CN111698570A - 虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供了虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质,涉及直播领域,该方法通过接收服务器通过获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到的送礼用户与主播的位置参数;在直播界面上生成礼物展示界面,并根据位置参数在礼物展示界面呈现主播位置和各送礼用户的用户位置;分别以送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。本技术方案丰富了送礼过程虚拟礼物特效的呈现形式,提高了送礼的趣味性以及主播和观众用户之间的互动性。

Description

虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及直播领域,具体而言,本申请涉及一种虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
近年来,随着互联网应用的兴起,用户越来越倾向于选择在线视频直播或小视频的方法,与他人分享一些趣闻或进行现场才艺表演。在视频交流过程中,可以通过赠送虚拟礼物展示特效的方式增加用户之间的互动性。
在相关技术中,直播间的虚拟礼物的赠送方法通常是:观众用户从直播间的虚拟礼物栏中选择一个或多个虚拟礼物赠送至主播,在主播的直播间的公屏上展示观众用户的送礼消息或者在主播的直播界面展示礼物特效。然而,由于这样的虚拟礼物的展示形式单一,虚拟礼物特效展示时间短,使得观众缺少与主播进行互动,容易让观众产生乏味感,影响观众向主播送礼的积极性和直播间的活跃度。
发明内容
本申请的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是礼物特效展示形式单一的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟礼物展示方法,包括以下步骤:
接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
在一实施例中,所述接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数的步骤之前,还包括:
在主播开播时,通过服务器获取主播的地理位置信息;
在接收到送礼用户触发的送礼指令,通过服务器获取送礼用户的地理位置信息;
比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数。
在一实施例中,所述比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数的步骤包括:
比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各所述送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数;
根据所述方位参数和距离参数,计算得到各所述送礼用户相对于主播的用户位置坐标。
在一实施例中,所述根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置的步骤包括:
获取各所述送礼用户对应的用户位置坐标,将所述主播位置设定在所述礼物展示界面的预设位置上,并根据所述用户位置坐标确定各所述送礼用户在所述礼物展示界面上的用户位置。
在一实施例中,所述获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效的步骤包括:
接收服务器下发的各所述送礼用户对应的礼物赠送指令,解析所述礼物赠送指令得到对应的礼物标识和用户标识;
根据所述礼物标识从本地获取对应的礼物特效,将所述礼物特效显示在对应的用户位置上;所述礼物特效的设定位置上呈现对应的用户标识。
在一实施例中,所述将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
将所述礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹从所述用户位置以预设速度移动到所述主播位置上进行礼物效果展示;其中,所述预设速度与所述礼物特效对应的礼物价值相对应。
在一实施例中,所述将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
在移动过程中,实时获取各个所述礼物特效的礼物位置坐标,计算任意两个礼物位置坐标的距离差值;
若确定所述距离差值小于预设阈值,则调整所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数;否则,将所述礼物特效继续按照预设速度沿着对应的展示轨迹进行移动到所述主播位置上。
在一实施例中,所述调整所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数的步骤包括:
比较所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效对应的礼物价值;
根据比较结果,调高礼物价值较低的礼物特效的移动速度参数;和/或,调低礼物价值较高的礼物特效的移动速度参数。
第二方面,本申请实施例还提供了一种虚拟礼物展示方法,包括以下步骤:
获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数;
将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
第三方面,本申请实施例还提供了一种虚拟礼物展示装置,包括:
接收模块,用于接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
呈现模块,用于在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
展示模块,用于分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
第四方面,本申请实施例还提供了一种虚拟礼物展示装置,包括:
获取模块,用于获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数;
下发模块,用于将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
第五方面,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现所述的虚拟礼物展示方法的步骤。
第六方面,本申请实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行所述虚拟礼物展示方法的步骤。
上述实施例提供的虚拟礼物展示方法、装置、设备及存储介质,通过接收服务器通过获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到的送礼用户与主播的位置参数;在直播界面上生成礼物展示界面,并根据位置参数在礼物展示界面呈现主播位置和各送礼用户的用户位置;分别以送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示,从而丰富了虚拟礼物特效的呈现形式,提高了送礼的趣味性以及主播和观众用户之间的互动性,延长送礼用户的礼物特效及用户信息的曝光时间,有利于提高用户留存量和送礼的积极性。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图;
图2是一实施例提供的虚拟礼物展示方法的流程图;
图3是一实施例提供的礼物展示界面示意图;
图4是一实施例提供的虚拟礼物展示方法的另一流程图;
图5是一实施例提供的虚拟礼物展示装置的结构示意图;
图6是一实施例提供的虚拟礼物展示装置的另一结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
在对本申请实施例提供的方法进行介绍之前,首先对本申请实施例的应用场景进行介绍。本申请实施例提供的方法应用于网络直播系统中,请参考图1,图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图,该系统框架可以包括服务端和客户端,客户端包括一个或多个主播客户端(即主播端,下同)10和多个观众客户端(即观众端,下同)20,位于服务端上的直播平台中可以包括多个虚拟直播间和服务器30等,其中,各主播端10和各观众端20分别与该服务器30之间通过有线网络或者无线网络建立通信连接。
通常而言,各个虚拟直播间对应播放不同的直播内容,主播通过主播客户端10进行直播,观众通过观众客户端20选择进入某一虚拟直播间观看主播进行直播。观众客户端20和主播客户端10可以通过安装在终端设备上的直播应用程序(Application,APP)进入直播平台。
其中,该主播客户端10和观众客户端20为终端设备,如智能手机、平板电脑、电子阅读器、台式电脑或笔记本电脑等,对此并不做限定。在本实施例中,终端设备具有定位功能,该定位功能可以是终端设备自带的功能,也可以是通过外部设备而附带的定位功能。服务器30是用于为终端设备提供后台服务的后台服务器,可以用独立服务器或多个服务器组成的服务器集群来实现。在一实施例中,该服务器30可以为网络直播平台。
本申请实施例提供的虚拟礼物展示方法,适用于观众用户向主播赠送虚拟礼物的场景。在送礼后,虚拟礼物对应的礼物特效根据送礼用户和主播之间的礼物展示轨迹进行移动展示,从而给直播间营造热闹的氛围,在送礼过程中促进主播用户与观众用户之间的互动,活跃直播间的氛围,有利于提高用户的送礼积极性,延长观众在三维全景直播间的停留时间,提高了用户留存率和直播间流量。
下面将对本申请提供的虚拟礼物展示方法的技术方案进行详细说明。
图2是一实施例提供的虚拟礼物展示方法的流程图,该虚拟礼物展示方法可执行于虚拟礼物展示设备,如客户端,该客户端可以包括主播客户端和观众客户端,以下实施例以观众客户端为例对本技术方案进行说明。
具体的,虚拟礼物展示方法包括以下步骤:
S110、接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到。
在本实施例中,主播端和观众端具有定位功能,如主播端和观众端对应的终端设备为移动手机,可以通过移动手机自带的定位功能获取到主播和送礼用户的地理位置信息。
在主播开播时,服务器获取主播的地理位置信息,在观众用户通过移动手机进入直播间,服务器获取观众用户的地理位置信息;在本实施例中,当送礼用户在观众端上赠送礼物,服务器接收到送礼用户触发的送礼指令后,获取送礼用户的地理位置信息。当观众用户通过移动手机进入直播间并赠送该礼物,则检测该移动手机是否开启定位功能,若无开启,则提示用户开启定位功能否则无法赠送该礼物。
服务器获取到主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,如比较主播和送礼用户的距离和方位等,得到送礼用户和主播的位置参数,该位置参数包括:方位参数、距离参数、位置坐标等。
在一实施例中,比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数,可以通过以下方式实现
S101、比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各所述送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数。
地理位置信息用于表征主播或送礼用户所在的地理位置,可以是经纬度等。在本实施例中,将主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息输入到相关的电子地图中,通过电子地图比较主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数,比如,送礼用户A距离主播20千米,方位为东北方向等。
S102、根据所述方位参数和距离参数,计算得到各所述送礼用户相对于主播的用户位置坐标。
将方位参数和距离参数按照预先设定的规则进行换算,得到各送礼用户相对于主播的用户位置坐标。例如,以主播所在位置为坐标原点,构建坐标系,按照送礼用户的方位参数确定送礼用户在坐标系上的象限区间,根据距离参数确定各送礼用户在坐标系上相对于主播的距离,从而得到各送礼用户相对于以主播为原点的坐标系上的用户位置坐标。
示例性的,下面示出服务器比较主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到送礼用户和主播的位置参数的过程:
服务器对比送礼用户的地理位置信息与主播的地理位置信息,该地理位置信息和地图上面的方向保持一致:北为上方,南为下方,西为左方,东为右方,西北为左上,西南为左下,东北为右上,东南为右下。以主播位置为中心原点(0,0),构建出坐标系。首先,根据送礼用户相对于主播的方向,确定送礼用户在方位,其次,根据送礼用户相对于主播的距离,从而得到送礼用户相对于主播的位置关系。
可选的,根据送礼用户和主播的地理位置信息,如经纬度,计算得到送礼用户和主播之间的地理距离。预先划分送礼用户和主播之间的地理距离区域与位置坐标区间之间的对应关系,如根据送礼用户与主播之间的距离分为4个区域,分别为:区域1:0-10千米(km)、区域2:10-100km、区域3:100-2000km和区域4:2000km以上。其中,区域1对应的位置坐标区间为坐标范围(0-100),每1单位大小为100米;区域2对应的位置坐标区间为(100-200),每1单位大小为900米;区域3对应的位置坐标区间为(200-300),每1单位大小为19km;区域4对应的位置坐标区间(300-400),每1单位大小为100km(地球上面最远两点距离12000多千米)。例如,基于上述运算,若某送礼用户在主播正北方的,距离是550米,则该送礼用户的坐标值为(0,6)。
S120、在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置。
当主播在直播间开启该送礼模式时,会在客户端的直播界面上生成礼物展示界面。该礼物展示界面可以是当主播开启会即呈现在客户端的直播界面上,也可以是当存在送礼用户时才呈现该礼物展示界面,若不存在送礼用户或者礼物展示界面上的礼物特效均展示完毕,则隐藏该礼物展示界面,等到下一送礼用户触发赠送礼物,则自动呈现该礼物展示界面。在本实施例中,礼物展示界面设置于主播视频区域,可以在主播视频区域上设置的新的浮层。
在本实施例中,礼物展示界面上呈现主播位置和各送礼用户的用户位置,例如,在礼物展示界面上的中心呈现主播头像以标识该位置为主播位置,在根据位置参数所得到的送礼用户相对于主播的位置坐标,确定礼物展示界面上各送礼用户的用户位置,可选的,可以在用户位置上呈现对应的用户标识,如用户头像等。在一实施例中,还可以呈现进入直播间但未送礼的观众用户的位置,但送礼用户的用户位置和未送礼用户的用户位置可以通过预设的标识相互区分开。
S130、分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
在本实施例中,以送礼用户的用户位置为起点,主播位置为终点构建礼物展示轨迹,可选的,该礼物展示轨迹可以是一直线,还可以是设定形状的曲线等。可选的,根据送礼用户的等级以及所赠送礼物的价值选择对应形状的礼物展示轨迹,以增加等级高的送礼用户或者所赠送礼物的价值高的用户的曝光度。
在本实施例中,步骤S130中的获取送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效可以通过以下方式获得:
S1301、通过接收服务器下发的各所述送礼用户对应的礼物赠送指令,解析所述礼物赠送指令得到对应的礼物标识和用户标识。
在本实施例中,送礼用户选择所赠送礼物的种类和数量后,观众端在接收到确定赠送操作后,生成礼物赠送指令发送至服务器,该礼物赠送指令携带用户所赠送礼物的礼物标识以及该送礼用户的用户标识。服务器接收到该礼物赠送指令,在该直播间进行广播以使得进入该直播间的所有观众端均能接收到该礼物赠送指令。观众端解析该礼物赠送指令得到对应的礼物标识和用户标识。
S1302、根据所述礼物标识从本地获取对应的礼物特效,将所述礼物特效显示在对应的用户位置上;所述礼物特效的设定位置上呈现对应的用户标识。
客户端根据解析得到的礼物标识从本地获取对应的礼物特效,该礼物特效可以是静态的礼物图标,也可以是动态的礼物动画。本实施例以动态的礼物动画进行说明,在本实施例中,可以根据送礼用户所赠送的礼物价值设定对应等级的礼物特效,将该礼物特效显示在对应的用户位置上,即显示在礼物展示轨迹的起点位置上。在本实施例中,礼物特效的设定位置上呈现有对应的用户标识,以增加送礼用户的曝光度,有利于提高观众用户的送礼积极性。
进一步的,将礼物特效显示在礼物展示轨迹的起点位置上后,礼物特效开始沿着礼物展示轨迹进行移动展示。可选的,该礼物展示轨迹可以是隐藏的,不可见的,也即是礼物特效沿着用户不可见的礼物展示轨迹向主播位置进行移动,以移动过程中展示对应的礼物特效。可选的,该礼物展示轨迹可以是可见的实线或虚线,当多个用户同时送礼时,在礼物展示界面上即存在多个礼物特效同时移动的效果,营造出直播间礼物满天飞,纵横交错的热闹氛围,提高观众用户和主播之间的互动性。
本实施例提供的虚拟礼物展示方法,通过服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到送礼用户与主播的位置参数,客户端在直播界面上生成礼物展示区域,根据位置参数在礼物展示界面呈现主播位置和各送礼用户的用户位置;分别以送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将礼物特效按照礼物展示轨迹进行移动展示,从而丰富了虚拟礼物特效的呈现形式,提高了送礼的趣味性以及主播和观众用户之间的互动性,有利于提高用户留存量和送礼的积极性。
为了使本申请的技术方案更为清晰,更为便于理解,下面对本技术方案中的多个步骤的具体的实现过程和方式加以详细的描述。
在一实施例中,步骤S120中的根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,可以通过以下方式实现:
S201、获取各所述送礼用户对应的用户位置坐标,将所述主播位置设定在所述礼物展示界面的预设位置上,并根据所述用户位置坐标确定各所述送礼用户在所述礼物展示界面上的用户位置。
在本实施例中,将主播位置设定在礼物展示届满的预设位置处,如礼物展示界面的中心,那么客户端获取到服务器计算得到的各送礼用户在以主播位置为原点的坐标系上的用户位置坐标,根据该用户位置坐标从而确定各送礼用户在礼物展示界面上的用户位置。例如,送礼用户A相对于主播位置的用户位置坐标为(0,6),若确定礼物展示界面的中心为主播位置,也即是礼物展示界面的中心为坐标原点(0,0),从而确定用户位置坐标(0,6)对应在礼物展示界面上的位置。
在一实施例中,步骤S130中的将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示,可以包括以下步骤:
S1303、将所述礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹从所述用户位置以预设速度移动到所述主播位置上进行礼物效果展示;其中,所述预设速度与所述礼物特效对应的礼物价值相对应。
在本实施例中,事先设置不同礼物价值的礼物特效对应的移动速度,可选的,礼物价值越高,对应的礼物特效的移动速度越慢,即预设速度越小,从而提高赠送该虚拟礼物的送礼用户的信息曝光度。不同送礼用户赠送的礼物特效对应有唯一的礼物展示轨迹,将该礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹从用户位置(即礼物展示轨迹的起点位置)以预设速度向主播位置(即礼物展示轨迹的终点位置)进行移动,在移动过程中进行展示。可选的,礼物特效在移动过程中的效果展示是静态不变的,也可以是随着移动过程发生变化,如展示动画特效,或者在靠近主播位置时展示二次特效等。
在一实施例中,步骤S130中的将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示,可以包括以下步骤:
S301、在移动过程中,实时获取各个所述礼物特效的礼物位置坐标,比较任意两个礼物位置坐标的距离差值。
各个礼物特效对应的礼物展示轨迹可能存在相近处,若存在两个及以上的礼物特效同时靠近该相近处时,可能会使得礼物特效重合,影响礼物特效的展示。在本实施例中,在礼物特效移动过程中,实时获取各个礼物特效的礼物位置坐标,该礼物位置坐标为礼物展示轨迹上的各个点的位置坐标。根据各个礼物特效的礼物位置坐标,比较任意两个礼物位置坐标的距离差值,以判断这两个礼物特效是否出现重合。
S302、若确定所述距离差值小于预设阈值,则调整距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数;否则,将礼物特效继续按照预设速度沿着对应的礼物展示轨迹进行移动到所述主播位置上。
在本实施例中,实现设置预设阈值,该预设阈值为两个礼物特效互不影响最大距离值,若确定两个礼物特效的距离差值小于预设阈值,说明这两个礼物特效可能会相互影响,无法获得足够的空间进行展示。此时,调整这两个礼物特效的的移动参数,以避免这两个礼物特效的距离过于小而影响效果展示。若确定距离差值不小于预设阈值,则这两个礼物特效继续按照预设速度沿着对应的礼物展示轨迹进行移动到主播位置上,如,恢复至调整前的移动速度继续进行移动等。
进一步的,步骤S302中的调整所述距离差值小于预设阈值的两个礼物图标的移动参数,可以包括以下步骤:
S3021、比较所述距离差值小于预设阈值的两个礼物特效对应的礼物价值。
在本实施例中,获取这两个距离差值小于预设阈值的礼物特效对应的礼物价值,比较这两个礼物价值的高低。例如,第一礼物特效为“鲜花”,其对应的礼物价值为10YB(YB为虚拟价值单位),第二礼物特效为“火箭”,其对应的礼物价值为1000YB。
S3022、根据比较结果,调高礼物价值较低的礼物特效的移动速度参数;和/或,调低礼物价值较高的礼物特效的移动速度参数。
根据比较结果得到这两个礼物特效的礼物价值的高低。在本实施例中,基于上面的例子,可以调高礼物价值较低的第一礼物特效的移动速度参数,以使得第一礼物特效的移动速度加快,尽快离开两个礼物展示轨迹的相近处。或者,调低礼物价值较高的第二礼物特效的移动速度参数,甚至暂停礼物价值较高的第二礼物特效的移动,以使得礼物价值较低的第一礼物特效继续向前移动,以拉开第一礼物特效和第二礼物特效之间的距离,避免两者发生重合,影响礼物特效的展示效果,同时保证礼物价值较高的第二礼物特效得到足够长时间的曝光,有利于提供用户赠送高价值礼物的积极性。
为了更加清晰本发明实施例提供的技术方案,下面结合附图3阐述虚拟礼物展示方法的示例,图3是一实施例提供的礼物展示界面示意图。
主播开播时,服务器获取主播的地理位置信息,观众用户进入该主播的直播间,获取观众用户的地理位置信息。当有观众用户向主播赠送定位礼物时,服务器则根据主播的地理位置信息和该送礼用户的地理位置信息确定送礼用户相对于主播的用户位置坐标,并广播至各客户端,包括观众用户客户端和主播用户客户端。在客户端的直播界面上生成礼物展示界面。
如图3所示,礼物展示界面上呈现主播位置和各送礼用户的用户位置,如主播位置上展示有主播头像,位于礼物展示界面的中央,送礼用户位置则根据送礼用户相对于主播的用户位置坐标在礼物展示界面的对应位置上呈现送礼用户信息,比如,呈现该送礼用户所选择赠送的礼物对应的礼物特效,如送礼用户A相对于主播的用户位置坐标为(-200,150),其对应的礼物特效为“不倒翁”、送礼用户B相对于主播的用户位置坐标为(200,100),其对应的礼物特效为“笑脸”、送礼用户C相对于主播的用户位置坐标为(-120,-80),其对应的礼物特效为“火箭”,以及送礼用户D相对于主播的用户位置坐标为(50,-30),其对应的礼物特效为“幸运星”,各礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹向主播位置进行移动展示。在本实施例中,各礼物特效的预设位置处显示有对应的送礼用户的昵称,如“不倒翁”对应的用户昵称为“大神”,“笑脸”对应的用户昵称为“龙王”,“火箭”对应的用户昵称为“小小”,以及“幸运星”对应的用户昵称为“小苹果”等。在本实施例中,各礼物特效沿着礼物展示轨迹的移动速度并不相同,礼物特效对应的礼物价值越高,移动速度越慢,从而增加其曝光性,有利于提高用户赠送高价值礼物的积极性,本实施例方案在主播的直播界面上营造出热闹的范围,丰富了用户送礼的形式,提高主播和观众用户之间的互动性。
图4是一实施例提供的虚拟礼物展示方法的另一流程图,该虚拟礼物展示方法可执行于虚拟礼物展示设备,如服务器,以下实施例以服务器为例对本技术方案进行说明。
具体的,虚拟礼物展示方法包括以下步骤:
S410、获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数。
在主播开播时,服务器获取主播的地理位置信息,在观众用户通过移动手机进入直播间,服务器获取观众用户的地理位置信息;在本实施例中,当送礼用户在观众端上赠送礼物,服务器接收到送礼用户触发的送礼指令后,获取送礼用户的地理位置信息。当观众用户通过移动手机进入直播间并赠送该礼物,则检测该移动手机是否开启定位功能,若无开启,则提示用户开启定位功能否则无法赠送该礼物。
服务器获取到主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,如比较主播和送礼用户的距离和方位等,得到送礼用户和主播的位置参数,该位置参数包括:方位参数、距离参数、位置坐标等。
可选的,服务器比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各所述送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数。
地理位置信息用于表征主播或送礼用户所在的地理位置,可以是经纬度等。在本实施例中,将主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息输入到相关的电子地图中,通过电子地图比较主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数,比如,送礼用户A距离主播20千米,方位为东北方向等。
进一步的,服务器根据所述方位参数和距离参数,计算得到各所述送礼用户相对于主播的用户位置坐标。
将方位参数和距离参数按照预先设定的规则进行换算,得到各送礼用户相对于主播的用户位置坐标。例如,以主播所在位置为坐标原点,构建坐标系,按照送礼用户的方位参数确定送礼用户在坐标系上的象限区间,根据距离参数确定各送礼用户在坐标系上相对于主播的距离,从而得到各送礼用户相对于以主播为原点的坐标系上的用户位置坐标。
S420、将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
当主播在直播间开启该送礼模式时,会在客户端的直播界面上生成礼物展示界面。该礼物展示界面可以是当主播开启会即呈现在客户端的直播界面上,也可以是当存在送礼用户时才呈现该礼物展示界面,若不存在送礼用户或者礼物展示界面上的礼物特效均展示完毕,则隐藏该礼物展示界面,等到下一送礼用户触发赠送礼物,则自动呈现该礼物展示界面。在本实施例中,礼物展示界面设置于主播视频区域,可以在主播视频区域上设置的新的浮层。
在本实施例中,礼物展示界面上呈现主播位置和各送礼用户的用户位置,例如,在礼物展示界面上的中心呈现主播头像以标识该位置为主播位置,在根据位置参数所得到的送礼用户相对于主播的位置坐标,确定礼物展示界面上各送礼用户的用户位置,可选的,可以在用户位置上呈现对应的用户标识,如用户头像等。在一实施例中,还可以呈现进入直播间但未送礼的观众用户的位置,但送礼用户的用户位置和未送礼用户的用户位置可以通过预设的标识相互区分开。
在本实施例中,以送礼用户的用户位置为起点,主播位置为终点构建礼物展示轨迹,可选的,该礼物展示轨迹可以是一直线,还可以是设定形状的曲线等。可选的,根据送礼用户的等级以及所赠送礼物的价值选择对应形状的礼物展示轨迹,以增加等级高的送礼用户或者所赠送礼物的价值高的用户的曝光度。
客户端根据解析得到的礼物标识从本地获取对应的礼物特效,该礼物特效可以是静态的礼物图标,也可以是动态的礼物动画。在本实施例中,可以根据送礼用户所赠送的礼物价值设定对应等级的礼物特效,将该礼物特效显示在对应的用户位置上,即显示在礼物展示轨迹的起点位置上。在本实施例中,礼物特效的设定位置上呈现有对应的用户标识,以增加送礼用户的曝光度,有利于提高观众用户的送礼积极性。
进一步的,将礼物特效显示在礼物展示轨迹的起点位置上后,礼物特效开始沿着礼物展示轨迹进行移动展示。可选的,该礼物展示轨迹可以是隐藏的,不可见的,也即是礼物特效沿着用户不可见的礼物展示轨迹向主播位置进行移动,以移动过程中展示对应的礼物特效。可选的,该礼物展示轨迹可以是可见的实线或虚线,当多个用户同时送礼时,在礼物展示界面上即存在多个礼物特效同时移动的效果,营造出直播间礼物满天飞,纵横交错的热闹氛围,提高观众用户和主播之间的互动性。
下面对虚拟礼物展示装置的相关实施例进行详细阐述。
图5是一实施例提供的虚拟礼物展示装置的结构示意图,该虚拟礼物展示装置可以执行于计算机设备,如虚拟礼物展示设备,进一步的,虚拟礼物展示设备可以为客户端,如主播端和观众端等。本实施例以观众客户端为虚拟礼物展示设备为例进行说明。
具体的,如图5所示,该虚拟礼物展示装置100包括:接收模块110、呈现模块120以及展示模块130。
其中,接收模块110,用于接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
呈现模块120,用于在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
展示模块130,用于分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
本实施例提供的虚拟礼物展示装置,通过接收模块110接收到根据服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到送礼用户与主播的位置参数,呈现模块120在直播界面上生成礼物展示区域,根据位置参数在礼物展示界面呈现主播位置和各送礼用户的用户位置;展示模块130分别以送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将礼物特效按照礼物展示轨迹进行移动展示,从而丰富了送礼的呈现形式,提高了送礼的趣味性以及主播和观众用户之间的互动性,有利于提高用户留存量和送礼的积极性。
在一实施例中,该虚拟礼物展示装置100还包括:主播信息获取模块、用户信息获取模块和位置参数得到模块;
主播信息获取模块,用于在主播开播时,通过服务器获取主播的地理位置信息;
用户信息获取模块,用于在接收到送礼用户触发的送礼指令,通过服务器获取送礼用户的地理位置信息;
位置参数得到模块,用于比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数。
在一实施例中,位置参数得到模块包括:比较单元和计算单元;
比较单元,用于比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各所述送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数;
计算单元,用于根据所述方位参数和距离参数,计算得到各所述送礼用户相对于主播的用户位置坐标。
在一实施例中,呈现模块120包括用户位置确定单元,用于获取各所述送礼用户对应的用户位置坐标,将所述主播位置设定在所述礼物展示界面的预设位置上,并根据所述用户位置坐标确定各所述送礼用户在所述礼物展示界面上的用户位置。
在一实施例中,展示模块130包括:解析单元和显示单元;
解析单元,用于接收服务器下发的各所述送礼用户对应的礼物赠送指令,解析所述礼物赠送指令得到对应的礼物标识和用户标识;
显示单元,用于根据所述礼物标识从本地获取对应的礼物特效,将所述礼物特效显示在对应的用户位置上;所述礼物特效的设定位置上呈现对应的用户标识。
在一实施例中,展示模块130包括:移动展示单元,用于将所述礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹从所述用户位置以预设速度移动到所述主播位置上进行礼物效果展示;其中,所述预设速度与所述礼物特效对应的礼物价值相对应。
在一实施例中,展示模块130包括:距离差值计算单元和移动参数调整单元;
距离差值计算单元,用于在移动过程中,实时获取各个所述礼物特效的礼物位置坐标,计算任意两个礼物位置坐标的距离差值;
移动参数调整单元,用于若确定所述距离差值小于预设阈值,则调整所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数;否则,将所述礼物特效继续按照预设速度沿着对应的展示轨迹进行移动到所述主播位置上。
在一实施例中,移动参数调整单元包括:礼物价值比较子单元和速度参数调整子单元;
礼物价值比较子单元,用于比较所述距离差值小于预设阈值的两个礼物特效对应的礼物价值;
速度参数调整子单元,用于根据比较结果,调高礼物价值较低的礼物特效的移动速度参数;和/或,调低礼物价值较高的礼物特效的移动速度参数。
图6是一实施例提供的虚拟礼物展示装置的另一结构示意图,该虚拟礼物展示装置可以执行于计算机设备,如服务器。本实施例以服务器为虚拟礼物展示设备为例进行说明。
如图6所示,该虚拟礼物展示装置400包括获取模块410和下发模块420。
其中,获取模块410,用于获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数;
下发模块420,用于将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
上述提供的虚拟礼物展示装置执行上述任意实施例提供的虚拟礼物展示方法时,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一实施例中的虚拟礼物展示方法。
上述提供的计算机设备执行上述任意实施例提供的虚拟礼物展示方法时,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种虚拟礼物展示方法,包括:
接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的虚拟礼物展示方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的虚拟礼物展示方法中的相关操作,且具备相应的功能和有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明任意实施例所述的虚拟礼物展示方法。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (13)

1.一种虚拟礼物展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
2.根据权利要求1所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数的步骤之前,还包括:
在主播开播时,通过服务器获取主播的地理位置信息;
在接收到送礼用户触发的送礼指令,通过服务器获取送礼用户的地理位置信息;
比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数。
3.根据权利要求2所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到所述送礼用户和主播的位置参数的步骤包括:
比较所述主播的地理位置信息和送礼用户的地理位置信息,得到各所述送礼用户相对于主播的方位参数和距离参数;
根据所述方位参数和距离参数,计算得到各所述送礼用户相对于主播的用户位置坐标。
4.根据权利要求3所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置的步骤包括:
获取各所述送礼用户对应的用户位置坐标,将所述主播位置设定在所述礼物展示界面的预设位置上,并根据所述用户位置坐标确定各所述送礼用户在所述礼物展示界面上的用户位置。
5.根据权利要求1所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效的步骤包括:
接收服务器下发的各所述送礼用户对应的礼物赠送指令,解析所述礼物赠送指令得到对应的礼物标识和用户标识;
根据所述礼物标识从本地获取对应的礼物特效,将所述礼物特效显示在对应的用户位置上;所述礼物特效的设定位置上呈现对应的用户标识。
6.根据权利要求1所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
将所述礼物特效沿着对应的礼物展示轨迹从所述用户位置以预设速度移动到所述主播位置上进行礼物效果展示;其中,所述预设速度与所述礼物特效对应的礼物价值相对应。
7.根据权利要求1所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
在移动过程中,实时获取各个所述礼物特效的礼物位置坐标,计算任意两个礼物位置坐标的距离差值;
若确定所述距离差值小于预设阈值,则调整所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数;否则,将所述礼物特效继续按照预设速度沿着对应的展示轨迹进行移动到所述主播位置上。
8.根据权利要求7所述的虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述调整所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效的至少一者的移动参数的步骤包括:
比较所述距离差值小于预设阈值所对应的两个礼物特效礼物价值;
根据比较结果,调高礼物价值较低的礼物特效的移动速度参数;和/或,调低礼物价值较高的礼物特效的移动速度参数。
9.一种虚拟礼物展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数;
将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
10.一种虚拟礼物展示装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收服务器下发的送礼用户与主播的位置参数;所述位置参数通过所述服务器获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息计算得到;
呈现模块,用于在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置;
展示模块,用于分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
11.一种虚拟礼物展示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取送礼用户的地理位置信息及主播的地理位置信息,并计算得到所述送礼用户与主播的位置参数;
下发模块,用于将所述位置参数下发至进入直播间的各个客户端,以使得所述客户端在直播界面上生成礼物展示界面,并根据所述位置参数在所述礼物展示界面呈现主播位置和各所述送礼用户的用户位置,分别以所述送礼用户的用户位置和主播位置为起点和终点构建礼物展示轨迹,获取所述送礼用户所赠送礼物对应的礼物特效,将所述礼物特效按照所述礼物展示轨迹进行移动展示。
12.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-9任一项所述的虚拟礼物展示方法的步骤。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-9任一项所述虚拟礼物展示方法的步骤。
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