CN112083841A - 信息输入方法、装置和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种信息输入方法、装置和存储介质,涉及电子信息技术领域,该方法包括:识别检测到的输入操作对应的输入场景,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,第一输入法为指定场景对应的输入法,用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
Description
技术领域
本公开涉及电子信息技术领域,尤其涉及一种信息输入方法、装置和存储介质。
背景技术
随着电子信息技术的不断发展,可供用户安装的各类APP(英文:Application,中文:应用程序)越来越多。用户登录APP或通过APP进行操作时,为了保证用户输入APP的账号和密码的安全性,需要在检测到用户输入账号和密码的操作时,将用户安装的第三方输入法切换成终端设备的安全输入法,以免用户的信息遭到泄露。然而,输入法切换速度慢,容易造成终端设备卡顿。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种信息输入方法、装置和存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息输入方法,所述方法包括:
识别检测到的输入操作对应的输入场景;
若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
可选地,所述识别检测到的输入操作对应的输入场景,包括:
若检测到所述输入操作,在所述第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别所述输入场景。
可选地,所述启动第一输入法对应的第一键盘窗口,包括:
若所述第一输入法的进程未启动,启动所述第一输入法的进程,并通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口;
若所述第一输入法的进程已启动,通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口。
可选地,在所述启动所述第一输入法的进程之后,所述方法还包括:
使所述第一输入法的进程保持启动,并检测内存的使用量;
若所述内存的使用量大于或等于预设阈值,关闭所述第一输入法的进程。
可选地,所述用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,包括:
取消所述第二键盘窗口,并显示所述第一键盘窗口。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息输入装置,所述装置包括:
识别模块,被配置为识别检测到的输入操作对应的输入场景;
启动模块,被配置为若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
替换模块,被配置为用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
可选地,所述识别模块被配置为:
若检测到所述输入操作,在所述第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别所述输入场景。
可选地,所述启动模块包括:
第一启动子模块,被配置为若所述第一输入法的进程未启动,启动所述第一输入法的进程,并通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口;
第二启动子模块,被配置为若所述第一输入法的进程已启动,通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口。
可选地,所述装置还包括:
检测模块,被配置为在所述启动所述第一输入法的进程之后,使所述第一输入法的进程保持启动,并检测内存的使用量;
关闭模块,被配置为若所述内存的使用量大于或等于预设阈值,关闭所述第一输入法的进程。
可选地,所述替换模块被配置为:
取消所述第二键盘窗口,并显示所述第一键盘窗口。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种信息输入装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
识别检测到的输入操作对应的输入场景;
若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开实施例的第一方面所提供的信息输入方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
首先识别检测到的输入操作对应的输入场景,然后对输入场景进行判断,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,其中第一输入法为指定场景对应的输入法,最后用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,其中第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息输入方法的流程图。
图2是图1所示实施例示出的一种步骤102的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种信息输入方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息输入装置的框图。
图5是图4所示实施例示出的一种启动模块的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种信息输入装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种信息输入装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在介绍本公开提供的信息输入方法、装置和存储介质之前,首先对本公开各个实施例所涉及的应用场景进行介绍。该应用场景可以为终端设备。该终端设备上可以安装有第一输入法和第二输入法,其中第一输入法的安全性高于第二输入法,例如第一输入法不会对用户输入的内容进行监控,另外,第一输入法的键盘也可以是乱序排列的,本公开对此不做限定。第二输入法可以是用户当前使用的任一种输入法。该终端设备例如可以是智能手机、平板电脑、智能电视、PDA(英文:Personal Digital Assistant,中文:个人数字助理)、便携计算机等移动终端,也可以是台式计算机等固定终端。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息输入方法的流程图。如图1所示,该方法包括:
步骤101,识别检测到的输入操作对应的输入场景。
举例来说,在对终端设备的输入场景进行识别时,可以先对用户的输入操作进行检测。其中输入场景可以包括输入账户名称、密码等场景,也可以包括编辑短信、便签、文件等场景。可以通过检测输入操作的位置所在输入框的属性来识别对应的输入场景。例如检测到输入操作的位置所在的输入框,为用于输入密码的输入框,那么可以确定对应的输入场景为输入密码的场景,再比如,检测到的输入操作的位置所在的输入框,为用于短信编辑的输入框,那么可以确定对应的输入场景为短信编辑的场景。若终端设备为台式计算机,可以检测鼠标点击的位置,通过识别鼠标点击的位置就可以确定输入操作对应的输入场景。例如可以先确定鼠标点击的位置所在的输入框,然后根据该输入框的属性来确定对应的输入场景。若终端设备为智能手机,可以检测用户触摸或者点击屏幕的位置,那么通过识别触摸或者点击屏幕的位置就可以确定输入操作对应的输入场景。同样的,可以先确定用户触摸或者点击的位置所在的输入框,然后根据该输入框的属性来确定对应的输入场景。
步骤102,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,第一输入法为指定场景对应的输入法。
步骤103,用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。
示例的,根据输入操作识别出输入场景后,可以判断输入场景是否为指定场景。指定场景可以理解为对输入法有特殊要求的场景,例如可以是终端设备的用户需要输入个人信息(例如:账户名称)的场景,也可以是用户需要输入密码的场景,还可以是根据用户的具体要求设置的场景,本公开对此不做限定。若输入场景为指定场景,说明需要使用第一输入法,并启动第一输入法对应的第一键盘窗口。在一种实现方式中,第一输入法可以根据不同的输入场景,对应不同的第一键盘窗口,例如,输入场景为输入密码的场景时,第一键盘窗口可以包括密码第一键盘窗口,输入场景为输入账户名称的场景时,第一键盘窗口可以包括账户名称第一键盘窗口等。在另一种实现方式中,第一键盘窗口也可以同时实现密码第一键盘窗口、账户名称第一键盘窗口等的功能,即用户通过第一键盘窗口就可以输入账户名称和密码等信息。其中,第一输入法为根据指定场景确定的输入法,例如指定场景为用户通过输入密码连接WLAN(英文:Wireless Local Area Network,中文:无线局域网)的场景,那么第一输入法可以是终端设备自带的系统输入法。启动第一键盘窗口时,若第一输入法的进程尚未启动,那么可以先启动第一输入法的进程,然后再通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。若第一输入法的进程已经启动,那么可以直接通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
启动第一键盘窗口后,可以用第一键盘窗口替换用户当前使用的第二输入法对应的第二键盘窗口,这样就可以取消第二键盘窗口,并显示第一键盘窗口,那么用户就可以通过第一键盘窗口输入信息。需要说明的是,在检测到输入操作时第二输入法的进程就已启动,若输入场景为指定场景,那么无需先关闭第二输入法的进程,再启动第一输入法的进程,而是可以直接用第一键盘窗口替换第二键盘窗口,这样能够加快键盘窗口的处理速度,减少了内存的占用。需要说明的是,第二输入法的进程在此过程一直保持启动,这样,当输入场景从指定场景变换为其他输入场景时,第二输入法可以立即启动第二键盘窗口,进一步提高了键盘切换的效率。若输入场景不是指定场景,说明此时不需要使用第一输入法,那么可以直接根据第二输入法的进程,启动并显示第二键盘窗口,以使用户输入信息。
综上所述,本公开实施例提供的用于信息输入的方法,首先识别检测到的输入操作对应的输入场景,然后对输入场景进行判断,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,其中第一输入法为指定场景对应的输入法,最后用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,其中第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
在一种具体的实现方式中,步骤101用于:
若检测到输入操作,在第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别输入场景。
举例来说,终端设备根据输入操作来识别输入场景时,若检测到输入操作,可以在用户当前正在使用的输入法(即后文提及的第二输入法)的进程执行addWindow方法时,在addWindow方法中增加一个钩子(hook),通过钩子来识别输入场景。addWindow方法为WMS(英文:WindowManagerService,中文:窗口管理系统)中执行的函数,每个进程都可以通过addWindow方法来启动该进程对应的窗口。钩子可以理解为addWindow方法中增加的一个执行逻辑,通过钩子可以对addWindow方法的执行过程进行监听。钩子监听到输入操作时,可以获取输入操作的位置所在输入框的属性,从而确定对应的输入场景。具体的,钩子可以根据监听输入框的标志位来确定输入框的属性,从而确定输入场景。以Android系统为例,输入框的标志位为android:inputType,当android:inputType=“textPassword”时,说明该输入框的属性为密码,表示输入场景为输入密码的场景。
图2是图1所示实施例示出的一种步骤102的流程图。如图2所示,步骤102包括以下步骤:
步骤1021,若第一输入法的进程未启动,启动第一输入法的进程,并通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
步骤1022,若第一输入法的进程已启动,通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
示例的,启动第一输入法对应的第一键盘窗口时,若第一输入法的进程尚未启动,说明终端设备第一次识别到指定场景,或者在当前时间之前终端设备关闭了第一输入法的进程,那么可以先启动第一输入法的进程,然后再通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。若第一输入法的进程已经启动,那么可以直接通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种信息输入方法的流程图。如图3所示,在启动第一输入法的进程之后,该方法还包括:
步骤104,使第一输入法的进程保持启动,并检测内存的使用量。
步骤105,若内存的使用量大于或等于预设阈值,关闭第一输入法的进程。
举例来说,在启动第一输入法的进程之后,可以使第一输入法的进程保持启动,并持续检测终端设备内存的使用量。若内存的使用量小于预设阈值(例如70%),说明终端设备的内存充足,那么无需关闭第一输入法的进程,这样在识别到指定场景时,可以直接启动第一键盘窗口,从而加快键盘切换的处理速度,进一步提高键盘切换的效率。若内存的使用量大于或等于预设阈值,说明终端设备的内存不足,第一输入法的进程持续运行可能会造成终端设备的卡顿,那么可以关闭第一输入法的进程,以减少对内存的占用。
可选地,步骤103用于:
取消第二键盘窗口,并显示第一键盘窗口。
示例的,用第一键盘窗口替换第二键盘窗口时,可以先取消第二键盘窗口,再显示第一键盘窗口,以使用户通过第一键盘窗口输入信息。其中,第二键盘窗口对应的第二输入法的进程,在检测到输入操作时就已经启动,并且在替换第二键盘窗口的过程中第二输入法的进程不会关闭,这样用户通过第一键盘窗口完成指定场景的信息输入时,终端设备在识别到其他输入场景时,可以直接通过第二输入法的进程启动第二键盘窗口,以使用户输入信息。其中,其他输入场景可以理解为除了指定场景之外的场景,其他输入场景例如可以是编辑短信、便签、文件、对话框等场景,本公开对此不做限定。
综上所述,本公开实施例提供的用于信息输入的方法,首先识别检测到的输入操作对应的输入场景,然后对输入场景进行判断,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,其中第一输入法为指定场景对应的输入法,最后用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,其中第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息输入装置的框图。如图4所示,该装置200包括:
识别模块201,被配置为识别检测到的输入操作对应的输入场景。
启动模块202,被配置为若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,第一输入法为指定场景对应的输入法。
替换模块203,被配置为用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。
可选地,识别模块201被配置为:
若检测到输入操作,在第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别输入场景。
图5是图4所示实施例示出的一种启动模块的框图。如图5所示,该启动模块202包括:
第一启动子模块2021,被配置为若第一输入法的进程未启动,启动第一输入法的进程,并通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
第二启动子模块2022,被配置为若第一输入法的进程已启动,通过第一输入法的进程启动第一键盘窗口。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种信息输入装置的框图。如图6所示,该装置200还包括:
检测模块204,被配置为在启动第一输入法的进程之后,使第一输入法的进程保持启动,并检测内存的使用量。
关闭模块205,被配置为若内存的使用量大于或等于预设阈值,关闭第一输入法的进程。
可选地,替换模块203被配置为:
取消第二键盘窗口,并显示第一键盘窗口。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上所述,本公开实施例提供的用于信息输入的方法,首先识别检测到的输入操作对应的输入场景,然后对输入场景进行判断,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,其中第一输入法为指定场景对应的输入法,最后用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,其中第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于信息输入装置700的框图。例如,装置700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电力组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的信息输入方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件706为装置700的各种组件提供电力。电力组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述的信息输入方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由装置700的处理器720执行以完成上述的信息输入方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的信息输入方法的代码部分。
综上所述,本公开实施例提供的用于信息输入的方法,首先识别检测到的输入操作对应的输入场景,然后对输入场景进行判断,若输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,其中第一输入法为指定场景对应的输入法,最后用第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,其中第二输入法的进程在检测到输入操作时已启动。本公开在检测到指定场景时,直接将第二键盘窗口替换为第一键盘窗口,无需对第一输入法的进程和第二输入法的进程进行控制,处理速度快,能够减少内存的占用,提高键盘切换的效率。
以上结合附图详细描述了本公开的优选实施方式,但是,本公开并不限于上述实施方式中的具体细节,在本公开的技术构思范围内,本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,容易想到本公开的其他实施方案,均属于本公开的保护范围。
另外需要说明的是,在上述具体实施方式中所描述的各个具体技术特征,在不矛盾的情况下,可以通过任何合适的方式进行组合,为了避免不必要的重复,本公开对各种可能的组合方式不再另行说明,只要其不违背本公开的思想,其同样应当视为本公开所公开的内容。本公开并不局限于上面已经描述出的精确结构,本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种信息输入方法,其特征在于,所述方法包括:
识别检测到的输入操作对应的输入场景;
若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别检测到的输入操作对应的输入场景,包括:
若检测到所述输入操作,在所述第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别所述输入场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述启动第一输入法对应的第一键盘窗口,包括:
若所述第一输入法的进程未启动,启动所述第一输入法的进程,并通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口;
若所述第一输入法的进程已启动,通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述启动所述第一输入法的进程之后,所述方法还包括:
使所述第一输入法的进程保持启动,并检测内存的使用量;
若所述内存的使用量大于或等于预设阈值,关闭所述第一输入法的进程。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,包括:
取消所述第二键盘窗口,并显示所述第一键盘窗口。
6.一种信息输入装置,其特征在于,所述装置包括:
识别模块,被配置为识别检测到的输入操作对应的输入场景;
启动模块,被配置为若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
替换模块,被配置为用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述识别模块被配置为:
若检测到所述输入操作,在所述第二输入法的进程执行addWindow方法时,通过addWindow方法中增加的钩子,识别所述输入场景。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述启动模块包括:
第一启动子模块,被配置为若所述第一输入法的进程未启动,启动所述第一输入法的进程,并通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口;
第二启动子模块,被配置为若所述第一输入法的进程已启动,通过所述第一输入法的进程启动所述第一键盘窗口。
9.一种信息输入装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
识别检测到的输入操作对应的输入场景;
若所述输入场景为指定场景,启动第一输入法对应的第一键盘窗口,所述第一输入法为所述指定场景对应的输入法;
用所述第一键盘窗口替换第二输入法对应的第二键盘窗口,所述第二输入法的进程在检测到所述输入操作时已启动。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该程序指令被处理器执行时实现权利要求1~5中任一项所述方法的步骤。
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