CN111654737B - 节目同步管理方法和装置 - Google Patents
节目同步管理方法和装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN111654737B CN111654737B CN202010592304.7A CN202010592304A CN111654737B CN 111654737 B CN111654737 B CN 111654737B CN 202010592304 A CN202010592304 A CN 202010592304A CN 111654737 B CN111654737 B CN 111654737B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- media
- layer
- program
- generating
- area
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000007726 management method Methods 0.000 title claims abstract description 41
- 239000000463 material Substances 0.000 claims abstract description 97
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 14
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 15
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 abstract 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 4
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 3
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 3
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/4302—Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/431—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
- H04N21/4312—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/8166—Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/83—Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
- H04N21/835—Generation of protective data, e.g. certificates
- H04N21/8352—Generation of protective data, e.g. certificates involving content or source identification data, e.g. Unique Material Identifier [UMID]
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
本发明实施例公开了一种节目同步管理方法和装置。所述节目同步管理方法例如包括:响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层,具体包括:A:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;或者,B:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体;其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。本发明实施例能够实现对媒体和和虚拟图层的同步管理。
Description
技术领域
本发明涉及显示控制技术领域,尤其涉及一种节目同步管理方法和一种节目同步管理装置。
背景技术
目前,音视频播控软件会涉及到节目管理区和舞台编辑区,在添加媒体素材的时候,需要分别向节目管理区以及舞台编辑区添加媒体素材,导致用户体验较差。
因此,如何实现对节目管理区和舞台编辑区同步添加媒体素材成为亟待解决的技术问题。
发明内容
因此,为了克服现有技术中的至少部分缺陷和不足,本发明实施例提供一种节目同步管理方法和一种节目同步管理装置。
一方面,本发明实施例提供的一种节目同步管理方法,包括:响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层,具体包括:A:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;或者,B:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体;其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
在上述方案中,所述节目同步管理方法通过响应于添加媒体素材到目标区域的操作在节目管理区生成媒体并在舞台编辑区生成虚拟图层,其中,媒体的标识和虚拟图层的标识相同,如此一来,实现了对媒体和虚拟图层的同步管理。
在本发明的一个实施例中,对应于A,还包括:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;或者,对应于B,还包括:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述节目管理区生成媒体,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
在本发明的一个实施例中,对应于A:所述目标区域为所述节目管理区,所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;或者,所述目标区域为舞台编辑区;所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
在本发明的一个实施例中,所述根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,具体包括:在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;或者,替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
在本发明的一个实施例中,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
另一方面,本发明实施例提供的一种节目同步管理装置,包括:生成模块,用于响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层,具体包括:第一生成单元,用于:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;或者,第二生成单元,用于:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体;其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
在上述方案中,所述节目同步管理装置通过响应于添加媒体素材到目标区域的操作在节目管理区生成媒体并在舞台编辑区生成虚拟图层,其中,媒体的标识和虚拟图层的标识相同,如此一来,实现了对媒体和虚拟图层的同步管理。
在本发明的一个实施例中,所述第一生成单元还用于:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;或者,所述第二生成单元还用于:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
在本发明的一个实施例中,所述目标区域为所述节目管理区,所述第一生成单元具体用于:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;或者,所述目标区域为所述舞台编辑区,所述第一生成单元具体用于:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
在本发明的一个实施例中,当所述目标区域为舞台编辑区,所述第一生成单元,具体用于:在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;或者,替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
在本发明的一个实施例中,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
上述一个或多个技术方案可以具有以下优点或有益效果:通过响应于添加媒体素材到目标区域的操作在节目管理区生成媒体并在舞台编辑区生成虚拟图层,其中,媒体的标识和虚拟图层的标识相同,如此一来,实现了对媒体和虚拟图层的同步管理。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明第一实施例提供的一种节目同步管理方法的流程示意图。
图2为图1中的步骤S10的一种具体流程示意图。
图3为图1中的步骤S10的另一种具体流程示意图。
图4为应用本发明第一实施例提供的节目同步管理方法的音视频播控软件的界面示意图。
图5为本发明第二实施例提供的一种节目同步管理装置的模块示意图。
图6为图5中的生成模块的一种单元结构示意图。
图7为图5中的生成模块的另一种单元结构示意图。
图8本发明第三实施例提供的一种节目同步管理系统的结构示意图。
图9为本发明第四实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
【第一实施例】
参见图1,其为本发明第一实施例的节目同步管理方法的流程示意图。具体地,本发明实施例提供的节目同步管理方法例如包括:
S10,响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层。
在本发明的一个具体实施方式中,如图2所示,所述步骤S10,具体包括:S101,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层。其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一
承上述,对应于图2所示的实施例,所述节目同步管理方法还包括:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;
在本发明的一个具体实施方式中,如图3所示,所述根据所述目标区域生成对应于所述媒体素材的媒体和虚拟图层,具体包括:S102,在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体。其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
承上述,对应于图3所示的实施例,所述节目同步管理方法还包括:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述节目管理区生成媒体,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
在本发明的一个具体实施方式中,对应于图2所示的实施例,所述目标区域为所述节目管理区,所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;或者,所述目标区域为舞台编辑区;所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
承上述,所述根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,具体包括:在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;或者,替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
在本发明的一个具体实施方式中,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
本发明实施例的节目同步管理方法可例如通过安装在PC机上的软件例如音视频播控软件来实现,为了便于理解本发明实施例,下面结合图4对本发明实施例节目同步管理方法进行详细说明,图4为所述音视频播控软件的界面示意图,所述界面包括媒体素材区、节目管理区和舞台编辑区。图4中的节目管理区包括N个节目,即节目1至节目N,每个节目对应有M个图层,即图层1至图层M,其中,M和N为正整数,节目管理区中的媒体即从媒体素材区所选取的媒体素材对应生成的媒体,以图4中的节目1为例,其图层1和图层2中均存在媒体,即节目1包括两个媒体,那么舞台管理区对应具有对应于所述两个媒体的两个虚拟图层。另外,尽管媒体素材区仅出于示意性目的示出了媒体素材1至媒体素材5,但本发明实施例并不限定媒体素材区所包括的媒体素材的具体数量。
具体地,在执行本发明实施例的节目同步管理方法时,安装在PC机上的音视频播控软件首先响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层。具体媒体和虚拟图层的生成顺序,本发明实施例不进行限定。所述目标区域可以是节目管理区,也可以是舞台编辑区,生成媒体和虚拟图层的过程具体可例如为:A:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;或者B:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体。其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同。
在上述技术方案中,通过首先生成媒体或者虚拟图层,然后将所生成的媒体或虚拟图层的标识发送至对应的舞台编辑区或者节目管理区,以及根据对应的标识在舞台编辑区或者节目管理区生成虚拟图层或者媒体,如此一来,用户只需在节目管理区或者舞台编辑区添加媒体素材就可以实现在节目管理区和舞台编辑区对应生成媒体和虚拟图层,解决了现有技术中需要分别向节目管理区和舞台编辑区添加媒体素材而造成用户体验差的问题。
承上述,对应于A,还包括:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层。需要说明的是,所述媒体素材可以为视频、图片和PPT之一,所述媒体为所述节目素材的缩略图,所述当然本发明实施例并不以此为限。所述音视频播控软件在生成媒体之后会将媒体存储在某个存储位置,并且所述存储位置与所述媒体的标识关联,这样一来,所述音视频播控软件在生成虚拟图层时能够根据接收到的媒体的标识来在所述存储位置读取所述媒体,从而根据所述媒体来生成虚拟图层,对应地,所述虚拟图层同样是所述媒体素材的缩略图。
承上述,对应于B,还包括:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述节目管理区生成媒体,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。需要说明的是,所述媒体素材可以为视频、图片和PPT之一,所述虚拟图层为所述节目素材的缩略图,所述当然本发明实施例并不以此为限。所述音视频播控软件在生成虚拟图层之后会将所述虚拟图层存储在某个存储位置,并且所述存储位置与所述虚拟图层的标识关联,这样一来,所述音视频播控软件在生成媒体时能够根据接收到的虚拟图层的标识来在所述存储位置读取所述虚拟图层,从而根据所述虚拟图层来生成媒体,对应地,所述媒体同样是所述媒体素材的缩略图。此外,所述标识即为ID,用于标识所述媒体和虚拟图层。
对于A,当所述目标区域为节目管理区时,所述添加媒体素材至目标区域的操作例如为用户将媒体素材区中的媒体素材拖动至所述节目管理区的目标节目的目标图层。如图4所示,所述节目管理区包括多个节目,并且每个节目对应有多个图层,在这种情况下,所述音视频播控软件会根据用户释放所述媒体素材的位置来确定所述媒体素材要添加在哪个节目的哪个图层上,从而确定了待生成的媒体和(节目,图层)的映射关系,并在目标节目的目标图层上生成和显示对应于所述媒体素材的媒体。
需要说明的是,在本发明实施例中,所述舞台编辑区仅显示输出节目(即,激活节目)的所有虚拟图层,举例来说,当图4中的节目1为当前激活节目时,也即,该节目1需要进行输出,则该节目1中的媒体对应的虚拟图层显示在所述舞台编辑区。
承上述,对于A,当所述目标区域为舞台编辑区时,所述添加媒体素材至目标区域的操作例如为用户将媒体素材区中的媒体素材拖动至所述舞台编辑区。在这种情况下,所述音视频播控软件确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层。之后,所述音视频播控软件根据所述媒体素材生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,在此,所述目标图层可以为空闲图层,在这种情况下,确定目标图层的过程可以是所述音视频播控软件对所述目标节目的所有图层从第一个图层开始按照顺序进行遍历,查找第一个可用的空闲图层(即,其上没有添加媒体的图层为空闲图层),将所述第一个可用的空闲图层作为所述媒体素材的图层。可替代地,所述目标图层还可以是非空闲图层,在这种情况下,所述根据所述媒体素材生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,具体为:替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
对于B,当所述目标区域为节目管理区时,所述添加媒体素材至目标区域的操作例如为用户将媒体素材区中的媒体素材拖动至所述节目管理区的目标节目的目标图层。如图4所示,所述节目管理区包括多个节目,并且每个节目对应有多个图层,在这种情况下,所述音视频播控软件会在对应的舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,然后根据所述虚拟图层的标识来生成媒体,并根据用户释放所述媒体素材的位置来确定目标图层并将所述媒体显示在所述目标图层上。
承上述,对于B,当所述目标区域为舞台编辑区时,所述添加媒体素材至目标区域的操作例如为用户将媒体素材区中的媒体素材拖动至所述舞台编辑区。在这种情况下,所述音视频播控软件会在所述舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,接下来,所述音视频播控软件会确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层。之后,所述音视频播控软件根据所述虚拟图层的标识生成媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,在此,所述目标图层可以为空闲图层,在这种情况下,确定目标图层的过程可以是所述音视频播控软件对所述目标节目的所有图层从第一个图层开始按照顺序进行遍历,查找第一个可用的空闲图层(即,其上没有添加媒体的图层为空闲图层),将所述第一个可用的空闲图层作为所述媒体素材的图层。可替代地,所述目标图层还可以是非空闲图层,在这种情况下,所述根据所述媒体素材生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,具体为:替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
承上述,通过所述音视频播控软件响应于添加媒体素材至目标区域的操作生成对应的媒体和虚拟图层后,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。在此技术方案中,所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层可以是独立的,在虚拟图层相互独立的情况下,当第一虚拟图层的属性例如虚拟图层位置、虚拟图层角度、虚拟图层大小和虚拟图层层级中的一者或多者发生变化时,第二虚拟图层的属性不会发生改变,反之亦然。可选地,第一虚拟图层和第二虚拟图层也可以相互关联,即,当第一虚拟图层的属性例如虚拟图层位置、虚拟图层角度、虚拟图层大小和虚拟图层层级中的一者或多者发生变化时,第二虚拟图层的属性会相应变化,反之亦然。通过这种图层独立或关联的设置方式,可以为用户提供操作灵活性。
综上所述,本发明实施例提供的节目同步管理方法通过响应于添加媒体素材到目标区域的操作在节目管理区生成媒体并在舞台编辑区生成虚拟图层,其中,媒体的标识和虚拟图层的标识相同,如此一来,实现了对媒体和虚拟图层的同步管理。此外,所述节目同步管理方法适用于任何节目播控软件,并且可跨平台使用。
【第二实施例】
参见图5,本发明第二实施例提供了一种节目同步管理装置200。所述节目同步管理装置200例如包括生成模块20。
具体地,所述生成模块20用于响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层。
在本发明的一个具体实施方式中,如图6所示,所述生成模块20包括第一生成单元201,用于:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层。其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
在本发明的一个具体实施方式中,如图7所示,所述生成模块20包括第二生成单元202,用于:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体。其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
在本发明的一个具体实施方式中,所述第一生成单元201还用于:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;或者,所述第二生成单元202还用于:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
在本发明的一个具体实施方式中,所述目标区域为所述节目管理区,所述第一生成单元201具体用于:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;或者,所述目标区域为所述舞台编辑区,所述第一生成单元201具体用于:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
在本发明的第一具体实施方式中,当所述目标区域为舞台编辑区,所述第一生成单元,具体用于:在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;或者,替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
在本发明的一个具体实施方式中,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
本实施例中的节目同步管理装置200中的各模块之间的具体工作过程和技术效果可参见前述第一实施例的相关描述,在此不再赘述。
【第三实施例】
如图8所示,本发明第三实施例提供的一种节目同步管理系统30,包括:处理器32和连接所述处理器32的存储器34;其中,存储器34可例如为非易失性存储器,存储有由处理器32执行的指令。处理器32可例如为CPU、MCU、ARM等。处理器32执行所述指令以进行前述第一实施例所述的节目同步管理方法。
【第四实施例】
如图9所示,本发明第四实施例提供的一种计算机可读存储介质40,其为非易失性存储器且存储有程序代码,当所述程序代码被一个或多个处理器执行以实施前述第一实施例所述的节目同步管理方法。
另外,可以理解的是,前述各个实施例仅为本发明的示例性说明,在技术特征不冲突、结构不矛盾、不违背本发明的发明目的前提下,各个实施例的技术方案可以任意组合、搭配使用。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和/或方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元/模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多路单元或模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元/模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元/模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多路网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元/模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元/模块可以集成在一个处理单元/模块中,也可以是各个单元/模块单独物理存在,也可以两个或两个以上单元/模块集成在一个单元/模块中。上述集成的单元/模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元/模块的形式实现。
上述以软件功能单元/模块的形式实现的集成的单元/模块,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)的一个或多个处理器执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种节目同步管理方法,其特征在于,包括:
响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层,具体包括:
A:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;
或者,
B:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体;
其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
2.根据权利要求1所述的节目同步管理方法,其特征在于,
对应于A,还包括:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;
或者,
对应于B,还包括:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,所述根据所述标识在所述节目管理区生成媒体,具体包括:根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
3.根据权利要求1所述的节目同步管理方法,其特征在于,对应于A:
所述目标区域为所述节目管理区,所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;
或者,
所述目标区域为舞台编辑区;所述响应于添加媒体素材至目标区域的操作,在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,具体包括:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
4.根据权利要求3所述的节目同步管理方法,其特征在于,所述根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层,具体包括:
在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;
或者,
替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
5.根据权利要求1所述的节目同步管理方法,其特征在于,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
6.一种节目同步管理装置,其特征在于,包括:
生成模块,用于响应于添加媒体素材至目标区域的操作,生成媒体和虚拟图层,所述生成模块,具体包括:
第一生成单元,用于:在节目管理区生成对应于所述媒体素材的媒体,并将所述媒体的标识发送至舞台编辑区,以及根据所述标识在所述舞台编辑区生成虚拟图层;
或者,
第二生成单元,用于:在舞台编辑区生成对应于所述媒体素材的虚拟图层,并将所述虚拟图层的标识发送至节目管理区,以及根据所述标识在所述节目管理区生成媒体;
其中,所述虚拟图层的标识与所述媒体的标识相同,其中,所述目标区域为所述节目管理区和所述舞台编辑区之一。
7.根据权利要求6所述的节目同步管理装置,其特征在于,
所述第一生成单元还用于:将所述媒体存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述媒体,并根据所述媒体生成所述虚拟图层;
或者,
所述第二生成单元还用于:将所述虚拟图层存储至所述标识对应的存储位置,根据所述标识在所述存储位置读取所述虚拟图层,并根据所述虚拟图层生成所述媒体。
8.根据权利要求6所述的节目同步管理装置,其特征在于,
所述目标区域为所述节目管理区,所述第一生成单元具体用于:根据所述媒体素材生成所述媒体,并将所述媒体显示至所述节目管理区中的目标节目的目标图层;
或者,
所述目标区域为所述舞台编辑区,所述第一生成单元具体用于:确定位于所述节目管理区的与所述舞台编辑区对应的激活节目的目标图层;以及根据所述媒体素材在所述目标图层生成所述媒体并将所述媒体显示在所述目标图层。
9.根据权利要求8所述的节目同步管理装置,其特征在于,当所述目标区域为舞台编辑区,所述第一生成单元,具体用于:
在所述激活节目的所述目标图层生成并显示所述媒体,其中所述目标图层为空闲图层;
或者,
替换所述激活节目的所述目标图层上的目标媒体为所述媒体并显示所述媒体,其中所述激活节目的图层为非空闲图层。
10.根据权利要求6所述的节目同步管理装置,其特征在于,所述节目管理区包括第一节目和第二节目,所述第一节目的第一图层具有第一媒体,所述第二节目的第一图层具有第二媒体;所述第一媒体对应于第一虚拟图层,所述第二媒体对应于第二虚拟图层;所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层关联于所述第一图层,或者所述第一虚拟图层和所述第二虚拟图层相互独立。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010592304.7A CN111654737B (zh) | 2020-06-24 | 2020-06-24 | 节目同步管理方法和装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010592304.7A CN111654737B (zh) | 2020-06-24 | 2020-06-24 | 节目同步管理方法和装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN111654737A CN111654737A (zh) | 2020-09-11 |
CN111654737B true CN111654737B (zh) | 2022-07-12 |
Family
ID=72345180
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202010592304.7A Active CN111654737B (zh) | 2020-06-24 | 2020-06-24 | 节目同步管理方法和装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN111654737B (zh) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106331526A (zh) * | 2016-08-30 | 2017-01-11 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种拼接动画生成、播放方法及装置 |
WO2017024964A1 (zh) * | 2015-08-11 | 2017-02-16 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种物品关联图片快速预览的方法以及装置 |
CN110262730A (zh) * | 2019-05-23 | 2019-09-20 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏虚拟资源的编辑方法、装置、设备和存储介质 |
CN111309228A (zh) * | 2020-02-12 | 2020-06-19 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 多媒体处理方法、装置及电子设备 |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007091510A1 (ja) * | 2006-02-07 | 2007-08-16 | The Tokyo Electric Power Company, Incorporated | コンテンツ配信システム |
WO2008139730A1 (ja) * | 2007-05-08 | 2008-11-20 | Panasonic Corporation | 表示装置 |
CN102176740A (zh) * | 2011-03-22 | 2011-09-07 | 北京九华互联科技有限公司 | 一种实现数字多媒体节目在线组合编排的方法和装置 |
CN103200424B (zh) * | 2013-03-26 | 2016-08-03 | 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 | 媒体节目编辑方法及系统 |
CN106937023B (zh) * | 2015-12-31 | 2019-12-13 | 上海励丰创意展示有限公司 | 面向影视、舞台的多专业协同编辑及控制方法 |
CN107659841A (zh) * | 2016-12-13 | 2018-02-02 | 腾讯科技(北京)有限公司 | 一种信息处理方法及终端 |
CN108259409B (zh) * | 2016-12-28 | 2020-08-11 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 信息处理方法、终端及系统 |
CN107103645B (zh) * | 2017-04-27 | 2018-07-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟现实媒体文件生成方法及装置 |
CN110035321B (zh) * | 2019-04-11 | 2022-02-11 | 北京大生在线科技有限公司 | 一种在线实时视频的装饰方法与系统 |
CN111128252B (zh) * | 2019-12-31 | 2021-07-06 | 深圳市米兰显示技术有限公司 | 数据处理方法及相关设备 |
-
2020
- 2020-06-24 CN CN202010592304.7A patent/CN111654737B/zh active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2017024964A1 (zh) * | 2015-08-11 | 2017-02-16 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种物品关联图片快速预览的方法以及装置 |
CN106331526A (zh) * | 2016-08-30 | 2017-01-11 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种拼接动画生成、播放方法及装置 |
CN110262730A (zh) * | 2019-05-23 | 2019-09-20 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏虚拟资源的编辑方法、装置、设备和存储介质 |
CN111309228A (zh) * | 2020-02-12 | 2020-06-19 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | 多媒体处理方法、装置及电子设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN111654737A (zh) | 2020-09-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11344806B2 (en) | Method for rendering game, and method, apparatus and device for generating game resource file | |
TWI776066B (zh) | 圖片生成方法、裝置、終端、伺服器及儲存媒體 | |
WO2018126957A1 (zh) | 显示虚拟现实画面的方法和虚拟现实设备 | |
TW201539294A (zh) | 跨平台顯像引擎 | |
CN105190701B (zh) | 基于原语的合成系统及方法 | |
US10043489B2 (en) | Virtual surface blending and BLT operations | |
US9235925B2 (en) | Virtual surface rendering | |
CN111754614A (zh) | 基于vr视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质 | |
US20130321453A1 (en) | Virtual Surface Allocation | |
CN112000911B (zh) | 页面管理方法、装置、电子设备以及存储介质 | |
WO2023226371A1 (zh) | 目标对象交互式重现的控制方法、装置、设备及存储介质 | |
CN111880879A (zh) | 一种动态壁纸的播放方法、装置、设备及存储介质 | |
US9324299B2 (en) | Atlasing and virtual surfaces | |
CN116091672A (zh) | 图像渲染方法、计算机设备及其介质 | |
CN114265657A (zh) | 一种小程序的页面显示方法及装置 | |
CN113504862A (zh) | 视图数据处理方法、装置、目标设备及存储介质 | |
CN111654737B (zh) | 节目同步管理方法和装置 | |
CN113094010A (zh) | 图像显示方法、装置以及系统 | |
CN112540735B (zh) | 多屏同步显示方法、装置及系统以及计算机存储介质 | |
CN113419806B (zh) | 图像处理方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
WO2018205390A1 (zh) | 一种控件布局显示控制方法、系统、装置及计算机可读存储介质 | |
CN114913277A (zh) | 一种物体立体交互展示方法、装置、设备及介质 | |
CN110489023A (zh) | 多窗口显示的实现方法、装置、设备、介质和系统 | |
CN117557701A (zh) | 一种图像渲染方法和电子设备 | |
CN114780081A (zh) | 动画展示方法、电子设备以及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20210610 Address after: 100097 612, 5th floor, No. 15, North West Fourth Ring Road, Haidian District, Beijing Applicant after: PIXELHUE TECHNOLOGY Ltd. Address before: 710075 DEF101, Zero One Square, Xi'an Software Park, No. 72 Zhangbajie Science and Technology Second Road, Xi'an High-tech Zone, Shaanxi Province Applicant before: XI'AN NOVASTAR TECH Co.,Ltd. |
|
TA01 | Transfer of patent application right | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |