CN111510626A - 图像合成方法及相关装置 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种图像合成及相关装置,方法包括:通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。本申请实施例有利于降低系统功耗和时延,提升图像合成效果,使得到的目标图片更加符合用户的需求。

Description

图像合成方法及相关装置
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,具体涉及一种图像合成方法及相关装置。
背景技术
目前,在视频预览和录制中经常会用到多帧合成的技术,即使基于不同指标获得的多帧图像合成一帧图像进行输出,合成后的图像效果更好,其中,多帧图像的区别参数可以由焦距,曝光时长等指标进行区分;其中,基于不同曝光值进行多帧合成的方式较为常用。
在通过设定不同的曝光时长进行多帧合成的技术中,由于一些场景(例如图像预览或者视频场景)所需要的合成帧数较多(例如6帧不同曝光值的图像合成一帧或8帧合成一帧),会大大增加系统的功耗和算力负担,使得多帧合成只能在拍照等一些对实时效果要求较低的场景使用,但对于预览和视频录制等一些对帧率有要求的场景则限制了使用。
发明内容
本申请实施例提供了一种图像合成方法及相关装置,以期降低系统功耗和时延,提升图像合成效果,使得到的目标图片更加符合用户的需求。
第一方面,本申请实施例提供一种图像合成方法,所述方法包括:
通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;
根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;
以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;
将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
第二方面,本申请实施例提供一种图像合成装置,所述图像合成装置包括处理单元,其中:
所述处理单元,用于通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;以及用于根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;以及用于以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;以及用于将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种芯片,包括:处理器,用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有所述芯片的设备执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请实施例中,电子设备将通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,并根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,然后以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组,最后,将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。可见,电子设备根据眼球追踪技术得到的用户关注的目标区域进行图像合成技术,有利于在提升图像合成效果的同时,使得到的目标图片更加符合用户的需求,而且,只根据目标区域的亮度参数确定每帧合成图片的曝光参数组,可以准确的确定曝光参数组,进而减少参考图片的数量,在图像合成时降低系统功耗和时延。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请实施例提供的电子设备的一种结构示意图;
图1B是本申请实施例提供的电子设备的一种软硬件系统架构的示意图;
图1C是本申请实施例提供的电子设备的另一种结构示意图;
图1D是本申请实施例提供的电子设备侧边框设置射灯的示意图;
图2A是本申请实施例提供的一种图像合成方法的流程示意图;
图2B是本申请实施例提供的一种注视点与目标区域之间的关系示意图;
图2C是本申请实施例提供的一种注视点与预设区域之间的关系示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种图像合成方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的又一种图像合成方法的流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种图像合成装置的分布式功能单元框图;
图6是本申请实施例提供的一种图像合成装置的集成式功能单元框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本申请实施例所涉及到的电子设备包括电子设备,该电子设备可以是具备通信能力的电子设备,该电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(UserEquipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。
为了更好地理解本申请实施例的方案,下面先对本申请实施例可能涉及的相关术语和概念进行介绍。
(1)眼球追踪,又称为眼球跟踪、人眼追踪/跟踪、视线追踪/跟踪、注视点追踪/跟踪等,是指基于融合图像采集、视线估计技术来确定用户注视方向以及注视点的机制。
(2)注视点,是指人眼视线在屏幕所处平面上的落点。
如图1A~1D所示,本申请所公开的图像合成方法的软硬件运行环境介绍如下。
请参考图1A,其示出了本申请一个示例性实施例提供的备通信能力的电子设备100的结构方框图。该电子设备100可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。本申请中的电子设备100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和输入输出装置130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、应用处理器(application processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(graphics processing unit,GPU)、图像信号处理器(image signal processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(digital signal processor,DSP)、基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving pictureexperts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
处理器110中可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免重复存取,减少处理器110的等待时间,提高系统效率。
处理器110可以包括一个或多个接口,例如集成电路(inter-integratedcircuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobileindustry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。处理器110可以包含多组I2C接口,通过不同的I2C接口可以分别耦合触摸传感器,充电器,闪光灯,摄像头等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器,使处理器110与触摸传感器通过I2C接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。处理器110可以包含多组I2S接口,通过I2S接口与音频模块耦合,实现处理器110与音频模块之间的通信。音频模块可以通过I2S接口向无线通信模块传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。音频模块与无线通信模块可以通过PCM接口耦合,具体可以通过PCM接口向无线通信模块传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。音频模块可以通过UART接口向无线通信模块传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏、摄像头等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头、显示屏、无线通信模块、音频模块、传感器模块等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口、Micro USB接口、USB Type C接口等。USB接口可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,上述处理器110在实际产品中可以映射为系统级芯片(System ona Chip,SOC),上述处理单元和/或接口也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片或者电子元器件实现对应的功能。上述各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构的唯一限定。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统(包括基于Android系统深度开发的系统)、苹果公司开发的IOS系统(包括基于IOS系统深度开发的系统)或其它系统。存储数据区还可以存储电子设备100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统和IOS系统为例,示例性说明电子设备100的软件架构。
如图1B所示的设置有Android系统的软硬件系统的架构示意图,存储器120中可存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280,其中,层与层之间通过软件接口通信,Linux内核层220、系统运行库层240和应用框架层260属于操作系统空间。
应用层280属于用户空间,应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的原生应用程序,也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,具体可以包括密码、眼球追踪、相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用框架层260提供了构建应用层的应用程序可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如窗口管理器、内容提供器、视图系统、电话管理器、资源管理器、通知管理器、消息管理器、活动管理器、包管理器、定位管理。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
消息管理器可用于存储各个APP上报的消息的数据,并对各个APP上报的数据进行处理。具体地,消息的数据可包括消息的ID(message ID)、APP的ID(APPID)、消息的处理状态(status)、产生时间(happen time)、消息类型(msg type)及消息描述(description)。其中,消息的处理状态可包括两种:未处理、已处理。当消息的处理状态为未处理时,status字段为0;当消息的处理状态为已处理时,status字段为1。
在一种可能的实现方式中,消息管理器可以是通知管理器的一部分。
系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。
Linux内核层220为电子设备100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。
应理解,本申请实施例所述的图像合成方法既可以应用于安卓系统,也可以应用于其他操作系统,如IOS系统等,此处仅以安卓系统为例进行说明,但不构成限定。
下面结合图1C对目前常见的电子设备形态进行详细说明,可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
如图1C所示,电子设备100包括系统级芯片410,外部存储器接口420,内部存储器421,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口430,充电管理模块440,电源管理模块441,电池442,天线1,天线2,移动通信模块450,无线通信模块460,音频模块470,扬声器470A,受话器470B,麦克风470C,耳机接口470D,传感器模块480,按键490,马达491,指示器492,摄像头493,显示屏494,红外发射器495,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口496等。其中传感器模块480可以包括压力传感器480A,陀螺仪传感器480B,气压传感器480C,磁传感器480D,加速度传感器480E,距离传感器480F,接近光传感器480G,指纹传感器480H,温度传感器480J,触摸传感器480K,环境光传感器480L,骨传导传感器480M等。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块450,无线通信模块460,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块450可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G/6G等无线通信的解决方案。移动通信模块450可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块450可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块450还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块450的至少部分功能模块可以被设置于处理器440中。在一些实施例中,移动通信模块450的至少部分功能模块可以与处理器440的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器470A,受话器470B等)输出声音信号,或通过显示屏494显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器440,与移动通信模块450或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块460可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块460可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块460经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器440。无线通信模块460还可以从处理器440接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块450耦合,天线2和无线通信模块460耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
充电管理模块440用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块440可以通过USB接口430接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块440可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块440为电池442充电的同时,还可以通过电源管理模块441为电子设备供电。
电源管理模块441用于连接电池442,充电管理模块440与处理器440。电源管理模块441接收电池442和/或充电管理模块440的输入,为处理器440,内部存储器421,外部存储器,显示屏494,摄像头493,和无线通信模块460等供电。电源管理模块441还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块441也可以设置于处理器440中。在另一些实施例中,电源管理模块441和充电管理模块440也可以设置于同一个器件中。
电子设备100通过GPU,显示屏494,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏494和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器440可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏494用于显示图像,视频等。显示屏494包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏494,N为大于1的正整数。本申请实施例中,显示屏494可用于在各个APP的图标上显示红点或数量红点,用于提示用户有新消息待处理。
电子设备100可以通过ISP,摄像头493,视频编解码器,GPU,显示屏494以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头493反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头493中。
摄像头493用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头493,N为大于1的正整数。
外部存储器接口420可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口420与处理器440通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器421可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器440通过运行存储在内部存储器421的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器421可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器421可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。本申请实施例中,内部存储器421可以用于存储各个APP消息的数据,还可用于存储各个APP对应的红点消除策略。
电子设备100可以通过音频模块470,扬声器470A,受话器470B,麦克风470C,耳机接口470D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块470用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块470还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块470可以设置于处理器440中,或将音频模块470的部分功能模块设置于处理器440中。
扬声器470A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器470A收听音乐,或收听免提通话。
受话器470B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器470B靠近人耳接听语音。
麦克风470C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风470C发声,将声音信号输入到麦克风470C。电子设备100可以设置至少一个麦克风470C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风470C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风470C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口470D用于连接有线耳机。耳机接口470D可以是USB接口430,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器480A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器480A可以设置于显示屏494。压力传感器480A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器480A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏494,电子设备100根据压力传感器480A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器480A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器480B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器480B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器480B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器480B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器480B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器480C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器480C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器480D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器480D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器480D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器480E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器480F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器480F测距以实现快速对焦。
接近光传感器480G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器480G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器480G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器480L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏494亮度。环境光传感器480L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器480L还可以与接近光传感器480G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器480H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器480J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器480J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器480J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器480J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池442加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池442的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器480K,也称“触控面板”。触摸传感器480K可以设置于显示屏494,由触摸传感器480K与显示屏494组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器480K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏494提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器480K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏494所处的位置不同。
骨传导传感器480M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器480M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器480M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器480M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块470可以基于所述骨传导传感器480M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器480M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键490包括开机键,音量键等。按键490可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达491可以产生振动提示。马达491可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏494不同区域的触摸操作,马达491也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器492可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等,此外,指示器492可以包括如图1D所示的设置于电子设备100侧边框的射灯。
红外发射器495可以是红外灯,可以发射红外光照射在人脸上从而在人眼上形成光斑。
SIM卡接口496用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口496,或从SIM卡接口496拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口496可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口496可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口496也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口496也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
请参阅图2A,图2A是本申请实施例提供了一种图像合成方法的流程示意图,该图像合成方法可以应用于如图1A-1D所示的电子设备。如图所示,本图像合成方法包括以下操作。
S201,电子设备通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;
其中,所述目标区域中包括用户的至少一个注视点,该注视点可以是用户注视时长大于预设时长阈值的点,所述预设时长例如可以是5s、8s等,所述目标区域可以是多种多样的,例如可以是圆形区域、矩形区域、三角形区域、人形区域等在,在此不做限定。
其中,电子设备通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域的具体实现方式可以是多种多样的,例如可以是电子设备通过眼球追踪技术确定预览图像上用户的至少一个注视点,连接所述至少一个注视点形成的闭合区域为所述目标区域,或者可以是电子设备通过眼球追踪技术确定预览图像上用户的一个注视点,以该注视点为中心形成的预设大小的区域为所述目标区域(如图2B所示)等,在此不做限定。
S202,所述电子设备根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;
其中,所述电子设备可以通过预设亮度提取方法提取预览图像上目标区域对应的实景中的亮度参数。
其中,所述曝光参数组包括多组曝光参数,所述曝光参数包括光圈、曝光值,以及曝光时间等。
其中,所述电子设备根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组的具体实现方式可以是多种多样的,例如可以是根据预设映射关系确定亮度参数对应的曝光参数组,或者可以是通过与用户的交互,确定在该亮度参数下用户需求的曝光参数组,在此不做限定。
其中,所述电子设备根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组的具体实现方式还可以是根据亮度参数确定曝光值,然后通过曝光值EV与光圈、曝光时间之间的关系:
Figure BDA0002460146320000101
确定光圈与曝光时间,其中,N是光圈;t是曝光时间,单位为秒。
S203,所述电子设备以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;
其中,所述电子设备根据多组曝光参数组中的每一组曝光参数依次设置摄像装置,每设置一次拍摄一张参数图像。
S204,所述电子设备将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
可以看出,本申请实施例中,电子设备将通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,并根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,然后以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组,最后,将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。可见,电子设备根据眼球追踪技术得到的用户关注的目标区域进行图像合成技术,有利于在提升图像合成效果的同时,使得到的目标图片更加符合用户的需求,而且,只根据目标区域的亮度参数确定每帧合成图片的曝光参数组,可以准确的确定曝光参数组,进而减少参考图片的数量,在图像合成时降低系统功耗和时延。
在一个可能的示例中,所述根据眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,包括:
通过所述眼球追踪技术得到所述预览图像上的注视点;
获取用户针对所述注视点的注视时长;
当所述注视时长大于预设时长阈值时,根据所述注视点确定所述目标区域。
其中,所述预设时长阈值可以是经验值,在所述电子设备出厂前由技术开发人员设置在所述电子设备中,例如可以是3s、5s、8s等,在此不做限定。
可见,本示例中,电子设备根据用户注视时长大于预设时长阈值的注视点确定目标区域,而不是根据任意注视点确定目标区域,有利于提升目标区域的准确性,更加符合用户的观赏需求。
在这个可能的示例中,所述根据所述注视点确定所述目标区域,包括:
确定所述目标区域的形状;
以所述注视点为所述目标区域的形状的中心点,根据所述形状确定所述目标区域。
其中,所述确定目标区域的形状的具体实现方式可以是多种多样的,例如可以是确定注视点对应的被拍摄物体的类型,根据所述类型确定所述目标区域的形状,例如,当被拍摄物体的类型为人物时,确定所述目标区域的形状为人形,当被拍摄物体的类型为风景时,确定所述目标区域的形状为矩形等,或者可以是根据注视点对应的被拍摄物体确定目标区域的形状,例如,当被拍摄物体为人脸时,确定目标区域的形状为圆形,当被拍摄物体为花瓶时,确定目标区域为圆柱形等,在此不做限定,或者可以是根据注视点对应的被拍摄物体与镜头的距离确定目标区域的形状,或者可以是根据注视点对应的被拍摄物体的颜色确定目标区域的形状等,在此不做限定。
举例而言,若目标区域的形状为圆形,则以注视点为圆心,以第一长度为半径确定圆形区域为目标区域,其中,所述第一长度可以为静态值,也可以是动态值,当为动态值时,第一长度可以关联被拍摄物体的大小,在此不做限定。
可见,本示例中,电子设备根据确定的目标区域的形状确定目标区域,而不是仅仅以注视点为目标区域,有利于提升目标区域确定的智能性和合理性,以及提升目标区域的多样化。
在这个可能的示例中,所述确定所述目标区域的形状,包括:
确定所述注视点对应的被拍摄物体的类型;
根据所述被拍摄物体的类型确定所述目标区域的所述形状。
其中,所述被拍摄物体的类型例如可以是人物、风景、静态物体等,在此不做限定。
其中,所述根据所述被拍摄物体的类型确定所述目标区域的所述形状的具体实现方式可以是多种多样的,例如可以是根据预设的被拍摄物体的类型与目标区域的形状的对应关系确定所述目标区域的形状,或者可以是,确定目标区域的形状与被拍摄物体的类型中最常见的形状一致等,在此不做唯一限定。
可见,本示例中,电子设备根据注视点对应的被拍摄物体的类型确定目标区域的形状,有利于提升形状确定的合理性,以及目标区域的多样性。
在一个可能的示例中,所述根据所述注视点确定所述目标区域,包括:
识别所述注视点所在的预设区域的特征信息;
根据所述特性信息确定用户的兴趣特征;
确定所述兴趣特征对应的物体信息;
将所述物体信息所在的区域确定为所述目标区域。
其中,所述预览图像可以分为多个区域,所述注视点所在的区域为所述预设区域(如图2C所示),或者所述预设区域为距离所述注视点2cm范围内的区域为所述预设区域,在此不做限定。
其中,所述特征信息可以是多种多样的,例如可以是人物、风景、花草、动物等的特征信息,举例而言,人物的特征信息可以是眼睛,风景的特征信息可以是山或者水等,在此不做限定。
其中,所述根据所述特性信息确定用户的兴趣特征的具体实现方式可以是将所述特征信息作为用户兴趣识别算法的输入,例如可以将多个注视点对应的多组特征信息输入兴趣识别算法进行数据分析,得到符合用户兴趣的兴趣特征。
其中,在确定了用户的兴趣特征之后,电子设备根据用户的兴趣特征确定预览图像上符合该兴趣特征的物体信息,并将该物体信息所在的区域作为目标区域,即将该物体作为拍摄主体确定拍摄的焦平面,其中,电子设备的屏幕可以预分为多个区域,目标区域为所述多个区域中的一个区域,即物体信息所在的多个区域中的区域。
可见,本示例中,电子设备根据通过注视点分析用户的兴趣特征,根据兴趣特征确定目标区域,更加符合用户的需求,有利于提升目标区域确定的合理性。
在一个可能的示例中,所述根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,包括:
提取所述目标区域的亮度参数;
以所述亮度参数为标识,查询预设映射关系,得到所述亮度参数对应的所述多组曝光参数组,所述映射关系为亮度参数与曝光参数组之间的关系,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间。
举例而言,所述曝光参数组包括三组,第一组光圈为2.0,曝光值为-3,曝光时间为t1;第二组光圈为2.0,曝光值为-5,曝光时间为t2;第三组光圈为1.8,曝光值为-5,曝光时间为t2。
可见,本示例中,电子设备根据亮度参数以及预设的映射关系确定多组曝光参数组,降低算法的复杂度,提升图像合成速度。
在一个可能的示例中,所述根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,包括:
提取所述目标区域的亮度参数;
获取所述亮度参数对应的历史调节记录,所述历史调节记录关联曝光参数组中的任意一个或者多个参数,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间;
根据所述历史调节记录确定所述多组曝光参数组。
其中,所述历史调节记录为预设时段内,用户的调节记录,所述预设时段可以是一个月内,一个星期内,或者一年内等,在此不做限定,所述历史调节记录包括亮度参数与光圈、曝光值、曝光时间的任意组合,例如包括亮度参数和光圈,或者亮度参数和曝光值,或者亮度参数和光圈、曝光时间等,在此不做限定。
其中,所述根据所述历史调节记录确定所述多组曝光参数组的具体实现方式可以是根据所述亮度参数查询历史调节记录,确定与所述亮度参数对应的历史调节记录,将所述历史调节记录中所述亮度参数对应的曝光参数组作为所述多组曝光参数组。
可见,本示例中,电子设备根据亮度参数和历史调节记录确定曝光参数组,有利于提升图像合成的智能性,更加符合用户的需求。
请参阅图3,图3是本申请实施例提供的另一种图像合成方法的流程示意图,该图像合成方法可以应用于如图1A-1D所示的电子设备。如图所示,本图像合成方法包括以下操作:
S301,电子设备通过眼球追踪技术得到预览图像上的注视点。
S302,所述电子设备获取用户针对所述注视点的注视时长。
S303,所述电子设备当所述注视时长大于预设时长阈值时,根据所述注视点确定目标区域。
S304,所述电子设备提取所述目标区域的亮度参数。
S305,所述电子设备以所述亮度参数为标识,查询预设映射关系,得到所述亮度参数对应的多组曝光参数组,所述映射关系为亮度参数与曝光参数组之间的关系,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间。
S306,所述电子设备以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;
S307,所述电子设备将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
可以看出,本申请实施例中,电子设备将通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,并根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,然后以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组,最后,将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。可见,电子设备根据眼球追踪技术得到的用户关注的目标区域进行图像合成技术,有利于在提升图像合成效果的同时,使得到的目标图片更加符合用户的需求,而且,只根据目标区域的亮度参数确定每帧合成图片的曝光参数组,可以准确的确定曝光参数组,进而减少参考图片的数量,在图像合成时降低系统功耗和时延。
此外,电子设备根据用户注视时长大于预设时长阈值的注视点确定目标区域,而不是根据任意注视点确定目标区域,有利于提升目标区域的准确性,更加符合用户的观赏需求。
此外,电子设备根据亮度参数以及预设的映射关系确定多组曝光参数组,降低算法的复杂度,提升图像合成速度。
请参阅图4,图4是本申请实施例提供的另一种图像合成方法的流程示意图,该图像合成方法可以应用于如图1A-1D所示的电子设备。如图所示,本图像合成方法包括以下操作:
S401,电子设备通过眼球追踪技术得到预览图像上的注视点。
S402,所述电子设备获取用户针对所述注视点的注视时长。
S403,所述电子设备当所述注视时长大于预设时长阈值时,识别所述注视点所在的预设区域的特征信息。
S404,所述电子设备根据所述特性信息确定用户的兴趣特征。
S405,所述电子设备确定所述兴趣特征对应的物体信息。
S406,所述电子设备将所述物体信息所在的区域确定为目标区域。
S407,所述电子设备提取所述目标区域的亮度参数。
S408,所述电子设备获取所述亮度参数对应的历史调节记录,所述历史调节记录关联曝光参数组中的任意一个或者多个参数,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间。
S409,所述电子设备根据所述历史调节记录确定多组曝光参数组。
S410,所述电子设备以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组。
S411,所述电子设备将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
可以看出,本申请实施例中,电子设备将通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,并根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,然后以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组,最后,将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。可见,电子设备根据眼球追踪技术得到的用户关注的目标区域进行图像合成技术,有利于在提升图像合成效果的同时,使得到的目标图片更加符合用户的需求,而且,只根据目标区域的亮度参数确定每帧合成图片的曝光参数组,可以准确的确定曝光参数组,进而减少参考图片的数量,在图像合成时降低系统功耗和时延。
此外,电子设备根据亮度参数和历史调节记录确定曝光参数组,有利于提升图像合成的智能性,更加符合用户的需求。
此外,电子设备根据通过注视点分析用户的兴趣特征,根据兴趣特征确定目标区域,更加符合用户的需求,有利于提升目标区域确定的合理性。
本申请实施例提供一种图像合成装置,该图像合成装置可以为电子设备100。具体的,图像合成装置用于执行以上图像合成方法的步骤。本申请实施例提供的图像合成装置可以包括相应步骤所对应的模块。
本申请实施例可以根据上述方法示例对图像合成装置进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图5示出上述实施例中所涉及的图像合成装置的一种可能的结构示意图。如图5所示,图像合成装置500包括确定单元501和执行单元502。
所述确定单元501,用于通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;以及用于根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;
所述执行单元502,用于以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;以及用于将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。当然,本申请实施例提供的图像合成装置包括但不限于上述模块,例如:图像合成装置还可以包括存储单元503。存储单元503可以用于存储该图像合成装置的程序代码和数据。
在采用集成的单元的情况下,本申请实施例提供的图像合成装置的结构示意图如图6所示。在图6中,图像合成装置600包括:处理模块602和通信模块601。处理模块602用于对图像合成装置的动作进行控制管理,例如,执行确定单元501和执行单元502执行的步骤,和/或用于执行本文所描述的技术的其它过程。通信模块601用于支持图像合成装置与其他设备之间的交互。如图6所示,图像合成装置还可以包括存储模块603,存储模块603用于存储图像合成装置的程序代码和数据,例如存储上述存储单元503所保存的内容。
其中,处理模块602可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),ASIC,FPGA或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。通信模块601可以是收发器、RF电路或通信接口等。存储模块603可以是存储器。
其中,上述方法实施例涉及的各场景的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。上述图像合成装置500和图像合成装置600均可执行上述图2A-4任一所示的图像合成方法。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括电子设备。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random AccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种图像合成方法,其特征在于,包括:
通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;
根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;
以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;
将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域,包括:
通过所述眼球追踪技术得到所述预览图像上的注视点;
获取用户针对所述注视点的注视时长;
当所述注视时长大于预设时长阈值时,根据所述注视点确定所述目标区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述注视点确定所述目标区域,包括:
确定所述目标区域的形状;
以所述注视点为所述目标区域的形状的中心点,根据所述形状确定所述目标区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标区域的形状,包括:
确定所述注视点对应的被拍摄物体的类型;
根据所述被拍摄物体的类型确定所述目标区域的所述形状。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述注视点确定所述目标区域,包括:
识别所述注视点所在的预设区域的特征信息;
根据所述特性信息确定用户的兴趣特征;
确定所述兴趣特征对应的物体信息;
将所述物体信息所在的区域确定为所述目标区域。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,包括:
提取所述目标区域的亮度参数;
以所述亮度参数为标识,查询预设映射关系,得到所述亮度参数对应的所述多组曝光参数组,所述映射关系为亮度参数与曝光参数组之间的关系,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组,包括:
提取所述目标区域的亮度参数;
获取所述亮度参数对应的历史调节记录,所述历史调节记录关联曝光参数组中的任意一个或者多个参数,所述曝光参数组包括光圈、曝光值,以及曝光时间;
根据所述历史调节记录确定所述多组曝光参数组。
8.一种图像合成装置,其特征在于,所述图像合成装置包括确定单元和执行单元,其中:
所述确定单元,用于通过眼球追踪技术确定预览图像上的目标区域;以及用于根据所述目标区域的亮度参数确定多组曝光参数组;
所述执行单元,用于以所述多组曝光参数组设置摄像装置获得多张参考图像,每张所述参考图像对应不同的所述曝光参数组;以及用于将所述多张参考图像进行合成得到目标图像。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法中的步骤的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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