CN111775605A - 一种仿古建筑的木雕制作及上色工艺 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种仿古建筑的木雕制作及上色工艺,涉及木雕制作技术领域,其技术问题为现有的建筑大多采用木制品进行装饰,以彰显出建筑的年代感和品质,但由于普通木制品若需要在其表面进行雕刻,需要雕刻师傅花费大量的时间,耗时耗力;其包括如下步骤:S1、选择外形竖直、一定规格的木材;S2、对选择的木材进行干燥处理;S3、对木材进行去皮处理;S4、将所需在木材上雕刻的图案输入编程软件,雕刻装置对木材进行粗雕,形成粗坯;粗坯进行修光处理制成细坯;S5、将细坯使用干存法进行防菌防虫处理;S6、将上述处理过的细坯进行刮磨处理,即得到未上漆的原色木雕。本发明具有提高木制品雕刻的效率,减少人力的消耗的效果。
Description
技术领域
本发明涉及木雕制作技术领域,尤其是涉及一种仿古建筑的木雕制作及上色工艺。
背景技术
木雕是雕塑的一种,在我们国家常常被称为“民间工艺”。木雕可以分为立体圆雕、根雕、浮雕三大类。木雕是从木工中分离出来的一个工种,在我们国家的工种分类中为“精细木工”。
现有公开号为CN103362212A的申请专利,提供了一种木制建筑,包括设置在基础上的基础横木、竖直设立在该基础横木上的柱子和架设在柱子之间的梁,由4根柱子和4根梁构成基本框架,4根梁将所述4根柱子以使所述柱子形成为贯通柱的方式彼此连接,基本框架的梁的长度设定为基本模数的整数倍的长度,在基础横木上,多个基本框架与按照基本模数设置成的假想平面网格相对应地分布,由此构成建筑物骨。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:现有的建筑大多采用木制品进行装饰,以彰显出建筑的年代感和品质,但由于普通木制品若需要在其表面进行雕刻,需要雕刻师傅花费大量的时间,耗时耗力,故有待改善。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明的目的之一是提供一种仿古建筑的木雕制作,具有提高木制品雕刻的效率,减少人力的消耗的效果,本发明的目的之二是提供一种仿古建筑的木雕的上色工艺。
本发明的上述发明目的之一是通过以下技术方案得以实现的:
一种仿古建筑的木雕制作,包括如下步骤:
S1、选择外形竖直、相似规格的木材;
S2、对选择的木材进行干燥处理;
S3、对木材进行去皮处理;
S4、将所需在木材上雕刻的图案输入编程软件,雕刻装置对木材进行粗雕,形成粗坯;粗坯进行修光处理制成细坯;
S5、将细坯使用干存法进行防菌防虫处理;
S6、将上述处理过的细坯进行刮磨处理,即得到未上漆的原色木雕。
通过采用上述技术方案,把木材预先处理好后,通过雕刻装置进行雕刻,机械雕刻准确度高,速度快,重复性高,提高木制品雕刻的效率,减少了人力的消耗,从而比普通的木制品建筑,更加彰显出建筑的年代感和品质。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S2中,干燥处理采用火烤法、蒸汽烘干法、水煮法、电热烘干法、炉烘干法或物理辐射烘干法。
通过采用上述技术方案,根据木材的实际情况选择不同的干燥处理方法,以实现木材干燥处理的实用性和多样性。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S3中,去皮处理采用水泡发、腐烂法、火烧法或机械法。
通过采用上述技术方案,根据木材的实际情况选择不同的去皮处理方法,以实现木材去皮处理的实用性和多样性。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S4中,修光处理时,在切好修好边线和外轮廓以后,即可先大后小的剔平底地。
通过采用上述技术方案,根据不同情况,从上到底或从底到下,按照特地顺序进行修光,并保持修好部分的清洁,减少细微镂空雕刻部分的脱落。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S4中,需对人物、动物、山石和建筑进行刻线。
通过采用上述技术方案,额外对人物、动物、山石和建筑进行刻线,使得这些精细雕刻更为栩栩如生,使得木雕雕刻的更为精细,对机械雕刻的木雕起到打磨精细的效果。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S5中,防菌防虫处理采用湿存法、水存法、干存法、石灰浆法或树脂涂料法。
通过采用上述技术方案,根据木材的实际情况选择不同的防菌防虫处理方法,以实现木材防菌防虫处理的实用性和多样性。
本发明的上述发明目的之二是通过以下技术方案得以实现的:
一种仿古建筑的木雕的上色工艺,包括如下步骤:
S01、取雕刻完成的原色木雕,对木雕进行打磨;并对需要上色的部位进行标记处理;
S02、取上色墨水,对标记过的需要上色部分进行上色处理,并风干;
S03、对上色完成的木雕表面因上色留下的颜色粉末进行摩擦,直至手感光滑;
S04、对摩擦光滑的木雕进行打蜡上光处理。
通过采用上述技术方案,对雕刻完成的原色木雕进行上色处理,并对上色处理后木雕进行摩擦,使得其表面光滑,提高了木雕的品质。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S02中,重复上色处理并风干,此步骤2-3次。
通过采用上述技术方案,重复上色步骤,使得颜色可以更加牢固的粘附在木雕上,减少了后期木雕补色的情况发生。
本发明在一较佳示例中可以进一步配置为:所述步骤S03中,采用泛砂纸对木雕表面进行打磨。
通过采用上述技术方案,泛砂纸即已经使用过的砂纸,其颗粒感较轻,在打磨过程中,对木雕的损伤较轻。
综上所述,本发明包括以下至少一种有益技术效果:
1.把木材预先处理好后,通过雕刻装置进行雕刻,机械雕刻准确度高,速度快,重复性高,提高木制品雕刻的效率,减少了人力的消耗,从而比普通的木制品建筑,更加彰显出建筑的年代感和品质;
2.泛砂纸即已经使用过的砂纸,其颗粒感较轻,在打磨过程中,对木雕的损伤较轻。
具体实施方式
以下结合实施例对本发明作进一步详细说明。
本发明公开的一种仿古建筑的木雕制作,包括如下步骤:
S1、选择外形竖直、相似规格的木材。
S2、对选择的木材进行干燥处理,以去除其内部的水分,减少后期木材腐烂的情况发生;干燥处理优选为物理辐射烘干法。
S3、对木材进行去皮处理,木材表面粗糙的木皮进行去除,以便于后期雕刻,去皮处理优选为机械法。
S4、将所需在木材上雕刻的图案输入编程软件,雕刻装置对木材进行粗雕,形成粗坯;粗坯进行修光处理制成细坯,修光处理时,在切好修好边线和外轮廓以后,即可先大后小的剔平底地;并需对人物、动物、山石和建筑进行刻线处理。
S5、将细坯使用干存法进行防菌防虫处理,防菌防虫处理优选为树脂涂料法。
S6、将上述处理过的细坯进行刮磨处理,即得到未上漆的原色木雕。
一种仿古建筑的木雕的上色工艺,包括如下步骤:
S01、取雕刻完成的原色木雕,对木雕进行打磨;并对需要上色的部位进行标记处理;
S02、取上色墨水,对标记过的需要上色部分利用毛笔进行上色处理,并风干4h,重复上述步骤3次;
S03、对上色完成的木雕表面因上色留下的颜色粉末进行摩擦,采用泛砂纸对木雕表面进行打磨,直至手感光滑;
S04、对摩擦光滑的木雕进行打蜡上光处理,把蜂蜡加热成液态后用棉布粘涂饰即可。
本具体实施方式的实施例均为本发明的较佳实施例,并非依此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于,包括如下步骤:
S1、选择外形竖直、相似规格的木材;
S2、对选择的木材进行干燥处理;
S3、对木材进行去皮处理;
S4、将所需在木材上雕刻的图案输入编程软件,雕刻装置对木材进行粗雕,形成粗坯;粗坯进行修光处理制成细坯;
S5、将细坯使用干存法进行防菌防虫处理;
S6、将上述处理过的细坯进行刮磨处理,即得到未上漆的原色木雕。
2.根据权利要求1所述的一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于:所述步骤S2中,干燥处理采用火烤法、蒸汽烘干法、水煮法、电热烘干法、炉烘干法或物理辐射烘干法。
3.根据权利要求1所述的一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于:所述步骤S3中,去皮处理采用水泡发、腐烂法、火烧法或机械法。
4.根据权利要求1所述的一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于:所述步骤S4中,修光处理时,在切好修好边线和外轮廓以后,即可先大后小的剔平底地。
5.根据权利要求1所述的一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于:所述步骤S4中,需对人物、动物、山石和建筑进行刻线。
6.根据权利要求1所述的一种仿古建筑的木雕制作,其特征在于:所述步骤S5中,防菌防虫处理采用湿存法、水存法、干存法、石灰浆法或树脂涂料法。
7.一种仿古建筑的木雕的上色工艺,其特征在于,包括如下步骤:
S01、取雕刻完成的原色木雕,对木雕进行打磨;并对需要上色的部位进行标记处理;
S02、取上色墨水,对标记过的需要上色部分进行上色处理,并风干;
S03、对上色完成的木雕表面因上色留下的颜色粉末进行摩擦,直至手感光滑;
S04、对摩擦光滑的木雕进行打蜡上光处理。
8.根据权利要求7所述的一种仿古建筑的木雕的上色工艺,其特征在于:所述步骤S02中,重复上色处理并风干,此步骤2-3次。
9.根据权利要求7所述的一种仿古建筑的木雕的上色工艺,其特征在于:所述步骤S03中,采用泛砂纸对木雕表面进行打磨。
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