CN112162445A - 基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法 - Google Patents

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Abstract

基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,种子激光分束为六路子激光,六路子激光分别放大、相位调制后传输到位于发射面的准直器阵列,准直器阵列将六路子激光按照正六边形排布,拼接成阵列光束并准直输出,发射面输出的大部分阵列光束在自由空间中传输到远场,在远场将形成涡旋光阵列,采集发射面输出的小部分阵列光束并转换为电信号,对该电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的相位调控。该方法仅通过光纤相位调制器对各路激光的活塞相位调控,不需要引入复杂波前调制,可以充分发挥相干合成技术在功率拓展和相位调制速度快这两方面的优势。

Description

基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法
技术领域
本发明属于光纤激光相干合成技术领域,具体地涉及一种基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法。
背景技术
光纤激光相干合成可以在提升输出功率的同时保持良好的光束质量,是获得高亮度光源的有效途径,在空间光通信、医疗卫生和国防安全等领域具有广泛的应用前景。近年来,光纤激光相干合成技术的应用从产生能量集中的合成光束向产生具有特殊振幅、相位和偏振空间分布的结构光场拓展。作为一种典型的结构光,涡旋光束以其独特的空心光强分布、螺旋相位结构及携带轨道角动量的动力学特性,近年来得到了国内外研究人员的广泛关注,并拓展了自由空间光通信、超分辨率光学成像、光学微操纵、激光工业加工等领域的应用。
目前,已提出了多种产生单路涡旋光束的方法,而基于光纤激光相干合成技术产生涡旋光束具有功率拓展和模式切换速度提升的潜力,得到了研究人员的重视。与单路涡旋光束相比,包含多个相位奇点的空间分布涡旋光束阵列具有更强的并行处理能力,在多粒子操纵与捕获,3D显示,多路复用光通信等方面具有独特的优势,涡旋光束阵列的产生也成为了近年来国际上的一个学术热点。
作为常用的产生涡旋光束阵列的方法,可以通过设计合适的衍射光学元件,并将其设置在激光谐振腔外使输出激光衍射,从而产生涡旋光束阵列。这些衍射光学元件包括,达曼光栅、空间光相位调制器、特殊结构液晶和超表面等。然而,这些衍射光学元件的承受功率有限,限制了产生涡旋光束阵列输出功率的进一步提升,且部分衍射光学元件加工后难以实现产生涡旋光束模式的灵活控制。与产生单路涡旋光束相似,如果将光纤激光相干合成用于产生阵列涡旋光束,有望同时解决输出功率提升有限和灵活模式切换困难这两个难题。
2018年,申请人首次提出了一种采用光纤激光相干合成产生阵列涡旋光束的方法,但这种方法需要对各路光纤激光的波前进行复杂调控,同样依赖空间光相位调制器或其他衍射光学元件,因此输出功率的提升潜力有限。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,为了进一步提升产生阵列涡旋光束的输出功率和灵活模式切换能力,本发明提出了一种新的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法。该方法仅通过光纤相位调制器对各路激光的活塞相位调控,不需要引入复杂波前调制,可以充分发挥相干合成技术在功率拓展和相位调制速度快这两方面的优势。
为实现上述技术目的,本发明采用的具体技术方案如下:
基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,将种子激光分束为六路子激光,六路子激光分别经过光纤放大模块放大、相位调制器相位调制后传输到位于发射面的准直器阵列,准直器阵列将六路子激光按照正六边形排布,拼接成正六边形排布的阵列光束并准直输出,发射面输出的大部分阵列光束在自由空间中传输到远场,传输过程中阵列光束中的各路单元光束相互干涉,在远场将形成涡旋光阵列,采集发射面输出的小部分阵列光束并将其转换为电信号,对包含光场信息的电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的相位调控。
优选地,种子激光器输出的种子激光经预放大器进行初步放大之后通过分束器均分为六路子激光。
优选地,光纤放大模块可以由单个的光纤放大器构成,也可以由级联光纤放大器链路构成,还可以通过共孔径相干合成技术实现。
优选地,由合成光束处理模块采集发射面输出的小部分阵列光束并传输至光电探测模块,光电探测模块将光信号转换为电信号后传送至控制系统。合成光束处理模块由聚焦透镜或透镜组构成。控制系统加载有相位控制算法(如单抖动算法),通过运行相位控制算法对包含光场信息的电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的灵活相位调控。
进一步地,在远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束拓扑荷数的切换通过相位调制器阵列和控制系统实现,方法如下:
如为了在远场有效产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列,发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统稳定控制为φ21=π/3,φ32=π/3,φ43=π/3,φ54=π/3,φ65=π/3,其中φ1、φ2、φ2、φ3、φ4、φ5和φ6分别为第1、2、3、4、5和6路子激光的活塞相位;
如果将远场有效产生的涡旋光阵列中各路涡旋光束拓扑荷数切换为-1,则发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统调制为φ21=-π/3,φ32=-π/3,φ43=-π/3,φ54=-π/3,φ65=-π/3。
进一步地,设正六边形排布的阵列光束中各单元光束的直径为d,单元光束中心与阵列光束的中心点的间距为R,单元光束的束腰半径为w0,单元光束的波长为λ。调整d、R或w0,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。具体地,当阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0确定时,调整单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。当阵列光束中单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R确定时,调整阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0,也能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。
采用本发明可以达到以下技术效果:
1.涡旋光阵列产生系统采用光纤激光相干合成技术,具有功率拓展的优势,可以实现高功率涡旋光阵列的产生。
2.产生涡旋光阵列中单元涡旋光束的拓扑荷数可以通过相位调制器阵列和控制系统的工作实现整体切换,相位调制器具有较高的响应频率,可以实时控制,使产生的涡旋光阵列具有快速实时模式切换的功能。
3.克服以往技术方案中,产生的涡旋光阵列无法适应高功率、快速模式切换的要求,为涡旋光阵列应用于3D显示、多粒子操作和多路复用的自由空间光通信领域探索新的技术方案。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生系统示意图。
图2为发射面阵列光束的排布方式及单元光束编号。
图3为在远场产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列对应发射面阵列光束的光强分布和相位分布。
图4为远场产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列的光强分布和相位分布。
图5为在远场产生各路涡旋光束拓扑荷数为-1的涡旋光阵列对应发射面阵列光束的光强分布和相位分布。
图6为远场产生各路涡旋光束拓扑荷数为-1的涡旋光阵列的光强分布和相位分布。
具体实施方式
为了使本发明的技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用于解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,先构建基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生系统,包括种子激光、预放大器、分束器、光纤放大模块、相位调制器阵列、准直器阵列、合成光束处理模块、光电探测模块和控制系统。
种子激光输出的激光经过预放大器进行初步放大,之后通过分束器均分为六路子激光。
分束器输出的六路子激光分别对应一条子激光传输光路,各子激光传输光路上依次连接有光纤放大模块、相位调制器以及准直器。其中6路子激光的相位调制器构成相位调制器阵列。
各路子激光分别经过光纤放大模块进行功率拓展,光纤放大模块的作用是提升各路激光的功率,可以由单个光纤放大器构成,也可以由级联光纤放大器链路构成,还可以通过共孔径相干合成技术实现。各路子激光分别经过光纤放大模块后,传输至相位调制器,相位调制器的作用是调制各路子激光的相位并补偿系统的相位噪声,经过相位调制器后的各路激光传输到位于发射面的准直器。6路子激光的准直器按照正六边形排布构成准直器阵列。准直器阵列将相位调制后的六路子激光按照正六边形排布,拼接成正六边形排布的阵列光束并准直输出,发射面输出的阵列光束在自由空间中传输到远场,传输过程中各路子光束相互干涉,在远场将形成涡旋光阵列。
由合成光束处理模块采集发射面输出的小部分阵列光束并传输至光电探测模块,光电探测模块将光信号转换为电信号后传送至控制系统。合成光束处理模块由聚焦透镜或透镜组构成,作用是采集光斑用于提取相位控制信号。控制系统加载有相位控制算法(如单抖动算法),通过运行相位控制算法对包含光场信息的电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的灵活相位调控。
为了在远场有效产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列,发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统稳定控制为φ21=π/3,φ32=π/3,φ43=π/3,φ54=π/3,φ65=π/3,其中φ1、φ2、φ2、φ3、φ4、φ5和φ6分别为第1、2、3、4、5和6路子激光的活塞相位。
如果将远场有效产生的涡旋光阵列中各路涡旋光束拓扑荷数切换为-1,则发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统调制为φ21=-π/3,φ32=-π/3,φ43=-π/3,φ54=-π/3,φ65=-π/3。
发射面输出的阵列光束的排布方式及单元光束编号如附图2所示,阵列光束中的六路单元光束按照正六边形排布,单元光束的直径为d,单元光束中心与原点(即阵列光束的中心点)的间距为R,单元光束束腰半径为w0,单元光束工作波长为λ。调整d、R或w0,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。当阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0确定时,调整单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。当阵列光束中单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R确定时,调整阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0,也能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。
为了在远场产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列,发射面阵列光束的光强分布参见附图3(a),附图3(b)和附图3(c)所示,相位分布参见附图3(d),附图3(e)和附图3(f)所示。单元光束束腰半径w0=0.089mm、单元光束的直径d=0.2mm、单元光束工作波长λ=1064nm。
为产生包含七路涡旋光束的涡旋光阵列,发射面阵列光束设置如附图3(a)和附图3(d)所示,此时发射面单元光束中心与原点的间距为R=0.35mm;为产生包含十九路涡旋光束的涡旋光阵列,发射面阵列光束设置如附图3(b)和附图3(e)所示,此时发射面子光束中心与原点的间距为R=0.55mm;为产生包含三十七路涡旋光束的涡旋光阵列,发射面阵列光束设置如附图3(c)和附图3(f)所示,此时发射面子光束中心与原点的间距为R=0.7mm。
发射面阵列光束传输到远场的光场分布可以通过观测聚焦透镜焦平面的光场分布获得,假设发射面阵列光束位于透镜前焦平面,聚焦透镜的焦距为50mm,则在透镜后焦平面可以观测到合成光束的光场分布。对于产生包含七路、十九路和三十七路拓扑荷数为1涡旋光束的涡旋光阵列,透镜后焦平面的光强分布参见附图4(a),附图4(b)和附图4(c)所示,相位分布参见附图4(d),附图4(e)和附图4(f)所示,结果表明基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生系统可以有效产生多路空间分布的涡旋光束,且可以通过设计准直器阵列结构参数,改变发射面阵列光束的填充参数,从而实现对产生涡旋光阵列中包含单元涡旋光束数目的调整。
为了将基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生系统在远场产生的涡旋光阵列中包含的各路单元涡旋光束拓扑荷数切换为-1,需要对发射面阵列光束的相位进行控制。对于产生包含七路、十九路和三十七路拓扑荷数为-1涡旋光束的涡旋光阵列,发射面阵列光束的相位设置如附图5(a),附图5(b)和附图5(c)所示。此时,在透镜后焦平面的光强分布参见附图6(a),附图6(b)和附图6(c)所示,相位分布参见附图6(d),附图6(e)和附图6(f)所示,结果表明产生涡旋光阵列中单元涡旋光束的拓扑荷数可以通过相位调制器阵列和控制系统的工作实现整体切换。
综上所述,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何本领域普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围当视权利要求书界定的范围为准。

Claims (10)

1.基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:将种子激光分束为六路子激光,六路子激光分别经过光纤放大模块放大、相位调制器相位调制后传输到位于发射面的准直器阵列,准直器阵列将六路子激光按照正六边形排布,拼接成正六边形排布的阵列光束并准直输出,发射面输出的大部分阵列光束在自由空间中传输到远场,传输过程中阵列光束中的各路单元光束相互干涉,在远场将形成涡旋光阵列,采集发射面输出的小部分阵列光束并将其转换为电信号,对包含光场信息的电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的相位调控。
2.根据权利要求1所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:种子激光器输出的种子激光经预放大器进行初步放大之后通过分束器均分为六路子激光。
3.根据权利要求1所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:光纤放大模块由单个的光纤放大器构成,或者由级联光纤放大器链路构成,或者通过共孔径相干合成技术实现。
4.根据权利要求1所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:由合成光束处理模块采集发射面输出的小部分阵列光束并传输至光电探测模块,光电探测模块将光信号转换为电信号后传送至控制系统。
5.根据权利要求4所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:合成光束处理模块由聚焦透镜或透镜组构成。
6.根据权利要求4所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:控制系统加载有相位控制算法,通过运行相位控制算法对包含光场信息的电信号进行分析和处理,获取六路子激光的相位控制信号,并将相位控制信号传送至对应的相位调制器,实现系统相位噪声的补偿和阵列光束的灵活相位调控。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:在远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束拓扑荷数的切换通过相位调制器阵列和控制系统实现,方法如下:
如为了在远场有效产生各路涡旋光束拓扑荷数为1的涡旋光阵列,发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统稳定控制为φ21=π/3,φ32=π/3,φ43=π/3,φ54=π/3,φ65=π/3,其中φ1、φ2、φ2、φ3、φ4、φ5和φ6分别为第1、2、3、4、5和6路子激光的活塞相位;
如果将远场有效产生的涡旋光阵列中各路涡旋光束拓扑荷数切换为-1,则发射面输出的阵列光束中相邻单元光束的相位差由相位调制器阵列和控制系统调制为φ21=-π/3,φ32=-π/3,φ43=-π/3,φ54=-π/3,φ65=-π/3。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:设正六边形排布的阵列光束中各单元光束的直径为d,单元光束中心与阵列光束的中心点的间距为R,单元光束的束腰半径为w0,单元光束的波长为λ,通过调整d、R或w0,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。
9.根据权利要求8所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:当阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0确定时,调整单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R,能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。
10.根据权利要求8所述的基于光纤激光相干合成的涡旋光阵列产生方法,其特征在于:当阵列光束中单元光束中心与阵列光束的中心点的间距R确定时,调整阵列光束中各单元光束的直径d和单元光束的束腰半径w0,也能够实现对远场形成的涡旋光阵列中涡旋光束数目的调整。
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