CN111681480A - 三维场景的核安保事件武警培训方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种三维场景的核安保事件武警培训方法、装置及设备,方法包括:启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景,其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型,所述武警模型具有预定的行为模型,且与基础设施模型具有交互模型;根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训,其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。本发明三维场景的核安保事件武警培训方法通过计算机模拟武警培训,从而消除现有的现场实兵演练或者是理论讲解所带来的诸多弊端。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种三维场景的核安保事件武警培训方法、装置及设备。
背景技术
核电厂是指通过适当的装置将核能转变成电能的设施。由于核能的特殊性,因此为了保证核电厂的安全,提高武警对突发事件的响应速度以及响应能力,在核电厂内对武警进行演练培训是非常有必要的。
现有的攻防演练一般是现场实兵演练或者是理论讲解。其存在如下缺陷:
1)纸质教材无法建立对核电厂现场的直观印象;
2)受各种因素制约,现场实兵演练无法开展高频率演习;
3)现场实兵演练难以涉及人身危险系数高场景的培训。
发明内容
本发明的目的在于:针对上述存在问题和不足,提供一种三维场景的核安保事件武警培训方法、装置及设备,通过计算机模拟培训,从而消除现有的现场实兵演练或者是理论讲解所带来的弊端。
本发明实施例提供了一种三维场景的核安保事件武警培训方法,包括:
启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景,其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型,所述武警模型具有预定的行为模型;且与基础设施模型具有交互模型;
根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训,其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
优选地,所述基础设施包括:核设施、实物保护设施、车辆、工具、枪支、弹药、照明、道路、监控设备。
优选地,所述行为模型通过行为树定义;所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。
优选地,还配置有场景环境,所述场景环境包括晴、阴、雨、风、雪天气、白天、夜晚时间段;其中,在不同的场景环境下,所述虚拟人物与所述基础设施模型具有不同的交互参数。
优选地,还包括:
配置与所述武警模型对应的配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
优选地,还包括:
对所述培训人员的各项身体属性进行测试,并将测试获得的身体属性覆盖配套属性数据库内的配套属性,以实现对所述武警模型的属性替换。
本发明实施例还提供了一种三维场景的核安保事件武警培训装置,包括:
加载单元,用于启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景,其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型,所述武警模型具有预定的行为模型,且与基础设施模型具有交互模型;
控制单元,用于根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训,其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
优选地,所述行为模型通过行为树定义;所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。
优选地,还配置有场景环境,所述场景环境包括晴、阴、雨、风、雪天气、白天、夜晚时间段;其中,在不同的场景环境下,所述虚拟人物与所述基础设施模型具有不同的交互参数。
优选地,还包括:
属性配置单元,用于配置与所述武警模型对应的配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
本发明实施例还提供了一种三维场景的核安保事件武警培训设备,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述的三维场景的核安保事件武警培训方法。
通过采用虚拟的方式来实现武警在核电厂的培训,与现场实兵演练或者理论讲解相比,本发明具有以下效果:
1)可快速建立核电厂直观印象,熟悉地形;
2)提高训练频率及模拟各种复杂场景;
3)降低培训时间成本及资源;
4)不对核设施的日常运行造成干扰。
附图说明
图1是本发明第一实施例提供的三维场景的核安保事件武警培训方法的流程示意图。
图2是本发明第二实施例提供的三维场景的核安保事件武警培训装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明第一实施例提供了一种三维场景的核安保事件武警培训方法,其可由三维场景的核安保事件武警培训设备(以下简称武警培训设备)来执行,并至少包括如下步骤:
S101,启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景;其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型;所述武警模型具有预定的行为模型;且与基础设施模型具有交互模型。
在本实施例中,所述武警培训设备可为台式机、笔记本电脑、平板电脑或者其他类似的终端设备。其中,所述武警培训设备内安装有培训软件,培训人员可通过启动培训软件来实现在三维场景中的虚拟培训。
其中,在培训人员运行所述培训软件后,可加载形成核电厂三维场景。
其中,所述核电厂三维场景可根据实际的核电厂建模形成,建模过程包括:
a)针对核电厂的安保相关元素进行仿真建模,包含:
a1:建立场景环境模型
其中,包括创建不同天气下的模拟场景,主要包含晴、阴、雨、风、雪天气以及白天、夜晚等时间段。
上述场景环境可以自由切换以模拟不同天气、不同时间的培训。
a2:建立实体模型
实体模型包括基础设施模型以及虚拟人物的模型,基础设施模型包含核设施、实物保护设施、车辆、工具、枪支、弹药、照明、道路等。虚拟人物包括保安、武警、电厂运行人员、恐怖分子。
a3:建立虚拟人物的行为模型
其中,所述行为模型可通过行为树定义,所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。如武警的行为模型如下:
需要说明的是,行为集可根据实际需要进行增加或者修改,本发明不做具体限定。
a4:建立虚拟人物与基础设施模型之间的交互模型。
具体地,实体模型之间具有针对动态环境可以通过复杂的交互,例如:恶劣天气将影响视野及环境清晰度。
其中,所述交互模型的具体交互参数可以通过配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
需要说明的是,可以根据实际需要添加配套属性数据库内的配套属性,本发明不做具体限定。
此外,还可以获取所述培训人员的具体身体属性,并根据所述人体属性来生成所述配套属性,以增加培训的真实度。
其中,在进行培训前,对所述培训人员的各项身体属性进行测试,并将测试获得的身体属性输入至所述武警培训设备,所述武警培训设备将该身体属性覆盖配套属性数据库内的配套属性,以实现对所述武警模型的属性替换。
S102,根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训;其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
在本实施例中,用户可以根据实际的需要对武警模型进行控制,例如,控制武警模型的跳跃、奔跑、匍匐前行、走动、拾取武器、更换弹夹、攀爬、驾驶车辆等。其中,在用户操作后,武警模型会发生相应的状态变化,该状态变化可包括位置的变化、形态的变化、携带武器的变化或者视野的变化等,具体的变化情况根据所述行为模型以及所述交互模型来共同决定,其与每个武警模型的配套属性相关,这里不做赘述。
本实施例中,通过采用虚拟的方式来实现武警培训,与现场实兵演练或者理论讲解相比,本实施例具有如下效果:
1)可快速建立核电厂直观印象,熟悉地形;
2)提高训练频率及模拟各种复杂场景;
3)降低培训时间成本及资源;
4)不对核设施的日常运行造成干扰。
请参阅图2,本发明第二实施例还提供了一种三维场景的核安保事件武警培训装置,包括:
加载单元210,用于启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景;其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型;所述武警模型具有预定的行为模型;且与基础设施模型具有交互模型。
控制单元220,用于根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训;其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
优选地,所述行为模型通过行为树定义;所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。
优选地,还配置有场景环境,所述场景环境包括晴、阴、雨、风、雪天气、白天、夜晚时间段;其中,在不同的场景环境下,所述虚拟人物与所述基础设施模型具有不同的交互参数。
优选地,还包括:
属性配置单元,用于配置与所述武警模型对应的配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
本发明第三实施例还提供了一种三维场景的核安保事件武警培训设备,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如上述的三维场景的核安保事件武警培训方法。
示例性地,本发明实施例的各个过程可通过处理器执行可执行代码来实现,所述的可执行代码可以被分割成一个或多个模块,所述一个或者多个模块被存储在所述存储器中,并由所述处理器执行,以完成本发明。所述一个或多个模块可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段。
所称处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器可用于存储所述计算机程序和/或模块,所述处理器通过运行或执行存储在所述存储器内的计算机程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,实现平台的各种功能。所述存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统;存储数据区可存储根据使用所创建的数据(比如音频数据、文字消息数据等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘、智能存储卡(Smart Media Card,SMC)、安全数字(Secure Digital,SD)卡、闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
其中,所述实现的模块如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一个计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需说明的是,以上所描述的实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。另外,本发明提供的装置实施例附图中,模块之间的连接关系表示它们之间具有通信连接,具体可以实现为一条或多条通信总线或信号线。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,包括:
启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景,其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型,所述武警模型具有预定的行为模型,且与基础设施模型具有交互模型;
根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训,其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
2.根据权利要求1所述的三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,所述基础设施包括:核设施、实物保护设施、车辆、工具、枪支、弹药、照明、道路、监控设备。
3.根据权利要求1所述的三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,所述行为模型通过行为树定义;所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。
4.根据权利要求1所述的三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,还配置有场景环境,所述场景环境包括晴、阴、雨、风、雪天气、白天、夜晚时间段,其中,在不同的场景环境下,所述虚拟人物与所述基础设施模型具有不同的交互参数。
5.根据权利要求1所述的三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,还包括:
配置与所述武警模型对应的配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
6.根据权利要求5所述的三维场景的核安保事件武警培训方法,其特征在于,还包括:
对所述培训人员的各项身体属性进行测试,并将测试获得的身体属性覆盖配套属性数据库内的配套属性,以实现对所述武警模型的属性替换。
7.一种三维场景的核安保事件武警培训装置,其特征在于,包括:
加载单元,用于启动培训软件,以加载形成核电厂三维场景,其中,所述核电厂三维场景包括核电厂的基础设施模型以及武警模型,所述武警模型具有预定的行为模型,且与基础设施模型具有交互模型;
控制单元,用于根据用户对所述武警模型的操作,控制所述武警模型在核电厂三维场景中的状态变化,以实现武警的培训,其中,所述状态变化由所述行为模型或者所述交互模型决定。
8.根据权利要求7所述的三维场景的核安保事件武警培训装置,其特征在于,所述行为模型通过行为树定义;所述行为树包括至少一个行为集,所述行为集包括发生条件以及与所述发生条件对应的执行事件。
9.根据权利要求7所述的三维场景的核安保事件武警培训装置,其特征在于,还包括:
属性配置单元,用于配置与所述武警模型对应的配套属性数据库;所述配套属性数据库包括奔跑速度;跳跃高度、换弹夹速度;车辆速度;武器(步枪/手枪)伤亡概率。
10.一种三维场景的核安保事件武警培训设备,其特征在于,包括存储器以及处理器,所述存储器内存储有计算机程序,所述计算机程序能够被所述处理器执行,以实现如权利要求1至6任意一项所述的三维场景的核安保事件武警培训方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20200918 |
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