CN110636366A - 视频的播放处理方法、装置、电子设备和介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视频的播放处理方法、装置、电子设备和介质,涉及视频播放领域。具体实现方案为:获取至少一项预缓冲视频;为每个预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据的操作;根据与预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与目标视频匹配的目标播放器;在确定目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。本申请通过在获取到与预缓冲视频匹配的视频播放指令之前,就为预缓冲视频分配对应的播放器,并在该播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据,当获取到视频播放指令时,直接渲染视频数据,加快了视频播放速度,减少了用户等待视频播放的时间。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及视频播放技术,尤其涉及一种视频的播放处理方法、装置、电子设备和介质。
背景技术
随着视频技术的不断发展,用户可以在各种视频应用场景中观看各类视频,例如,直接通过视频网站观看、在搜索结果页面中观看或者在Feed流推荐页面中观看等。其中,衡量一个视频播放性能的核心指标之一就是播放器的起播速度。起播速度是指,从用户点击屏幕上的播放按钮开始计时,到播放器渲染视频的第一帧图像为止的时间。起播速度的快慢直接影响到用户在视频应用场景中的消费时长。
提升起播速度目前普遍采用的方式是预加载。这种方案是在用户点击播放之前,提前下载能够播放几秒时长的视频数据,当用户点击播放时,播放器可以从本地加载数据,之后起播阶段的网络耗时会减少很多。
但是,预加载方案仅能节省起播流程中从CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)加载数据的网络耗时,提升起播速度有限;并且预加载方案对视频资源的封装格式有要求,若视频资源的封装格式不满足要求,则预加载方案不能起到提升起播速度的效果。
发明内容
本申请实施例提供一种视频的播放处理方法、装置、电子设备和介质,以减少视频的起播时间。
第一方面,本申请实施例提供了一种视频的播放处理方法,所述方法包括:
获取至少一项预缓冲视频;
为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作;
根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器;
在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过在获取到与预缓冲视频匹配的视频播放指令之前,就为预缓冲视频分配对应的播放器,并在该播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据,当获取到视频播放指令时,直接渲染视频数据,加快了视频播放速度,减少了用户等待视频播放的时间。
可选地,为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,包括:
在所述预缓冲视频中获取当前处理视频,并根据所述当前处理视频,查询空闲播放器容器中是否存在有空闲播放器;
若是,则将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频;
若否,则建立新的空闲播放器,并将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过当空闲播放器容器中有空闲播放器时,则将现有的空闲播放器分配给当前处理视频;当空闲播放器容器中没有空闲播放器时,则建立新的空闲播放器并分配给当前处理视频,使得在用户对当前处理视频实施播放指令之前,就为当前处理视频分配对应的播放器,减少了视频起播时间。
可选的,将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频,包括:
将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中,以使所述活动播放器容器中的活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过将空闲播放器以及当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中,为后续在活动播放器中,活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作奠定了基础。
可选的,获取至少一项预缓冲视频,包括:
在显示页面的当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频;
将所述待播放的视频的视频标识,与所述活动播放器容器中包括的各缓冲视频标识进行匹配;
获取视频标识与所述缓冲视频标识不匹配的待播放视频,作为所述预缓冲视频。待播放视频,作为所述预缓冲视频。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过将显示页面的当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频,并根据待播放的视频的视频标识与活动播放器容器中包括的各缓冲视频标识进行匹配,将不匹配的作为预缓冲视频,使得能够确定待播放视频中的待缓冲视频,避免了视频数据的重复加载,减少了系统资源浪费。
可选的,在将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中之后,还包括:
确定所述活动播放器容器中,当前存储的活动播放器数量是否超过播放器数量阈值,若是,则清空所述空闲播放器容器;
获取与每个所述待播放的视频分别对应的视频标识作为筛选标识;
在所述活动播放器容器中,获取与所述筛选标识不匹配的至少一个无效活动播放器;
在所述活动播放器容器中,去除所述至少一个无效活动播放器与其对应的视频标识之间的对应关系,并将所述至少一个无效活动播放器移动至所述空闲播放器容器中。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过若当前存储的活动播放器数量超过播放器数量阈值,则清空空闲播放器容器,并将确定的无效活动播放器移动至空闲播放器容器中,使得活动播放器容器中得活动播放器能够时刻实施视频数据加载操作,保证了加快视频起播速度的效果。
可选的,所述播放器数量阈值与屏幕显示内容最多所能容纳的视频的数量相匹配。
可选的,在获取至少一项预缓冲视频之前,还包括:
在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器,避免了用户实施视频播放指令之后再进行播放器建立,加快了视频起播速度。
可选的,所述活动播放器容器中数据存储类型为MAP类型,所述MAP类型中的键名为视频标识,所述MAP类型中的键值为活动播放器;
所述空闲播放器容器中的数据存储类型为队列类型。
可选的,所述播放器由内核池中的内核创建得到,所述内核与所述播放器一一对应。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过在内核池中建立播放器,实现了单次可以建立多个播放器的技术效果。
可选的,执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作,具体包括:
在检测到当前的网络环境为Wi-Fi环境时,执行在播放器中加载与所述视频匹配的视频数据的操作。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过在Wi-Fi环境中再执行加载视频数据操作,减少了视频数据的数据量产生的流量费用。
可选的,为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器之后,还包括:
在检测到当前的网络环境为移动数据环境时,将与所述预缓冲视频对应的视频数据进行本地加载,其中,在播放器中加载的视频数据的数据量大于本地加载的视频数据的数据量;
在根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器之后,还包括:
确定本地是否存储有与所述目标视频对应的视频数据;若有,则将与所述目标视频对应的视频数据加载至所述目标播放器中。
上述申请中的一个实施例具有如下优点或有益效果:通过若当前的网络环境为移动数据环境时,在本地加载视频数据,实现了视频起播速度和耗费流量之间取得平衡。
可选的,所述显示页面包括feed流页面。
第二方面,本申请实施例提供了一种视频的播放处理装置,所述装置包括:
预缓冲视频获取模块,用于获取至少一项预缓冲视频;
视频数据加载模块,用于为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作;
目标播放器获取模块,用于根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器;
视频渲染模块,用于在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
第三方面,本申请实施例还公开了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本申请任意实施例所述的视频的播放处理方法。
第四方面,本申请实施例还公开了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本申请任意实施例所述的视频的播放处理方法。
上述可选方式所具有的其他效果将在下文中结合具体实施例加以说明。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是根据本申请第一实施例的一种视频的播放处理方法的流程示意图;
图2是根据本申请第二实施例的一种视频的播放处理方法的流程示意图;
图3是根据本申请第三实施例的一种视频的播放处理装置的结构示意图;
图4是用来实现本申请实施例的视频的播放处理方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
实施例一
图1为本申请实施例一提供的一种视频的播放处理方法的流程示意图。本实施例适用于对feed流页面中的视频进行预缓冲的情况,该方法可以由本申请实施例提供的视频的播放处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现。如图1所示,该方法可以包括:
S101、获取至少一项预缓冲视频。
其中,预缓冲视频指的是待播放视频中未进行视频数据加载的视频,而待播放视频是根据显示页面的当前屏幕显示内容获取的。
具体的,获取至少一项待播放视频,并根据待播放视频的视频标识,确定待播放视频中的预缓冲视频。
可选的,S101包括:
A、在显示页面的当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频。
其中,显示页面指的是由服务器生成并在移动终端中显示的包含视频信息的页面,可选的显示页面包括feed流页面。
具体的,用户通过手指滑动移动终端的屏幕来浏览显示页面,当用户停止滑动屏幕时,在当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频。
示例性的,例如显示页面中包括视频1、视频2、视频3、视频4、视频5以及视频6,当用户停止滑动屏幕时,当前屏幕显示内容为视频3、视频4和视频5,则将视频3、视频4和视频5作为待播放视频。
B、将所述待播放的视频的视频标识,与所述活动播放器容器中包括的各缓冲视频标识进行匹配。
其中,在活动播放器容器中执行对预缓冲视频进行视频数据加载的操作,即对预缓冲视频进行缓冲。
由于在当前的待播放视频中可能存在有前次的待播放视频,例如前次用户滑动屏幕停止时,屏幕显示内容为视频1、视频2和视频3,即前次的待播放视频为视频1、视频2和视频3,而当前用户滑动屏幕停止时,屏幕显示内容为视频3、视频4和视频5,即当前的待播放视频为视频3、视频4和视频5,而视频3为前次待播放视频。前次的待播放视频已经执行了视频数据加载操作,因此需要在待播放视频中确定预缓冲视频。
具体的,显示页面生成后,会为显示页面中各视频分配对应的视频标识,获取待播放视频后,根据待播放视频的视频标识,在活动播放器容器与各缓冲视频的视频标识进行匹配。
C、获取视频标识与所述缓冲视频标识不匹配的待播放视频,作为所述预缓冲视频。
示例性的,假设活动播放器容器中缓冲视频的视频标识分别为A、B、C、D和E,而待播放视频的视频标识分别为E、F和G,而F和G是不匹配的视频标识,因此将F和G对应的待播放视频,作为预缓冲视频。
通过获取至少一项预缓冲视频,实现了从待播放视频中确定预缓冲视频,为后续对预缓冲视频进行视频数据加载奠定了基础。
S102、为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作。
其中,播放器是用来加载视频数据以及播放视频的载体,播放器由内核池中的内核创建得到,所述内核与所述播放器一一对应,即移动终端中的内核池中拥有几个内核,则会创建相应数量的播放器。
具体的,在预缓冲视频中确定当前处理视频,并在空闲视频播放器容器中查询是否存在空前视频播放器,能够分配给当前处理视频,以在分配的空闲播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作。
可选的,S102包括:在所述预缓冲视频中获取当前处理视频,并根据所述当前处理视频,查询空闲播放器容器中是否存在有空闲播放器;若是,则将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频;若否,则建立新的空闲播放器,并将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
通过为每个预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据的操作,实现了在用户实施视频播放指令之前,就完成了播放器的分配以及视频数据的加载,从而减少了用户实施视频播放指令到视频开始播放之间的时间。
S103、根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器。
其中,视频播放指令包括但不限于用户作用于屏幕显示内容中针对目标视频的单击、双击、重击以及长按等操作。
具体的,将用户视频播放指令作用于的预缓冲视频作为目标视频,并将为目标视频分配的播放器,作为目标播放器。
示例性的,假设目标视频为单击操作,则用户单击屏幕显示内容中的视频1时,将视频1作为目标视频,若为视频1分配的播放器为播放器1,则将播放器1作为目标播放器。
通过获取与目标视频匹配的目标播放器,为后续对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放目标视频,奠定了基础。
S104、在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
具体的,视频数据的加载需要一定的时间,若在视频数据加载时用户对目标视频实施了视频播放指令,则会在视频数据加载完成后,再响应用户的视频播放指令,对目标视频对应的目标播放器中的视频数据进行渲染;若预缓冲视频对应的播放器已完成视频数据的加载,而此时用户还没有实施视频播放指令,则流程进入等待时间,等待用户实施视频播放指令后,立即对目标视频进行渲染。
通过在确定目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频,实现了响应用户视频播放指令,对目标视频进行播放的技术效果。
本申请实施例提供的技术方案,通过在获取到与预缓冲视频匹配的视频播放指令之前,就为预缓冲视频分配对应的播放器,并在该播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据,当获取到视频播放指令时,直接渲染视频数据,加快了视频播放速度,减少了用户等待视频播放的时间。
在上述实施例的基础上,S101之前,还包括:
在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器。
具体的,在用户打开显示页面所属的应用程序时,移动终端则调控内核池中的内核在空闲播放器中建立设定数量的空闲播放器,以供后续在空闲播放器容器中调用空闲播放器分配给预缓冲视频。
通过在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器,避免了用户实施视频播放指令后,再建立播放器,从而提高了视频的起播速度。
在上述实施例的基础上,所述活动播放器容器中数据存储类型为MAP类型,所述MAP类型中的键名为视频标识,所述MAP类型中的键值为活动播放器;
所述空闲播放器容器中的数据存储类型为队列类型。
在上述实施例的基础上,S102具体包括:
在检测到当前的网络环境为Wi-Fi环境时,执行在播放器中加载与所述视频匹配的视频数据的操作。
具体的,由于在播放器中加载视频数据的操作会产生大量的流量,因此在检测到当前的网络环境为Wi-Fi环境时,再执行在播放器中加载与视频匹配的视频数据的操作。
通过在Wi-Fi环境中再执行加载视频数据操作,减少了视频数据的数据量产生的流量费用。
在上述实施例的基础上,S102中“为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器”之后,还包括:
在检测到当前的网络环境为移动数据环境时,将与所述预缓冲视频对应的视频数据进行本地加载,其中,在播放器中加载的视频数据的数据量大于本地加载的视频数据的数据量。
通过若当前的网络环境为移动数据环境时,在本地加载视频数据,实现了视频起播速度和耗费流量之间取得平衡。
在上述实施例的基础上,S103之后还包括:
确定本地是否存储有与所述目标视频对应的视频数据;若有,则将与所述目标视频对应的视频数据加载至所述目标播放器中。
通过当本地存储有与目标视频对应的视频数据时,则将与目标视频对应的视频数据加载至所述目标播放器中,实现了视频起播速度和耗费流量之间取得平衡。
实施例二
图2为本申请实施例二提供的一种视频的播放处理方法的流程示意图。本实施例为上述实施例提供了一种具体实现方式,如图2所示,该方法可以包括:
S201、获取至少一项预缓冲视频。
S202、在所述预缓冲视频中获取当前处理视频,并根据所述当前处理视频,查询空闲播放器容器中是否存在有空闲播放器,若是则执行S203;若否则执行S204。
其中,当前处理视频指的是预缓冲视频中当前进行播放器分配操作的视频。
具体的,对于预缓冲视频的播放器分配是通过队列形式进行的,可选的按照各预缓冲视频的视频标识,先后执行为各预缓冲视频分配对应播放器的操作。当从预缓冲视频中获取当前处理视频时,移动终端则会实施查询空闲播放器容器操作,相应的在空闲播放器容器中查询是否存在有空闲播放器能够分配给当前处理视频。
S203、将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
具体的,当空闲播放器容器存在唯一的空闲播放器时,则将该唯一的空闲播放器分配给当前处理视频;当空闲播放器容器存在至少两个空闲播放器时,则随机在至少两个空闲播放器中选择一个空闲播放器,进而分配给当前处理视频。
S204、建立新的空闲播放器,并将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
具体的,当空闲播放器容器不存在空闲播放器,则移动终端向内核池下发控制指令,以控制内核池建立一个新的空闲播放器,并将该新的空闲播放器分配给当前处理视频。
S205、将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中,以使所述活动播放器容器中的活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作。
具体的,将当前处理视频的视频标识以及空闲播放器,按照KV键值对的存储形式,存储于活动播放器容器中,其中当前处理视频的视频标识作为键值K,而空闲播放器则作为数值V,空闲播放器存储在活动播放器容器后,则会变为活动播放器。当移动终端在活动播放器容器中为当前处理视频加载视频数据时,会先根据当前处理视频的视频标识在活动播放器容器中进行KV搜索,以得到当前处理视频的视频标识对应的活动播放器,以在该活动播放器中加载与当前处理视频相匹配的视频数据。
示例性的,例如当前处理视频的视频标识为A1,当前处理视频对应的空闲播放器为B1,则将A1-B1以KV键值对的形式存储于活动播放器容器中;又例如,移动终端要为视频标识为A2的当前处理视频加载视频数据,则以A2为搜索关键词,在活动播放器容器中进行KV搜索,假如活动播放器容器中存在A2-B2的键值对,则确定视频标识为A2的当前处理视频对应的播放器为B2播放器,进而在B2播放器中加载与视频标识为A2的当前处理视频相匹配的视频数据。
S206、根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器。
S207、在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
本申请实施例提供的技术方案,通过当空闲播放器容器中有空闲播放器时,则将现有的空闲播放器分配给当前处理视频;当空闲播放器容器中没有空闲播放器时,则建立新的空闲播放器并分配给当前处理视频,使得在用户对当前处理视频实施播放指令之前,就为当前处理视频分配对应的播放器,减少了视频起播时间;通过活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作,使得在用户对当前处理视频实施播放指令之前,就为当前处理视频执行视频数据加载操作,减少了视频起播时间。
在上述实施例的基础上,S205之后,还包括:
A、确定所述活动播放器容器中,当前存储的活动播放器数量是否超过播放器数量阈值,若是,则清空所述空闲播放器容器。
其中,所述播放器数量阈值表示活动播放器容器中能够存储的活动播放器最大数值。
可选的,播放器数量阈值与屏幕显示内容最多所能容纳的视频的数量相匹配,例如移动终端屏幕显示内容最多所能容纳4个视频,则播放器数量阈值为4个;又例如移动终端屏幕显示内容最多所能容纳6个视频,则播放器数量阈值为6个。
B、获取与每个所述待播放的视频分别对应的视频标识作为筛选标识。
其中,筛选标识用于确定活动播放器容器中的无效活动播放器。
示例性的,假设待播放视频的视频标识分别为A、B和C,则将A、B和C作为筛选标识。
C、在所述活动播放器容器中,获取与所述筛选标识不匹配的至少一个无效活动播放器。
具体的,与筛选标识不匹配的活动播放器则为无效活动播放器,无效播放器对应的视频并不是待播放视频,而是用户在滑动屏幕显示内容时产生的历史视频,例如用户上次屏幕显示内容中的待播放视频为视频1、视频2和视频3,当前屏幕显示内容中的待播放视频为视频3、视频4和视频5,则视频1和视频2为历史视频,视频3、视频4和视频5为待播放视频,相应的视频1和视频2对应的活动播放器则为无效活动播放器。
示例性的,假设活动播放器容器中有活动播放器1、活动播放器2、活动播放器3以及活动播放器4,其对应的视频标识分别为A、B、C和D,假设筛选标识为B、C和D,则A对应的活动播放器1为无效活动播放器。
D、在所述活动播放器容器中,去除所述至少一个无效活动播放器与其对应的视频标识之间的对应关系,并将所述至少一个无效活动播放器移动至所述空闲播放器容器中。
示例性的,假设无效活动播放器1对应的视频标识为A,则将1-A键值对去除,并将无效活动播放器1移至空闲播放器容器中。
通过清空空闲播放器容器,并将确定的无效播放器移动至空闲播放器容器中,减少了活动播放器容器的存储占有量,保证了视频的播放处理方法的正常实施。
实施例三
图3为本申请实施例三提供的一种视频的播放处理装置300的结构示意图,可执行本申请任一实施例所提供的一种视频的播放处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图3所示,该装置可以包括:
预缓冲视频获取模块301,用于获取至少一项预缓冲视频;
视频数据加载模块302,用于为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作;
目标播放器获取模块303,用于根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器;
视频渲染模块304,用于在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
在上述实施例的基础上,所述视频数据加载模块302,具体用于:
在所述预缓冲视频中获取当前处理视频,并根据所述当前处理视频,查询空闲播放器容器中是否存在有空闲播放器;
若是,则将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频;
若否,则建立新的空闲播放器,并将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
在上述实施例的基础上,所述视频数据加载模块302,具体还用于:
将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中,以使所述活动播放器容器中的活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作。
在上述实施例的基础上,所述预缓冲视频获取模块301,具体用于:
在显示页面的当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频;
将所述待播放的视频的视频标识,与所述活动播放器容器中包括的各缓冲视频标识进行匹配;
获取视频标识与所述缓冲视频标识不匹配的待播放视频,作为所述预缓冲视频。
在上述实施例的基础上,所述装置还包括活动播放器清理模块,具体用于:
确定所述活动播放器容器中,当前存储的活动播放器数量是否超过播放器数量阈值,若是,则清空所述空闲播放器容器;
获取与每个所述待播放的视频分别对应的视频标识作为筛选标识;
在所述活动播放器容器中,获取与所述筛选标识不匹配的至少一个无效活动播放器;
在所述活动播放器容器中,去除所述至少一个无效活动播放器与其对应的视频标识之间的对应关系,并将所述至少一个无效活动播放器移动至所述空闲播放器容器中。
在上述实施例的基础上,所述播放器数量阈值与屏幕显示内容最多所能容纳的视频的数量相匹配。
在上述实施例的基础上,所述装置还包括空闲播放器建立模块,具体用于:
在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器。
在上述实施例的基础上,所述活动播放器容器中数据存储类型为MAP类型,所述MAP类型中的键名为视频标识,所述MAP类型中的键值为活动播放器;
所述空闲播放器容器中的数据存储类型为队列类型。
在上述实施例的基础上,所述播放器由内核池中的内核创建得到,所述内核与所述播放器一一对应。
在上述实施例的基础上,所述视频数据加载模块302,具体还用于:
在检测到当前的网络环境为Wi-Fi环境时,执行在播放器中加载与所述视频匹配的视频数据的操作。
在上述实施例的基础上,所述装置还包括第一本地加载模块,具体用于:
在检测到当前的网络环境为移动数据环境时,将与所述预缓冲视频对应的视频数据进行本地加载,其中,在播放器中加载的视频数据的数据量大于本地加载的视频数据的数据量;
在上述实施例的基础上,所述装置还包括第二本地加载模块,具体用于:
确定本地是否存储有与所述目标视频对应的视频数据;若有,则将与所述目标视频对应的视频数据加载至所述目标播放器中。
在上述实施例的基础上,所述显示页面包括feed流页面。
本申请实施例所提供的一种视频的播放处理装置300,可执行本申请任一实施例所提供的一种视频的播放处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任一实施例所提供的一种视频的播放处理方法。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
如图4所示,是根据本申请实施例的视频的播放处理方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图4所示,该电子设备包括:一个或多个处理器401、存储器402,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图4中以一个处理器401为例。
存储器402即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,所述存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使所述至少一个处理器执行本申请所提供的视频的播放处理方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的视频的播放处理方法。
存储器402作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的视频的播放处理方法对应的程序指令/模块(例如,附图3所示的预缓冲视频获取模块301、视频数据加载模块302、目标播放器获取模块303和视频渲染模块304)。处理器401通过运行存储在存储器402中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的视频的播放处理方法。
存储器402可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据视频的播放处理的电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器402可选包括相对于处理器401远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至视频的播放处理的电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
视频的播放处理方法的电子设备还可以包括:输入装置403和输出装置404。处理器401、存储器402、输入装置403和输出装置404可以通过总线或者其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
输入装置403可接收输入的数字或字符信息,以及产生与视频的播放处理的电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置404可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
根据本申请实施例的技术方案,通过在获取到与预缓冲视频匹配的视频播放指令之前,就为预缓冲视频分配对应的播放器,并在该播放器中加载与预缓冲视频匹配的视频数据,当获取到视频播放指令时,直接渲染视频数据,加快了视频播放速度,减少了用户等待视频播放的时间。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。
Claims (15)
1.一种视频的播放处理方法,其特征在于,包括:
获取至少一项预缓冲视频;
为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作;
根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器;
在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,包括:
在所述预缓冲视频中获取当前处理视频,并根据所述当前处理视频,查询空闲播放器容器中是否存在有空闲播放器;
若是,则将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频;
若否,则建立新的空闲播放器,并将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述空闲播放器分配给所述当前处理视频,包括:
将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中,以使所述活动播放器容器中的活动播放器根据视频标识,执行加载视频数据的操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,获取至少一项预缓冲视频,包括:
在显示页面的当前屏幕显示内容中,获取至少一项待播放视频;
将所述待播放的视频的视频标识,与所述活动播放器容器中包括的各缓冲视频标识进行匹配;
获取视频标识与所述缓冲视频标识不匹配的待播放视频,作为所述预缓冲视频。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在将所述空闲播放器以及所述当前处理视频的视频标识对应存储于活动播放器容器中之后,还包括:
确定所述活动播放器容器中,当前存储的活动播放器数量是否超过播放器数量阈值,若是,则清空所述空闲播放器容器;
获取与每个所述待播放的视频分别对应的视频标识作为筛选标识;
在所述活动播放器容器中,获取与所述筛选标识不匹配的至少一个无效活动播放器;
在所述活动播放器容器中,去除所述至少一个无效活动播放器与其对应的视频标识之间的对应关系,并将所述至少一个无效活动播放器移动至所述空闲播放器容器中。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述播放器数量阈值与屏幕显示内容最多所能容纳的视频的数量相匹配。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在获取至少一项预缓冲视频之前,还包括:
在空闲播放器容器中建立设定数量的空闲播放器。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述活动播放器容器中数据存储类型为MAP类型,所述MAP类型中的键名为视频标识,所述MAP类型中的键值为活动播放器;
所述空闲播放器容器中的数据存储类型为队列类型。
9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述播放器由内核池中的内核创建得到,所述内核与所述播放器一一对应。
10.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作,具体包括:
在检测到当前的网络环境为Wi-Fi环境时,执行在播放器中加载与所述视频匹配的视频数据的操作。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器之后,还包括:
在检测到当前的网络环境为移动数据环境时,将与所述预缓冲视频对应的视频数据进行本地加载,其中,在播放器中加载的视频数据的数据量大于本地加载的视频数据的数据量;
在根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器之后,还包括:
确定本地是否存储有与所述目标视频对应的视频数据;若有,则将与所述目标视频对应的视频数据加载至所述目标播放器中。
12.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示页面包括feed流页面。
13.一种视频的播放处理装置,其特征在于,包括:
预缓冲视频获取模块,用于获取至少一项预缓冲视频;
视频数据加载模块,用于为每个所述预缓冲视频分配对应的播放器,并执行在播放器中加载与所述预缓冲视频匹配的视频数据的操作;
目标播放器获取模块,用于根据与所述预缓冲视频中的目标视频匹配的视频播放指令,获取与所述目标视频匹配的目标播放器;
视频渲染模块,用于在确定所述目标播放器完成视频数据加载后,对目标播放器中的视频数据进行渲染,以播放所述目标视频。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-12中任一项所述的视频的播放处理方法。
15.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-12中任一项所述的视频的播放处理方法。
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