CN111803931B - 一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质,涉及应用技术领域。其中,该方法包括:在图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,该第一选色区域显示第一颜色集合;响应作用于该第一选择控件的第一选色操作,从该第一颜色集合中确定第一目标颜色;响应于将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在该图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合;响应作用于该第二选择控件的第二选色操作,从该第二颜色集合中确定第二目标颜色。应用本发明实施例,可以提高虚拟对象的颜色选取精度,保证了该虚拟对象颜色确定后的显示效果。

Description

一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及应用技术领域,具体而言,涉及一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
为了提高游戏玩家的游戏趣味性,目前很多的游戏应用都具有游戏对象的编辑功能,以使得游戏玩家均可通过虚拟对象的编辑界面对虚拟对象的外观进行设置。
其中,对于虚拟对象的外观的设置可包括:外观的颜色设置,也可包括其它外观设置。目前技术中,虚拟对象的编辑界面中可显示有多个候选的色块,用户可从其它选择一个色块,作为目标颜色,基于该选择的目标颜色对虚拟对象进行颜色确定。
然而,由于界面显示范围的限制,编辑界面可显示的色块的数量必然受到限制,这使得实际可用于对虚拟对象进行颜色渲染的候选颜色有限。这使得现有的方案中目标颜色的选取不够精确,很难保证虚拟对象颜色确定后的显示效果。
发明内容
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质,可以提高虚拟对象的颜色选取精度,保证虚拟对象颜色确定后的显示效果。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象颜色确定方法,所述方法包括:通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在所述触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,所述第一选色区域显示第一颜色集合;
响应作用于所述第一选择控件的第一选色操作,从所述第一颜色集合中确定第一目标颜色;
响应于将所述第一选择控件拖向所述图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在所述图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据所述第一目标颜色在所述第二选色区域显示第二颜色集合;
响应作用于所述第二选择控件的第二选色操作,从所述第二颜色集合中确定第二目标颜色。
可选地,所述方法还包括:
在显示所述第二选择控件后,隐藏所述第一选择控件。
可选地,所述第二选择控件位于所述第一触发区域。
可选地,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,所述图形用户界面还包含第二触发区域,所述第二触发区域被配置为:
响应于将所述第一选择控件或所述第二选择控件拖向所述图形用户界面上的第二触发区域的第二触发操作,在所述图形用户界面显示第三选色区域和第三选择控件,根据所述第一目标颜色或所述第二目标颜色在所述第三选色区域显示第三颜色集合;
响应作用于所述第三选择控件的第三选色操作,从所述第三颜色集合中确定第三目标颜色。
可选地,所述方法还包括:
在显示所述第三选择控件后,隐藏所述第一选择控件或所述第二选择控件。
可选地,所述第三选择控件位于所述第二触发区域。
可选地,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,所述第一选色区域为圆环,所述第一触发区域位于圆环内,所述第二触发区域位于圆环外;或者,所述第一触发区域位于圆环外,所述第二触发区域位于圆环内。
第二方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象颜色确定装置,通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在所述触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,所述第一选色区域显示第一颜色集合,所述装置包括:
第一确定模块,用于响应作用于所述第一选择控件的第一选色操作,从所述第一颜色集合中确定第一目标颜色;
显示模块,用于响应于将所述第一选择控件拖向所述图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在所述图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据所述第一目标颜色在所述第二选色区域显示第二颜色集合;
第二确定模块,用于响应作用于所述第二选择控件的第二选色操作,从所述第二颜色集合中确定第二目标颜色。
可选地,所述方法还包括:隐藏模块。
所述隐藏模块,用于在显示所述第二选择控件后,隐藏所述第一选择控件。
可选地,所述第二选择控件位于所述第一触发区域。
可选地,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,所述图形用户界面还包含第二触发区域,所述第二触发区域被配置为:
显示模块,还用于响应于将所述第一选择控件或所述第二选择控件拖向所述图形用户界面上的第二触发区域的第二触发操作,在所述图形用户界面显示第三选色区域和第三选择控件,根据所述第一目标颜色或所述第二目标颜色在所述第三选色区域显示第三颜色集合;
第二确定模块,还用于响应作用于所述第三选择控件的第三选色操作,从所述第三颜色集合中确定第三目标颜色。
可选地,所述隐藏模块,还用于在显示所述第三选择控件后,隐藏所述第一选择控件或所述第二选择控件。
可选地,所述第三选择控件位于所述第二触发区域。
可选地,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,所述第一选色区域为圆环,所述第一触发区域位于圆环内,所述第二触发区域位于圆环外;或者,所述第一触发区域位于圆环外,所述第二触发区域位于圆环内。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行上述第一方面的虚拟对象颜色确定方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如上述第一方面的虚拟对象颜色确定方法的步骤。
本申请的有益效果是:
本申请实施例提供的一种虚拟对象颜色确定方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在该触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,该图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,该第一选色区域显示第一颜色集合;响应作用于该第一选择控件的第一选色操作,从该第一颜色集合中确定第一目标颜色;响应于将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在该图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合;响应作用于该第二选择控件的第二选色操作,从该第二颜色集合中确定第二目标颜色。采用本申请实施例提供的虚拟对象颜色确定方法,通过操作第一选择控件确定第一目标颜色(初选的颜色)后,还可以再对该第一选择控件进行触发操作,将该第一选择控件拖向界面的第一触发区域,同时在该第一触发区域中显示第二选色区域和第二选择控件,该第二选色区域对应的第二颜色集合和该第一目标颜色有关联,最后通过操作该第二选择控件确定出第二目标颜色(最终的颜色)。这样可以提高虚拟对象的颜色选取精度,保证了该虚拟对象颜色确定后的显示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种第一选择控件位于第一选色区域上时的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种第一选择控件位于第一选色区域外时的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种第二选择控件与该第一选择控件分别为独立的两个选择控件时的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的又一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的再一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的一种包含第一触发区域和第二触发区域时,确定第三目标颜色的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种虚拟对象颜色确定装置的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种虚拟对象颜色确定装置的结构示意图;
图11为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
图1为本申请实施例提供的一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图,该方法的执行主体可以是计算机、服务器、处理器等可以呈现图形用户界面的设备,具体可以通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在该触控终端的触控显示器上渲染得到该图形用户界面,该图形用户界面上可显示有第一选色区域和第一选择控件,该第一选色区域可显示第一颜色集合。如图1所示,该方法可以包括:
S101、响应作用于该第一选择控件的第一选色操作,从该第一颜色集合中确定第一目标颜色。
具体的,该图形用户界面可以是预设游戏中虚拟对象的编辑或设置界面。预设游戏例如可以为竞技类游戏如赛车类游戏,也可以为射击类游戏如第一人称或第三人称射击游戏,当然也可以为其他类型的游戏,如角色扮演类游戏。以赛车类游戏为例,虚拟对象例如可以为虚拟载具,可以对该虚拟载具(赛车)的内饰颜色进行确定;以射击类游戏为例,虚拟对象例如可以为枪械,可以对该枪械的外表颜色进行确定;以角色扮演类游戏为例,虚拟对象例如可以为虚拟人物,可以对该虚拟人物的皮肤颜色进行确定。该虚拟对象和该第一选色区域以及该第一选择控件可以显示在同一界面上,当然,该虚拟对象也可以和该第一选色区域以及该第一选择控件显示在不同界面上,本申请不对此进行限定。
该第一选色区域的具体形状可以为圆形、长条形、正方形以及其他可以显示多种颜色种类的形状。该第一选色区域在该图形用户界面上的位置可以有多种情况,当虚拟对象和该第一选色区域在同一个界面时,该第一选色区域可以显示在该虚拟对象的旁边,用户可以在该第一选色区域上进行选色的同时,该虚拟对象也可以实时对用户所选的颜色进行展现,这样可以使用户感受到游戏画面的趣味性,提高用户的游戏互动体验。
该第一选色区域上可显示有多种预设颜色构成的第一颜色集合,比如该预设颜色可以为红色、橙色、黄色、紫色等颜色。一般情况下,该第一选色区域可以称为色盘或者色板。该第一选择控件的具体形状可以为矩形、三角形、圆形以及其他可以通过用户对其进行操作的形状,本申请不对该第一选择控件的具体形状进行限定。当该第一选择控件位于该第一选色区域上时,用户可以在该第一选色区域内对该第一选择控件进行操作(如滑动),这样可以直接在该第一选色区域的第一颜色集合上进行选色,确定出初始的颜色(第一目标颜色)。在选色的同时,该第一选择控件上可以实时显示经过该第一选色区域位置处对应的颜色,和/或位于同一界面上的虚拟对象也可以实时显示当前所选的颜色。图2为本申请实施例提供的一种第一选择控件位于第一选色区域上时的结构示意图,从图2中可以看出,当圆形第一选择控件201位于长条形第一选色区域202上的第一颜色位置时,该圆形第一选择控件201显示该第一颜色,位于同一界面上的虚拟对象200(赛车)也显示该第一颜色。需要说明的是,图2中第一选色区域202上的第一颜色、第二颜色、第三颜色以及其他颜色,相邻的两个颜色(如第一颜色和第二颜色)之间可以存在一定的交叉区域,也就是过该第二颜色会慢慢的过渡到该第一颜色,而图2只是一种示例性说明。
当然,该第一选择控件也可以位于该第一选色区域之外的区域上,该第一选色区域上可显示有与该第一选择控件对应的组件(如光标),用户可以通过对该第一选择控件进行操作,进而使与其对应的组件在该第一选色区域上移动,这样可以间接在该第一选色区域上进行选色,确定出初始的颜色(第一目标颜色),在选色的同时,该第一选择控件上可以实时显示该组件经过该第一选色区域位置处对应的颜色,和/或位于同一界面上的虚拟对象也可以实时显示当前所选的颜色。图3为本申请实施例提供的一种第一选择控件位于第一选色区域外时的结构示意图,从图3中可以看出,圆形第一选择控件201位于长条形第一选色区域202外,长条形第一选色区域202上显示有与该圆形的第一选择控件对应的第一组件301,如光标。当第一组件301移动到长条形第一选色区域202上的第二颜色位置时,圆形第一选择控件201显示该第二颜色,位于同一界面上的虚拟对象200(赛车)也显示该第二颜色。需要说明的是,本申请不对第一选择控件201和第一选色区域202之间的位置关系进行限定。
S102、响应于将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在该图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合。
具体的,用户在观察到该第一选择控件和/或该虚拟对象上的颜色初始满足自己所需的颜色后,可停止对该第一选择控件的操作(如滑动),然后可将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域,该第一触发区域的位置可根据该第一选色区域的具体形状进行限定,如当该第一选色区域为垂直于大地的长条形时,那么该第一触发区域可以限定为该第一选色区域左区域或者右区域;当该第一选色区域为平行于大地的长条形时,那么该第一触发区域可以限定为该第一选色区域上区域或者下区域,该第一触发区域相对于该第一选色区域的位置可根据实际情况进行限定。用户在完成对该第一选择控件进行拖动后,可在该图形用户界面上显示该第二选色区域和第二选择控件,其中,该第二选色区域的具体形状,也可以为圆形、长方形、正方形以及其他可以显示多种颜色种类的形状。该第二选择控件可以和该第一选择控件为两个独立的控件,也就是说,每个选色区域都有自己对应的选择控件。当然,该第二选择控件也可以和该第一选择控件为同一个控件,本申请不对其进行限定。
该第二选色区域和该第二选择控件可以位于该第一触发区域内,也可以位于该第一触发区域外,或者一个位于该第一触发区域内,一个位于该第一触发区域外。当该第二选色区域和该第二选择控件同时位于该第一触发区域内时,该第二选择控件可以位于该第二选色区域之上,该第二选择控件也可以位于该第二选色区域之外。该第二选色区域上显示的第二颜色集合和该第一目标颜色之间有一定的关系,如可以是与该第一目标颜色某个属性不同的颜色。
S103、响应作用于该第二选择控件的第二选色操作,从该第二颜色集合中确定第二目标颜色。
具体的,当该第二选择控件位于该第二选色区域之上时,用户通过在该第二选色区域内对该第二选择控件进行操作(如滑动),这样可以直接在该第二选色区域上(第二颜色集合)进行选色,确定出最终的颜色(第二目标颜色);当该第二选择控件位于该第二选色区域之外时,该第二选色区域上可显示有与该第二选择控件对应的组件(如光标),用户可以通过对该第二选择控件进行操作,进而使与其对应的组件在该第二选色区域上移动,这样可以间接在该第二选色区域上进行选色,确定出最终的颜色(第二目标颜色)。通过上述两种情况分别在该第二选色区域上进行选色的同时,该第二选择控件和/或该虚拟对象上均可实时显示当前所选的颜色,也就是说,可以根据当前所选的颜色实时对该虚拟对象进行渲染。当该虚拟对象不能实时显示当前所选的颜色时,在确定出第二目标颜色后,可以通过确认控件将该第二目标颜色渲染到该虚拟对象上。
综上所述,本申请实施例所提供的虚拟对象颜色确定方法,通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在该触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,该图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,该第一选色区域显示第一颜色集合;响应作用于该第一选择控件的第一选色操作,从该第一颜色集合中确定第一目标颜色;响应于将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在该图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合;响应作用于该第二选择控件的第二选色操作,从该第二颜色集合中确定第二目标颜色。采用本申请实施例提供的虚拟对象颜色确定方法,通过操作第一选择控件确定第一目标颜色(初选的颜色)后,还可以再对该第一选择控件进行触发操作,将该第一选择控件拖向界面的第一触发区域,同时在该第一触发区域中显示第二选色区域和第二选择控件,该第二选色区域对应的第二颜色集合和该第一目标颜色有关联,最后通过操作该第二选择控件确定出第二目标颜色(最终的颜色)。这样可以提高虚拟对象的颜色选取精度,保证了该虚拟对象颜色确定后的显示效果。
图4为本申请实施例提供的另一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图,如图4所示,该方法还可以包括:
S401、在显示该第二选择控件后,隐藏该第一选择控件。
具体的,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域时,可以在该图形用户界面上显示该第二选择控件,在显示该第二选择控件后,该第一选择控件可被隐藏,或者该第一选择控件和该第一选色区域两者同时被隐藏。也有一种可能,该第一选择控件被隐藏时,该第一选色区域处于透明状态。当该第一选择控件被隐藏时,相当于是将该第一选择控件拖动到其他区域,也就是说,该第一选择控件和该第二选择控件可以为同一个选择控件,只是所在的区域不同。该第二选择控件可以为矩形、三角形、圆形以及其他可以通过用户对其进行操控的形状。当然,该第一选择控件被隐藏时,该第二选择控件与该第一选择控件分别为独立的两个选择控件,也就是说,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,触发了一个新的选择控件,即该第二选择控件。该第二选择控件的形状可以与该第一选择控件的形状相同,也可以不同,当该第一选择控件的形状为圆形时,该第二选择控件可以为矩形、三角形等其他区别与该第一选择控件形状的形状。举例来说,图5为本申请实施例提供的一种第二选择控件与该第一选择控件分别为独立的两个选择控件时的结构示意图,从图5中可以看出,首先用户将位于圆形第一选色区域501上的圆形第一选择控件201拖向第一触发区域502,然后可显示出三角形第二选择控件503和长条形第二选色区域504,同时圆形第一选择控件201被隐藏。
在另一个实施例中,在显示该第二选择控件后,该第一选择控件以及该第一选色区域都可以没被隐藏,当该第一选择控件没被隐藏时,该第二选择控件的形状可以和该第一选择控件的形状一样,也可以不一样。
可选地,该第二选择控件位于该第一触发区域。
具体的,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域时,可以在该第一触发区域上显示该第二选择控件,这样用户就可以直接对该第二选择控件进行操作,更加便捷的从第二选色区域上的第二颜色集合中确定出第二目标颜色。
其中,该第二选色区域也可以位于该第一触发区域内,并且该第二选择控件可以位于该第二选色区域上,或者该第二选择控件也可以位于该第二选色区域外。当然,该第二选色区域也可以位于该第一触发区域外。需要说明的是,当该第二选择控件位于该第一触发区域内时,本申请不对该第二选色区域的位置进行限定。
在另一个实施例中,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域时,可以在该第一触发区域外显示该第二选择控件。其中,该第二选色区域也可以位于该第一触发区域外,并且该第二选择控件可以位于该第二选色区域上,或者该第二选择控件也可以位于该第二选色区域外。当然,该第二选色区域也可以位于该第一触发区域内。需要说明的是,当该第二选择控件位于该第一触发区域外时,本申请不对该第二选色区域的位置进行限定。
可选地,该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相近的颜色。
具体的,一种颜色(色彩)的属性可包括色相、纯度以及明度。其中,色相可以称为色调,指的是颜色的面貌,大体上有红色系,橙色系,黄色系,蓝色系,绿色系,紫色系等,一般用H(Hue)表示;纯度可以称为饱和度,也可以称为彩度或者鲜度,主要用来描述颜色的鲜艳度,是指原色在颜色中所占的比例,一般用S(Saturation)表示;明度可以称为亮度,不同的颜色会有明暗差异,相同的颜色也有明暗深浅的变化,一般用V(Value)表示。
可以根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合,该第一目标颜色和该第二颜色集合可存在以下几种关系。当该第一目标颜色确定后,那么该第一目标颜色的颜色属性(色相、纯度以及明度)信息也相当于已知,该第二颜色集合上的颜色可以为与该第一目标颜色的色相相近的颜色,比如该第一目标颜色的色相为第一色相,与该第一色相相近的色相可为第二色相、第三色相,那么该第二颜色集合上的颜色的色相可以为该第二色相,和/或该第三色相,当然也可以包括该第一色相该。第二颜色集合上的颜色的纯度和明度可以根据实际情况进行设置,本申请不对此进行限定。
在另一个实施例中,该第二颜色集合上的颜色可以为与该第一目标颜色的色相相同、纯度不同的颜色,比如该第一目标颜色的色相为第一色相,纯度比值为A,那么该第二颜色集合上的颜色的色相也为该第一色相,纯度比值为区别与A的颜色。该第二颜色集合上的颜色明度可以根据实际情况进行设置,本申请不对此进行限定。
还有一种情况,该第二颜色集合上的颜色可以为与该第一目标颜色的色相相同、明度不同的颜色,比如该第一目标颜色的色相为第一色相,明度比值为A',那么该第二颜色集合上的颜色的色相也为该第一色相,明度比值为区别与A'的颜色。该第二颜色集合上的颜色纯度可以根据实际情况进行设置,本申请不对此进行限定。
可选地,该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
具体的,可以根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合,该第一目标颜色和该第二颜色集合中的颜色存在以下关系,比如该第一目标颜色为颜色B,该颜色B对应的颜色属性包括:色相为第一色相,纯度比值为a,明度比值为b。那么该第二颜色集合中的颜色属性具体可包括:色相为第一色相,纯度比值为a,明度比值为b,也就是说,该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相同的颜色。在颜色属性相同的情况下,再结合透明度的概念,使该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。这样可以更精确的对该第一目标颜色的透明度进行选取,使虚拟对象最后的显示效果更符合用户的期望。
当该图形用户界面还包含第二触发区域时,可以结合下述附图对其进行解释。
图6为本申请实施例提供的又一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图,如图6所示,该方法可以包括:
S601、响应于将该第一选择控件或该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域的第二触发操作,在该图形用户界面显示第三选色区域和第三选择控件,根据第一目标颜色或第二目标颜色在该第三选色区域显示第三颜色集合。
具体的,该第二触发操作可以是针对该第一选择控件,也可以是针对该第二选择控件。当用户是将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可在该图形用户界面显示该第三选色区域和该第三选择控件。该第三选色区域和该第三选择控件的形状分别与上述第二选色区域和第二选择控件形状类似,并且,该第三选色区域和该第三选择控件之间的位置关系也与上述第二选色区域和第二选择控件之间的位置关系类似。也就是说,该第二触发操作与该第一触发操作是两种平行的操作,其产生的效果都是类似的,只是产生该第三选色区域和第三选择控件的触发区域与产生该第二选色区域和第二选择控件的触发区域在该图形用户界面上的位置有区别。所以可根据该第一目标颜色在该第三选色区域显示第三颜色集合的具体内容可见上述相关部分,此处不再详细介绍。
在另一个实施例中,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域,显示出该第二选择控件和该第二选色区域后,用户还可将该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域。当用户将该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可在该图形用户界面显示该第三选色区域和该第三选择控件。该第三选色区域和该第三选择控件的形状的可选实施例分别与该第二选色区域和该第二选择控件形状类似,并且,该第三选色区域和该第三选择控件之间的位置关系的可选实施例也与该第二选色区域和该第二选择控件之间的位置关系类似。也就是说,根据该第二选色区域和该第二选择控件确定出该第二目标颜色之后,还可根据该第二目标颜色在该第三选色区域显示第三颜色集合,其中,该第三选色区域上显示的第三颜色集合和该第二目标颜色之间有一定的关系,如可以是与该第二目标颜色某个属性不同的颜色。
S602、响应作用于该第三选择控件的第三选色操作,从该第三颜色集合中确定第三目标颜色。
具体的,用户通过该第三选择控件进行第三选色操作,可以从该第三颜色集合中确定出该第三目标颜色。其内容和用户通过该第一选择控件进行第一选色操作,可以从该第一颜色集合中确定出该第一目标颜色,或者用户通过该第二选择控件进行第二选色操作,可以从该第二颜色集合中确定出该第二目标颜色类似,所以此处不再详细介绍,具体可见上述相关部分。
图7为本申请实施例提供的再一种虚拟对象颜色确定方法的流程示意图,如图7所示,该方法还可以包括:
S701、在显示该第三选择控件后,隐藏该第一选择控件或该第二选择控件。
具体的,用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可以在该图形用户界面上显示该第三选择控件,在显示该第三选择控件后,该第一选择控件和该第一选色区域都可被隐藏,或者,该第一选择控件被隐藏,该第一选色区域处于透明状态。该第一选择控件和该第三选择控件之间的关系和该第一选择控件和该第二选择控件之间的关系类似,详情请见上述相关部分。
在另一个实施例中,用户将该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第三触发区域时,可以在该图形用户界面上显示该第三选择控件,在显示该第三选择控件后,该第二选择控件和该第二选色区域都能被隐藏,或者,该第二选择控件被隐藏,该第二选色区域处于透明状态。一般情况下,为了使方便对该第三选择控件进行操作,都会将该第二选择控件和该第二选色区域全部隐藏,该第二选择控件和该第三选择控件之间的关系和该第一选择控件和该第二选择控件之间的关系类似,该第三选择控件与该第二选择控件为两个相互独立的控件,也就是说,每个选色区域匹配一个对应的选择控件。当然,该第三选择控件也可以就是该第二选择控件,用户只是将该第二选择控件拖向该第二触发区域,重新在该图形用户界面显示该第二选择控件,即第三选择控件。
可选地,该第三选择控件位于该第二触发区域。
具体的,用户将该第一选择控件或者该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可以在该第二触发区域上显示该第三选择控件,这样用户就可以直接对该第三选择控件进行操作,更加便捷的从第三选色区域上的第三颜色集合中确定出第三目标颜色。其中,该第三选色区域也可以位于该第二触发区域内,并且该第三选择控件可以位于该第三选色区域上,或者该第三选择控件也可以位于该第三选色区域外。当然,该第三选色区域也可以位于该第三触发区域外。需要说明的是,当该第三选择控件位于该第一触发区域内时,本申请不对该第三选色区域的位置进行限定。
在另一个实施例中,当用户将该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可以在该第一触发区域上显示该第三选择控件,其中,该第三选色区域也可以位于该第一触发区域内,并且该第三选择控件可以位于该第三选色区域上,或者该第三选择控件也可以位于该第三选色区域外。当然,该第三选色区域也可以位于该第一触发区域外。需要说明的是,当该第三选择控件位于该第一触发区域内时,本申请不对该第三选色区域的位置进行限定。
可选地,该第三颜色集合包含与该第一目标颜色或该第二目标颜色的颜色属性相近的颜色。
具体的,当用户将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可以在该图形用户界面上显示该第三选择控件和该第三选色区域,该第三选色区域的第三颜色集合上的颜色可以与该第一目标颜色的颜色属性相近的颜色,如该第三颜色集合上的颜色可以是与该第一目标颜色的色相相近的颜色;也可以是与该第一目标颜色的色相相同,纯度不同的颜色;还可以是与该第一目标颜色的色相相同,明度不同的颜色。当然,该第三选色区域的第三颜色集合上的颜色也可以是与该第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。需要说明的是,该第三颜色集合上的颜色与第一目标颜色存在的关系与该第二颜色集合上的颜色与第一目标颜色存在的关系类型,详情请见上述相关部分。
在另一个实施例中,当用户将该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域时,可以在该图形用户界面上显示该第三选择控件和该第三选色区域,该第三选色区域的第三颜色集合上的颜色可以与该第二目标颜色的颜色属性相近的颜色,如该第三颜色集合上的颜色可以是与该第二目标颜色的色相相近的颜色;也可以是与该第二目标颜色的色相相同,纯度不同的颜色;还可以是与该第二目标颜色的色相相同,明度不同的颜色。当然,该第三选色区域的第三颜色集合上的颜色也可以是与该第二目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。需要说明的是,该第三颜色集合上的颜色与第二目标颜色存在的关系与该第二颜色集合上的颜色与第一目标颜色存在的关系类型,详情请见上述相关部分。
可选地,该第一选色区域为圆环,该第一触发区域位于圆环内,该第二触发区域位于圆环外;或者,该第一触发区域位于圆环外,该第二触发区域位于圆环内。
具体的,当该第一选色区域可以为圆环时,该第一触发区和该第二触发区域的位置关系如下,该第一触发区域可以位于该圆环内或者该圆环外,则该第二触发区域可以位于该圆环外或者该圆环内;该第一触发区域可以位于该圆环上区域或者该圆环下区域,则该第二触发区域可以位于该圆环下区域或者该圆环上区域;该第一触发区域可以位于该圆环左区域或者该圆环右区域,则该第二触发区域可以位于该圆环右区域或者该圆环左区域。
当然,该第一选色区域也可以为垂直于大地(即平行于图形用户界面的纵轴)的长条形或者平行于大地(即平行于图形用户界面的横轴)的长条形,那么当该第一选色区域为垂直于大地的长条形时,该第一触发区域可以位于该长条形的左区域或者该长条形的右区域,则该第二触发区域可以位于该长条形的右区域或者该长条形的左区域;当该第一选色区域为平行于大地的长条形时,该第一触发区域可以位于该长条形的上区域或者该长条形的下区域,则该第二触发区域可以位于该长条形的下区域或者该长条形的上区域。需要说明的是,该第一触发区域和该第二触发区域的位置可以根据该第一选色区域的具体形状进行设置,本申请对此不进行限定。
下述实施例详细介绍了一种虚拟对象颜色确定方法的步骤,图8为本申请实施例提供的一种包含第一触发区域和第二触发区域时,确定第三目标颜色的结构示意图。如图8所示,半圆环形第一选色区域801上可包含多种颜色区域(图中未标出),如第一颜色、第二颜色、第三颜色及其他颜色,首先用户将圆形第一选择控件201在半圆环形第一选色区域801上滑动,当圆形第一选择控件201滑动到半圆环形第一选色区域801上的第一颜色位置上时,用户可将圆形第一选择控件201拖向第一触发区域502,然后在第一触发区域502内可显示出圆形第二选择控件802,在第一触发区域502外可显示出长条形第二选色区域504,同时第二选色区域504上可显示有与圆形第二选择控件802对应的第二组件803(如光标),并且圆形第一选择控件201被隐藏,半圆环形第一选色区域801没被隐藏或者变形半透明状态。其中,长条形第二选色区域504上包含的多种颜色(图中未标出)可与该第一颜色(相当于第一目标颜色)的颜色色相属性相同,纯度属性不同的颜色,如长条形第二选色区域504上可包含第六颜色、第七颜色、第八颜色及其他颜色。
当用户滑动圆形第二选择控件802时,与圆形第二选择控件802对应的第二组件803也在长条形第二选色区域504上移动,当第二组件803移动到长条形第二选色区域504上的第八颜色位置上时,用户可将圆形第二选择控件802拖向第二触发区域804,然后在第二触发区域804内可显示出圆形第三选择控件805和长条形第三选色区域806,同时圆形第二选择控件802以及长条形第二选色区域504被隐藏。其中,圆形第三选择控件805不在长条形第三选色区域806上,同时长条形第三选色区域806上显示有与圆形第三选择控件805对应的第三组件807(如光标)。长条形第三选色区域806上包含的多种颜色(图中未标出)可与该第八颜色(相当于第二目标颜色)的颜色属性(色相、纯度、明度)相同,透明度不同的颜色,如长条形第三选色区域806上可包含第一透明度颜色、第二透明度颜色、第三透明度颜色及透明度颜色。最后用户可通过滑动圆形第三选择控件805,使对应的第三组件807在长条形第三选色区域806上移动,可在长条形第三选色区域806上确定出第三目标颜色,如可将第二透明度颜色作为第三目标颜色。
图9为本申请实施例提供的一种虚拟对象颜色确定装置的结构示意图,该装置基本原理及产生的技术效果与前述对应的方法实施例相同,为简要描述,本实施例中未提及部分,可参考方法实施例中的相应内容。如图8所示,通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在该触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,该图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,该第一选色区域显示第一颜色集合,该装置可包括:
第一确定模块901,用于响应作用于该第一选择控件的第一选色操作,从该第一颜色集合中确定第一目标颜色;
显示模块902,用于响应于将该第一选择控件拖向该图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在该图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据该第一目标颜色在该第二选色区域显示第二颜色集合;
第二确定模块903,用于响应作用于该第二选择控件的第二选色操作,从该第二颜色集合中确定第二目标颜色。
图10为本申请实施例提供的另一种虚拟对象颜色确定装置的结构示意图,如图10所示,该装置还可以包括:隐藏模块1001。
隐藏模块1001,用于在显示该第二选择控件后,隐藏该第一选择控件。
可选地,该第二选择控件位于该第一触发区域。
可选地,该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,该第二颜色集合包含与该第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,当该图形用户界面还包含第二触发区域时,显示模块902,还用于响应于将该第一选择控件或该第二选择控件拖向该图形用户界面上的第二触发区域的第二触发操作,在该图形用户界面显示第三选色区域和第三选择控件,根据该第一目标颜色或该第二目标颜色在该第三选色区域显示第三颜色集合;第二确定模块903,还用于响应作用于该第三选择控件的第三选色操作,从该第三颜色集合中确定第三目标颜色。
可选地,隐藏模块1001,还用于在显示该第三选择控件后,隐藏该第一选择控件或该第二选择控件。
可选地,该第三选择控件位于该第二触发区域。
可选地,该第三颜色集合包含与该第一目标颜色或该第二目标颜色的颜色属性相近的颜色。
可选地,该第三颜色集合包含与该第一目标颜色或该第二目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
可选地,该第一选色区域为圆环,该第一触发区域位于圆环内,该第二触发区域位于圆环外;或者,该第一触发区域位于圆环外,该第二触发区域位于圆环内。
上述装置用于执行前述实施例提供的方法,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或,一个或多个微处理器(Digital Signal Processor,简称DSP),或,一个或者多个现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,简称FPGA)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,简称CPU)或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以片上系统(system-on-a-chip,简称SOC)的形式实现。
图11为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图,如图11所示,该电子设备可以包括:处理器1101、存储介质1102和总线1103,存储介质1102存储有处理器1101可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,处理器1101与存储介质1102之间通过总线1103通信,处理器1101执行机器可读指令,以执行上述方法实施例的步骤。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
可选地,本申请还提供一种存储介质,存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例的步骤。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本申请各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取存储器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种虚拟对象颜色确定方法,其特征在于,所述方法包括:通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在所述触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,所述第一选色区域显示第一颜色集合;
响应作用于所述第一选择控件的第一选色操作,从所述第一颜色集合中确定第一目标颜色;
响应于将所述第一选择控件拖向所述图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在所述图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据所述第一目标颜色在所述第二选色区域显示第二颜色集合;
响应作用于所述第二选择控件的第二选色操作,从所述第二颜色集合中确定第二目标颜色,其中,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相近的颜色;或者,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示所述第二选择控件后,隐藏所述第一选择控件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二选择控件位于所述第一触发区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面还包含第二触发区域,所述第二触发区域被配置为:
响应于将所述第一选择控件或所述第二选择控件拖向所述图形用户界面上的第二触发区域的第二触发操作,在所述图形用户界面显示第三选色区域和第三选择控件,根据所述第一目标颜色或所述第二目标颜色在所述第三选色区域显示第三颜色集合;
响应作用于所述第三选择控件的第三选色操作,从所述第三颜色集合中确定第三目标颜色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示所述第三选择控件后,隐藏所述第一选择控件或所述第二选择控件。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第三选择控件位于所述第二触发区域。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相近的颜色。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第三颜色集合包含与所述第一目标颜色或所述第二目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一选色区域为圆环,所述第一触发区域位于圆环内,所述第二触发区域位于圆环外;或者,所述第一触发区域位于圆环外,所述第二触发区域位于圆环内。
10.一种虚拟对象颜色确定装置,其特征在于,通过在触控终端的处理器上执行软件应用并在所述触控终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面显示有第一选色区域和第一选择控件,所述第一选色区域显示第一颜色集合,所述装置包括:
第一确定模块,用于响应作用于所述第一选择控件的第一选色操作,从所述第一颜色集合中确定第一目标颜色;
显示模块,用于响应于将所述第一选择控件拖向所述图形用户界面上的第一触发区域的第一触发操作,在所述图形用户界面显示第二选色区域和第二选择控件,根据所述第一目标颜色在所述第二选色区域显示第二颜色集合;
第二确定模块,用于响应作用于所述第二选择控件的第二选色操作,从所述第二颜色集合中确定第二目标颜色,其中,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相近的颜色;或者,所述第二颜色集合包含与所述第一目标颜色的颜色属性相同而透明度不同的颜色。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-9任一所述虚拟对象颜色确定方法的步骤。
12.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-9任一所述虚拟对象颜色确定方法的步骤。
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