CN117891547A - 交互方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供交互方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:展示包括至少两个用户的目标会话的会话页面,接收第一用户基于会话页面在目标会话内输入的预设交互操作,响应于预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件,响应于针对事件触发控件的触发操作,展示预设交互事件的交互页面,交互页面用于供目标用户输入预设交互事件关联的目标交互操作以获取预设虚拟资源,目标用户为至少两个用户中的用户,且包括第一用户。通过采用上述技术方案,可以提升多人会话内的交互效果,丰富会话互动方式。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及交互方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着信息技术的快速发展以及移动互联网的普及,应用程序的功能越来越丰富。在一些功能中,可以向用户发放优惠券或红包等各种虚拟资源。
发明内容
本公开实施例提供了交互方法、装置、设备及存储介质,可以优化现有的交互方案。
第一方面,本公开实施例提供了交互方法,在第一用户侧,包括:
展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
第二方面,本公开实施例还提供了交互装置,配置于第一用户侧,包括:
会话页面展示模块,用于展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
预设交互操作接收模块,用于接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
事件触发控件展示模块,用于响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
交互页面展示模块,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的交互方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的交互方法。
本公开实施例提供的交互方案,展示包括至少两个用户的目标会话的会话页面,接收第一用户基于会话页面在目标会话内输入的预设交互操作,响应于预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件,响应于针对事件触发控件的触发操作,展示预设交互事件的交互页面,交互页面用于供目标用户输入预设交互事件关联的目标交互操作以获取预设虚拟资源,目标用户为至少两个用户中的用户,且包括第一用户。通过采用上述技术方案,可以在多人会话中提供用于触发预设交互事件的事件触发控件,该事件触发控件在第一用户输入预设交互操作且预设交互操作满足预设条件时对第一用户展示,第一用户可通过触发事件触发控件进入预设交互事件的交互页面,并可通过输入预设交互事件关联的目标交互操作来获取预设虚拟资源,提升多人会话内的交互效果,丰富会话互动方式。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例所提供的一种交互方法的流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的一种交互方法的界面交互示意图;
图3为本公开实施例所提供的另一种交互方法的界面交互示意图;
图4为本公开实施例所提供的一种交互方法的流程示意图;
图5为本公开实施例所提供的又一种交互方法的界面交互示意图;
图6为本公开实施例所提供的一种交互装置的结构示意图;
图7为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种交互方法的流程示意图,本公开实施例适用于多人会话内进行交互的情形,该方法可以由交互装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是手机、智能手表、平板电脑以及个人数字助理等移动终端,也可以为个人计算机(Personal Computer,PC)端或服务器等设备。该方法应用于第一用户侧,也即电子设备可以被配置为第一用户侧设备,第一用户侧设备也即第一用户使用的电子设备。
如图1所示,所述方法包括:
步骤101、展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户。
本公开实施例中,目标会话中包括至少两个用户,也即目标会话为多人会话,参与方为多个,具体人数不做限定。目标会话中的参与方包括第一用户。目标会话可以为即时通信会话,目标会话内的用户可以通过发送会话消息等方式进行互动,会话消息中可以包括文本、符号、图像、音频以及视频等内容。会话页面中的具体展示内容不做限定,例如可展示会话消息,还可以展示各种交互控件。
步骤102、接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作。
本公开实施例中,预设交互操作理解为用于发起预设交互事件的触发入口展示的交互操作,预设交互事件为用于获取预设虚拟资源的交互事件。其中,预设虚拟资源可以包括优惠券或红包等。预设交互操作的具体输入方式不做限定,示例性,预设交互操作可以是针对预设交互控件的触发操作,还可以是发送满足预设要求的会话消息等,可以根据实际需求设定。
可选的,在会话页面中的预设区域展示预设提示信息,预设提示信息用于提示通过输入预设交互操作触发预设交互事件,第一用户在查看到该预设提示信息后,可明确预设交互事件的触发方式,并输入相应的预设交互操作。
步骤103、响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件。
示例性的,预设条件可以基于预设交互操作的操作类型、操作结果以及操作时机等因素设定,还可以基于输入预设交互操作的用户的数量等因素设定。
可选的,响应于所述预设交互操作满足预设条件,包括:响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一预设阈值。由此,可以通过累积一定的预设交互操作对应的消息数量来快速触发事件触发控件的展示,提升互动效果。其中,预设交互操作对应的消息可以是会话消息,同一用户或不同用户输入的预设交互操作对应的消息均可参与上述消息数量的统计。
可选的,响应于所述预设交互操作满足预设条件,包括:响应于在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值。由此,可以丰富多人会话内的互动方式,提升互动效果。
可选的,响应于所述预设交互操作满足预设条件,可包括:响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一预设阈值,且在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值。
示例性的,满足预设阈值(第一预设阈值或第二预设阈值)可以是大于或等于预设阈值,在预设阈值为数量区间的边界值时,满足预设阈值也可以是处于根据两个预设阈值确定的对应的数量区间内,具体的预设阈值可以根据实际情况预先设定(如3个,或3个至5个)或动态设定。示例性的,预设阈值、以及数量区间的最小边界值和/或边界值,可以根据目标会话中的用户总数与预设比例值的乘积确定。
本公开实施例中,若在目标会话内预设交互操作对应的消息数量满足第一预设阈值,和/或,在目标会话内输入预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值,可认为预设交互事件的触发入口展示成功发起,以事件触发控件的形式展示该触发入口。事件触发控件可以展示于会话页面中的预设位置。可选的,预设交互操作为针对预设交互控件的触发操作,预设位置与预设交互控件的展示位置相关联,例如预设交互控件的展示位置与事件触发控件的展示位置相同,均为该预设位置。
可选的,目标用户中还包括第二用户,该方法还可包括:响应于预设交互操作满足预设条件,触发在第二用户侧展示所述事件触发控件。由此,可以在多个用户侧展示事件触发控件,方便会话内多个用户在本侧触发展示预设交互事件的交互页面及获取虚拟资源,使得会话内用户相互独立地触发预设交互事件,提升交互效果。
可选的,在预设交互操作满足预设条件的情况下,若各目标用户侧当前均展示目标会话的会话页面,则可以在各目标用户侧同步展示预设交互事件的事件触发控件。也即,可选的,响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一预设阈值,和/或,响应于在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值,触发在第二用户侧展示所述事件触发控件。由此,在参与输入预设交互操作的用户侧均展示事件触发控件,并且均可独立触发预设交互事件,方便目标用户在本侧触发展示预设交互事件的交互页面,提升交互效果。
步骤104、响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
示例性的,针对事件触发控件的触发操作例如可以是点击操作或长按操作等,在接收到第一用户针对事件触发控件的触发操作后,在第一用户侧展示预设交互事件的交互页面。交互页面为供目标用户通过输入预设交互事件关联的目标交互操作来获取预设虚拟资源的页面。
可选的,不同目标用户针对事件触发控件的触发操作可以是独立的或关联的。例如,目标用户还包括与第一用户不同的第二用户(例如可以是目标用户中除第一用户之外的所有用户),第一用户输入针对事件触发控件的触发操作后,第二用户侧可保持事件触发控件的展示,第二用户侧接收到第二用户输入的针对事件触发控件的触发操作后,在第二用户侧的会话页面中展示预设交互事件的交互页面。
可选的,若各目标用户侧当前均展示目标会话的会话页面,则可以在各目标用户侧同步展示预设交互事件的交互页面,也即可由目标用户中的任意用户触发预设交互事件。由此,使得各目标用户侧可以同步展示预设交互事件的交互页面,进而使得各目标用户能够在同一时段内各自实现预设虚拟资源的获取,提升基于预设虚拟资源获取的互动效果。
可选的,本步骤也可包括:响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示预设倒计时的提示信息;响应于所述预设倒计时结束,展示所述预设交互事件的交互页面。由此,可以为第一用户留出准备时间,若存在第二用户,也能够在倒计时过程中等待第二用户侧展示预设交互事件的交互页面,提升交互效果。
可选的,本步骤也可包括:响应于针对所述事件触发控件的触发操作,触发向第二用户侧发送预设邀请;响应于所述第二用户接受所述预设邀请,展示所述预设交互事件的交互页面。由此,在第二用户接受邀请后,再展示预设交互事件的交互页面,提升目标用户之间的互动效果。
可选的,本步骤也可包括:响应于针对所述事件触发控件的触发操作,向第二用户侧发送预设邀请,并展示预设倒计时的提示信息;响应于所述预设倒计时结束和/或所述第二用户接受所述预设邀请,展示所述预设交互事件的交互页面。由此,可以在保证交互页面的展示效率的同时,协调各目标用户进入交互页面的时机,进一步提升基于预设虚拟资源获取的互动效果。
示例性的,预设邀请可以通过目标会话对应的服务端发送,第二用户侧接收到预设邀请后可展示邀请消息,第二用户可以通过该邀请消息接受预设邀请和/或通过触发第二用户侧展示的事件触发控件接受预设邀请。预设倒计时的时长可以根据实际需求设定,例如5秒。若在预设倒计时结束之前,各第二用户均已接受预设邀请,则可在各目标用户侧均展示预设交互事件的交互页面;若在预设倒计时结束之前,部分第二用户已接受预设邀请,则可在第一用户侧和已接受邀请的第二用户侧均展示预设交互事件的交互页面。
示例性的,目标交互操作可以是基于交互页面中展示的与预设虚拟资源关联的预设元素输入的预设类型的交互操作,预设类型例如可以是点击或滑动等。预设元素例如可以包括预设虚拟资源的标识信息,标识信息例如可以包括资源名称或资源封面等。
图2为本公开实施例所提供的一种交互方法的界面交互示意图,如图2所示,展示目标会话“XX群”的会话页面201,该目标会话中包括6个用户,假设第一用户为用户A,用户A在会话页面201中输入预设交互操作后,假设预设阈值为3人,若此前用户B和用户C已经输入预设交互操作,则此时已满足该预设阈值,目标用户包括用户A、用户B和用户C,展示预设交互事件的事件触发控件202,用户A点击事件触发控件202后,展示预设交互事件的交互页面203,可选的,在交互页面203提示用户A通过输入目标交互操作来获取预设虚拟资源。
本公开实施例提供的交互方法,可以在多人会话中提供用于触发预设交互事件的事件触发控件,该事件触发控件在第一用户输入预设交互操作且预设交互操作满足预设条件时对第一用户展示,第一用户可通过触发事件触发控件进入预设交互事件的交互页面,并通过输入预设交互事件关联的目标交互操作来获取预设虚拟资源,提升多人会话内的交互效果,丰富会话互动方式。
在一些实施例中,所述预设交互操作包括发送目标类型的会话消息。由此,可以通过发送会话消息便捷地触发事件触发控件的展示。此外,若预设交互操作满足预设条件,包括在目标会话内输入预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值,目标会话中的各用户可以通过会话页面中展示的会话消息更加直观地查看哪些用户已经输入预设交互操作。
在一些实施例中,所述目标类型的会话消息包括与预设主题关联的会话消息。由此,可以使得目标会话中的用户围绕预设的主题来发送会话消息,提升会话内的互动效果。
示例性的,与预设主题关联的会话消息可包括与预设主题关联的表情消息和/或文本消息。预设主题可以与节日或活动等相关,如春节主题或生日活动主题等。
在一些实施例中,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:在所述会话页面中展示所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的关联提示信息,其中,所述关联提示信息包括所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的数量信息和/或所述目标用户的数量统计信息。由此,可以使得目标会话中的用户更加直观地了解预设交互事件的触发入口展示的发起条件和/或发起进度。
其中,数量信息可以是预设阈值的具体数值;数量统计信息可以是已经通过输入预设交互操作成为目标用户的用户人数。示例性的,如图2所示,在会话页面201中展示关联提示信息204,其中包含了预设阈值的数量信息“3人”。可选的,若此前用户B和用户C已经输入预设交互操作,关联提示信息204可替换为“2人已输入预设交互操作,还差1人可开启预设交互事件”。
在一些实施例中,在所述展示预设交互事件的交互页面之后,还包括:在所述交互页面中展示多个所述预设虚拟资源关联的预设元素,其中,所述预设元素为动效元素;响应于针对所述预设元素的目标交互操作,展示所述预设虚拟资源的获取页面。由此,在交互页面中同时展示多个具有动态效果的与预设虚拟资源关联的预设元素,基于针对预设元素的目标交互操作触发预设虚拟资源的获取页面的展示,进一步提升交互效果。
可选的,动效元素可以是具备下雨样式动态效果的元素。例如,包含预设虚拟资源的图像标识的预设元素以下雨样式从交互页面右上方向左下方运动。多个所述预设虚拟资源关联的预设元素可简称为资源雨。
在一些实施例中,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:在所述会话页面中展示预设控件。其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:响应于第一用户针对所述预设控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标类型的会话消息。由此,可以提升会话消息的输入效率,进而提升预设交互事件的触发效率以及虚拟资源的获取效率。
可选的,响应于第一用户针对所述预设控件的触发操作,在所述目标会话中发送与预设主题关联的会话消息。例如,可以预先设定与预设主题关联的候选消息内容集合,响应于第一用户针对预设控件的触发操作,从候选消息内容集合中随机选取一个候选消息内容作为目标消息内容,在目标会话中发送与预设主题关联的第一会话消息,第一会话消息根据目标消息内容生成。
可选的,预设控件的展示位置与关联提示信息的展示位置相关联。由此,可以方便用户在查看到关联提示信息后,快速定位预设控件。
图3为本公开实施例所提供的另一种交互方法的界面交互示意图,如图3所示,展示目标会话的会话页面301,在会话页面301中关联展示预设阈值的第一关联提示信息302和预设控件303,假设第一用户为用户A,用户A点击预设控件303后,随机发送一个春节主题的灯笼表情消息,随后第一关联提示信息302更新为第二关联提示信息304,用户B和用户C通过触发本端的预设控件发送春节主题的烟花表情消息后,假设此时已满足预设阈值,目标用户包括用户A、用户B和用户C,第二关联提示信息304更新为第三关联提示信息305,展示预设交互事件的事件触发控件306,用户A点击事件触发控件306后,开启资源雨,展示预设交互事件的交互页面307,在交互页面307中展示多个预设元素308。
在一些实施例中,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的表情消息;其中,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:在所述会话页面中展示候选表情控件集合,其中,所述候选表情控件集合中的候选表情控件与所述预设主题关联;其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:响应于第一用户针对所述候选表情控件集合中的目标表情控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标表情控件关联的表情消息。由此,可以提升表情消息发送的灵活性,提升交互效果。
示例性的,候选表情控件中可以包含前文所述的候选消息内容的图像信息,用户可以通过该图像信息预览即将发送的表情消息的样式。可选的,响应于针对目标控件的触发操作,在所述会话页面中展示候选表情控件集合。其中,目标控件可以与前文中的预设控件相同或不同。
在一些实施例中,所述交互页面中展示的第一目标图像、所述获取页面中展示的第二目标图像以及所述预设元素中的至少之一,与目标内容相关联,其中,所述目标内容包括所述目标类型的会话消息的消息内容和/或预设主题的主题内容,所述目标类型的会话消息包括与预设主题关联的会话消息。由此,可以增强页面中展示的图像和/或预设元素与目标类型的会话消息和/或预设主题的联系,提升交互过程中的信息传递效果和交互效果。
示例性的,第一目标图像可以是交互页面中的背景图像;第二目标图像可以是获取页面中的背景图像和/或资源封面图像。与目标内容相关联的关联方式例如可以是包含目标内容。例如,目标内容为文字内容,则目标图像或预设元素中可以包含该文字内容;若目标内容为图像内容,则目标图像或预设元素中可以包含该图像内容。
图4为本公开实施例所提供的一种交互方法的流程示意图,本公开实施例以上述实施例中各个可选方案为基础进行优化,具体的,该方法包括如下步骤:
步骤401、展示目标会话的会话页面,其中,目标会话中包括至少两个用户。
步骤402、在会话页面中关联展示预设控件和第二预设阈值的关联提示信息,以及展示目标控件。
图5为本公开实施例所提供的又一种交互方法的界面交互示意图,如图5所示,在目标会话的会话页面501中关联展示预设控件503和预设阈值的关联提示信息502,以及展示目标控件504。其中,用户可以通过触发预设控件503实现快速发送春节主题的随机表情消息,也可通过触发目标控件504来自主选择需要发送的春节主题的表情消息。
步骤403、响应于针对目标控件的触发操作,在会话页面中展示候选表情控件集合,其中,候选表情控件集合中的候选表情控件与预设主题关联。
如图5所示,假设用户想要自主选择所发送的表情消息,可触发目标控件504,展示候选表情控件集合505,该候选表情控件集合中的候选表情控件与春节主题关联。
步骤404、响应于第一用户针对候选表情控件集合中的目标表情控件的触发操作,在目标会话中发送目标表情控件关联的表情消息。
如图5所示,假设第一用户想要发送灯笼表情消息,可点击灯笼表情控件进行发送。
步骤405、响应于在目标会话内发送与预设主题关联的表情消息的目标用户的数量满足第二预设阈值,展示预设交互事件的事件触发控件。
如图5所示,假设用户B和用户C已经发送过春节主题的烟花表情消息,而第二预设阈值为3人,则用户A发送灯笼表情消息后,目标用户的数量满足预设阈值,展示资源雨事件的事件触发控件506。
步骤406、响应于针对事件触发控件的触发操作,展示预设交互事件的交互页面。
如图5所示,当第一用户准备开启资源雨事件时,可点击事件触发控件506,进入资源雨事件的交互页面507。其中,交互页面中展示的背景图像(第一目标图像)与目标用户发送的表情消息的消息内容相关联,如图5所示,背景图像中包含烟花表情图案和灯笼表情图案,由此,可丰富交互页面中资源雨的背景,提升基于交互页面的交互效果。可选的,背景图像中还可包含其他预设的春节主题的图案,具体不做限定。
步骤407、在交互页面中展示多个预设虚拟资源关联的预设元素,其中,预设元素为动效元素。
如图5所示,在交互页面中展示多个包含资源封面的预设元素508。
步骤408、响应于针对预设元素的目标交互操作,展示预设虚拟资源的获取页面。
如图5所示,第一用户可以通过点击预设元素508来获取资源。可选的,可以允许第一用户在预设时长内输入针对多个预设元素508的目标交互操作,并可根据目标交互操作的输入次数来确定所获取的资源的数量。经过预设时长后,预设交互事件结束,进入预设虚拟资源的获取页面509。其中,获取页面509中展示的资源封面(第二目标图像)与目标用户发送的表情消息的消息内容相关联,如图5所示,资源封面中包含烟花表情图案和灯笼表情图案,由此,可以丰富资源封面内容,提升基于资源获取的互动效果。可选的,背景图像中还可包含其他预设的春节主题的图案,具体不做限定。
可选的,在用户触发资源封面后,可展示资源获取结果页面510,在资源获取结果页面510中可以展示各目标用户的资源获取情况,如图5中,用户A和用户C参与了预设交互事件,而用户B未参与,因此展示了用户A和用户C的资源获取情况,如获取的资源的具体数量。
本公开实施例提供的交互方法,在多人会话中展示用于发起事件触发控件展示的预设控件、预设阈值以及目标控件,方便用户可以通过选择合适的方式来参与发起事件触发控件的展示,在发送与预设主题关联的表情消息的目标用户的数量满足预设阈值时,展示事件触发控件,第一用户可通过触发事件触发控件进入预设交互事件的交互页面,在交互页面中展示多个动效元素,可通过输入针对动效元素的目标交互操作来展示预设虚拟资源的获取页面,以获取预设虚拟资源,该方案可进一步提升多人会话内的交互效果,丰富会话互动方式。
图6为本公开实施例所提供的一种交互装置的结构示意图,如图6所示,所述装置配置于第一用户侧,包括:
会话页面展示模块601,用于展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
预设交互操作接收模块602,用于接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
事件触发控件展示模块603,用于响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
交互页面展示模块604,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供所述目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
本公开实施例所提供的技术方案,可以在多人会话中提供用于触发预设交互事件的事件触发控件,该事件触发控件在第一用户输入预设交互操作且预设交互操作满足预设条件时对第一用户展示,第一用户可通过触发事件触发控件进入预设交互事件的交互页面,并可通过输入预设交互事件关联的目标交互操作来获取预设虚拟资源,提升多人会话内的交互效果,丰富会话互动方式。
可选的,所述响应于所述预设交互操作满足预设条件,包括:响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一阈值,和/或,响应于在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值。
可选的,所述目标用户中还包括第二用户;所述装置还包括:
事件触发控件展示触发模块,响应于所述预设交互操作满足预设条件,触发在第二用户侧展示所述事件触发控件。
可选的,所述预设交互操作包括发送目标类型的会话消息。
可选的,所述目标类型的会话消息包括与预设主题关联的会话消息。
可选的,该装置还包括:
预设控件展示模块,用于在所述展示目标会话的会话页面之后,在所述会话页面中展示预设控件;
其中,所述预设交互操作接收模块具体用于:响应于第一用户针对所述预设控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标类型的会话消息。
可选的,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的表情消息;
其中,该装置还包括:
控件集合展示模块,用于在所述展示目标会话的会话页面之后,在所述会话页面中展示候选表情控件集合,其中,所述候选表情控件集合中的候选表情控件与所述预设主题关联;
其中,所述预设交互操作接收模块具体用于:响应于第一用户针对所述候选表情控件集合中的目标表情控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标表情控件关联的表情消息。
可选的,该装置还包括:
关联提示信息展示模块,用于在所述展示目标会话的会话页面之后,在所述会话页面中展示所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的关联提示信息,其中,所述关联提示信息包括所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的数量信息和/或所述目标用户的数量统计信息。
可选的,该装置还包括:
预设元素展示模块,用于在所述展示预设交互事件的交互页面之后,在所述交互页面中展示多个所述预设虚拟资源关联的预设元素,其中,所述预设元素为动效元素;
获取页面展示模块,用于响应于针对所述预设元素的目标交互操作,展示所述预设虚拟资源的获取页面。
可选的,所述交互页面中展示的第一目标图像、所述获取页面中展示的第二目标图像以及所述预设元素中的至少之一,与目标内容相关联,其中,所述目标内容包括所述目标类型的会话消息的消息内容和/或预设主题的主题内容,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的会话消息。
可选的,交互页面展示模块,包括:
提示信息展示单元,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示预设倒计时的提示信息;
第一交互页面展示单元,用于响应于所述预设倒计时结束,展示所述预设交互事件的交互页面。
可选的,所述目标用户中还包括第二用户;
交互页面展示模块,包括:
邀请触发单元,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,触发向第二用户侧发送预设邀请;
第二交互页面展示单元,用于响应于所述第二用户接受所述预设邀请,展示所述预设交互事件的交互页面。
本公开实施例所提供的交互装置可执行本公开任意实施例所提供的交互方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图7为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图7,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图7中的终端设备或服务器)700的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图7示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备700可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)701,其可以根据存储在只读存储器(ROM)702中的程序或者从存储装置708加载到随机访问存储器(RAM)703中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 703中,还存储有电子设备700操作所需的各种程序和数据。处理装置701、ROM 702以及RAM 703通过总线704彼此相连。编辑/输出(I/O)接口705也连接至总线704。
通常,以下装置可以连接至I/O接口705:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置706;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置707;包括例如磁带、硬盘等的存储装置708;以及通信装置709。通信装置709可以允许电子设备700与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图7示出了具有各种装置的电子设备700,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置709从网络上被下载和安装,或者从存储装置708被安装,或者从ROM 702被安装。在该计算机程序被处理装置701执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的交互方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的交互方法。
本公开实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的交互方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,会话页面展示模块还可以被描述为“展示目标会话的会话页面的模块,其中,所述目标会话中包括至少两个用户”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种交互方法,在第一用户侧,包括:
展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于所述预设交互操作满足预设条件,包括:响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一阈值,和/或,响应于在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标用户中还包括第二用户;所述方法还包括:
响应于所述预设交互操作满足预设条件,触发在第二用户侧展示所述事件触发控件。
根据本公开的一个或多个实施例,所述预设交互操作包括发送目标类型的会话消息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标类型的会话消息包括与预设主题关联的会话消息。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示预设控件;
其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:
响应于第一用户针对所述预设控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标类型的会话消息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的表情消息;
其中,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示候选表情控件集合,其中,所述候选表情控件集合中的候选表情控件与所述预设主题关联;
其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:
响应于第一用户针对所述候选表情控件集合中的目标表情控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标表情控件关联的表情消息。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的关联提示信息,其中,所述关联提示信息包括所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的数量信息和/或所述目标用户的数量统计信息。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述展示预设交互事件的交互页面之后,还包括:
在所述交互页面中展示多个所述预设虚拟资源关联的预设元素,其中,所述预设元素为动效元素;
响应于针对所述预设元素的目标交互操作,展示所述预设虚拟资源的获取页面。
根据本公开的一个或多个实施例,所述交互页面中展示的第一目标图像、所述获取页面中展示的第二目标图像以及所述预设元素中的至少之一,与目标内容相关联,其中,所述目标内容包括所述目标类型的会话消息的消息内容和/或预设主题的主题内容,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的会话消息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,包括:
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示预设倒计时的提示信息;
响应于所述预设倒计时结束,展示所述预设交互事件的交互页面。
根据本公开的一个或多个实施例,所述目标用户中还包括第二用户;
其中,所述响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,包括:
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,触发向第二用户侧发送预设邀请;
响应于所述第二用户接受所述预设邀请,展示所述预设交互事件的交互页面。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种交互装置,配置于第一用户侧,包括:
会话页面展示模块,用于展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
预设交互操作接收模块,用于接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
事件触发控件展示模块,用于响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
交互页面展示模块,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的交互方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本公开实施例提供的交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (15)
1.一种交互方法,其特征在于,在第一用户侧,包括:
展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述预设交互操作满足预设条件,包括:
响应于在所述目标会话内所述预设交互操作对应的消息数量满足第一预设阈值,和/或
响应于在所述目标会话内输入所述预设交互操作的目标用户的数量满足第二预设阈值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标用户中还包括第二用户;所述方法还包括:
响应于所述预设交互操作满足预设条件,触发在第二用户侧展示所述事件触发控件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设交互操作包括发送目标类型的会话消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标类型的会话消息包括与预设主题关联的会话消息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示预设控件;
其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:
响应于第一用户针对所述预设控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标类型的会话消息。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的表情消息;
其中,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示候选表情控件集合,其中,所述候选表情控件集合中的候选表情控件与所述预设主题关联;
其中,所述接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作,包括:
响应于第一用户针对所述候选表情控件集合中的目标表情控件的触发操作,在所述目标会话中发送所述目标表情控件关联的表情消息。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述展示目标会话的会话页面之后,还包括:
在所述会话页面中展示所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的关联提示信息,其中,所述关联提示信息包括所述第一预设阈值和/或所述第二预设阈值的数量信息和/或所述目标用户的数量统计信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述展示预设交互事件的交互页面之后,还包括:
在所述交互页面中展示多个所述预设虚拟资源关联的预设元素,其中,所述预设元素为动效元素;
响应于针对所述预设元素的目标交互操作,展示所述预设虚拟资源的获取页面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述交互页面中展示的第一目标图像、所述获取页面中展示的第二目标图像以及所述预设元素中的至少之一,与目标内容相关联,其中,所述目标内容包括所述目标类型的会话消息的消息内容和/或预设主题的主题内容,所述目标类型的会话消息包括与所述预设主题关联的会话消息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,包括:
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示预设倒计时的提示信息;
响应于所述预设倒计时结束,展示所述预设交互事件的交互页面。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标用户中还包括第二用户;
其中,所述响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,包括:
响应于针对所述事件触发控件的触发操作,触发向第二用户侧发送预设邀请;
响应于所述第二用户接受所述预设邀请,展示所述预设交互事件的交互页面。
13.一种交互装置,其特征在于,配置于第一用户侧,包括:
会话页面展示模块,用于展示目标会话的会话页面,其中,所述目标会话中包括至少两个用户;
预设交互操作接收模块,用于接收第一用户基于所述会话页面在所述目标会话内输入的预设交互操作;
事件触发控件展示模块,用于响应于所述预设交互操作满足预设条件,展示预设交互事件的事件触发控件;
交互页面展示模块,用于响应于针对所述事件触发控件的触发操作,展示所述预设交互事件的交互页面,其中,所述交互页面用于供目标用户输入所述预设交互事件关联的目标交互操作,以获取预设虚拟资源,所述目标用户为所述至少两个用户中的用户,且包括所述第一用户。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-12中任一所述的交互方法。
15.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-12中任一所述的交互方法。
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