CN111818293A - 通信方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN111818293A CN202010583510.1A CN202010583510A CN111818293A CN 111818293 A CN111818293 A CN 111818293A CN 202010583510 A CN202010583510 A CN 202010583510A CN 111818293 A CN111818293 A CN 111818293A
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Abstract

本公开实施例公开了通信方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态对应的预设动作。由此,提供了一种新的多媒体会议方式。

Description

通信方法、装置和电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种通信方法、装置和电子设备。
背景技术
随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备的功能,使得工作和生活更加便利。例如,用户可以通过终端设备在线与其他用户开启多媒体会议。用户之间通过线上多媒体会议,可以实现远距离交互,也可以实现用户不必集合在一处也可以开启会议。多媒体会议很大程度上避免了传统面对面会议关于地点和场地的限制。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种通信方法、装置和电子设备。
第一方面,本公开实施例提供了一种通信方法,该方法包括:基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态对应的预设动作。
第二方面,本公开实施例提供了一种通信装置,包括:更新单元,用于基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为所述至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;执行单元,用于针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态类型对应的预设动作。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的通信方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的通信方法的步骤。
本公开实施例提供的通信方法、装置和电子设备,通过针对各个多媒体通信事件(例如多媒体会议、一对一通话),均建立对应的多媒体会议对象,并且以多媒体会议对象的状态基础,执行与会议状态对应的预设动作。由此,可以对于各个与本地登录用户相关的多媒体会议,如果由于多媒体通信事件的触发事件,不仅可以改变此多媒体会议的会议状态,而且可能改变本地端其它多媒体会议的会议状态。对于改变了会议状态的多媒体会议,均可以向用户及时呈现相关信息,由此,可以向用户及时提供更多的多媒体会议相关信息,一定程度上可以避免用户漏掉多媒体会议的相关事项(例如多媒体会议邀请请求),提升通信效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的通信方法的一个实施例的流程图;
图2是根据本公开的示例性示意图;
图3是根据本公开的示例性应用场景图;
图4是本公开的通信装置的一个实施例的示意图;
图5是本公开的一个实施例的通信方法可以应用于其中的示例性系统架构;
图6是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的通信方法的一个实施例的流程。该通信方法应用于终端设备。如图1所示该通信方法,包括以下步骤:
步骤101,基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态。
在本实施例中,通信方法的执行主体(例如终端设备)可以基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态。
在这里,与本地登录用户相关的多媒体会议事件(也可以称为多媒体通信事件),可以包括
在本实施例中,多媒体会议,可以是利用多媒体方式进行的线上会议。上述多媒体会议包括以下至少一项:音频会议、音视频会议。可以理解,在音视频会议的会议过程中,既存在音频的交互,又存在视频的交互。在一些实施例中,上述多媒体会议可以是音视频会议。
在这里,上述服务器可以用于支持多媒体会议。
在本实施例中,多媒体会议的应用,可以是服务端可以通过其提供多媒体会议的会议服务的应用,这种应用的类型可以是多种多样的,在此不做限定。例如,上述应用可以是即时视频会议类应用、通讯类应用、视频播放类应用和邮件类应用等,还可以是应用程序的寄宿程序(例如小程序),还可以是通过网页提供的多媒体会议功能的浏览器应用。
需要说明的是,本公开中的应用,不仅仅适用于移动终端,还可可以为在终端设备(PC等电子设备)上安装的应用程序。
在本实施例中,多媒体会议状态可以是会议正在进行的状态。
在本实施例中,处于多媒体会议状态的参会对象,可以是已经加入多媒体会议的参会对象。
在这里,多媒体会议事件,可以用于表示多媒体会议的进程。换句话说,多媒体会议事件可以是一次多媒体会议活动,作为终端进行资源分配和调度的基本单位。直观来说,终端上可以展示多媒体会议事件的相关界面,以向用户展示存在多媒体会议事件。
在这里,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关。本地登录用户可以通过本地登录账号指示。
在这里,多媒体会议事件可以包括一对一多媒体通信,也可以包括建立至少两人进入线上多媒体会议室进行的多媒体会议。
在这里,与本地登录用户相关的多媒体会议事件(也可以称为多媒体通信事件),可以包括但是不限于以下至少一项:本地登录用户发起一对一呼叫、本地登录用户发起多媒体会议、本地登录用户接收到他人的一对一呼叫请求、本地登录用户接收到他人的会议加入邀请请求。
在本实施例中,上述终端可能同时存在一个或者至少两个多媒体会议事件。
在本实施例中,针对多媒体会议事件,所建立的多媒体会议对象,可以用于记录多媒体相关信息,例如多媒体会议标识、多媒体会议参会人员信息、多媒体会议的状态等信息。
作为示例,多媒体会议对象可以称为Meeting对象。Meeting对象包含了多媒体会议的所有信息,比如当前会议的状态机处于哪个状态等。终端可以维护终端上的多个会议,管理设备所有的视频会议状态。在一些应用场景中,上述多媒体会议对象可以是响应于发起预约会议而建立,也可以响应于会议开启而建立。在这里,上述触发事件可以针对多媒体会议事件。作为示例,触发事件可以包括但是不限于以下至少一项:发起呼叫、被呼叫、发起多媒体会议、接受呼叫、拒绝呼叫等。
在本实施例中,上述相关多媒体会议对象可以由于触发事件而发生会议状态变化的多媒体会议对象。所述相关多媒体会议对象为与所述触发事件相关的多媒体会议对象,并且是所述至少一个多媒体会议对象中的多媒体会议对象。
在这里,所述触发事件的相关多媒体会议对象,可以根据触发事件的不同而不同。相关多媒体会议对象的数量,可以是一个也可以是至少两个,在此不做限定。
在一些应用场景中,有的触发事件只影响触发事件针对的多媒体会议,例如被呼叫,则相关多媒体会议为触发事件针对的多媒体会议。
在一些应用场景中,有的触发事件可能不仅影响触发事件针对的多媒体会议,还可能影响终端中存在的其它多媒体会议,例如接收呼叫,则相关多媒体会议对象为终端设备上存在的所有多媒体会议对象。
在本实施例中,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态。在这里,状态可以表征多媒体会议处于预先定义的何种情况。
可以理解,对于本地的多媒体会议对象来说,本地登录用户是否加入该多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,将会影响本地的多媒体会议对象的状态。例如,本地登录用户正在被呼叫,多媒体会议对象的状态可以是被呼叫状态,然后,如果本地登录用户接听该呼叫,则此多媒体会议对象的状态可以更新为进行中状态。
在一些应用场景中,多媒体会议对象的状态可以为至少两个预定义的状态类型中的一者。换句话说,多媒体会议对象可以在一个时刻可以处于且只能处于一种状态。
作为示例,多媒体会议对象可以处于以下中的一者:初始状态、发起呼叫状态、被呼叫状态、进行中状态、结束状态。
在这里,初始状态为多媒体会议对象建立之后所具有的最初状态,一般情况下,初始状态的存在时间较短,将会根据触发事件跳转到其它状态。
在本实施例中,状态类型可以与预设动作对应。
作为示例,结束状态可以与关闭多媒体会议对应。多媒体会议进行中状态可以与展示多媒体会议界面对应。
在这里,上述预设动作的具体内容可以根据实际情况设置,在此不做限定。
在一些应用场景中,上述预设动作可以是持续性的,也可以是瞬间性的。作为示例,上述关闭多媒体会议可以理解为瞬间性动作。展示多媒体会议界面理解为持续性动作。
在本实施例中,更新前状态对应的预设动作,可以自动不再执行。作为示例,多媒体会议对象的状态,可以从多媒体会议进行状态更新至结束状态。多媒体会议进行状态可以与展示多媒体会议界面对应,当多媒体会议的状态更新至结束状态,则自动不执行多媒体会议进行状态对应的动作(即自动不执行展示多媒体会议界面)。
步骤102,针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态对应的预设动作。
在本实施例中,上述执行主体可以针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后状态对应的预设动作。
在一些应用场景中,如果相关多媒体会议对象的数量为至少两个,则,步骤102可以通过针对相关多媒体会议对象的每个相关多媒体会议对象,执行与该相关多媒体会议对象的更新后状态对应的预设动作。
需要说明的是,本实施例提供的通信方法,通过针对各个多媒体通信事件(例如多媒体会议、一对一通话),均建立对应的多媒体会议对象,并且以多媒体会议对象的状态基础,执行与会议状态对应的预设动作。由此,可以对于各个与本地登录用户相关的多媒体会议,如果由于多媒体通信事件的触发事件,不仅可以改变此多媒体会议的会议状态,而且可能改变本地端其它多媒体会议的会议状态。对于改变了会议状态的多媒体会议,均可以向用户及时呈现相关信息,由此,可以向用户及时提供更多的多媒体会议相关信息,一定程度上可以避免用户漏掉多媒体会议的相关事项(例如多媒体会议邀请请求),提升通信效率。
对比来说,现有的多媒体会议软件在多媒体会议期间,是感知不到其他用户拨打给该用户的一对一通话或者多媒体会议的,当拨打给一个正在进行多媒体会议的用户时,会提示“对方正在忙,请稍后再拨”,因此用户可能错过一些多媒体会议加入邀请请求。
在一些实施例中,上述步骤101,可以包括:响应于确定针对触发事件的多媒体会议事件未建立对应的多媒体会议对象,建立对应的多媒体会议对象。
需要说明的是,对于获取到的触发事件,如果没有建立与之对应的多媒体会议对象,即触发事件的多媒体会议事件是新发生的,那么可以及时为该触发事件的多媒体会议事件,建立对应的多媒体会议对象,由此,可以针对新发生的多媒体会议事件,建立多媒体会议对象进行表征,从而可以实现避免用户漏掉任何新发生的多媒体会议事件,提升用户的沟通效率。
在一些实施例中,上述步骤101,可以包括:响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象;更新各个相关多媒体会议对象的状态。
在这里,可以将本次所处理的触发事件,作为目标触发事件。目标触发事件中的“目标”是为了便于清楚说明而添加,并不构成对触发事件的限定。目标触发事件可以是从本地获取的,也可以是从其它电子设备接收的。
在这里,触发事件类型,可以的分类依据和所分为的具体类型,可以根据实际的应用场景设置,在此不做限定。
在一些应用场景中,请参考图2,多媒体会议对象的状态类型,可以包括初始状态、预备状态、进行中状态和结束状态。其中,预备状态可以呼叫状态和被呼叫状态。
相应的,触发事件类型可以包括预备状态进入类型、进行中状态进入类型、结束状态进入类型。
在这里,预备状态进入类型可以用于使得会议状态进入预备状态。
在这里,进行中状态进入类型可以用于使得会议状态进入进行中状态。
在这里,结束状态进入类型可以用于使得会议状态进入结束状态。
需要说明的是,基于目标触发事件的触发类型,确定目标触发事件的相关多媒体会议对象,然后及时更新各个相关多媒体会议对象的状态,可以不仅将目标触发事件所针对的目标多媒体会议的目标多媒体会议确定为相关会议对象,还可以将该触发事件类型可能涉及到的多媒体会议对象确定为相关多媒体会议对象。由此,可以根据用户需求,实现本地各个多媒体会议对象之间的协调,提高用户响应各个多媒体会议之间的效率。
在一些应用场景中,上述多媒体会议对象可以包括状态机,并且状态机可以包括图2所示的五个状态(初始状态、呼叫状态和被呼叫状态、进行中状态和结束状态)。状态之间的迁移规则可以如图2中的箭头所示。初始时状态机总是在初始状态,如果用户拨打一个一对一视频通话,就会将状态变为发起呼叫状态,并唤起主叫界面;如果用户直接发起视频会议,则状态从初始状态变为进行中状态,直接进入会中界面,如果视频通话或者视频会议结束,则从进行中状态变为结束状态。这一系列的状态迁移驱动了整个视频通话或者视频会议的进程。
在一些实施例中,上述目标触发事件可以通过以下方式获取:从触发事件队列中,获取目标触发事件。其中,所述触发事件队列根据触发时刻生成。
在这里,触发时刻可以是上述执行主体接收到触发事件的时刻。
在这里,触发事件可以是针对多媒体会议事件的。触发事件队列的生成可以是按照接收到触发事件的顺序,从队头到队尾排列而生成。
在这里,从触发事件队列中获取目标触发事件,可以是从触发队列的队头获取目标触发事件。
需要说明的是,通过触发事件队列管理触发事件,可以在保证在有多个多媒体会议事件的情况下,针对各个多媒体会议事件的触发事件,执行主体可以有次序地进行处理,保证多个多媒体会议事件的相关事项可以有条理地展示给终端用户,提高通信效率。
在一些实施例中,状态类型包括非进行中状态,触发事件类型包括非进行中状态进入类型。上述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,可以包括:响应于目标触发事件类型为非进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括目标触发事件对应的目标多媒体会议对象。
在这里,非进行中状态可以指示非进行中会议状态的会议状态。
在这里,非进行中状态可以包括以下至少一项但不限于:预备状态、结束状态。
在这里,触发事件类型可以包括非进行中状态进入类型。非进行中状态进入类型包括预备状态进入类型和结束状态进入类型。
在一些实施例中,所述步骤响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,以及更新各个相关多媒体会议对象的状态,可以包括:响应于目标触发事件类型为预备状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括目标触发事件对应的目标多媒体会议对象;将所述目标多媒体会议对象的会议状态更新为预备状态。
在这里,状态类型包括预备状态,预备状态包括发起呼叫状态和被呼叫状态,触发事件类型包括预备状态进入类型,预备状态进入类型包括发起呼叫类型、被呼叫类型。
在这里,发起呼叫类型可以是上述执行主体上检测到呼叫发起操作而生成的。
在这里,上述被呼叫类型可以是上述执行主体接收到呼叫请求而生成的。
在一些实施例中,所述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,以及更新各个相关多媒体会议对象的状态,可以包括:响应于确定目标触发事件类型为结束状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象为目标多媒体会议对象。
在这里,状态类型包括结束状态,触发事件类型包括结束状态进入类型,结束状态进入类型包括主动挂断和被动挂断。
在这里,上述主动挂断可以是上述执行主体终端检测到针对挂断控件的操作。
在这里,上述被动挂断可以是与上述执行主体在同一多媒体会议的对端的挂断操作。
在一些实施例中,所述步骤响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,可以包括:响应于目标触发事件类型为进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括未处于结束状态的多媒体会议对象。
在这里,状态类型可以包括进行中状态和结束状态,触发事件类型包括进行中状态进入类型。
在一些应用场景中,进行中状态进入类型可以包括发起视频会议类型、主叫接通类型、被叫接通类型。在这里,主叫接通,可以是本地端主叫,对端接通;被叫接通,是指本地端被叫,本地端接通。
在一些实施例中,所述步骤更新各个相关多媒体会议对象的状态,可以包括:将目标多媒体会议对象的状态类型,更新为进行中状态;将除所述目标多媒体会议对象之外的未处于结束状态的多媒体会议对象,更新为结束状态。
作为示例,用户甲一开始在一个视频会议中,终端设备中存在一个多媒体会议对象(简称A),且会议状态为进行中状态,此时用户乙向用户加发起了视频通话,则用户甲会收到推送,并将该推送交给用户甲的终端设备,终端设备会交给事件队列,此时终端设备发现当前不存在推送的视频通话(即用户乙向用户甲发起的视频通话)的多媒体会议对象,因此新建一个多媒体会议对象(简称B),并将新建的多媒体会议对象的状态变为被呼叫状态,此时终端设备就包含了两个多媒体会议对象。当用户甲接听了用户乙的视频通话,则终端设备则会检测到一个触发事件(用户甲点击接听用户乙的视频通话事件),此时会将原来在进行中状态的多媒体会议对象(即A)更新为结束状态。并将另一个状态为被呼叫状态的多媒体会议对象(即B),会议状态更新为进行中状态。
需要说明的是,目标触发事件类型为进行中状态进行类型,说明用户当前期望加入目标呼叫请求对应的通话,则上述执行主体将对除目标呼叫请求之外的通话或者请求,做结束处理。由此,可以减少用户操作,即针对除目标呼叫请求之外的通话或者请求,用户无需进行挂断通话或者触发拒绝控件的操作。
在一些实施例中,所述步骤103,可以包括以下至少一项:响应于确定更新后状态为发起呼叫状态,展示发起状态对应的主叫界面;响应于确定更新后状态为被呼叫状态,展示被呼叫状态对应的被叫界面;响应于确定更新后状态为进行中状态,展示多媒体会议进行状态界面。
在一些实施例中,上述步骤103,可以包括响应于确定更新后状态为结束状态,执行结束状态对应的预设动作。结束状态对应的预设动作,例如可以包括:展示多媒体会议评价界面等。
请参考图3,其示出了一个示例性应用场景。图3示出了多媒体会议界面,在图3中,共享文件展示区域201展示了共享文档。参会对象列表302展示了参会对象标识3021、参会对象标识3022和候选对象的呼叫状态信息3023。在图3中,被呼叫端的登录用户可以是张三(通过参会对象标识3021指示)。张三正在与王五(通过参会对象标识3022指示)进行视频会议。李四正在邀请张三加入会议甲。作为示例,针对李四邀请张三加入会议甲的请求,可以展示对应的呼叫提示信息303,可选的,呼叫提示信息可以包括同意控件和拒绝控件。
进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种通信装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,本实施例的通信装置包括:建立单元401、更新单元402和执行单元403。其中,建立单元,用于针对至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件,建立对应的多媒体会议对象,其中,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关;更新单元,用于基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为所述至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,多媒体会议对象的状态为至少两个预定义的状态类型中的一者,各个状态类型与预设动作对应;执行单元,用于针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态类型对应的预设动作。
在本实施例中,通信装置的发送单元401的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,包括:响应于确定触发事件的多媒体会议对象未建立与对应的多媒体会议对象,建立对应的多媒体会议对象。
在一些实施例中,所述基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,包括:响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,以及更新各个相关多媒体会议对象的状态。
在一些实施例中,所述目标触发事件通过以下方式获取:从触发事件队列中,获取目标触发事件,其中,所述触发事件队列根据触发事件的触发时刻生成。
在一些实施例中,状态类型包括非进行中状态,触发事件类型包括非进行中状态进入类型;以及所述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,包括:响应于目标触发事件类型为非进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括目标触发事件对应的目标多媒体会议对象。
在一些实施例中,非进行中状态包括以下至少一项:预备状态、结束状态,非进行中状态进入类型包括预备状态进入类型和结束状态进入类型,结束状态进入类型包括主动挂断。
在一些实施例中,状态类型包括进行中状态和结束状态,触发事件类型包括进行中状态进入类型;以及所述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,包括:响应于目标触发事件类型为进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括未处于结束状态的多媒体会议对象。
在一些实施例中,进行中状态进入类型包括以下至少一项:发起视频会议类型、主叫接通类型、被叫接通类型。
在一些实施例中,所述更新各个相关多媒体会议对象的状态,包括:将目标多媒体会议对象的状态类型,更新为进行中状态;将除所述目标多媒体会议对象之外的未处于结束状态的多媒体会议对象,更新为结束状态。
在一些实施例中,所述针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态类型对应的预设动作,包括以下至少一项:响应于确定更新后状态为发起呼叫状态,展示发起状态对应的主叫界面;响应于确定更新后状态为被呼叫状态,展示被呼叫状态对应的被叫界面;响应于确定更新后状态为进行中状态,展示多媒体会议进行状态界面。
在一些实施例中,所述多媒体会议事件包括一对一多媒体通信。
请参考图5,图5示出了本公开的一个实施例的通信方法可以应用于其中的示例性系统架构。
如图5所示,系统架构可以包括终端设备501、502、503,网络504,服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备501、502、503可以通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备501、502、503中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令在信息中添加相应信息。
终端设备501、502、503可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502、503为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502、503为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备501、502、503发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备501、502、503。
需要说明的是,本公开实施例所提供的通信方法可以由终端设备执行,相应地,通信装置可以设置在终端设备501、502、503中。此外,本公开实施例所提供的通信方法还可以由服务器505执行,相应地,通信装置可以设置于服务器505中。
应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图5中的终端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态对应的预设动作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,发送单元还可以被描述为“发送请求的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (14)

1.一种通信方法,其特征在于,包括:
基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;
针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态对应的预设动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,包括:
响应于确定触发事件的多媒体会议对象未建立与对应的多媒体会议对象,建立对应的多媒体会议对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,包括:
响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,以及更新各个相关多媒体会议对象的状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标触发事件通过以下方式获取:
从触发事件队列中,获取目标触发事件,其中,所述触发事件队列根据触发事件的触发时刻生成。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,状态类型包括非进行中状态,触发事件类型包括非进行中状态进入类型;以及
所述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,包括:
响应于目标触发事件类型为非进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括目标触发事件对应的目标多媒体会议对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,非进行中状态包括以下至少一项:预备状态、结束状态,非进行中状态进入类型包括预备状态进入类型和结束状态进入类型,结束状态进入类型包括主动挂断。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,状态类型包括进行中状态和结束状态,触发事件类型包括进行中状态进入类型;以及
所述响应于获取到目标触发事件,基于所述目标触发事件的触发事件类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象,包括:
响应于目标触发事件类型为进行中状态进入类型,确定所述目标触发事件的相关多媒体会议对象包括未处于结束状态的多媒体会议对象。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,进行中状态进入类型包括以下至少一项:发起视频会议类型、主叫接通类型、被叫接通类型。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述更新各个相关多媒体会议对象的状态,包括:
将目标多媒体会议对象的状态类型,更新为进行中状态;
将除所述目标多媒体会议对象之外的未处于结束状态的多媒体会议对象,更新为结束状态。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态类型对应的预设动作,包括以下至少一项:
响应于确定更新后状态为发起呼叫状态,展示发起状态对应的主叫界面;
响应于确定更新后状态为被呼叫状态,展示被呼叫状态对应的被叫界面;
响应于确定更新后状态为进行中状态,展示多媒体会议进行状态界面。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体会议事件包括一对一多媒体通信。
12.一种通信装置,其特征在于,包括:
更新单元,用于基于多媒体会议事件的触发事件,更新相关多媒体会议对象的状态,其中,所述相关多媒体会议对象为所述至少一个多媒体会议对象中与所述触发事件相关的多媒体会议对象,各个多媒体会议对象与至少一个多媒体会议事件中的各个多媒体会议事件对应,所述至少一个多媒体会议事件与本地登录用户相关,多媒体会议对象的状态用于表征所述本地登录用户与多媒体会议对象所指示的多媒体会议的参会状态;
执行单元,用于针对相关多媒体会议对象对应的多媒体会议事件,执行与更新后的状态类型对应的预设动作。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-11中任一所述的方法。
14.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-11中任一所述的方法。
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