CN111915475A - 绘制命令的处理方法、gpu、主机、终端和介质 - Google Patents

绘制命令的处理方法、gpu、主机、终端和介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供一种绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质,涉及计算机技术,用于克服相关技术中主机与GPU频繁交互的问题。所述绘制命令的处理方法,用于GPU,包括:所述GPU根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字;其中,所述主机预先将所述当前组绘制命令的命令字写入所述存储器;所述GPU对获取的所述命令字进行解析;在解析出结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。

Description

绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质
技术领域
本申请涉及计算机技术,尤其是涉及一种绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质。
背景技术
GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)是一种应用在移动设备、个人电脑等终端上的微处理器,用于根据主机发送的绘制任务的命令执行相应的绘制任务。
相关技术中,主机在分配绘制任务时,通常为绘制任务生成多组绘制命令,且将各组绘制命令分批次分别发送给执行任务的GPU;具体地,主机将当前批次的绘制命令发送给GPU,且在GPU将当前绘制命令完成后,再将下一批次的绘制命令发送给GPU。如此,就导致主机与GPU频繁交互,影响主机与GPU的处理效率。
发明内容
本申请实施例中提供一种绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质,用于克服相关技术中主机与GPU频繁交互的问题。
本申请实施例第一方面提供一种绘制命令的处理方法,用于图形处理器GPU,包括:
所述GPU根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字;其中,所述主机预先将所述当前组绘制命令的命令字写入所述存储器;
所述GPU对获取的所述命令字进行解析并执行当前组绘制命令;在解析出结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。
本申请实施例第二方面提供一种绘制命令的处理方法,用于主机,包括:
主机生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,所述主机将所述当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,所述第一命令用于触发所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
所述主机将所述当前组绘制命令的命令字写入存储器。
本申请实施例第三方面提供一种GPU,包括:
读取命令字模块,用于根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字;其中,所述主机预先将所述当前组绘制命令的命令字写入所述存储器;
解析命令字模块,用于对获取的所述命令字进行解析并执行当前组绘制命令;还用于在解析出结束命令为第一命令时,触发所述读取命令字模块根据所述第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。
本申请实施例第四方面提供一种主机,包括:
生成命令字模块,用于为生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,用于将所述当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,所述第一命令用于触发所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
所述生成命令字模块还用于将所述当前组绘制命令的命令字写入存储器。
本申请实施例第五方面提供一种终端,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并被配置为由所述处理器执行以实现如前述所述的方法。
本申请实施例第六方面提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序;所述计算机程序被处理器执行以实现如前述所述的方法。
本申请实施例提供的绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,使得所述GPU能够根据所述第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与GPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为一示例性实施例提供的方法的流程示意图;
图2为一示例性实施例提供的主机与GPU交互示意图;
图3为另一示例性实施例提供的方法的流程示意图;
图4为一示例性实施例提供的GPU的结构框图;
图5为另一示例性实施例提供的GPU的结构框图;
图6为另一示例性实施例提供的主机的结构框图。
具体实施方式
为了使本申请实施例中的技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图对本申请的示例性实施例进行进一步详细的说明,显然,所描述的实施例仅是本申请的一部分实施例,而不是所有实施例的穷举。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
相关技术中,主机在分配绘制任务时,通常为绘制任务生成多组绘制命令,且将各组绘制命令分批次分别发送给执行任务的GPU;具体地,主机将当前批次的绘制命令发送给GPU,且在GPU将当前绘制任务完成后,再将下一批次的绘制命令发送给GPU。如此,就导致主机与GPU频繁交互,影响主机与GPU的处理效率。
为了克服上述问题,本实施例提供的绘制命令的处理方法、GPU、主机、终端和介质,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,使得所述GPU能够根据所述第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与GPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
下面结合附图对本实施例提供主机端的绘制命令的处理方法的功能及实现过程进行举例说明。
图1为一示例性实施例提供的方法的流程示意图;图2为一示例性实施例提供的主机与GPU交互示意图。
如图1及图2所示,本实施例提供的绘制命令的处理方法,用于主机,具体用于主机的CPU(Central Processing Unit,中央处理器),包括:
S101、主机生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,主机将当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,第一命令用于触发GPU根据下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
S102、主机将当前组绘制命令的命令字写入存储器。
在步骤S101中,主机为当前绘制任务生成当前组绘制命令的命令字。其中,当前组绘制命令的命令字的起始命令包括当前组绘制命令含有的命令字数目。当前组绘制命令的命令字的结束命令可具有多种模式;主机可根据绘制命令的命令字的状态来配置结束命令。在起始命令与结束命令之间的为正常命令字。
其中,在主机已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,主机将当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令。在具体实现时,第一命令可以为LINK命令,本实施例不妨以此为例进行说明;当然,第一命令的具体实现形式并不限于此,本实施例此处只是举例说明。LINK命令用于触发GPU根据下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字。
在步骤S102中,主机将生成的当前组绘制命令的命令字写入存储器。另外,在主机将为当前绘制任务生成的下一组绘制命令的命令字写入存储器。存储器允许主机随时写入一组绘制命令的命令字,无需等待GPU将另一组绘制命令的命令字,利于主机与GPU并行处理,利于提高主机与GPU的处理效率。
可选地,在步骤S102之后,还可包括:
主机为GPU配置当前组绘制命令的起始地址及ready信号。在当前组绘制命令为第一组绘制命令时,GPU端接收到当前组绘制命令的起始地址及ready信号之后,GPU能够根据ready信号确定当前绘制命令已写入存储器,且GPU能够根据接收到的起始地址从存储器读取当前绘制命令的命令字。
对后续组绘制命令的命令字的起始地址而言,例如,对第二组绘制命令来说,GPU可以通过第一组绘制命令的命令字中的LINK命令来获取第二组绘制命令的命令字的起始地址,如此,GPU直接将第二组绘制命令的命令字的起始地址写入第一组绘制命令的LINK命令中,GPU能够通过第一组绘制命令中的LINK命令获取第二组绘制命令的命令字,主机无需等待GPU将第一组绘制命令执行完毕,主机也无需在确认第一组绘制命令执行完毕后将第二组绘制命令的命令字发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
本实施例提供的绘制任务的处理方法,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,使得GPU能够根据第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
可选地,步骤S101中还可包括:
在主机未将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,主机将当前组绘制命令的结束命令置为第二命令。在具体实现时,第二命令可以为WAIT命令,本实施例不妨以此为例进行说明;当然,第二命令的具体实现形式并不限于此,本实施例此处只是举例说明。其中,WAIT命令用于触发GPU查询ready信号的状态;
在主机已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,主机将当前组绘制命令的结束命令更新为LINK命令,将当前组绘制命令的结束命令已更新为LINK命令的命令字重新写入存储器,且重新为GPU配置用于触发GPU根据当前绘制任务的命令字的起始地址从存储器读取结束命令已置为LINK命令的命令字的ready信号。
此时,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,GPU能够从存储器重新读取当前组绘制命令的命令字,且能够根据该命令字的LINK命令中的下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取下一组绘制任务命令,而无需与主机交互获取,简化了主机与GPU的交互,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
可选地,步骤S101中还可包括:
在当前组绘制命令未最后一组时,将主机将当前组绘制命令的结束命令置为第三命令。在具体实现时,第三命令可以为STOP命令,本实施例不妨以此为例进行说明;当然,第三命令的具体实现形式并不限于此,本实施例此处只是举例说明。STOP命令用于触发GPU确认当前绘制任务完成,GPU不再继续执行当前绘制任务。主机可开始为下一绘制任务生成相应的绘制命令,此时的实现过程可与前述类似,本实施例此处不再赘述。
此外,在本示例中,主机也无需监测GPU对当前组绘制命令的执行状态,主机可随时将相应的命令字写入存储器,GPU在执行当前组绘制命令时可自动从存储器读取下一组绘制命令的命令字,从而进一步利于减少主机与GPU的交互次数。
下面结合附图对本实施例提供GPU端的绘制命令的处理方法的功能及实现过程进行举例说明。其中,可以理解的是:本实施例提供的GPU端的方法与前述实施例提供的主机端的方法相对应之处,本实施例不再赘述。
图3为另一示例性实施例提供的方法的流程示意图。
如图3及图2所示,本实施例提供的用于GPU的绘制命令的处理方法,包括:
S301、GPU根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取当前组绘制命令的命令字;其中,主机预先将当前组绘制命令的命令字写入存储器;
S302、GPU对获取的命令字进行解析并执行当前组绘制命令;在解析出结束命令时,在结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,GPU根据下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。
在步骤S301中,GPU根据起始地址获取当前组绘制命令的命令字的起始命令,起始命令包括当前组绘制命令含有的命令字数目;GPU根据命令字数目获取相应数目的命令字。其中,主机在配置当前绘制命令的命令字的起始地址时,已将当前组绘制命令的命令字写入存储地址。在其它示例中,主机也可将当前绘制命令的命令字的起始地址及结束地址分别配置,并发送给GPU;GPU根据获取的起始地址及结束地址读取当前绘制命令的命令字。
在步骤S302中,GPU对读取到的当前组绘制命令进行解析。在解析出结束命令时,在结束命令为第一命令时,第一命令中具有下一组绘制命令的命令字的起始地址,GPU则可根据第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取下一组绘制命令的命令字。在具体实现时,第一命令可以为LINK命令,本实施例不妨以此为例进行说明;当然,第一命令的具体实现形式并不限于此,本实施例此处只是举例说明。
举例来说,GPU可以通过第一组绘制命令的命令字中的LINK命令来获取第二组绘制命令的命令字的起始地址,如此,GPU直接将第二组绘制命令的命令字的起始地址写入第一组绘制命令的LINK命令中,GPU能够通过第一组绘制命令中的LINK命令获取第二组绘制命令的命令字,主机无需等待GPU将第一组绘制命令执行完毕,主机也无需在确认第一组绘制命令执行完毕后将第二组绘制命令的命令字发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
本实施例提供的绘制任务的处理方法,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,GPU能够根据第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
可选地,在步骤S301之前还包括:
GPU接收主机配置的当前组绘制命令的命令字的起始地址及ready信号,根据接收到的ready信号确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器。
主机配置当前组绘制命令的命令字的起始地址及ready信号的实现过程可与前述实施例相同,此次不再赘述。
GPU接收到主机配置的ready信号,将ready信号的状态置为1。具体地,GPU接收到ready信号后,将也即与ready信号对应的状态寄存器的值置为1。在GPU查询到与ready信号对应的状态寄存器的值置为1时,GPU确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器,GPU可向主机返回确认收到ready信号的确认信息,且将相应的状态寄存器的值置为0,也即将ready信号的状态置为0,或者说将ready信号清零。
可选地,GPU对获取的命令字进行解析之后,还包括:
在解析出结束命令时,在结束命令为第二命令时,如,在结束命令为WAIT命令时,GPU查询ready信号的状态;
在查到ready信号的状态为1时,GPU确认主机已将下一组绘制命令的命令字写入存储器,将ready信号的状态置为零,根据当前绘制任务的命令字的起始地址从存储器读取结束命令已更新为LINK命令的命令字。GPU对结束命令已更新为LINK命令的命令字进行解析。在解析到结束命令时,也即解析到LINK命令时,GPU能够根据重新读取的命令字的LINK命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字。
如此,GPU能够从存储器重新读取当前组绘制命令的命令字,且能够根据该命令字的LINK命令中的下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取下一组绘制任务命令,而无需与主机交互获取,简化了主机与GPU的交互,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
可选地,GPU对获取的命令字进行解析之后,还包括:
在解析出结束命令时,在结束命令为第三命令时,GPU确认当前绘制任务完成,不再执行当前组绘制命令,等待主机的后续指示。
图4为一示例性实施例提供的GPU的结构框图。
如图4所示,本实施例还提供一种GPU,其功能及实现过程可与前述GPU端的方法相对应,本实施例此处不再赘述。其该装置包括:
读取命令字模块41,用于根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取当前组绘制命令的命令字;其中,主机预先将当前组绘制命令的命令字写入存储器;
解析命令字模块42,用于对获取的命令字进行解析;还用于在解析出结束命令时,在结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,触发读取命令字模块根据下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。
图5为另一示例性实施例提供的GPU的结构框图。
如图5所示,在其中一种可能的实现方式中,GPU还包括:
接收配置模块43,用于接收主机配置的当前组绘制命令的命令字的起始地址及ready信号,根据接收到的所述ready信号确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器。
在其中一种可能的实现方式中,接收配置模块43具体用于:
在接收主机配置的ready信号时,GPU将ready信号的状态置为1;
在查到ready信号的状态为1时,GPU确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器,将ready信号的状态置为零。
在其中一种可能的实现方式中,读取命令字模块41具体用于:
在解析出结束命令时,在结束命令为第二命令时,查询ready信号的状态;
在查到ready信号的状态为1时,确认主机已将下一组绘制命令的命令字写入存储器,将ready信号的状态置为零,根据当前绘制任务的命令字的起始地址从存储器读取结束命令已更新为第一命令的命令字。
在其中一种可能的实现方式中,解析命令字模块42还用于:
在解析出结束命令时,在结束命令为第三命令时,认当前绘制任务完成。
在其中一种可能的实现方式中,读取命令字模块41具体用于:
根据起始地址获取当前组绘制命令的命令字的起始命令,起始命令包括当前组绘制命令含有的命令字数目;
根据命令字数目获取相应数目的命令字。
本实施例提供的GPU,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,使得GPU能够根据第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
图6为一示例性实施例提供的主机的结构框图。
如图6所示,本实施例还提供一种主机,主机包括CPU,其功能及实现过程可与前述主机端的方法相对应,本实施例此处不再赘述。该主机包括:
生成命令字模块51,用于为生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,用于将当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,第一命令用于触发GPU根据下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
生成命令字模块51还用于将当前组绘制命令的命令字写入存储器。
在其中一种可能的实现方式中,命令配置模块52,用于为GPU配置当前组绘制命令的起始地址及ready信号。
在其中一种可能的实现方式中,生成命令字模块51具体还用于:
在未将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,将当前组绘制命令的结束命令置为第二命令;其中,第二命令用于触发GPU查询ready信号的状态;
在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,将当前组绘制命令的结束命令更新为第一命令,将当前组绘制命令的结束命令已更新为第一命令的命令字重新写入存储器,且重新为GPU配置用于触发GPU根据当前绘制任务的命令字的起始地址从存储器读取结束命令已置为第一命令的命令字的ready信号。
在其中一种可能的实现方式中,生成命令字模块51具体还用于:
在当前组绘制命令为最后一组时,将当前组绘制命令的结束命令置为第三命令;第三命令用于触发GPU确认当前绘制任务完成。
在其中一种可能的实现方式中,命令字包括起始命令,起始命令包括当前组绘制命令所含有的命令字数目,起始命令用于触发GPU获取相应数目的命令字。
本实施例提供的绘制任务的处理装置,通过在主机生成当前组绘制命令的命令字时,将命令字的结束命令设置为第一命令,使得GPU能够根据第一命令中下一组绘制命令的命令字的起始地址获取下一组绘制命令的命令字,如此,主机无需再单独将下一组绘制命令的命令字的起始地址发送给GPU,从而,利于减少主机与GPU的交互次数,利于实现主机与CPU并行工作,利于提高主机与GPU的处理效率。
本实施例提供一种终端设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,计算机程序存储在存储器中,并被配置为由处理器执行以实现主机端的方法。
本实施例提供一种终端设备,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,计算机程序存储在存储器中,并被配置为由处理器执行以实现GPU端的方法。
在上述终端示例中,存储器用于存储计算机程序,处理器在接收到执行指令后,执行计算机程序,前述相应实施例揭示的流过程定义的装置所执行的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。
存储器可能包含高速随机存取存储器(RAM:Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器可通过至少一个通信接口(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。
处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,实施例一揭示的方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的相应方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
本实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序;计算机程序被处理器执行以实现GPU端的方法。其具体实现可参见相应的方法实施例,在此不再赘述。
本实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序;计算机程序被处理器执行以实现主机端的方法。其具体实现可参见相应的方法实施例,在此不再赘述。
需要说明的是:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对步骤、数字表达式和数值并不限制本发明的范围。在这里示出和描述的所有示例中,除非另有规定,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制,因此,示例性实施例的其他示例可以具有不同的值。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个单元、程序段或代码的一部分,单元、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (24)

1.一种绘制命令的处理方法,用于图形处理器GPU,其特征在于,包括:
所述GPU根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字;其中,所述主机预先将所述当前组绘制命令的命令字写入所述存储器;
所述GPU对获取的所述命令字进行解析并执行当前组绘制命令;在解析出结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取下一组绘制命令的命令字。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述GPU根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字,之前,还包括:
GPU接收主机配置的当前组绘制命令的命令字的起始地址及ready信号,根据接收到的所述ready信号确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在接收主机配置的ready信号时,所述GPU将ready信号的状态置为1;
所述GPU根据接收到的所述ready信号确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器,包括:
在查到所述ready信号的状态为1时,所述GPU确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器,将ready信号的状态置为零。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
在所述GPU对获取的所述命令字进行解析之后,还包括:
在解析出结束命令为第二命令时,所述GPU查询ready信号的状态;
在查到所述ready信号的状态为1时,所述GPU确认主机已将下一组绘制命令的命令字写入所述存储器,将所述ready信号的状态置为零,根据所述当前绘制任务的命令字的起始地址从所述存储器读取结束命令已更新为第一命令的命令字。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述GPU对获取的所述命令字进行解析之后,还包括:
在解析出结束命令为第三命令时,所述GPU确认当前绘制任务完成。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述GPU根据所述起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字,包括:
所述GPU根据所述起始地址获取所述当前组绘制命令的命令字的起始命令,所述起始命令包括所述当前组绘制命令含有的命令字数目;
所述GPU根据所述命令字数目获取相应数目的命令字。
7.一种绘制命令的处理方法,用于主机,其特征在于,包括:
主机生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,所述主机将所述当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,所述第一命令用于触发所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
所述主机将所述当前组绘制命令的命令字写入存储器。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述主机生成当前组绘制命令的命令字之后,还包括:
所述主机为GPU配置所述当前组绘制命令的起始地址及ready信号。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述主机生成当前组绘制命令的命令字,还包括:
在所述主机未将所述下一组绘制命令的命令字写入所述存储器时,所述主机将所述当前组绘制命令的结束命令置为第二命令;其中,所述第二命令用于触发所述GPU查询ready信号的状态;
在所述主机已将所述下一组绘制命令的命令字写入所述存储器时,所述主机将所述当前组绘制命令的结束命令更新为第一命令,将所述当前组绘制命令的结束命令已更新为第一命令的命令字重新写入所述存储器,且重新为所述GPU配置用于触发所述GPU根据所述当前绘制任务的命令字的起始地址从所述存储器读取结束命令已置为第一命令的命令字的ready信号。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述主机生成当前组绘制命令的命令字,还包括:
在当前组绘制命令为最后一组时,所述主机将所述当前组绘制命令的结束命令置为第三命令;所述第三命令用于触发所述GPU确认当前绘制任务完成。
11.根据权利要求7-10任一项所述的方法,其特征在于,所述命令字包括起始命令,所述起始命令包括所述当前组绘制命令所含有的命令字数目,所述起始命令用于触发所述GPU获取相应数目的命令字。
12.一种GPU,其特征在于,包括:
读取命令字模块,用于根据当前组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取所述当前组绘制命令的命令字;其中,所述主机预先将所述当前组绘制命令的命令字写入所述存储器;
解析命令字模块,用于对获取的所述命令字进行解析并执行当前组绘制命令;还用于在解析出结束命令为包括下一组绘制命令的命令字的起始地址的第一命令时,触发所述读取命令字模块根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址从存储器读取相应的命令字。
13.根据权利要求12所述的GPU,其特征在于,还包括:
接收配置模块,用于接收主机配置的当前组绘制命令的命令字的起始地址及ready信号,根据接收到的所述ready信号确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器。
14.根据权利要求13所述的GPU,其特征在于,所述接收配置模块具体用于:
在接收主机配置的ready信号时,所述GPU将ready信号的状态置为1;
在查到所述ready信号的状态为1时,所述GPU确认当前组绘制命令的命令字已写入存储器,将ready信号的状态置为零。
15.根据权利要求14所述的GPU,其特征在于,所述读取命令字模块具体用于:
在解析出结束命令为第二命令时,查询ready信号的状态;其中,在接收到所述ready信号时,所述接收配置模块将ready信号的状态置为1;
在查到所述ready信号的状态为1时,确认主机已将下一组绘制命令的命令字写入所述存储器,将所述ready信号的状态置为零,根据所述当前绘制任务的命令字的起始地址从所述存储器读取结束命令已更新为第一命令的命令字。
16.根据权利要求12所述的GPU,其特征在于,所述解析命令字模块还用于:
在解析出结束命令为第三命令时,确认当前绘制任务完成。
17.根据权利要求12-16任一项所述的GPU,其特征在于,所述读取命令字模块具体用于:
根据所述起始地址获取所述当前组绘制命令的命令字的起始命令,所述起始命令包括所述当前组绘制命令含有的命令字数目;
根据所述命令字数目获取相应数目的命令字。
18.一种主机,其特征在于,包括:
生成命令字模块,用于为生成当前组绘制命令的命令字;其中,在已将下一组绘制命令的命令字写入存储器时,用于将所述当前组绘制命令的命令字中的结束命令置为第一命令,所述第一命令用于触发所述GPU根据所述下一组绘制命令的命令字的起始地址获取相应的命令字;
所述生成命令字模块还用于将所述当前组绘制命令的命令字写入存储器。
19.根据权利要求18所述的主机,其特征在于,还包括:
命令配置模块,用于为GPU配置所述当前组绘制命令的起始地址及ready信号。
20.根据权利要求18所述的主机,其特征在于,所述生成命令字模块具体还用于:
在未将所述下一组绘制命令的命令字写入所述存储器时,将所述当前组绘制命令的结束命令置为第二命令;其中,所述第二命令用于触发所述GPU查询ready信号的状态;
在已将所述下一组绘制命令的命令字写入所述存储器时,将所述当前组绘制命令的结束命令更新为第一命令,将所述当前组绘制命令的结束命令已更新为第一命令的命令字重新写入所述存储器,且重新为所述GPU配置用于触发所述GPU根据所述当前绘制任务的命令字的起始地址从所述存储器读取结束命令已置为第一命令的命令字的ready信号。
21.根据权利要求18所述的主机,其特征在于,所述生成命令字模块具体还用于:
在当前组绘制命令为最后一组时,将所述当前组绘制命令的结束命令置为第三命令;所述第三命令用于触发所述GPU确认当前绘制任务完成。
22.根据权利要求18-20任一项所述的主机,其特征在于,所述命令字包括起始命令,所述起始命令包括所述当前组绘制命令所含有的命令字数目,所述起始命令用于触发所述GPU获取相应数目的命令字。
23.一种终端,其特征在于,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并被配置为由所述处理器执行以实现如权利要求1-6任一项所述的方法或如权利要求7-11任一项所述的方法。
24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序;所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-6任一项所述的方法或如权利要求7-11任一项所述的方法。
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