CN112417039A - 一种信息处理方法及装置 - Google Patents
一种信息处理方法及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN112417039A CN112417039A CN202011263637.1A CN202011263637A CN112417039A CN 112417039 A CN112417039 A CN 112417039A CN 202011263637 A CN202011263637 A CN 202011263637A CN 112417039 A CN112417039 A CN 112417039A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- information
- target object
- historical
- blockchain network
- delivery
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 84
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims abstract description 54
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 214
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 193
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 129
- 238000012546 transfer Methods 0.000 claims description 118
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 claims description 68
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 20
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 abstract description 38
- 230000008859 change Effects 0.000 abstract description 29
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 26
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 17
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 16
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 10
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 5
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 5
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 4
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 4
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 2
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 230000004075 alteration Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 1
- 238000005242 forging Methods 0.000 description 1
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 1
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/20—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
- G06F16/27—Replication, distribution or synchronisation of data between databases or within a distributed database system; Distributed database system architectures therefor
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/60—Protecting data
- G06F21/64—Protecting data integrity, e.g. using checksums, certificates or signatures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/25—Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
- H04N21/254—Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
- H04N21/2542—Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server for selling goods, e.g. TV shopping
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/47815—Electronic shopping
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Development Economics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Marketing (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Bioethics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Economics (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本申请示出了一种信息处理方法及装置。在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种信息处理方法及装置。
背景技术
直播带货是指通过一些互联网平台,使用直播技术进行近距离对象展示、咨询、答复以及导购的新型服务方式。
在直播过程中,直播主播端可以录制主播的直播视频,并将直播视频上传至直播平台的后台服务器,直播平台的后台服务器再将直播视频转发给直播观众端,直播观众端接收并播放直播视频,以供使用直播观众观的观众观看直播视频。
在一个例子中,直播视频可以为带货视频,其包括主播对商品的讲解内容,以促进广大观众了解商品并购买商品。
其次,直播观众端还可以展示商品的标识以及商品的购买链接等,以供观众确定直播视频中主播讲解的是哪一个商品,以及在观众需要购买商品的时候可以通过购买链接购买商品。例如,观众可以点击购买链接即可跳转进入商品的购买界面,并在购买界面完成对商品的购买。
然而,直播视频中虽有主播对商品的介绍和讲解,但介绍内容和讲解内容中,主播的主观性往往较强,且很可能带有主播的一些营销套路,以对观众带来误解,也即,没有客观公开透明的商品信息供观众参考,无法给观众的购买决策带来客观的帮助。
发明内容
本申请示出了一种信息处理方法及装置。
第一方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于直播观众端,所述方法包括:
在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述第一历史传递信息;
至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
向所述区块链网络上传所述第一当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第二当前传递信息,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
向所述区块链网络上传所述第二当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
第二方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于区块链网络,所述方法包括:
在直播的过程中,接收直播观众端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述第一历史传递信息;
向所述直播观众端发送所述第一历史传递信息,以使所述直播观众端至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息是在是在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第二当前传递信息;所述第二当前传递信息是在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
第三方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于第三方平台,所述方法包括:
获取所述目标对象的第二历史传递信息,所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
向所述区块链网络上传所述第二历史传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
第四方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于区块链网络,所述方法包括:
接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息;所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
针对所述第三方平台上传所述第二历史传递信息的事件,向所述第三方平台分配奖励信息。
在一个可选的实现方式中,所述方法还包括:
在确定出所述第二历史传递信息存在虚假伪造的情况下,向所述第三方平台分配惩罚信息。
第五方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于直播主播端,所述方法包括:
在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述介绍信息;
至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
第六方面,本申请示出了一种信息处理方法,应用于区块链网络,所述方法包括:
在直播的过程中,接收直播主播端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述介绍信息;
向所述直播观众端发送所述介绍信息,以使所述直播主播端至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
第七方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于直播观众端,所述装置包括:
第一发送模块,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第一接收模块,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述第一历史传递信息;
第一显示模块,用于至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
第一上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第一当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第二当前传递信息,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
第二上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第二当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
第八方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于区块链网络,所述装置包括:
第二接收模块,用于在直播的过程中,接收直播观众端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第三获取模块,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述第一历史传递信息;
第二发送模块,用于向所述直播观众端发送所述第一历史传递信息,以使所述直播观众端至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息是在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
第一更新模块,用于根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第四接收模块,用于接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第二当前传递信息;所述第二当前传递信息是在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
第二更新模块,用于根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
第九方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于第三方平台,所述装置包括:
第四获取模块,用于获取所述目标对象的第二历史传递信息,所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第二历史传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
第十方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于区块链网络,所述装置包括:
第五接收模块,用于接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息;所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三更新模块,用于根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一分配模块,用于针对所述第三方平台上传所述第二历史传递信息的事件,向所述第三方平台分配奖励信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二分配模块,用于在确定出所述第二历史传递信息存在虚假伪造的情况下,向所述第三方平台分配惩罚信息。
第十一方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于直播主播端,所述装置包括:
第三发送模块,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第六接收模块,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述介绍信息;
第二显示模块,用于至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
第十二方面,本申请示出了一种信息处理装置,应用于区块链网络,所述装置包括:
第七接收模块,用于在直播的过程中,接收直播主播端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第五获取模块,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述介绍信息;
第四发送模块,用于向所述直播观众端发送所述介绍信息,以使所述直播主播端至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
第十三方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第一方面所述的信息处理方法。
第十四方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的信息处理方法。
第十五方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的信息处理方法。
第十六方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第二方面所述的信息处理方法。
第十七方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第二方面所述的信息处理方法。
第十八方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第二方面所述的信息处理方法。
第十九方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第三方面所述的信息处理方法。
第二十方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第三方面所述的信息处理方法。
第二十一方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第三方面所述的信息处理方法。
第二十二方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第四方面所述的信息处理方法。
第二十三方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第四方面所述的信息处理方法。
第二十四方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第四方面所述的信息处理方法。
第二十五方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第五方面所述的信息处理方法。
第二十六方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第五方面所述的信息处理方法。
第二十七方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第五方面所述的信息处理方法。
第二十八方面,本申请示出了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如第六方面所述的信息处理方法。
第二十九方面,本申请示出了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第六方面所述的信息处理方法。
第三十方面,本申请示出了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第六方面所述的信息处理方法。
本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
其中,第一方面、第二方面、第七方面以及第八方面的有益效果包括:
在本申请中,在直播的过程中,直播观众端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求,根据该获取请求在区块链网络中获取第一历史传递信息,向直播观众端发送第一历史传递信息,直播观众端接收第一历史传递信息,然后至少显示第一历史传递信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的传递事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
其中,第三方面、第四方面、第九方面以及第十方面的有益效果包括:
在本申请中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息根据是目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的,第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别购买目标商品的交易信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的交易事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
其中,第五方面、第六方面、第十一方面以及第十二方面的有益效果包括:
在本申请中,在直播的过程中,直播主播端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求;根据该获取请求在区块链网络中获取目标对象的介绍信息;向直播主播端发送目标对象的介绍信息。直播主播端接收区块链网络返回的目标对象的介绍信息;至少显示目标对象的介绍信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的介绍信息给主播在直播过程中对目标对象讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的介绍信息可以是目标对象的生产者上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标对象的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标对象的了解程度不高而导致主播无法对目标对象进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标对象。间接地解决对于观众而言的直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播向外推荐目标对象的难度。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标商品的介绍信息给主播在直播过程中对目标商品讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的介绍信息可以是目标商品的厂商上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标商品的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标商品的了解程度不高而导致主播无法对目标商品进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标商品。间接地解决对于观众而言的直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播销售目标商品的难度。
附图说明
图1是本申请的一种信息处理系统的结构框图。
图2是本申请的一种信息处理方法的步骤流程图。
图3是本申请的一种信息处理方法的步骤流程图。
图4是本申请的一种信息处理方法的步骤流程图。
图5是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图6是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图7是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图8是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图9是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图10是本申请的一种信息处理装置的结构框图。
图11是本申请示出的一种电子设备的框图。
图12是本申请示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本申请的一种信息处理系统的结构框图,该系统至少包括区块链网络01、至少一个直播观众端02、至少一个直播主播端03以及至少一个第三方平台04等,当然,根据实际情况,该系统还可以包括其他主体,本申请在此不一一举例。
在图1中,以该系统包括区块链网络01、一个直播观众端02、一个直播主播端03以及一个第三方平台04为例进行举例说明,但不作为对本申请保护范围的限制。
直播观众端02为在直播过程中观众使用的终端设备。
直播主播端03为在直播过程中主播使用的终端设备。
直播观众端02和直播主播端03均可以以“人能够直接操控的前端设备”的形式存在,例如,手机、平板电脑或笔记本电脑等。
第三方平台04包括一些交换平台等,例如,电商平台等。第三方平台04可以以后台服务器的形式存在。
区块链网络01可以存储信息,例如,可以存储对象在历史过程中的历史传递信息等,例如,对象可以包括商品,历史传递信息可以包括商品的历史交易信息等。
区块链网络01可以包括多个通信连接的设备节点,这些设备节点之间可以相互共享信息,在一个例子中,各个设备节点中存储的信息可以相同。
每个设备节点均可以接收外部上传的对象的历史传递信息,并将对象的历史传递信息在区块链网络01中广播,以便可以将对象的历史传递信息存储在多个设备节点所共同维护的区块链上(block chain)。区块链网络包括公有链或者联盟链等。
其中,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
参照图2,示出了本申请的一种信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的系统中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S101中,在直播的过程中,直播观众端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
在直播的过程中,直播观众端可以播放直播视频,直播视频包括主播对目标对象的讲解内容,观众通过直播视频可以观看到主播对目标对象的讲解内容,进而通过主播对目标对象的讲解内容对目标对象进行了解,在基于主播的讲解内容对目标对象了解之后,如果观众需要正向获取目标对象,则观众可以通过获取链接正向获取对象。观众正向获取对象的其中一种理解方式包括:观众购买对象,例如,观众购买商品等。
在一种可能的情况下,直播过程的时长是有限的,例如,半个小时、40分钟或者1个小时等,该获取链接可能只在直播过程中有效,直播结束之后该获取链接即变为无效链接,也即,直播结束之后观众是无法通过该获取链接再正向获取目标对象的。另外,为了扩大目标对象被正向传递的总传递次数,在直播过程中,通过该获取链接正向获取目标对象时所需付出的目标对象对应的资源信息会降低,而直播过程以外的时刻正向获取目标对象时所需付出的目标对象对应的资源信息不降低,需要耗费较多的资源信息,因此,由于直播过程的时长有限且受到资源信息降低的诱惑,观众往往需要在较短时间内决定是否需要通过该获取链接正向获取目标对象。例如,通过该获取链接正向获取目标对象的费用会打折,而直播过程以外的时刻获取目标对象的费用不打折,需要耗费较多的金额,因此,由于直播过程的时长有限且受到费用有折扣的诱惑,观众往往需要在较短时间内决定是否需要通过该获取链接正向获取目标对象。
其中,对象被正向传递的其中一种理解方式包括:观众购买对象。
然而,在主播对目标对象的介绍和讲解中主播的主观性较强且带有主播的一些营销套路的情况下,观众需要在较短时间内决定是否需要正向获取目标对象,在观众得不到真实客观的决策依据的情况下,对观众而言,在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率较高。
因此,为了降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率,观众可以基于直播观众端查询目标对象的客观公开透明的历史传递信息,以给观众提供真实客观的决策依据,进而使观众可以对目标对象进行全方客观地了解,避免受主播的主观因素干扰,进而降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
为了使得观众能够基于直播观众端查询到目标对象的客观公开透明的历史传递信息,观众可以在直播观众端上输入特定指令,该特定指令用于指示直播观众端从区块链网络上获取关于目标对象的客观公开透明的对象信息。直播观众端接收到该特定指令之后,可以向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
其中,第一历史传递信息至少包括以下至少一者:目标对象对应的资源信息的历史走势、目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取目标对象的用户的总数量、目标对象被反向传递的总传递次数、目标对象被反向传递的原因以及目标对象的历史评论信息。
需要说明的是,第一历史传递信息还可以包括其他可用的信息,具体可以根据实际情况而定,在此不做详述。
在本申请一个实施例中,区块链网络中包括多个通信连接的设备节点,这些设备节点之间可以相互共享信息,因此,“直播观众端向区块链网络发送获取请求”的其中一种理解方式可以为:直播观众端向区块链网络中的其中一个设备节点发送该获取请求。
在步骤S102中,区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求。
相应地,“区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求”的其中一种理解方式可以为:区块链网络中的一个设备节点接收直播观众端发送的该获取请求。
在步骤S103中,区块链网络根据该获取请求在区块链网络中获取第一历史传递信息。
在本申请中,在历史过程中的直播中,每当一个观众基于直播服务器正向获取了目标对象,则观众使用的直播观众端就可以将观众正向获取目标对象的传递信息发送给区块链网络,以供区块链网络存储。
如此,随着时间的推移,大量观众在历史过程中的直播中分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上,区块链网络存储的传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的传递信息具备客观性和真实性。
然而,在直播过程中发生的目标对象的传递事件的数量有时候往往较少,虽然发生的传递事件都是真实的,但是对观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据的能力有限。
因此,在本申请另一实施例中,发明人发现,传统的第三方平台积累了大量的对象的传递信息,可有效丰富区块链网络上存储的对象的传递信息。
如此,在历史过程中,每当一个用户在第三方平台上正向获取了对象,例如,购买了对象等,则第三方平台就可以将用户正向获取对象的传递信息发送给区块链网络,以供区块链网络存储。
如此,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上,区块链网络存储的传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的传递信息具备客观性和真实性。
其中,“第三方平台将用户正向获取对象的传递信息发送给区块链网络,以供区块链网络存储”的流程可以参见之后如图2所示的实施例,在此不做详述。
在步骤S104中,区块链网络向直播观众端发送第一历史传递信息。
“区块链网络向直播观众端发送第一历史传递信息”的其中一种理解方式可以为:区块链网络中的一个节点设备向直播观众端发送第一历史传递信息。
在步骤S105中,直播观众端接收区块链网络根据该获取请求返回的第一历史传递信息。
在步骤S106中,直播观众端至少显示第一历史传递信息。
在本申请中,直播观众端在显示第一历史传递信息之后,观众就可以查看到第一历史传递信息,如此可以根据第一历史传递信息更加客观地了解目标对象。
另外,直播观众端还可以缓存第一历史传递信息,以使观众在本次观看直播之后,如果在短时间内再次观看到关于目标对象的直播,则在还需要控制直播观众端显示第一历史传递信息的情况下,直播观众端可以直接获取缓存的第一历史传递信息并显示,而不需要再次从区块链网络中获取第一历史传递信息,从而可以提高直播观众端得到第一历史传递信息的效率以及节省网络资源。
在本申请中,在直播的过程中,直播观众端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求,根据该获取请求在区块链网络中获取第一历史传递信息,向直播观众端发送第一历史传递信息,直播观众端接收第一历史传递信息,然后至少显示第一历史传递信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的传递事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
进一步地,在本申请另一实施例中,直播观众端的观众在基于第一历史传递信息客观真实地了解目标对象之后,可能会正向获取目标对象。
在使用直播观众端的观众正向获取目标对象的情况下,则会产生关于目标对象的新的传递事件,为了使得区块链网络中记录的目标对象的传递信息符合实际情况,以给之后需要正向获取目标对象的其他用户提供更加客观真实的目标对象的历史传递信息,在本申请另一实施例中,该方法还包括:
在使用直播观众端的观众正向获取目标对象的情况下,直播观众端获取目标对象的第一当前传递信息;第一当前传递信息至少包括以下至少一者:观众已成功正向获取目标对象的正向获取信息以及观众对目标对象的第一当前评论信息;直播观众端向区块链网络上传第一当前传递信息,以使区块链网络根据第一当前传递信息更新区块链网络中记录的第一历史传递信息。
其中,正向获取信息可以包括目标对象的名称、编号、二维码、获取链接、正向获取目标对象所需付出的资源信息(例如商品的价格等)以及正向获取目标对象的获取时刻等。第一当前评论信息包括观众在正向获取目标对象且使用目标对象之后对目标对象的评论信息。
具体地,区块链网络接收直播观众端上传的目标对象的第一当前传递信息;然后根据第一当前传递信息更新区块链网络中记录的第一历史传递信息。例如,区块链网络可以将第一当前传递信息添加在区块链网络中记录的第一历史传递信息中,得到一个新的第一历史传递信息,以实现更新。
在一个例子中,可以是区块链网络中的一个设备节点接收第一当前传递信息,其可以在其中记录的第一历史传递信息中添加第一当前传递信息,然后向区块链网络中的其他设备节点广播第一当前传递信息,以使其他设备节点在其他设备节点中记录的第一历史传递信息中添加第一当前传递信息。
有时候在观众正向获取了目标对象之后,可能会目标对象有异议,进而可能会针对目标对象发起反向获取流程,这样,针对观众和目标对象,则产生了一个新的传递事件,即目标对象被反向传递,目标对象被反向传递包括观众针对目标对象发起退货退款流程,为了使得区块链网络中记录的目标对象的传递信息符合实际情况,以给之后需要正向获取目标对象的其他用户提供更加客观真实的目标对象的历史传递信息,在本申请另一实施例中,该方法还包括:
在观众对目标对象进行反向获取的情况下,直播观众端获取目标对象的第二当前传递信息,第二当前传递信息至少包括以下至少一者:观众已成功反向获取目标对象的反向获取信息以及观众对目标对象的第二当前评论信息;直播观众端向区块链网络上传第二当前传递信息,以使区块链网络根据第二当前传递信息更新区块链网络中记录的第一历史传递信息。其中,观众已成功反向获取目标对象的反向获取信息可以包括目标对象的名称、编号、二维码、获取链接、之前正向获取目标对象所需付出的资源信息(例如商品的价格等)、反向获取目标对象的获取时刻以及反向获取目标对象的获取原因等。第二当前评论信息包括观众在正向获取目标对象且使用目标对象之后,在需要反向获取目标对象的情况下,在第一当前评论信息的基础上对目标对象进行追加评论的评论信息等。
目标对象被反向传递包括目标对象被观众退回,例如,商品被观众退货等。
具体地,区块链网络接收直播观众端上传的目标对象的第二当前传递信息;然后可以根据第二当前传递信息更新区块链网络中记录的第一历史传递信息。例如,区块链网络可以将第二当前传递信息添加在区块链网络中记录的第一历史传递信息中,得到一个新的第一历史传递信息,以实现更新。
在一个例子中,可以是区块链网络中的一个设备节点接收第二当前传递信息,其可以在其中记录的第二历史传递信息中添加第二当前传递信息,然后向区块链网络中的其他设备节点广播第二当前传递信息,以使其他设备节点在其他设备节点中记录的第二历史传递信息中添加第二当前传递信息。
参照图3,示出了本申请的一种信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的系统中,该方法包括“第三方平台将用户在第三方平台上正向获取对象的传递信息发送给区块链网络,以供区块链网络存储”的流程,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S201中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息是根据目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的。
在本申请中,每当一个用户在第三方平台上正向获取了对象,则第三方平台就可以将用户正向获取对象的传递信息发送给区块链网络,以供区块链网络存储。用户正向获取对象即为用户在第三方平台上购买了对象,对象包括商品等。
第二历史传递信息至少包括以下至少一者:目标对象在第三方平台上对应的资源信息的历史走势、目标对象在第三方平台上被正向传递的总传递次数、在第三方平台上正向获取目标对象的用户的总数量、目标对象在第三方平台上被反向传递的总传递次数、目标对象在第三方平台上被反向传递的原因以及目标对象在第三方平台上的历史评论信息。
在步骤S202中,第三方平台向区块链网络上传目标对象的第二历史传递信息。
相应地,“第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息”的其中一种理解方式可以为:第三方平台向区块链网络中的其中一个设备节点上传第二历史传递信息。
在步骤S203中,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息。
相应地,“区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息”的其中一种理解方式可以为:区块链网络中的其中一个设备节点接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息。
在步骤S204中,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
在本申请一个实施例中,区块链网络中的接收到第二历史传递信息的设备节点可以根据第二历史传递信息更新自身存储的目标对象的第一历史传递信息,例如,区块链网络可以将第二历史传递信息添加在区块链网络中记录的第一历史传递信息中,得到一个新的第一历史传递信息,以实现更新。
其次,区块链网络中的接收到第二历史传递信息的设备节点还可以向区块链网络中的其他设备节点广播第二历史传递信息,以使其他设备节点可以根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息等,例如,其他设备各自可以将第二历史传递信息添加在各自存储的目标对象的第一历史传递信息中,各个得到一个新的第一历史传递信息,从而实现在区块链网络中的各个设备节点中同步更新。
在本申请中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息根据是目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的,第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别购买目标商品的交易信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的交易事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
有时候,发明人发现,在实际情况中,由于各个第三方平台之间的竞争关系,各个第三方平台的对象的传递信息通常不会被第三方平台主动地上传至区块链网络,也即,让各个第三方平台方主动上传对象的传递信息至区块链网络的动力不足。这样,至少对于目标对象而言,这样会导致区块链网络中存储的目标对象的历史传递信息的数量较少,进而导致观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据的效果不足。
因此,为了提高为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据的效果,则需要提高在区块链网络中存储的目标对象的历史传递信息的数量,为了提高在区块链网络中存储的目标对象的历史传递信息的数量,则需要提高第三方平台方主动上传对象的传递信息至区块链网络的动力,为了提高第三方平台方主动上传对象的传递信息至区块链网络的动力,在本申请另一实施例中,可以对上传目标对象的传递信息的第三方平台进行奖励。
在一个例子中,可以奖励第三方平台查询区块链网络中的其他主体上传的对象的传递信息的查询权利等。
例如,针对第三方平台上传第二历史传递信息的事件,可以向第三方平台分配奖励信息。例如,第三方平台分配奖励信息可以为:向第三方平台分配查询区块链网络上的其他主体的历史传递信息的查询权限等。或者,增加在第三方平台的账户中包括的特定的资源的数量等,例如,增加第三方平台的账户的金额的数值等。
进一步地,向第三方平台分配奖励信息之后,还可以向第三方平台通知已向第三方平台分配奖励信息。
另外,为防止第三方平台为了非法得到更多的奖励而伪造对象的虚假的历史传递信息,并向区块链网络上传伪造的对象的虚假的历史传递信息,进而对其他用户或者观众带来干扰和误导,在本申请另一实施例中,在确定出第二历史传递信息存在虚假伪造的情况下,可以向第三方平台分配惩罚信息。例如,取消第三方平台查询其他主体在区块链网络上上传的历史传递信息的查询权限,或者,减少在第三方平台的账户中包括的特定的资源的数量等等,例如,减少第三方平台的账户的金额的数值等。
参照图4,示出了本申请的一种信息处理方法的步骤流程图,该方法可以应用于图1所示的系统中,该方法具体可以包括如下步骤:
在步骤S301中,在直播的过程中,直播主播端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息。
在直播的过程中,主播需要对目标对象进行讲解,直播主播端可以录制直播视频,直播视频包括主播对目标对象的讲解内容,然后向直播服务器发送直播视频,直播服务器再向直播观众端发送直播视频,直播观众端可以接收直播视频,并播放直播视频,使用直播观众端的观众通过直播视频可以观看到主播对目标对象的讲解内容,进而通过主播对目标对象的讲解内容对目标对象进行了解,在基于主播的讲解内容对目标对象了解之后,如果观众需要正向获取目标对象,则观众可以通过获取链接正向获取对象。
如果主播对目标对象的了解程度不高,则就无法对目标对象进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况,进而导致观众无法全方位地了解到目标对象。另外,这样一定程度上也会导致主播销售目标对象的难度较高。
因此,为了避免这种情况发生,主播可以查询关于目标对象的客观公开透明的介绍信息,以供主播对目标对象讲解时参考。
为了使得主播能够查询到关于目标对象的客观公开透明的介绍信息,主播可以在直播主播端上输入特定指令,该特定指令用于指示直播主播端从区块链网络上获取关于目标对象的客观公开透明的介绍信息。直播主播端接收到该特定指令之后,可以向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息。
在本申请一个实施例中,目标对象的介绍信息包括目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,第一历史传递信息至少包括以下至少一者:目标对象对应的资源信息的历史走势、目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取目标对象的用户的总数量、目标对象被反向传递的总传递次数、目标对象被反向传递的原因以及目标对象的历史评论信息。
需要说明的是,目标对象的介绍信息还可以包括其他可用的信息,具体可以根据实际情况而定,在此不做详述。
在本申请一个实施例中,区块链网络中包括多个通信连接的设备节点,这些设备节点之间可以相互共享信息,因此,“直播主播端向区块链网络发送获取请求”的其中一种理解方式可以为:直播主播端向区块链网络中的其中一个设备节点发送该获取请求。
在步骤S302中,区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求。
相应地,“区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求”的其中一种理解方式可以为:区块链网络中的一个设备节点接收直播主播端发送的该获取请求。
在步骤S303中,区块链网络根据该获取请求在区块链网络中获取目标对象的介绍信息。
在本申请中,目标对象的生产者可以事先向区块链网络上传目标对象的介绍信息,以供取区块链网络存储目标对象的介绍信息。因此,区块链网络可以获取已存储的目标对象的介绍信息。
在步骤S304中,区块链网络向直播主播端发送目标对象的介绍信息。
“区块链网络向直播主播端发送目标对象的介绍信息”的其中一种理解方式可以为:区块链网络中的一个节点设备向直播主播端发送目标对象的介绍信息。
在步骤S305中,直播主播端接收区块链网络返回的目标对象的介绍信息。
在步骤S306中,直播主播端至少显示目标对象的介绍信息。
在本申请中,直播主播端在显示目标对象的介绍信息之后,主播就可以查看到目标对象的介绍信息,如此可以根据目标对象的介绍信息更加客观地全面地对目标对象进行讲解。
另外,直播主播端还可以缓存目标对象的介绍信息,以使主播在本次直播之后,如果在短时间内再次对目标对象进行视频直播,则在还需要控制直播主播端显示目标对象的介绍信息的情况下,直播主播端可以直接获取缓存的目标对象的介绍信息,而不需要再次从区块链网络中获取目标对象的介绍信息,从而可以提高直播观众端得到目标对象的介绍信息的效率以及节省网络资源。
在本申请中,在直播的过程中,直播主播端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求;根据该获取请求在区块链网络中获取目标对象的介绍信息;向直播主播端发送目标对象的介绍信息。直播主播端接收区块链网络返回的目标对象的介绍信息;至少显示目标对象的介绍信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的介绍信息给主播在直播过程中对目标对象讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的介绍信息可以是目标对象的生产者上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标对象的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标对象的了解程度不高而导致主播无法对目标对象进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标对象。间接地解决对于观众而言的直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播向外推荐目标对象的难度。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标商品的介绍信息给主播在直播过程中对目标商品讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的介绍信息可以是目标商品的厂商上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标商品的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标商品的了解程度不高而导致主播无法对目标商品进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标商品。间接地解决对于观众而言的直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播销售目标商品的难度。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请所必须的。
参照图5,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于直播观众端,该装置具体可以包括如下模块:
第一发送模块11,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第一接收模块12,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述第一历史传递信息;
第一显示模块13,用于至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一获取模块,用于在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
第一上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第一当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二获取模块,用于在所述目标对象被反向传递的情况下,获取所述目标对象的第二当前传递信息,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
第二上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第二当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在本申请中,在直播的过程中,直播观众端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求,根据该获取请求在区块链网络中获取第一历史传递信息,向直播观众端发送第一历史传递信息,直播观众端接收第一历史传递信息,然后至少显示第一历史传递信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的传递事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
参照图6,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于区块链网络,该装置具体可以包括如下模块:
第二接收模块21,用于在直播的过程中,接收直播观众端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第三获取模块22,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述第一历史传递信息;
第二发送模块23,用于向所述直播观众端发送所述第一历史传递信息,以使所述直播观众端至少显示所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息是在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
第一更新模块,用于根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第四接收模块,用于接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第二当前传递信息;所述第二当前传递信息是在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
第二更新模块,用于根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
在本申请中,在直播的过程中,直播观众端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;区块链网络接收直播观众端发送的该获取请求,根据该获取请求在区块链网络中获取第一历史传递信息,向直播观众端发送第一历史传递信息,直播观众端接收第一历史传递信息,然后至少显示第一历史传递信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的传递事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
参照图7,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于第三方平台,该装置具体可以包括如下模块:
第四获取模块31,用于获取所述目标对象的第二历史传递信息,所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三上传模块32,用于向所述区块链网络上传所述第二历史传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
在本申请中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息根据是目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的,第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
在本申请中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息根据是目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的,第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别购买目标商品的交易信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的交易事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
参照图8,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于区块链网络,该装置具体可以包括如下模块:
第五接收模块41,用于接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息;所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三更新模块42,用于根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
在一个可选的实现方式中,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第一分配模块,用于针对所述第三方平台上传所述第二历史传递信息的事件,向所述第三方平台分配奖励信息。
在一个可选的实现方式中,所述装置还包括:
第二分配模块,用于在确定出所述第二历史传递信息存在虚假伪造的情况下,向所述第三方平台分配惩罚信息。
在本申请中,第三方平台获取目标对象的第二历史传递信息,第二历史传递信息根据是目标对象在第三方平台上产生的传递事件生成的,第三方平台向区块链网络上传第二历史传递信息,区块链网络接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息,区块链网络根据第二历史传递信息更新区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息。
通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别正向获取目标对象的传递信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息给观众在直播过程中提供针对正向获取目标对象的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的历史传递信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息都是真实发生的传递事件的传递信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的历史传递信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史传递信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。
例如,通过本申请,随着时间的推移,大量用户在第三方品平台上分别购买目标商品的交易信息均会存储在区块链网络上。如此,可以支持“基于区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息给观众在直播过程中提供针对购买目标商品的决策依据”,其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的历史交易信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息都是真实发生的交易事件的交易信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的历史交易信息具备客观性和真实性。如此,可以使得直播观众端显示的历史交易信息是真实有效的,从而可以解决直播场景中的商品信息不客观透明的问题,支持为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,可以有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。
参照图9,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于直播主播端,该装置具体可以包括如下模块:
第三发送模块51,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第六接收模块52,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述介绍信息;
第二显示模块53,用于至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在本申请中,在直播的过程中,直播主播端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求;根据该获取请求在区块链网络中获取目标对象的介绍信息;向直播主播端发送目标对象的介绍信息。直播主播端接收区块链网络返回的目标对象的介绍信息;至少显示目标对象的介绍信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的介绍信息给主播在直播过程中对目标对象讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的介绍信息可以是目标对象的生产者上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标对象的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标对象的了解程度不高而导致主播无法对目标对象进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标对象。间接地解决对于观众而言的直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播向外推荐目标对象的难度。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标商品的介绍信息给主播在直播过程中对目标商品讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的介绍信息可以是目标商品的厂商上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标商品的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标商品的了解程度不高而导致主播无法对目标商品进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标商品。间接地解决对于观众而言的直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播销售目标商品的难度。
参照图10,示出了本申请的一种信息处理装置的结构框图,应用于区块链网络,该装置具体可以包括如下模块:
第七接收模块61,用于在直播的过程中,接收直播主播端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第五获取模块62,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述介绍信息;
第四发送模块63,用于向所述直播观众端发送所述介绍信息,以使所述直播主播端至少显示所述介绍信息。
在一个可选的实现方式中,介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
在本申请中,在直播的过程中,直播主播端向区块链网络发送获取请求,该获取请求用于获取区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;区块链网络接收直播主播端发送的该获取请求;根据该获取请求在区块链网络中获取目标对象的介绍信息;向直播主播端发送目标对象的介绍信息。直播主播端接收区块链网络返回的目标对象的介绍信息;至少显示目标对象的介绍信息。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标对象的介绍信息给主播在直播过程中对目标对象讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标对象的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标对象的介绍信息可以是目标对象的生产者上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标对象的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标对象的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标对象的了解程度不高而导致主播无法对目标对象进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标对象。间接地解决对于观众而言的直播场景中的对象的传递信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中正向获取对象提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗正向获取虚假对象以及劣质对象的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播向外推荐目标对象的难度。
在本申请中,基于区块链网络上存储的目标商品的介绍信息给主播在直播过程中对目标商品讲解时以参考。其中,区块链网络通过去中心化的方式存储的目标商品的介绍信息不易被更改,且有迹可寻,且区块链网络上存储的目标商品的介绍信息可以是目标商品的厂商上传的真实客观的介绍信息,因此,区块链网络上存储的目标商品的介绍信息具备客观性和真实性。如此,给直播主播端显示的目标商品的介绍信息是真实有效的,从而可以解决“由于主播对目标商品的了解程度不高而导致主播无法对目标商品进行全方位的讲解,甚至出现讲解错误的情况”的问题,进而使得观众根据主播的讲解可以全方位地了解到目标商品。间接地解决对于观众而言的直播场景中的商品信息不客观透明的问题,为观众在直播过程中购买商品提供真实客观的决策依据,有效降低观众在直播过程中被欺骗购买虚假商品以及劣质商品的概率。另外,这样一定程度上也会降低主播销售目标商品的难度。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图11是本申请示出的一种电子设备800的框图。例如,电子设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,电子设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制电子设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图像,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为电子设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述电子设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当电子设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为电子设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测电子设备800或电子设备800一个组件的位置改变,用户与电子设备800接触的存在或不存在,电子设备800方位或加速/减速和电子设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于电子设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播操作信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由电子设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图12是本申请示出的一种电子设备1900的框图。例如,电子设备1900可以被提供为一服务器。
参照图12,电子设备1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器对象,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
电子设备1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行电子设备1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将电子设备1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。电子设备1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种信息处理方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (36)
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于直播观众端,所述方法包括:
在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述第一历史传递信息;
至少显示所述第一历史传递信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
向所述区块链网络上传所述第一当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,获取所述目标对象的第二当前传递信息,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
向所述区块链网络上传所述第二当前传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
5.一种信息处理方法,其特征在于,应用于区块链网络,所述方法包括:
在直播的过程中,接收直播观众端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述第一历史传递信息;
向所述直播观众端发送所述第一历史传递信息,以使所述直播观众端至少显示所述第一历史传递信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第一当前传递信息;所述第一当前传递信息是在使用所述直播观众端的观众正向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的;所述第一当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功正向获取所述目标对象的正向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第一当前评论信息;
根据所述第一当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述直播观众端上传的所述目标对象的第二当前传递信息;所述第二当前传递信息是在所述观众反向获取所述目标对象的情况下,所述直播观众端获取到的,所述第二当前传递信息至少包括以下至少一者:所述观众已成功反向获取所述目标对象的反向获取信息以及所述观众对所述目标对象的第二当前评论信息;
根据所述第二当前传递信息更新所述区块链网络中记录的所述第一历史传递信息。
9.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第三方平台,所述方法包括:
获取所述目标对象的第二历史传递信息,所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
向所述区块链网络上传所述第二历史传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
11.一种信息处理方法,其特征在于,应用于区块链网络,所述方法包括:
接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息;所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第二历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象在所述第三方平台上对应的资源信息的历史走势、所述目标对象在所述第三方平台上被正向传递的总传递次数、在所述第三方平台上正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的总传递次数、所述目标对象在所述第三方平台上被反向传递的原因以及所述目标对象在所述第三方平台上的历史评论信息。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对所述第三方平台上传所述第二历史传递信息的事件,向所述第三方平台分配奖励信息。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定出所述第二历史传递信息存在虚假伪造的情况下,向所述第三方平台分配惩罚信息。
15.一种信息处理方法,其特征在于,应用于直播主播端,所述方法包括:
在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述介绍信息;
至少显示所述介绍信息。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
17.一种信息处理方法,其特征在于,应用于区块链网络,所述方法包括:
在直播的过程中,接收直播主播端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述介绍信息;
向所述直播观众端发送所述介绍信息,以使所述直播主播端至少显示所述介绍信息。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述介绍信息包括所述目标对象的当前状态信息以及第一历史传递信息,所述第一历史传递信息至少包括以下至少一者:所述目标对象对应的资源信息的历史走势、所述目标对象被正向传递的总传递次数、正向获取所述目标对象的用户的总数量、所述目标对象被反向传递的总传递次数、所述目标对象被反向传递的原因以及所述目标对象的历史评论信息。
19.一种信息处理装置,其特征在于,应用于直播观众端,所述装置包括:
第一发送模块,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第一接收模块,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述第一历史传递信息;
第一显示模块,用于至少显示所述第一历史传递信息。
20.一种信息处理装置,其特征在于,应用于区块链网络,所述装置包括:
第二接收模块,用于在直播的过程中,接收直播观众端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的第一历史传递信息;
第三获取模块,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述第一历史传递信息;
第二发送模块,用于向所述直播观众端发送所述第一历史传递信息,以使所述直播观众端至少显示所述第一历史传递信息。
21.一种信息处理装置,其特征在于,应用于第三方平台,所述装置包括:
第四获取模块,用于获取所述目标对象的第二历史传递信息,所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三上传模块,用于向所述区块链网络上传所述第二历史传递信息,以使所述区块链网络根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
22.一种信息处理装置,其特征在于,应用于区块链网络,所述装置包括:
第五接收模块,用于接收第三方平台上传的目标对象的第二历史传递信息;所述第二历史传递信息是根据所述目标对象在所述第三方平台上产生的传递事件生成的;
第三更新模块,用于根据所述第二历史传递信息更新所述区块链网络中记录的所述目标对象的第一历史传递信息。
23.一种信息处理装置,其特征在于,应用于直播主播端,所述装置包括:
第三发送模块,用于在直播的过程中,向区块链网络发送获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第六接收模块,用于接收所述区块链网络根据所述获取请求返回的所述介绍信息;
第二显示模块,用于至少显示所述介绍信息。
24.一种信息处理装置,其特征在于,应用于区块链网络,所述装置包括:
第七接收模块,用于在直播的过程中,接收直播主播端发送的获取请求,所述获取请求用于获取所述区块链网络中记录的目标对象的介绍信息;
第五获取模块,用于根据所述获取请求在所述区块链网络中获取所述介绍信息;
第四发送模块,用于向所述直播观众端发送所述介绍信息,以使所述直播主播端至少显示所述介绍信息。
25.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求1-4任一项所述的信息处理方法。
26.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1-4任一项所述的信息处理方法。
27.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求5-8任一项所述的信息处理方法。
28.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求5-8任一项所述的信息处理方法。
29.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求9-10任一项所述的信息处理方法。
30.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求9-10任一项所述的信息处理方法。
31.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求11-14任一项所述的信息处理方法。
32.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求11-14任一项所述的信息处理方法。
33.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求15-16任一项所述的信息处理方法。
34.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求15-16任一项所述的信息处理方法。
35.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行如权利要求17-18任一项所述的信息处理方法。
36.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求17-18任一项所述的信息处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011263637.1A CN112417039A (zh) | 2020-11-12 | 2020-11-12 | 一种信息处理方法及装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202011263637.1A CN112417039A (zh) | 2020-11-12 | 2020-11-12 | 一种信息处理方法及装置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN112417039A true CN112417039A (zh) | 2021-02-26 |
Family
ID=74831003
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202011263637.1A Pending CN112417039A (zh) | 2020-11-12 | 2020-11-12 | 一种信息处理方法及装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN112417039A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113946392A (zh) * | 2021-09-24 | 2022-01-18 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 一种对象描述信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110599306A (zh) * | 2019-09-16 | 2019-12-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 商品推荐方法、交易记录存储方法、装置以及计算机设备 |
US20200019980A1 (en) * | 2018-07-16 | 2020-01-16 | Mastercard International Incorporated | Method and system for referral fraud prevention via blockchain |
US20200027005A1 (en) * | 2018-07-18 | 2020-01-23 | Salesforce.Com, Inc. | Systems and methods for accelerating execution of processes based on artificial intelligence (ai) prediction of blockchain consensus |
CN110769274A (zh) * | 2019-10-18 | 2020-02-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于区块链网络的直播信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN110769270A (zh) * | 2019-11-08 | 2020-02-07 | 网易(杭州)网络有限公司 | 直播互动的方法及装置、电子设备、存储介质 |
US20200279224A1 (en) * | 2019-04-16 | 2020-09-03 | Alibaba Group Holding Limited | Blockchain-based program review system, method, computing device and storage medium |
CN111918075A (zh) * | 2020-07-15 | 2020-11-10 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 展示对象相关信息的输出方法、装置、介质及电子设备 |
-
2020
- 2020-11-12 CN CN202011263637.1A patent/CN112417039A/zh active Pending
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20200019980A1 (en) * | 2018-07-16 | 2020-01-16 | Mastercard International Incorporated | Method and system for referral fraud prevention via blockchain |
US20200027005A1 (en) * | 2018-07-18 | 2020-01-23 | Salesforce.Com, Inc. | Systems and methods for accelerating execution of processes based on artificial intelligence (ai) prediction of blockchain consensus |
US20200279224A1 (en) * | 2019-04-16 | 2020-09-03 | Alibaba Group Holding Limited | Blockchain-based program review system, method, computing device and storage medium |
CN110599306A (zh) * | 2019-09-16 | 2019-12-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 商品推荐方法、交易记录存储方法、装置以及计算机设备 |
CN110769274A (zh) * | 2019-10-18 | 2020-02-07 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 基于区块链网络的直播信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN110769270A (zh) * | 2019-11-08 | 2020-02-07 | 网易(杭州)网络有限公司 | 直播互动的方法及装置、电子设备、存储介质 |
CN111918075A (zh) * | 2020-07-15 | 2020-11-10 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 展示对象相关信息的输出方法、装置、介质及电子设备 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113946392A (zh) * | 2021-09-24 | 2022-01-18 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 一种对象描述信息的处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN106941624B (zh) | 网络视频试看的处理方法和装置 | |
KR101749176B1 (ko) | 소셜 네트워크 기반 무제한 보상형 마케팅 플랫폼 시스템 및 이의 제공 방법 | |
US7870020B2 (en) | System and method for interactive marketing using networked devices | |
CN113315986B (zh) | 直播互动、产品评价方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN110691268B (zh) | 一种消息发送方法、装置、服务器、移动终端及存储介质 | |
CN113365086B (zh) | 直播数据互动方法、装置、电子设备、服务器及存储介质 | |
CN113497951A (zh) | 直播互动方法、装置、存储介质和设备 | |
CN112464110B (zh) | 在具有社交功能的应用中进行人脉推广的方法、装置、服务器、客户端、终端及其存储介质 | |
CN112348639A (zh) | 订单信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN109618238B (zh) | 网络直播的数据处理方法、装置、电子设备和可读介质 | |
CN112417039A (zh) | 一种信息处理方法及装置 | |
CN114663188A (zh) | 互动数据处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114640877A (zh) | 信息展示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113868467A (zh) | 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN110769275B (zh) | 直播数据流的处理方法、装置及系统 | |
CN112911372A (zh) | 页面数据处理方法、装置、电子设备、服务器 | |
CN110690979A (zh) | 群组消息的处理方法、装置、服务器、客户端及存储介质 | |
CN107705170B (zh) | 订单赠与方法及装置 | |
CN114245234A (zh) | 虚拟资源处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113709572A (zh) | 内容推广方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113901353A (zh) | 信息展示方法、装置、系统、电子设备及服务器 | |
CN110740360B (zh) | 多媒体资源播放方法及装置 | |
CN108769780B (zh) | 广告播放方法和装置 | |
CN114339320A (zh) | 一种虚拟资源处理方法、装置、设备及存储介质 | |
KR101287479B1 (ko) | 제휴업체 마일리지를 결제수단으로 하는 스포츠게임 시스템 및 그 게임방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |