CN111586426B - 全景直播的信息展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
全景直播的信息展示方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提供了一种全景直播的信息展示方法、装置、设备及存储介质,涉及直播领域,该方法通过开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;根据展示消息的消息类型确定展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;将该显示内容沿着对应的预先设置在三维全景直播间的展示面上的展示轨迹进行显示;在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合。本技术方案利用三维全景直播间的特性,增大直播过程中的展示消息的展示空间,延长了展示消息的展示时间,提高了展示消息的展示效果,有利于提高用户在直播过程中的积极性和用户留存量。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体而言,本申请涉及一种全景直播的信息展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,直播市场越来越受到用户的欢迎,直播类应用程序的用户也越来越多样化,有观看表演的普通用户,也有追捧主播的贵族土豪,而为了增加直播类应用程序的趣味性和多元性,其用户分普通用户和贵族用户。
由于移动设备的显示屏幕大小的限制,相关技术中的二维平面上的直播间的信息展示区仅能呈现在直播间界面的有限区域内,此外,为了避免信息被遮盖,信息展示区内展示的信息时间短,如公屏中用户发言、礼物特效的展示和广播消息等,均只能展示较短时间,导致与观众用户相关的展示信息无法得到足够的曝光度,从而影响观众用户观看直播以及送礼的积极性。
发明内容
本申请的目的旨在至少解决上述技术缺陷之一,特别是直播间展示信息曝光程度低的问题。
第一方面,本申请实施例提供一种全景直播的信息展示方法,包括以下步骤:
开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;
根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;
将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示;其中,所述展示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上;
在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整所述显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合。
在一实施例中,所述根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹的步骤包括:
获取所述展示消息的消息标识确定所述展示消息的消息类型;
基于所述消息类型及其展示轨迹的关联关系,确定所述展示消息的显示内容在所述三维全景直播间中的展示轨迹。
在一实施例中,所述展示消息的消息类型包括弹幕信息、广播信息、公屏信息或礼物特效信息。
在一实施例中,所述展示消息为弹幕信息;
将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示的步骤包括:
获取所述三维全景直播间的弹幕信息对应的预设弹幕显示行数;
基于所述预设弹幕显示行数在所述三维全景直播间的第一预设区域确定弹幕信息流展示轨迹;
将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行移动展示。
在一实施例中,所述将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
获取所述三维全景直播间的弹幕信息;
将所述弹幕信息按照时间顺序随机显示在任一所述弹幕信息流展示轨迹上,并沿着所述弹幕信息流展示轨迹从起点位置移动到终点位置,并在所述终点位置处展示消失特效。
在一实施例中,所述展示消息为广播信息;
在所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示的步骤之前,还包括:
在所述三维全景直播间的第二预设区域展示待广播信息图标,其中,所述待广播信息图标包括广播消息的关键字;
所述将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示的步骤包括:
获取所述待广播信息图标对应的广播消息,将所述广播消息添加到设定图像上生成广播动画;
将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示。
在一实施例中,所述展示消息为礼物特效信息;
所述将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示的步骤,包括:
获取用户赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间;
根据所述礼物标识获取所述虚拟礼物的迷你特效,依据所述赠送时间的先后顺序在所述三维全景直播间的第三预设区域排队展示所述迷你特效。
在一实施例中,所述开启三维全景直播间进入三维全景直播的步骤包括:
接收从服务器下载的三维全景直播间资源;
解析所述三维全景直播间资源,根据所述三维全景直播间资源在本地的客户端界面上生成三维全景直播间;
将主播视频融合到三维全景直播间进行三维全景直播。
第二方面,本申请实施例还提供一种全景直播的信息展示装置,包括:
展示消息获取模块,用于开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;
展示轨迹确定模块,用于根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;
显示内容显示模块,用于将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示;其中,所述显示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上;
显示内容融合模块,用于在显示过程中,实时获取当前三维全景直播间界面的坐标参数,根据所述坐标参数调整所述显示内容的坐标,使其与三维全景直播间的展示面融合。
第三方面,本申请实施例还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面任一实施例所提及的全景直播的信息展示方法的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如第一方面任一实施例所提及的全景直播的信息展示方法的步骤。
上述实施例提供的全景直播的信息展示方法、装置、设备及存储介质,通过开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;根据展示消息的消息类型确定展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;将该显示内容沿着对应的预先设置在三维全景直播间的展示面上的展示轨迹进行显示;在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合,利用三维全景直播间的特性,增大直播过程中的展示消息的展示空间和时间,提升了展示效果,有利于提高用户在直播过程中的积极性,如发言和送礼等,提高用户的留存量。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图;
图2是一实施例提供的全景直播的信息展示方法的流程图;
图3是一实施例提供的三维全景直播间的示意图;
图4是一实施例提供的全景直播的弹幕信息流展示轨迹示意图;
图5是一实施例提供的全景直播的广播消息展示轨迹示意图;
图6是一实施例提供的全景直播的信息展示装置的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本申请,而不能解释为对本申请的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本申请的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
在对本申请实施例提供的方法进行介绍之前,首先对本申请实施例的应用场景进行介绍。本申请实施例提供的方法应用于网络直播系统中,请参考图1,图1是一实施例提供的网络直播系统的框架示意图,该系统框架可以包括服务端和客户端,客户端包括一个或多个主播客户端(即主播端,下同)10和多个观众客户端(即观众端,下同)20,位于服务端上的直播平台中可以包括多个虚拟直播间和服务器30等,其中,各主播端10和各观众端20分别与该服务器30之间通过有线网络或者无线网络建立通信连接。
通常而言,各个虚拟直播间对应播放不同的直播内容,主播通过主播客户端10进行直播,观众通过观众客户端20选择进入某一虚拟直播间观看主播进行直播。观众客户端20和主播客户端10可以通过安装在终端设备上的直播应用程序(Application,APP)进入直播平台。
其中,该主播客户端10和观众客户端20为终端设备,如智能手机、平板电脑、电子阅读器、台式电脑或笔记本电脑等,对此并不做限定。服务器30是用于为终端设备提供后台服务的后台服务器,可以用独立服务器或多个服务器组成的服务器集群来实现。在一实施例中,该服务器30可以为网络直播平台。
本申请实施例提供的全景直播的信息展示方法适用于在直播间展示与直播相关的信息,如观众用户的个性形象,如头像、等级、性别和爱好等信息,还可以是用户发言的弹幕信息、公屏消息、广播消息和礼物特效等,通过适用于三维全景直播间的信息展示方式,提高信息展示时间和曝光度,有利于延长观众在三维全景直播间的停留时间,提高了用户留存率和直播间流量。
在本实施例中,通过在本地生成三维全景直播间,以使得不同客户端可以根据实际需求展示用户在不同视角下的三维全景直播间对应的画面,同时,根据客户端是否开启三维全景直播间,在客户端界面上呈现不同的直播场景,如观众用户未开启三维全景直播间,则客户端界面呈现二维普通背景下的直播场景,若观众用户开启三维全景直播间,则客户端界面呈现三维全景背景下的直播场景。相对于传统的普通模式下通过服务器生成直播场景以使得每个客户端所看到相同的直播场景,本实施例通过在本地生成三维全景直播间,根据观众用户在三维全景直播间中的不同视角,向观众用户呈现不同的直播场景,使得直播场景更具有个性化。
图2是一实施例提供的全景直播的信息展示方法的流程图,全景直播的信息展示方法应用于三维全景直播间中,该全景直播的信息展示方法可执行于全景直播的信息展示设备,如客户端,该客户端可以包括主播客户端和观众客户端,以下实施例以观众客户端为例对本技术方案进行说明。
具体的,如图2所示,该全景直播的信息展示方法可以包括以下步骤:
S110、开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息。
在本实施例中,直播界面上设置有切换按钮,通常情况下,用户在普通模式下观看主播进行直播,普通模式即为传统直播方式下的直播,在普通模式下,提供观众二维环境下观看主播直播的视觉效果。当用户点击切换按钮,开启三维环境下的三维全景直播间。客户端接收到用户对切换按钮的触发操作后,向服务器发出开启三维全景直播间的启动指令。
服务器接收到客户端发出的启动指令后,获取该启动指令对应的全景环境下的三维全景直播间资源。客户端通过相关协议从服务器下载三维全景直播间资源,其中,三维全景直播间资源可以包括三维全景直播间的全景图像背景资源,还可以包括全景环境下的虚拟礼物的资源信息等,在一些实施例中,还可以包括进入到该三维直播间下的各观众用户的信息,如用户头像信息等,还可以是直播过程中出现的展示信息,如弹幕信息、公屏信息、广播信息和礼物特效信息等。
进一步的,客户端接收到服务器下发的三维全景直播间资源后,解析所述三维全景直播间资源,根据所述三维全景直播间资源在本地的客户端界面上生成三维全景直播间。
根据三维全景直播间资源的种类,可以得到全景环境下所涉及的多种信息,如用于合成全景图像背景的图像信息,虚拟礼物信息和进入到该三维直播间下的各观众用户的信息等,还可以包括用户发言的弹幕信息、广播信息、公屏信息或礼物特效信息。
在本实施例中,客户端根据全景图像信息生成三维的全景图像,并在直播间的客户端界面上显示出来,得到天空盒模型下的三维全景直播间,以给用户营造出在三维空间下观看直播的环境。
在本实施例中,由于三维全景直播间构建在三维立体的全景背景下,在该全景背景下,三维全景直播间可以具有多个面,为了便于理解,可以将三维全景直播间类比于立方体,三维全景直播间的不同展示面类比于立方体上的不同面(侧面、顶面和底面等)。
在实施例中,可以将每一帧的主播视频融合到三维全景直播间的每一帧全景图像中进行三维全景直播,主播视频可以悬浮在三维全景直播间的全景图像上,也可以是嵌入到全景图像上,本实施例对此不作限定。
可选的,将主播视频渲染到三维全景直播间的某一设定区域进行三维全景直播,也可以在所述三维全景直播间上设置播放窗口,通过所述播放窗口展示直播视频;其中,所述播放窗口悬浮在所述三维全景直播间或嵌入在所述三维全景直播间的展示面上,如前面、后面、左面、右面、底面和顶面等。
在一实施例中,播放窗口设置于全景图像上,可跟随全景图像的转动而背向转动。在另一实施例中,播放窗口嵌入在全景图像之中,播放窗口始终位于全景图像的固定位置处,当全景图像的转动范围超出了播放窗口所在区域,则播放窗口消失于显示界面上。
在一实施例中,播放窗口还可以悬浮于全景图像上,并设置于显示界面的设定位置上,也即是,不跟随全景图像的转动而转动,不管如何转动全景图像,视频始终在显示界面的设定位置上的播放窗口内播放。
图3是一实施例提供的三维全景直播间的示意图,如图3所示,客户端接收服务器下发的三维全景直播间资源后,渲染出天空盒的三维全景直播间40,三维全景直播间40具有多个面,如可以为4个面、5个面和6个面等。如图3所示,该三维全景直播间包括六个面,其中,展示面①为前面,展示面②为右面,展示面③为后面,展示面④为左面,展示面⑤为顶面,展示面⑥为底面,在展示面③上设置有播放窗口60,将主播视频融合到三维全景直播间的播放窗口60处进行三维全景直播。在实施例中,在不同的展示面展示直播间直播过程的展示消息。
S120、根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹。
在一实施例中,展示消息的消息类型包括弹幕信息、广播信息、公屏信息或礼物特效信息。
在传统的二维直播间环境下,不同消息类型的展示消息的展示方式不同,例如,弹幕消息一般从直播间显示界面的一侧流向另一侧,如从右侧流向左侧,广播消息展示在直播间的顶部,以推开的方式或流动方式展示广播内容,公屏消息陈列在公屏上,公屏消息从公屏底部开始展示,逐步顶上从公屏顶部消息。礼物特效信息则直接展示在直播间界面上。
在实施例中,不同消息类型的展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹不同,以通过不同的展示轨迹在三维全景直播间中得到更长的展示时间和曝光度。
在一实施例中,该步骤S120可以进一步包括以下步骤:
S1201、获取所述展示消息的消息标识确定所述展示消息的消息类型。
在实施例中,同一展示消息可以用唯一的消息标识以与其他消息类型的展示消息区分开来,例如,该消息标识可以是字母、数字或者符号等。当直播系统获取到展示消息时,根据触发方式和触发位置等为展示消息赋予对应的消息标识,例如,当用户在弹幕输入区输入文字,直播系统通过弹幕输入区获取到文字信息,则将该文字信息赋予弹幕消息的消息标识,如A;当用户送礼满足预设广播条件触发广播或系统到指定时间发出活动广播时,自动生成广播内容,直播系统获取该广播内容,并将该广播内容赋予广播消息的消息标识,如B;当触发礼物特效展示时,直播系统获取该礼物特效消息,并将礼物特效消息赋予礼物特效消息的消息标识,如C等。
客户端开启三维全景直播间进入三维全景直播后,获取直播间在直播过程的展示消息,根据展示消息的消息标识确定该展示消息的消息类型,如当识别出的消息标识为A,则确定该展示消息的消息类型为弹幕消息;当识别出的消息标识为B,则确定该展示消息的消息类型为广播消息;当识别出的消息标识为C,则确定该展示消息的消息类型为礼物特效消息等。
S1202、基于所述消息类型及其展示轨迹的关联关系,确定所述展示消息的显示内容在所述三维全景直播间中的展示轨迹。
在实施例中,不同的展示消息可以展示三维全景直播间不同层上,不同的展示消息可以对应有不同的展示轨迹。将不同消息类型的展示消息与其预设的展示轨迹建立关联关系,通过确定展示消息的消息类型,可快速查找到对应的展示轨迹。
例如,弹幕消息的展示轨迹为绕行直播间侧面的直线;广播消息的展示轨迹为从直播间远处向近处(观众用户所在方向)延伸的曲线;礼物特效的展示轨迹为分别设置与各个直播间侧面顶部列队等。
S130、将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示;其中,所述展示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上。
在实施例中,不同消息类型的展示消息对应的展示轨迹可以设置在三维全景直播间的不同图像层上,该不同的图像层均为透明状态,以使得各展示轨迹在展示过程中出现重叠也不影响展示效果。
不同展示消息的展示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上,由于三维全景直播间为立体三维的天空盒模型,其展示轨迹可以设置在连续的多个展示面上,也可以是设置在天空盒模型的内部,以呈现出立体效果。
例如,弹幕消息的展示轨迹为直线,围绕三维全景直播间的侧边展示面绕行一周,各弹幕消息通过空白间隔隔开,以相同的速度进行移动;广播消息的展示轨迹为曲线型,由三维直播间的深处(观众视角的远处)向观众靠近,该广播消息的展示轨迹始于三维全景直播间的顶面,绕行侧面后展示在观众视角前后逐渐消失;礼物特效消息在三维全景直播间的不同的展示面上排队等候,依次在展示面上展示对应的特效预告后到达主播视频所在展示面展示完整的礼物特效后消失等。
S140、在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整所述显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合。
在三维全景直播间中,直播过程的展示消息可以在直播间沿着展示轨迹进行运动。在显示过程中,当展示消息离观众越远,用户对视觉角度越小,显示内容越小,当展示消息离观众越近,用户对视觉角度越大,显示内容越大。
在运动过程中,展示消息的显示内容与用户之间的距离远近发生变化,随着显示内容逐步靠近用户,用户的实时视觉角度逐渐变大,显示内容的大小由小变大。根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整显示内容的图像和文字大小等显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合,使得展示消息在三维全景直播间具有更好的立体效果。
由于移动设备的显示屏幕大小的限制,传统的二维平面上的直播间所展示的展示信息所展示的时间和空间有限,导致展示信息无法得到足够的曝光度而影响观众用户观看直播的积极性。在本技术方案中,新建立的三维全景直播间使得直播间空间展示范围扩大,使其展示空间不再局限于移动设备的显示屏幕的大小,通过转动三维全景直播间的角度,可以观看到直播间的不同场景,使得直播间界面留存有足够的空间和时间为展示信息进行显示,大大提高了展示信息的展示效果,有利于提高观众用户在直播间的积极性,提高用户的留存量。
本实施例提供的全景直播的信息展示方法通过开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;根据展示消息的消息类型确定展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;将该显示内容沿着对应的预先设置在三维全景直播间的展示面上的展示轨迹进行显示;在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合,利用三维全景直播间的特性,增大直播过程中的展示消息的展示空间和时间,提高了展示消息的展示效果,有利于提高用户在直播过程中的积极性,如发言和送礼等,提高用户的留存量。
为了更清楚的阐述本申请的技术方案,下面针对直播间常见的几种展示消息在三维全景直播间的展示方式进行说明。
在一实施例中,当展示消息为弹幕信息时,步骤S130将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示,可以包括以下步骤:
S301、获取所述三维全景直播间的弹幕信息对应的预设弹幕显示行数。
在实施例中,用户可以根据自己的偏好选择弹幕显示行数,也可以根据系统默认设置显示行数,还可以选择弹幕显示区域。通常而言,预设弹幕显示行数一般为三行,弹幕显示区域为展示面的偏上方位置,以避免行数过多或弹幕显示区域位于中间而遮挡主播,影响观众观看主播直播。
S302、基于所述预设弹幕显示行数在所述三维全景直播间的第一预设区域确定弹幕信息流展示轨迹。
在实施例中,预设弹幕显示行数与弹幕信息流展示轨迹相对应。图4是一实施例提供的全景直播的弹幕信息流展示轨迹示意图,如图4所示,三维全景直播间的预设置的弹幕信息流展示轨迹有多条,每一条展示轨迹表示有对应的符号,如I、II和III等,每一条弹幕信息流展示轨迹跨过多个展示面,如展示面①、②、③和④。
继续参考图4,若预设弹幕显示行数为1,则可以确定弹幕信息流展示轨迹I,若预设弹幕显示行数为2,则可以确定弹幕信息流展示轨迹I和II,若预设弹幕显示行数为3,则可以确定弹幕信息流展示轨迹I、II和III等。
可选的,弹幕信息可以用不同的颜色、字号和字体来表现,如钻石观众用户发表的弹幕信息,字体为楷体,14号,颜色为金色;贵族观众用户发表的弹幕信息为黑体,12号,颜色为橙色;普通观众用户发表的弹幕信息,字体为宋体,10号,颜色为白色。
S303、将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行移动展示。
客户端获取不同观众客户端输入的弹幕信息,并按照不同观众用户输入的弹幕信息的时间,将该弹幕信息显示在任一展示轨迹上,从展示轨迹的起点位置沿着展示轨迹移动到终点位置进行移动展示。
在一实施例中,将弹幕信息按照用户输入的时间顺序从多个展示轨迹中随机显示在任一弹幕信息流展示轨迹上,并沿着弹幕信息流展示轨迹从起点位置移动到终点位置,并在所述终点位置处展示消失特效。
示例性的,预设弹幕显示行数为系统默认设置的三行,弹幕信息流展示轨迹为从主播所在展示面为起点,沿着天空盒模型的多个侧面绕行一周后再次达到该起点后消失,例如,该主播所在展示面为前面,弹幕逆时针经“前面—右面—后面—左面—前面”绕行一周后消失,消失的时候做个消失吞噬动画。当弹幕信息太多无法及时进行展示时,在“前面”设定位置处显示当前排队的弹幕个数,按时间顺序慢慢产出。
继续参考图4,用户发表弹幕“哈哈哈哈哈~太搞笑了”,该弹幕消息随机出现在展示轨迹III上,并沿着展示轨迹II从展示面①(即前面)、展示面②(即右面)、展示面③(即后面)和展示面④(即左面)的顺序依次展示,绕行三维全景直播间一周后,从左面的末端消失。当用户的视角位置位于展示面①(即前面),则用户所观看到的弹幕消息的展示轨迹为展示面②(即右面)、展示面③(即后面)和展示面④(即左面)的顺序展示后消失;当用户的视角位置位于展示面②(即右面),则用户所观看到的弹幕消息的展示轨迹为展示面③(即后面)、展示面④(即左面)和展示面①(即前面)的顺序展示后消失。
本实施例提供的全景直播的信息展示方法,弹幕信息流展示轨迹可以跨多个展示面,相对于传统二维直播间弹幕信息局限于直播间显示界面,本方案提供的弹幕信息展示方法扩大了弹幕信息的展示空间和时间,提高了弹幕信息的曝光率和展示效果,让用户发表的弹幕得到更高程度的曝光,有利于提高用户发言的积极性。
在一实施例中,当展示消息为广播信息;在步骤S130中的将显示内容沿着所述展示轨迹进行显示之前,还包括:
S1300、在所述三维全景直播间的第二预设区域展示待广播信息图标,其中,所述待广播信息图标包括广播消息的关键字。
例如,在三维全景直播间的顶部设置“停机场”,该“停机场”上展示有待广播信息的图标,用于提示用户即将进行广播的广播信息,该待广播信息图标包括广播消息的关键字,如触发广播的用户昵称、活动预告的简报等。
进一步的,步骤S130将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示,可以包括以下步骤:
S311、获取所述待广播信息图标对应的广播消息,将所述广播消息添加到设定图像上生成广播动画。
在实施例中,由于三维全景直播间的展示空间变大,可以同时展示多个广播消息。当广播消息的广播时间到,则按顺序从第二预设区域获取多个待广播信息图标对应的广播消息,将各广播消息添加到对应的设定图像,如“飞机”上,生成飞机拉动广播消息的条幅的“飞机广播”广播动画,进行广播内容的展示。
S312、将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示。
预设展示轨迹包括展示轨迹的形状和显示内容在展示轨迹上进行移动的运动状态变化等。
例如,飞机广播动画沿着预设展示轨迹从三维全景直播间的远处向近处的用户方向进行移动,距离用户越近,广播动画的画面越大,当广播动画运动到用户的正面时,此时广播动画的画面最大,且做短暂停留,如1秒,以便于用户查看到广播信息。
图5是一实施例提供的全景直播的广播消息展示轨迹示意图,如图5所示,三维全景直播间40是具有多个展示面的立体空间,其中,每个展示面的大小可以不同,三维全景直播间40的其中一个展示面上设置有播放窗口60,主播视频通过播放窗口60在三维全景直播间40中进行播放。飞机广播动画50携带有广播消息“广播消息:XXXX”沿着预设展示轨迹A,从三维全景直播间的远处飞向用户,而此字体大小随着离用户距离越来越近而变大,增强广播消息动画的立体感,提高用户的体验。
本实施例提供的全景直播的信息展示方法,广播信息展示轨迹可以跨多个展示面,并在三维全景直播间的空间内进行展示,相对于传统二维直播间弹幕信息局限于直播间显示界面,本方案提供的弹幕信息展示方法扩大了广播信息的展示空间和时间,提高了广播信息的曝光率和展示效果,让广播信息得到更高程度的曝光,有利于提高用户在直播间参与直播活动的积极性。
在一实施例中,当播间公屏信息太多,一个屏不足以支持信息的流动,则用户可以开启信息保留功能。在三维全景直播间的展示面上生成至少两个备用公屏,若当前公屏无法满足公屏信息展示,则将公屏信息按照预设的公屏信息展示轨迹,如从“左面—后面—右面—前面”被流入到备用公屏区域,备用公屏会标记当前的发言时间。当所有备用公屏被填充满之后,会进行刷新逻辑。将公屏依次从“左面—后面—右面—前面”进行清除内容。
在一实施例中,所述展示消息为礼物特效信息;步骤S130将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示,可以包括以下步骤:
S321、获取用户赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间。
不同的虚拟礼物具有对应的礼物标识。当用户向主播赠送虚拟礼物时,获取该用户的用户昵称、所赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间。
按照用户赠送时间对各用户所赠送的虚拟礼物的礼物特效展示进行排队播放。
S322、根据所述礼物标识获取所述虚拟礼物的迷你特效,依据所述赠送时间的先后顺序在所述三维全景直播间的第三预设区域排队展示所述迷你特效。
当用户送礼时,此时如果在播放队列中没有礼物等待,则直接在主播所在的展示面上展示该送礼特效。如果在播放队列中有礼物等待,也即是当前礼物特效未播放完毕,有新的礼物特效需要播放,此时该礼物特效会进入排队等候,且出现在天空盒模型的其他展示面,如右面进行播放该礼物特效的迷你特效,并礼物设定位置,如上方或侧方显示标题“等候中”,迷你特效相对与完整的礼物特效而言的,是完整礼物特效的缩小版或简短版。当第三个人送礼时,礼物会进入排队等候,且礼物会出现在天空盒的后面进行播放特效展示,并显示标题“等候中”。当第四个人送礼时,礼物会进入排队等候,且礼物会出现在天空盒的左面进行播放特效展示,并显示标题“等候中”。
当第四个人以外的送礼时,则进入排队等候,且不显示出来。此时,第一位送礼的特效已经播放完毕,则会在天空盒正面移出礼物特效,由天空盒右面的礼物特效移入到正面展示,其后面排队的所有礼物将会各自往前移动,则第五位送礼特效会补到第四位的送礼位置上,从而延长了各虚拟礼物特效的展示时间和展示空间,提高了礼物特效的展示效果,有利于提高用户的送礼积极性。
下面对全景直播的信息展示装置的相关实施例进行详细阐述。
图6是一实施例提供的全景直播的信息展示装置的结构示意图,该全景直播的信息展示装置可以执行于计算机设备,如全景直播的信息展示设备,进一步的,全景直播的信息展示设备可以为客户端,如主播端和观众端等。本实施例以观众客户端为全景直播的信息展示设备为例进行说明。
具体的,如图6所示,该全景直播的信息展示装置100可以包括:展示消息获取模块110、展示轨迹确定模块120、显示内容显示模块130以及显示内容融合模块130。
其中,展示消息获取模块110,用于开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;展示轨迹确定模块120,用于根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;显示内容显示模块130,用于将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示;其中,所述显示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上;显示内容融合模块140,用于在显示过程中,实时获取当前三维全景直播间界面的坐标参数,根据所述坐标参数调整所述显示内容的坐标,使其与三维全景直播间的展示面融合。
本实施例提供的全景直播的信息展示装置,利用三维全景直播间的特性,增大直播过程中的展示消息的展示空间和时间,提高了展示消息的展示效果,有利于提高用户在直播过程中的积极性,如发言和送礼等,提高用户的留存量。
在一实施例中展示轨迹确定模块120包括:消息类型确认单元和展示轨迹确认单元;其中,消息类型确认单元,用于获取所述展示消息的消息标识确定所述展示消息的消息类型;展示轨迹确认单元,用于基于所述消息类型及其展示轨迹的关联关系,确定所述展示消息的显示内容在所述三维全景直播间中的展示轨迹。
在一实施例中,所述展示消息的消息类型包括弹幕信息、广播信息、公屏信息或礼物特效信息。
在一实施例中,所述展示消息为弹幕信息;显示内容显示模块130包括:弹幕行数获取单元、弹幕轨迹确定单元以及弹幕信息展示单元。
其中,弹幕行数获取单元,用于获取所述三维全景直播间的弹幕信息对应的预设弹幕显示行数;弹幕轨迹确定单元,用于基于所述预设弹幕显示行数在所述三维全景直播间的第一预设区域确定弹幕信息流展示轨迹;弹幕信息展示单元,用于将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行移动展示。
在一实施例中,弹幕信息展示单元用于获取所述三维全景直播间的弹幕信息;将所述弹幕信息按照时间顺序随机显示在任一所述弹幕信息流展示轨迹上,并沿着所述弹幕信息流展示轨迹从起点位置移动到终点位置,并在所述终点位置处展示消失特效。
在一实施例中,所述展示消息为广播信息;全景直播的信息展示装置100还包括:待广播信息图标展示模块,用于在所述三维全景直播间的第二预设区域展示待广播信息图标,其中,所述待广播信息图标包括广播消息的关键字;
显示内容显示模块130包括:广播动画生成单元和广播动画展示单元。
其中,广播动画生成单元用于获取所述待广播信息图标对应的广播消息,将所述广播消息添加到设定图像上生成广播动画;广播动画展示单元,用于将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示。
在一实施例中,所述展示消息为礼物特效信息;显示内容显示模块130包括:礼物信息获取单元和迷你特效展示单元。
其中,礼物信息获取单元用于获取用户赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间;迷你特效展示单元,用于根据所述礼物标识获取所述虚拟礼物的迷你特效,依据所述赠送时间的先后顺序在所述三维全景直播间的第三预设区域排队展示所述迷你特效。
在一实施例中,展示消息获取模块110包括:直播间资源接收单元、全景直播间生成单元以及主播视频融合单元。
其中,直播间资源接收单元,用于接收从服务器下载的三维全景直播间资源;全景直播间生成单元,用于解析所述三维全景直播间资源,根据所述三维全景直播间资源在本地的客户端界面上生成三维全景直播间;主播视频融合单元,用于将主播视频融合到三维全景直播间进行三维全景直播。
上述提供的全景直播的信息展示装置可用于执行上述任意实施例提供的全景直播的信息展示方法,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一实施例中的全景直播的信息展示方法。
上述提供的计算机设备执行上述任意实施例提供的全景直播的信息展示方法时,具备相应的功能和有益效果。
本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种全景直播的信息展示方法,包括:
开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;
根据所述展示消息的消息类型确定所述展示消息的显示内容在三维全景直播间中的展示轨迹;
将所述显示内容沿着所述展示轨迹进行显示;其中,所述展示轨迹预先设置在三维全景直播间的展示面上;
在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整所述显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的全景直播的信息展示方法中的相关操作,且具备相应的功能和有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明任意实施例所述的全景直播的信息展示方法。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本申请的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (8)
1.一种全景直播的信息展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
开启三维全景直播间并进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;其中,所述三维全景直播间通过立体三维的天空盒模型呈现立体效果;
获取所述展示消息的消息标识确定所述展示消息的消息类型,基于所述消息类型及其展示轨迹的关联关系,确定所述展示消息的显示内容在所述三维全景直播间中的展示轨迹;其中,所述消息类型包括:弹幕信息、广播信息或礼物特效信息中的一种或多种;该步骤的执行包括:
当所述消息类型为弹幕信息时,获取所述三维全景直播间的弹幕信息对应的预设弹幕显示行数;基于所述预设弹幕显示行数在所述三维全景直播间的第一预设区域确定弹幕信息流展示轨迹;将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行环绕移动展示;其中,所述展示轨迹预先设置在环绕所述三维全景直播间的连续多个展示面上,每一条弹幕信息流展示轨迹连续跨过所述多个展示面;
当所述消息类型为广播信息时,在所述三维全景直播间的第二预设区域展示待广播信息图标,获取所述待广播信息图标对应的广播消息,将所述广播消息添加到设定图像上生成广播动画;其中,所述待广播信息图标包括广播消息的关键字,将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示;
当所述消息类型为礼物特效信息时,获取用户赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间,根据所述礼物标识获取所述虚拟礼物的迷你特效,依据所述赠送时间的先后顺序在所述三维全景直播间的第三预设区域排队展示所述迷你特效;
在显示过程中,根据当前三维全景直播间的实时视觉角度调整所述显示内容的显示状态,使其与三维全景直播间的展示面融合。
2.根据权利要求1所述的全景直播的信息展示方法,其特征在于,所述展示消息的消息类型还包括公屏信息。
3.根据权利要求1所述的全景直播的信息展示方法,其特征在于,所述将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行移动展示的步骤包括:
获取所述三维全景直播间的弹幕信息;
将所述弹幕信息按照时间顺序随机显示在任一所述弹幕信息流展示轨迹上,并沿着所述弹幕信息流展示轨迹从起点位置移动到终点位置,并在所述终点位置处展示消失特效。
4.根据权利要求1所述的全景直播的信息展示方法,其特征在于,所述待广播信息图标包括广播消息的关键字,将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示。
5.根据权利要求1所述的全景直播的信息展示方法,其特征在于,所述开启三维全景直播间进入三维全景直播的步骤包括:
接收从服务器下载的三维全景直播间资源;
解析所述三维全景直播间资源,根据所述三维全景直播间资源在本地的客户端界面上生成三维全景直播间;
将主播视频融合到三维全景直播间进行三维全景直播。
6.一种全景直播的信息展示装置,其特征在于,包括:
展示消息获取模块,用于开启三维全景直播间进入三维全景直播,并获取直播间直播过程的展示消息;其中,所述三维全景直播间通过立体三维的天空盒模型呈现立体效果;
展示轨迹确定模块,用于获取所述展示消息的消息标识确定所述展示消息的消息类型,基于所述消息类型及其展示轨迹的关联关系,确定所述展示消息的显示内容在所述三维全景直播间中的展示轨迹;其中,所述消息类型包括:弹幕信息、广播信息或礼物特效信息中的一种或多种;
该展示轨迹确定模块的执行包括:
当所述消息类型包括弹幕信息时,获取所述三维全景直播间的弹幕信息对应的预设弹幕显示行数;基于所述预设弹幕显示行数在所述三维全景直播间的第一预设区域确定弹幕信息流展示轨迹;
当所述消息类型为广播信息,在所述三维全景直播间的第二预设区域展示待广播信息图标,获取所述待广播信息图标对应的广播消息,将所述广播消息添加到设定图像上生成广播动画;
显示内容显示模块,用于当所述消息类型为所述弹幕信息时,将弹幕信息显示在所述展示轨迹上,并沿着所述展示轨迹进行环绕移动展示;其中,所述展示轨迹预先设置在环绕所述三维全景直播间的连续多个展示面上,每一条弹幕信息流展示轨迹连续跨过所述多个展示面;
当所述消息类型为所述广播信息时,将所述广播动画沿着预设展示轨迹进行动画展示;
当所述消息类型为礼物特效信息时,获取用户赠送的虚拟礼物的礼物标识和赠送时间,根据所述礼物标识获取所述虚拟礼物的迷你特效,依据所述赠送时间的先后顺序在所述三维全景直播间的第三预设区域排队展示所述迷你特效;
显示内容融合模块,用于在显示过程中,实时获取当前三维全景直播间界面的坐标参数,根据所述坐标参数调整所述显示内容的坐标,使其与三维全景直播间的展示面融合。
7.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-5任一项所述的全景直播的信息展示方法的步骤。
8.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-5任一项所述全景直播的信息展示方法的步骤。
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