CN112306439A - 一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质 - Google Patents

一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质,该系统包括控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,控制模块通过一个串行器与一个屏幕通信,控制模块还与桥接器电连接,桥接器与剩余的每个串行器电连接,一个串行器与一个屏幕电连接;控制模块用于接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕,并将目标显示指令通过串行器发送给目标屏幕;目标屏幕用于在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令进行显示。本发明实施例中,一个系统控制多个屏幕,可实现多屏幕的高效准确运行和有序管理,节省系统资源,降低通信成本。

Description

一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及汽车控制技术领域,尤其涉及一种一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质。
背景技术
随着车载娱乐主机的发展,需要多个显示屏来丰富娱乐信息,由主机处理多个显示屏的信息显示与操作处理。
目前存在多主机多屏幕方案,多主机通过以太网连接后,会空出较多主机闲置资源。现有的一机多屏方案中,多采用多个虚拟机方案,多个虚拟机的系统程序会占用较多主机运算资源,并且会增加不同应用间的通信成本。
发明内容
本发明实施例提供一种一机多屏交互系统及其管理方法、电子设备和存储介质,以解决现有车载多屏幕方案,占用主机资源且成本高的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种一机多屏交互系统,该系统包括:控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,所述控制模块通过一个所述串行器与一个所述屏幕通信,所述控制模块还与所述桥接器电连接,所述桥接器与剩余的每个所述串行器电连接,一个所述串行器与一个所述屏幕电连接;
所述控制模块用于接收用户输入的控制指令,将所述控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与所述目标显示指令所对应的目标屏幕,并将所述目标显示指令通过所述串行器发送给所述目标屏幕;
所述目标屏幕用于在接收到所述目标显示指令时,根据所述目标显示指令进行显示。
进一步地,所述屏幕的显示内容包括应用及其窗口,所述目标显示指令包含屏幕标识、应用标识和窗口标识;
所述目标屏幕用于在接收到所述目标显示指令时,根据所述目标显示指令中携带的应用标识和窗口标识确定目标应用和目标窗口,并显示所述目标应用和所述目标窗口。
进一步地,所述屏幕包括多个顺序编号的图层,所述目标显示指令中携带的应用标识为所述目标屏幕中目标图层编号。
进一步地,所述一机多屏交互系统集成在车辆内,所述多个屏幕位于所述车辆的不同位置,所述目标显示指令包括所述目标屏幕的坐标;
所述控制模块用于根据所述目标显示指令中携带的坐标信息确认所述目标屏幕。
进一步地,所述多个屏幕包括:中控屏幕和多个子屏幕,所述多个串行器包括主串行器和多个子串行器;
所述控制模块通过所述主串行器与所述中控屏幕电连接,所述桥接器通过一个所述子串行器与一个所述子屏幕电连接。
进一步地,所述主串行器设置有HDMI接口,所述多个子串行器设置有LVDS接口,所述主串行器通过所述HDMI接口分别与所述控制模块和所述中控屏幕电连接,一个所述子串行器通过所述LVDS接口分别所述桥接器和一个所述子屏幕电连接。
进一步地,所述用户输入的控制指令包括:操作信息、声音信息和图像信息中的至少一种。
第二方面,本发明实施例提供了一种如上任一项所述的一机多屏交互系统的管理方法,所述一机多屏交互系统包括:控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,所述控制模块通过一个所述串行器与一个所述屏幕通信,所述控制模块还与所述桥接器电连接,所述桥接器与剩余的每个所述串行器电连接,一个所述串行器与一个所述屏幕电连接;
该管理方法包括:
接收用户输入的控制指令,将所述控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与所述目标显示指令所对应的目标屏幕;
根据所述目标显示指令控制所述目标屏幕进行显示。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的一机多屏交互系统的管理方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的一机多屏交互系统的管理方法。
本发明实施例提供的一机多屏交互系统,包括控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,控制模块接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕,并将目标显示指令通过串行器发送给目标屏幕;目标屏幕在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令进行显示。该一机多屏交互系统中,一个系统控制驱动多个屏幕,每个屏幕相互独立展示,多个屏幕间也可以通过主机进行信息交互与同步,可实现多个屏幕的高效准确运行和有序管理,节省系统资源,降低通信成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图虽然是本发明的一些具体的实施例,对于本领域的技术人员来说,可以根据本发明的各种实施例所揭示和提示的器件结构,驱动方法和制造方法的基本概念,拓展和延伸到其它的结构和附图,毋庸置疑这些都应该是在本发明的权利要求范围之内。
图1是本发明实施例一提供的一种一机多屏交互系统的结构示意图;
图2是本发明实施例一提供的一种一机多屏交互系统中屏幕的图层结构示意图;
图3是本发明实施例一提供的一种一机多屏交互系统中屏幕坐标划分的示意图;
图4是本发明实施例二提供的一种一机多屏交互系统的管理方法的流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本发明实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本发明的技术方案,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例所揭示和提示的基本概念,本领域的技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种一机多屏交互系统的结构示意图,本实施例的技术方案适用于车辆内部一个系统控制多个屏幕的情况,该系统可以由软件和/或硬件的方式来实现,并可集成于汽车的一机多屏交互系统中。
如图1所示,本实施例提供的一机多屏交互系统,包括:控制模块100、桥接器200、多个串行器300和多个屏幕400,控制模块100通过一个串行器300与一个屏幕400通信,控制模块100还与桥接器200电连接,桥接器200与剩余的每个串行器300电连接,一个串行器300与一个屏幕400电连接;控制模块100用于接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕400,并将目标显示指令通过串行器300发送给目标屏幕400;目标屏幕400用于在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令进行显示。
如图1,本实施例提供的一机多屏交互系统,包括控制模块100、桥接器200、多个串行器300和多个屏幕400。控制模块100通过桥接器200和多个串行器300扩展出多个屏幕400。用户可以通过触控、按键、语音、温度、脸部识别等方式在屏幕400输入控制指令,屏幕400通过串行器300和/或桥接器200将控制指令反馈给控制模块100。控制模块100接收反馈的控制指令,并将控制指令转换为对应的目标显示指令,根据目标显示指令确定对应的目标屏幕400,并将目标显示指令通过串行器300发送给目标屏幕400,控制目标屏幕400根据目标显示指令进行显示。
其中,控制模块100可通过MIPI-DSI(一种通信协议)与桥接器200进行通信,不做限定。串行器300的数量、屏幕400的数量及在车辆内部的位置不做限定,可根据实际需求设置,图1所示的串行器300和屏幕400的数量仅为示意,非实际数量。控制模块100的目标显示指令及目标屏幕400的显示内容不做限定,目标显示指令可包括目标屏幕、目标应用及目标窗口的ID信息等,目标屏幕400根据目标显示指令进行相应的显示,即显示对应的目标应用及目标窗口。控制模块100可为集成在系统芯片上的一个虚拟机,本实施例的技术方案可实现一个主机控制驱动多个屏幕,每个屏幕相互独立展示,多个屏幕间也可以通过主机进行信息交互与同步,实现多个屏幕的高效准确运行和有序管理。与现有技术相比,本实施例的技术方案无需占用较多主机的运算资源,可节省系统资源,降低不同应用间的通信成本。
可选的,屏幕的显示内容包括应用及其窗口,目标显示指令包含屏幕标识、应用标识和窗口标识;目标屏幕用于在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令中携带的应用标识和窗口标识确定目标应用和目标窗口,并显示目标应用和目标窗口。
可对不同屏幕、不同应用服务及其对应的展示窗口设置不同的ID编号,即设置屏幕标识、应用标识和窗口标识。示例性的,如下表格所示:
Figure BDA0002750455220000061
Figure BDA0002750455220000071
不同屏幕、不同应用服务及其对应的展示窗口可设置为上述表格所示的包含10数字和/或字母的ID编号。表格中的ID编号0xXXYYYYZZ中的前4位0xXX表示屏幕编号,即屏幕标识,例如有3个屏幕,将位于车辆内部的中控屏幕编号为0x01,位于左后排的左后屏幕编号为0x02,位于右后排的右后屏幕编号为0x03。通过ID标号中的0xXX,即屏幕标识,控制模块可确定与目标显示指令所对应的目标屏幕,并将携带有应用标识和窗口标识的目标显示指令通过串行器发送给目标屏幕。
不同的应用可在不同的屏幕进行显示,同一应用包含不同的窗口。表格中的ID编号0xXXYYYYZZ中的第5-8位YYYY,代表应用ID,即应用标识,例如通知的ID编号为0010,电话的ID编号为0020等。ID编号中的第9-10位ZZ代表窗口ID(即单个应用的某个窗口),即窗口标识,例如通话应用包含联系人窗口和通话窗口,可设置联系人窗口的ID编号为01,通话窗口的ID编号为02。包含屏幕标识、应用标识和窗口标识的目标显示指令,为控制模块与串行器间的默认通信规则,通过设置应用ID和窗口ID,目标屏幕可根据目标显示指令中携带的应用标识和窗口标识确定目标应用和目标窗口,并进行显示。
以上仅为示例性内容,屏幕标识、应用标识和窗口标识的具体形式和设置方式不做限定,应用的数量、功能,某一应用具体在某一目标屏幕显示,也不做限定,可根据实际需求设置。
本实施例提供的一机多屏交互系统,通过目标显示指令中的屏幕标识、应用标识和窗口标识,控制模块可精确控制对应的目标屏幕进行目标应用及目标窗口的显示。各应用或各窗口间,可借助标识信息与系统媒介进行信息交互,不同应用及其窗口设置在不同的屏幕,实现对多屏幕、多应用和多窗口的高效管理,信息可在多屏幕间交互共享。
可选的,400屏幕包括多个顺序编号的图层500,目标显示指令中携带的应用标识为目标屏幕400中目标图层编号。
如图2所示,示例性的,有3个屏幕400,每个屏幕400包括3个顺序编号的图层500。不同的应用及其窗口设置在一个屏幕400的一个图层500上,即一个屏幕400的一个图层500对应一个应用及其窗口。参考上述表格中的ID编号,可设置在目标屏幕400的一个应用的ID编号,与该应用所在的目标图层的编号相同,即目标显示指令中携带的应用标识为目标屏幕400中的目标图层编号。例如目标屏幕400包括3个顺序编号的图层500,分别为0010,0020和0030,通知应用设置在编号为0010的目标图层上,则通知应用的ID编号为0010。其中,图层编号的方式、顺序和图层数量不做限定,可根据实际情况设置。
通过设置目标显示指令中携带的应用标识为目标屏幕中目标图层编号,可直接通过应用标识确定该应用所在的显示图层,采用一个控制单元、多个屏幕、多个图层、多个应用和多个窗口的管理机制,实现多个屏幕不同应用的展示与操作互不影响,更加高效准确运行、有序管理,可节省系统资源降低成本。
可选的,一机多屏交互系统集成在车辆内,多个屏幕位于车辆的不同位置,目标显示指令包括目标屏幕的坐标;控制模块用于根据目标显示指令中携带的坐标信息确认目标屏幕。
如图3所示,一机多屏交互系统系统虚拟出一块大的屏幕,大的屏幕根据坐标切分为不同的小屏幕,每个小屏幕对应每一块实体屏幕。示例性的,车辆内有3个屏幕,分别为中控屏幕、左后屏幕和右后屏幕。以中控屏幕左上角为坐标原点,如图3所示的X、Y方向建立直角坐标系,若大屏幕的分辨率为2560x1440,则作用于前屏中控系统对应中控屏幕的坐标为(0,0,1280,720),作用于左侧后座系统对应左后屏幕的坐标为(0,720,1280,720),作用于右侧后座系统对应右后屏幕的坐标为(1280,720,1280,720)。其中,括号内的数值分别为各屏幕的X坐标、Y坐标、宽度、高度。大屏幕的分辨率、各屏幕的坐标不做限定,屏幕越多,可对应设置大屏幕的分辨率越大,建立的坐标系不同,各屏幕的坐标不同。
控制模块的目标显示指令包括目标屏幕的坐标,控制模块根据目标显示指令中携带的坐标信息确认目标屏幕,并控制目标屏幕进行显示。通过在系统端虚拟一个大屏幕,通过坐标划分的方式,区分不同实体小屏幕,实现多屏幕的精确控制和有序管理。
可选的,多个屏幕400包括:中控屏幕410和多个子屏幕420,多个串行器300包括主串行器310和多个子串行器320;控制模块100通过主串行器310与中控屏幕410电连接,桥接器200通过一个子串行器320与一个子屏幕420电连接。
如图1所示,控制模块100通过主串行器310与中控屏幕410电连接,控制模块100还与桥接器200电连接,桥接器200通过一个子串行器320与一个子屏幕420电连接。控制模块100通过桥接器200和多个串行器300扩展出多个屏幕400。用户在屏幕400输入控制指令,中控屏幕410和子屏幕420分别通过主串行器310和多个子串行器320及电连接的桥接器200将控制指令反馈给控制模块100。控制模块100接收反馈的控制指令,并将控制指令转换为对应的目标显示指令,根据目标显示指令确定对应的目标屏幕400,并将目标显示指令通过串行器300发送给目标屏幕400,控制目标屏幕400根据目标显示指令进行显示。
可选的,主串行器310设置有HDMI接口,多个子串行器320设置有LVDS接口,主串行器310通过HDMI接口分别与控制模块100和中控屏幕410电连接,一个子串行器320通过LVDS接口分别桥接器200和一个子屏幕420电连接。
如图1所示,主串行器310设置有高清多媒体(High Definition MultimediaInterface,简称HDMI)接口,多个子串行器320设置有低压差分信号(Low-VoltageDifferential Signaling,简称LVDS)接口。通过桥接器200和子串行器320扩展出的子屏幕420,与控制模块100间的信息传输,相对于中控屏幕410与控制模块100间的信息传输,属于远距离传输,LVDS接口在远距离信号传输过程中,信号损失少、抗干扰能力强,可提高传输质量,而HDMI接口适用于短距离的信号传输。在主串行器310和子串行器320设置不同的接口,可提高信号传输速度和质量。
可选的,用户输入的控制指令包括:操作信息、声音信息和图像信息中的至少一种。
用户输入的控制指令可以是通过脸部识别或指纹识别等图像信息,也可以是通过按键或点击、滑动等屏幕触控实现的操作信息,还可以是通过语音控制的声音信息,具体不做限定,能通过屏幕输入控制指令即可。用户通过操作信息、声音信息和图像信息中的至少一种,输入控制指令,屏幕通过串行器与桥接器将控制指令反馈给控制模块,从而实现用户与系统的交互,提高用户体验感。
本发明实施例提供的一机多屏交互系统,包括控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,控制模块接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕,并将目标显示指令通过串行器发送给目标屏幕;目标屏幕在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令进行显示。该一机多屏交互系统中,一个系统控制驱动多个屏幕,每个屏幕相互独立展示,多个屏幕间也可以通过主机进行信息交互与同步,可实现多屏幕的高效准确运行和有序管理,节省系统资源,降低通信成本。
实施例二
图4是本发明实施例二提供的一种一机多屏交互系统的管理方法的流程图,本实施例的技术方案适用于车辆内部一个系统控制多个屏幕的情况,该管理方法可以由本发明任意实施例提供的一机多屏交互系统来执行,该系统可以由软件和/或硬件的方式来实现,并可集成于汽车的一机多屏交互系统中。
本实施例提供的一机多屏交互系统包括:控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,控制模块通过一个串行器与一个屏幕通信,控制模块还与桥接器电连接,桥接器与剩余的每个串行器电连接,一个串行器与一个屏幕电连接。
该一机多屏交互系统的管理方法包括:
S410、接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕;
S420、根据目标显示指令控制目标屏幕进行显示。
本实施例提供的一机多屏交互系统的管理方法,具备本发明任意实施例提供的一机多屏交互系统相应的功能模块。
本发明实施例提供的一机多屏交互系统,包括控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,控制模块接收用户输入的控制指令,将控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与目标显示指令所对应的目标屏幕,并将目标显示指令通过串行器发送给目标屏幕;目标屏幕在接收到目标显示指令时,根据目标显示指令进行显示。该一机多屏交互系统的管理方法,通过一个系统控制驱动多个屏幕,每个屏幕相互独立展示,多个屏幕间也可以通过主机进行信息交互与同步,可实现多屏幕的高效准确运行和有序管理,节省系统资源,降低通信成本。
实施例三
本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器以及存储装置,存储装置用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如上任意实施例的一机多屏交互系统的管理方法。可选电子设备还包括输入装置和输出装置,电子设备中处理器、存储装置、输入装置和输出装置可以通过总线或其他方式连接。
存储装置即存储器作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的一机多屏交互系统的管理方法对应的程序指令/模块。处理器通过运行存储在存储装置中的软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现本发明实施例所提供的一机多屏交互系统的管理方法。
存储装置可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储装置可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储装置可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,可以包括键盘、鼠标等。输出装置可包括显示屏等显示设备。
实施例四
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序即计算机可执行指令,该程序被处理器执行时用于实现本发明实施例所提供的一机多屏交互系统的管理方法。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的一机多屏交互系统的管理方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
值得注意的是,上述搜索装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整、相互组合和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种一机多屏交互系统,其特征在于,该系统包括:控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,所述控制模块通过一个所述串行器与一个所述屏幕通信,所述控制模块还与所述桥接器电连接,所述桥接器与剩余的每个所述串行器电连接,一个所述串行器与一个所述屏幕电连接;
所述控制模块用于接收用户输入的控制指令,将所述控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与所述目标显示指令所对应的目标屏幕,并将所述目标显示指令通过所述串行器发送给所述目标屏幕;
所述目标屏幕用于在接收到所述目标显示指令时,根据所述目标显示指令进行显示。
2.根据权利要求1所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述屏幕的显示内容包括应用及其窗口,所述目标显示指令包含屏幕标识、应用标识和窗口标识;
所述目标屏幕用于在接收到所述目标显示指令时,根据所述目标显示指令中携带的应用标识和窗口标识确定目标应用和目标窗口,并显示所述目标应用和所述目标窗口。
3.根据权利要求2所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述屏幕包括多个顺序编号的图层,所述目标显示指令中携带的应用标识为所述目标屏幕中目标图层编号。
4.根据权利要求1所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述一机多屏交互系统集成在车辆内,所述多个屏幕位于所述车辆的不同位置,所述目标显示指令包括所述目标屏幕的坐标;
所述控制模块用于根据所述目标显示指令中携带的坐标信息确认所述目标屏幕。
5.根据权利要求1所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述多个屏幕包括:中控屏幕和多个子屏幕,所述多个串行器包括主串行器和多个子串行器;
所述控制模块通过所述主串行器与所述中控屏幕电连接,所述桥接器通过一个所述子串行器与一个所述子屏幕电连接。
6.根据权利要求5所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述主串行器设置有HDMI接口,所述多个子串行器设置有LVDS接口,所述主串行器通过所述HDMI接口分别与所述控制模块和所述中控屏幕电连接,一个所述子串行器通过所述LVDS接口分别所述桥接器和一个所述子屏幕电连接。
7.根据权利要求1所述的一机多屏交互系统,其特征在于,所述用户输入的控制指令包括:操作信息、声音信息和图像信息中的至少一种。
8.一种如权利要求1-7任一项所述的一机多屏交互系统的管理方法,其特征在于,所述一机多屏交互系统包括:控制模块、桥接器、多个串行器和多个屏幕,所述控制模块通过一个所述串行器与一个所述屏幕通信,所述控制模块还与所述桥接器电连接,所述桥接器与剩余的每个所述串行器电连接,一个所述串行器与一个所述屏幕电连接;
该管理方法包括:
接收用户输入的控制指令,将所述控制指令转换为对应的目标显示指令,确定与所述目标显示指令所对应的目标屏幕;
根据所述目标显示指令控制所述目标屏幕进行显示。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求8中所述的一机多屏交互系统的管理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求8中所述的一机多屏交互系统的管理方法。
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