CN112035206A - 一种消息处理方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种消息处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。其中的方法包括:在对即时通信会话页面中的目标会话消息进行撤回时,在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;并可以目标动画播放过程中或播放结束之后,在即时通信会话页面中删除目标会话消息。本申请实施例中,在目标会话消息的撤回过程中播放目标动画,目标动画的播放既能够起到提示作用,又能够增加即时通信会话各方之间的互动性,并且丰富了消息撤回方式,增加消息撤回过程中的趣味性,进而提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种消息处理方法及一种消息处理设备。
背景技术
随着计算机通信技术的飞速发展,即时通信已经成为人们日常生活的一部分。在即时通信会话的过程中,时常出现因为种种原因需要撤回已发送的消息的情况,该情况可包括:因误发消息而需要撤回的情况;例如:用户A将发送给用户B的消息误发给用户C,此时需要撤回该误发的消息。该情况还可包括因消息内容错误而需要撤回的情况,例如,用户A发送给用户B的消息中存在错误,此时需要撤回包含该错误内容的消息。该情况还可包括:为避免敏感消息被保存而需要撤回的情况,例如:用户A发送给用户B的消息属于敏感消息,为避免敏感消息被保存为历史记录,需要撤回消息。实践发现,目前的消息撤回方式太过单一,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供一种消息处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够丰富消息撤回方式,增加消息撤回过程中的互动性,提升用户体验。
一方面,本申请实施例提供一种消息处理方法,包括:
在即时通信会话页面中显示目标会话消息;
当该目标会话消息被撤回时,在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;以及,
在即时通信会话页面中删除目标会话消息。
一方面,本申请实施例提供一种消息处理装置,包括:
显示单元,用于在即时通信会话页面中显示目标会话消息;当该目标会话消息被撤回时,在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;以及,
处理单元,用于在即时通信会话页面中删除目标会话消息。
在一种实施方式中,目标会话消息显示于即时通信会话页面中的目标区域中,目标动画包括第一动画;显示单元还用于,在即时通信会话页面中播放目标动画,具体用于:
在目标区域播放第一动画,其中,第一动画的播放画面将遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容。
在一种实施方式中,目标区域的尺寸与目标会话消息的消息内容的长度成正比,目标区域的尺寸包括目标区域的长度和宽度;第一动画包括X个动画对象,X的取值与目标区域的长度成正比,X个动画对象中的每个动画对象的缩放比例与目标区域的宽度成正比,X为正整数;处理单元和显示单元还用于,在目标区域播放第一动画,具体用于:
按照缩放比例对X个动画对象分别进行缩放处理,并在目标区域显示X个缩放后的动画对象。
在一种实施方式中,目标会话消息是由目标用户发送的;即时通信会话页面中显示有目标用户的人物形象;目标动画包括第二动画,该第二动画是包含人物形象的动画;显示单元还用于,在即时通信会话页面中播放目标动画,具体用于:
在目标用户的人物形象在即时通信会话页面中所占用的显示区域播放第二动画;
在第二动画的播放过程中隐藏目标用户的人物形象;
在第二动画播放结束后,在即时通信会话页面中重新显示目标用户的人物形象。
在一种实施方式中,目标会话消息是由目标用户发送的;显示单元和处理单元还用于:
在即时通信会话页面中显示目标用户的标识及目标用户发送的新会话消息;
若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在即时通信会话页面中更改目标用户的标识的显示效果;
更改目标用户的标识的显示效果包括以下至少一种:为目标用户的标识添加文本信息、为目标用户的标识添加动画效果。
在一种实施方式中,显示单元和处理单元还用于:
当更改后的目标用户的标识的显示时长达到设定时长时,在即时通信会话页面中还原目标用户的标识的显示效果。
在一种实施方式中,显示单元还用于:
在即时通信会话页面中输出与目标动画相匹配的撤回提示信息。
在一种实施方式中,显示单元还用于:
在即时通信会话页面中显示消息撤回标识;
选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回图标;显示单元还用于,在即时通信会话页面中显示消息撤回标识,具体用于:
在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标;或者,当目标会话消息被选择时,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标。
在一种实施方式中,消息撤回图标包括第一图标和/或第二图标;处理单元还用于,选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息,具体用于:
选中第一图标则触发实时撤回目标会话消息;或者,选中第二图标则触发延时撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,消息撤回图标包括第一图标和第二图标;显示单元还用于,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标,具体用于:
在目标会话消息的关联位置处随机显示第一图标或第二图标;或者,在目标会话消息的关联位置处排列显示第一图标和第二图标。
在一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回选项;显示单元还用于,在即时通信会话页面中显示消息撤回标识,具体用于:
选择目标会话消息,则触发显示操作栏;
在操作栏中显示消息撤回选项。
在一种实施方式中,消息撤回选项包括实时撤回选项和/或延时撤回选项;处理单元还用于,选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息,具体用于:
选择实时撤回选项则触发实时撤回目标会话消息;或者,选择延时撤回选项则触发延时撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,处理单元还用于:
对目标会话消息执行第一撤回操作以触发实时撤回目标会话消息;或者,
对目标会话消息执行第二撤回操作以触发延时撤回目标会话消息。
一方面,本申请提供了一种消息处理设备,该设备包括:
处理器,适于执行计算机程序;
计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现上述消息处理方法。
一方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,该计算机程序适于由处理器加载并执行上述消息处理方法。
一方面,本申请提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述消息处理方法。
本申请实施例中,在对即时通信会话页面中的目标会话消息进行撤回时,会在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;并可以目标动画播放过程中或播放结束之后,在即时通信会话页面中删除目标会话消息。本申请实施例中,在目标会话消息的撤回过程中播放目标动画,目标动画的播放既能够起到提示作用,又能够增加即时通信会话各方之间的互动性,并且丰富了消息撤回方式,增加消息撤回过程中的趣味性,进而提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a示出了本申请一个示例性实施例提供的一种即时通信会话页面的示意图;
图1b示出了本申请一个示例性实施例提供的另一种即时通信会话页面的示意图;
图2示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理方法的流程图;
图3示出了本申请一个示例性实施例提供的另一种消息处理方法的流程图;
图4a示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回图标的显示方式示意图;
图4b示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回图标被触发后的倒计时动画示意图;
图4c示出了本申请一个示例性实施例提供的几种消息撤回图标的显示方式示意图;
图4d示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回选项的显示方式示意图;
图4e示出了本申请一个示例性实施例提供的一种目标动画播放示意图;
图4f示出了本申请一个示例性实施例提供的两种单独会话时的即时通信会话页面示意图;
图4g示出了本申请一个示例性实施例提供的一种即时通信会话页面显示效果的配置流程图;
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理系统的架构图;
图6示出了本申请一个示例性实施例提供的两种单独会话时的即时通信会话页面示意图;
图7示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图;
图8示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本申请实施例中的技术方案进行描述。
本申请实施例涉及即时通信(Instant Message,IM)。即时通信是指能够即时发送和接收互联网消息的相关业务。随着计算机通信技术的飞速发展,即时通信的功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。即时通信不再是一个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。
即时通信会话可分为单独会话和群聊会话,所谓单独会话是指两个用户之间的即时通信会话。所谓群聊会话是指两个以上的用户之间的即时通信会话。参与同一即时通信会话的各个用户之间产生的会话消息以消息流的方式显示于即时通信会话页面中;即时通信会话页面显示于参与即时通信会话的目标用户所使用的终端设备中,此处的目标用户是指参与即时通信会话的任一用户。以两个用户之间的单独会话为例,图1a示出了本申请一个示例性实施例提供的一种即时通信会话页面的示意图。当xx用户1和xx用户2进行单独会话时,假设xx用户2为目标用户,该xx用户2所使用的终端设备中显示如图1a所示的即时通信会话页面,即时通信会话页面中显示有xx用户1和xx用户2之间进行即时通信会话产生的消息流,该消息流包含一条或多条会话消息101以及与每条会话消息相关联的用户标识102,所谓会话消息与用户标识相关联是指:任一会话消息是由与该会话消息相关联的用户标识所表示的用户发送的,例如图1a中,某会话消息101是由xx用户1发送的,则与该会话消息101相关联的用户标识102即是xx用户1的标识。其中,用户标识102包括用户名和/或用户头像。此外,即时通信会话页面中还可以包括以下至少一项:参与即时通信会话的用户的人物形象、选项按钮105、返回按钮106,会话对象标识107和会话消息输入框108。其中,人物形象可用于展示用户的表情、装扮等信息;一个用户可对应一个人物形象,例如图1a中的人物形象103是指与xx用户1对应的人物形象,该人物形象103用于展示xx用户1的表情、装扮等信息。图1a中的人物形象104是与xx用户2对应的人物形象,该人物形象104用于展示xx用户2的表情、装扮等信息。选项按钮105可以是即时通信会话页面的配置按钮,用户点击该选项按钮105可打开选项窗口,并在选项窗口中配置即时通信会话页面各个元素,例如配置即时通信会话页面的背景、配置是否在即时通信会话页面显示人物形象、配置用户头像的装扮等。返回按钮106用于退出即时通信会话页面,返回至即时通信会话页面的上一级页面(例如联系人列表页面)。会话对象标识107用于指示当前与目标用户正在进行即时会话的对象,例如图1a中的会话对象标识107用于指示当前与xx用户2正在进行即时通信会话的对象是xx用户1。会话消息输入框108用于接收目标用户输入的会话消息;当目标用户点击会话消息输入框108时,可触发显示输入键盘,目标用户可以在输入键盘中键入编辑会话消息。
以两个以上用户之间的群聊会话为例,图1b示出了本申请一个示例性实施例提供的另一种即时通信会话页面的示意图。当xx用户2与多个(至少两个)用户进行群聊会话时,同样设xx用户2为目标用户,该xx用户2的终端设备中显示如图1b所示的即时通信会话页面。与图1a所示的单独会话的即时通信会话页面类似,图1b所示的群聊会话的即时通信会话页面中也用来显示两个以上用户之间进行群聊会话产生的消息流,另外该群聊会话的即时通信会话页面中也可包括人物形象、选项按钮、返回按钮,会话对象标识和会话消息输入框。但需要特别说明的是,图1b所示的群聊会话的即时通信会话页面中,会话对象标识用于表示目标用户当前参与的即时通信会话的群组(如图所示的“xx群组”);另外为了使即时通信会话页面更为简洁,图1b所示的群聊会话的即时通信会话页面中通常仅显示目标用户自身的人物形象,如图1b中的人物形象109为xx用户2对应的人物形象。
无论是单独会话或群聊会话,参与即时通信会话的任一用户都可以在撤回时限内(如从会话消息的发送时刻起的2分钟内)撤回自己发送的会话消息。在此基础上,本申请实施例提出了一种消息处理方案,该方案通过在目标会话消息的撤回过程中播放目标动画,目标动画的播放既能够起到提示作用,又能够增加即时通信会话各方之间的互动性,并且丰富了消息撤回方式,增加消息撤回过程中的趣味性,进而提升用户体验。下面将结合附图,对本申请实施例提出的消息处理方案进行详细介绍。
图2示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理方法的流程图。如图2所示,该消息处理方法包括但不限于如下步骤S201-步骤S203:
S201、终端设备在即时通信会话页面中显示目标会话消息。
目标会话消息可以是即时通信会话页面中所显示的目标用户发送的任一会话消息,即目标会话消息是指参与即时通信会话的任一用户发送的任一会话消息。以两个用户之间的单独会话为例,图2中即时通信会话页面2010包括一条或多条会话消息,目标会话消息可以是指即时通信会话页面中的任一条消息,例如目标会话消息可以是指“xx用户1”发送的任一条会话消息,此时目标用户是指“xx用户1”;目标会话消息也可以是指“xx用户2”发送的任一条会话消息,此时目标用户则是指“xx用户2”。
S202、当目标会话消息被撤回时,终端设备在即时通信会话页面中播放目标动画。
目标用户可以在撤回时限内(如从目标会话消息的发送时刻起的2分钟内)请求撤回自己已发送的目标会话消息。当目标会话消息被撤回时,终端设备在即时通信会话页面中播放目标动画。目标动画可以是预置的系统动画,也可以是目标用户配置的动画,还可以是服务器根据当前热度推荐的热门动画。目标动画的播放方式存在多种,包括但不限于:全屏播放、局部播放、通过局部扩展至全局等方式播放等等;所谓全屏播放,是指目标动画在播放时覆盖整个终端设备的屏幕(或整个即时通信会话页面)。所谓局部播放,是指在即时通信会话页面中的局部区域播放目标动画;例如图2中即时通信会话页面2020所示,当目标会话消息被撤回时,终端设备在目标会话消息的显示区域播放目标动画2021,目标动画2021的样式仅用于举例,并不构成本申请的实际限定;例如,目标动画2021还可以是“撕碎”、“切割”等为主题的动画。由局部扩展至全屏等方式播放,例如,在播放爆炸动画时,首先在即时通信会话页面中的局部区域播放目标动画,随着爆炸效果的扩散扩展至全屏播放爆炸动画。本申请并不对目标动画的播放方式进行限定。
S203、终端设备在即时通信会话页面中删除目标会话消息。
为了实现目标会话消息的撤回,终端设备需要在即时通信会话页面中删除目标会话消息。目标会话消息的删除时机可包括以下任一种:在目标动画开始播放时删除目标会话消息,在目标动画的播放过程中删除目标会话消息,以及在目标动画的播放结束后删除目标会话消息。另外,本申请并不限定目标会话消息的删除方式,终端设备可以通过静态方式删除目标会话消息,例如:从终端设备的存储空间中直接删除目标会话消息。终端设备也可以通过动态方式删除目标会话消息,例如:从终端设备的存储空间中删除目标会话消息时,在即时通信会话页面中输出删除动态效果,如目标会话消息随着目标动画的播放逐渐淡化,直至完全消失(即删除)。如图2中即时通信会话页面2030所示,在即时通信会话页面中删除目标会话消息,表示该目标会话消息在此终端设备中被撤回,即时通信会话页面中的消息流中不再包含该已被撤回的目标会话消息。可以理解的是,目标会话消息完成撤回后,在参与即时通信会话的所有终端设备的存储空间中均不存在该目标会话消息,并且服务器的存储空间中同样不存在该被撤回的目标会话消息。
本申请实施例中,在对即时通信会话页面中的目标会话消息进行撤回时,会在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;并可以目标动画播放过程中或播放结束之后,在即时通信会话页面中删除目标会话消息。本申请实施例中,在目标会话消息的撤回过程中播放目标动画,目标动画的播放既能够起到提示作用,又能够增加即时通信会话各方之间的互动性,并且丰富了消息撤回方式,增加消息撤回过程中的趣味性,进而提升用户体验。
图3示出了本申请一个示例性实施例提供的另一种消息处理方法的流程图。如图3所示,消息处理方法包括但不限于如下步骤S301-步骤S304:
S301、终端设备在即时通信会话页面中显示目标会话消息。本实施例的步骤S301可参见图2所示的步骤S201,在此不赘述。
S302、当目标会话消息被撤回时,终端设备在即时通信会话页面中播放目标动画。
目标用户可以在撤回时限内(如从目标会话消息的发送时刻起的2分钟内)请求撤回自己已发送的目标会话消息。在一个实施例中,即时通信会话页面中还显示有目标会话消息对应的消息撤回标识,目标用户可以通过触发该消息撤回标识来请求撤回目标会话消息。
一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回图标。图3所示的即时通信会话页面3010可以是指参与群聊会话的xx用户2(即目标用户)的终端设备显示的即时通信会话页面,在即时通信会话页面3010中,在撤回时限内,xx用户2发送的每一条会话消息的关联位置处均显示有消息撤回图标3011;当xx用户2想要撤回目标会话消息时,可以通过点击目标会话消息对应的消息撤回图标3011,来触发撤回目标会话消息。可以理解的是,若终端设备的当前系统时间与目标会话消息的发送时间之间的时间差超过撤回时限,则终端设备可不再显示目标会话消息对应的消息撤回图标;或者,终端设备可将目标会话消息对应的消息撤回图标置为不可用状态,例如对消息撤回图标进行置灰处理,置灰后的消息撤回图标处于不可用状态,无法被点击触发。
消息撤回图标3011可显示于目标会话消息的关联位置处。所谓关联位置可以是指即时通信会话页面中与目标会话消息相关联的任意位置,可包括但不限于:目标会话消息的上方、下方、左侧或者右侧等周围位置。在一种实现中,消息撤回图标3011可被直接显示在目标会话消息的关联位置处(如图3所示)。在另一种实现中,消息撤回图标3011默认处于隐藏状态,当目标会话消息被选中时,该消息撤回图标3011才被显示在目标会话消息的关联位置处。图4a示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回图标的显示方式示意图,如图4a所示,当目标会话消息被选中时,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标4011。需要说明的是,当图3或图4a所示的目标会话消息对应的消息撤回图标被选中时,触发撤回目标会话消息。
消息撤回图标可包括第一图标和/或第二图标,第一图标可以是指实时撤回图标,即当用户选中第一图标时,触发实时(立即)撤回第一图标对应的目标会话消息。所谓实时撤回是指在第一图标被选中时刻立即撤回目标会话消息。第二图标可以是指延时撤回图标,当用户选中第二图标时,触发延时撤回第二图标对应的目标会话消息。延时时长可以根据实际需要设定,例如2分钟、5分钟;所谓延时撤回是指从第二图标被选中时刻开始计时,到达延时时长时撤回目标会话消息,例如:延时时长设为2分钟,延时撤回是指从第二图标被选中时刻开始计时,到达2分钟时才撤回目标会话消息。在一种实现中,当目标会话消息对应的第二图标被选中时,可以根据延时时长在目标会话消息的关联位置处显示倒计时提示,倒计时提示的方式可以是文本提示方式(如显示“目标会话消息还剩XX秒后撤回”)或者动画提示方式(如播放倒计时动画)。图4b示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回图标被触发后的倒计时动画示意图,如图4b所示,当第二图标4021被触发后,第二图标4021会呈现对应的倒计时动画(如时钟会显示倒计时动画,引线会显示燃烧动画等),4022示出了本申请一个示例性实施例提供的一种倒计时动画示意图。在倒计时结束后,触发实时(立即)撤回第二图标对应的目标会话消息。
当消息撤回图标同时包括第一图标和第二图标时,即时通信会话页面中的消息撤回图标的显示方式可参见图4c。图4c示出了本申请一个示例性实施例提供的几种消息撤回图标的显示方式示意图。如图4c所示,终端设备可以在目标会话消息的关联位置处随机或根据用户的设置在目标会话消息的关联位置处显示第一图标或第二图标,可参见图4c中的4031;也可以在目标会话消息的关联位置处排列显示第一图标和第二图标,可参见图4c中的4032。还可以当目标会话消息被选择时,在目标会话消息的关联位置处随机显示第一图标或第二图标,可参见图4a中的4011,或者在目标会话消息的关联位置处排列显示第一图标和第二图标,可参见图4c中的4033。可以理解的是,图4c的显示方式仅为举例,终端设备还可以根据目标会话消息的尺寸来确定第一图标和第二图标的显示策略;例如:当目标会话消息的尺寸小于尺寸阈值时,终端设备随机显示第一图标或第二图标;当目标会话消息的尺寸大于尺寸阈值时,终端设备排列显示第一图标和第二图标。
另一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回选项。当目标会话消息被选择时,触发显示操作栏,操作栏包括消息撤回选项。消息撤回选项包括实时撤回选项和/或延时撤回选项。图4d示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息撤回选项的显示方式示意图,如图4d所示,当目标会话消息被选择时,在目标会话消息的关联位置处显示操作栏4041,操作栏4041中包括消息撤回选项4042。当实时撤回选项被选择时,触发实时撤回目标会话消息;当延时撤回选项被选择时,触发延时撤回目标会话消息。
在另一个实施例中,目标用户可以通过对目标会话消息执行撤回操作来请求撤回目标会话消息。
一种实施方式中,撤回操作可包括第一撤回操作和/或第二撤回操作。该第一撤回操作可以是指实时撤回操作,当检测到用户对目标会话消息执行第一撤回操作时,触发实时撤回目标会话消息。第二撤回操作可以是指延时撤回操作,当检测到用户对目标会话消息执行第二撤回操作时,触发延时撤回目标会话消息。其中,第一撤回操作和第二撤回操作可以根据实际情况进行配置,例如第一撤回操作为单击操作,第二撤回操作为双击操作;或者第一撤回操作为长按操作,第二撤回操作为滑动操作等等,本申请并不对撤回操作的具体类型进行限定。
需要说明的是,若终端设备的当前系统时间与目标会话消息的发送时间之间的时间差超过撤回时限,则目标用户对目标会话消息执行的撤回操作为无效操作,即目标用户在超过撤回时限后对目标会话消息执行的撤回操作并不会触发目标会话消息撤回。若目标用户在超过时限后对目标会话消息执行的撤回操作,终端设备还可在即时通信会话页面输出提示信息,该提示信息用于提示目标会话消息的发送时间与当前系统时间之间的时间差已超出撤回时限,无法撤回目标会话消息。
若目标用户触发目标会话消息对应的消息撤回标识或对目标会话消息执行撤回操作而请求撤回目标会话消息时,终端设备在即时通信会话页面中播放目标动画。下面将对目标动画的播放过程进行详细介绍。
在一个实施例中,目标动画包括第一动画。该第一动画可以是预置的系统动画,也可以是目标用户配置的动画,还可以是服务器根据当前热度推荐的热门动画。在一种实施方式中,终端设备可对第一动画进行全屏播放,即第一动画的播放窗口覆盖整个即时通信会话页面。在另一种实施方式中,目标会话消息显示于即时通信会话页面中的目标区域,终端设备可以在目标区域中播放第一动画,第一动画则可遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容;例如:设第一动画为包含多个爆炸图像的爆炸动画,在目标区域播放第一动画中的多个爆炸图像,这些爆炸图像会遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容。另外,终端设备还可通过局部扩展至全局等方式播放,例如,第一动画为爆炸动画,终端设备先在目标区域播放该爆炸动画,随着爆炸效果的扩散扩展至全屏播放该爆炸动画。
如前述,即时通信会话页面中还可以显示目标用户的人物形象,例如图3中的即时通信会话页面3010中还显示有xx用户2的人物形象3012。那么,另一个实施例中,当即时通信会话页面中包含目标用户的人物形象时,目标动画可包括第二动画。在一种实施方式中,第二动画可以是包含人物形象的动画;其中,第二动画包含的人物形象可以是目标用户的人物形象,也可以不是目标用户的人物形象,本申请在此不作限定。终端设备在即时通信会话页面中播放第二动画的过程包括:①在目标用户的人物形象在即时通信会话页面中所占用的显示区域播放所述第二动画;例如,第二动画为炸弹动画,播放第二动画时在即时通信会话页面中显示灰头土脸的人物形象效果图;又如,第二动画为炸弹动画,且第二动画包含的人物形象是目标用户的人物形象,则将目标用户的人物形象显示为灰头土脸的样子(如图3中的即时通信会话页面3020中的第二动画3022);②在第二动画的播放过程中隐藏目标用户的人物形象;③在第二动画播放结束后,在所述即时通信会话页面中重新显示目标用户的人物形象(例如重新显示如图3中的用户的人物形象3012)。
当目标动画同时包括第一动画和第二动画时,在即时通信会话页面中播放目标动画是指:在目标区域播放第一动画,以及在目标用户的人物形象在即时通信会话页面中所占用的显示区域播放第二动画。需要说明的是,第一动画和第二动画可以同时播放,同时结束;也可以同时播放,不同时结束;还可以不同时播放同时结束,对此本申请不作限定。图3中即时通信会话页面3020为本申请一个示例性实施例提供的另一种xx用户2进行群聊时终端设备中显示的即时通信会话页面,在第一动画3021的播放过程中,第一动画的播放画面将遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容。在第二动画的播放过程中会隐藏目标用户的人物形象。此外,在第二动画播放结束后,在即时通信会话页面中会重新显示目标用户的人物形象。
进一步地,目标区域的尺寸与目标会话消息的消息内容的长度成正比,即目标会话消息内容越长,则目标区域的尺寸越大。目标区域的尺寸包括了目标区域的长度和宽度。第一动画包括X个动画对象,X的取值与目标区域的长度成正比,每个动画对象的缩放比例与目标区域的宽度成正比,X为正整数。在目标区域播放第一动画是指:按照缩放比例对X个动画对象分别进行缩放处理,并在目标区域显示X个缩放后的动画对象。图4e示出了本申请一个示例性实施例提供的一种目标动画播放示意图,如图4e所示,在一个实施例中,通过单位宫格4051来衡量目标区域的尺寸,即将目标会话消息填入单位宫格中,来确定目标区域的尺寸。其中,X轴对应目标区域的长度,Y轴对应目标区域的宽度。当X轴中单位宫格的数量小于等于3时,将动画对象X的数量确定为1;当X轴中单位宫格的数量大于3且小于6时,将动画对象X的数量确定为2。当Y轴中单位宫格的数量为1时,将缩放比例Y确定为1倍;当Y轴中单位宫格的数量为2时,将缩放比例Y确定为1.5倍;当Y轴中单位宫格的数量为3时,将缩放比例Y确定为2倍,以此类推。进而实现根据目标会话消息内容的长短,动态调整第一动画在播放时动画对象的数量及比例。
图4f示出了本申请一个示例性实施例提供的两种单独会话时的即时通信会话页面示意图。图4f中即时通信会话页面4061为本申请一个示例性实施例提供的一种xx用户2进行单独会话时终端设备中显示的即时通信会话页面,如时通信会话页面4061所示,当xx用户2发送的目标会话消息被撤回时,终端设备在即时通信会话页面中播放第一动画和第二动画。图4f中即时通信会话页面4062为本申请一个示例性实施例提供的一种xx用户1进行单独会话时终端设备中显示的即时通信会话页面,如时通信会话页面4062所示,当xx用户2发送的目标会话消息被撤回时,终端设备在即时通信会话页面中播放第一动画和第二动画。由即时通信会话页面4061和即时通信会话页面4062可以看出,用户可以对自己发送的会话消息进行撤回,当目标会话消息被撤回时,单独会话的两个用户所使用的终端设备均会在即时通信会话页面中的目标位置播放第一动画和第二动画。
S303、终端设备在即时通信会话页面中删除目标会话消息,并显示与目标动画相匹配的撤回提示信息。
与目标动画相匹配的撤回提示信息是指:该撤回提示信息是根据目标动画生成的;例如,假设目标动画1为炸掉目标会话消息,目标动画2为撕碎目标会话消息,则与目标动画1相匹配的撤回提示信息1为“XX用户炸掉了一条消息,并同时点燃了自己”,与目标动画2相匹配的撤回提示信息2为“XX用户撕碎了一条消息,并吞进肚里”。图3中即时通信会话页面3030为本申请一个示例性实施例提供的再一种xx用户2进行群聊时终端设备中显示的即时通信会话页面,由3030可见,终端设备在即时通信会话页面中删除目标会话消息后,在目标会话消息的关联位置(如目标区域)显示与目标动画相匹配的撤回提示信息3031。
S304、终端设备在即时通信会话页面中显示目标用户的标识及目标用户发送的新会话消息,若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在即时通信会话页面中更改目标用户的标识的显示效果。
用户的标识用于指示会话消息的发送者的身份,目标用户的标识包括目标用户的名称及目标用户的头像。在一种实施方式中,目标用户在撤回目标会话消息后,发送了新会话消息。此时,终端设备在即时通信会话页面中显示目标用户的标识及目标用户发送的新会话消息。若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在即时通信会话页面中更改目标用户的标识的显示效果。其中,更改目标用户的标识的显示效果包括以下至少一种:为目标用户的名称添加文本信息,该文本信息可以是与目标动画相关联的文本信息(例如目标动画为炸掉目标会话消息,则添加的文本信息为“灰头土脸的XX(用户名)”),也可以是预设的文本信息(如“撤回消息的XX”);为目标用户的头像添加动画效果,该动画效果可以与上述第一动画或第二动画相关联(例如,目标用户的头像为人物形象,动画效果与第二动画相同),也可以是其他预设的动画效果。需要说明的是,若目标用户的名称在添加文本信息后,长度超过长度阈值,则可将超出部分以省略号的形式显示;例如,将目标用户1的名称显示为“灰头土脸的张……”。图3中即时通信会话页面3040为本申请一个示例性实施例提供的又一种即时通信会话页面,由3040可见,由于新增会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,目标用户的标识的显示效果被更改为用户标识显示效果3041。相应地,若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差大于时间阈值,则按照目标用户的标识的原始显示效果显示目标用户的标识。
进一步地,当更改后的目标用户的标识的显示时长达到设定时长(如10秒)时,在即时通信会话页面中将目标用户的标识还原为目标用户的标识的原始显示效果。可选的,保持更改后的目标用户的标识的显示效果(即不进行还原)。
在一种实现中,若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,终端设备还可以更改目标用户的人物形象的显示效果(如显示用户自定义的人物表情,将目标用户的人物形象替换为系统预设的人物形象等)。如前述,第二动画可以是包含人物形象的动画,当产生新会话消息时,如果第二动画已结束播放并重新显示目标用户的人物形象,则终端设备可更改目标用户的人物形象的显示效果。如果第二动画还未结束播放,可停止第二动画的播放,重新显示目标用户的人物形象,并对目标用户的人物形象的显示效果进行更改;或者在第二动画结束播放并重新显示目标用户的人物形象之后,更改目标用户的人物形象的显示效果。
需要说明的是,上述目标动画(如第一动画和/或第二动画)的内容(主题)、显示形式(如播放时长)、动画效果(如对应的效果图像)、消息撤回图标的显示方式(如显示第一图标和/或第二图标)以及添加的文本信息(如撤回提示信息的文本信息)等均可以由目标用户根据自身情况进行配置;例如,目标用户可以配置不显示目标用户的人物形象(即不会播放第二动画),也可以配置只在目标会话消息的关联位置处显示第二图标(即撤回时采用延迟撤回的方式)。图4g示出了本申请一个示例性实施例提供的一种即时通信会话页面显示效果的配置流程图,如图4g所示,目标用户可以点击即时通信会话页面4071中的配置选项按钮4072对即时通信会话页面的显示效果进行配置,当配置选项按钮4072被选中后,触发显示配置窗口4073,配置窗口4073中包括至少一个配置选项,目标用户可以根据自身情况进行对即时通信会话页面的显示效果进行配置(如选择动画效果,设置延时撤回的延时时间等),在配置完成后,按照目标用户的配置显示配置后的即时通信会话页面4074。
以实时撤回图标(第一图标)和延时撤回图标(第二图标)为例,假设实时撤回图标和延时撤回图标对应的标识字段默认值为无效值(即配置选项窗口中实时撤回图标和延时撤回图标均未被勾选),在目标用户勾选延时撤回图标并保存配置信息后,将延时撤回图标对应的标识字段设为有效值,并在即时通信会话页面显示延时撤回图标,具体的显示方式可参考步骤S302,在此不再赘述。相应地,由于实时撤回图标未被勾选(即对应的标识字段为无效值),此时即时通信会话页面中不包括实时撤回图标。同理,若人物形象对应的标识字段为无效值,则即时通信会话页面中不包括用户的人物形象;若人物形象对应的标识字段为有效值,则即时通信会话页面中包括目标用户的人物形象。目标动画除了有对应的标识字段外,还可以通过对应的类型字段确定动画的主题(内容,动画效果)。
本申请实施例在图2实施例的基础上,加入了更加丰富的图标(如第一图标,第二图标)、动画(如目标会话消息对应的第一动画,人物形象对应的第二动画)、文本信息(如撤回提示消息文本,用户名称文本)等消息撤回效果,并为用户提供了多种撤回方式(延迟撤回,即时撤回)。可见,本申请实施例提供消息处理方法极大地丰富了消息撤回时的消息撤回效果,提高了消息撤回的灵活性,增强消息撤回的趣味性,进而进一步提升用户体验。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理系统的架构图。如图5所示,消息处理系统包括了终端设备501,终端设备502和服务器503。其中,终端设备501是用户1所使用的设备,终端设备502是用户2所使用的设备。终端设备501和终端设备502通过服务器503进行即时通信会话。终端设备501和终端设备502的数量可以为一个或多个,终端设备501和终端设备502的形态仅用于举例,终端设备501和终端设备502可以包括但不限于:智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、便携式个人计算机、移动互联网设备(MobileInternetDevices,简称MID)等设备,本申请实施例不做限定。
服务器503是即时会话消息的中转设备,服务器503可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备501,终端设备502和服务器503可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
在图5所示的处理系统中,消息处理流程主要包括:①即时通信消息的发送设备向即时通信消息的接收设备发送会话消息,每条会话消息携带有唯一识别码;例如,假设终端设备501向终端设备502发送会话消息,则终端设备501为即时通信消息的发送设备,终端设备502为即时通信消息的接收设备,若终端设备502不在线,则会话消息被暂存在中转设备服务器503中。②当即时通信消息的发送设备需要撤回已发送的目标会话消息时,向即时通信消息的接收设备发送消息撤回指令,该消息撤回指令中携带有目标会话消息(待撤回的即时通信消息)的唯一识别码。③若即时通信消息的接收设备在线,则根据用户配置的即时通信会话页面的显示效果,从媒体服务器或内存中获取对应的媒体资源并显示,具体的显示方式可参考上述图2或图3实施例,在此不再赘述。同时即时通信消息的发送设备和接收设备删除本地存储的目标会话消息的记录。
下面以单独会话为例对本申请实施例提供的一种消息处理方法进行说明:假设用户1与用户2在进行即时通信会话之前,已经按照上述图4g中的配置方法对即时通信会话页面显示效果进行了配置(如开启人物形象,开启第一(即时撤回)图标,开启撤回提示信息等)。配置后用户2所使用的终端设备502中显示的即时通信会话页面可参考即时通信会话页面504,即时通信会话页面504中的每条会话消息都携带有唯一识别码。当用户2想要撤回目标会话消息505时,点击第一图标506;此时,终端设备502向终端设备501发送消息撤回指令,该消息撤回指令中携带有目标会话消息505的唯一识别码。终端设备501在接收到消息撤回指令后,根据配置的即时通信会话页面的显示效果,从媒体服务器或内存中获取对应的媒体资源并显示,终端设备501中显示的即时通信会话页面可参考图4f中的即时通信会话页面4062。同理,终端设备502向终端设备501发送消息撤回指令后,根据配置的即时通信会话页面的显示效果,从媒体服务器或内存中获取对应的媒体资源并显示,终端设备502中显示的即时通信会话页面可参考图4f中的即时通信会话页面4061。同时终端设备501和终端设备502删除本地存储的目标会话消息505的记录以及即时通信会话页面中的目标会话消息505,并显示与目标动画(第一动画或第二动画)相匹配的撤回提示信息(如“xx用户2炸掉了一条消息,并同时点燃了自己”)。若用户2在撤回目标会话消息505后又发送了新会话消息,且新会话消息的发送时间与目标会话消息505的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则终端设备501和终端设备502在即时通信会话页面中更改用户2的标识(名称及头像)的显示效果。图6示出了本申请一个示例性实施例提供的两种单独会话时的即时通信会话页面示意图。如图6所示,终端设备501中显示的更改后的即时通信会话页面可参考图6中的即时通信会话页面601,终端设备502中显示的更改后的即时通信会话页面可参考图6中的即时通信会话页面602。到显示时间达到预设时长后,终端设备501和终端设备502重新显示用户2的人物形象,并将用户2的标识的显示效果还原为初始显示效果。
本申请实施例中,每一条会话消息携带有唯一识别码,在撤回目标会话消息时,会在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;并可以目标动画播放过程中或播放结束之后,在即时通信会话页面中删除目标会话消息。可见,通过撤回指令中携带的消息的唯一识别码可以对目标会话消息进行撤回(删除终端设备中目标会话消息的记录),同时在目标会话消息的撤回过程中播放目标动画,目标动画的播放既能够起到提示作用,又能够增加即时通信会话各方之间的互动性,并且丰富了消息撤回方式,增加消息撤回过程中的趣味性,进而提升用户体验。
上述详细阐述了本申请实施例的方法,为了便于更好地实施本申请实施例的上述方案,相应地,下面提供了本申请实施例的装置。
请参见图7,图7示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理装置的结构示意图,该消息处理装置可以搭载在上述方法实施例中的终端设备上。图7所示的消息处理装置可以用于执行上述图2和图3所描述的方法实施例中的部分或全部功能。其中,各个单元的详细描述如下:
显示单元701,用于在即时通信会话页面中显示目标会话消息;当该目标会话消息被撤回时,在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;
处理单元702,用于在即时通信会话页面中删除目标会话消息。
在一种实施方式中,目标会话消息显示于即时通信会话页面中的目标区域中,目标动画包括第一动画;显示单元701还用于,在即时通信会话页面中播放目标动画,具体用于:
在目标区域播放第一动画,其中,第一动画的播放画面将遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容。
在一种实施方式中,目标区域的尺寸与目标会话消息的消息内容的长度成正比,目标区域的尺寸包括目标区域的长度和宽度;第一动画包括X个动画对象,X的取值与目标区域的长度成正比,X个动画对象中的每个动画对象的缩放比例与目标区域的宽度成正比,X为正整数;处理单元702和显示单元701还用于,在目标区域播放第一动画,具体用于:
按照缩放比例对X个动画对象分别进行缩放处理,并在目标区域显示X个缩放后的动画对象。
在一种实施方式中,目标会话消息是由目标用户发送的;即时通信会话页面中显示有目标用户的人物形象;目标动画包括第二动画,该第二动画是包含人物形象的动画;显示单元701还用于,在即时通信会话页面中播放目标动画,具体用于:
在目标用户的人物形象在即时通信会话页面中所占用的显示区域播放第二动画;
在第二动画的播放过程中隐藏目标用户的人物形象;
在第二动画播放结束后,在即时通信会话页面中重新显示目标用户的人物形象。
在一种实施方式中,目标会话消息是由目标用户发送的;显示单元701和处理单元702还用于:
在即时通信会话页面中显示目标用户的标识及目标用户发送的新会话消息;
若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在即时通信会话页面中更改目标用户的标识的显示效果;
更改目标用户的标识的显示效果包括以下至少一种:为目标用户的标识添加文本信息、为目标用户的标识添加动画效果。
在一种实施方式中,显示单元701和处理单元702还用于:
当更改后的目标用户的标识的显示时长达到设定时长时,在即时通信会话页面中还原目标用户的标识的显示效果。
在一种实施方式中,显示单元701还用于:
在即时通信会话页面中输出与目标动画相匹配的撤回提示信息。
在一种实施方式中,显示单元701还用于:
在即时通信会话页面中显示消息撤回标识;
选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回图标;显示单元701还用于,在即时通信会话页面中显示消息撤回标识,具体用于:
在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标;或者,当目标会话消息被选择时,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标。
在一种实施方式中,消息撤回图标包括第一图标和/或第二图标;处理单元702还用于,选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息,具体用于:
选中第一图标则触发实时撤回目标会话消息;或者,选中第二图标则触发延时撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,消息撤回图标包括第一图标和第二图标;显示单元701还用于,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标,具体用于:
在目标会话消息的关联位置处随机显示第一图标或第二图标;或者,在目标会话消息的关联位置处排列显示第一图标和第二图标。
在一种实施方式中,消息撤回标识包括消息撤回选项;显示单元701还用于,在即时通信会话页面中显示消息撤回标识,具体用于:
选择目标会话消息,则触发显示操作栏;
在操作栏中显示消息撤回选项。
在一种实施方式中,消息撤回选项包括实时撤回选项和/或延时撤回选项;处理单元702还用于,选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息,具体用于:
选择实时撤回选项则触发实时撤回目标会话消息;或者,选择延时撤回选项则触发延时撤回目标会话消息。
在一种实施方式中,处理单元702还用于:
对目标会话消息执行第一撤回操作以触发实时撤回目标会话消息;或者,对目标会话消息执行第二撤回操作以触发延时撤回目标会话消息。
根据本申请的一个实施例,图2和图3所示的消息处理方法所涉及的部分步骤可由图7所示的消息处理装置中的各个单元来执行。例如,图2中所示的步骤S201和步骤S202可由图7所示的显示单元701执行,步骤S203可由图7所示的显示单元701处理单元702共同执行。图3中所示的步骤S301可由图7所示的显示单元701执行,步骤S302-步骤304可由图7所示的显示单元701和处理单元702共同执行。图7所示的消息处理装置中的各个单元可以分别或全部合并为一个或若干个另外的单元来构成,或者其中的某个(些)单元还可以再拆分为功能上更小的多个单元来构成,这可以实现同样的操作,而不影响本申请的实施例的技术效果的实现。上述单元是基于逻辑功能划分的,在实际应用中,一个单元的功能也可以由多个单元来实现,或者多个单元的功能由一个单元实现。在本申请的其它实施例中,消息处理装置也可以包括其它单元,在实际应用中,这些功能也可以由其它单元协助实现,并且可以由多个单元协作实现。
根据本申请的另一个实施例,可以通过在包括中央处理单元(CPU)、随机存取存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)等处理元件和存储元件的例如计算机的通用计算装置上运行能够执行如图2和图3中所示的相应方法所涉及的各步骤的计算机程序(包括程序代码),来构造如图7中所示的消息处理装置,以及来实现本申请实施例的消息处理方法。计算机程序可以记载于例如计算机可读记录介质上,并通过计算机可读记录介质装载于上述计算装置中,并在其中运行。
基于同一发明构思,本申请实施例中提供的消息处理装置解决问题的原理与有益效果与本申请方法实施例中消息处理方法解决问题的原理和有益效果相似,可以参见方法的实施的原理和有益效果,为简洁描述,在这里不再赘述。
请参阅图8,图8示出了本申请一个示例性实施例提供的一种消息处理设备的结构示意图,该消息处理设备可以是上述方法实施例中的终端设备。该消息处理设备至少包括处理器801、通信接口802和存储器803。其中,处理器801、通信接口802和存储器803可通过总线或其他方式连接,本申请实施例以通过总线连接为例。其中,处理器801(或称中央处理器(Central Processing Unit,CPU))是消息处理设备的计算核心以及控制核心,其可以解析消息处理设备内的各类指令以及处理消息处理设备的各类数据,例如:CPU可以用于解析用户向消息处理设备所发送的开关机指令,并控制消息处理设备进行开关机操作;再如:CPU可以在消息处理设备内部结构之间传输各类交互数据,等等。通信接口802可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI、移动通信接口等),受处理器801的控制可以用于收发数据;通信接口802还可以用于消息处理设备内部数据的传输以及交互。存储器803(Memory)是终端设备中的记忆设备,用于存放程序和数据。可以理解的是,此处的存储器803既可以包括终端设备的内置存储器,当然也可以包括消息处理设备所支持的扩展存储器。存储器803提供存储空间,该存储空间存储了消息处理设备的操作系统,可包括但不限于:Android系统、iOS系统、Windows Phone系统等等,本申请对此并不作限定。
在一个实施例中,该消息处理设备可以是图5所示的终端设备501或终端设备502。在此情况下,处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,执行如下操作:
在即时通信会话页面中显示目标会话消息;
当该目标会话消息被撤回时,在即时通信会话页面中播放目标动画,该目标动画用于提示目标会话消息即将被撤回;
在即时通信会话页面中删除目标会话消息。
作为一种可选的实施方式,目标会话消息显示于即时通信会话页面中的目标区域中,目标动画包括第一动画;处理器801在即时通信会话页面中播放目标动画的具体实施方式为:
在目标区域播放第一动画,其中,第一动画的播放画面将遮挡或覆盖目标会话消息的消息内容。
作为一种可选的实施方式,目标区域的尺寸与目标会话消息的消息内容的长度成正比,目标区域的尺寸包括目标区域的长度和宽度;第一动画包括X个动画对象,X的取值与目标区域的长度成正比,X个动画对象中的每个动画对象的缩放比例与目标区域的宽度成正比,X为正整数;处理器801在目标区域播放第一动画的具体实施方式为:
按照缩放比例对X个动画对象分别进行缩放处理,并在目标区域显示X个缩放后的动画对象。
作为一种可选的实施方式,目标会话消息是由目标用户发送的;即时通信会话页面中显示有目标用户的人物形象;目标动画包括第二动画,该第二动画是包含人物形象的动画;处理器801在即时通信会话页面中播放目标动画的具体实施方式为:
在目标用户的人物形象在即时通信会话页面中所占用的显示区域播放第二动画;
在第二动画的播放过程中隐藏目标用户的人物形象;
在第二动画播放结束后,在即时通信会话页面中重新显示目标用户的人物形象。
作为一种可选的实施方式,目标会话消息是由目标用户发送的;处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,还执行如下操作:
在即时通信会话页面中显示目标用户的标识及目标用户发送的新会话消息;
若新会话消息的发送时间与目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在即时通信会话页面中更改目标用户的标识的显示效果;
更改目标用户的标识的显示效果包括以下至少一种:为目标用户的标识添加文本信息、为目标用户的标识添加动画效果。
作为一种可选的实施方式,处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,还执行如下操作:
当更改后的目标用户的标识的显示时长达到设定时长时,在即时通信会话页面中还原目标用户的标识的显示效果。
作为一种可选的实施方式,处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,还执行如下操作:
在即时通信会话页面中输出与目标动画相匹配的撤回提示信息。
作为一种可选的实施方式,处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,还执行如下操作:
在即时通信会话页面中显示消息撤回标识;
选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息。
作为一种可选的实施方式,消息撤回标识包括消息撤回图标;处理器801在即时通信会话页面中显示消息撤回标识的具体实施方式为:
在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标;或者,当目标会话消息被选择时,在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标。
作为一种可选的实施方式,消息撤回图标包括第一图标和/或第二图标;处理器801选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息的具体实施方式为:
选中第一图标则触发实时撤回目标会话消息;或者,选中第二图标则触发延时撤回目标会话消息。
作为一种可选的实施方式,消息撤回图标包括第一图标和第二图标;处理器801在目标会话消息的关联位置处显示消息撤回图标的具体实施方式为:
在目标会话消息的关联位置处随机显示第一图标或第二图标;或者,在目标会话消息的关联位置处排列显示第一图标和第二图标。
作为一种可选的实施方式,消息撤回标识包括消息撤回选项;处理器801在即时通信会话页面中显示消息撤回标识的具体实施方式为:
选择目标会话消息,则触发显示操作栏;
在操作栏中显示消息撤回选项。
作为一种可选的实施方式,消息撤回选项包括实时撤回选项和/或延时撤回选项;处理器801选中消息撤回标识以触发撤回目标会话消息的具体实施方式为:
选择实时撤回选项则触发实时撤回目标会话消息;或者,选择延时撤回选项则触发延时撤回目标会话消息。
作为一种可选的实施方式,处理器801通过运行存储器803中的可执行程序代码,还执行如下操作:
对目标会话消息执行第一撤回操作以触发实时撤回目标会话消息;或者,
对目标会话消息执行第二撤回操作以触发延时撤回目标会话消息。
基于同一发明构思,本申请实施例中提供的消息处理设备解决问题的原理与有益效果与本申请方法实施例中消息处理方法解决问题的原理和有益效果相似,可以参见方法的实施的原理和有益效果,为简洁描述,在这里不再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,该计算机程序适于由处理器加载并执行上述方法实施例的消息处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述消息处理的方法。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
本申请实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本申请实施例装置中的模块可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,可读存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上所揭露的仅为本申请一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分流程,并依本申请权利要求所作的等同变化,仍属于本申请所涵盖的范围。
Claims (15)
1.一种消息处理方法,其特征在于,包括:
在即时通信会话页面中显示目标会话消息;
当所述目标会话消息被撤回时,在所述即时通信会话页面中播放目标动画,所述目标动画用于提示所述目标会话消息即将被撤回;以及,
在所述即时通信会话页面中删除所述目标会话消息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标会话消息显示于所述即时通信会话页面中的目标区域中;所述目标动画包括第一动画;
所述在所述即时通信会话页面中播放目标动画,包括:
在所述目标区域播放所述第一动画,其中,所述第一动画的播放画面将遮挡或覆盖所述目标会话消息的消息内容。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标区域的尺寸与所述目标会话消息的消息内容的长度成正比,所述目标区域的尺寸包括所述目标区域的长度和宽度;所述第一动画包括X个动画对象,所述X的取值与所述目标区域的长度成正比,所述X个动画对象中的每个动画对象的缩放比例与所述目标区域的宽度成正比,X为正整数;
所述在所述目标区域播放所述第一动画,包括:
按照所述缩放比例对所述X个动画对象分别进行缩放处理,并在所述目标区域显示所述X个缩放后的动画对象。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标会话消息是由目标用户发送的;所述即时通信会话页面中显示有所述目标用户的人物形象;所述目标动画包括第二动画,所述第二动画是包含人物形象的动画;
所述在所述即时通信会话页面中播放目标动画,包括:
在所述目标用户的人物形象在所述即时通信会话页面中所占用的显示区域播放所述第二动画;
在所述第二动画的播放过程中隐藏所述目标用户的人物形象;
在所述第二动画播放结束后,在所述即时通信会话页面中重新显示所述目标用户的人物形象。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标会话消息是由目标用户发送的;所述方法还包括:
在所述即时通信会话页面中显示所述目标用户的标识及所述目标用户发送的新会话消息;
若所述新会话消息的发送时间与所述目标会话消息的删除时间之间的时间差小于时间阈值,则在所述即时通信会话页面中更改所述目标用户的标识的显示效果;
所述更改所述目标用户的标识的显示效果包括以下至少一种:为所述目标用户的标识添加文本信息、为所述目标用户的标识添加动画效果。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当更改后的所述目标用户的标识的显示时长达到设定时长时,在所述即时通信会话页面中还原所述目标用户的标识的显示效果。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述即时通信会话页面中输出与所述目标动画相匹配的撤回提示信息。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述即时通信会话页面中显示消息撤回标识;
选中所述消息撤回标识以触发撤回所述目标会话消息。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述消息撤回标识包括消息撤回图标;所述在所述即时通信会话页面中显示消息撤回标识,包括:
在所述目标会话消息的关联位置处显示所述消息撤回图标;或者,当所述目标会话消息被选择时,在所述目标会话消息的关联位置处显示所述消息撤回图标。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述消息撤回图标包括第一图标和/或第二图标;所述选中所述消息撤回标识以触发撤回所述目标会话消息,包括:
选中所述第一图标则触发实时撤回所述目标会话消息;或者,选中所述第二图标则触发延时撤回所述目标会话消息。
11.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述消息撤回图标包括第一图标和第二图标;
所述在所述目标会话消息的关联位置处显示所述消息撤回图标,包括:
在所述目标会话消息的关联位置处随机显示所述第一图标或所述第二图标;或者,在所述目标会话消息的关联位置处排列显示所述第一图标和所述第二图标。
12.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述消息撤回标识包括消息撤回选项;所述在所述即时通信会话页面中显示消息撤回标识,包括:
选择所述目标会话消息,则触发显示操作栏;
在所述操作栏中显示所述消息撤回选项。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述消息撤回选项包括实时撤回选项和/或延时撤回选项;所述选中所述消息撤回标识以触发撤回所述目标会话消息,包括:
选择所述实时撤回选项则触发实时撤回所述目标会话消息;或者,选择所述延时撤回选项则触发延时撤回所述目标会话消息。
14.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述目标会话消息执行第一撤回操作以触发实时撤回所述目标会话消息;或者,
对所述目标会话消息执行第二撤回操作以触发延时撤回所述目标会话消息。
15.一种消息处理设备,其特征在于,包括:
处理器,适于执行计算机程序;
计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-14任一项所述的消息处理方法。
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