CN112272318B - 一种多媒体素材的分发方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多媒体素材的分发方法,包括如下步骤:1)内容制作;2)素材分发;3)实时通讯;4)客户端下载。本发明属于多媒体播放内容分发技术领域,具体是一种多媒体素材的分发方法,设计了一套可靠实时分发通讯协议,实现了多媒体内容分发的功能,解决大部分门店网络质量差,设备不稳定的情况,设计了基于路径MD5码加时间戳的版本管理模式,设计了基于文件内容MD5码加文件大小文件下载器,保证了分发内容的完整性,分发技术是跨平台,同时支持android和windows系统,兼容性较好。
Description
技术领域
本发明属于多媒体播放内容分发技术领域,具体是指一种多媒体素材的分发方法。
背景技术
在大型商场、超市、酒店大堂、饭店、影院及其他人流汇聚的公共场所,通过大屏幕终端显示设备,发布商业、财经和娱乐信息的多媒体专业视听系统。其旨在特定的物理场所、特定的时间段对特定的人群进行广告信息播放的特性,让其获得了广告的效应。在国外,还有人把它与纸张媒体、电台、电视和因特网并列,称之为“第五媒体”。但是现有技术存在如下缺点:缺少流量控制,对于大规模设备进行多媒体素材分发缺少平峰填谷,不能根据厂商有限网络资源实现流量限制,平稳分发;另外现有技术都是软硬件一套产品,都是根据自身硬件产品开发一套分发系统,对于门店留存屏幕设备或不支持或效果不佳。
发明内容
针对上述情况,为克服现有技术的缺陷,本发明提供一种多媒体素材的分发方法,设计了一套可靠实时分发通讯协议,实现了多媒体内容分发的功能,解决大部分门店网络质量差,设备不稳定的情况,设计了基于路径MD5码加时间戳的版本管理模式,设计了基于文件内容MD5码加文件大小文件下载器,保证了分发内容的完整性,分发技术是跨平台,同时支持android和windows系统,兼容性较好。
本发明采取的技术方案如下:本发明一种多媒体素材的分发方法,包括如下步骤:
1)内容制作:打开设备并查看模板列表任意增加或者编辑模版,然后在模版编辑器中添加图片、视频、音频、网页小程序组件;所有素材上传完成后都会在在线文件系统里浏览,可以重复使用,当用户添加完成素材,保存模板时系统会记录所有用到素材文件,并且将编辑器里的布局生成html源码存入数据库;
2)素材分发:把素材从服务器传递到各个多媒体播放设备上的客户端中,包括如下步骤:
a、模版数量控制:分为厂商、大区、门店三级管理,系统管理员可以设置各级在模版列表中可以发布的数量,当某级发布数量超过设置时提示模版数量超过限制,另外优先级定义如下:全国<大区级<省级<市级<门店级,即若是在全国里针对某类设备设置了限制:厂商最多发布8个,大区最多发布2,门店最多发布1个,则全国所有这类设备各级管理员必须限制在这些范围内,但是若是针对华北大区设置了限制:厂商最多发布7个,大区最多发布2,门店最多发布2个,则华北大区按华北大区设置限制,其他大区还是按全国设置来限制,当三个级别都是0表示,不设置;根据登录用户判断当前用户是厂商、大区、门店管理员,统计已经发布到各家门店的各个设备类型对应模版数量,分别从门店、市、省、大区、全国逐层查找数量限制,根据找到的数量限制和当前已发布数量和将要发布数量进行对比,若是超过则提示错误;没有超过则继续发布流程;
b、素材版本管理:素材文件会存在修改、删除的情况,为了防止出现客户端下载文件过程中出现文件出现前后两部分内容不一致的情况或者出现文件不存在问题,因此需要进行版本管理;素材版本变化是在发布时把文件的实际路径计算为MD5码作为文件的名字,把源文件复制到发布目录中,读取文件的修改时间作为文件名的后缀,这样防止文件被修改时被覆盖,最后把原始路径和发布路径记录到数据库中;
c、按各家店生成播放模版:将模版发布到所选取的门店,因此会存在不同门店同一类型的多媒体播放设备播放不同模版,首先需要把每个模版对应的布局文件中的屏幕宽高设置为对应多媒体播放设备的实际分辨率宽高,里面的素材路径替换为实际路径,其次查询出该门店该设备类型已发布的模版列表,根据模版的优先级和发布时间进行排序,构建出一个播放顺序控制文件,加入到下载素材列表中;
d、构建下载素材指令:读取素材原始路径作为指令里的客户存储路径,读取素材发布路径加上基础URL作为指令里的下载路径,读取素材大小作为指令里的文件大小,读取生成的MD5码;
e、标记无用素材文件:一个模版包含多个素材文件,随着对模版的编辑,会产生该设备上所有模版都用不到的素材文件,这时需要构造删除素材指令,通知客户端删除无用素材;
f、流量控制策略:流量控制策略是通过控制每日几点到几点给某个省份对应的门店开始发布指令通知门店设备进行下载素材,以达到控制全国多家店平均分布到一天内各个时段下载,从而达到流量的平峰填谷;管理员发布时可以选择一种流量控制策略,这批次目标的发布则按该策略执行,流量控制策略默认为立即发布,若是管理员选择的不是立即发布,则把要发布的下载素材指令和删除素材指令放入计划任务中,当对应的门店适合发布的时段包含多个时,选取离当前时间最近的一个加入计划任务;
g、发布下载素材指令:将构建好的下载素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
h、发布删除素材指令:将构建好的删除素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
3)实时通讯:采用开源消息中心RabbitMQ来负责消息发布功能,支持3000以上设备同时在线,其中,下行消息通道为当一个设备在系统中注册时会在消息中心中创建一个消息队列,这个消息队列名称的格式是WC+设备网卡地址,当多媒体播放设备客户端开机启动时,读取本机网卡地址,登录消息中心,订阅该队列,当服务端需要发送指令给设备时,只需要发布到该消息队列中即可;客户端收到消息后,会异步执行指令(一般指令执行时间会很长),当指令执行完成后首先消费消息,然后再通过上行消息通道反馈给服务器;上行消息通道为每个指令会对于单独的一个消息通道,队列名称是WS+指令名称,这样方便服务端监听一个通道即可,不需要分别对海量设备进行监听,服务器收到消息后立即消费消息;
4)客户端下载:客户端在收到指令后开始启动下载素材,根据指令中指定的保存路径判断,若是本地已经存在则比较本地文件大小和指令中大小是否一致,若是一致则表明本地已经下载完成,则计算本地文件的MD5码和指令中的MD5判断文件内容是否损坏,若是一致则不需要再次下载,若是MD5码不一致则表示文件已经损坏,删除该文件重新下载,下载过程中客户端每隔10秒上报一次素材文件下载进度,下载完成后校验MD5码一致后上报给服务器。
进一步地,步骤1)所述的图片支持多张图片,所述多张图片以轮播的方式呈现。
进一步地,步骤1)所述的视频素材上传采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp4(h264),并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长和大小。
进一步地,步骤1)所述的音频素材上传是会采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp3,并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长。
进一步地,步骤1)所述的网页小程序素材是要求上传包含html文件的压缩包,上传完成后程序自动解压查找包含的html文件,供用户选择展示哪个html文件。
进一步地,步骤2)所述的下载素材指令为当服务端新增或修改素材,批量通过消息中心通知客户端控制程序来下载素材包,客户端下载完成后处理完成后把结果返回给服务端。指令定义为:
进一步地,步骤2)所述的删除素材指令为当服务端判断某素材无用时,批量通过消息中心通知客户端控制程序来删除本设备中对应的素材,客户端删除完成后处理完成后把结果返回给服务端。指令定义为:
采用上述结构本发明取得的有益效果如下:本方案一种多媒体素材的分发方法,设计了一套可靠实时分发通讯协议,实现了多媒体内容分发的功能,解决大部分门店网络质量差,设备不稳定的情况,设计了基于路径MD5码加时间戳的版本管理模式,设计了基于文件内容MD5码加文件大小文件下载器,保证了分发内容的完整性,分发技术是跨平台,同时支持android和windows系统,兼容性较好。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例;基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明一种多媒体素材的分发方法,包括如下步骤:
1)内容制作:打开设备并查看模板列表任意增加或者编辑模版,然后在模版编辑器中添加图片、视频、音频、网页小程序组件;所有素材上传完成后都会在在线文件系统里浏览,可以重复使用,当用户添加完成素材,保存模板时系统会记录所有用到素材文件,并且将编辑器里的布局生成html源码存入数据库;
2)素材分发:把素材从服务器传递到各个多媒体播放设备上的客户端中,包括如下步骤:
a、模版数量控制:分为厂商、大区、门店三级管理,系统管理员可以设置各级在模版列表中可以发布的数量,当某级发布数量超过设置时提示模版数量超过限制,另外优先级定义如下:全国<大区级<省级<市级<门店级,即若是在全国里针对某类设备设置了限制:厂商最多发布8个,大区最多发布2,门店最多发布1个,则全国所有这类设备各级管理员必须限制在这些范围内,但是若是针对华北大区设置了限制:厂商最多发布7个,大区最多发布2,门店最多发布2个,则华北大区按华北大区设置限制,其他大区还是按全国设置来限制,当三个级别都是0表示,不设置;根据登录用户判断当前用户是厂商、大区、门店管理员,统计已经发布到各家门店的各个设备类型对应模版数量,分别从门店、市、省、大区、全国逐层查找数量限制,根据找到的数量限制和当前已发布数量和将要发布数量进行对比,若是超过则提示错误;没有超过则继续发布流程;
b、素材版本管理:素材文件会存在修改、删除的情况,为了防止出现客户端下载文件过程中出现文件出现前后两部分内容不一致的情况或者出现文件不存在问题,因此需要进行版本管理;素材版本变化是在发布时把文件的实际路径计算为MD5码作为文件的名字,把源文件复制到发布目录中,读取文件的修改时间作为文件名的后缀,这样防止文件被修改时被覆盖,最后把原始路径和发布路径记录到数据库中;
c、按各家店生成播放模版:将模版发布到所选取的门店,因此会存在不同门店同一类型的多媒体播放设备播放不同模版,首先需要把每个模版对应的布局文件中的屏幕宽高设置为对应多媒体播放设备的实际分辨率宽高,里面的素材路径替换为实际路径,其次查询出该门店该设备类型已发布的模版列表,根据模版的优先级和发布时间进行排序,构建出一个播放顺序控制文件,加入到下载素材列表中;
d、构建下载素材指令:读取素材原始路径作为指令里的客户存储路径,读取素材发布路径加上基础URL作为指令里的下载路径,读取素材大小作为指令里的文件大小,读取生成的MD5码;
e、标记无用素材文件:一个模版包含多个素材文件,随着对模版的编辑,会产生该设备上所有模版都用不到的素材文件,这时需要构造删除素材指令,通知客户端删除无用素材;
f、流量控制策略:流量控制策略是通过控制每日几点到几点给某个省份对应的门店开始发布指令通知门店设备进行下载素材,以达到控制全国多家店平均分布到一天内各个时段下载,从而达到流量的平峰填谷;管理员发布时可以选择一种流量控制策略,这批次目标的发布则按该策略执行,流量控制策略默认为立即发布,若是管理员选择的不是立即发布,则把要发布的下载素材指令和删除素材指令放入计划任务中,当对应的门店适合发布的时段包含多个时,选取离当前时间最近的一个加入计划任务;
g、发布下载素材指令:将构建好的下载素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
h、发布删除素材指令:将构建好的删除素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
3)实时通讯:采用开源消息中心RabbitMQ来负责消息发布功能,支持3000以上设备同时在线,其中,下行消息通道为当一个设备在系统中注册时会在消息中心中创建一个消息队列,这个消息队列名称的格式是WC+设备网卡地址,当多媒体播放设备客户端开机启动时,读取本机网卡地址,登录消息中心,订阅该队列,当服务端需要发送指令给设备时,只需要发布到该消息队列中即可;客户端收到消息后,会异步执行指令(一般指令执行时间会很长),当指令执行完成后首先消费消息,然后再通过上行消息通道反馈给服务器;上行消息通道为每个指令会对于单独的一个消息通道,队列名称是WS+指令名称,这样方便服务端监听一个通道即可,不需要分别对海量设备进行监听,服务器收到消息后立即消费消息;
4)客户端下载:客户端在收到指令后开始启动下载素材,根据指令中指定的保存路径判断,若是本地已经存在则比较本地文件大小和指令中大小是否一致,若是一致则表明本地已经下载完成,则计算本地文件的MD5码和指令中的MD5判断文件内容是否损坏,若是一致则不需要再次下载,若是MD5码不一致则表示文件已经损坏,删除该文件重新下载,下载过程中客户端每隔10秒上报一次素材文件下载进度,下载完成后校验MD5码一致后上报给服务器。
进一步地,步骤1)所述的图片支持多张图片,所述多张图片以轮播的方式呈现。
进一步地,步骤1)所述的视频素材上传采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp4(h264),并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长和大小。
进一步地,步骤1)所述的音频素材上传是会采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp3,并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长。
进一步地,步骤1)所述的网页小程序素材是要求上传包含html文件的压缩包,上传完成后程序自动解压查找包含的html文件,供用户选择展示哪个html文件。
进一步地,步骤2)所述的下载素材指令为当服务端新增或修改素材,批量通过消息中心通知客户端控制程序来下载素材包,客户端下载完成后处理完成后把结果返回给服务端。指令定义为:
进一步地,步骤2)所述的删除素材指令为当服务端判断某素材无用时,批量通过消息中心通知客户端控制程序来删除本设备中对应的素材,客户端删除完成后处理完成后把结果返回给服务端。指令定义为:
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
以上对本发明及其实施方式进行了描述,这种描述没有限制性,只是本发明的实施方式之一,实际的结构并不局限于此。总而言之如果本领域的普通技术人员受其启示,在不脱离本发明创造宗旨的情况下,不经创造性的设计出与该技术方案相似的结构方式及实施例,均应属于本发明的保护范围。
Claims (7)
1.一种多媒体素材的分发方法,其特征在于,包括如下步骤:
1)内容制作:打开设备并查看模板列表任意增加或者编辑模版,然后在模版编辑器中添加图片、视频、音频、网页小程序组件;所有素材上传完成后都会在在线文件系统里浏览,可重复使用,当用户添加完成素材,保存模板时系统会记录所有用到素材文件,并且将编辑器里的布局生成html源码存入数据库;
2)素材分发:把素材从服务器传递到各个多媒体播放设备上的客户端中,包括如下步骤:
a、模版数量控制:分为厂商、大区、门店三级管理,系统管理员可以设置各级在模版列表中可以发布的数量,当某级发布数量超过设置时提示模版数量超过限制,另外优先级定义如下:全国<大区级<省级<市级<门店级,即若是在全国里针对某类设备设置了限制:厂商最多发布8个,大区最多发布2,门店最多发布1个,则全国所有这类设备各级管理员必须限制在这些范围内,但是若是针对华北大区设置了限制:厂商最多发布7个,大区最多发布2,门店最多发布2个,则华北大区按华北大区设置限制,其他大区还是按全国设置来限制,当三个级别都是0表示,不设置;根据登录用户判断当前用户是厂商、大区、门店管理员,统计已经发布到各家门店的各个设备类型对应模版数量,分别从门店、市、省、大区、全国逐层查找数量限制,根据找到的数量限制和当前已发布数量和将要发布数量进行对比,若是超过则提示错误;没有超过则继续发布流程;
b、素材版本管理:素材版本变化是在发布时把文件的实际路径计算为MD5码作为文件的名字,把源文件复制到发布目录中,读取文件的修改时间作为文件名的后缀,这样防止文件被修改时被覆盖,最后把原始路径和发布路径记录到数据库中;
c、按各家店生成播放模版:将模版发布到所选取的门店,因此会存在不同门店同一类型的多媒体播放设备播放不同模版,首先需要把每个模版对应的布局文件中的屏幕宽高设置为对应多媒体播放设备的实际分辨率宽高,里面的素材路径替换为实际路径,其次查询出该门店该设备类型已发布的模版列表,根据模版的优先级和发布时间进行排序,构建出一个播放顺序控制文件,加入到下载素材列表中;
d、构建下载素材指令:读取素材原始路径作为指令里的客户存储路径,读取素材发布路径加上基础URL作为指令里的下载路径,读取素材大小作为指令里的文件大小,读取生成的MD5码;
e、标记无用素材文件:一个模版包含多个素材文件,随着对模版的编辑,会产生该设备上所有模版都用不到的素材文件,这时需要构造删除素材指令,通知客户端删除无用素材;
f、流量控制策略:流量控制策略是通过控制每日几点到几点给某个省份对应的门店开始发布指令通知门店设备进行下载素材,以达到控制全国多家店平均分布到一天内各个时段下载,从而达到流量的平峰填谷;管理员发布时可以选择一种流量控制策略,这批次目标的发布则按该策略执行,流量控制策略默认为立即发布,若是管理员选择的不是立即发布,则把要发布的下载素材指令和删除素材指令放入计划任务中,当对应的门店适合发布的时段包含多个时,选取离当前时间最近的一个加入计划任务;
g、发布下载素材指令:将构建好的下载素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
h、发布删除素材指令:将构建好的删除素材指令逐个发布到门店对应的多媒体播放设备网卡地址对应消息中心的消息队列中;
3)实时通讯:采用开源消息中心RabbitMQ来负责消息发布功能,支持3000以上设备同时在线,其中,下行消息通道为当一个设备在系统中注册时会在消息中心中创建一个消息队列,这个消息队列名称的格式是WC+设备网卡地址,当多媒体播放设备客户端开机启动时,读取本机网卡地址,登录消息中心,订阅该队列,当服务端需要发送指令给设备时,只需要发布到该消息队列中即可;客户端收到消息后,会异步执行指令,当指令执行完成后首先消费消息,然后再通过上行消息通道反馈给服务器;上行消息通道为每个指令会对于单独的一个消息通道,队列名称是WS+指令名称,这样方便服务端监听一个通道即可,不需要分别对海量设备进行监听,服务器收到消息后立即消费消息;
4)客户端下载:客户端在收到指令后开始启动下载素材,根据指令中指定的保存路径判断,若是本地已经存在则比较本地文件大小和指令中大小是否一致,若是一致则表明本地已经下载完成,则计算本地文件的MD5码和指令中的MD5判断文件内容是否损坏,若是一致则不需要再次下载,若是MD5码不一致则表示文件已经损坏,删除该文件重新下载,下载过程中客户端每隔10秒上报一次素材文件下载进度,下载完成后校验MD5码一致后上报给服务器。
2.根据权利要求1所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤1)所述的图片支持多张图片,所述多张图片以轮播的方式呈现。
3.根据权利要求2所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤1)所述的视频素材上传采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp4,并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长和大小。
4.根据权利要求3所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤1)所述的音频素材上传是会采用开源视频转码工具FFmpeg进行统一转码为mp3,并且读取视频宽高和时长,自动设置模版播放时长。
5.根据权利要求4所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤1)所述的网页小程序素材是要求上传包含html文件的压缩包,上传完成后程序自动解压查找包含的html文件,供用户选择展示哪个html文件。
6.根据权利要求5所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤2)所述的下载素材指令为当服务端新增或修改素材,批量通过消息中心通知客户端控制程序来下载素材包,客户端下载完成后处理完成后把结果返回给服务端。
7.根据权利要求6所述的一种多媒体素材的分发方法,其特征在于:步骤2)所述的删除素材指令为当服务端判断某素材无用时,批量通过消息中心通知客户端控制程序来删除本设备中对应的素材,客户端删除完成后处理完成后把结果返回给服务端。
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