CN112435313A - 播放帧动画的方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种播放帧动画的方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机视觉领域。具体实现方案为:在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;在所述目标时间播放所述目标图像。根据本申请中的方案,可以支持多层帧动画的叠加播放,从而避免将多层帧动画合成多种单层帧动画进行播放,节省了存储资源。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理领域,尤其涉及计算机视觉领域。
背景技术
帧动画是通过快速切换显示内容相近的图像来达到动效显示的目的。目前播放的帧动画大都是单层帧动画,只包括单层帧图像序列。这种情况下,当待播放的帧动画为多层帧动画时,通常需要将该多层帧动画合成多种单层帧动画进行播放。
发明内容
本公开提供了一种用于播放帧动画的方法、装置、电子设备及可读存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种播放帧动画的方法,包括:
在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;其中,所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;
分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;
对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;
在所述目标时间播放所述目标图像。
根据本公开的另一方面,提供了一种播放帧动画的装置,包括:
解析模块,用于在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;其中,所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;
第一获取模块,用于分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;
融合模块,用于对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;
播放模块,用于在所述目标时间播放所述目标图像。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上所述的方法。
根据本申请的技术解决了目前将多层帧动画合成多种单层帧动画进行播放时造成的存储资源浪费的问题,节省了存储资源。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是本申请实施例提供的播放帧动画的方法的示意图;
图2是本申请实例中的帧动画的播放过程的示意图;
图3是本申请实施例提供的播放帧动画的装置的结构示意图;
图4是用来实现本申请实施例的播放帧动画的方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例可以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一。
请参见图1,图1是本申请实施例提供的一种播放帧动画的方法的流程图,该方法应用于电子设备,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤101:在播放目标帧动画的过程中,对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间。
本实施例中,上述目标时间为至少一层帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间。也就是说,在该目标时间,该至少一层帧图像序列中的待播放帧图像开始播放,即该至少一层帧图像序列中的播放帧图像将会发生改变。
上述目标帧动画为多层帧动画,可理解为当前正进行播放管理的帧动画。该目标帧动画包括多层帧图像序列,对于每层的帧图像序列可以包括多帧帧图像。为了实现对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,可以预先录入即存储每层帧图像序列的配置信息,该配置信息包括但不限于帧图像路径、帧数、帧间隔等等,以基于该配置信息对相应层的帧图像序列进行解析。
步骤102:分别获取每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像。
本实施例中,该目标时间对应的帧图像可以是在该目标时间开始播放或正播放的帧图像。通过分别获取每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像,可以收集到该目标时间时播放的所有帧图像序列中的帧图像,以满足后续对各层帧图像进行融合及显示的需求。
步骤103:对多个第一帧图像进行融合,得到目标图像。
需指出的,本实施例中涉及的图像融合算法可选为现有融合算法,包括但不限于结合图像的平均值、熵值、标准偏差、平均梯度等进行融合,可以基于实际需求选择,对此不进行限制。此对多个第一帧图像进行融合的过程通常发生在目标时间到来之前,并在目标时间到来时,将融合得到的目标图像刷新到对应的视图进行播放。
步骤104:在目标时间播放目标图像。
可理解的,本申请实施例中涉及的获得目标时间、融合得到目标图像以及在目标时间播放目标图像是循环执行过程。也就是说,在播放目标帧动画的过程中,会持续对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,在一轮的获得目标时间、融合得到目标图像以及在目标时间播放目标图像之后,会进入下一轮的获得目标时间、融合得到目标图像以及在目标时间播放目标图像,直至播放完目标帧动画。
本申请实施例的播放帧动画的方法,在播放目标帧动画的过程中,可以对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间,该目标时间为至少一层帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间,并分别获取每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像,对该多个第一帧图像进行融合,得到目标图像,并在该目标时间播放该目标图像。由此,借助本申请中的方案,可以支持多层帧动画的叠加播放,从而避免将多层帧动画合成多种单层帧动画进行播放,节省了存储资源。
进一步的,在本申请实施例中,由于借助解析操作获得的目标时间为至少一层帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间,即所述至少一层帧图像序列中的播放帧图像发生改变时的时间,可以使得后续获取的每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像是按照播放时间顺序获取的,从而在播放目标帧动画的过程中,可以确保各层帧图像序列严格按照播放时间顺序同步获取及播放。
本申请实施例中,上述目标时间可以是结合解析结果以及实际需求设定确定的。比如对于实际需求设定,该目标时间可以为某特定层的帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间,或者为目标帧动画的多层帧图像序列中的起始播放时间最早的待播放帧图像的起始播放时间等。
可选的,在对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间时,由于对多层帧图像序列进行解析实质为分析多层帧图像序列中的待播放帧图像,因此可以首先获得目标待播放帧图像再确定目标时间。
上述步骤101中获取目标时间的过程可以包括:首先,对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标待播放帧图像;其中,该目标待播放帧图像为多层帧图像序列的多个待播放帧图像中的起始播放时间最早的帧图像;然后,将该目标待播放帧图像的起始播放时间确定为目标时间。
这样,在后续分别获取每层帧图像序列中的目标时间对应的帧图像时,由于该目标时间为多层帧图像序列中的起始播放时间最早的目标待播放帧图像的起始播放时间,即此时在除了目标待播放帧图像对应的帧图像序列之外的其他帧图像序列中,该目标时间对应的帧图像都为正播放的帧图像,因此可以保证获取的目标时间对应的帧图像为正播放或开始播放的帧图像,从而使得融合得到的目标图像不会遗漏帧图像信息,从而保证完整播放目标帧动画。
本申请实施例中,在分别获取每层帧图像序列中的目标时间对应的帧图像时,可以直接对各层帧图像序列中的目标时间对应的帧图像进行加载。但由于某层的帧图像序列中的目标时间对应的帧图像可能为正在播放的帧图像,即已加载完成的帧图像,因此为了减少内存占用的同时保证运行流畅,可以仅加载在目标时间起始播放的帧图像,即仅加载新的帧图像数据,同时复用已加载的帧图像数据。
可选的,在将目标待播放帧图像的起始播放时间确定为目标时间之后,上述分别获取每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像的过程可以包括:加载所述目标待播放帧图像;收集第一帧图像序列中的当前播放帧图像;其中,所述第一帧图像序列为多层帧图像序列中的除所述目标待播放帧图像对应的帧图像序列之外的其他帧图像序列。这样,借助仅加载目标待播放帧图像,可以实现按需加载数据,从而减少内存占用的同时保证运行流畅。
进一步的,在加载目标待播放帧图像时,若目标待播放帧图像的数量为多个,可以将多个目标待播放帧图像分别分发到多个子线程进行并行加载,即通过多个子线程并行加载目标待播放帧图像。这样,可以充分利用多核加载帧图像数据,提高资源利用效率。
本申请实施例中,为了实现所需的复杂的帧动画效果,可以利用如位移、尺寸、角度等属性的变换参数对某层的帧图像序列中的帧图像进行处理,并基于处理后的帧图像进行图像融合。这些变换参数可以结合插值器比如目前安卓系统中原生的插值器接收。
可选的,本实施例中的方法还可以包括:获取针对第二帧图像序列中的帧图像的变换参数;其中,该第二帧图像序列为目标帧动画的多层帧图像序列中的帧图像序列,该变换参数可选为但不限于位移、尺寸、角度等属性的变换参数。
进一步的,上述对多个第一帧图像进行融合的过程包括:
利用所述变换参数对第二帧图像序列中的第一帧图像进行处理,得到第二帧图像;
获取多个第一帧图像中的除所述第二帧图像序列中的第一帧图像之外的其他第一帧图像;
对第二帧图像以及其他第一帧图像进行融合,得到目标图像。
这样,可以借助变换参数丰富图像融合过程,从而混合生成所需的复杂的帧动画效果。
比如,某目标帧动画包括4层帧图像序列,假设在播放该目标帧动画的过程中,要实现第2层帧图像序列的帧图像中的对象1向上移动的效果,则接收向上移动的位移变换参数后,可以利用该位移变换参数对该第2层帧图像序列中的待融合帧图像(即目标时间对应的帧图像)进行处理,并基于处理后的帧图像进行图像融合,从而生成对象1向上移动的帧动画播放效果。
下面结合图2对本申请实例中的帧动画的播放过程进行说明。
本申请实例中,如图2所示,目标帧动画包括3层帧图像序列,分别为层1、层2和层3。层1帧图像序列的帧数为A,层2帧图像序列的帧数为B,层3帧图像序列的帧数为C,各层帧图像序列的帧间隔如图2所示。在播放该目标帧动画的过程中,第一轮:此3层帧图像序列同时开始播放,即层1中的帧图像1、层2中的帧图像1和层3中的帧图像1同时开始显示,目标时间为此3层帧图像序列中的帧图像1的起始播放时间,此时加载层1中的帧图像1、层2中的帧图像1和层3中的帧图像1,并对加载的帧图像融合后播放。第二轮:通过对该3层帧图像序列的解析,将起始播放时间最早的层3中的帧图像2的起始播放时间确定为目标时间,之后加载层3中的帧图像2,并复用其他层已加载数据即层1中的帧图像1和层2中的帧图像1,并对层1中的帧图像1、层2中的帧图像1和层3中的帧图像2进行融合后播放。第三轮:通过对该3层帧图像序列的解析,将起始播放时间最早的层1中的帧图像2的起始播放时间确定为目标时间,之后加载层1中的帧图像2,并复用其他层已加载数据即层2中的帧图像1和层3中的帧图像2,并对层1中的帧图像2、层2中的帧图像1和层3中的帧图像2进行融合后播放。以此类推,直至播放完目标帧动画。
请参见图3,图3是本申请实施例提供的一种播放帧动画的装置的结构示意图,如图3所示,该播放帧动画的装置30包括:
解析模块31,用于在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;其中,所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;
第一获取模块32,用于分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;
融合模块33,用于对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;
播放模块34,用于在所述目标时间播放所述目标图像。
可选的,所述解析模块31包括:
解析单元,用于对所述多层帧图像序列进行解析,获得目标待播放帧图像;其中,所述目标待播放帧图像为所述多层帧图像序列的多个待播放帧图像中的起始播放时间最早的帧图像;
确定单元,用于将所述目标待播放帧图像的起始播放时间确定为所述目标时间。
可选的,所述第一获取模块32包括:
加载单元,用于加载所述目标待播放帧图像;
收集单元,用于收集第一帧图像序列中的当前播放帧图像;其中,所述第一帧图像序列为所述多层帧图像序列中的除所述目标待播放帧图像对应的帧图像序列之外的其他帧图像序列。
可选的,当所述目标待播放帧图像的数量为多个时,所述加载单元具体用于:
将多个所述目标待播放帧图像分别分发到多个子线程进行并行加载。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取针对第二帧图像序列中的帧图像的变换参数;其中,所述第二帧图像序列为所述多层帧图像序列中的帧图像序列;
所述融合模块33包括:
处理单元,用于利用所述变换参数对所述第二帧图像序列中的第一帧图像进行处理,得到第二帧图像;
获取单元,用于获取所述多个第一帧图像中的除所述第二帧图像序列中的第一帧图像之外的其他第一帧图像;
融合单元,用于对所述第二帧图像以及所述其他第一帧图像进行融合,得到所述目标图像。
可理解的,本申请实施例的播放帧动画的装置30,可以实现上述图1所示方法实施例中实现的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
如图4所示,是根据本申请实施例的播放帧动画的方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图4所示,该电子设备包括:一个或多个处理器401、存储器402,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图4中以一个处理器401为例。
存储器402即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的播放帧动画的方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的播放帧动画的方法。
存储器402作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的播放帧动画的方法对应的程序指令/模块(例如,附图3所示的解析模块31、第一获取模块32、融合模块33和播放模块34)。处理器401通过运行存储在存储器402中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的播放帧动画的方法。
存储器402可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据播放帧动画的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器402可选包括相对于处理器401远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至播放帧动画的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
播放帧动画的方法的电子设备还可以包括:输入装置403和输出装置404。处理器401、存储器402、输入装置403和输出装置404可以通过总线或者其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
输入装置403可接收输入的数字或字符信息,以及产生与播放帧动画的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置404可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
根据本申请实施例的技术方案,在播放目标帧动画的过程中,可以对目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间,该目标时间为至少一层帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间,并分别获取每层帧图像序列中的该目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像,对该多个第一帧图像进行融合,得到目标图像,并在该目标时间播放该目标图像。由此,借助本申请中的方案,可以支持多层帧动画的叠加播放,从而避免将多层帧动画合成多种单层帧动画进行播放,节省了存储资源。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。
Claims (12)
1.一种播放帧动画的方法,包括:
在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;其中,所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;
分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;
对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;
在所述目标时间播放所述目标图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间,包括:
对所述多层帧图像序列进行解析,获得目标待播放帧图像;其中,所述目标待播放帧图像为所述多层帧图像序列的多个待播放帧图像中的起始播放时间最早的帧图像;
将所述目标待播放帧图像的起始播放时间确定为所述目标时间。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像,包括:
加载所述目标待播放帧图像;
收集第一帧图像序列中的当前播放帧图像;其中,所述第一帧图像序列为所述多层帧图像序列中的除所述目标待播放帧图像对应的帧图像序列之外的其他帧图像序列。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,当所述目标待播放帧图像的数量为多个时,所述加载所述目标待播放帧图像,包括:
将多个所述目标待播放帧图像分别分发到多个子线程进行并行加载。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
获取针对第二帧图像序列中的帧图像的变换参数;其中,所述第二帧图像序列为所述多层帧图像序列中的帧图像序列;
所述对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像,包括:
利用所述变换参数对所述第二帧图像序列中的第一帧图像进行处理,得到第二帧图像;
获取所述多个第一帧图像中的除所述第二帧图像序列中的第一帧图像之外的其他第一帧图像;
对所述第二帧图像以及所述其他第一帧图像进行融合,得到所述目标图像。
6.一种播放帧动画的装置,包括:
解析模块,用于在播放目标帧动画的过程中,对所述目标帧动画的多层帧图像序列进行解析,获得目标时间;其中,所述目标时间为至少一层所述帧图像序列中的待播放帧图像的起始播放时间;
第一获取模块,用于分别获取每层所述帧图像序列中的所述目标时间对应的帧图像,得到多个第一帧图像;
融合模块,用于对所述多个第一帧图像进行融合,得到目标图像;
播放模块,用于在所述目标时间播放所述目标图像。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述解析模块包括:
解析单元,用于对所述多层帧图像序列进行解析,获得目标待播放帧图像;其中,所述目标待播放帧图像为所述多层帧图像序列的多个待播放帧图像中的起始播放时间最早的帧图像;
确定单元,用于将所述目标待播放帧图像的起始播放时间确定为所述目标时间。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一获取模块包括:
加载单元,用于加载所述目标待播放帧图像;
收集单元,用于收集第一帧图像序列中的当前播放帧图像;其中,所述第一帧图像序列为所述多层帧图像序列中的除所述目标待播放帧图像对应的帧图像序列之外的其他帧图像序列。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,当所述目标待播放帧图像的数量为多个时,所述加载单元具体用于:
将多个所述目标待播放帧图像分别分发到多个子线程进行并行加载。
10.根据权利要求6所述的装置,还包括:
第二获取模块,用于获取针对第二帧图像序列中的帧图像的变换参数;其中,所述第二帧图像序列为所述多层帧图像序列中的帧图像序列;
所述融合模块包括:
处理单元,用于利用所述变换参数对所述第二帧图像序列中的第一帧图像进行处理,得到第二帧图像;
获取单元,用于获取所述多个第一帧图像中的除所述第二帧图像序列中的第一帧图像之外的其他第一帧图像;
融合单元,用于对所述第二帧图像以及所述其他第一帧图像进行融合,得到所述目标图像。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
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