CN111953863B - 一种异型led点对点视频抽点映射系统和方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法,属于LED视频技术领域,该一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法包括模型创建模块和模型处理模块,本发明通过结合Autodesk3dsMax、Vray和Adobe photoshop软件等渲染生成的映射方式使得异型LED达到点对点级别视觉更加精准,同时缩短了传统制作的制作周期和降低了制作难度,节约了大量制作成本及时间工期,解决了原本存在的空间透视异型带来的制作量巨大冗余数据过多,异型位置图像信息不准确的问题,同时节约了项目的制作成本大大增加了制作的效率。

Description

一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法
技术领域
本发明属于LED视频技术领域,具体而言,涉及一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法。
背景技术
随着LED显示应用的快速发展,高清显示的LED显示屏应用需求已经越来越多,并且这种高清应用方式带给显示屏运营商的增值回报和社会效益也是巨大的。然而针对异形LED视频映射过程中产生的局部区域变形及冗余数据过大的问题,因此提出一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法。
发明内容
本发明实施例提供了一种异型LED点对点视频抽点映射系统和方法,其目的在于解决现有的异形LED视频映射过程中产生的局部区域变形及冗余数据过大的问题。
鉴于上述问题,本发明提出的技术方案是:
一种异型LED点对点视频抽点映射系统,包括模型创建模块和模型处理模块;
模型创建模块,所述模型创建模块用于接收导入的图纸模型文件,并对图纸模型数据进行模型还原以及区分处理获得的模型数据传输至所述模型处理模块;
模型处理模块,所述模型处理模块用于接收模型处理模块获得的模型数据,并对模型数据进行渲染、剪切以及模型排列处理后生成预览文件导出。
作为本发明一种优选的技术方案,所述模型创建模块包括模型还原单元和图纸区分单元,所述模型还原单元用于接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至所述图纸区分单元,所述图纸区分单元用于接收所述模型还原单元还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至所述模型处理模块。
作为本发明一种优选的技术方案,所述模型处理模块包括渲染单元、裁切单元和模型排列单元,所述渲染单元用于接收所述图纸区分单元的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至所述裁切单元,所述裁切单元用于接收所述渲染单元渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至所述模型排列单元,所述模型排列单元用于接收所述裁切单元的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出。
第二方面,本发明实施例提供基于一种异型LED点对点视频抽点映射系统的方法,包括以下步骤:
S1,现场LED模型还原,模型还原单元接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至图纸区分单元,图纸区分单元接收模型还原单元还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至渲染单元。
S2,LED模型处理及生成预览文件,渲染单元接收图纸区分单元的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至裁切单元,裁切单元接收渲染单元渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至模型排列单元,模型排列单元接收裁切单元的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出。
本发明实施例提供的上述技术方案的有益效果至少包括:
(1)通过结合Autodesk3dsMax、Vray和Adobephotoshop软件等渲染生成的映射方式使得异型LED达到点对点级别视觉更加精准,同时缩短了传统制作的制作周期和降低了制作难度,节约了大量制作成本及时间工期。
(2)解决了原本存在的空间透视异型带来的制作量巨大冗余数据过多,异型位置图像信息不准确的问题,同时节约了项目的制作成本大大增加了制作的效率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
图1是本发明所公开的一种异型LED点对点视频抽点映射系统的结构示意图;
图2是本发明所公开的一种异型LED点对点视频抽点映射系统的方法的流程图。
附图标记说明:100-模型创建模块、110-模型还原单元、120-图纸区分单元、200-模型处理模块、210-渲染单元、220-裁切单元、230-模型排列单元。
具体实施方式
为使本发明实施方式的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施方式中的附图,对本发明实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施方式是本发明一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都属于本发明保护的范围。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施方式的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施方式,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
实施例一
参照附图1所示,本发明提供一种技术方案:一种异型LED点对点视频抽点映射系统,包括模型创建模块100和模型处理模块200。
模型创建模块100,所述模型创建模块100用于接收导入的图纸模型文件,并对图纸模型数据进行模型还原以及区分处理获得的模型数据传输至所述模型处理模块200;
模型处理模块200,所述模型处理模块200用于接收模型处理模块200获得的模型数据,并对模型数据进行渲染、剪切以及模型排列处理后生成预览文件导出。
进一步的,所述模型创建模块100包括模型还原单元110和图纸区分单元120,所述模型还原单元110用于接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至所述图纸区分单元120,所述图纸区分单元120用于接收所述模型还原单元110还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至所述模型处理模块200。
具体的,模型还原单元110通过使用Autodesk3dsMax根据现场环境及导入的CAD图纸模型数据还原现场LED模型数据,处理完毕后传输至图纸区分单元120,图纸区分单元120根据现场实际挂载CAD图纸区分出每个挂载通道的LED模型数据,同时,在合适的位置创虚拟摄像机后,将虚拟摄影机高度设定在人视高度约1.6m,以模拟人眼高度,确认人视点高度后,在三维空间内以人视点高度为中心垂直每个通道最大面对应创建一个虚拟摄像机并命名为Q(前)、Z(左)、Y(右)、T(天)、D(地),创建完成后将LED模型数据和虚拟摄像机人视点通道数据传输至渲染单元210。
进一步的,所述模型处理模块200包括渲染单元210、裁切单元220和模型排列单元230,所述渲染单元210用于接收所述图纸区分单元120的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至所述裁切单元220,所述裁切单元220用于接收所述渲染单元210渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至所述模型排列单元230,所述模型排列单元230用于接收所述裁切单元220的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出。
具体的,渲染单元210根据每个通道的LED模型数据和对应的虚拟摄像机渲染出每个通道的图纸模型数据,渲染单元210渲染完图纸模型数据后,同时使用AdobePhotoshop裁切掉每个通道冗余的部分数据,输出保留裁切后的图纸模型数据,处理完毕后传输至剪切单元,裁切单元220选择每个通道的图纸模型数据裁切出所需的图纸模型数据,并选择对应的虚拟摄像机和图纸模型数据添加虚拟摄像机映射贴图,使用展开UVWmap调整UV,调整完毕后传输至模型排列单元230,模型排列单元230根据实际现场LED发送的卡带载通道和裁切单元220输出的图纸模型数据,并结合现场LED模组控制程序排列所需的模型数据,从而生成预览文件导出。
实施例二
本发明实施例还公开了一种全景主动式立体生成系统的方法,参照附图2所示,包括以下步骤:
S1,现场LED模型还原,模型还原单元110接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至图纸区分单元120,图纸区分单元120接收模型还原单元110还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至渲染单元210。
具体的,模型还原单元110通过使用Autodesk3dsMax根据现场环境及导入的CAD图纸模型数据还原现场LED模型数据,处理完毕后传输至图纸区分单元120,图纸区分单元120根据现场实际挂载CAD图纸区分出每个挂载通道的LED模型数据,同时,在合适的位置创虚拟摄像机后,将虚拟摄影机高度设定在人视高度约1.6m,以模拟人眼高度,确认人视点高度后,在三维空间内以人视点高度为中心垂直每个通道最大面对应创建一个虚拟摄像机并命名为Q(前)、Z(左)、Y(右)、T(天)、D(地),创建完成后将LED模型数据和虚拟摄像机人视点通道数据传输至渲染单元210。
S2,LED模型处理及生成预览文件,渲染单元210接收图纸区分单元120的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至裁切单元220,裁切单元220接收渲染单元210渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至模型排列单元230,模型排列单元230接收裁切单元220的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出。
具体的,渲染单元210根据每个通道的LED模型数据和对应的虚拟摄像机渲染出每个通道的图纸模型数据,渲染单元210渲染完图纸模型数据后,同时使用AdobePhotoshop裁切掉每个通道冗余的部分数据,输出保留裁切后的图纸模型数据,处理完毕后传输至剪切单元,裁切单元220选择每个通道的图纸模型数据裁切出所需的图纸模型数据,并选择对应的虚拟摄像机和图纸模型数据添加虚拟摄像机映射贴图,使用展开UVWmap调整UV,调整完毕后传输至模型排列单元230,模型排列单元230根据实际现场LED发送的卡带载通道和裁切单元220输出的图纸模型数据,并结合现场LED模组控制程序排列所需的模型数据,从而生成预览文件导出。
本发明通过结合Autodesk3dsMax、Vray和Adobephotoshop软件等渲染生成的映射方式使得异型LED达到点对点级别视觉更加精准,同时缩短了传统制作的制作周期和降低了制作难度,节约了大量制作成本及时间工期,解决了原本存在的空间透视异型带来的制作量巨大冗余数据过多,异型位置图像信息不准确的问题,同时节约了项目的制作成本大大增加了制作的效率。
应该明白,公开的过程中的步骤的特定顺序或层次是示例性方法的实例。基于设计偏好,应该理解,过程中的步骤的特定顺序或层次可以在不脱离本公开的保护范围的情况下得到重新安排。所附的方法权利要求以示例性的顺序给出了各种步骤的要素,并且不是要限于所述的特定顺序或层次。
在上述的详细描述中,各种特征一起组合在单个的实施方案中,以简化本公开。不应该将这种公开方法解释为反映了这样的意图,即,所要求保护的主题的实施方案需要清楚地在每个权利要求中所陈述的特征更多的特征。相反,如所附的权利要求书所反映的那样,本发明处于比所公开的单个实施方案的全部特征少的状态。因此,所附的权利要求书特此清楚地被并入详细描述中,其中每项权利要求独自作为本发明单独的优选实施方案。
本领域技术人员还应当理解,结合本文的实施例描述的各种说明性的逻辑框、模块、电路和算法步骤均可以实现成电子硬件、计算机软件或其组合。为了清楚地说明硬件和软件之间的可交换性,上面对各种说明性的部件、框、模块、电路和步骤均围绕其功能进行了一般地描述。至于这种功能是实现成硬件还是实现成软件,取决于特定的应用和对整个系统所施加的设计约束条件。熟练的技术人员可以针对每个特定应用,以变通的方式实现所描述的功能,但是,这种实现决策不应解释为背离本公开的保护范围。
结合本文的实施例所描述的方法或者算法的步骤可直接体现为硬件、由处理器执行的软件模块或其组合。软件模块可以位于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、移动磁盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质连接至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。该ASIC可以位于用户终端中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于用户终端中。
对于软件实现,本申请中描述的技术可用执行本申请所述功能的模块(例如,过程、函数等)来实现。这些软件代码可以存储在存储器单元并由处理器执行。存储器单元可以实现在处理器内,也可以实现在处理器外,在后一种情况下,它经由各种手段以通信方式耦合到处理器,这些都是本领域中所公知的。
上文的描述包括一个或多个实施例的举例。当然,为了描述上述实施例而描述部件或方法的所有可能的结合是不可能的,但是本领域普通技术人员应该认识到,各个实施例可以做进一步的组合和排列。因此,本文中描述的实施例旨在涵盖落入所附权利要求书的保护范围内的所有这样的改变、修改和变型。此外,就说明书或权利要求书中使用的术语“包含”,该词的涵盖方式类似于术语“包括”,就如同“包括,”在权利要求中用作衔接词所解释的那样。此外,使用在权利要求书的说明书中的任何一个术语“或者”是要表示“非排它性的或者”。

Claims (2)

1.一种异型LED点对点视频抽点映射系统,其特征在于,包括模型创建模块和模型处理模块;
模型创建模块,所述模型创建模块用于接收导入的图纸模型文件,并对图纸模型数据进行模型还原以及区分处理获得的模型数据传输至所述模型处理模块;
所述模型创建模块包括模型还原单元和图纸区分单元,所述模型还原单元用于接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至所述图纸区分单元,所述图纸区分单元用于接收所述模型还原单元还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至所述模型处理模块;所述模型还原单元通过使用Autodesk3dsMax根据现场环境及导入的CAD图纸模型数据还原现场LED模型数据,处理完毕后传输至所述图纸区分单元,所述图纸区分单元根据现场实际挂载CAD图纸区分出每个挂载通道的LED模型数据,同时,在合适的位置创虚拟摄像机后,将虚拟摄影机高度设定在人视高度1.6m,以模拟人眼高度,确认人视点高度后,在三维空间内以人视点高度为中心垂直每个通道最大面对应创建一个虚拟摄像机并命名为Q、Z、Y、T和D,其方位分别为前、左、右、天和地,创建完成后将LED模型数据和虚拟摄像机人视点通道数据传输至渲染单元;
模型处理模块,所述模型处理模块用于接收模型处理模块获得的模型数据,并对模型数据进行渲染、剪切以及模型排列处理后生成预览文件导出;
所述模型处理模块包括渲染单元、裁切单元和模型排列单元,所述渲染单元用于接收所述图纸区分单元的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至所述裁切单元,所述裁切单元用于接收所述渲染单元渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至所述模型排列单元,所述模型排列单元用于接收所述裁切单元的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出;所述渲染单元根据每个通道的LED模型数据和对应的虚拟摄像机渲染出每个通道的图纸模型数据,所述渲染单元渲染完图纸模型数据后,同时使用Adobe Photoshop裁切掉每个通道冗余的部分数据,输出保留裁切后的图纸模型数据,处理完毕后传输至所述裁切单元,所述裁切单元选择每个通道的图纸模型数据裁切出所需的图纸模型数据,并选择对应的虚拟摄像机和图纸模型数据添加虚拟摄像机映射贴图,使用展开UVWmap调整UV,调整完毕后传输至所述模型排列单元,所述模型排列单元根据实际现场LED发送的卡带载通道和所述裁切单元输出的图纸模型数据,并结合现场LED模组控制程序排列所需的模型数据,从而生成预览文件导出。
2.一种异型LED点对点视频抽点映射系统的方法,应用于权利要求1所述的一种异型LED点对点视频抽点映射系统,其特征在于,包括以下步骤:
S1,现场LED模型还原,模型还原单元接收导入的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行还原处理后传输至图纸区分单元,图纸区分单元接收模型还原单元还原处理的图纸模型数据,并对还原处理的图纸模型数据区分处理后传输至渲染单元;
S2,LED模型处理及生成预览文件,渲染单元接收图纸区分单元的区分的图纸模型数据,并对区分完毕的图纸模型数据渲染处理后传输至裁切单元,裁切单元接收渲染单元渲染完毕的图纸模型数据,并对图纸模型数据进行剪裁处理后传输至模型排列单元,模型排列单元接收裁切单元的剪裁的图纸模型数据,并对图纸模型数据排列整合处理后生成预览文件导出。
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