CN111885490A - 一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种社交距离提醒的方法,包括:获取所有用户的终端定位信号,并根据所有终端定位信号生成位置热力图;根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;若是,则输出社交距离过小的第一提示信息。本申请通过根据所有终端定位信号生成位置热力图,然后根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值,当小于时输出社交距离过小的第一提示信息,进而提醒用户在与其他用户之间的社交距离超出正常范围时及时保持合理的社交距离,最大限度的避免踩踏事故的发生,同时预防疾病的传染。本申请同时还提供了一种社交距离提醒的系统、设备及可读存储介质,具有上述有益效果。

Description

一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质
技术领域
本申请涉及社交领域,特别涉及一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质。
背景技术
踩踏事故是指在聚众集会中,特别是在整个队伍产生拥挤移动时,有人意外跌倒后,后面不明真相的人群依然在前行,对跌倒的人产生踩踏,从而产生惊慌、加剧的拥挤和新的跌倒人数,并恶性循环的群体伤害的意外事件。
保持合理的社交距离有利于避免踩踏事故的发生,而且面对传染性强的疾病能够起到一定的预防作用,然而现有技术中还没有一种提醒用户保持社交距离的方法,导致用户无法确定与其他用户之间的社交距离是否超出了正常范围。
因此,如何提醒用户保持社交距离是本领域技术人员目前需要解决的技术问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质,用于提醒用户保持社交距离。
为解决上述技术问题,本申请提供一种社交距离提醒的方法,该方法包括:
获取所有用户的终端定位信号,并根据所有所述终端定位信号生成位置热力图;
根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
若是,则输出社交距离过小的第一提示信息。
可选的,在根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值之前,还包括:
根据所述当前用户的终端定位信号确定所述当前用户所处的场景;
根据所述场景确定所述距离阈值。
可选的,当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离大于或等于所述距离阈值时,还包括:
获取所述当前用户的移动速度;
判断所述移动速度是否大于速度阈值;
若是,则输出移动速度过快的第二提示信息。
可选的,在输出社交距离过小的第一提示信息之后,还包括:
统计待接收所述第一提示信息的人员数量,并在所述人员数量超过人数阈值时生成对应的预警信息;
将所述预警信息发送至预设设备,以提醒工作人员维持秩序。
可选的,在根据所有所述终端定位信号生成位置热力图之后,还包括:
获取每个场景内所述社交距离小于所述距离阈值且移动速度大于速度阈值的用户数量;
在所述位置热力图上将所述用户数量大于密集阈值的场景标记为密集场景,并向所述密集场景内的所有用户输出当前场景为密集场景的第三提示信息。
本申请还提供一种社交距离提醒的系统,该系统包括:
第一获取模块,用于获取所有用户的终端定位信号,并根据所有所述终端定位信号生成位置热力图;
第一判断模块,用于根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
第一输出模块,用于当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离小于所述距离阈值时,输出社交距离过小的第一提示信息。
可选的,还包括:
第一确定模块,用于根据所述当前用户的终端定位信号确定所述当前用户所处的场景;
第二确定模块,用于根据所述场景确定所述距离阈值。
可选的,还包括:
第二获取模块,用于当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离大于或等于所述距离阈值时,获取所述当前用户的移动速度;
第二判断模块,用于判断所述移动速度是否大于速度阈值;
第二输出模块,用于当所述移动速度大于所述速度阈值时,输出移动速度过快的第二提示信息。
本申请还提供一种社交距离提醒设备,该社交距离提醒设备包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上述任一项所述社交距离提醒的方法的步骤。
本申请还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一项所述社交距离提醒的方法的步骤。
本申请所提供社交距离提醒的方法,包括:获取所有用户的终端定位信号,并根据所有终端定位信号生成位置热力图;根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;若是,则输出社交距离过小的第一提示信息。
本申请所提供的技术方案,通过根据所有终端定位信号生成位置热力图,然后根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值,当小于时输出社交距离过小的第一提示信息,进而提醒用户在与其他用户之间的社交距离超出正常范围时及时保持合理的社交距离,最大限度的避免踩踏事故的发生,同时预防疾病的传染。本申请同时还提供了一种社交距离提醒的系统、设备及可读存储介质,具有上述有益效果,在此不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒的方法的流程图;
图2为本申请实施例所提供的另一种社交距离提醒的方法的流程图;
图3为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒的系统的结构图;
图4为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒设备的结构图。
具体实施方式
本申请的核心是提供一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质,用于提醒用户保持社交距离。
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参考图1,图1为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒的方法的流程图。
所述方法应用于社交距离提醒系统的服务器,具体包括如下步骤:
S101:获取所有用户的终端定位信号,并根据所有终端定位信号生成位置热力图;
基于现有技术中还没有一种提醒用户保持社交距离的方法,导致用户无法确定与其他用户之间的社交距离是否超出了正常范围,本申请提供了一种社交距离提醒的方法,用于解决上述问题。
位置热力图是通过密度函数进行可视化用于表示地图中点的密度的热图,本申请通过获取所有用户的终端定位信号,然后根据所有终端定位信号生成位置热力图,即利用获取的终端定位信号确定该区域的用户数量,通过用户数量渲染地图颜色,进而可以显现出一个城市或地区人员比较集中甚至拥挤程度,颜色越深表示人员越多,颜色浅代表人比较少,通过该位置热力图可以很直观的看到区域内的人群流量。
可选的,这里提到的终端定位信号,其具体可以为用户终端发出的定位信号,该定位终端可以包括但不限于手机、手表、运动手环、耳机、智能眼镜等智能终端。
S102:根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
若是,则进入步骤S103;
这里提到的距离阈值为某一特定场景下的人与人之间的合理距离的最小值,每个场景对应一个距离阈值,各个距离阈值可以相同也可以不同,各个场景下的距离阈值可以由社交距离提醒设备的生产公司依据实地考察与测量结果自行设定,也可以依据相关行业标准来确定,还可以通过训练深度神经网络得到,本申请对此不作具体限定;
优选的,由于不同场景下(如室内或室外)用户之间的合理社交距离是不同的,因此这里提到的距离阈值可以由用户当前所处场景来决定,即在根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值之前,还可以执行如下步骤:
根据当前用户的终端定位信号确定当前用户所处的场景;
根据场景确定距离阈值。
当当前用户与其他用户之间的社交距离小于距离阈值时,则表明此时当前用户与其他用户之间的距离过近,踩踏事故的发生几率和疾病传染概率相对较高,此时执行步骤S103输出社交距离过小的第一提示信息,以提醒当前用户及时与其他用户保持合理的社交距离。
S103:输出社交距离过小的第一提示信息。
在一个具体实施例中,第一提示信息可以通过移动网络或无线网络发送至与其他用户之间的社交距离小于距离阈值的用户的用户终端中,第一提示信息用于提醒用户与其他用户保持合理的社交距离,其具体内容可以为“尊敬的XX用户您好,当前场景内存在与您距离过近的用户,请注意与其保持合理的社交距离”,进一步的,该第一提示信息还可以包括用户当前所在位置、用户附近预设范围内其他用户的位置等信息,进而方便用户与其他用户保持合理的社交距离。
可选的,当待接收第一提示信息的人员数量过多时,则表明当前用户所处场景下用户数量较多,导致踩踏事故的发生几率提高,因此在输出社交距离过小的第一提示信息之后,还可以执行如下步骤:
统计待接收第一提示信息的人员数量,并在该人员数量超过人数阈值时生成对应的预警信息;
将预警信息发送至预设设备,以提醒工作人员维持秩序。
这里提到的人数阈值为某一特定场景下待接收第一提示信息的人员数量的最大值,当人员数量超过人数阈值时则证明前用户所处场景下用户数量过多,踩踏事故的发生几率过高,此时生成对应的预警信息并发送至预设设备,以提醒工作人员维持秩序;每个场景对应一个人数阈值,各个人数阈值可以相同也可以不同,各个场景下的人数阈值的确定方式与距离阈值的确定方式相同,这里不再赘述。
可选的,为提醒用户在进入人口密集的场景时注意安全,在根据所有终端定位信号生成位置热力图之后,还可以执行如下步骤:
获取每个场景内社交距离小于距离阈值且移动速度大于速度阈值的用户数量;
在位置热力图上将用户数量大于密集阈值的场景标记为密集场景,并向密集场景内的所有用户输出当前场景为密集场景的第三提示信息。
这里提到的密集阈值为某一特定场景下社交距离小于距离阈值且移动速度大于速度阈值的用户合理数量的最大值,当用户数量大于密集阈值时则证明此场景内用户数量过多,则将该场景标记为密集场景,并向密集场景内的所有用户输出当前场景为密集场景的第三提示信息;每个场景对应一个密集阈值,各个密集阈值可以相同也可以不同,各个场景下的密集阈值的确定方式与距离阈值的确定方式相同,这里不再赘述。
在一个具体实施例中,第三提示信息可以通过移动网络或无线网络发送至与密集场景内的所有用户的用户终端中,第三提示信息用于提醒用户注意当前已进入密集场景,其具体内容可以为“尊敬的XX用户您好,当前已进入密集场景,请注意与其他用户保持合理的社交距离”,进一步的,该第三提示信息还可以包括用户当前密集场景的用户数量及用户密度等信息,进而方便用户与其他用户保持合理的社交距离。
基于上述技术方案,本申请所提供的一种社交距离提醒的方法,通过根据所有终端定位信号生成位置热力图,然后根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值,当小于时输出社交距离过小的第一提示信息,进而提醒用户在与其他用户之间的社交距离超出正常范围时及时保持合理的社交距离,最大限度的避免踩踏事故的发生,同时预防疾病的传染。
基于上述实施例,当当前用户与其他用户之间的社交距离大于或等于距离阈值时,则表明此时当前用户与其他用户之间的距离为合理距离,但为进一步提高社交距离提醒的精度,还可以结合用户的移动速度进行考虑,即还可以执行如下如图2所示的步骤。
下面请参考图2,图2为本申请实施例所提供的另一种社交距离提醒的方法的流程图。
其具体包括如下步骤:
S201:获取所有用户的终端定位信号,并根据所有终端定位信号生成位置热力图;
S202:根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
若否,则进入步骤S203;
当当前用户与其他用户之间的社交距离大于或等于距离阈值时,则表明此时当前用户与其他用户之间的距离为合理距离,此时为进一步提高社交距离提醒的精度,判断用户的移动速度是否为合理的移动速度。
S203:获取当前用户的移动速度;
S204:判断移动速度是否大于速度阈值;
若是,则进入步骤S205;
这里提到的速度阈值为某一特定场景下的人的合理移动速度的最大值,每个场景对应一个速度阈值,各个速度阈值可以相同也可以不同,各个场景下的速度阈值的确定方式与距离阈值的确定方式相同,这里不再赘述;
当当前用户的移动速度大于速度阈值时,则表明此时用户的移动速度过快,有较高可能与其他用户发生碰撞或剐蹭的情况,此时执行步骤S203输出移动速度过快的第二提示信息,以提醒当前用户减小自己的移动速度,进而降低风险。
S205:输出移动速度过快的第二提示信息。
在一个具体实施例中,第二提示信息可以通过移动网络或无线网络发送至移动速度大于速度阈值的用户的用户终端中,第二提示信息用于提醒用户保持合理的移动速度,其具体内容可以为“尊敬的XX用户您好,当前场景内您的移动速度过快,请注意保持合理的移动速度”,进一步的,该第一提示信息还可以包括用户当前移动速度以及当前场景内的速度阈值等信息,进而方便用户保持合理的移动速度。
下面介绍本申请提供的一种应用实施例,如果识别到当前用户所处的场景为地铁,则为室内场景,时间为白天,此时根据场景及时间识别出合理社交距离为1米,合理速度范围为小于10km/h。根据场景用户信号制作位置热力图,当识别出社交距离在1米内且速度都大于10km/h的用户在200人以上时,将位置热力图中目标场景区域标红,然后短信提醒地铁中小于合理社交距离人员保持合理距离,并提醒保持合理速度防止安全隐患事件发生,同时通知相关地铁安保人员可能发生事件,做好及时准备;
如果识别目标场景为广场,则为户外场景,时间为白天时,此时根据场景及时间识别出合理社交距离2米,合理速度范围为20km/h内。根据场景用户信号制作位置热力图,当识别出社交距离在2米内且速度都大于20km/h的用户在500人以上时,将位置热力图中目标场景区域标红,然后短信提醒广场上小于合理社交距离人员保持合理距离,并提醒保持合理速度防止踩踏事件发生。同时通知相关警务人员目标场景可能发生事件,做好最及时的防护救助。
请参考图3,图3为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒的系统的结构图。
该系统可以包括:
第一获取模块100,用于获取所有用户的终端定位信号,并根据所有终端定位信号生成位置热力图;
第一判断模块200,用于根据位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
第一输出模块300,用于当当前用户与其他用户之间的社交距离小于距离阈值时,输出社交距离过小的第一提示信息。
在上述实施例的基础上,在一个具体实施例中,该系统还可以包括:
第一确定模块,用于根据当前用户的终端定位信号确定当前用户所处的场景;
第二确定模块,用于根据场景确定距离阈值。
在上述实施例的基础上,在一个具体实施例中,该系统还可以包括:
第二获取模块,用于当当前用户与其他用户之间的社交距离大于或等于距离阈值时,获取当前用户的移动速度;
第二判断模块,用于判断移动速度是否大于速度阈值;
第二输出模块,用于当移动速度大于速度阈值时,输出移动速度过快的第二提示信息。
在上述实施例的基础上,在一个具体实施例中,该系统还可以包括:
统计模块,用于在输出社交距离过小的第一提示信息之后,统计待接收第一提示信息的人员数量,并在该人员数量超过人数阈值时生成对应的预警信息;
发送模块,用于将预警信息发送至预设设备,以提醒工作人员维持秩序。
在上述实施例的基础上,在一个具体实施例中,该系统还可以包括:
第三获取模块,用于在根据所有终端定位信号生成位置热力图之后,获取每个场景内社交距离小于距离阈值且移动速度大于速度阈值的用户数量;
第三输出模块,用于在位置热力图上将用户数量大于密集阈值的场景标记为密集场景,并向密集场景内的所有用户输出当前场景为密集场景的第三提示信息。
由于系统部分的实施例与方法部分的实施例相互对应,因此系统部分的实施例请参见方法部分的实施例的描述,这里暂不赘述。
请参考图4,图4为本申请实施例所提供的一种社交距离提醒设备的结构图。
该社交距离提醒设备400可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)422(例如,一个或一个以上处理器)和存储器432,一个或一个以上存储应用程序442或数据444的存储介质430(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器432和存储介质430可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质430的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对装置中的一系列指令操作。更进一步地,处理器422可以设置为与存储介质430通信,在社交距离提醒设备400上执行存储介质430中的一系列指令操作。
社交距离提醒设备400还可以包括一个或一个以上电源424,一个或一个以上有线或无线网络接口450,一个或一个以上输入输出接口458,和/或,一个或一个以上操作系统441,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述图1至图2所描述的社交距离提醒的方法中的步骤由社交距离提醒设备基于该图4所示的结构实现。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置、设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,功能调用装置,或者网络设备等)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上对本申请所提供的一种社交距离提醒的方法、系统、设备及可读存储介质进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。
还需要说明的是,在本说明书中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

Claims (10)

1.一种社交距离提醒的方法,其特征在于,包括:
获取所有用户的终端定位信号,并根据所有所述终端定位信号生成位置热力图;
根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
若是,则输出社交距离过小的第一提示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值之前,还包括:
根据所述当前用户的终端定位信号确定所述当前用户所处的场景;
根据所述场景确定所述距离阈值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离大于或等于所述距离阈值时,还包括:
获取所述当前用户的移动速度;
判断所述移动速度是否大于速度阈值;
若是,则输出移动速度过快的第二提示信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在输出社交距离过小的第一提示信息之后,还包括:
统计待接收所述第一提示信息的人员数量,并在所述人员数量超过人数阈值时生成对应的预警信息;
将所述预警信息发送至预设设备,以提醒工作人员维持秩序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所有所述终端定位信号生成位置热力图之后,还包括:
获取每个场景内所述社交距离小于所述距离阈值且移动速度大于速度阈值的用户数量;
在所述位置热力图上将所述用户数量大于密集阈值的场景标记为密集场景,并向所述密集场景内的所有用户输出当前场景为密集场景的第三提示信息。
6.一种社交距离提醒的系统,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取所有用户的终端定位信号,并根据所有所述终端定位信号生成位置热力图;
第一判断模块,用于根据所述位置热力图判断当前用户与其他用户之间的社交距离是否小于距离阈值;
第一输出模块,用于当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离小于所述距离阈值时,输出社交距离过小的第一提示信息。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,还包括:
第一确定模块,用于根据所述当前用户的终端定位信号确定所述当前用户所处的场景;
第二确定模块,用于根据所述场景确定所述距离阈值。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,还包括:
第二获取模块,用于当所述当前用户与所述其他用户之间的社交距离大于或等于所述距离阈值时,获取所述当前用户的移动速度;
第二判断模块,用于判断所述移动速度是否大于速度阈值;
第二输出模块,用于当所述移动速度大于所述速度阈值时,输出移动速度过快的第二提示信息。
9.一种社交距离提醒设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述社交距离提醒的方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述社交距离提醒的方法的步骤。
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