CN112241227A - 界面显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质。所述方法包括:显示多任务浮窗;在接收到对应于多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合;接收对应于任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令;显示与该第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。本申请实施例提供的技术方案中,多任务浮窗支持显示多个单任务浮窗,用户可以为多个不同任务的用户界面创建相应的单任务浮窗,这样在多个任务的用户界面之间进行切换时,通过该多任务浮窗即可实现对不同任务的选择,实现了多任务之间的快速切换,充分提升了多任务之间的切换效率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及终端技术领域,特别涉及一种界面显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
应用程序可以向用户提供不同的用户界面,以展示不同的信息或者实现不同的功能。
以社交应用程序为例,社交应用程序通常集多种功能于一体,如包括即时通信、资讯阅读、网上购物、在线支付、文件浏览、笔记共享、小程序等功能,因此用户在使用社交应用程序时,会在不同的用户界面查看不同的信息,这也就存在了界面切换的需求。当用户需要从第一用户界面切换至第二用户界面时,通常需要先从第一用户界面逐步回退至主界面,然后再从主界面逐步打开第二用户界面。这时,如果用户想要回看第一用户界面中的信息,则仍然需要先从第二用户界面逐步回退至主界面,然后再从主界面逐步打开第一用户界面。
因此,目前的应用程序,对于用户界面之间的切换,操作路径较长,导致切换效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,可用于解决应用程序在多个用户界面之间切换时,操作路径较长,导致切换效率较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供一种界面显示方法,所述方法包括:
显示多任务浮窗,所述多任务浮窗的显示层级位于客户端的用户界面的上层;
在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,所述任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务;
接收对应于所述任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令;
显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
另一方面,本申请实施例提供一种界面显示装置,所述装置包括:
浮窗显示模块,用于显示多任务浮窗,所述多任务浮窗的显示层级位于客户端的用户界面的上层;
集合显示模块,用于在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,所述任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务;
指令获取模块,用于接收对应于所述任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令;
页面显示模块,用于显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
再一方面,本申请实施例提供一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述界面显示方法。
又一方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述界面显示方法。
又一方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品被执行时,其用于执行上述方面界面显示方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
通过在用户界面的上层显示多任务浮窗,在获取到对应于该多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,通过选择该任务浮窗集合中的任一单任务浮窗,即可打开该单任务浮窗对应的任务的用户界面,由于多任务浮窗支持显示多个单任务浮窗,因此用户可以为多个不同任务的用户界面创建相应的单任务浮窗,这样在多个任务的用户界面之间进行切换时,通过该多任务浮窗即可实现对不同任务的选择,实现了多任务之间的快速切换,充分提升了多任务之间的切换效率。
附图说明
图1是本申请一个实施例提供的实施环境的示意图;
图2是本申请一个实施例提供的界面显示方法的流程图;
图3示例性示出了显示多任务浮窗的界面示意图;
图4示例性示出了触发多任务浮窗后的界面示意图;
图5示例性示出了通过单任务浮窗打开其对应的任务的界面示意图;
图6示例性示出了一种创建单任务浮窗的界面示意图;
图7示例性示出了另一种创建单任务浮窗的界面示意图;
图8示例性示出了多任务浮窗中的任务图标切换的界面示意图;
图9示例性示出了一种提示单任务浮窗达到预设阈值的界面示意图;
图10示例性示出了另一种提示单任务浮窗达到预设阈值的界面示意图;
图11示例性示出了多任务浮窗及任务图标的几种显示样式的界面示意图;
图12示例性示出了多任务浮窗及进程图标的几种显示样式的界面示意图;
图13示例性示出了多任务浮窗的几种显示样式的界面示意图;
图14示例性示出了一种取消显示单任务浮窗或进程浮窗的界面示意图;
图15示例性示出了另一种取消单任务浮窗的界面示意图;
图16是本申请实施例提供的界面显示装置的框图;
图17是本申请实施例提供的界面显示装置的完整框图;
图18是本申请一个实施例提供的终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以包括:终端101和服务器102。
终端101可以是诸如手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备、PC(Personal Computer,个人计算机)等电子设备。终端101中可以安装应用程序的客户端。在本申请实施例中,对应用程序的类型不作限定,例如该应用程序可以是社交应用程序、即时通信应用程序、网络购物应用程序、支付应用程序、新闻资讯应用程序、视频应用程序,等等。该应用程序的客户端可以向用户展示不同的用户界面,通过不同的用户界面向用户展示不同的信息或者提供不同的功能。在一个示例中,客户端为社交应用程序的客户端(简称为“社交应用客户端”),社交应用客户端可以提供即时通信、资讯阅读、网上购物、在线支付、文件浏览、笔记共享、小程序等多种功能。
服务器102用于为终端101中的客户端提供后台服务。例如,服务器20可以是上述客户端的后台服务器。服务器102可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
终端101和服务器102之间可通过网络103进行互相通信。该网络103可以是有线网络,也可以是无线网络。
请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的界面显示方法的流程图。该方法可应用于上文介绍的终端中,例如应用于终端中的应用程序的客户端中。该方法可以包括如下几个步骤(201~204):
步骤201,显示多任务浮窗。
客户端显示用户界面,且客户端可以在用户界面的上层显示多任务浮窗。也即,多任务浮窗的显示层级,位于客户端的用户界面的上层。多任务浮窗用于实现多任务之间的快速切换功能。这里,客户端的用户界面可以是任一用户界面,如聊天会话界面、公众号界面、小程序界面、文件浏览界面、笔记展示界面、网页内容展示界面、支付界面、游戏界面等等,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,由于该多任务浮窗在客户端中置顶显示,该多任务浮窗的显示层级高于客户端的其它所有用户界面的显示层级,因此该多任务浮窗在被显示之后,不论该多任务浮窗下面的用户界面如何切换,都不会影响到该多任务浮窗的正常显示。
步骤202,在接收到对应于多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合。
多任务浮窗可以是一个可操作控件,或者多任务浮窗中包含可操作控件。通过该可操作控件,用户可以触发显示任务浮窗集合。例如,用户通过点击或按压等操作,执行对应于该多任务浮窗的触发操作,相应地,客户端接收对应于该多任务浮窗的触发信号。客户端在接收到上述触发信号之后,显示任务浮窗集合。例如,用户点击多任务浮窗之后,客户端显示任务浮窗集合。又例如,用户点击多任务浮窗中的某个可操作控件之后,客户端显示任务浮窗集合。
在本申请实施例中,任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务。在本申请实施例中,一个任务对应于一个用户界面,不同的任务对应于不同的用户界面。客户端执行一个任务,可以理解为显示该任务对应的用户界面,客户端在多任务之间切换,可以理解为在多个不同的用户界面之间进行切换。单任务浮窗用于实现以快捷方式打开对应任务的用户界面。在本申请实施例中,对任务的用户界面不作限定,其可以是客户端支持多个用户界面之间快速切换的任意一个用户界面,如聊天会话界面、公众号界面、小程序界面、文件浏览界面、笔记展示界面、网页内容展示界面、支付界面、游戏界面等等,本申请实施例对此不作限定。
示例性地,如图3所示,客户端在用户界面301的上层显示多任务浮窗302。如图4所示,用户点击该多任务浮窗302,客户端接收到对应于该多任务浮窗302的触发信号,客户端显示任务浮窗集合305。该任务浮窗集合305中包括若干个单任务浮窗306,如图4中所示的“浮窗1”、“浮窗2”、“浮窗3”和“浮窗4”。
可选地,单任务浮窗中可以包括该单任务浮窗对应的任务的图标、简介和取消控件等。任务的图标用于对该任务起到标识作用。任务的简介可以是该任务的名称,或者从该任务的用户界面中提取的概要。取消控件可以用于取消显示该单任务浮窗。
在本申请实施例中,对任务浮窗集合的显示方式不作限定。例如,在图4中,客户端在接收到对应于多任务浮窗302的触发信号之后,显示浮窗集合展示界面,该浮窗集合展示界面的显示层级高于客户端的其它用户界面,也即客户端置顶显示浮窗集合展示界面。浮窗集合展示界面可以是半透明的,也可以是不透明的。浮窗集合展示界面可以全屏显示,也可以在某一特定区域进行显示,本申请实施例对此不作限定。浮窗集合展示界面中包括任务浮窗集合305。
另外,任务浮窗集合中包括的各个单任务浮窗,可以以列表形式按序排列显示,也可以以阵列形式按序排列形式,或者按照其它设定的规则进行排列显示,本申请实施例对此不作限定。在图4中,任务浮窗集合305包括的各个单任务浮窗306,在浮窗集合展示界面中按照从上往下的顺序,依次排列进行显示。
步骤203,接收对应于该任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令。
第一单任务浮窗可以是任务浮窗集合中包含的任意一个单任务浮窗。在本申请实施例中,对该选择指令对应的触发操作不作限定,如可以是作用于该第一单任务浮窗的触控操作,如单击操作、双击操作、滑动操作或按压操作等。
步骤204,显示与该第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
第一单任务浮窗与第一任务相对应,客户端在接收到对应于第一单任务浮窗的选择指令之后,显示与该第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
结合参考图5,用户点击某个单任务浮窗306,如图5中的“浮窗1”,相应地,客户端接收对应于该“浮窗1”的选择指令。在接收到上述选择指令后,客户端显示与该“浮窗1”对应的任务的用户界面309。例如,该用户界面309可以是文件浏览界面、网页内容展示界面、小程序界面、笔记展示界面等。
在一种可能的实现方式中,上述步骤204可以包括如下几个子步骤:
1、获取已记录的第一任务的界面信息,该界面信息可以包括:该第一任务的用户界面的标识以及该第一任务的用户界面被关闭时的浏览位置;
2、根据该界面信息,显示第一任务的用户界面,并显示该用户界面被关闭时的浏览位置相对应的内容。
通过上述方式,实现了自动定位至之前的浏览位置进行显示,便于用户查看。
在示例性实施例中,客户端在接收到对应于多任务浮窗的长按操作信号时,显示任务浮窗集合,然后在检测到从该长按操作信号的触发位置移动至第一单任务浮窗的滑动操作信号,并在该滑动操作信号消失时,客户端直接显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。通过这种方式,实现了在单手操作场景下,通过长按加滑动这一连贯操作,触发快捷显示某一任务的用户界面。
可选地,多任务浮窗中包括任务图标,该任务图标用于指示已创建单任务浮窗的任务的相关信息。通过在多任务浮窗中显示任务图标,使得用户在看到该任务图标之后,不用触发显示任务浮窗集合,就可以知道哪个或哪些任务已创建单任务浮窗。可选地,任务图标包括n个元素,每个元素对应于一个已创建单任务浮窗的任务,n为正整数。也即,任务图标中包含的元素数量,与任务浮窗集合中包含的单任务浮窗的数量相同。例如,任务图标中包含的元素数量为4,则表示已创建4个单任务浮窗,即任务浮窗集合中包含的单任务浮窗的数量为4。
可选地,每个元素显示其对应任务的用户界面的标识信息。示例性地,当某一任务的用户界面是某个公众号提供的网页页面时,客户端在任务图标的元素中显示该公众号的图标或头像;当某一任务的用户界面是某个小程序提供的用户界面时,客户端在任务图标的元素中显示该小程序的图标或头像。通过在多任务浮窗中显示任务图标,既可以帮助用户了解哪个或哪些任务已创建单任务浮窗,也可以为相关的界面提供方提供品牌展示的机会。客户端可以基于预存的数据库查询获取用户界面的标识信息,也可以从用户界面的内容中解析获取其标识信息,本申请实施例对此不作限定。另外,如果客户端未获取到用户界面的标识信息,可以将通用标识信息显示在该任务图标的元素中。
示例性地,如图3和图4所示,多任务浮窗302中包括任务图标303,该任务图标303包括4个不同显示样式的元素,分别对应于“浮窗1”、“浮窗2”、“浮窗3”和“浮窗4”这4个单任务浮窗306。
可选地,多任务浮窗中还包括进程图标,该进程图标用于指示正在运行的进程的相关信息。在本申请实施例中,进程可以是指在一段时间内持续运行的活动,如音乐播放进程、地理位置获取进程等。通过在多任务浮窗中显示进程图标,使得用户在看到该进程图标之后,就可以知道哪个或哪些进程正在运行。另外,每个进程图标可以对应于一个正在运行的进程,也可以以聚合进程图标的形式对应于多个正在运行的进程,本申请实施例对此不作限定。
在本申请实施例中,客户端在接收到对应于多任务浮窗的触发信号之后,还可以显示进程浮窗集合,该进程浮窗集合包括至少一个进程浮窗,每个进程浮窗对应于一个进程,进程浮窗用于对其相应的进程进行快速控制,如关闭进程、暂停进程、重启进程等。在一个示例中,客户端接收到对应于进程浮窗集合中的目标进程浮窗的关闭指令之后,关闭该目标进程浮窗对应的目标进程。目标进程浮窗可以是进程浮窗集合中的任意一个进程,目标进程与目标进程浮窗相对应。通过上述方式,实现了对进程的快速关闭,不需要再切换至进程相关的界面再关闭,提升操作效率。
可选地,请参考图4,当多任务浮窗302中包含有任务图标303和进程图标304时,在接收到对应于该多任务浮窗302的触发信号之后,客户端显示任务浮窗集合305的同时也会显示进程浮窗集合307,该任务浮窗集合305与该进程浮窗集合307可以以列表形式分两组上下按序排列。该进程浮窗集合307中包括至少一个进程浮窗308。另外,进程浮窗308中可以包括该进程浮窗对应的进程的图标、简介和取消控件等,该取消控件可以用于关闭该进程浮窗308对应的进程。例如,当进程浮窗308对应于音乐播放进程时,客户端在接收到对应于进程浮窗308中的取消控件的触发信号时,关闭音乐播放进程,并取消显示该进程浮窗308。
另外,在本申请实施例中,对多任务浮窗的尺寸、形状、显示位置、样式等特征均不作限定,其可以结合实际产品形态进行设定。可选地,若第一次显示多任务浮窗,则将该多任务浮窗显示在默认位置处,例如默认位置可以是屏幕右侧上部边缘位置;若第n次显示浮窗,则将该浮窗显示在第n-1次显示的浮窗在取消显示之前的显示位置处,n为大于1的整数。浮窗可以以不透明的形式显示,也可以以半透明的形式显示。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案中,通过在用户界面的上层显示多任务浮窗,在获取到对应于该多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,通过选择该任务浮窗集合中的任一单任务浮窗,即可打开该单任务浮窗对应的任务的用户界面,由于多任务浮窗支持显示多个单任务浮窗,因此用户可以为多个不同任务的用户界面创建相应的单任务浮窗,这样在多个任务的用户界面之间进行切换时,通过该多任务浮窗即可实现对不同任务的选择,实现了多任务之间的快速切换,充分提升了多任务之间的切换效率。
另外,多任务浮窗还可用于触发显示进程浮窗集合,通过选择该进程浮窗集合中的任一进程浮窗,可以实现快速关闭相应的进程,这样就不需要再切换至进程相关的界面再关闭,提升操作效率。
下面,对多任务浮窗和单任务浮窗的创建过程进行介绍说明。该创建过程可以包括如下几个步骤:
1、显示第二任务的用户界面;
第二任务的用户界面可以是客户端执行的任意一个任务的用户界面,本申请实施例对此不作限定。
2、获取对应于该第二任务的用户界面的浮窗创建指令;
本申请实施例中,浮窗创建指令用于触发客户端创建浮窗。浮窗创建指令由用户触发生成,例如用户可以通过触控操作、语音、手势、表情等方式触发生成浮窗创建指令。
在第一种可能的实现方式中,上述获取对应于该第二任务的用户界面的浮窗创建指令,包括如下几个子步骤:
(1)当检测到符合预设条件的滑动信号时,在该第二任务的用户界面的上层显示浮窗触发区域;
预设条件可以针对滑动信号的起始位置、滑动方向、滑动速度、滑动距离等特性中的任意一种特性或者多种特性的组合来设定。示例性地,预设条件包括起始位置位于屏幕左侧边缘,且滑动方向向右。当然,在实际应用中,可以结合实际的产品需求,合理设定预设条件,本申请实施例对此不作限定。
浮窗触发区域是一个用于触发显示浮窗的可交互区域。在本申请实施例中,对浮窗触发区域的尺寸、形状、显示位置、样式等特征均不作限定,其可以结合预设条件,设定为符合用户操作习惯的特征,以更好地提升交互性能。例如,当预设条件包括起始位置位于屏幕左侧边缘,且滑动方向向右时,浮窗触发区域可以是一个位于屏幕右下角的扇形区域。
可选地,浮窗触发区域中显示有触发图标,该触发图标用于提示用户此区域可触发显示浮窗。另外,浮窗触发区域的显示层级高于第二任务的用户界面的显示层级,以便能够接收到针对该浮窗触发区域的操作信号。浮窗触发区域可以以不透明的形式显示,也可以以半透明的形式显示。
(2)若滑动信号的终止位置位于浮窗触发区域之内,则获取对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令。
当用户期望触发浮窗创建指令时,保持滑动信号不中断,将滑动信号的触发位置从上述浮窗触发区域之外进入到浮窗触发区域之内,然后终止滑动信号(如松开手指,使得触发上述滑动信号的手指离开屏幕)。客户端在检测到滑动信号终止,且终止位置位于浮窗触发区域之内时,即获取到对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令。
可选地,当滑动信号的触发位置从浮窗触发区域之外进入浮窗触发区域之内时,生成反馈信息。该反馈信息用于提示用户浮窗触发区域已被激活,此时终止滑动信号能够触发浮窗创建指令。在本申请实施例中,对反馈信息的形式不作限定,如振动反馈、声光反馈、图文反馈等形式。
结合参考图6,客户端显示第二任务的用户界面310,用户手指从屏幕左侧边缘开始向右滑动,在滑动过程中,第二任务的用户界面310向屏幕右侧收缩,且浮窗触发区域311逐渐显现,浮窗触发区域311中显示有触发图标312,当用户手指移动到浮窗触发区域311之内并离开屏幕时,客户端获取对应于第二任务的用户界面310的浮窗创建指令。
在第二种可能的实现方式中,上述获取对应于该第二任务的用户界面的浮窗创建指令,包括如下几个子步骤:
(1)获取对应于第二任务的用户界面的菜单呼出指令;
菜单呼出指令用于触发客户端呼出显示功能菜单。菜单呼出指令由用户触发生成,例如用户可以通过触控操作、语音、手势、表情等方式触发生成菜单呼出指令。在一个示例中,客户端在显示第二任务的用户界面的同时,还显示有用于触发菜单呼出指令的操作控件,用户通过该操作控件即可触发菜单呼出指令。
(2)根据菜单呼出指令,在第二任务的用户界面的上层显示功能菜单;
功能菜单中包括浮窗显示控件,该浮窗显示控件是用于触发浮窗创建指令的操作控件。可选地,浮窗显示控件为一个按钮。
功能菜单中除了包括浮窗显示控件之外,还可以包括以下至少一个控件:用于分享该用户界面的操作控件、用于在其他应用中打开该用户界面的操作控件、用于将该用户界面转为笔记的操作控件、用于编辑该用户界面对应的标签的操作控件等等,本申请实施例对此不作限定。
(3)若获取到对应于浮窗显示控件的触发信号,则获取对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令。
可选地,当浮窗显示控件为一个按钮时,用户点击浮窗显示控件,客户端便获取到对应于该浮窗显示控件的触发信号。当客户端获取到对应于该浮窗显示控件的触发信号时,即获取到对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令。
结合参考图7,客户端显示第二任务的用户界面310,用户点击右上角的[…]控件315触发客户端显示功能菜单316,功能菜单316中包括浮窗显示控件317,用户点击浮窗显示控件317之后,客户端获取到对应于该第二任务的用户界面310的浮窗创建指令。
当然,上文介绍的两种触发生成浮窗创建指令的方式仅是示例性和解释性的,本申请实施例并不限定采用其它方式触发生成浮窗创建指令。
3、如果未创建多任务浮窗,则根据该浮窗创建指令,创建多任务浮窗,并在任务浮窗集合中添加该第二任务对应的单任务浮窗;
客户端在接收到对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令之后,如果客户端当前并未创建多任务浮窗,则客户端创建多任务浮窗,并在任务浮窗集合中添加该第二任务对应的单任务浮窗。这样,当用户点击该多任务浮窗之后,便可以在任务浮窗集合中看到该第二任务对应的单任务浮窗。该第二任务对应的单任务浮窗,用于实现以快捷方式打开上述第二任务的用户界面。
可选地,如果多任务浮窗中包括任务图标,则客户端在创建的多任务浮窗中显示任务图标,该任务图标中包括与第二任务对应的元素。
4、如果已经创建多任务浮窗,则根据该浮窗创建指令,在任务浮窗集合中添加该第二任务对应的单任务浮窗。
客户端在接收到对应于第二任务的用户界面的浮窗创建指令之后,如果客户端当前已经创建有多任务浮窗,则客户端无需重复创建多任务浮窗,仅需在任务浮窗集合中添加该第二任务对应的单任务浮窗即可。
可选地,如果多任务浮窗中包括任务图标,则客户端还需要更新该任务图标。例如,客户端将多任务浮窗中包括的任务图标,由第一显示样式切换为第二显示样式;其中,第二显示样式的任务图标与第一显示样式的任务图标相比,增加与第二任务对应的元素。用户通过该任务图标的显示样式的变化,即可知道第二任务对应的单任务浮窗已添加完成。
如图8所示,多任务浮窗302中原本包括第一显示样式的任务图标303a,在添加一个新的单任务浮窗之后,多任务浮窗302中显示第二显示样式的任务图标303b。第二显示样式的任务图标303b与第一显示样式的任务图标303a相比,多了一个对应于上述新添加的任务的元素。
另外,所允许创建的单任务浮窗的最大数量,可以有一定限制,也可以没有限制。如果对单任务浮窗的最大数量存在限制,那么,当采用上文介绍的第一种可能的实现方式,触发生成浮窗创建指令时,客户端在检测到符合预设条件的滑动信号时,会判断已创建的单任务浮窗的数量是否已达到预设阈值。如果已创建的单任务浮窗的数量未达到预设阈值,则客户端在浮窗触发区域中显示触发图标,并在触发图标的旁边显示提示信息(此处记为“第一提示信息”),该第一提示信息用于提示已创建的单任务浮窗的数量未达到预设阈值,此时允许添加单任务浮窗。如果已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则客户端在浮窗触发区域中显示提示信息(此处记为“第二提示信息”),该第二提示信息用于提示已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,此时不允许添加单任务浮窗。
结合参考图9,客户端显示第二任务的用户界面310,当检测到符合预设条件的滑动信号时,在该第二任务的用户界面310的上层显示浮窗触发区域311。若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则客户端在该浮窗触发区域311中显示提示信息313(即图8所示的“浮窗已满”的提示信息),该提示信息313用于提示已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值。进一步地,当该滑动信号的触发位置从该浮窗触发区域311之外进入该浮窗触发区域311之内时,客户端生成用于提示无法创建该第二任务对应的单任务浮窗的反馈信息,该反馈信息可以是触觉反馈信息,如振动反馈信息,如两次振动。此时,用户松开手指,客户端会显示提醒信息314,该提醒信息314可用于指示单任务浮窗所允许创建的最大数量。
类似地,如图10所示,如果采用上述第二种可能的实现方式,客户端在获取到对应于第二任务的用户界面310的浮窗创建指令之后,若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则客户端同样会显示提醒信息314,该提醒信息314用于指示该单任务浮窗所允许创建的最大数量。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案中,客户端根据用户创建浮窗的触控操作可以将当前任务创建为单任务浮窗并显示在任务浮窗集合中,并且可以相应改变多任务浮窗中任务图标的显示样式,用户通过该任务图标的显示样式的变化,即可知道单任务浮窗已添加完成,进一步提升了用户体验,优化了界面显示效果。
在示例性实施例中,上述多任务浮窗的显示方式和位置并不固定,例如多任务浮窗的显示位置可以进行移动。
可选地,当多任务浮窗中包括任务图标时,如图11所示,其示例性示出了多任务浮窗及任务图标的几种显示样式。本申请实施例以该多任务浮窗最大能容纳5个单任务浮窗作为示例,任务图标所包括的元素数量,与已创建的单任务浮窗的数量相一致。另外,多任务浮窗可以在屏幕中被拖动。图11分别示出了多任务浮窗在屏幕左边、屏幕中间和屏幕右边进行显示时的样式。
可选地,当多任务浮窗中包括进程图标时,如图12所示,其示例性示出了多任务浮窗及进程图标的几种显示样式。本申请实施例以每个进程对应于一个进程图标为例。同样的,多任务浮窗可以在屏幕中被拖动。图12分别示出了多任务浮窗在屏幕左边、屏幕中间和屏幕右边进行显示时的样式。
可选地,当多任务浮窗中包括任务图标和进程图标时,如图13所示,其示例性示出了多任务浮窗的几种显示样式。
在本申请实施例中,用户可以拖动多任务浮窗的位置,客户端根据用户拖动操作的终止位置确认该任务浮窗的显示位置。客户端可以接收对应于多任务浮窗的拖动操作信号,在检测到该拖动操作信号消失时,将多任务浮窗显示在与拖动操作信号的消失位置对应的屏幕边缘位置处。例如,当该拖动操作信号的消失位置位于屏幕左侧时,客户端将多任务浮窗显示在屏幕左侧边缘,如当该拖动操作信号消失时,客户端以吸附动画的形态将该多任务浮窗吸附至屏幕左侧边缘进行显示;当该拖动操作信号的消失位置位于屏幕右侧时,客户端将多任务浮窗显示在屏幕右侧边缘,如当该拖动操作信号消失时,客户端以吸附动画的形态将该多任务浮窗吸附至屏幕右侧边缘进行显示。
综上所述,多任务浮窗的任务图标和进程图标可以清楚显示其对应的任务和正在运行的进程,并且用户可以自主改变多任务浮窗的显示位置,扩展了多任务浮窗的功能。
在示例性实施例中,客户端在显示任务浮窗集合或进程浮窗集合之后,还可获取对应于单任务浮窗或进程浮窗的关闭指令,根据该关闭指令取消显示该单任务浮窗或进程浮窗。
在一种可能的实现方式中,请参考图14,客户端取消显示单任务浮窗306或进程浮窗307的过程包括:获取对应于该单任务浮窗306或进程浮窗307中的关闭控件的触发信号,取消显示该单任务浮窗306,或取消显示该进程浮窗307并关闭相应的进程。可选地,当该关闭控件为一个按钮时,用户点击该关闭控件,客户端便获取到对应于该关闭控件的触发信号。另外,当单任务浮窗306或进程浮窗307被关闭之后,剩余的单任务浮窗306或进程浮窗307的显示位置也可以进行示意性调整,本申请实施例对此不作限定。
在另一种可能的实现方式中,请参考图15,客户端取消显示单任务浮窗的过程包括:客户端在通过单任务浮窗触发显示该单任务浮窗对应的任务的用户界面之后,获取对应于该用户界面的菜单呼出指令;根据菜单呼出指令,在该用户界面的上层显示功能菜单318,该功能菜单318中包括关闭控件319,该关闭控件319是用于触发单任务浮窗关闭指令的操作控件。可选地,关闭控件319为一个按钮,若获取到对应于关闭控件的触发信号,则取消显示该关闭控件对应的单任务浮窗。可选地,当关闭控件319为一个按钮时,用户点击关闭控件319,客户端便获取到对应于该关闭控件的触发信号,客户端取消显示该关闭控件319对应的单任务浮窗。
在又一种可能的实现方式中,客户端还可以取消显示多任务浮窗,该过程包括:客户端在显示多任务浮窗之后,还可以获取对应于该多任务浮窗的关闭指令,根据该关闭指令取消显示多任务浮窗。该关闭指令用于触发客户端取消显示该多任务浮窗,该关闭指令由用户触发生成,例如用户可以通过触控操作、语音、手势、表情等方式触发生成关闭指令。
可选地,客户端取消显示多任务浮窗包括如下步骤:当获取到对应于多任务浮窗的拖动操作信号时,在当前显示的用户界面上层显示浮窗取消区域;若该拖动操作信号的终止位置位于浮窗取消区域之内,则取消显示多任务浮窗。其中,浮窗取消区域是一个用于触发取消显示多任务浮窗的可交互区域。在本申请实施例中,对浮窗取消区域的尺寸、形状、显示位置、样式等特征均不作限定。可选地,浮窗取消区域的尺寸、形状、显示位置与浮窗触发区域相同,但浮窗取消区域的颜色和浮窗触发区域不同,以示区分。可选地,浮窗取消区域中显示有取消图标,该取消图标用于提示用户此区域可触发取消显示多任务浮窗。
可选地,若拖动操作信号的终止位置位于浮窗取消区域之外,则客户端将多任务浮窗显示在与该拖动操作信号的终止位置对应的屏幕边缘位置处。
另外,客户端在取消显示多任务浮窗时,同时删除所有的单任务浮窗和进程浮窗,并将所有的进程浮窗进行关闭。
另外,当多任务浮窗被取消显示时,客户端记录该多任务浮窗在取消显示之前的显示位置,在下一次显示多任务浮窗时,将多任务浮窗显示在上述记录的显示位置处。通过上述方式,实现了对用户习惯的记忆,将多任务浮窗显示在符合用户需求的合适位置。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案中,用户可以对多任务浮窗、单任务浮窗及进程浮窗进行移动、关闭等操作,更具灵活性。
为了使得多任务窗口能够显示在客户端的用户界面的上层,客户端可以创建两个窗口对象,记为第一窗口对象和第二窗口对象。
其中,第一窗口对象用于承载多任务窗口以及与多任务窗口相关的内容显示,如任务浮窗集合及进程浮窗集合的显示。第二窗口对象用于承载客户端的用户界面的显示。第一窗口对象的显示层级高于第二窗口对象的显示层级。这样,就可以确保多任务浮窗在客户端中置顶显示,该多任务浮窗的显示层级高于客户端的其它所有用户界面的显示层级,因此该多任务浮窗在被显示之后,不论该多任务浮窗下面的用户界面如何切换,都不会影响到该多任务浮窗的正常显示。
以iOS系统为例,上述窗口对象即为UIWindow对象。客户端可以创建第一UIWindow对象和第二UIWindow对象。其中,第一UIWindow对象用于承载多任务窗口以及与多任务窗口相关的内容显示,第二UIWindow对象用于承载客户端的用户界面的显示。
另外,客户端在生成某个任务对应的单任务浮窗时,该任务会生成一个唯一标识符和附属信息。其中,唯一标识符用于对该任务起到唯一标识的作用,不同的任务对应于不同的唯一标识符,唯一标识符可以记为taskkey。附属信息是指与该任务相关的信息,如图标、简介等信息,附属信息可以记为taskdata。浮窗管理器获取到任务的唯一标识符和附属信息之后,就可以显示相应的单任务浮窗。浮窗管理器可以通过任务的唯一标识符来区分针对不同任务的用户界面的切换请求,还可以通过任务的附属信息在单任务浮窗中显示该任务的图标、简介等信息,从而实现多任务的共存和事件隔离。另外,上文提到的浮窗管理器是客户端中用于实现多任务浮窗相关功能的功能模块。
以任务为小程序任务为例,其相应的单任务浮窗的创建流程包括如下步骤:
1、客户端显示小程序任务的用户界面,接收对应于该小程序任务的用户界面的浮窗创建指令;
2、小程序任务生成唯一标识符和附属信息,通过接口将唯一标识符和附属信息发送给浮窗管理器;
3、浮窗管理器检测接收到的唯一标识符是否已经存在于浮窗管理器的浮窗列表中,以及已创建的单任务浮窗的数量是否达到预设阈值,以此决策出是否允许创建该小程序任务对应的单任务浮窗;
4、浮窗管理器将决策结果以返回值的形式发送给小程序任务,如返回值为YES表示允许创建该小程序任务对应的单任务浮窗,返回值为NO表示拒绝创建该小程序任务对应的单任务浮窗;
5、如果小程序任务接收到的返回值为YES,则小程序任务开始执行浮窗创建动画,也即将小程序任务的用户界面进行缩小;
6、浮窗管理器创建该小程序任务对应的单任务浮窗,并更新多任务浮窗。
由于在创建小程序任务的单任务浮窗时,小程序任务会执行一部分动画(即上文介绍的浮窗创建动画),浮窗管理器也会执行一部分动画(即更新多任务浮窗的动画),为了确保两部分动画的同步,小程序任务在开始执行动画时,可以通过调用相关函数的方式,将动画开始执行的时间戳和动画的时长告诉给浮窗管理器,以便于浮窗管理器进行同步。
仍然以任务为小程序任务为例,通过其对应的单任务浮窗快捷显示该小程序任务的用户界面的流程包括如下步骤:
1、浮窗管理器接收到对应于小程序任务的单任务浮窗的选择指令,通过与该单任务浮窗对应的唯一标识符,关联到小程序任务,并向小程序任务发送界面显示通知,该界面显示通知中可以携带单任务浮窗对应的唯一标识符;
2、小程序任务在接收到界面显示通知之后,对该界面显示通知中携带的唯一标识符进行校验,校验通过之后显示该小程序任务的用户界面。
另外,小程序任务在开始显示其用户界面时,也可以通过调用相关函数的方式,将用户界面开始显示的时间戳告诉给浮窗管理器,以便于浮窗管理器执行相关的动画同步。
上述仅以小程序应用为例,对其对应的单任务浮窗的创建流程,以及通过其对应的单任务浮窗快捷显示用户界面的流程进行了介绍说明,对于其它类型的任务,如网页、笔记、文件预览、公众号等任务同样适用,此处不再一一赘述。
另外,对于客户端运行的进程,浮窗管理器可以创建与该进程相对应的进程浮窗,并基于该进程浮窗对进程的状态进行控制。
以音乐播放进程为例,浮窗管理器在创建该音乐播放进程对应的进程浮窗时,同样会获取到该进程的唯一标识符和附属信息。当用户点击该进程浮窗中的关闭按钮时,浮窗管理器可以通过与该进程浮窗对应的唯一标识符,关联到音乐播放进程,并向音乐播放进程发送进程关闭通知,该进程关闭通知中可以携带进程浮窗对应的唯一标识符。音乐播放进程在接收到进程关闭通知之后,对该进程关闭通知中携带的唯一标识符进行校验,校验通过之后进行关闭,也即停止播放音乐。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案中,通过创建第一窗口对象和第二窗口对象,其中第一窗口对象用于承载多任务窗口以及与多任务窗口相关的内容显示,第二窗口对象用于承载客户端的用户界面的显示,通过设置第一窗口对象的显示层级高于第二窗口对象的显示层级,可以确保多任务浮窗在客户端中置顶显示,实现了多任务浮窗与客户端的用户界面的隔离,且能够实现多任务浮窗的拖拽效果。
另外,通过为每个任务或进程分配相应的唯一标识符,通过该唯一标识符实现对不同任务、不同进程进行区分,使得多任务浮窗可以支持多任务、多进程并存,实现多任务的快速切换和进程的快速关闭。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图16,其示出了本申请一个实施例提供的界面显示装置的框图。该装置400具有实现上述方法实施例的功能,该功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置400可以是上文介绍的终端,也可以设置在终端中。该装置400可以包括:浮窗显示模块410、集合显示模块420、指令获取模块430和界面显示模块440。
浮窗显示模块410,用于显示多任务浮窗,所述多任务浮窗的显示层级位于客户端的用户界面的上层。
集合显示模块420,用于在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,所述任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务。
指令获取模块430,用于接收对应于所述任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令。
界面显示模块440,用于显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
在示例性实施例中,所述多任务浮窗中包括任务图标,所述任务图标用于指示已创建所述单任务浮窗的任务的相关信息。
在示例性实施例中,所述任务图标包括n个元素,每个元素对应于一个已创建所述单任务浮窗的任务,所述n为正整数。
在示例性实施例中,所述多任务浮窗中还包括进程图标,所述进程图标用于指示正在运行的进程的相关信息。
在示例性实施例中,如图17所示,所述装置400还包括:进程关闭模块450。
所述集合显示模块420,还用于在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示进程浮窗集合,所述进程浮窗集合包括至少一个进程浮窗,每个进程浮窗对应于一个进程。
所述指令获取模块430,还用于接收对应于所述进程浮窗集合中的目标进程浮窗的关闭指令。
所述进程关闭模块450,用于关闭所述目标进程浮窗对应的目标进程。
在示例性实施例中,如图17所示,所述装置400还包括:浮窗创建模块460。
所述界面显示模块440,还用于显示第二任务的用户界面。
所述指令获取模块430,还用于获取对应于所述第二任务的用户界面的浮窗创建指令。
所述浮窗创建模块460,用于根据所述浮窗创建指令,更新所述多任务浮窗中包括的任务图标,并在所述任务浮窗集合中添加所述第二任务对应的单任务浮窗。
在示例性实施例中,所述浮窗创建模块460,用于将所述多任务浮窗中包括的所述任务图标,由第一显示样式切换为第二显示样式;其中,所述第二显示样式的任务图标与所述第一显示样式的任务图标相比,增加与所述第二任务对应的元素。
在示例性实施例中,所述装置400还包括:触发区域显示模块、提示信息显示模块和反馈信息生成模块(图中未示出)。
触发区域显示模块,用于当检测到符合预设条件的滑动信号时,在所述第二任务的用户界面的上层显示浮窗触发区域。
提示信息显示模块,用于若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则在所述浮窗触发区域中显示提示信息,所述提示信息用于提示所述已创建的单任务浮窗的数量已达到所述预设阈值。
反馈信息生成模块,用于当所述滑动信号的触发位置从所述浮窗触发区域之外进入所述浮窗触发区域之内时,生成用于提示无法创建所述第二任务对应的单任务浮窗的反馈信息。
在示例性实施例中,所述装置400还包括:提醒信息显示模块(图中未示出)。
提醒信息显示模块,用于若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则显示提醒信息,所述提醒信息用于指示单任务浮窗所允许创建的最大数量。
在示例性实施例中,所述装置400还包括:信号接收模块和浮窗移动模块(图中未示出)。
信号接收模块,用于接收对应于所述多任务浮窗的拖动操作信号。
浮窗移动模块,用于在检测到所述拖动操作信号消失时,将所述多任务浮窗显示在与所述拖动操作信号的消失位置对应的屏幕边缘位置处。
在示例性实施例中,所述装置400还包括:位置记录模块(图中未示出)。
位置记录模块,用于当所述多任务浮窗被取消显示时,记录所述多任务浮窗在取消显示之前的显示位置。
所述浮窗显示模块410,还用于在下一次显示所述多任务浮窗时,将所述多任务浮窗显示在所述显示位置处。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案中,通过在用户界面的上层显示多任务浮窗,在获取到对应于该多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,通过选择该任务浮窗集合中的任一单任务浮窗,即可打开该单任务浮窗对应的任务的用户界面,由于多任务浮窗支持显示多个单任务浮窗,因此用户可以为多个不同任务的用户界面创建相应的单任务浮窗,这样在多个任务的用户界面之间进行切换时,通过该多任务浮窗即可实现对不同任务的选择,实现了多任务之间的快速切换,充分提升了多任务之间的切换效率。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图18,其示出了本申请一个实施例提供的终端1800的结构框图。该终端1800可以是手机、平板电脑、多媒体播放设备、可穿戴设备等。
通常,终端1800包括有:处理器1801和存储器1802。
处理器1801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1801可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集用于被处理器1801所执行以实现本申请中方法实施例提供的方法。
在一些实施例中,终端1800还可选包括有:外围设备接口1803和至少一个外围设备。处理器1801、存储器1802和外围设备接口1803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1803相连。具体地,外围设备包括:射频电路1804、触摸显示屏1805、摄像头1806、音频电路1807、定位组件1808和电源1809中的至少一种。
本领域技术人员可以理解,图18中示出的结构并不构成对终端1800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例中实施例中,还提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集。所述至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集经配置以由一个或者一个以上处理器执行,以实现上述界面显示方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集在被计算机设备的处理器执行时实现上述界面显示方法。
可选地,上述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品被执行时,其用于实现上述界面显示方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (14)
1.一种界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示多任务浮窗,所述多任务浮窗的显示层级位于客户端的用户界面的上层;
在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,所述任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务;
接收对应于所述任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令;
显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多任务浮窗中包括任务图标,所述任务图标用于指示已创建所述单任务浮窗的任务的相关信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述任务图标包括n个元素,每个元素对应于一个已创建所述单任务浮窗的任务,所述n为正整数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多任务浮窗中还包括进程图标,所述进程图标用于指示正在运行的进程的相关信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示进程浮窗集合,所述进程浮窗集合包括至少一个进程浮窗,每个进程浮窗对应于一个进程;
接收对应于所述进程浮窗集合中的目标进程浮窗的关闭指令;
关闭所述目标进程浮窗对应的目标进程。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示多任务浮窗之后,还包括:
显示第二任务的用户界面;
获取对应于所述第二任务的用户界面的浮窗创建指令;
根据所述浮窗创建指令,更新所述多任务浮窗中包括的任务图标,并在所述任务浮窗集合中添加所述第二任务对应的单任务浮窗;
其中,所述任务图标用于指示已创建所述单任务浮窗的任务的相关信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述更新所述多任务浮窗中包括的任务图标,包括:
将所述多任务浮窗中包括的所述任务图标,由第一显示样式切换为第二显示样式;
其中,所述第二显示样式的任务图标与所述第一显示样式的任务图标相比,增加与所述第二任务对应的元素。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述显示第二任务的用户界面之后,还包括:
当检测到符合预设条件的滑动信号时,在所述第二任务的用户界面的上层显示浮窗触发区域;
若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则在所述浮窗触发区域中显示提示信息,所述提示信息用于提示所述已创建的单任务浮窗的数量已达到所述预设阈值;
当所述滑动信号的触发位置从所述浮窗触发区域之外进入所述浮窗触发区域之内时,生成用于提示无法创建所述第二任务对应的单任务浮窗的反馈信息。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取对应于所述第二任务的用户界面的浮窗创建指令之后,还包括:
若已创建的单任务浮窗的数量已达到预设阈值,则显示提醒信息,所述提醒信息用于指示单任务浮窗所允许创建的最大数量。
10.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,所述显示多任务浮窗之后,还包括:
接收对应于所述多任务浮窗的拖动操作信号;
在检测到所述拖动操作信号消失时,将所述多任务浮窗显示在与所述拖动操作信号的消失位置对应的屏幕边缘位置处。
11.根据权利要求1至9任一项所述的方法,其特征在于,所述显示多任务浮窗之后,还包括:
当所述多任务浮窗被取消显示时,记录所述多任务浮窗在取消显示之前的显示位置;
在下一次显示所述多任务浮窗时,将所述多任务浮窗显示在所述显示位置处。
12.一种界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
浮窗显示模块,用于显示多任务浮窗,所述多任务浮窗的显示层级位于客户端的用户界面的上层;
集合显示模块,用于在接收到对应于所述多任务浮窗的触发信号之后,显示任务浮窗集合,所述任务浮窗集合中包括至少一个单任务浮窗,每个单任务浮窗对应于一个任务;
指令获取模块,用于接收对应于所述任务浮窗集合中的第一单任务浮窗的选择指令;
界面显示模块,用于显示与所述第一单任务浮窗对应的第一任务的用户界面。
13.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至11任一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至11任一项所述的方法。
Priority Applications (5)
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