CN111785755B - 一种像素结构及显示面板 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及显示技术领域,公开了一种像素结构及显示面板,像素结构包括:多个阵列排布的重复单元,每个重复单元包括沿第一方向相邻设置的第一像素组和第二像素组,每个像素组包括两个第一像素,一个第二像素和一个第三像素,第二像素包括两个第二子像素;在同一重复单元中,四个第一像素位于两两相邻的四个相同的虚拟四边形的内部,两个第二像素和两个第三像素的中心分别位于四个相同的虚拟四边形中相对应顶角处,对于同一个虚拟四边形,第二像素中的一个第二子像素位于虚拟四边形的内部,另一个第二子像素位于虚拟四边形的外部。本发明提供的像素结构及显示面板能够提高显示面板的显示效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,特别涉及一种像素结构及显示面板。
背景技术
现有的液晶显示(Liquid Crystal Display,LCD)面板、有机发光二极管显示(Organic Light Emitting Display,OLED)面板以及利用发光二极管(Light EmittingDiode,LED)器件的显示面板等平面显示面板因具有高画质、省电、机身薄及应用范围广等优点,而被广泛的应用于手机、电视、个人数字助理、数字相机、笔记本电脑、台式计算机等各种消费性电子产品,成为显示面板中的主流。现有技术中对显示器分辨率的需求不断提高,然而高分辨率的设计使得显示区边界的锯齿感明显。因此,现有的显示面板的质量有待提高。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种像素结构及显示面板,其能够提高显示面板的显示效果。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种像素结构,包括:
多个阵列排布的重复单元,每个重复单元包括沿第一方向相邻设置的第一像素组和第二像素组,每个像素组包括两个第一像素,一个第二像素和一个第三像素,所述第二像素包括两个第二子像素;对于同一个像素组,所述第二像素和所述第三像素沿第二方向排列,对于同一重复单元,所述第一像素组中的第二像素和所述第二像素组中的第三像素沿第一方向排列,所述第一方向与所述第二方向垂直;在同一重复单元中,四个所述第一像素位于两两相邻的四个相同的虚拟四边形的内部,两个所述第二像素和两个所述第三像素的中心分别位于所述四个相同的虚拟四边形中相对应顶角处,对于同一个虚拟四边形,所述第二像素中的一个第二子像素位于所述虚拟四边形的内部,另一个第二子像素位于所述虚拟四边形的外部。
另外,在每个所述虚拟四边形中的所述第一像素的中心偏离相应虚拟四边形的中心,且在任意两个相邻所述虚拟四边形中的所述第一像素的中心连线大于这两个所述虚拟四边形的中心连线;优选地,间隔设置的所述虚拟四边形中的所述第一像素沿第一方向排列。通过此种结构的设置,增大了第一像素之间的距离,降低了第一像素做切角的概率和第一像素对应的掩膜板的制作难度,在实现高像素密度的同时,保证了像素的开口率。
另外,所述第一像素和所述第三像素的形状均为正方形或类正方形,每个所述虚拟四边形中均存在两个第三像素的中心位于所述虚拟四边形相对设置的两个顶角处;所述虚拟四边形中的所述第一像素包括远离所述虚拟四边形的中心的第一边界,所述虚拟四边形中的两个第三像素包括位于所述第一边界同一侧的第二边界和第三边界,所述第一边界、所述第二边界和所述第三边界在同一条直线上。通过此种像素排布方式,能够减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构的显示面板的显示效果。
另外,所述第二像素的形状为长方形或类长方形,所述第二像素包括两条第四边界和两条第五边界,所述第四边界的长度小于所述第五边界的长度,所述第四边界的长度与所述第二边界、所述第三边界的长度相等;优选地,所述第四边界与所述第五边界的长度之和等于两条所述第二边界或两条所述第三边界的长度之和。通过此种像素排布方式,能够进一步减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构的显示面板的显示效果。
另外,所述第一像素的四个顶角均倒角。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第一像素数量的同时,进一步减小制备第一像素的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
另外,所述第三像素的四个顶角均倒角。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第三像素数量的同时,进一步减小制备第三像素的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
另外,所述第二像素的形状为长方形或类长方形,且在所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与在所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向不同;优选地,所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与在所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向的夹角为90度;优选地,所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与所述第一方向的夹角为45度;优选地,所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向与所述第一方向的夹角为45度。通过此种像素排布方式,能够进一步减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构的显示面板的显示效果。
另外,每个所述虚拟四边形中均存在两个第二像素的中心位于所述虚拟四边形相对设置的两个顶角处;所述虚拟四边形内的所述第一像素的中心,与位于同一虚拟四边形的两个所述第二像素的中心连线的中点重合。
另外,所述第二像素的四个顶角均倒角。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第二像素数量的同时,进一步减小制备第二像素的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
相应的,本发明的实施方式还提供了一种显示面板,包括:衬底基板、以及设置于所述衬底基板上的像素结构。
与现有技术相比,本发明实施例提供的技术方案具有以下优点:
第二像素中的一个第二子像素位于虚拟四边形的内部,另一个第二子像素位于虚拟四边形的外部,由于第一像素位于虚拟四边形的内部,第三像素的中心位于虚拟四边形的顶角处,由此可知,每个虚拟四边形均包括一个第二子像素、一个第一像素以及部分的第三像素,也就是说,每个虚拟四边形内的像素均可构成一个像素单元。通过上述结构的设置,在具有本实施例的像素结构的显示面板显示过程中,显示区的边界可以将多余的第二子像素去除(多余的第二子像素即为位于虚拟四边形的外部的子像素),从而能够极大地平滑显示边界的锯齿感,提高显示面板的显示效果。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是根据本发明第一实施方式提供的像素结构的结构示意图;
图2是根据本发明第一实施方式提供的部分像素结构的结构放大示意图;
图3是根据本发明第一实施方式提供的部分像素结构的结构放大示意图;
图4是根据本发明第一实施方式提供的部分像素结构的结构放大示意图;
图5是根据本发明第一实施方式提供的像素结构的另一种结构示意图;
图6是根据本发明第一实施方式提供的像素结构的又一种结构示意图;
图7是根据本发明第一实施方式提供的部分像素结构的结构放大示意图;
图8是根据本发明第一实施方式提供的像素结构的再一种结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本发明而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本发明所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种像素结构100,具体结构如图1及图2所示,包括:
多个阵列排布的重复单元1,每个重复单元1包括沿第一方向X相邻设置的第一像素组11和第二像素组12,每个像素组包括两个第一像素101,一个第二像素102和一个第三像素103,第二像素102包括两个第二子像素1021;对于同一个像素组,第二像素102和第三像素103沿第二方向Y排列,对于同一重复单元,第一像素组11中的第二像素102和第二像素组12中的第三像素103沿第一方向X排列,第一方向X与第二方向Y垂直;在同一重复单元中,四个第一像素101位于两两相邻的四个相同的虚拟四边形A的内部,两个第二像素102和两个第三像素103的中心分别位于四个相同的虚拟四边形A中相对应顶角处,且每个第二像素102中的一个第二子像素1021位于虚拟四边形A的内部,另一个第二子像素1021`位于虚拟四边形的外部。
需要说明的是,图1所示的第一方向X为行方向,本实施方式并不对第一方向X的朝向做具体限定,可以根据实际需求设置,如第一方向X也可以为列方向;图1所示的第二方向Y为列方向,本实施方式并不对第二方向Y的朝向做具体限定,可以根据实际需求设置,如第二方向Y也可以为行方向,可以理解的是,本实施方式仅需确保第一方向X与第二方向Y垂直即可。
值得一提的是,从图1中可以看出,第一像素101和第二像素102均为真实像素,第三像素103被共用,第一像素101为绿色像素,第二像素102为红色像素,第三像素103为蓝色像素。由于人眼对红色像素的敏感度最强,蓝色像素的敏感度最弱,因此通过上述各个像素颜色的设置以及共用蓝色像素,能够进一步平滑显示区域边界的锯齿感,从而进一步提高具有像素结构100的显示面板的显示效果。可以理解的是,本实施方式并不对各个像素的颜色作具体限定,可以根据实际需求设置。
本发明的实施方式相对于现有技术而言,第二像素102中的一个第二子像素1021位于虚拟四边形A的内部,另一个第二子像素1021`位于虚拟四边形A的外部,由于第一像素101位于虚拟四边形A的内部,第三像素103的中心位于虚拟四边形A的顶角处,由此可知,每个虚拟四边形A均包括一个第二子像素1021、一个第一像素101以及部分的第三像素103,也就是说,每个虚拟四边形内的像素均可构成一个像素单元。通过上述结构的设置,在具有像素结构100的显示面板显示过程中,显示区的边界可以将多余的第二子像素去除(多余的第二子像素即为位于虚拟四边形的外部的子像素),从而能够极大地平滑了显示边界的锯齿感,提高显示面板的显示效果。
请参见图2,在每个虚拟四边形A中的第一像素101的中心偏离相应虚拟四边形的中心,且在任意两个相邻虚拟四边形A中的第一像素101的中心连线L大于这两个虚拟四边形的中心连线L`。通过此种结构的设置,增大了第一像素101之间的距离,降低了第一像素101做切角的概率和第一像素101对应的掩膜板的制作难度,在实现高像素密度的同时,保证了像素的开口率。
优选地,间隔设置的虚拟四边形A中的第一像素101沿第一方向X排列。通过此种结构的设置,使得第一像素101的排列方式更加有序,从而进一步降低第一像素101对应的掩膜板的制作难度。
请参见图3,第一像素101和第三像素103的形状均为正方形或类正方形,每个虚拟四边形A中均存在两个第三像素103的中心位于虚拟四边形A相对设置的两个顶角处;虚拟四边形A中的第一像素101包括远离虚拟四边形的中心的第一边界1011,虚拟四边形A中的两个第三像素103包括位于第一边界1011同一侧的第二边界1031和第三边界1032,第一边界1011、第二边界1031和第三边界1032在同一条直线上。通过此种像素排布方式,能够减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构100的显示面板的显示效果。可以理解的是,本实施方式并不对第一像素101和第三像素103的形状作具体限定,可以根据实际需求设置。
请参见图4,第二像素102的形状为长方形或类长方形,第二像素102包括两条第四边界1022和两条第五边界1023,第四边界1022的长度小于第五边界1023的长度,第四边界1022的长度与第二边界1031、第三边界1032的长度相等。通过此种像素排布方式,能够进一步减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构100的显示面板的显示效果。可以理解的是,本实施方式并不对第二像素102的形状作具体限定,可以根据实际需求设置。
优选地,第四边界1022与第五边界1032的长度之和等于两条第二边界1031或两条第三边界1032的长度之和。具体的说,假设第四边界1022的长度为a,第五边界1032的长度为b,第二边界1031的长度为c,由图4可以看出,虚线框内存在2a+c=a+2b,即a+c=2b,也即第四边界1022与第五边界1032的长度之和等于两条第二边界1031的长度之和。
请参见图5,第一像素101的四个顶角均倒角。具体的说,在现有技术中,为了提高显示面板的分辨率,需要提高显示区域的像素密度,也即减小相邻子像素之间的间距,以增大相同大小显示区域内的像素数量。由于像素通过掩膜版的蒸镀形成,因此需要增大掩膜版的开口率,才能增大相同大小显示区域内的像素数量,而掩膜版的开口率变高一方面会降低沉积可靠性,另一方面制备难度太大,现有工艺难以制备高开口率的掩膜版。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第一像素101数量的同时,进一步减小制备第一像素101的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
请参见图6,第三像素103的四个顶角均倒角。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第三像素103数量的同时,进一步减小制备第三像素103的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
请参见图7,第二像素102的形状为长方形或类长方形,且在第一像素组11中的第二像素102的长度方向与在第二像素组12中的第二像素102的长度方向不同。可以理解的是,本实施方式并不对第二像素102的形状作具体限定,可以根据实际需求设置。
需要说明的是,上述提及的类正方形或类长方形是指:由于工艺限制或者为了掩膜板的制作便利,像素的形状可能不是严格的正方形或长方形,而是大致平行四边形或者大致长方形。例如为圆角矩形,圆角矩形是矩形的角被倒圆所形成的形状;切角矩形,切角矩形是矩形的角被切掉一个或者多个所形成的多边形形状;多次切角矩形,多次切角矩形是在切角矩形的基础上进行二次或者多次切角所形成的多边形形状。
优选地,第一像素组11中的第二像素102的长度方向与第二像素组12中的第二像素102的长度方向的夹角为90度。更优地,第一像素组11中的第二像素102的长度方向与第一方向X的夹角为45度;第二像素组12中的第二像素102的长度方向与第一方向X的夹角为45度。通过上述结构的设置,能够进一步减小像素的间隔距离,从而增大单位面积内的像素数量,提高具有像素结构100的显示面板的显示效果。
请参见图8,第二像素102的四个顶角均倒角。通过此种结构的设置,能够在确保显示区域内的第二像素102数量的同时,进一步减小制备第二像素102的掩膜版开口间距,满足掩膜版制作时的限制条件。
本发明的第二实施方式涉及一种显示面板,包括:衬底基板、以及设置于所述衬底基板上的上述实施例提及的像素结构。
其中,显示面板可以为柔性有机发光显示面板或者非柔性有机发光显示面板。该有机发光显示面板的发光模式可以是顶发光、底发光或者双面发光。
显示面板还可以封装在显示装置中,显示装置可以应用在智能穿戴设备(如智能手环、智能手表)中,也可以应用在智能手机、平板电脑、显示器等设备中。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (14)
1.一种像素结构,其特征在于,包括:
多个阵列排布的重复单元,每个重复单元包括沿第一方向相邻设置的第一像素组和第二像素组,每个像素组包括两个第一像素,一个第二像素和一个第三像素,所述第二像素包括两个第二子像素;对于同一个像素组,所述第二像素和所述第三像素沿第二方向排列,对于同一重复单元,所述第一像素组中的第二像素和所述第二像素组中的第三像素沿第一方向排列,所述第一方向与所述第二方向垂直;
在同一重复单元中,四个所述第一像素位于两两相邻的四个相同的虚拟四边形的内部,两个所述第二像素和两个所述第三像素的中心分别位于所述四个相同的虚拟四边形中相对应顶角处,对于同一个虚拟四边形,所述第二像素中的一个第二子像素位于所述虚拟四边形的内部,另一个第二子像素位于所述虚拟四边形的外部;
所述第二像素的形状为长方形或类长方形,且在所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与在所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向不同。
2.根据权利要求1所述的像素结构,其特征在于,在每个所述虚拟四边形中的所述第一像素的中心偏离相应虚拟四边形的中心,且在任意两个相邻所述虚拟四边形中的所述第一像素的中心连线大于这两个所述虚拟四边形的中心连线。
3.根据权利要求2所述的像素结构,其特征在于,间隔设置的所述虚拟四边形中的所述第一像素沿第一方向排列。
4.根据权利要求2所述的像素结构,其特征在于,所述第一像素和所述第三像素的形状均为正方形或类正方形,每个所述虚拟四边形中均存在两个第三像素的中心位于所述虚拟四边形相对设置的两个顶角处;
所述虚拟四边形中的所述第一像素包括远离所述虚拟四边形的中心的第一边界,所述虚拟四边形中的两个第三像素包括位于所述第一边界同一侧的第二边界和第三边界,所述第一边界、所述第二边界和所述第三边界在同一条直线上。
5.根据权利要求4所述的像素结构,其特征在于,所述第二像素包括两条第四边界和两条第五边界,所述第四边界的长度小于所述第五边界的长度,所述第四边界的长度与所述第二边界、所述第三边界的长度相等。
6.根据权利要求5所述的像素结构,其特征在于,所述第四边界与所述第五边界的长度之和等于两条所述第二边界或两条所述第三边界的长度之和。
7.根据权利要求4所述的像素结构,其特征在于,所述第一像素的四个顶角均倒角。
8.根据权利要求4所述的像素结构,其特征在于,所述第三像素的四个顶角均倒角。
9.根据权利要求1所述的像素结构,其特征在于,所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向的夹角为90度。
10.根据权利要求9所述的像素结构,其特征在于,所述第一像素组中的所述第二像素的长度方向与所述第一方向的夹角为45度。
11.根据权利要求9所述的像素结构,其特征在于,所述第二像素组中的所述第二像素的长度方向与所述第一方向的夹角为45度。
12.根据权利要求9所述的像素结构,其特征在于,每个所述虚拟四边形中均存在两个第二像素的中心位于所述虚拟四边形相对设置的两个顶角处;
所述虚拟四边形内的所述第一像素的中心,与位于同一虚拟四边形的两个所述第二像素的中心连线的中点重合。
13.根据权利要求9所述的像素结构,其特征在于,所述第二像素的四个顶角均倒角。
14.一种显示面板,其特征在于,包括:
衬底基板、以及设置于所述衬底基板上的如权利要求1-13中任一所述的像素结构。
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