CN111903141A - 扬声器设备和分配方法 - Google Patents
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Abstract
[问题]可取的是提供一种能够更有效地将处理分配给键的特征。[解决方案]提供一种扬声器设备,其中扬声器设备具有控制单元,所述控制单元用于控制当键被输入到扬声器设备的操作单元时执行的处理对于可被输入到所述操作单元的键的分配,所述控制是基于扬声器设备是否被收纳在盒子中进行的。
Description
技术领域
本公开涉及扬声器设备和分配方法。
背景技术
近年来,听从穿戴在身体上的扬声器设备(比如耳机或头戴式耳机)输出的声音的机会增多了。作为从扬声器设备输出的声音,设想了诸如音乐或新闻报道之类的各种声音。此外,作为扬声器设备的功能,设想了各种功能。
例如,公开了一种具有触摸传感器并允许通过用户对触摸传感器的触摸操作来变更正在播放的音乐的耳机(例如,参见PTL 1)。按照这种技术,在触摸操作被输入触摸传感器的情况下,作为将由扬声器设备执行的处理,变更正在播放的音乐的处理被分配给触摸操作。此外,在耳机被收纳在充电盒中的情况下,耳机的电池可以通过从充电盒取得电力来充电。
引文列表
专利文献
PTL 1:日本未审查专利申请公开No.2000-333286
发明内容
本发明要解决的问题
如上所述,处理被分配给某个键(key)。该键被配置为被输入。在该键被输入的情况下,该处理被执行。然而,在某些情况下,配置为被输入的键的类型数受到限制。在这种情况下,有可能一些处理不被分配给任何键。于是,可取的是提供一种能够更有效地将处理分配给键的技术。
解决问题的手段
按照本公开,提供一种扬声器设备,所述扬声器设备包括基于扬声器设备是否被收纳在盒子中,控制针对键的处理分配的控制器。键被配置成输入到扬声器设备的操作部分。在键被输入到操作部分的情况下,所述处理被执行。
按照本公开,提供一种分配方法,包括基于扬声器设备是否被收纳在盒子中,控制针对键的处理分配。键被配置成输入到扬声器设备的操作部分。在键被输入到操作部分的情况下,所述处理被执行。
本发明的效果
如上所述,按照本公开,提供能够更有效地将处理分配给键的技术。要注意的是上述效果未必是限制性的。除了上述效果以外,或者代替上述效果,可以发挥在本说明中指示的任意效果,或者根据本说明书可理解的其他效果。
附图说明
图1是图解说明按照本公开的一个实施例的耳机(将置于左耳中)的外观的例子的示图。
图2是图解说明按照本公开的实施例的耳机(将置于右耳中)的外观的例子的示图。
图3是图解说明其中收纳耳机的底座的外观的例子的示图。
图4是图解说明其中未收纳耳机的底座的外观的例子的示图。
图5是图解说明每个耳机(主体)的功能构成,以及底座的功能构成的示图。
图6是图解说明各种状态与针对键的处理分配之间的对应关系的例子的示图。
图7是描述变形例的示图。
具体实施方式
下面参考附图,详细说明本公开的优选实施例。要注意的是,在本说明书和附图中,功能构成实质相同的组件用相同的附图标记指示,这些组件的重复说明从而被省略。
另外,在本说明书和附图中,有时通过在相同的附图标记后附加不同的数字,相互区分功能构成实质相同或相似的多个组件。然而,在不必特别区分功能构成实质相同或相似的多个组件的情况下,只附加相同的附图标记。另外,有时通过向相同的附图标记附加不同的字母,区分不同实施例的相似组件。然而,在不必特别相互区分相似组件的情况下,只附加相同的附图标记。
要注意的是,说明是按照以下顺序进行的。
1.概况
2.实施例的细节
2.1.系统构成的例子
2.2.分配的例子
3.结论
4.变形例
<1.概况>
首先,说明本公开的一个实施例的概况。近年来,听从穿戴在身体上的扬声器设备(比如耳机或头戴式耳机)输出的声音的机会增多了。作为从扬声器设备输出的声音,设想了诸如音乐或新闻报道之类的各种声音。此外,作为扬声器设备的功能,设想了各种功能。
例如,公开了一种具有触摸传感器,允许通过用户对触摸传感器的触摸操作来变更正在播放的音乐的耳机。按照这种技术,在触摸操作被输入触摸传感器的情况下,作为将由扬声器设备执行的处理,变更正在播放的音乐的处理被分配给触摸操作。此外,在耳机被收纳在充电盒中的情况下,耳机的电池可以通过从充电盒取得电力来充电。
如上所述,处理被分配给某个键。该键被配置为被输入。在该键被输入的情况下,处理被执行。然而,在某些情况下,配置为被输入的键的类型数受到限制。在这种情况下,很可能一些处理不被分配给任何键。于是,在此主要说明能够更有效地将处理分配给键的技术。
要注意的是,在本公开的实施例中,说明是主要利用耳机作为扬声器设备的例子进行的。然而,耳机仅仅是扬声器设备的一个例子。因而,代替耳机,可以使用除耳机以外的扬声器设备。例如,代替耳机,可以使用头戴式耳机。另外,在本公开的实施例中,说明是主要利用底座作为充电盒的例子进行的。然而,底座仅仅是充电盒的例子。因而,代替底座,可以使用除底座以外的盒子。
上面说明了本公开的实施例的概况。
<2.实施例的细节>
下面说明本公开的实施例的细节。
[2.1.系统构成的例子]
首先,说明按照本公开的实施例的耳机和底座的构成的例子。要注意的是,以下的说明涉及将置于左耳中的耳机和将置于右耳中的耳机。将置于左耳中的耳机和将置于右耳中的耳机都可被称为“耳机”。可以确定或者不特别确定两个耳机中的哪一个是将置于左耳中的耳机,哪一个是将置于右耳中的耳机。或者,耳机可被配置成将置于左耳和右耳中。
图1是图解说明按照本公开的实施例的耳机(将置于左耳中)的外观的例子的示图。如图1中图解所示,耳机10-L(将置于左耳中)将被置于用户的左耳中,包括触摸传感器120-L、扬声器140-L和电池130-L。图2是图解说明按照本公开的实施例的耳机(将置于右耳中)的外观的例子的示图。如图2中图解所示,耳机10-R(将置于右耳中)将被置于用户的右耳中,包括触摸传感器120-R、扬声器140-R和电池130-R。
图3是图解说明其中收纳耳机的底座20的外观的例子的示图。参见图3,底座20包括盖子部分280和收纳部分290。图3图解说明盖子部分280相对于收纳部分290打开的状态。
收纳部分290具有耳机10-L(将置于左耳中)的收纳空间。在该收纳空间中设置有电力供给端子251-L(VBAS)、盖子打开/关闭检测端子252-L(COVER_DET)和接地端子(GND)253-L。参见图3,耳机10-L(将置于左耳中)收纳在该收纳空间中。此时,电力供给端子251-L(VBAS)、盖子打开/关闭检测端子252-L(COVER_DET)和接地端子(GND)253-L耦接到耳机10-L(将置于左耳中)的相应对应耦接端子。
此外,在收纳部分290中设置有底座盖子打开/关闭开关240。该底座盖子打开/关闭开关240检测盖子部分280是处于打开状态还是处于关闭状态。底座盖子打开/关闭开关240所检测的盖子部分280的打开或关闭状态通过盖子打开/关闭检测端子252-L输出给耳机10-L(将置于左耳中)的对应耦接端子。在本公开的实施例中,例如,盖子部分280的关闭状态通过来自盖子打开/关闭检测端子252-L的电压输出的“存在”,被输出给耳机10-L(将置于左耳中)的对应耦接端子,而盖子部分280的打开状态通过来自盖子打开/关闭检测端子252-L的电压输出的“不存在”,被输出给耳机10-L(将置于左耳中)的对应耦接端子。
图4是图解说明其中未收纳耳机的底座20的外观的例子的示图。和图3中一样,图4图解说明盖子部分280相对于收纳部分290打开的状态。然而,耳机10-L(将置于左耳中)或耳机10-R(将置于右耳中)未收纳在底座20中。
如图3和4中图解所示,在耳机10-L(将置于左耳中)和耳机10-R(将置于右耳中)收纳在或未收纳在底座20中的情况下,盖子部分280可由用户手动地(或者自动地)绕盖子部分280与收纳部分290之间的耦接部分,沿着第一方向(关闭方向)转动。这使盖子部分280可相对于收纳部分290关闭。
另外,在耳机10-L(将置于左耳中)和耳机10-R(将置于右耳中)收纳在或未收纳在底座20中的情况下,盖子部分280可由用户手动地(或者自动地)绕盖子部分280与收纳部分290之间的耦接部分,沿着与第一方向(关闭方向)相反的第二方向(打开方向)转动。这使盖子部分280可相对于收纳部分290打开。
图5是图解说明耳机10(主体)的功能构成,以及底座20的功能构成的示图。如图5中图解所示,耳机10包括主体uCOM(主体微计算机)110、触摸传感器120、电池130、扬声器140、通信部分145、电力获取端子151(VBAS)、盖子打开/关闭检测端子152(COVER_DET)和接地端子(GND)153。
触摸传感器120接收来自用户的操作。例如,触摸传感器120接收来自用户的单击操作(点击一次的操作)、双击操作(在预定时段内连续点击两次的操作)、三击操作(在预定时段内连续点击三次的操作)、长按操作、以及与另一个耳机同时的长按操作。触摸传感器120仅仅是操作部分的例子。即,代替触摸传感器120或者除了触摸传感器120以外,耳机10可以具有除触摸传感器以外的能够接收用户输入的操作的操作部分(例如,按钮)。要注意的是,对于触摸传感器120的位置没有特别的限制。
在耳机10接收由与耳机10配对的重放设备播放的声音数据的情况下,扬声器140基于声音数据输出声音。例如,扬声器140被插入用户左耳的耳孔中,并输出声音。这使从扬声器140输出的声音被用户的左耳感知。要注意的是,本公开的实施例主要基于耳机10通过无线通信从重放设备接收声音数据的假设。然而,耳机10可以通过有线通信从重放设备接收声音数据。
电池130供给用于耳机10的各种操作的电力。本公开的实施例基于电池130包括可充电电池单元的假设。当底座20(图3)向耳机10供给电力时,电池130蓄积从底座20(图3)供给的电力。不过,电池130未必必须包括可充电电池单元。要注意的是,对电池130的位置没有特别的限制。
通信部分145与配对的重放设备进行通信。例如,通信部分145从如上所述的配对的重放设备接收声音数据。
主体uCOM 110包括CPU(中央处理器)和存储器。通过CPU执行存储在存储器中的程序,实现主体uCOM 110的功能。要注意的是,主体uCOM 110可以起控制耳机10的操作的控制器的作用。
电力获取端子151(VBAS)耦接到底座20的电力供给端子251(VBAS)。盖子打开/关闭检测端子152(COVER_DET)耦接到底座20的盖子打开/关闭检测端子252。接地端子(GND)153耦接到底座20的接地端子(GND)253。
底座20包括底座uCOM(底座微计算机)210、电池231、EN充电IC(集成电路)232、电压检测电路233、底座盖子打开/关闭开关240、电力供给端子251(VBAS)、盖子打开/关闭检测端子252(COVER_DET)和接地端子(GND)253。
电池231蓄积待供给耳机10的电力。电压检测电路233检测电池231中的剩余电量是否低于阈值。在电池231中的剩余电量低于阈值的情况下,电压检测电路233将该事实输出给底座uCOM 210。当收到指示电池231中的剩余电量低于阈值的输入时,底座uCOM 210控制电池231使EN充电IC 232停止向电力供给端子251(VBAS)的电压输出。
在本公开的实施例中,主体uCOM 110基于用户是否具有使用耳机10的意图来控制针对键的处理分配。键被配置成被输入到触摸传感器120。在键被输入到触摸传感器120的情况下,处理被执行。与不管用户是否具有使用耳机10的意图,都无条件地将处理分配给键的情况相比,这能够更有效地将处理分配给键。
更具体地,可以认为在耳机10被收纳在底座20中的情况下,用户没有使用耳机10的意图,可以认为在耳机10未被收纳在底座20中的情况下,用户具有使用耳机10的意图。于是在本公开的实施例中,主体uCOM 110基于耳机10是否被收纳在底座20中,控制针对键的处理分配。键被配置成被输入到触摸传感器120。在键被输入到触摸传感器120的情况下,处理被执行。
例如,主体uCOM 110在耳机10未被收纳在底座20中的情况下,将第一处理分配给第一键(第一分配)。相对照,主体uCOM 110在耳机10被收纳在底座20中的情况下,将第二处理分配给第二键(第二分配)。这里,对于第一处理和第二处理都没有限制。例如,第二处理可以包括初始化处理或硬件复位处理中的至少任意一个,因为第二处理是在耳机10被收纳在底座20中的情况下执行的处理。
这里的描述基于在耳机10未被收纳在底座20中的情况下,主体uCOM 110将处理“播放/停止”分配给耳机10-R(将置于右耳中)的键“单击”,将处理“重放位置前进”分配给耳机10-R(将置于右耳中)的键“双击”,将处理“重放位置倒退”分配给耳机10-R(将置于右耳中)的键“三击”,以及将处理“语音识别”分配给耳机10-R(将置于右耳中)的键“长按”的假设。
这里的描述还基于在耳机10未被收纳在底座20中的情况下,主体uCOM 110将处理“噪声消除和外部声音捕捉功能(环境功能)”分配给耳机10-L(将置于左耳中)的键“双击”,以及将处理“快速关注功能”分配给耳机10-L(将置于左耳中)的键“长按”的假设。快速关注功能可意味只有在触摸传感器被长时间按下时,才降低播放中的声音数据的音量,以使周围的声音(例如,输出到列车内的指导消息)更容易听到的功能。
这里的描述还基于在耳机10未被收纳在底座20中的情况下,主体uCOM 110将处理“与重放设备配对”分配给耳机10-R(将置于右耳中)和耳机10-L(将置于左耳中)的键“同时长按X秒”的假设。例如,X可以约为7秒等,不过对X的长度没有特别的限制。下面,在耳机10未被收纳在底座20中的情况下进行的分配也被称为“第一分配”。
相对照,这里的说明基于在耳机10被收纳在底座20中的情况下,主体uCOM 110将处理“初始化处理”分配给耳机10-R(将置于右耳中)和耳机10-L(将置于左耳中)的键“同时长按Y秒”的假设。例如,Y可以约为10秒等,不过对Y的长度没有特别的限制。
相对照,这里的说明基于在耳机10被收纳在底座20中的情况下,主体uCOM 110将处理“硬件复位处理”分配给耳机10-R(将置于右耳中)和耳机10-L(将置于左耳中)的键“同时或逐个长按Z秒”的假设。例如,Z可以约为20秒等,不过对Z的长度没有特别的限制。下面,在耳机10被收纳在底座20中的情况下进行的分配也被称为“第二分配”。
要注意的是初始化处理可意味通过清除耳机10的设定信息,使耳机10恢复到耳机10从工厂发货时的状态的处理。这可删除耳机的配对信息、音质设定信息等。例如,在由于累积在耳机10中的灰尘,正常通信失败的情况下,或者在由于配对期间发生的错误,耳机10与重放设备的正常配对失败的情况下,可以进行初始化处理。
相对照,硬件复位处理可以是重新启动主体uCOM 110的处理。例如,在由于主体uCOM 110中的软件操作死机,主体uCOM 110失灵的情况下,或者在由于外部对耳机10的冲击,主体uCOM 110失灵的情况下,可以进行硬件复位处理。
主体uCOM 110理解除用于硬件复位处理的命令以外的任何命令,主体uCOM 110按照命令规范主动执行这样的命令。相对照,用于硬件复位处理的命令是通过从外部直接敲击主体uCOM 110的复位端子并强制使uCOM 110复位来执行的。当从外部直接敲击复位端子时,主体uCOM 110变得无法进一步计数长按的秒数。于是,用于执行硬件复位处理的长按时间必须大于用于执行除硬件复位处理的命令以外的任何命令的长按时间长度。
这里的描述主要建立在基于主体uCOM 110是否通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力,判定耳机10是否被收纳在底座20中的假设之上。这使得即使在耳机10的电池130中的剩余电量较低的情况下,通过利用经电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS)从底座20取得的电力,主体uCOM 110也能够执行在耳机10被收纳在底座20中的情况下执行的处理(例如,初始化处理或者硬件复位处理)。
要注意的是,即使在耳机10被收纳在底座20中的情况下,在底座20的电池231中的剩余电量低于阈值的情况下,主体uCOM 110也无法通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力。在这种情况下,主体uCOM 110无法执行在耳机10被收纳在底座20中的情况下执行的处理(例如,初始化处理或者硬件复位处理)。
于是,在这种情况下,主体uCOM 110可在底座20的电池231中的剩余电量恢复到高于阈值的水平,从而主体uCOM 110通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力之后,执行在耳机10被收纳在底座20中的情况下执行的处理(例如,初始化处理或者硬件复位处理)。
此外,用户可能在意外的时间触摸所述触摸传感器120。在这种情况下,有时可能执行违背用户意愿的操作(错误操作)。错误操作的例子包括由于长时间按下触摸传感器120而引起的初始化处理或硬件复位处理的执行。于是,主体uCOM 110优选在耳机10被收纳在底座20中的情况下,基于底座20的盖子部分280是否打开,控制是允许还是禁止对触摸传感器120的键输入。这降低了错误操作的可能性。
例如,在耳机10被收纳在底座20中,并且盖子部分280关闭的情况下,主体uCOM110可以禁止对触摸传感器120的键输入,因为用户不太可能向触摸传感器120输入任何操作。此外,在耳机10被收纳在底座20中,并且盖子部分280关闭的情况下,主体uCOM 110可开始通过利用经由电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS)取得的电力,对电池130充电(以及断开耳机10的电源)。
相对照,在耳机10被收纳在底座20中,并且盖子部分280打开的情况下,主体uCOM110可以允许对触摸传感器120的键输入,因为用户可能向触摸传感器120输入操作。
上面说明了按照本公开的实施例的耳机10和底座20的构成的例子。
[2.2.分配的例子]
下面参考图6,更详细地说明各种状态与针对键的处理分配之间的对应关系的例子。图6是图解说明各种状态与针对键的处理分配之间的对应关系的例子的示图。参见图6,作为状态的例子,列举了“主体的位置(底座之内或之外)”、“底座盖子的状态”、“底座的电池的剩余电力”,并且列举了与状态对应的“键分配”。
“主体的位置(底座之内或之外)”指示耳机10是在底座20“之内”还是“之外”(耳机10是否被收纳在底座20中)。“底座盖子的状态”指示底座20的盖子部分28是处于“关闭”状态还是处于“打开”状态。“底座的电池的剩余电力”指示底座20中的剩余电力是“有”还是“无”,换句话说,底座20中的剩余电量是大于还是小于阈值。
此外,“键分配”指示作为在耳机10未被收纳在底座20中的情况下进行的分配的“第一分配”、作为在耳机10被收纳在底座20中的情况下进行的分配的“第二分配”、以及键输入被“禁止”中的任何一个。
图6中的第1行设想“主体的位置”在底座20“之外”的情况。即,设想其中由于耳机10位于底座20之外,因此主体uCOM 110未通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力的情况。在这种情况下,主体uCOM 110进行“第一分配”。在这种情况下,键输入保持“允许”。
图6中的第2行设想“主体的位置”在底座20“之内”,“底座盖子的状态”为“关闭”,并且“底座的电池的剩余电力”为“有”的情况。即,设想其中由于耳机10位于底座20之内,盖子部分280处于关闭状态,并且底座20的电池231的剩余电力为“有”,因此主体uCOM 110通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力的情况。在这种情况下,主体uCOM 110“禁止”键输入。在这种情况下,维持针对键的处理分配。
图6中的第3行设想“主体的位置”在底座20“之内”,“底座盖子的状态”为“打开”,并且“底座的电池的剩余电力”为“有”的情况。即,设想其中由于耳机10位于底座20之内,盖子部分280处于打开状态,并且底座20的电池231的剩余电力为“有”,因此主体uCOM 110通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力的情况。在这种情况下,主体uCOM 110进行“第二分配”。在这种情况下,键输入保持“允许”。
图6中的第4行设想“主体的位置”在底座20“之内”,“底座盖子的状态”为“关闭”,并且“底座的电池的剩余电力”为“无”的情况。即,设想其中由于底座20的电池231没有剩余电力,因此主体uCOM 110未通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力,并且盖子部分280处于关闭状态的情况。在这种情况下,主体uCOM110“禁止”键输入。在这种情况下,维持针对键的处理分配。
图6中的第5行设想“主体的位置”在底座20“之内”,“底座盖子的状态”为“打开”,并且“底座的电池的剩余电力”为“无”的情况。即,设想其中由于底座20的电池231没有剩余电力,因此主体uCOM 110未通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力,并且盖子部分280处于打开状态的情况。在这种情况下,主体uCOM 110进行“第一分配”。在这种情况下,键输入保持“允许”。
上面说明了各种状态与针对键的处理分配之间的对应关系的例子。
<3.结论>
如上所述,按照本公开的实施例,提供一种扬声器设备,所述扬声器设备包括基于扬声器设备是否被收纳在盒子中,控制针对键的处理分配的控制器。键被配置成输入到扬声器设备的操作部分。在键被输入到操作部分的情况下,处理被执行。这种构成使处理能够被更有效地分配给键。
<4.变形例>
上面参考附图,详细说明了本公开的优选实施例,不过,本公开的技术范围不限于这样的实施例。在附加权利要求的范围内,本领域的技术人员可以得到各种变更和修改,应理解的是这些变更和修改自然都在本公开的技术范围之内。
图7是描述变形例的示图。参见图7,与图5中图解所示的例子相比,底座20包括与电力供给端子251(VBAS)不同的检测端子254。另外,参见图7,与图5中图解所示的例子相比,耳机10包括与电力获取端子151(VBAS)不同的检测端子154。当耳机10被收纳在底座20中时,耳机的检测端子154耦接到底座20的检测端子254。
上面说明了其中基于主体uCOM 110是否通过电力供给端子251(VBAS)和电力获取端子151(VBAS),从底座20取得电力,判定耳机10是否被收纳在底座20中的例子。不过,在变形例中,主体uCOM 110基于耳机10的检测端子154是否耦接到底座20的检测端子254,判定耳机10是否被收纳在底座20中。这使得即使耳机10未从底座20取得电力,也能够执行在耳机10被收纳在底座20中的情况下要执行的处理(例如,初始化处理或硬件复位处理)。
另外,记载在本文中的效果仅仅是说明性和例证性的,而不是限制性的。即,除了上述效果以外,或者代替上述效果,按照本公开的技术可以根据本说明书的记载,实现对本领域的技术人员来说明显的其他效果。
要注意的是,以下构成也落在本公开的技术范围之内。
(1)一种扬声器设备,包括
基于扬声器设备是否被收纳在盒子中,控制针对键的处理分配的控制器,所述键被配置成输入到扬声器设备的操作部分,在所述键被输入到所述操作部分的情况下,所述处理被执行。
(2)按照(1)所述的扬声器设备,其中所述控制器基于是否从所述盒子取得电力,判定扬声器设备是否被收纳在所述盒子中。
(3)按照(1)所述的扬声器设备,其中所述控制器基于检测端子是否耦接到所述盒子,判定扬声器设备是否被收纳在所述盒子中,所述检测端子不同于用于从所述盒子取得电力的耦接端子。
(4)按照(1)-(3)任意之一所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备被收纳在所述盒子中的情况下,基于所述盒子的盖子部分是否打开,控制是允许还是禁止对操作部分的键输入。
(5)按照(4)所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备被收纳在所述盒子中,并且所述盖子部分关闭的情况下,禁止对操作部分的键输入。
(6)按照(1)-(5)任意之一所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备未被收纳在所述盒子中的情况下,将第一处理分配给第一键,而在扬声器设备被收纳在所述盒子中的情况下,将第二处理分配给第二键。
(7)按照(6)所述的扬声器设备,其中所述第二处理包括初始化处理或硬件复位处理中的至少任何一个。
(8)按照(1)-(7)任意之一所述的扬声器设备,其中扬声器设备包括耳机或头戴式耳机。
(9)一种分配方法,包括
基于扬声器设备是否被收纳在盒子中,控制针对键的处理分配,所述键被配置成输入到扬声器设备的操作部分,在所述键被输入到所述操作部分的情况下,所述处理被执行。
附图标记列表
10 耳机
110 主体uCOM
120 触摸传感器
130 电池
140 扬声器
145 通信部分
151 电力获取端子
152 盖子打开/关闭检测端子
154 检测端子
20 底座
210 底座uCOM
231 电池
232 EN充电IC
233 电压检测电路
240 底座盖子打开/关闭开关
251 电力供给端子
252 盖子打开/关闭检测端子
254 检测端子
280 盖子部分
290 收纳部分
Claims (9)
1.一种扬声器设备,包括:
基于扬声器设备是否被收纳在盒子中控制针对键的处理分配的控制器,所述键被配置成要输入到扬声器设备的操作部分,在所述键被输入到所述操作部分的情况下,所述处理被执行。
2.按照权利要求1所述的扬声器设备,其中所述控制器基于是否从所述盒子接收到电力,判定扬声器设备是否被收纳在所述盒子中。
3.按照权利要求1所述的扬声器设备,其中所述控制器基于检测端子是否耦接到所述盒子,判定扬声器设备是否被收纳在所述盒子中,所述检测端子不同于用于从所述盒子接收电力的耦接端子。
4.按照权利要求1所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备被收纳在所述盒子中的情况下,基于所述盒子的盖子部分是否打开,控制是允许还是禁止对操作部分的键输入。
5.按照权利要求4所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备被收纳在所述盒子中并且所述盖子部分关闭的情况下,禁止对操作部分的键输入。
6.按照权利要求1所述的扬声器设备,其中所述控制器在扬声器设备未被收纳在所述盒子中的情况下,将第一处理分配给第一键,以及在扬声器设备被收纳在所述盒子中的情况下,将第二处理分配给第二键。
7.按照权利要求6所述的扬声器设备,其中所述第二处理包括初始化处理或硬件复位处理中的至少任何一个。
8.按照权利要求1所述的扬声器设备,其中扬声器设备包括耳机或头戴式耳机。
9.一种分配方法,包括:
基于扬声器设备是否被收纳在盒子中控制针对键的处理分配,所述键被配置成要输入到扬声器设备的操作部分,在所述键被输入到所述操作部分的情况下,所述处理被执行。
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