CN111818371A - 一种互动视频的管理方法以及相关装置 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种互动视频的管理方法以及相关装置。通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。从而实现互动视频内容的关联并扩展的过程,由于采用多个互动视频的关联,可以充分的利用现有的互动视频内容,使得互动视频内容扩展进度大大提升,即提高了互动视频内容扩展的效率。

Description

一种互动视频的管理方法以及相关装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种互动视频的管理方法以及相关装置。
背景技术
随着互联网技术的迅速发展,人们对娱乐形式的要求越来越高。互动视频(Interactive Video,IV)是指一种全新的视频类型,用户在观看视频的时候,通过与视频的交互,增强体感反馈,参与剧情发展,给用户带来更丰富的观看体验。
一般,互动视频通过树形图表现互动剧的每一章节的情节和内容,并根据用户的操作进行相应的剧情推进,并显示对应的媒体内容。
但是,每个章节的推进都需要人工的内容输入,对于内容的扩展性有限,且影响互动视频的内容更新效率。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种互动视频的管理方法,能够提高互动视频的内容扩展的效率。
本申请一方面提供一种互动视频的管理方法,可以应用于终端设备中包含互动视频的管理功能的系统或程序中,具体包括:获取第一互动视频中的目标章节;
根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,所述关联关系基于所述第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,所述属性标签用于指示所述第一互动视频对应的内容特征,所述映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;
响应于目标操作展示所述第二互动视频对应的媒体内容。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,包括:
获取第一互动视频对应的标签列表,所述标签列表包括所述属性标签;
确定所述目标章节对应的属性标签,所述目标章节对应的属性标签是所述标签列表包括的属性标签中的至少一个;
基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述获取第一互动视频对应的标签列表,包括:
加载预设插件信息;
基于所述第一互动视频的配置信息从所述预设插件信息提取所述标签列表。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
响应于至少一个公共插件发送的广播信息确定广播插件;
基于所述广播插件对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
响应于输入操作确定输入插件信息;
基于所述输入插件信息对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频,包括:
基于所述目标章节对应的属性标签确定热度信息;
根据所述热度信息确定满足热度条件的互动视频,将所述满足热度条件的互动视频作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,包括:
根据所述目标章节对应的关联关系确定目标中间表,所述目标中间表用于指示互动视频之间的对应关系;
基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频,包括:
基于所述目标中间表确定所述第一互动视频对应的交互次序,所述交互次序用于指示所述第一互动视频与所述目标中间表中其他互动视频之间的切换指向;
根据所述切换指向确定与所述第一互动视频相对应的所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述展示所述第二互动视频中指示的媒体内容,包括:
确定所述目标章节在所述第二互动视频中对应的关联章节;
基于所述关联章节进行媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述关联章节进行媒体内容的展示,包括:
确定所述第二互动视频对应的动态虚拟元素;
基于所述动态虚拟元素的播放情况进行所述关联章节对应的媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述第一互动视频和所述第二互动视频生成全局界面;
在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频,包括:
获取所述第一互动视频和所述第二互动视频之间的切换虚拟元素,所述切换虚拟元素用于指示所述第一互动视频和所述第二互动视频相关联,所述切换虚拟元素基于所述第二互动视频的确定而触发;
基于所述切换虚拟元素在所述全局界面中的位置信息展示所述第一互动视频对应的媒体内容和所述第二互动视频对应的媒体内容。
本申请另一方面提供一种互动视频管理装置,包括:获取单元,用于获取第一互动视频中的目标章节;
确定单元,用于根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,所述关联关系基于所述第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,所述属性标签用于指示所述第一互动视频对应的内容特征,所述映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;
管理单元,用于响应于目标操作展示所述第二互动视频对应的媒体内容。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于获取第一互动视频对应的标签列表,所述标签列表包括所述属性标签;
所述确定单元,具体用于确定所述目标章节对应的属性标签,所述目标章节对应的属性标签是所述标签列表包括的属性标签中的至少一个;
所述确定单元,具体用于基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于加载预设插件信息;
所述确定单元,具体用于基于所述第一互动视频的配置信息从所述预设插件信息提取所述标签列表。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于响应于至少一个公共插件发送的广播信息确定广播插件;
所述确定单元,具体用于基于所述广播插件对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于响应于输入操作确定输入插件信息;
所述确定单元,具体用于基于所述输入插件信息对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于基于所述目标章节对应的属性标签确定热度信息;
所述确定单元,具体用于根据所述热度信息确定满足热度条件的互动视频,将所述满足热度条件的互动视频作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于根据所述目标章节对应的关联关系确定目标中间表,所述目标中间表用于指示互动视频之间的对应关系;
所述确定单元,具体用于基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于基于所述目标中间表确定所述第一互动视频对应的交互次序,所述交互次序用于指示所述第一互动视频与所述目标中间表中其他互动视频之间的切换指向;
所述确定单元,具体用于根据所述切换指向确定与所述第一互动视频相对应的所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于确定所述目标章节在所述第二互动视频中对应的关联章节;
所述确定单元,具体用于基于所述关联章节进行媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于确定所述第二互动视频对应的动态虚拟元素;
所述确定单元,具体用于基于所述动态虚拟元素的播放情况进行所述关联章节对应的媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,其特征在于,所述管理单元,具体用于基于所述第一互动视频和所述第二互动视频生成全局界面;
所述管理单元,具体用于在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述管理单元,具体用于获取所述第一互动视频和所述第二互动视频之间的切换虚拟元素,所述切换虚拟元素用于指示所述第一互动视频和所述第二互动视频相关联,所述切换虚拟元素基于所述第二互动视频的确定而触发;
所述管理单元,具体用于基于所述切换虚拟元素在所述全局界面中的位置信息展示所述第一互动视频对应的媒体内容和所述第二互动视频对应的媒体内容。
本申请另一方面提供一种计算机设备,包括:存储器、处理器;所述存储器用于存储程序代码;所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述互动视频的管理方法。
本申请另一方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述互动视频的管理方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述互动视频的管理方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。从而实现互动视频内容的关联并扩展的过程,由于采用多个互动视频的关联,可以充分的利用现有的互动视频内容,使得互动视频内容扩展进度大大提升,即提高了互动视频内容扩展的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为互动视频的管理系统运行的网络架构图;
图2为本申请实施例提供的一种互动视频的管理的流程架构图;
图3为本申请实施例提供的一种互动视频的管理方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图7为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的流程图;
图13为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图14为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图;
图15为本申请实施例提供的一种互动视频管理装置的结构示意图;
图16为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图17为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种互动视频的管理方法以及相关装置,可以应用于终端设备中包含互动视频的管理功能的系统或程序中,通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。从而实现互动视频内容的关联并扩展的过程,由于采用多个互动视频的关联,可以充分的利用现有的互动视频内容,使得互动视频内容扩展进度大大提升,即提高了互动视频内容扩展的效率。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“对应于”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,对本申请实施例中可能出现的一些名词进行解释。
互动视频:是指用户可以通过点击、触摸、滑动、旋转等方式与视频进行交互,获得反馈以及引导的单个视频。
互动剧:泛指由多个互动视频组成的剧情连贯的互动剧。
剧情树:是指互动剧中的一部分,其功能类似于地图导航,能标注当前用户当前正在观看的视频以及周边的视频。
无限扩展:这里是指通过数据存储,对象关联等方式增加互动视频的属性,从而关联多个互动视频的操作。
应理解,本申请提供的互动视频的管理方法可以应用于终端设备中包含互动视频的管理功能的系统或程序中,例如互动剧,具体的,互动视频的管理系统可以运行于如图1所示的网络架构中,如图1所示,是互动视频的管理系统运行的网络架构图,如图可知,互动视频的管理系统可以提供与多个信息源的互动视频的管理过程,即通过终端设备侧的触发操作对服务器下发的多个互动视频进行切换,以实现多个互动视频的关联;可以理解的是,图1中示出了多种终端设备,在实际场景中可以有更多或更少种类的终端设备参与到互动视频的管理的过程中,具体数量和种类因实际场景而定,此处不做限定,另外,图1中示出了一个服务器,但在实际场景中,也可以有多个服务器的参与,特别是在多模型训练交互的场景中,具体服务器数量因实际场景而定。
本实施例中,服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备设备可以是手机、台式电脑、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、智能电脑等,但并不局限于此。终端设备以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
可以理解的是,上述互动视频的管理系统可以运行于终端设备,例如:作为“互动剧”应用的客户端组件,也可以运行于服务器,还可以作为运行于第三方设备以提供互动视频的管理,以得到信息源的互动视频的管理处理结果;具体的互动视频的管理系统可以是以一种程序的形式在上述设备中运行,也可以作为上述设备中的系统部件进行运行,还可以作为云端服务程序的一种,具体运作模式因实际场景而定,此处不做限定。
随着互联网技术的迅速发展,人们对娱乐形式的要求越来越高。互动视频(Interactive Video,IV)是指一种全新的视频类型,用户在观看视频的时候,通过与视频的交互,增强体感反馈,参与剧情发展,给用户带来更丰富的观看体验。
一般,互动视频通过树形图表现互动剧的每一章节的情节和内容,并根据用户的操作进行相应的剧情推进,并显示对应的媒体内容。
但是,每个章节的推进都需要人工的内容输入,对于内容的扩展性有限,且影响互动视频的内容更新效率。
为了解决上述问题,本申请提出了一种互动视频的管理方法,该方法应用于图2所示的互动视频的管理的流程框架中,如图2所示,为本申请实施例提供的一种互动视频的管理的流程架构图,用户通过界面层与互动视频进行交互,通过交互过程涉及的界面操作触发应用层的目标章程,从而进行与目标章程相关联的多个互动视频之间的媒体内容切换。
可以理解的是,本申请所提供的方法可以为一种程序的写入,以作为硬件系统中的一种处理逻辑,也可以作为一种互动视频管理装置,采用集成或外接的方式实现上述处理逻辑。作为一种实现方式,该互动视频管理装置通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。
结合上述流程架构,下面将对本申请中互动视频的管理方法进行介绍,请参阅图3,图3为本申请实施例提供的一种互动视频的管理方法的流程图,该管理方法可以由终端设备或服务器执行,也可以由终端设备和服务器共同执行,本申请实施例以该方法由终端设备执行为例进行说明,本申请实施例至少包括以下步骤:
301、终端设备获取第一互动视频中的目标章节。
本实施例中,故对于目标章节的获取过程可以是对应于第一互动视频中目标剧情进程的发展获取的,例如通过互动剧的剧情自动播放使得剧情达到预设位置时,即获取目标章节;或通过用户对于第一互动视频的目标操作使得剧情达到预设位置时,即获取目标章节。具体的,剧情达到预设位置可以是第一互动视频中内置的进度条的位置;也可以是第一互动视频中某一特定场景的出现,例如:任务、人物或其他虚拟元素的出现;还可以是第一互动视频对应的剧情树中当前进度到达预设位置。
可选的,目标章节的获取还可以是对应于时间的推进,例如目标章节是基于第一互动视频中计时器进行倒计时而获取的,即第一互动视频进行10分钟后则出现目标章节。
可以理解的是,目标章节的展现形式可以采用图片的形式,例如剧情树中的图片;也可以采用目录中的文字形式,例如剧情大纲中的目标表中的某一项;还可以是第一互动视频对应的虚拟场景中的某一特定位置或元素,例如虚拟场景中的传送点元素,具体的形式因实际场景而定,此处不做限定。
具体的,目标章节可以是对应于第一互动视频中剧情相关的元素,例如章节2;也可以是人为设定的标记元素,例如彩蛋、关键字;具体的目标章节的展现形式因实际场景而定,此处不做限定。
302、终端设备根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频。
本实施例中,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定。其中,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系。
下面,分别对上述条件进行说明。
对于关联关系基于属性标签设定的场景,属性标签即第一互动视频对应的内容特征生成的标签;具体的可以采用插件的形式输入到互动视频的主体逻辑中,即插件(属性标签)与运行主体(互动视频)可以通过事件消息(目标操作)相互通信,且插件与插件之间可以通过广播消息的方式进行相互通信。
具体的,插件与运行主体的关系可以参见图4,为本申请实施例提供的一种互动视频的管理方法的场景示意图。图中的互动剧即为互动视频的一种表现形式,此处不做限定。其中,首先对互动剧进行初始化;然后选择加载插件的模式,即用户自定义或系统默认输入,从而得到插件列表,例如:彩蛋插件、章节插件等;然后通过互动剧配置的数据库从插件市场加载所需要的插件,并初始化这些插件,从而与运行主体进行关联。从而进行每个插件与运行主体通过事件消息相互通信,并检测目标章节是否被触发,例如插件1与运行主体的通信过程;另外,插件与插件之间在广播消息通道上也可以相互通信,如图中的插件2和插件3,例如插件2为彩蛋插件、而插件3为章节插件,通过章节插件确定目标章节所处于剧情树中的位置并在对应的章节中添加彩蛋插件对应的彩蛋,从而实现插件之间的广播交互过程。
基于图4所示的场景中的交互架构,对于基于属性标签的互动视频的切换过程可以采用如下界面展现形式。例如对于章节插件(属性标签),可以触发视频层面的切换过程。如图5所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图,图中示出了显示界面A1、目标章节在互动视频1中的界面展现A2、章节插件在互动视频1中的界面展现A3以及目标章节在互动视频2中的界面展现A4,即关联关系是通过章节插件进行的,用户可以点击目标章节在互动视频1中的界面展现A2,即“章节5”;从而将显示界面A1中的显示内容切换到互动视频2,其中,“章节5”与“章节8”是不同的章节,即从互动视频1切换到互动视频2是视频层面的切换过程。
可以理解的是,对于上述实施例中章节插件在互动视频1中的界面展现A3的触发过程,可以是用户手动触发的,也可以是当剧情发展到“章节5”后自动触发并显示的虚拟元素。
基于图5所示的界面场景汇总,章节插件在互动视频1中的界面展现A3的具体展现形式还可以包括增加数值化标识元素,例如:观看人数,互动人数,点赞等用户行为数据,以表明该视频的热度。
在另一种可能的场景中,也可以通过从互动视频1切换到互动视频2也可以是章节层面的切换过程,如图6所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图,图中以互动剧为例进行说明,互动剧1包括章节1、章节2和章节3,其中目标章节为章节2,而互动剧2包括章节2、章节4和章节5,通过章节2将互动剧1与互动剧2关联,从而用户在互动剧1中进行到章节2时可以选择切换到互动剧2中的章节2中;具体的,互动剧1与互动剧2中的章节2可以是相同的章节,也可以是通过属性标签关联的章节,例如互动剧1与互动剧2中的章节2都包括“介绍信”内容,则可以进行内容的关联。
具体的,对于章节插件(属性标签),也可以触发章节层面的切换过程,如图7所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图,图中包括显示界面B1、目标章节在互动视频1中的界面展现B2、章节插件在互动视频1中的界面展现B3以及目标章节在互动视频2中的界面展现B4,其中,目标章节在互动视频1中的界面展现B2与目标章节在互动视频2中的界面展现B4对应于同一章节,即用户可以点击章节插件在互动视频1中的界面展现B3,即“章节5”,切换到互动视频2的场景中,从而进行基于互动视频1中的“章节5”触发互动视频2中的“章节5”的剧情流程,相较于视频层面的切换过程,通过章节插件之间进行视频的关联并切换的过程更加紧凑,用户体验更加。
可以理解的是,对于上述实施例中章节插件在互动视频1中的界面展现A3的触发过程,可以是用户手动触发的,也可以是当剧情发展到“章节5”后自动触发并显示的虚拟元素。
可选的,对于根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频的过程,可以显示多个插件对应的标签(属性标签),以供用户进行选择,该场景具体包括如下步骤:
获取第一互动视频对应的标签列表,标签列表包括多个属性标签;
确定目标章节对应的属性标签;
基于目标章节对应的属性标签确定第二互动视频。
具体的,参见8所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图,图中示出了目标章节(章节6)对应的标签列表的界面显示C1,用户通过点击标签列表的界面显示C1中的属性标签(标签1、标签2、标签3),即可切换到各个标签对应的第二互动视频中,具体的切换后的场景如图5或图7中的互动视频2的显示,此处不做赘述。
可选的,结合图4所示的插件关联架构,对于图8所示的标签列表还可以通过加载预设插件信息;然后基于第一互动视频的配置信息从预设插件信息提取标签列表。即从数据库中选择与第一互动视频对应的多个插件,从而得到对应的属性标签,提高了标签选择的丰富性。
可选的,对于图8所示的标签列表还可以与广播信息相关;具体的,首先响应于至少一个公共插件发送的广播信息确定广播插件;然后基于广播插件对预设插件信息进行更新。例如:彩蛋插件的广播,可以将彩蛋对应的虚拟元素插入到目标章节中,进一步提高标签选择的丰富性。
可选的,对于图8所示的标签列表也可以由用户自定义生成,即响应于输入操作确定输入插件信息;然后基于输入插件信息对预设插件信息进行更新。从而提高了标签设定的自由度。
在另一种可能的场景中,上述属性标签还可以指示第一互动视频中的观看人数等动态信息,从而得到第一互动视频的热度信息,具体的,对于该热度信息可以作为第二互动视频的选择标准。即首先基于目标章节对应的属性标签确定热度信息;然后根据热度信息确定满足热度条件的互动视频,以将满足热度条件的互动视频作为第二互动视频。其中,热度信息确定满足热度条件可以是第二互动视频的观看人数达到一定阈值,例如观看人数达到1000;另外,热度信息确定满足热度条件还可以是预设时间段内的观看人数的密度,例如最近12小时观看人数达到每小时100人,从而切换到对应的满足该热度条件的第二互动视频,从而提高了互动视频整体切换过程的流畅性。
下面,对于关联关系基于映射关系设定的场景进行说明,其中,映射关系可以通过中间表来保存,具体的,首先根据目标章节对应的关联关系确定目标中间表,目标中间表用于指示互动视频之间的对应关系;然后基于目标中间表确定第一互动视频的对应项,以将第一互动视频的对应项作为第二互动视频。如图9所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图,图中示出了互动剧1(第一互动视频)和互动剧2(第二互动视频)通过中间表关联的过程,其中中间表中具体记录了互动剧1的标识信息与互动剧2的标识信息的对应关系,从而建立互动剧1与互动剧2的映射关系,当互动剧1中的目标章节被触发时,即可以向互动剧2中的媒体内容进行切换。
具体的,在一种可能的界面显示中,互动视频之间的映射关系,即中间表的内容可以在显示界面中显示,如图10所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图。图中示出了中间表的界面显示D1,即互动视频0与互动视频1-3均存在映射关系,用户通过点击中间表的界面显示D1中对应的互动视频,即可以进行互动视频的切换,从而便于用户对映射关系进行选择,提高用户体验。
可选的,考虑到互动视频之间剧情发展的连贯性,还可以为互动视频之间设定交互次序。具体的,首先基于目标中间表确定第一互动视频对应的交互次序,交互次序用于指示第一互动视频与目标中间表中其他互动视频之间的切换指向;然后根据切换指向确定与第一互动视频相对应的第二互动视频。即选择满足切换指向的第二互动视频,其中,切换指向可以包括互动视频之间是双向关联还是单向关联以及具体的单向关联指示的剧情传导方向。
对于双向关联,即互动剧1可以跳转到互动剧2,同时互动剧2也可以跳转到互动剧1。例如在开放式的互动剧中,即剧情相互关联。
而对于单向关联,即互动剧1可以跳转到互动剧2,但是互动剧2无法跳转到互动剧1。例如逻辑递进式的互动剧中,剧情存在递进的逻辑关系,具体的可以是答题问卷的互动场景。
通过对于互动视频之间交互次序的设定,保证了互动视频切换过程中逻辑进程的连贯性,提高了用户体验。
303、终端设备响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。
本实施例中,在确定第二互动视频之后,即可以将第一互动视频和第二互动视频关联,在第一互动视频中的目标剧情进程进行到目标章节时,即可以出现跳转到第二互动视频的选项,从而对目标剧情进程进行更新。
具体的,对目标剧情进程进行更新的过程可以是对原有第一互动视频自动播放进程的改变,即在播放至目标章节后即跳转到第二互动视频进行播放;另外,对目标剧情进程进行更新的过程也可以是对目标剧情进程中的用户选项进行更新,即在目标章节中添加了可以跳转到第二互动视频的虚拟元素。
在一种可能的场景中,目标操作可以是用户的选择操作,即第一互动视频的目标章节开始播放时即会显示第二互动视频的跳转入口;用户通过点击该跳转入口即可展示第二互动视频对应的媒体内容。
另外,第二互动视频的跳转入口也可以是在第一互动视频的目标章节播放完之后显示的,用户通过点击该跳转入口即可展示第二互动视频对应的媒体内容。
可以理解的是,第二互动视频对应的媒体内容的播放还可以是自动进行的,例如在第一互动视频的目标章节播放完之后自动跳转至第二互动视频对应的媒体内容进行播放。具体跳转的时间点因具体场景而定,此处不做限定。
综上可见,展示第二互动视频中指示的媒体内容的过程可以是确定第二互动视频后自动展示的,也可以是响应于用户的选择指令进行展示的,例如图10中的映射的互动视频的选择过程。
可选的,对于第二互动视频中指示的媒体内容的展示,可以是完整的第二互动视频,即从头开始播放第二互动视频;也可以是基于第一互动视频中的目标章节确定的媒体内容,即首先确定目标章节在第二互动视频中对应的关联章节;然后基于关联章节进行媒体内容的展示。例如第二互动视频中与目标章节关联的章节为章节5,则基于章节5的媒体内容进行界面展示。
具体的,界面展示得内容可以是指示章节5的图片,也可以是动态虚拟元素,例如用户控制的虚拟对象由第一互动视频指示的场景进入第二互动视频指示的场景,即首先确定第二互动视频对应的动态虚拟元素;然后基于动态虚拟元素的播放情况进行关联章节对应的媒体内容的展示。从而提高互动视频切换过程中内容的丰富性。
在一种可能的场景中,第一互动视频为“环游世界”,目标章节为“亚洲故事”,第二互动视频为“亚洲经济发展”,第一互动视频对应的目标剧情进程即为“虚拟人物的环游足迹”。具体的,首先通过获取“环游世界”过程中的“亚洲故事”的章节;然后确定与“亚洲故事”存在关联关系的“亚洲经济发展”,即“亚洲经济发展”是基于“亚洲故事”中“亚洲”这一属性标签的延展,或“亚洲经济发展”是“环游世界”这一视频的关联视频;在确定“亚洲经济发展”之后,即可将“环游世界”与“亚洲经济发展”进行关联,当用户操作“虚拟人物的环游足迹”来到亚洲时,即可以显示关于“亚洲经济发展”的调用选线。具体的,“亚洲经济发展”的展现形式可以是图片,即“虚拟人物的环游足迹”来到亚洲时自动播放。“亚洲经济发展”的展现形式也可以是视频,即在“虚拟人物的环游足迹”来到亚洲时,关于“亚洲故事”的视频播放完之后,显示出“亚洲经济发展”的跳转入口;或在“亚洲故事”的视频播放过程中一直显示出“亚洲经济发展”的跳转入口。从而响应于用户的选择实现从“环游世界”跳转到“亚洲经济发展”的剧情进程,扩展了互动剧的内容。
结合上述实施例可知,通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。从而实现互动视频内容的关联并扩展的过程,由于采用多个互动视频的关联,可以充分的利用现有的互动视频内容,使得互动视频内容扩展进度大大提升,即提高了互动视频内容扩展的效率。
上述实施例介绍了2中互动视频之间的切换过程,在实际场景汇总还可以是更多的互动视频之间进行切换,具体数量因实际场景而定。下面,以4个互动视频之间进行切换为例进行说明,如图11所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图。图中示出了互动视频1、互动视频2、互动视频3和互动视频4之间的关联关系;其中,各个互动视频之间即存在章节之间的关联关系(属性标签),也存在视频之间的关联关系(映射关系),通过用户对对于这些关联关系指示的目标章节的触发,从而进行互动视频之间的切换,提升了互动视频内容扩展的效率。
上述实施例介绍了互动视频之间的切换过程,而在切换过程中可以通过全局界面对所有的互动视频进行展示,下面对该场景进行说明。请参阅图12,图12为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的流程图,本方法可以由终端设备或服务器执行,也可以由终端设备和服务器共同执行,本申请实施例以该方法由终端设备执行为例进行说明,本申请实施例至少包括以下步骤:
1201、终端设备获取第一互动视频中的目标章节。
1202、终端设备根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频。
本实施例中,步骤1201和步骤1202与图3中的步骤301与302相似,相关特征描述可以进行参考,此处不做赘述。
1203、终端设备根据第一互动视频和第二互动视频确定全局界面。
本实施例中,全局界面即包含第一互动视频和第二互动视频,以及第一互动视频和第二互动视频各自关联的多个互动视频的界面,以便于将多个互动视频作为一个整体。即首先基于第一互动视频和第二互动视频生成全局界面;然后在全局界面中展示第一互动视频和第二互动视频。
在一种可能的场景中,如图13所示,为本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图。图中示出了全局界面E1、互动视频4在全局界面中的虚拟元素E2,以及互动视频4中的目标章节E3。具体的,在全局界面E1中包括相互关联的互动视频1-4,用户可以点击其中任一互动视频对应的虚拟元素进入对应的剧情树,并展示对应的目标章节;例如用户点击互动视频4在全局界面中的虚拟元素E2即可以显示互动视频4的剧情树,并在剧情树中包含目标章节E3,用户可以参照图3中的互动视频之间的切换方式进行进一步的互动视频切换,此处不做赘述。
1204、终端设备基于全局界面展示第二互动视频中指示的媒体内容。
本实施例中,基于全局界面展示第二互动视频的过程,可以是整个全局界面的显示切换,也可以是部分全局界面的显示切换,例如在图13中的互动视频4在全局界面中的虚拟元素E2上采用小窗口进行媒体内容的显示,具体的显示方式因实际场景而定。
可选的,在互动视频的切换过程中,考虑到全局界面中各个互动视频之间的关联性,可以将切换的过程可视化的展现,即采用切换虚拟元素进行切换对象的展示。具体的,可以首先互动视频和第二互动视频之间的切换虚拟元素,切换虚拟元素用于指示第一互动视频和第二互动视频相关联,切换虚拟元素基于第二互动视频的确定而触发;然后切换虚拟元素在全局界面中的位置信息展示第一互动视频对应的媒体内容和第二互动视频对应的媒体内容。即在切换目标的互动视频(第二互动视频)后即进行切换虚拟元素的展示,在切换虚拟元素达到预设位置后再显示第二互动视频的媒体内容。
在一种可能的场景中,如图14所示,本申请实施例提供的另一种互动视频的管理方法的场景示意图。图中示出了互动视频切换的起点F1(第一互动视频),切换虚拟元素F2,以及互动视频切换的终点F3(互动视频),即在该场景中首先展示互动视频切换的起点F1的媒体内容,即互动视频4的媒体内容,然后当切换虚拟元素F2由互动视频切换的起点F1移动到互动视频切换的终点F3后,在显示互动视频切换的终点F3的媒体内容,即互动视频3媒体内容。从而清晰的在全局界面中展现了具体切换过程涉及的互动视频,提高了互动视频切换过程的可视化程度。
通过全局界面的展示,可以使得用户更加全面的了解整个互动视频的内容包含情况,进而保证多个互动视频可以作为一个整体,提高互动视频内容的逻辑关联性。
为了更好的实施本申请实施例的上述方案,下面还提供用于实施上述方案的相关装置。请参阅图15,图15为本申请实施例提供的一种互动视频管理装置的结构示意图,互动视频管理装置1500包括:
获取单元1501,用于获取第一互动视频中的目标章节;
确定单元1502,用于根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,所述关联关系基于所述第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,所述属性标签用于指示所述第一互动视频对应的内容特征,所述映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;
管理单元1503,用于响应于目标操作展示所述第二互动视频对应的媒体内容。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于获取第一互动视频对应的标签列表,所述标签列表包括所述属性标签;
所述确定单元1502,具体用于确定所述目标章节对应的属性标签,所述目标章节对应的属性标签是所述标签列表包括的属性标签中的至少一个;
所述确定单元1502,具体用于基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于加载预设插件信息;
所述确定单元1502,具体用于基于所述第一互动视频的配置信息从所述预设插件信息提取所述标签列表。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于响应于至少一个公共插件发送的广播信息确定广播插件;
所述确定单元1502,具体用于基于所述广播插件对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于响应于输入操作确定输入插件信息;
所述确定单元1502,具体用于基于所述输入插件信息对所述预设插件信息进行更新。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于基于所述目标章节对应的属性标签确定热度信息;
所述确定单元1502,具体用于根据所述热度信息确定满足热度条件的互动视频,将所述满足热度条件的互动视频作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于根据所述目标章节对应的关联关系确定目标中间表,所述目标中间表用于指示互动视频之间的对应关系;
所述确定单元1502,具体用于基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于基于所述目标中间表确定所述第一互动视频对应的交互次序,所述交互次序用于指示所述第一互动视频与所述目标中间表中其他互动视频之间的切换指向;
所述确定单元1502,具体用于根据所述切换指向确定与所述第一互动视频相对应的所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于确定所述目标章节在所述第二互动视频中对应的关联章节;
所述确定单元1502,具体用于基于所述关联章节进行媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元1502,具体用于确定所述第二互动视频对应的动态虚拟元素;
所述确定单元1502,具体用于基于所述动态虚拟元素的播放情况进行所述关联章节对应的媒体内容的展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,其特征在于,所述管理单元1503,具体用于基于所述第一互动视频和所述第二互动视频生成全局界面;
所述管理单元1503,具体用于在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述管理单元1503,具体用于获取所述第一互动视频和所述第二互动视频之间的切换虚拟元素,所述切换虚拟元素用于指示所述第一互动视频和所述第二互动视频相关联,所述切换虚拟元素基于所述第二互动视频的确定而触发;
所述管理单元1503,具体用于基于所述切换虚拟元素在所述全局界面中的位置信息展示所述第一互动视频对应的媒体内容和所述第二互动视频对应的媒体内容。
通过获取第一互动视频中的目标章节;然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,关联关系基于第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,属性标签用于指示第一互动视频对应的内容特征,映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容。从而实现互动视频内容的关联并扩展的过程,由于采用多个互动视频的关联,可以充分的利用现有的互动视频内容,使得互动视频内容扩展进度大大提升,即提高了互动视频内容扩展的效率。
本申请实施例还提供了一种终端设备,如图16所示,是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。下面以终端设备是手机为例进行说明:
参考图16,手机包括:射频(radio frequency,RF)电路1610、存储器1620、输入单元1630、显示单元1640、传感器1650、音频电路1660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1670、处理器1680、以及电源1690等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图16对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
存储器1620可用于存储软件程序以及模块,处理器1680通过运行存储在存储器1620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
具体的,存储器1620存储了第一互动视中目标章节对应的关联关系,该关联关系基于该第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,该属性标签用于指示该第一互动视频对应的内容特征,该映射关系用于指示互动视频之间的对应关系。
另外,存储器1620还存储了第一互动视频对应的目标剧情进程,以及目标剧情进程包含的媒体内容;还存储了更新后的的目标剧情进程以及对应的媒体内容。
输入单元1630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1630可包括触控面板1631以及其他输入设备1632。触控面板1631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1631上或在触控面板1631附近的操作,以及在触控面板1631上一定范围内的隔空触控操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1680,并能接收处理器1680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1631。除了触控面板1631,输入单元1630还可以包括其他输入设备1632。具体地,其他输入设备1632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
具体的,输入单元1630可以接受用户对于互动剧的选择操作,例如在确定第二互动视频后,响应于目标操作进行第二互动视频的媒体内容展示的过程。
显示单元1640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1640可包括显示面板1641,可选的,可以采用液晶显示器(liquidcrystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1641。进一步的,触控面板1631可覆盖显示面板1641,当触控面板1631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1680以确定触摸事件的类型,随后处理器1680根据触摸事件的类型在显示面板1641上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板1631与显示面板1641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1631与显示面板1641集成而实现手机的输入和输出功能。
处理器1680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1680可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1680中。
具体的,处理器1680还用于获取第一互动视频中的目标章节,然后根据目标章节对应的关联关系确定第二互动视频;进而响应于目标操作展示第二互动视频对应的媒体内容,并将更新后的目标剧情进程传输至存储器1620进行存储。
手机还包括给各个部件供电的电源1690(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该终端设备所包括的处理器1680还具有执行如上述互动视频管理方法的各个步骤的功能。
本申请实施例还提供了一种服务器,请参阅图17,图17是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)1722(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1732,一个或一个以上存储应用程序1742或数据1744的存储介质1730(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1732和存储介质1730可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1730的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1722可以设置为与存储介质1730通信,在服务器1700上执行存储介质1730中的一系列指令操作。
服务器1700还可以包括一个或一个以上电源1726,一个或一个以上有线或无线网络接口1750,一个或一个以上输入输出接口1758,和/或,一个或一个以上操作系统1741,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由互动视频管理装置所执行的步骤可以基于该图17所示的服务器结构。
本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有互动视频的管理指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如前述图3至图14所示实施例描述的方法中互动视频管理装置所执行的步骤。
本申请实施例中还提供一种包括互动视频的管理指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如前述图3至图14所示实施例描述的方法中互动视频管理装置所执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种互动视频的管理系统,所述互动视频的管理系统可以包含图15所描述实施例中的互动视频管理装置,或图16所描述实施例中的终端设备,或者图17所描述的服务器。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,互动视频管理装置,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-onlymemory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (15)

1.一种互动视频的管理方法,其特征在于,包括:
获取第一互动视频中的目标章节;
根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,所述关联关系基于所述第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,所述属性标签用于指示所述第一互动视频对应的内容特征,所述映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;
响应于目标操作展示所述第二互动视频对应的媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,包括:
获取第一互动视频对应的标签列表,所述标签列表包括所述属性标签;
确定所述目标章节对应的属性标签,所述目标章节对应的属性标签是所述标签列表包括的属性标签中的至少一个;
基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取第一互动视频对应的标签列表,包括:
加载预设插件信息;
基于所述第一互动视频的配置信息从所述预设插件信息提取所述标签列表。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于至少一个公共插件发送的广播信息确定广播插件;
基于所述广播插件对所述预设插件信息进行更新。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于输入操作确定输入插件信息;
基于所述输入插件信息对所述预设插件信息进行更新。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标章节对应的属性标签确定所述第二互动视频,包括:
基于所述目标章节对应的属性标签确定热度信息;
根据所述热度信息确定满足热度条件的互动视频,将所述满足热度条件的互动视频作为所述第二互动视频。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,包括:
根据所述目标章节对应的关联关系确定目标中间表,所述目标中间表用于指示互动视频之间的对应关系;
基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标中间表确定所述第一互动视频的对应项,将所述第一互动视频的对应项作为所述第二互动视频,包括:
基于所述目标中间表确定所述第一互动视频对应的交互次序,所述交互次序用于指示所述第一互动视频与所述目标中间表中其他互动视频之间的切换指向;
根据所述切换指向确定与所述第一互动视频相对应的所述第二互动视频。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述目标章节在所述第二互动视频中对应的关联章节;
基于所述关联章节进行媒体内容的展示。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述关联章节进行媒体内容的展示,包括:
确定所述第二互动视频对应的动态虚拟元素;
基于所述动态虚拟元素的播放情况进行所述关联章节对应的媒体内容的展示。
11.根据权利要求1-10任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述第一互动视频和所述第二互动视频生成全局界面;
在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述在所述全局界面中展示所述第一互动视频和所述第二互动视频,包括:
获取所述第一互动视频和所述第二互动视频之间的切换虚拟元素,所述切换虚拟元素用于指示所述第一互动视频和所述第二互动视频相关联,所述切换虚拟元素基于所述第二互动视频的确定而触发;
基于所述切换虚拟元素在所述全局界面中的位置信息展示所述第一互动视频对应的媒体内容和所述第二互动视频对应的媒体内容。
13.一种互动视频管理装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取第一互动视频中的目标章节;
确定单元,用于根据所述目标章节对应的关联关系确定第二互动视频,所述关联关系基于所述第一互动视频对应的属性标签或映射关系确定,所述属性标签用于指示所述第一互动视频对应的内容特征,所述映射关系用于指示互动视频之间的对应关系;
管理单元,用于响应于目标操作展示所述第二互动视频对应的媒体内容。
14.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码;所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1至12任一项所述的互动视频的管理方法。
15.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述权利要求1至12任一项所述的互动视频的管理方法。
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