CN111569411A - 两段式拉伸游戏手柄 - Google Patents

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CN111569411A
CN111569411A CN202010646305.5A CN202010646305A CN111569411A CN 111569411 A CN111569411 A CN 111569411A CN 202010646305 A CN202010646305 A CN 202010646305A CN 111569411 A CN111569411 A CN 111569411A
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胡孝晨
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Shenzhen Qixiong Technology Co ltd
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Shenzhen Qixiong Technology Co ltd
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    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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Abstract

本发明提出一种两段式拉伸游戏手柄,包括左壳体和右壳体;左壳体上设置有滑动部;右壳体上设置有滑动槽和弹性件;滑动部插入滑动槽中,可在滑动槽中滑动,并与弹性件连接;其中,左壳体在弹性件的拉动下,抵接在右壳体上并与右壳体围成放置槽;拉动左壳体时,左壳体克服弹性件的拉力而相对于右壳体运动,进而使放置槽的长度增大。在本发明中,两段式拉伸游戏手柄的主体只有两段结构,即左壳体和右壳体,相比于现有设计的多段式结构,使用的材料更少,且由于只有两段结构,只需相互固定两段结构即可,固定的位置更少,且可以解决多段式结构的晃动问题,降低了生产和制造的成本,提高了用户的体验效果。

Description

两段式拉伸游戏手柄
技术领域
本发明涉及手柄领域,具体涉及一种两段式拉伸游戏手柄。
背景技术
随着智能手机的普及与发展,出现了适用于智能手机的手机游戏手柄,在手机游戏手柄中,拉伸式的手机游戏手柄因为可适用于不同尺寸的手机且携带方便而广受欢迎,但现有技术中,拉伸式的手机游戏手柄基本都为多段式的结构,生产和制造成本较高。
发明内容
基于现有技术的问题,本发明提供一种两段式拉伸游戏手柄。
本发明提出一种两段式拉伸游戏手柄,所述两段式拉伸游戏手柄包括左壳体和右壳体;所述左壳体上设置有滑动部;所述右壳体上设置有滑动槽和弹性件;所述滑动部插入所述滑动槽中,可在所述滑动槽中滑动,并与所述弹性件连接;其中,
所述左壳体在所述弹性件的拉动下,抵接在所述右壳体上并与所述右壳体围成放置槽;
拉动所述左壳体时,所述左壳体克服所述弹性件的拉力而相对于所述右壳体运动,进而使所述放置槽的长度增大。
进一步,所述滑动部上设置有条形孔,所述条形孔的长度方向与所述滑动部滑动的方向相同;其中,右固定件穿入所述右壳体并穿过所述条形孔。
进一步,所述滑动部上设置有限位槽,所述右壳体上设置有限位条;所述限位槽、所述限位条的长度方向与所述滑动部滑动的方向相同;其中,所述滑动部插入所述滑动槽时,所述限位条位于所述限位槽中,并可相对于所述限位槽运动。
进一步,所述两段式拉伸游戏手柄还包括左侧控制组件和右侧控制组件;所述左侧控制组件设置在所述左壳体上;所述右侧控制组件设置在所述右壳体上。
进一步,所述左壳体设置有左容纳腔;所述左侧控制组件包括左控制板和电池;所述左控制板和所述电池设置在所述左容纳腔中,且所述左控制板电连接所述电池。
进一步,所述左壳体包括左上壳和左下壳;所述左上壳盖设在所述左下壳上并与所述左下壳围成所述左容纳腔。
进一步,所述左下壳设置有左卡扣,所述左上壳设置左卡槽;所述左上壳盖设在所述左下壳上时,所述左卡扣与所述左卡槽相互卡接。
进一步,所述右壳体设置有右容纳腔;所述右侧控制组件包括右控制板;所述右控制板设置在所述右容纳腔中,且所述右控制板电连接所述左控制板。
进一步,所述两段式拉伸游戏手柄还包括排线盖板;所述左控制板通过FPC排线与所述右控制板电连接;所述排线盖板用于遮盖所述FPC排线。
进一步,所述右壳体包括右上壳和右下壳;所述右上壳盖设在所述右下壳上并与所述右下壳围成所述右容纳腔。
本发明的有益效果:两段式拉伸游戏手柄的主体只有两段结构,即左壳体和右壳体,相比于现有设计的多段式结构,使用的材料更少,且由于只有两段结构,只需相互固定两段结构即可,固定的位置更少,且可以解决多段式结构的晃动问题,降低了生产和制造的成本,提高了用户的体验效果。
附图说明
图1是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的结构示意图,所示状态为左壳体与右壳体抵接时的状态;
图2是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的另一结构示意图,所示状态为放置槽的长度增大后的状态;
图3是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的爆炸图;
图4是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的另一爆炸图;
图5是图1在A-A方向上的剖视图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明,本发明实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后、水平、竖直等)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变,所述的“连接”可以是直接连接,也可以是间接连接,所述的“设置”、“设置于”、“设于”可以是直接设于,也可以是间接设于。
另外,在本发明中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
图1是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的结构示意图,所示状态为左壳体10与右壳体20抵接时的状态;图2是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的另一结构示意图,所示状态为放置槽的长度增大后的状态;图3是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的爆炸图;图4是本发明提供的一种两段式拉伸游戏手柄的另一爆炸图;图5是图1在A-A方向上的剖视图;所述两段式拉伸游戏手柄包括左壳体10和右壳体20;左壳体10上设置有滑动部13;右壳体20上设置有滑动槽23和弹性件26;滑动部13插入滑动槽23中,可在滑动槽23中滑动,并与弹性件26连接;其中,左壳体10在弹性件26的拉动下,抵接在右壳体20上并与右壳体20围成放置槽30;拉动左壳体10时,左壳体10克服弹性件26的拉力而相对于右壳体20运动,进而使放置槽30的长度增大。
在本发明中,两段式拉伸游戏手柄的主体只有两段结构,即左壳体10和右壳体20,相比于现有设计的多段式结构,使用的材料更少,且由于只有两段结构,只需固定两段结构即可,固定的位置更少,且可以解决多段式结构的晃动问题,降低了生产和制造的成本,提高了用户的体验效果。
在本发明中,左壳体10和右壳体20连接后形成一个放置槽30,手机设置在放置槽30中时,左壳体10和右壳体20在弹性件26的弹力作用下,可将手机夹住。
在一实施例中,滑动部13上设置有条形孔131,条形孔131的长度方向与滑动部13滑动的方向相同;其中,右固定件50穿入右壳体20并穿过条形孔131,通过条形孔131与右固定件50相互配合,可限制左壳体10的滑动长度。
在一实施例中,滑动部13上设置有限位槽133,右壳体20上设置有限位条224;限位槽133、限位条224的长度方向与滑动部13滑动的方向相同;其中,滑动部13插入滑动槽23时,限位条224位于限位槽133中,并可相对于限位槽133运动。通过限位条224和限位槽133相互配合,可使得左壳体10滑动时更加稳定,进一步防止手柄晃动。
在一实施例中,两段式拉伸游戏手柄还包括左侧控制组件和右侧控制组件;左侧控制组件还设置在左壳体10上;右侧控制组件设置在右壳体20上。
在一实施例中,左壳体10设置有左容纳腔15;左侧控制组件包括左控制板144和电池143;左控制板144和电池143设置在左容纳腔15中,且左控制板144电连接电池143。
在一实施例中,左壳体10包括左上壳11和左下壳12;左上壳11盖设在左下壳12上并与左下壳12围成左容纳腔15。
在一实施例中,左下壳12设置有左卡扣123,左上壳11设置左卡槽111;左上壳11盖设在左下壳12上时,左卡扣123与左卡槽111相互卡接,以使左上壳11和左下壳12相互固定得更加稳固。
在一实施例中,左上壳11设置有左上限位结构145,左下壳12设置有左下限位结构122;左上壳11盖设在左下壳12上时,左上限位结构145和左下限位结构122相互卡接,以进一步稳固左上壳11和左下壳12。
在一实施例中,左固定件40穿入左上壳11和左下壳12以将左上壳11和左下壳12相互固定。
在一实施例中,左侧控制组件还包括USB接口16,USB接口16设置在左控制板144上,左壳体10对应USB接口16设置有开口121,用户可通过USB接口16给电池143充电,或者进行USB有线连接。
在一实施例中,左侧控制组件还包括左按键142及左摇杆141,左按键142及左摇杆141设置在左壳体10上,并与左控制板144上的控制点相互配合。
在一实施例中,右壳体20设置有右容纳腔25;右侧控制组件包括右控制板244;右控制板244设置在右容纳腔25中且右控制板244电连接左控制板144。
在一实施例中,两段式拉伸游戏手柄还包括排线盖板17;左控制板144通过FPC排线与右控制板244电连接;排线盖板17用于遮盖FPC排线,以避免用户拉开左壳体10时,FPC排线裸露在外面而影响外观。
在一实施例中,左壳体10抵接在右壳体20上时,排线盖板17穿入滑动槽23中。
在一实施例中,右控制板244下方设置有避让腔243,左壳体10抵接在右壳体20上时,FPC排线会多出一部分,避让腔243可收纳左壳体10抵接在右壳体20上时FPC排线多出的部分。
在一实施例中,右侧控制组件还包括右按键242及右摇杆241,右按键242及右摇杆241设置在右壳体20上,并与右控制板244上的控制点相互配合。
在一实施例中,右壳体20包括右上壳21和右下壳22;右上壳21盖设在右下壳22上并与右下壳22围合形成右容纳腔25。
在一实施例中,右固定件50分别穿过右上壳21和右下壳22,以将右上壳21和右下壳22相互固定。
在一实施例中,右下壳22设置有右卡扣223,右上壳21设置右卡槽211;右上壳21盖设在右下壳22上时,右卡扣223与右卡槽211相互卡接,以使右上壳21和右下壳22相互固定得更加稳固。
在一实施例中,滑动部13设置有固定位132,弹性件26设置有牵引位262,弹性件26的牵引位262与滑动部13的固定位132相互固定。
在一实施例中,弹性件26包括卷簧261,卷簧261设置在滑动槽23的一端,滑动部13从滑动槽23的另一端插入滑动槽23,并通过固定位132与卷簧261的牵引位262固定连接。
在一实施例中,滑动部13为板状结构,以降低手柄整体的厚度;进一步,滑动槽23匹配滑动部13的形状设置。
在一实施例中,左壳体10上设置有凸起的左握持部125,右壳体20上设置有凸起的右握持部225。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述两段式拉伸游戏手柄包括左壳体和右壳体;所述左壳体上设置有滑动部;所述右壳体上设置有滑动槽和弹性件;所述滑动部插入所述滑动槽中,可在所述滑动槽中滑动,并与所述弹性件连接;其中,
所述左壳体在所述弹性件的拉动下,抵接在所述右壳体上并与所述右壳体围成放置槽;
拉动所述左壳体时,所述左壳体克服所述弹性件的拉力而相对于所述右壳体运动,进而使所述放置槽的长度增大。
2.如权利要求1所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述滑动部上设置有条形孔,所述条形孔的长度方向与所述滑动部滑动的方向相同;其中,右固定件穿入所述右壳体并穿过所述条形孔。
3.如权利要求1所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述滑动部上设置有限位槽,所述右壳体上设置有限位条;所述限位槽、所述限位条的长度方向与所述滑动部滑动的方向相同;其中,所述滑动部插入所述滑动槽时,所述限位条位于所述限位槽中,并可相对于所述限位槽运动。
4.如权利要求1所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述两段式拉伸游戏手柄还包括左侧控制组件和右侧控制组件;所述左侧控制组件设置在所述左壳体上;所述右侧控制组件设置在所述右壳体上。
5.如权利要求4所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述左壳体设置有左容纳腔;所述左侧控制组件包括左控制板和电池;所述左控制板和所述电池设置在所述左容纳腔中,且所述左控制板电连接所述电池。
6.如权利要求5所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述左壳体包括左上壳和左下壳;所述左上壳盖设在所述左下壳上并与所述左下壳围成所述左容纳腔。
7.如权利要求6所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述左下壳设置有左卡扣,所述左上壳设置左卡槽;所述左上壳盖设在所述左下壳上时,所述左卡扣与所述左卡槽相互卡接。
8.如权利要求5所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述右壳体设置有右容纳腔;所述右侧控制组件包括右控制板;所述右控制板设置在所述右容纳腔中,且所述右控制板电连接所述左控制板。
9.如权利要求8所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述两段式拉伸游戏手柄还包括排线盖板;所述左控制板通过FPC排线与所述右控制板电连接;所述排线盖板用于遮盖所述FPC排线。
10.如权利要求8所述两段式拉伸游戏手柄,其特征在于,所述右壳体包括右上壳和右下壳;所述右上壳盖设在所述右下壳上并与所述右下壳围成所述右容纳腔。
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