CN111897479A - 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN111897479A CN111897479A CN202010804612.1A CN202010804612A CN111897479A CN 111897479 A CN111897479 A CN 111897479A CN 202010804612 A CN202010804612 A CN 202010804612A CN 111897479 A CN111897479 A CN 111897479A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- interface
- reaction
- suspension
- suspension operation
- sub
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明提供一种界面切换显示方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。该界面切换显示方法包括:本发明实施例提供一种,终端可以检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;其中,第二界面可以为不同于第一界面的界面。终端响应在第一界面的悬浮操作,显示与第一界面不同的第二界面,用户仅需要在第一界面进行悬浮操作,便可以打开第二界面,使得打开其他界面时的操作更加简便,提高了打开其他界面时的效率,也提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种界面切换显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着科学技术的发展,各种各样智能设备也越来越多,智能设备可以支持多种功能,例如,智能设备中可以安装有游戏应用程序和查询类应用程序等,用户可以对智能设备进行操作,以完成相应的控制。
相关技术中,用户在当前界面操作或者查看过程中,需要查看其他界面操作的内容时,可以点击退出当前页面,再点击其他界面对应的图标或者按钮打开其他界面。
但是,相关技术中,打开其他界面时操作较为复杂,为用户带来了不便,降低了用户体验。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种界面切换显示方法、装置、终端及存储介质,以便解决相关技术中,打开其他界面时操作较为复杂,为用户带来了不便,降低了用户体验的问题。
为实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种界面切换显示方法,所述方法包括:
检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作;
若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面;所述第二界面为不同于所述第一界面的界面。
可选的,所述检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,包括:
在检测到所述触控操作之后的第一预设时长之后,检测所述悬浮操作。
可选的,所述若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面之前,所述方法还包括:
检测所述悬浮操作的反应区域;
若所述反应区域发生第一变化,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
可选的,所述若所述反应区域发生第一变化,确定所述悬浮操作满足所述预设条件,包括:
若所述反应区域发生第一变化,且,所述悬浮操作的持续时长大于或等于第二预设时长,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
可选的,所述反应区域包括至少两个子反应区域,所述反应区域发生所述第一变化包括:所述至少两个子反应区域重合。
可选的,所述显示预设的第二界面之前,所述方法还包括:
根据所述至少两个子反应区域的位置关系,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述根据所述至少两个子反应区域的位置关系,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面,包括:
根据所述至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。
可选的,所述根据所述至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面,包括:
根据所述位置关系,确定所述位置关系对应的界面顺序信息;
根据所述界面顺序信息,在所述历史显示记录中确定所述界面顺序信息对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述方法还包括:
持续检测所述悬浮操作是否满足所述预设条件;
若所述悬浮操作不满足所述预设条件,则取消所述第二界面的展示。
可选的,所述若所述悬浮操作不满足所述预设条件,则取消所述第二界面的展示之前,所述方法还包括:
持续检测所述悬浮操作的反应区域;
若所述反应区域发生第二变化,则确定所述悬浮操作不满足所述预设条件。
可选的,所述反应区域至少两个子反应区域,所述反应区域发生第二变化包括:所述至少两个子反应区域不重合。
第二方面,本发明实施例提供了一种界面切换显示装置,所述装置包括:
检测模块,用于检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作;
显示模块,用于若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面;所述第二界面为不同于所述第一界面的界面。
可选的,所述检测模块,还用于在检测到所述触控操作之后的第一预设时长之后,检测所述悬浮操作。
可选的,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测所述悬浮操作的反应区域;
第一确定模块,用于若所述反应区域发生第一变化,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
可选的,所述第一确定模块,还用于若所述反应区域发生第一变化,且,所述悬浮操作的持续时长大于或等于第二预设时长,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
可选的,所述反应区域包括至少两个子反应区域,所述反应区域发生所述第一变化包括:所述至少两个子反应区域重合。
可选的,所述装置还包括:
第二确定模块,用于根据所述至少两个子反应区域的位置关系,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述第二确定模块,用于根据所述至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。
可选的,所述第二确定模块,还用于根据所述位置关系,确定所述位置关系对应的界面顺序信息;根据所述界面顺序信息,在所述历史显示记录中确定所述界面顺序信息对应的界面为所述第二界面。
可选的,所述装置还包括:
第二检测模块,用于持续检测所述悬浮操作是否满足所述预设条件;
取消模块,用于若所述悬浮操作不满足所述预设条件,则取消所述第二界面的展示。
可选的,所述装置还包括:
第三检测模块,用于持续检测所述悬浮操作的反应区域;
第三确定模块,用于若所述反应区域发生第二变化,则确定所述悬浮操作不满足所述预设条件。
可选的,所述反应区域至少两个子反应区域,所述反应区域发生第二变化包括:所述至少两个子反应区域不重合。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括:存储器和处理器,所述存储器存储有所述处理器可执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面任一项所述的界面切换显示方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被读取并执行时,实现上述第一方面任一项所述的界面切换显示方法。
本发明的有益效果是:本发明实施例提供一种界面切换显示方法,终端可以检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;其中,第二界面可以为不同于第一界面的界面。终端响应在第一界面的悬浮操作,显示与第一界面不同的第二界面,用户仅需要在第一界面进行悬浮操作,便可以打开第二界面,使得打开其他界面时的操作更加简便,提高了打开其他界面时的效率,也提高了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种悬浮操作的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种悬浮操作的示意图;
图5为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图;
图8为本发明实施例提供的一种界面切换显示装置的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要说明的是,若出现术语“上”、“下”、等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该申请产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本申请和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本申请的限制。
此外,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例中的特征可以相互结合。
随着科学技术的发展,各种各样智能设备也越来越多,智能设备可以支持多种功能,该智能设备可以为移动终端设备,例如,智能设备中可以安装有游戏应用程序和查询类应用程序等,用户可以对智能设备进行操作,以完成相应的控制。
相关技术中,用户在当前界面操作或者查看过程中,需要查看其他界面操作的内容时,可以点击退出当前页面,再点击其他界面对应的图标或者按钮打开其他界面。但是,相关技术中,打开其他界面时操作较为复杂,为用户带来了不便,降低了用户体验。
本申请实施例提供一种界面切换显示方法,终端可以检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;其中,第二界面可以为不同于第一界面的界面。以解决相关技术中,打开其他界面时操作较为复杂,为用户带来了不便,降低了用户体验的问题。本申请实施例提供的界面切换显示方法,终端可以响应在第一界面的悬浮操作,显示与第一界面不同的第二界面,仅需要在第一界面进行悬浮操作,便可以打开第二界面,使得打开其他界面时的操作更加简便,提高了用户体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的一种界面切换显示方法,其执行主体可以为终端,该终端内可以设置有无接触传感器,例如,无接触传感器可以为红外线传感器,以使终端可以具备检测悬浮操作的功能,当然,该终端还可以为触控终端。例如,该终端可以为智能手机,也可以为平板电脑,还可以为其它具备触控和检测悬浮操作功能的电子设备,本申请实施例对此不进行具体限制。
图1为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图,以下以终端为执行主体,对本申请实施例提供的界面切换显示方法进行说明,如图1所示,该方法可以包括:
S101、检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作。
其中,触控操作和悬浮操作均可以为用户输入的操作,触控操作可以用于对第一界面所显示的信息进行控制的操作,例如,终端可以为游戏客户端,第一界面可以为游戏中的界面,则触控操作可以释放技能的操作。
在一些实施方式中,终端可以向用户展示第一界面,用户可以根据实际需求在第一界面输入触控操作,若用户欲打开第二界面时,可以停止输入触控操作,并进行悬浮操作,相应的,终端可以检测该作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作。
需要说明的是,悬浮操作可以为手势悬浮操作,该手势悬浮操作可以为单个手势悬浮操作,也可以多个手势相结合的悬浮操作,其可以为其他方式悬浮操作,本申请实施例对此不进行具体限制。
S102、若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面。
其中,第二界面为不同于第一界面的界面。例如,第一界面的显示内容与第二界面所显示的内容可以不同,第一界面的显示效果与第二界面的显示效果也可以不同,第一界面和第二界面也可以具有其他不同之处,本申请实施例对此不进行具体限制。
在一种可能的实施方式中,终端可以通过无接触传感器检测悬浮操作,得到悬浮操作的检测信息,继而终端可以根据该检测信息和/或检测信息的持续时间,来判断悬浮操作是否满足预设条件,若悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面。
在本申请实施例中,第一界面和第二界面可以为同一应用程序中的不同界面,可以为不同应用程序中的界面,第一界面和第二界面也可以为其他形式的不同界面,本申请实施例对此不进行具体限制。
例如,第一界面可以为游戏类应用程序中的界面,第二界面可以为查询类应用程序。用户在第一界面进行触控操作以进行游戏,当用户在进行游戏的过程中,预查看一些游戏参考内容时,可以停止输入触控操作,并输入悬浮操作,则终端检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面,该第二界面中显示有用户预查找的游戏参考内容,可以使得用户可以快速或者游戏参考内容。
综上所述,本发明实施例提供一种界面切换显示方法,终端可以检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;其中,第二界面可以为不同于第一界面的界面。终端响应在第一界面的悬浮操作,显示与第一界面不同的第二界面,用户仅需要在第一界面进行悬浮操作,便可以打开第二界面,使得打开其他界面时的操作更加简便,提高了打开其他界面时的效率,也提高了用户体验。
可选的,上述S101的过程,可以包括:在检测到触控操作之后的第一预设时长之后,检测悬浮操作。
其中,预设时长可以根据实际需求进行设定,例如,预设时长可以为0.5秒,也可以为1秒,还可以为其他时长,本申请实施例对此不进行具体限制。
在本申请实施例中,终端可以为检测用户在第一界面输入的触控操作,当用户在第一界面停止输入触控操作时,终端未检测到触控操作,则终端可以开始记录触控操作之后的时长,当该时长到达预设时长时,则终端通过无接触传感器检测悬浮操作。
需要说明的是,在检测到触控操作之后的第一预设时长之后,检测悬浮操作,可以避免实时检测悬浮操作所造成的频繁检测,以及用户在触控操作时终端误测到悬浮操作,影响用户对第一界面操作的问题,可以实现减小终端处理压力,以及提高检测悬浮操作时的准确性。
可选的,图2为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图,如图2所示,在S102中若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面的过程之前,该方法还可以包括:
S201、检测悬浮操作的反应区域。
其中,悬浮操作的为位置与终端屏幕之间的直线距离应当在预设距离范围内。用户可以在预设距离范围内进行手势悬浮操作,相应的,终端可以检测到该手势悬浮操作的反应区域。该反应区域的形状与手势的投影形状可以相同。
S202、若反应区域发生第一变化,确定悬浮操作满足预设条件。
在本申请实施例中,用户在可以进行悬浮初始操作,进而可以进行悬浮移动操作,当用户进行悬浮移动操作后,相应的,终端所检测的悬浮移动操作所对应的反应区域也会发生变化,终端可以判断该变化是否为第一变化,若该变化为第一变化时,则终端可以确定悬浮操作满足预设条件。
需要说明的是,第一变化可以为反应区域的形状变化,也可以为反应区域的位置变化,还可以为反应区域的其他变化,本申请实施例对此不进行具体限制。
综上所述,检测悬浮操作的反应区域,若反应区域发生第一变化,确定悬浮操作满足预设条件。根据悬浮操作的反应区域的变化,确定悬浮操作是否满足预设条件,使得判断悬浮操作是否满足预设条件的过程更加的简单和高效。
可选的,上述S202中若反应区域发生第一变化,确定悬浮操作满足预设条件的过程,可以包括:若反应区域发生第一变化,且,悬浮操作的持续时长大于或等于第二预设时长,确定悬浮操作满足预设条件。
其中,第二预设时长可以为1秒,也可以为1.5秒,还可以根据实际需求进行设定,本申请实施例对此不进行具体限制。
在一种可能的实施方式中,用户可以进行悬浮移动操作后,可以保持该悬浮移动操作后的悬浮手势,终端可以确定反映区域发生第一变化,并统计该悬浮移动操作后的悬浮手势持续时长,判断该持续时长是否大于或者等于第二预设时长,若该持续时长大于或者等于第二预设时长,则悬浮操作满足预设条件。
当然,终端还可以记录悬浮移动操作和悬浮移动操作后的悬浮手势的总持续时长,判断该总持续时长是否大于或者等于第二预设时长,若该总持续时长大于或者等于第二预设时长,则悬浮操作满足预设条件,本申请实施例对此不进行具体限制。
综上所述,在反应区域发生第一变化的基础上,结合悬浮操作的持续时间,判断悬浮操作是否满足预设条件,可以避免对于悬浮操作的误判,进而误打开界面,减低了用户体验的情况。使得判断过程更加准确,提高了用户体验。
可选的,上述反应区域可以包括至少两个子反应区域,S202中,反应区域发生第一变化可以包括:至少两个子反应区域重合。
在一种可能的实施方式中,用户可以通过至少两个手指进行悬浮操作,每个两个手指可以对应有一个子反应区域,当至少两个手指悬浮移动时,至少两个手指对应的子反应区域也会发生变化,当至少两个手指均接触时,对应的至少两个子反应区域也重合,则反映区域发生了第一变化。
另外,至少两个手指可以为同一只手的手指,也可以为不同手的手指,本申请实施例对此不进行具体限制。
例如,当至少两个手指为不同手的手指时,若第一界面为游戏场景的界面时,用户可以通过两个拇指来进行游戏,当用户欲离开当前界面欲打开第二界面时,用户可以悬浮两个拇指,继而对两个拇指进行触碰,则相应的两个拇指所对应的两个子反应区域重合,即悬浮操作对应的反应区域发生了第一变化。
例如,当至少两个手指为同一只手的手指时,当用户欲离开当前界面欲打开第二界面时,用户可以悬浮右手的食指和中指,继而对右手的食指和中指进行触碰,则相应的右手的食指和中指所对应的两个子反应区域重合,即悬浮操作对应的反应区域发生了第一变化。
综上所述,用户仅需要对至少两个手指进行悬浮触碰操作,终端便可以确定反应区域发生第一变化,继而终端便可以确定该悬浮操作满足预设条件,使得用户可以简单、高效的进行悬浮操作,减小了用户的操作成本。
可选的,在上述S102中显示预设的第二界面的过程之前,该方法还可以包括:根据至少两个子反应区域的位置关系,确定位置关系对应的界面为第二界面。
其中,至少两个子反应区域的位置关系不同时,对应的界面也不同。
在一种可能的实施方式中,终端中可以预设有映射关系,该映射关系可以用于表示子反应区域的预设位置关系、以及预设界面之间的映射,不同的预设位置关系可以对应不同的预设界面。终端可以在子反应区域的预设位置关系中,确定与至少两个子反应区域的位置关系相同的预设位置关系,进而确定相应的界面作为第二界面。
需要说明的是,终端可以响应用户输入的设置操作,确定悬浮设置操作与预设界面之间的映射关系,继而可以确定悬浮设置操作对应的子反应区域的预设位置关系,从而确定反应区域的预设位置关系与预设界面之间的映射关系。
综上所述,当至少两个子反应区域的位置关系不同时,可以打开不同的第二界面,也即是当输入不同的悬浮操作,可以打开不同的界面,使得用户可以基于不同悬浮操作打开不同的界面,便于用户通过悬浮操作打开不同的界面,提高了用户体验。
可选的,上述根据至少两个子反应区域的位置关系,确定位置关系对应的界面为第二界面的过程,可以包括:根据至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定位置关系对应的界面为第二界面。
在一些实施方式中,终端还可以根据至少两个子反应区域的位置关系,从终端的历史显示记录中确定第二界面,对于不同的至少两个子反应区域置关系可以对应不同的顺序信息或者时间信息,进而根据该顺序信息或者时间信息从历史显示记录中确定第二界面。
图3和4为本发明实施例提供的一种悬浮操作的示意图,如图3所示,用户可以通过左手的拇指和右手的拇指进行悬浮操作,相应的,上述至少两个子反应区域可以为两个子反应区域。如图3所示,左手的拇指与右手的拇指相触碰,且左手的拇指与右手的拇指位于同一条直线上;当然,如图4所示,右手的拇指还可以位于左手拇指的上方,对于图3和图4中不同的悬浮操作,终端所显示的第二界面也会不同。
需要说明的是,左手拇指也可以位于右手拇指的上方,则该操作所对应的界面与图3和4的悬浮操作所对应的界面也会不同,应当理解,图3和4仅为一种示例,本申请对于至少两个子反应区域的位置关系不进行具体限制。
综上所述,根据至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定位置关系对应的界面为第二界面,可以实现快速、灵活的确定第二界面,从而可以提高第一界面和第二界面之间的切换速度。
可选的,历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。
其中,历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录时,该针对不同应用程序的历史显示记录中可以包括:不同应用程序的历史打开界面、不同应用程序的打开时间。另外,不同应用程序的历史打开界面可以为用户历史打开该应用程序时,所浏览或者操作的最后一个界面。
另外,历史显示记录为预设应用程序中不同界面的显示记录时,该预设应用程序可以为第一界面所属的应用程序,也可以其他应用程序。预设应用程序可以为第二界面所属的应用程序。预设应用程序中不同界面的显示记录可以包括:预设应用程序的历史打开界面、不同界面的打开时间。
综上所述,终端既可以基于至少两个子反应区域的位置关系、以及任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录,以确定不同应用程序的界面为第二界面;终端也可以基于至少两个子反应区域的位置关系、以及预设应用程序中不同界面的显示记录,以确定预设应用程序的界面为第二界面。实现了可以打开不同应用程序的界面,或者打开同一应用程序的不同界面,提升了打开界面时的灵活性。
可选的,图5为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图,如图5所示,上述根据至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定位置关系对应的界面为第二界面的过程,可以包括:
S501、根据位置关系,确定位置关系对应的界面顺序信息。
S502、根据界面顺序信息,在历史显示记录中确定界面顺序信息对应的界面为第二界面。
其中,历史显示记录可以为基于打开界面的打开时间,对打开界面进行排序后的记录,各打开界面可以具有相应的界面顺序信息。
在一些实施方式中,终端中可以存储有多个预设位置关系与预设界面顺序信息之间的映射关系,终端可以基于该映射关系,根据至少两个子反应区域之间的位置关系确定匹配的目标预设位置关系,继而可以确定相应的界面顺序信息,将界面顺序信息对应的界面为第二界面。
在本申请实施例中,历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录时,可以根据不同应用程序的打开时间,对不同应用程序进行排序。例如,任务管理器中记录有应用程序A的界面、应用程序B的界面、应用程序C的界面和应用程序D的界面,其中,应用程序A的界面打开时间为8点整,应用程序B的界面打开时间为8点05分,应用程序C的界面打开时间为8点13分,应用程序D的界面打开时间为8点30分,对多个应用程序的界面排序可以依次为:应用程序A的界面、应用程序B的界面、应用程序C的界面、应用程序D的界面。
例如,当悬浮操作为图3所示的悬浮操作时,该悬浮操作可以对应两个子反应区域,这两个子反应区域存在重合,且两个子反应区域位于同一水平线上。当历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录时,第一界面所属的应用程序可以为应用程序B,则终端可以确定子反应区域的位置关系对应的界面顺序信息为前一相邻应用程序的界面,即可以将应用程序A的当前界面作为第二界面。
在实际应用中,应用程序B可以为游戏类的应用程序,应用程序A可以为具有游戏参考内容的应用程序,用户在应用程序B的第一界面进行游戏时,预查看游戏参考内容时,可以进行悬浮操作,以打开应用程序B中包括有游戏参考内容的第二界面。
同理的,当悬浮操作为图4所示的悬浮操作时,终端可以确定子反应区域的位置关系对应的界面顺序信息为后一相邻应用程序的界面,即可以将应用程序C的当前界面作为第二界面。
另外,历史显示记录可以为预设应用程序中不同界面的显示记录,可以根据预设应用程序中不同界面的打开时间,对不同的界面进行排序。例如,预设应用程序中历史打开界面包括:界面X、界面Y、界面Z,其中,应用程序X的打开时间为6点01分,应用程序Y的打开时间为6点06分,应用程序Z的打开时间为6点04分,对多个历史打开界面的排序可以依次为:界面X、界面Z、界面Y。
例如,当悬浮操作为图3所示的悬浮操作时,该悬浮操作可以对应两个子反应区域,这两个子反应区域存在重合,且两个子反应区域位于同一水平线上。当历史显示记录为预设应用程序中不同界面的显示记录时,终端可以确定预设应用程序中首个打开的界面为第二界面,即可以将界面X作为第二界面。
同理的,当悬浮操作为图4所示的悬浮操作时,该悬浮操作可以对应两个子反应区域,这两个子反应区域可以包括第一子反应区域和第二子反应区域,右手拇指对应的反应区域为第一子反应区域,左手对应的反应区域为第二子反应区域,第一子反应区域位于第二子反应区域的上方,终端可以确定子反应区域的位置关系对应的界面顺序信息为第二个打开的界面,即可以将界面Z作为第二界面。
需要说明的是,第一界面可以属于预设应用程序,例如,第一界面可以为上述界面Y,第一界面也可以不属于预设应用程序,本申请实施例对此不进行具体限制。
综上所述,终端可以根据位置关系确定界面顺序信息,继而可以根据界面顺序信息在历史显示记录中确定第二界面,使得第二界面的确定过程更加灵活和高效。
可选的,图6为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图,如图6所示,该方法还可以包括:
S601、持续检测悬浮操作是否满足预设条件。
在本申请实施例中,当用户预保持第二界面为打开状态时,可以持续进行悬浮操作,相应的,终端通过无接触传感器可以实时检测悬浮操作,终端可以实时获取悬浮操作的检测信息,终端可以判断该检测信息是否满足预设条件,确定检查信息满足预设条件。
另外,当用户欲关闭第二界面,并打开返回至第一界面时,用户可以停止输入上述悬浮操作,在存在其他悬浮操作时,终端可以通过无接触传感器可以实时检测其他悬浮操作,终端可以实时获取其他悬浮操作的检测信息,终端可以判断该检测信息是否满足预设条件,确定检查信息不满足预设条件。
当然,若不存在其他悬浮操作时,终端通过无接触传感器不能检测到悬浮操作,终端不能获取悬浮操作的检测信息,则终端可以确定不存在悬浮操作。
S602、若悬浮操作不满足预设条件,则取消第二界面的展示。
在一些实施方式中,若终端获取的悬浮操作对应的检测信息不满足预设条件时,或者为检测到悬浮操作时,终端可以取消第二界面的展示,并向用户展示第一界面,以使用户继续在第一界面进行浏览或者操作。
在实际应用中,第一界面可以为游戏场景的界面,用户可以在第一界面进行游戏触控操作,用户在进行游戏的过程中,欲打开第二界面获知游戏的参考内容时,可以持续进行悬浮操作,当用户获知第二界面中的游戏参考内容,预返回第一界面继续进行游戏时,可以停止进行悬浮操作,则终端可以向用户取消展示第一界面,并向用户展示第二界面。
需要说明的是,用户持续进行悬浮操作,便可以向用户展示第二界面,当用户停止进行悬浮操作时,便可以快速向用户展示第一界面,以使用户继续进行游戏,实现了第一界面和第二界面的快速切换,便于用户快速进入游戏,提高了用户体验。
综上所述,持续检测悬浮操作是否满足预设条件,若悬浮操作不满足预设条件,则取消第二界面的展示。用户预保持第二界面的打开,可以持续进行悬浮操作,当停止悬浮操作可以快速返回至第一界面,可以实现在第一界面和第二界面的快速切换,便于用户快速的继续对第一界面进行触控操作。
可选的,图7为本发明实施例提供的一种界面切换显示方法的流程示意图,如图7所示,在上述S602中若悬浮操作不满足预设条件,则取消第二界面的展示的过程之前,该方法还可以包括:
S701、持续检测悬浮操作的反应区域。
其中,终端可以通过无接触传感器持续检测悬浮操作的反应区域,悬浮操作可以为手势悬浮操作,反应区域的形状与手势的投影形状相同。手势之间的相对位置,反应区域中各子区域之间的相对位置可以相同。
S702、若反应区域发生第二变化,则确定悬浮操作不满足预设条件。
在一些实施方式中,用户在可以进行悬浮初始操作,进而可以进行悬浮移动操作,当用户进行悬浮移动操作后,持续进行悬浮移动操作后的手势,相应的,终端可以确定反应区域的变化为第一变化,即可以确定悬浮操作满足预设条件;用户可以未保持悬浮移动操作后的手势时,相应的反应区域会发生第二变化,则终端可以确定悬浮操作不满足预设条件。
需要说明的是,第二变化可以为反应区域的形状变化,第二变化也可以为反应区域的位置变化,还可以为反应区域的其他变化,本申请实施例对此不进行具体限制。
综上所述,持续检测悬浮操作的反应区域,若反应区域发生第二变化,则确定悬浮操作不满足预设条件。当悬浮操作发生变化,或者未输入悬浮操作时,终端可以快速依据反应区域的变化确定悬浮操作不满足预设条件,从而可以快速展示第一界面。
可选的,反应区域至少两个子反应区域,反应区域发生第二变化包括:至少两个子反应区域不重合。
其中,若至少两个子反应区域不重合,则可以确定反应区域发生第二变化,另外,若至少两个子反应区域的位置关系发生变化时,也可以确定反应区域发生第二变化。
在实际应用中,悬浮操作可以为用户通过手势进行的悬浮操作,当手势对应的至少两个子反应区域不重合时,则可以确定反应区域发生第二变化。例如,图3和图4中,当左手大拇指与右手大拇指不接触时,左手大拇指对应的子反应区域与右手大拇指对应的子反应区域不重合,则反应区域发生第二变化,或者,用户未输入悬浮操作时,终端未检测到反应区域,则终端可以取消对于第二界面的展示,并向用户展示第一界面。
综上所述,本发明实施例提供一种界面切换显示方法,终端可以检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;其中,第二界面可以为不同于第一界面的界面。终端响应在第一界面的悬浮操作,显示与第一界面不同的第二界面,用户仅需要在第一界面进行悬浮操作,便可以打开第二界面,使得打开其他界面时的操作更加简便,提高了打开其他界面时的效率,也提高了用户体验。
而且,检测悬浮操作的反应区域,基于该反应区域中子反应区域的位置关系,可以确定不同的第二界面,第二界面可以从历史记录中确定,历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。实现了基于悬浮操作,可以对不同应用程序界面的切换,或者可以对同一应用程序的界面进行切换;而且,使得用户可以不同的悬浮操作可以打开不同的第二界面。
另外,终端可以持续检测悬浮操作,当确定悬浮操作的反应区域发生第二变化时,则取消展示第二界面,继而可以展示第一界面。当用户预返回第一界面时,仅需停止进行上述悬浮操作,终端便可以快速显示第一界面,实现了由第二界面至第一界面的快速切换。
下述对用以执行本申请所提供的界面切换显示方法的界面切换显示装置、终端及存储介质等进行说明,其具体的实现过程以及技术效果参见上述界面切换显示方法的相关内容,下述不再赘述。
上述装置用于执行前述实施例提供的方法,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
图8为本发明实施例提供的一种界面切换显示装置的结构示意图,如图8所示,该装置可以包括:
检测模块801,用于检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作;
显示模块802,用于若检测到的悬浮操作满足预设条件,则响应悬浮操作,显示预设的第二界面;第二界面为不同于第一界面的界面。
可选的,检测模块801,还用于在检测到触控操作之后的第一预设时长之后,检测悬浮操作。
可选的,装置还包括:
第一检测模块,用于检测悬浮操作的反应区域;
第一确定模块,用于若反应区域发生第一变化,确定悬浮操作满足预设条件。
可选的,第一确定模块,还用于若反应区域发生第一变化,且,悬浮操作的持续时长大于或等于第二预设时长,确定悬浮操作满足预设条件。
可选的,反应区域包括至少两个子反应区域,反应区域发生第一变化包括:至少两个子反应区域重合。
可选的,装置还包括:
第二确定模块,用于根据至少两个子反应区域的位置关系,确定位置关系对应的界面为第二界面。
可选的,第二确定模块,用于根据至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定位置关系对应的界面为第二界面。
可选的,历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。
可选的,第二确定模块,还用于根据位置关系,确定位置关系对应的界面顺序信息;根据界面顺序信息,在历史显示记录中确定界面顺序信息对应的界面为第二界面。
可选的,装置还包括:
第二检测模块,用于持续检测悬浮操作是否满足预设条件;
取消模块,用于若悬浮操作不满足预设条件,则取消第二界面的展示。
可选的,装置还包括:
第三检测模块,用于持续检测悬浮操作的反应区域;
第三确定模块,用于若反应区域发生第二变化,则确定悬浮操作不满足预设条件。
可选的,反应区域至少两个子反应区域,反应区域发生第二变化包括:至少两个子反应区域不重合。
以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或,一个或多个微处理器(digital singnal processor,简称DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,简称CPU)或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,简称SOC)的形式实现。
图9为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图,该终端可以是具备数据处理功能的计算设备。
该装置包括:处理器901、存储器902。
存储器902用于存储程序,处理器901调用存储器902存储的程序,以执行上述方法实施例。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
可选地,本发明还提供一种程序产品,例如计算机可读存储介质,包括程序,该程序在被处理器执行时用于执行上述方法实施例。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (15)
1.一种界面切换显示方法,其特征在于,所述方法包括:
检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作;
若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面;所述第二界面为不同于所述第一界面的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作,包括:
在检测到所述触控操作之后的第一预设时长之后,检测所述悬浮操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面之前,所述方法还包括:
检测所述悬浮操作的反应区域;
若所述反应区域发生第一变化,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述反应区域发生第一变化,确定所述悬浮操作满足所述预设条件,包括:
若所述反应区域发生第一变化,且,所述悬浮操作的持续时长大于或等于第二预设时长,确定所述悬浮操作满足所述预设条件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述反应区域包括至少两个子反应区域,所述反应区域发生所述第一变化包括:所述至少两个子反应区域重合。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示预设的第二界面之前,所述方法还包括:
根据所述至少两个子反应区域的位置关系,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少两个子反应区域的位置关系,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面,包括:
根据所述至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述历史显示记录为任务管理器中记录针对不同应用程序的历史记录;或者,预设应用程序中不同界面的显示记录。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少两个子反应区域的位置关系,从应用界面的历史显示记录,确定所述位置关系对应的界面为所述第二界面,包括:
根据所述位置关系,确定所述位置关系对应的界面顺序信息;
根据所述界面顺序信息,在所述历史显示记录中确定所述界面顺序信息对应的界面为所述第二界面。
10.根据权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
持续检测所述悬浮操作是否满足所述预设条件;
若所述悬浮操作不满足所述预设条件,则取消所述第二界面的展示。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述若所述悬浮操作不满足所述预设条件,则取消所述第二界面的展示之前,所述方法还包括:
持续检测所述悬浮操作的反应区域;
若所述反应区域发生第二变化,则确定所述悬浮操作不满足所述预设条件。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述反应区域至少两个子反应区域,所述反应区域发生第二变化包括:所述至少两个子反应区域不重合。
13.一种界面切换显示装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于检测作用于第一界面的触控操作之后的悬浮操作;
显示模块,用于若检测到的所述悬浮操作满足预设条件,则响应所述悬浮操作,显示预设的第二界面;所述第二界面为不同于所述第一界面的界面。
14.一种终端,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器存储有所述处理器可执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述权利要求1-12任一项所述的界面切换显示方法。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被读取并执行时,实现上述权利要求1-12任一项所述的界面切换显示方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010804612.1A CN111897479A (zh) | 2020-08-11 | 2020-08-11 | 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010804612.1A CN111897479A (zh) | 2020-08-11 | 2020-08-11 | 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN111897479A true CN111897479A (zh) | 2020-11-06 |
Family
ID=73228866
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202010804612.1A Pending CN111897479A (zh) | 2020-08-11 | 2020-08-11 | 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN111897479A (zh) |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104978014A (zh) * | 2014-04-11 | 2015-10-14 | 维沃移动通信有限公司 | 一种快速调用应用程序或系统功能的方法及其移动终端 |
CN105468264A (zh) * | 2014-05-29 | 2016-04-06 | 北京三星通信技术研究有限公司 | 根据操控方式对应用程序进行操控的方法、装置与终端设备 |
CN105677473A (zh) * | 2016-02-29 | 2016-06-15 | 北京小米移动软件有限公司 | 一种切换应用程序的方法和装置 |
CN106775523A (zh) * | 2016-11-30 | 2017-05-31 | 努比亚技术有限公司 | 一种终端多画面显示控制装置及其方法 |
CN106886365A (zh) * | 2017-02-23 | 2017-06-23 | 维沃移动通信有限公司 | 一种记事方法及移动终端 |
CN108427534A (zh) * | 2018-03-23 | 2018-08-21 | 北京硬壳科技有限公司 | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 |
CN108595237A (zh) * | 2018-03-30 | 2018-09-28 | 维沃移动通信有限公司 | 一种显示内容的方法及终端 |
WO2019061512A1 (zh) * | 2017-09-30 | 2019-04-04 | 华为技术有限公司 | 一种任务切换方法及终端 |
-
2020
- 2020-08-11 CN CN202010804612.1A patent/CN111897479A/zh active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104978014A (zh) * | 2014-04-11 | 2015-10-14 | 维沃移动通信有限公司 | 一种快速调用应用程序或系统功能的方法及其移动终端 |
CN105468264A (zh) * | 2014-05-29 | 2016-04-06 | 北京三星通信技术研究有限公司 | 根据操控方式对应用程序进行操控的方法、装置与终端设备 |
CN105677473A (zh) * | 2016-02-29 | 2016-06-15 | 北京小米移动软件有限公司 | 一种切换应用程序的方法和装置 |
CN106775523A (zh) * | 2016-11-30 | 2017-05-31 | 努比亚技术有限公司 | 一种终端多画面显示控制装置及其方法 |
CN106886365A (zh) * | 2017-02-23 | 2017-06-23 | 维沃移动通信有限公司 | 一种记事方法及移动终端 |
WO2019061512A1 (zh) * | 2017-09-30 | 2019-04-04 | 华为技术有限公司 | 一种任务切换方法及终端 |
CN108427534A (zh) * | 2018-03-23 | 2018-08-21 | 北京硬壳科技有限公司 | 控制屏幕返回桌面的方法和装置 |
CN108595237A (zh) * | 2018-03-30 | 2018-09-28 | 维沃移动通信有限公司 | 一种显示内容的方法及终端 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9354804B2 (en) | Touch event anticipation in a computing device | |
AU2007100827A4 (en) | Multi-event input system | |
EP3232315B1 (en) | Device and method for providing a user interface | |
CN102789332B (zh) | 于触控面板上识别手掌区域方法及其更新方法 | |
US9870141B2 (en) | Gesture recognition | |
CN105446673B (zh) | 屏幕显示的方法及终端设备 | |
EP2359224B1 (en) | Generating gestures tailored to a hand resting on a surface | |
CN106227520B (zh) | 一种应用界面切换方法及装置 | |
US20120105367A1 (en) | Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface | |
CN104007919B (zh) | 电子装置及其控制方法 | |
CN116507995A (zh) | 带有虚拟轨迹板的触摸屏显示器 | |
US8970498B2 (en) | Touch-enabled input device | |
US20120075202A1 (en) | Extending the touchable area of a touch screen beyond the borders of the screen | |
US11301128B2 (en) | Intended input to a user interface from detected gesture positions | |
US20130293477A1 (en) | Electronic apparatus and method for operating the same | |
CN104704462A (zh) | 非文本用户输入 | |
EP2602699B1 (en) | Information processing device, method for controlling information processing device, program, and information storage medium | |
EP3008556B1 (en) | Disambiguation of indirect input | |
CN111897479A (zh) | 界面切换显示方法、装置、终端及存储介质 | |
CN102455848A (zh) | 荧幕触控式键盘的输入控制方法及电子装置 | |
US10585582B2 (en) | System and method for disambiguating touch interactions | |
Quinn et al. | Deep Touch: Sensing Press Gestures from Touch Image Sequences | |
CN105320424B (zh) | 一种移动终端的控制方法及移动终端 | |
JPWO2015079578A1 (ja) | 入力支援コンピュータプログラム、入力支援コンピュータシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20201106 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |