一种游戏设备的动态识别方法、装置、系统及存储介质
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏设备的动态识别方法、装置、系统及存储介质。
背景技术
目前,市面上的游戏设备产品款式多种多样,一般都具有炫丽多变的游戏画面和声效。然而,在现有的游戏设备中,游戏画面和声效都是针对游戏内容进行呈现,而用户的操作方式(诸如按键习惯、按键频率、误操作率等)很难得到有效的分析,并直观地反映给用户。没有对用户操作的分析,就难以理解用户的习惯与需求,同时,用户缺乏对自身操作方式的了解,就难以进一步提升游戏体验。综上,对用户操作方式的分析和呈现是提升游戏产品体验的关键。
因此,如何有效分析并直观反馈用户的操作方式,是目前亟待解决的问题。
发明内容
本发明解决的技术问题是如何有效分析并反馈用户的操作方式,为达上述目的,第一方面,本发明提供了一种游戏设备的动态识别方法,包括:
获取操作信号,所述操作信号包括用户通过多个动态操作触发操作硬件形成的动态操作指标,所述动态操作指标包括每个所述操作硬件被触发的频率、时序和力度;
记录并统计所述动态操作指标,以进行用户操作分析;
根据用户操作分析的结果,控制所述操作硬件对应的光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以反馈每个所述操作硬件对应的动态操作指标。
由此,本发明对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
进一步地,所述用户操作分析的结果包括每个所述操作硬件被触发的频率分析结果,所述根据用户操作分析的结果,控制所述操作硬件对应的光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示包括:
根据每个所述操作硬件被触发的频率分析结果,控制每个所述操作硬件对应的所述光学受控部件的闪烁频率,进行不同的闪烁显示,其中,每个所述光学受控部件的所述闪烁频率用于反馈对应的所述操作硬件被触发的频率。
由此,通过简单的闪烁频率标识使用频率,使用户直观地明白自身操作偏好。
进一步地,在所述进行不同的闪烁显示的过程中,感知外界环境光的变化,自动调节所述光学受控部件的亮度和/或色彩,以适应人眼需求。
由此,在光学受控部件的闪烁显示时,注意调节亮度和/或色彩,保证用户的人眼感知舒适度。
进一步地,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
根据所述用户操作分析的结果,控制终端对所有所述操作硬件的所述动态操作指标进行进一步的综合数据分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并在所述终端的显示部件上显示所述多种用户内容数据。
由此,终端对动态操作指标进行进一步的综合数据分析,利用终端对数据处理的快速性、精准性,将所有动态操作指标进行综合分析,通过数据处理找到反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并将其显示,方便用户的自查。
进一步地,所述根据所述用户操作分析的结果,控制终端对所有所述操作硬件的所述动态操作指标进行进一步的综合数据分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据包括:
获取所述用户操作分析的结果中每个所述操作硬件对应的所述动态操作指标的统计数据;
根据所述统计数据进行综合分析,确定反映用户操作习惯的多种所述用户内容数据,其中,所述综合分析包括用户操作频率分析、组合操作分析、惯用操作分析以及误操作分析。
由此,通过诸如关键数据提取、相似数据累加、数据比较、截取、滤波等方式,处理所述动态操作指标的统计数据,使终端软件呈现其相应的分析结果,使用户自查,也方便产品调优,增强了产品的体验效果。
进一步地,所述操作信号还包括所述用户通过触发所述操作硬件选择的游戏模式指标,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
根据所述游戏模式指标,确定对应的键位模式;
根据所述键位模式,确定在所述键位模式中需要的所述操作硬件;
控制在所述键位模式中需要的所述操作硬件所对应的所述光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以标识在所述键位模式中需要触发的所述操作硬件。
由此,通过游戏模式指标,有效确定当前用户需求的游戏模式对应的键位模式,使在所述键位显示信号的控制下,显示所述键位模式及对应的功能,方便用户的操作。
进一步地,所述操作信号还包括所述用户通过触发所述操作硬件形成的确认存储指令,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
根据所述确认存储指令,录入并存储用户喜好操作,其中,所述用户喜好操作包括所述用户在发出所述确认存储指令之后,触发所述操作硬件形成的键位布局,和/或所述用户在发出所述确认存储指令之后,通过终端的显示部件设置的键位布局。
由此,通过存储指令,有效录入并存档用户偏爱的键位布局,以便用户再次使用默认提取,进一步加强了使用的灵活性。
进一步地,所述操作信号还包括所述用户通过触发所述操作硬件形成的指引需求指令,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
根据所述指引需求指令,确定所述用户需要指引游戏模式的内容需求;
根据所述内容需求,控制当前时刻需要触发的所述操作硬件对应的所述光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,和/或控制终端的显示部件进行屏幕显示,以标识当前时刻需要触发的所述操作硬件,并进行相应的操作信息回传、确认以及进入后置程序。
由此,通过标识当前时刻需要触发的操作硬件,与游戏内容结合,进行新手游戏教学及引导,使用户更快速进入游戏,增加游戏的可玩性及新手培育。
进一步地,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
获取并分析游戏内容;
根据对所述游戏内容的分析结果,调节所述光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行灯光显示,以烘托游戏氛围。
由此,通过调节光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度进行显示,保证游戏的氛围感,加强用户体验。
进一步地,所述游戏设备的动态识别方法还包括:
获取所述操作硬件所属系统的电量值;
若所述电量值已触发低电量模式,则调节所述光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行灯光显示,以向用户发出电量警告。
由此,通过调节光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度进行显示,进行电量提醒,避免系统在低电量下工作,保证所属系统的安全运行。
为达上述目的,第二方面,本发明提供了一种游戏设备的动态识别装置,其包括:
获取单元:用于获取操作信号,所述操作信号包括用户通过多个动态操作触发操作硬件形成的动态操作指标,所述动态操作指标包括每个所述操作硬件被触发的频率、时序和力度;
处理单元:用于记录并统计所述动态操作指标,以进行用户操作分析;
控制单元:用于根据用户操作分析的结果,控制所述操作硬件对应的光学受控部件的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以反馈每个所述操作硬件对应的动态操作指标。
所述游戏设备的动态识别装置与上述游戏设备的动态识别方法相对于现有技术所具有的有益效果相同,在此不再赘述。
为达上述目的,第三方面,本发明提供了一种游戏设备的动态识别装置,包括存储有计算机程序的计算机可读存储介质和处理器,所述计算机程序被所述处理器读取并运行时,实现如上所述的游戏设备的动态识别方法。
所述游戏设备的动态识别装置与上述游戏设备的动态识别方法相对于现有技术所具有的有益效果相同,在此不再赘述。
为达上述目的,第四方面,本发明提供了一种游戏设备的动态识别系统,包括多个操作硬件、多种光学受控部件和根据第三方面提供的游戏设备的动态识别装置。
由此,本发明对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
进一步地,所述游戏设备的动态识别系统包括游戏设备,所述操作硬件包括所述游戏设备上的按键。
由此,通过游戏设备上的按键准确获取用户触发的操作信号。
进一步地,所述游戏设备的动态识别系统还包括终端,所述终端用于对所有所述操作硬件的动态操作指标进行进一步的综合数据分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并在终端的显示部件上显示多种用户内容数据。
由此,通过终端的数据处理的快速性和高效性,对动态操作指标进行进一步的综合数据分析,并利用其显示部件进行显示,方便用户直观理解分析结果,提高用户使用体验。
为达上述目的,第五方面,本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器读取并运行时,实现如上所述的游戏设备的动态识别方法。
所述计算机可读存储介质与上述游戏设备的动态识别方法相对于现有技术所具有的有益效果相同,在此不再赘述。
附图说明
图1所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图一;
图2所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图二;
图3所示为本发明实施例的终端分析的流程示意图;
图4所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图三;
图5所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图四;
图6所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图五;
图7所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图六;
图8所示为本发明实施例第二方面提供的游戏设备的动态识别装置800的结构示意图;
图9所示为本发明实施例第三方面提供的游戏设备的动态识别装置900的结构示意图;
图10所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别系统的结构示意图。
附图标记:
800-第二方面提供的游戏设备的动态识别装置,801-获取单元,802-处理单元,803-控制单元,900-第三方面提供的游戏设备的动态识别装置,901-计算机可读存储介质,902-处理器,101-操作硬件,102-光学受控部件。
具体实施方式
下面将参照附图详细描述根据本发明的实施例,描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同附图标记表示相同或相似的要素。要说明的是,以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表本发明的所有实施方式。它们仅是与如权利要求书中所详述的、本发明公开的一些方面相一致的装置和方法的例子,本发明的范围并不局限于此。在不矛盾的前提下,本发明各个实施例中的特征可以相互组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
目前,市面上的游戏设备产品款式多种多样,一般都具有炫丽多变的游戏画面和声效。游戏设备产品的用户大多具有自身的操作习惯,比如偏向使用某个操作键,又或者总是错误地使用了某个组合键等。如果对这些操作习惯进行分析,就可以深入理解用户的习惯与需求,同时,用户如果了解自身操作方式,也可以基于自身习惯进一步提升自身操作,比如进行更好的键位布局,又或者对自身操作进行矫正以避免常见错误操作等。
然而,在现有的游戏设备中,游戏画面和声效都是针对游戏内容进行呈现,而用户的操作方式(诸如按键习惯、按键频率、误操作率等)很难得到有效的分析,并直观地反映给用户。没有对用户操作的分析和直观呈现,就难以进一步提升用户的游戏体验。综上,对用户操作方式的分析和呈现是提升游戏产品体验的关键。因此,如何有效分析并直观反馈用户的操作方式,是目前亟待解决的问题。
本发明第一方面的实施例提供了一种游戏设备的动态识别方法。结合图1来看,图1所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图一,其包括步骤S1至S3,其中:
在步骤S1中,获取操作信号,操作信号包括用户通过多个动态操作触发操作硬件101形成的动态操作指标,动态操作指标包括每个操作硬件101被触发的频率、时序和力度。由此,通过操作信号理解用户操作方式。
可选地,操作硬件101包括按键,动态操作指标的形成过程如下:当用户触发按键时,获取发生的物理量变化:用户按压按键的压力变化及按压频率变化,即将其用户操作转换为物理量。引发的压力变化及按压频率变化作为分析数据,再转为电信号,通过电路通信传输。可以理解的是,操作硬件101也不仅限于按键(还包括虚拟按键、虚拟开关等),只要能准确识别用户操作意图即可,不排除声控、手势识别等方式。在本发明实施例中,物理量变化包括但不限于压力变化、光感变化、声感变化,采集物理量变化的过程一般采用节点通信的方式,采集其中部分传感器所采集的数据内容,非全时采集,单激发节点采集并传送,以让采集数据更加准确。
可选地,在获取操作信号之前,判断是否需要获取操作信号。用户根据系统定义的硬件及软件实现出的按键或其它识别载体启用选择是否获取操作信号。以此当用户选择取操作信号时,才开始获取操作信号,并进行进一步地分析、控制。由此,用户通过触发硬件或其它方式确定是否需要进行分析自身操作方式,本功能是可选的,对于无分析需求的用户,不会导致过度使用。
在步骤S2中,记录并统计动态操作指标,以进行用户操作分析。由此,对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式。
在步骤S3中,根据用户操作分析的结果,控制操作硬件101对应的光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以反馈每个操作硬件101对应的动态操作指标。由此,本发明对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件102的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
可选地,光学受控部件102包括诸如灯光部件、电子屏部件等能进行光学显示的部件,不限于灯光、磁感应、柔性屏或墨水屏等受控部件,只要能在控制下进行相应的光学显示即可。
可选地,用户操作分析的结果包括每个操作硬件101被触发的频率分析结果,步骤S3具体包括:根据每个操作硬件101被触发的频率分析结果,控制每个操作硬件101对应的光学受控部件102的闪烁频率,进行不同的闪烁显示,其中,每个光学受控部件102的闪烁频率用于反馈对应的操作硬件101被触发的频率。由此,通过简单的闪烁频率标识使用频率,使用户直观地明白自身操作偏好。在本发明实施例中,光学受控部件102为灯光部件,每一个灯光部件对应一个操作硬件101(按键),灯光部件的闪烁频率对应着相应的操作硬件101的使用频率。
可选地,在进行不同的闪烁显示的过程中,感知外界环境光的变化,自动调节光学受控部件102的亮度和/或色彩,以适应人眼需求。由此,在光学受控部件102的闪烁显示时,注意调节亮度和/或色彩,保证用户的人眼感知舒适度,避免标识过程中的闪烁伤害人眼。
可选地,结合图2来看,图2所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图二,上述游戏设备的动态识别方法还包括步骤S4,其中,
在步骤S4中,根据用户操作分析的结果,控制终端对所有操作硬件101的动态操作指标进行进一步的综合数据分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并在终端的显示部件上显示多种用户内容数据。由此,终端对动态操作指标进行进一步的综合数据分析,利用终端对数据处理的快速性、精准性,将所有动态操作指标进行综合分析,通过数据处理找到反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并将其显示,方便用户的自查。
可选地,结合图3来看,图3所示为本发明实施例的终端分析的流程示意图,步骤S4具体包括步骤S41至S42,其中:
在步骤S41中,获取用户操作分析的结果中每个操作硬件101对应的动态操作指标的统计数据。由此,有效获取其中的统计数据,以保证数据的全面性和可靠性。
在步骤S42中,根据统计数据进行综合分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据,其中,综合分析包括用户操作频率分析、组合操作分析、惯用操作分析以及误操作分析。由此,通过诸如关键数据提取、相似数据累加、数据比较、截取、滤波等方式,处理动态操作指标的统计数据,使终端软件呈现其相应的分析结果,使用户自查,也方便产品调优,增强了产品的体验效果。
可选地,结合图4来看,图4所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图三,操作信号还包括用户通过触发操作硬件101选择的游戏模式指标,上述游戏设备的动态识别方法还包括步骤S5至S7,其中:
在步骤S5中,根据游戏模式指标,确定对应的键位模式。由此,通过用户输入的游戏模式指标,有效确定当前用户需求的游戏模式对应的键位模式。
在步骤S6中,根据键位模式,确定在键位模式中需要的操作硬件101。由此,有效确定键位模式中需要触发的操作硬件101。
在步骤S7中,控制在键位模式中需要的操作硬件101所对应的光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以标识在键位模式中需要触发的操作硬件101,并进行相应的操作信息回传、确认以及进入后置程序。由此,通过游戏模式指标,有效确定当前用户需求的游戏模式对应的键位模式,使在键位显示信号的控制下,显示键位模式及对应的功能,方便用户的操作。
在本发明一个具体的实施例中,游戏模式指标包括第一游戏模式指标和第二游戏模式指标。在游戏A中,对应的是第一游戏模式指标,若按键A为“上”,按键B为“下”,按键C为“左”,按键D为“右”;在游戏B中,对应的是第二游戏模式指标,若按键E为“上”,按键F为“下”,按键G为“左”,按键H为“右”。如果用户选择了游戏A,则其输入的是第一游戏模式指标,此时,根据第一游戏模式指标,确定游戏A的键位模式,通过比如灯光标识、电子屏标识等方式,标识按键A、按键B、按键C以及按键D的位置及功能。同样地,如果用户选择了游戏B,则其输入的是第二游戏模式指标,此时,根据第二游戏模式指标,确定游戏B的键位模式,通过比如灯光标识、电子屏标识等方式,标识按键E、按键F、按键G以及按键H的位置及功能。
可选地,操作信号还包括用户通过触发操作硬件101形成的确认存储指令,上述游戏设备的动态识别方法还包括:
根据确认存储指令,录入并存储用户喜好操作,其中,用户喜好操作包括用户在发出确认存储指令之后,触发操作硬件101形成的键位布局,和/或用户在发出确认存储指令之后,通过终端的显示部件设置的键位布局。本发明通过存储指令,有效录入并存档用户偏爱的键位布局,以便用户再次使用默认提取,进一步加强了使用的灵活性。
具体地,本发明可通过终端的设备软件进行存储,根据不同游戏设备提取相应的按键及布局,用户可根据默认布局进行按键调换及定义,在配置完成后进行保存。再次操作该游戏设备即可使用自定义按键布局。当连接终端的设备通讯时,打开数据接口,用户配置保存后,通过数据接口储存该配置项,并进行启用。
可选地,结合图5来看,图5所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图四,操作信号还包括用户通过触发操作硬件101形成的指引需求指令,上述游戏设备的动态识别方法还包括步骤S8至S9,其中:
在步骤S8中,根据指引需求指令,确定用户需要指引游戏模式的内容需求。由此,有效确定用户需要指引的游戏的内容需求。
在步骤S9中,根据内容需求,控制当前时刻需要触发的操作硬件101对应的光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,和/或控制终端的显示部件进行屏幕显示,以标识当前时刻需要触发的操作硬件101。由此,通过标识当前时刻需要触发的操作硬件101,与游戏内容结合,进行新手游戏教学及引导,使用户更快速进入游戏,增加游戏的可玩性及新手培育。
具体地,当进入游戏操作指引步骤后,该游戏设备可通过游戏及界面数据提取,同步该指引步骤指令,通过终端数据端口进行传送,后进行光学受控部件102中的灯光电路控制,通过脉冲宽度调制及电压量控制其中的灯光单元,与终端指引步骤进行同步闪烁,以达到辅助提示操作的目的,当用户相应的做出按键或其它硬件控制后,再通过电压调制,反馈至其数据通信端口,传输到终端设备,视为一次完成指引成功反馈,并进入下一步骤。若用户未进行相应按键操作,则形成一条误操作记录,存入处理器进行误操作分析。
可选地,结合图6来看,图6所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图五,上述游戏设备的动态识别方法还包括步骤S10至S11,其中:
在步骤S10中,获取并分析游戏内容;
在步骤S11中,根据对游戏内容的分析结果,调节光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行灯光显示,以烘托游戏氛围。由此,通过调节光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度进行显示,保证游戏的氛围感,加强用户体验。
可选地,结合图7来看,图7所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别方法的流程示意图六,上述游戏设备的动态识别方法还包括步骤S12至S13,其中:
在步骤S12中,获取操作硬件101所属系统的电量值;
在步骤S13中,若电量值已触发低电量模式,则调节光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行灯光显示,以向用户发出电量警告。由此,通过调节光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度进行显示,进行电量提醒,避免系统在低电量下工作,保证所属系统的安全运行。
可选地,上述游戏设备的动态识别方法还包括:当识别用户游戏时长已超过指定时长,控制强制关机或控制发出光学受控部件102发出超时提醒信号。由此,进行相应的超时提醒。比如,通过光学受控部件102中的灯光部件,发出红色灯光警告,或者通过终端的显示屏提醒用户游戏时长已超时。由此,有效保证用户进行安全、健康的游戏方式。
本发明提供的游戏设备的动态识别方法对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件102的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
本发明第二方面的实施例提供了一种游戏设备的动态识别装置,结合图8来看,图8所示为本发明实施例第二方面提供的游戏设备的动态识别装置800的结构示意图,其包括:
获取单元801:用于获取操作信号,操作信号包括用户通过多个动态操作触发操作硬件101形成的动态操作指标,动态操作指标包括每个操作硬件101被触发的频率、时序和力度;
处理单元802:用于记录并统计动态操作指标,以进行用户操作分析;
控制单元803:用于根据用户操作分析的结果,控制操作硬件101对应的光学受控部件102的闪烁频率和/或颜色和/或亮度,进行不同的灯光显示,以反馈每个操作硬件101对应的动态操作指标。
上述游戏设备的动态识别装置与上述游戏设备的动态识别方法相对于现有技术所具有的有益效果相同,在此不再赘述。
本发明第三方面的实施例提供了一种游戏设备的动态识别装置,结合图9来看,图9所示为本发明实施例第三方面提供的游戏设备的动态识别装置900的结构示意图,包括存储有计算机程序的计算机可读存储介质901和处理器902,计算机程序被处理器902读取并运行时,实现如上的游戏设备的动态识别方法。
上述游戏设备的动态识别装置与上述游戏设备的动态识别方法相对于现有技术所具有的有益效果相同,在此不再赘述。
本发明第四方面的实施例提供了一种游戏设备的动态识别系统,结合图10来看,图10所示为本发明实施例的游戏设备的动态识别系统的结构示意图,包括多个操作硬件101、多种光学受控部件102和根据本发明第三方面的实施例提供的游戏设备的动态识别装置900。本发明提供的游戏设备的动态识别系统对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件102的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
可选地,游戏设备的动态识别系统包括游戏设备,操作硬件101包括游戏设备上的按键。由此,通过游戏设备上的按键准确获取用户触发的操作信号。
可选地,游戏设备的动态识别系统还包括终端,终端用于对所有操作硬件101的动态操作指标进行进一步的综合数据分析,确定反映用户操作习惯的多种用户内容数据,并在终端的显示部件上显示多种用户内容数据。由此,通过终端的数据处理的快速性和高效性,对动态操作指标进行进一步的综合数据分析,并利用其显示部件进行显示,方便用户直观理解分析结果,提高用户使用体验。
本发明提供的游戏设备的动态识别系统对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件102的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
本发明第五方面的实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器读取并运行时,实现如上的游戏设备的动态识别方法。本发明提供的计算机可读存储介质对用户操作进行记录及分析,理解用户操作方式,利用光学受控部件102的显示进行直观呈现,让用户更为清楚地了解自身操作方式,以便进一步的优化,提高用户使用的方便度。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,应当理解的是,上述实施例是示例性的,不能解释为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。