한 그룹핑부(1332)는 이벤트 신호를 수신하고, 제1 그룹(1311)에 대응하는 제2 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제2 그룹 이벤트 신호는 제1 그룹(1311)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 제2 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(1321)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(1322)로 전달될 수 있다.
또한, 제2 그룹(1312)의 제2 방향을 위한 그룹핑부(1333)는 이벤트 신호를 수신하고, 제2 그룹(1312)에 대응하는 제3 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제2 그룹(1312)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 제3 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(1321)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(1322)로 전달될 수 있다.
또한, 제3 그룹(1313)의 제2 방향을 위한 그룹핑부(1334)는 이벤트 신호를 수신하고, 제3 그룹(1313)에 대응하는 제4 그룹 이벤트 신호를 생성한다. 제4 그룹 이벤트 신호는 제3 그룹(1313)에서 이벤트가 발생되었음을 제2 방향으로 알리는 신호일 수 있다. 제4 그룹 이벤트 신호는 제1 아비터(1321)로부터 선택 신호를 수신한 뒤에야 비로소 제2 아비터(1322)로 전달될 수 있다.
제2 아비터(1322)는 제2 그룹 이벤트 신호, 제3 그룹 이벤트 신호, 및 제4 그룹 이벤트 신호를 수신한다. 제2 아비터(1322)는 복수의 그룹 이벤트 신호들이 수신되는 경우, 반복적으로 그룹 이벤트 신호를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제2 아비터(1322)는 제2 그룹 이벤트 신호, 제3 그룹 이벤트 신호, 및 제4 그룹 이벤트 신호를 순차적으로 선택할 수 있다. 또는, 제2 아비터(1322)는 제2 그룹 이벤트 신호, 제3 그룹 이벤트 신호, 및 제4 그룹 이벤트 신호를 랜덤한 순서로 선택할 수 있다. 제2 아비터(1322)에 의하여 그룹 이벤트 신호가 반복적으로 선택되는 방식은 다양하게 변형될 수 있다. 이하, 제2 아비터(1322)에 의하여 제2 그룹 이벤트 신호, 제3 그룹 이벤트 신호, 및 제4 그룹 이벤트 신호가 순차적으로 선택되는 경우를 설명한다.
제2 아비터(1322)는 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제2 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스는 제1 그룹(1311)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다. 이 때, 데이터 출력부(1340)는 제1 그룹(1311)의 데이터를 출력할 수 있다.
다음으로, 제2 아비터(1322)는 제3 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제3 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스는 제2 그룹(1312)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다. 이 때, 데이터 출력부(1340)는 제2 그룹(1312)의 데이터를 출력할 수 있다.
다음으로, 제2 아비터(1322)는 제4 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 제4 그룹 이벤트 신호에 기초하여 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스를 출력할 수 있다. 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스는 제3 그룹(1313)의 x좌표에 대응하는 어드레스일 수 있다. 이 때, 데이터 출력부(1340)는 제3 그룹(1313)의 데이터를 출력할 수 있다.
제2 아비터(1322)는 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제3 그룹(1313)을 리셋시킬 수 있다. 일 예로, 제2 아비터(1322)는 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스가 성공적으로 전송된 이후 제1 그룹(1311)을 리셋시킬 수 있다. 제2 아비터(1322)는 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스가 성공적으로 전송된 이후 제2 그룹(1312)을 리셋시킬 수 있다. 제2 아비터(1322)는 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스가 성공적으로 전송된 이후 제3 그룹(1313)을 리셋시킬 수 있다. 다른 예로, 제2 아비터(1322)는 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스가 성공적으로 전송된 이후 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제3 그룹(1313)을 함께 리셋시킬 수 있다.
도 14를 참조하면, 일 실시예에 따른 인터페이싱 장치(1300)는 외부와 통신하는 통신부(1350)를 더 포함한다. 통신부(1350)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 외부 장치와 통신할 수 있다. 외부 장치는 인터페이싱 장치로부터 이벤트 신호를 수신하는 장치로, 예를 들어 이벤트 신호를 처리하는 마이크로 프로세서, 하드웨어 모듈 등을 포함할 수 있다.
통신부(1350)는 제1 아비터에 의하여 제1 그룹(1311), 제2 그룹(1312), 및 제k 그룹(1313)에 공통된 행에 대응하는 제1 어드레스가 출력되면, 제1 어드레스를 어드레스 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 제1 어드레스를 외부 장치로 전송할 수 있다.
통신부(1350)는 제2 아비터에 의하여 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스가 출력되면, 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스를 어드레스 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 데이터 출력부(1340)에 의하여 제1 그룹(1311)의 데이터가 출력되면, 제1 그룹(1311)의 데이터를 데이터 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 제1 그룹(1311)의 제2 어드레스 및 제1 그룹(1311)의 데이터를 외부 장치로 전송할 수 있다.
통신부(1350)는 제2 아비터에 의하여 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스가 출력되면, 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스를 어드레스 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 데이터 출력부(1340)에 의하여 제2 그룹(1312)의 데이터가 출력되면, 제2 그룹(1312)의 데이터를 데이터 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 제2 그룹(1312)의 제2 어드레스 및 제2 그룹(1312)의 데이터를 외부 장치로 전송할 수 있다.
통신부(1350)는 제2 아비터에 의하여 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스가 출력되면, 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스를 어드레스 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 데이터 출력부(1340)에 의하여 제3 그룹(1313)의 데이터가 출력되면, 제3 그룹(1313)의 데이터를 데이터 버스에 인가할 수 있다. 통신부(1350)는 핸드 쉐이킹 기법을 이용하여 제3 그룹(1313)의 제2 어드레스 및 제3 그룹(1313)의 데이터를 외부 장치로 전송할 수 있다.
시간의 흐름에 따라 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가되는 정보는 도 15와 같이 변경될 수 있다. 이 경우, 어드레스 버스는 제1 어드레스와 제2 어드레스를 따로 전송하므로, 도 12의 실시예에 비하여 감소된 대역폭을 가지도록 구현될 수 있다.
이처럼, 실시예들은 제1 어드레스 혹은 라인 어드레스가 동일한 복수의 그룹들을 동시에 처리하는 기술을 제공할 수 있다. 이로 인하여, 실시예들은 각각의 그룹들을 처리할 때 발생되는 라인 어드레스 아비트레이션 시간(line address arbitration time)이 동일한 라인에 있는 복수의 그룹들 간에 공유되도록 할 수 있다. 또한, 실시예들은 각각의 그룹들을 처리할 때 발생되는 그룹의 리셋 시간이 동일한 라인에 있는 복수의 그룹들 간에 공유되도록 할 수 있다.
통신부(1350)는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스 및 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가할 때, 타임 스탬프 정보를 더 출력할 수 있다. 통신부(1350)는 타이머(미도시)의 출력을 더 수신할 수 있다. 통신부(1350)는 이벤트가 발생된 시점의 타이머 출력을 타임 스탬프 버스(미도시)에 인가할 수 있다. 또는, 통신부(1350)는 이벤트가 발생된 그룹의 제1 어드레스와 제2 어드레스 및 이벤트가 발생된 그룹의 데이터를 어드레스 버스 및 데이터 버스에 인가하는 시점의 타이머 출력을 타임 스탬프 버스(미도시)에 인가할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 사용자 입력 처리 방법을 도시한 동작 흐름도이다. 도 16을 참조하면, 일 실시예에 따른 사용자 입력 처리 방법은 사용자 입력에 의하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스 및 그룹의 데이터를 수신하는 단계(1610), 그룹의 어드레스, 그룹의 데이터, 및 그룹의 그룹핑 정보에 기초하여 이벤트 정보를 획득하는 단계(1620), 및 이벤트 정보에 기초하여 사용자 입력을 처리하는 단계(1630)를 포함한다.
여기서, 그룹은 미리 정해진 패턴으로 연속적으로 배치된 이벤트 생성 원소들을 포함할 수 있다. 그룹의 어드레스는 그룹에 속한 이벤트 생성 원소들을 대표하는 어드레스일 수 있다. 그룹핑 정보는 그룹의 디멘션(dimension) 정보; 및 그룹의 데이터를 구성하는 복수의 비트들과 그룹 내 이벤트 생성 원소들 사이의 매핑 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 단계(1610)는 요청 신호를 수신하는 단계, 그룹의 제1 어드레스를 리드아웃하는 단계, 그룹의 제2 어드레스를 리드아웃하는 단계, 그룹의 데이터를 리드아웃하는 단계, 및 응답 신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따른 단계(1610)는 복수의 그룹들에 공통된 제1 어드레스를 수신하는 단계, 및 복수의 그룹들을 구별하는 제2 어드레스들 및 복수의 그룹들의 데이터들을 반복적으로 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 제1 어드레스를 수신하는 단계는 제1 요청 신호를 수신하는 단계, 제1 어드레스를 리드아웃하는 단계, 및 제1 응답 신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 제2 어드레스들 및 데이터들을 반복적으로 수신하는 단계는 제2 요청 신호를 수신하는 단계, 제2 어드레스들 중 현재 수신되는 제2 어드레스를 리드아웃하는 단계, 데이터들 중 현재 수신되는 데이터를 리드아웃하는 단계, 및 제2 응답 신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이벤트 정보를 획득하는 단계는 그룹의 어드레스에 대응하는 기준 좌표를 계산하는 단계, 및 기준 좌표, 그룹의 데이터 및 그룹핑 정보에 기초하여 이벤트가 발생된 적어도 하나의 픽셀 좌표를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들은 고해상도의 이벤트 기반 센서 등 대용량 뉴로모픽 칩의 제조 및 제어에 적용될 수 있다. 예를 들어, 128 x 128의 이벤트 기반 센서에서 이벤트의 발생량은 최대 2 Meps(events per second)이다. 이벤트 기반 센서의 해상도가 640 x 480으로 증가되는 경우, 이벤트의 발생량은 최대 20 Meps로 증가될 수 있다. 이벤트의 발생량이 임계치 이상 증가되는 경우 이벤트 데이터 획득 속도가 크게 지연될 수 있다. 실시예들은 고해상도의 이벤트 기반 센서에서 픽셀 수의 증가에 따른 이벤트 데이터 획득 속도가 지연되는 문제를 해결할 수 있다.
실시예들은 회로를 동작시키는 클럭 속도를 증가시키지 않고도 고해상도의 이벤트 기반 센서에서 이벤트 데이터를 획득하는 기술을 제공할 수 있다. 회로의 클럭 속도가 증가되는 경우, 전력 소모량도 증가된다. 따라서, 실시예들은 전력 소모량을 증가시키지 않으면서, 이벤트 데이터 획득 속도를 증가시키는 기술을 제공할 수 있다.
실시예들은 복수의 이벤트 생성 원소들을 그룹으로 묶고, 그룹 내 생성되는 이벤트 신호들을 동시에 처리함으로써, 이벤트 데이터의 대역폭을 향상시키는 기술을 제공할 수 있다. 이로 인하여, 처리 지연 및 이벤트 손실율이 감소될 수 있다. 나아가, 실시예들은 입출력(Input - Output, IO) 전력 소모를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 실시예들은 입출력을 위한 동적 전력 소모(dynamic power consumption)을 감소시킬 수 있다.
실시예들은 데이터 전송을 위한 핸드 쉐이킹 기법의 사이클을 단축시키는 기술을 제공할 수 있다. 이로 인하여, 이벤트 데이터 획득 속도의 리미트(limit)가 증가될 수 있다.
실시예들은 그룹의 사이즈를 제어하는 기술을 제공할 수 있다. 그룹의 사이즈는 단일 그룹에 포함되는 원소들의 수이다. 예를 들어, 그룹의 사이즈가 증가할 수록 이벤트 처리 속도가 증가한다. 반면, 그룹의 사이즈가 증가할수록 어드레스 버스의 사이즈도 증가한다. 어드레스 버스의 사이즈가 증가하면 입출력 전력 소모가 증가되므로, 그룹의 사이즈를 증가시키는 경우 이벤트 처리 속도와 전력 소모 사이의 트레이드 오프(trade off)가 발생한다. 실시예들은 목표 이벤트 처리 속도 이상을 보장하는 그룹 사이즈 후보들 중 어드레스 버스의 크기가 가장 작은 그룹 사이즈 후보를 선택하는 기술을 제공할 수 있다. 일 예로, 640 x 480의 해상도를 가지는 이벤트 기반 센서의 경우, 그룹의 사이즈가 8로 설정될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 비록 한정된 도면에 의해 실시예들이 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (33)

  1. 복수의 이벤트 생성 원소들을 포함하는 그룹에서 발생한 하나 이상의 이벤트에 응답하여 그룹 단위로 그룹 이벤트 신호를 생성하는 그룹핑부; 및
    상기 그룹 이벤트 신호에 기초하여 상기 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스를 출력하고, 상기 그룹 이벤트 신호에 기초하여 상기 그룹에 포함되는 상기 복수의 이벤트 생성 원소들의 데이터를 일괄적으로 포함하는 상기 그룹의 데이터를 출력하는 인터페이스부; 를 포함하고,
    상기 그룹의 어드레스는 상기 그룹에 속한 상기 복수의 이벤트 생성 원소들을 대표하는 어드레스이고, 공통된 행 또는 열을 나타내는 라인 어드레스의 형태로 출력되며, 상기 라인 어드레스가 동일한 적어도 하나의 상기 그룹에 대응하는 상기 하나 이상의 이벤트는 동시에 처리되는, 인터페이싱 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 이벤트 생성 원소들 각각은
    상기 이벤트의 발생에 반응하여 비동기적으로 이벤트 신호를 생성하는, 인터페이싱 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 그룹은 미리 정해진 패턴으로 연속적으로 배치된 이벤트 생성 원소들을 포함하는, 인터페이싱 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 미리 정해진 패턴은
    그룹 내에서 행 방향으로 이벤트 생성 원소들이 배치되는 패턴;
    그룹 내에서 열 방향으로 이벤트 생성 원소들이 배치되는 패턴; 및
    그룹 내에서 매트릭스 형태로 이벤트 생성 원소들이 배치되는 패턴
    중 적어도 하나를 포함하는, 인터페이싱 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    복수의 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 상기 복수의 그룹 이벤트 신호들 중 어느 하나의 그룹 이벤트 신호를 선택하고, 상기 선택된 그룹 이벤트 신호에 대응하는 어드레스를 출력하는, 인터페이싱 장치.
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    상기 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 이벤트가 발생한 타임 스탬프를 더 출력하는, 인터페이싱 장치.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제1 아비터; 및
    상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 적어도 하나의 제2 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제2 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제2 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제2 아비터
    를 포함하는, 인터페이싱 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제1 아비터는 상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제1 어드레스를 출력하고, 상기 제2 아비터는 상기 선택된 제2 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제2 어드레스를 출력하며,
    상기 인터페이스부는
    상기 제1 어드레스 및 상기 제2 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력하는 데이터 출력부
    를 더 포함하는, 인터페이싱 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    상기 제1 어드레스, 상기 제2 어드레스, 및 상기 데이터의 출력을 지시하는 요청 신호를 전송하고, 상기 제1 어드레스, 상기 제2 어드레스, 및 상기 데이터의 리드아웃을 지시하는 응답 신호를 수신하는 통신부
    를 더 포함하는, 인터페이싱 장치.
  18. 삭제
  19. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호에 반응하여, 상기 적어도 하나의 제1 그룹 이벤트 신호 중 어느 하나의 제1 그룹 이벤트 신호를 선택하는 제1 아비터; 및
    상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 복수의 제2 그룹 이벤트 신호들에 반응하여, 상기 복수의 제2 그룹 이벤트 신호들을 반복적으로(iteratively) 선택하는 제2 아비터
    를 포함하는, 인터페이싱 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 아비터는 상기 선택된 제1 그룹 이벤트 신호에 대응하는 제1 어드레스를 출력하고,
    상기 제2 아비터는 상기 제1 어드레스가 출력된 이후 상기 복수의 제2 그룹 이벤트 신호들에 대응하는 제2 어드레스들을 반복적으로 출력하는, 인터페이싱 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 인터페이스부는
    상기 제2 어드레스들 중 현재 출력되는 제2 어드레스와 상기 제1 어드레스에 대응하는 그룹의 데이터를 출력하는 데이터 출력부
    를 더 포함하는, 인터페이싱 장치.
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 사용자 입력에 의하여 이벤트가 발생된 그룹의 어드레스 및 상기 그룹의 데이터를 수신하는 단계;
    상기 그룹의 어드레스, 상기 그룹의 데이터, 및 상기 그룹의 그룹핑 정보에 기초하여 이벤트 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 이벤트 정보에 기초하여 상기 사용자 입력을 처리하는 단계; 를 포함하고,
    상기 그룹의 어드레스는 상기 그룹에서 발생한 하나 이상의 이벤트에 응답하여 그룹 단위로 생성된 그룹 이벤트 신호에 기초하여 출력되며, 상기 그룹에 속한 상기 복수의 이벤트 생성 원소들을 대표하는 어드레스이고, 공통된 행 또는 열을 나타내는 라인 어드레스의 형태로 출력되며,
    상기 그룹의 데이터는 상기 그룹 이벤트 신호에 기초하여 상기 그룹에 포함되는 상기 복수의 이벤트 생성 원소들의 데이터를 일괄적으로 포함하고,
    상기 라인 어드레스가 동일한 적어도 하나의 상기 그룹에 대응하는 상기 사용자 입력은 동시에 처리되는, 사용자 입력 처리 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 그룹은
    미리 정해진 패턴으로 연속적으로 배치된 이벤트 생성 원소들을 포함하고,
    상기 이벤트 생성 원소들 각각은
    이벤트의 발생에 반응하여 비동기적으로 이벤트 신호를 생성하는, 사용자 입력 처리 방법.
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 제24항에 있어서,
    상기 그룹의 어드레스 및 상기 그룹의 데이터를 수신하는 단계는
    복수의 그룹들에 공통된 제1 어드레스를 수신하는 단계; 및
    상기 복수의 그룹들을 구별하는 제2 어드레스들 및 상기 복수의 그룹들의 데이터들을 반복적으로(iteratively) 수신하는 단계
    를 포함하는, 사용자 입력 처리 방법.
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 제24항에 있어서,
    상기 그룹핑 정보는
    상기 그룹의 디멘션(dimension) 정보; 및
    상기 그룹의 데이터를 구성하는 복수의 비트들과 상기 그룹 내 이벤트 생성 원소들 사이의 매핑 정보
    를 포함하는, 사용자 입력 처리 방법.
  32. 제24항에 있어서,
    상기 이벤트 정보를 획득하는 단계는
    상기 그룹의 어드레스에 대응하는 기준 좌표를 계산하는 단계; 및
    상기 기준 좌표, 상기 그룹의 데이터 및 상기 그룹핑 정보에 기초하여 이벤트가 발생된 적어도 하나의 픽셀 좌표를 계산하는 단계
    를 포함하는, 사용자 입력 처리 방법.
  33. 삭제
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