CN112152861A - 一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法,属于网络仿真技术领域。本发明修改了EXata软件,然后通过EXata中的连接管理器选择虚拟节点和实际物理设备的IP地址进行映射,配制好后进行仿真运行,运行成功后再与实际物理设备连接即可。采用本发明方法,当实物网络设备不能执行EXata的连接管理器的应答时,仍然能够实现实物网路与仿真网络的互通。本发明方法简单,易于实现,有效地解决了当实际网络设备不能应答EXata连接管理器时,实物网络就不能通过连接管理器与仿真网络互通的问题,拓展了EXata的使用场景。
Description
技术领域
本发明涉及网络仿真技术领域,特别是指一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法。
背景技术
EXata是一套用来仿真大型有线网络和无线网络的完整平台,EXata创建的“虚拟网络”完全可以与真实物理网络中的所有组件互相通信和交换数据。一般将运行EXata仿真软件的计算机作为仿真服务器。
用户能通过EXata连接管理器将真实的应用和设备连接到虚拟网络中。具体来说,首先在EXata软件中布置一个场景,点击“Mapping”按钮,在弹出的菜单栏中通过EXataNode IP Address选择一个虚拟节点,在Real/Operational Host IP Address中输入实际网络设备的IP地址,然后,当实际网络设备能够应答连接管理器时,点击“Run Emulation”按钮,通过后,再点击“Play”按钮,就可以实现实际网络设备与虚拟网络设备的相互通信。
但是,使用EXata连接管理器进行实物网络与仿真网络互通时,当实际网络设备不能应答EXata连接管理器时,实物网络就不能通过连接管理器与仿真网络互通。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法,该方法在实际网络不能应答EXata连接管理器时仍然能与仿真网络互通,从而扩展了EXata的使用场景。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法,包括以下步骤:
(1)修改EXata软件:
在capture_interface.cpp文件的AutoIPNERecompileCaptureFilter函数中,注释掉pcap_compile和pcap_filter函数;
在ipne_qualnet_interface.cpp文件中修改AutoIPNEEmulateIpPacket函数,找到映射节点对应的node,使用该node将收到的实体设备的消息利用NetworkIpSendPacketToMacLayerWithDelay函数发送到MAC层;
在network_ip.cpp文件中,修改NetworkIpReceivePacket函数,当虚拟节点收到消息时,调用AutoIPNE_ForwardFromNetworkLayer函数发送到实际网络;
(2)将EXata仿真服务器与交换机的第二网口相连,并将与实际物理设备的IP、MAC均相同的计算机与交换机的第三网口相连;
(3)通过连接管理器配置EXata软件的仿真场景,将Real/Operational Host IPAddress设置为实际物理设备的IP地址,并在EXata Node IP Address中选择一个虚拟节点;配置好后关闭连接管理器,点击Run Emulation按钮开始运行仿真;
(4)运行成功后,拔下与交换机的第三网口相连的网线,将实际物理设备与交换机的第三网口相连;点击EXata软件中的Play按钮,实现实际网络与仿真网络的互通。
本发明与背景技术相比,具有以下优点:
1、本发明使用了一个交换机以及一个与实物网络设备具有相同IP和MAC地址的计算机,并通过修改EXata软件,实现了实物网络与仿真网络互通。
2、本发明中对修改后EXata软件的操作非常简单,即,通过EXata中的连接管理器选择虚拟节点和实际物理设备的IP地址进行映射,配制好后进行仿真运行,运行成功后再与实际物理设备连接即可。因此本发明方法易于实施,便于推广应用。
3、当实物网络设备不能执行EXata的连接管理器的应答时,通过本发明中修改的EXata软件,以及所使用的交换机和计算机,仍然能够实现实物网路与仿真网络的互通。
总之,本发明方法简单,易于实现,有效地解决了当实际网络设备不能应答EXata连接管理器时,实物网络就不能通过连接管理器与仿真网络互通的问题,拓展了EXata的使用场景。
附图说明
图1是本发明实施例中配置EXata软件仿真场景时的设备连线示意图。
图2是本发明实施例中实现实物网路与仿真网络互通时的设备连线示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的技术方案做出进一步的说明。
一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法,包括以下步骤:
(1)修改EXata软件,具体方式为:
在capture_interface.cpp文件的函数AutoIPNERecompileCaptureFilter中,注释掉pcap_compile和pcap_filter函数;
在ipne_qualnet_interface.cpp文件中修改AutoIPNEEmulateIpPacket函数,对收到的实体设备的消息,找到映射节点对应的node,使用该node利用函数NetworkIpSendPacketToMacLayerWithDelay发送到MAC层;
在network_ip.cpp文件中,修改NetworkIpReceivePacket,当虚拟节点收到消息时,调用函数AutoIPNE_ForwardFromNetworkLayer发送到实际网络。
修改后保存,编译。
(2)参照图1,EXata软件运行在计算机A上,计算机A的网口与交换机的网口2通过网线相连。另一台计算机B配置有与实际物理设备XXX相同的IP和MAC。将计算机B的网口与交换机的网口3通过网线相连。
(3)布置场景,在连接管理器中点击Mapping按钮,在Real/Operational Host IPAddress的IP地址中输入实际网络设备的IP地址,然后通过EXata Node IP Address选择一个虚拟节点;点击“Apply”按钮,关闭连接管理器。点击“Run Emulation”按钮开始运行仿真。
(4)运行成功后,拔下与交换机网口3相连的网线,如图2所示将实际物理设备与交换机的网口3相连,点击“Play”按钮,即可实现实际网络与仿真网络互通。
本发明通过修改EXata软件及其使用方式,实现了在实际网络设备不能应答EXata连接管理器时,仍然能使用EXata连接管理器进行实物网络与仿真网络互通,从而拓展了EXata软件的使用场景。
Claims (1)
1.一种基于EXata的实物网络与仿真网络互通方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)修改EXata软件:
在capture_interface.cpp文件的AutoIPNERecompileCaptureFilter函数中,注释掉pcap_compile和pcap_filter函数;
在ipne_qualnet_interface.cpp文件中修改AutoIPNEEmulateIpPacket函数,找到映射节点对应的node,使用该node将收到的实体设备的消息利用NetworkIpSendPacketToMacLayerWithDelay函数发送到MAC层;
在network_ip.cpp文件中,修改NetworkIpReceivePacket函数,当虚拟节点收到消息时,调用AutoIPNE_ForwardFromNetworkLayer函数发送到实际网络;
(2)将EXata仿真服务器与交换机的第二网口相连,并将与实际物理设备的IP、MAC均相同的计算机与交换机的第三网口相连;
(3)通过连接管理器配置EXata软件的仿真场景,将Real/Operational Host IPAddress设置为实际物理设备的IP地址,并在EXata Node IP Address中选择一个虚拟节点;配置好后关闭连接管理器,点击Run Emulation按钮开始运行仿真;
(4)运行成功后,拔下与交换机的第三网口相连的网线,将实际物理设备与交换机的第三网口相连;点击EXata软件中的Play按钮,实现实际网络与仿真网络的互通。
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