CN111445572A - 显示虚拟三维模型的方法和装置 - Google Patents

显示虚拟三维模型的方法和装置 Download PDF

Info

Publication number
CN111445572A
CN111445572A CN202010214456.3A CN202010214456A CN111445572A CN 111445572 A CN111445572 A CN 111445572A CN 202010214456 A CN202010214456 A CN 202010214456A CN 111445572 A CN111445572 A CN 111445572A
Authority
CN
China
Prior art keywords
patch
patches
virtual
dimensional model
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN202010214456.3A
Other languages
English (en)
Other versions
CN111445572B (zh
Inventor
陈明勇
吴韬
赵俊宇
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Original Assignee
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Netease Hangzhou Network Co Ltd filed Critical Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority to CN202010214456.3A priority Critical patent/CN111445572B/zh
Publication of CN111445572A publication Critical patent/CN111445572A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN111445572B publication Critical patent/CN111445572B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本申请公开了一种显示虚拟三维模型的方法和装置,其中,该方法包括:获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。本申请解决了相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题。

Description

显示虚拟三维模型的方法和装置
技术领域
本申请涉及图像处理领域,具体而言,涉及一种显示虚拟三维模型的方法和装置。
背景技术
为了在平面上显示虚拟三维模型,目前常采用的方案是:虚拟三维模型跟随虚拟摄像机旋转,始终保持面朝虚拟摄像机的状态,以显示旋转到不同角度下的虚拟三维模型。显然,该方案中的虚拟摄像机旋转时所摄入的平面图形没有任何变化,因此该方案只适用于球形或圆柱形的虚拟三维模型。
考虑到上述方案适用性差的问题,相关技术中提出了一种改进的方案:通过大量的面片来构建虚拟三维模型,以显示不同虚拟摄像机视角下虚拟三维模型的平面图形。该方案虽然避免了虚拟三维模型旋转无变化以及层次感不强的问题,但是涉及的面片数量巨大,难以进行算法优化,最终得到的平面图形模型感较强,视觉效果并不理想,无法应用于较为复杂的虚拟三维模型。
针对相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种显示虚拟三维模型的方法和装置,以至少解决相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种显示虚拟三维模型的方法,包括:获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。
可选地,数量信息表征多个面片组成至少一个面片簇,相对位置信息表征每个面片簇的多个面片相互交叉。
可选地,相对位置信息表征至少一个面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉。
可选地,材质信息包括:面片与视线方向的夹角,其中,视线方向为当前视角下虚拟摄像机所在平面的法线方向。
可选地,夹角基于如下方式确定:获取面片的法线坐标;确定法线坐标与视线方向的点积;根据点积确定夹角。
可选地,在获取面片的法线坐标之后,上述方法还包括:将法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标;对世界坐标系下的法线坐标进行归一化处理。
可选地,基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型,包括:如果夹角小于阈值,设置面片为完全透明;如果夹角大于阈值,根据点积设置面片的透明度。
可选地,在获取多个面片中每个面片的材质信息之前,上述方法还包括:获取不可见面片集,其中,不可见面片集包括:面片背向虚拟摄像机的一面,以及位于面片投影区的所有面片;设置不可见面片集为完全透明。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种显示虚拟三维模型的装置,包括:第一获取模块,用于获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;第二获取模块,用于获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;显示模块,用于基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。
可选地,上述装置还包括:第三获取模块,用于获取不可见面片集,其中,不可见面片集包括:面片背向虚拟摄像机的一面,以及位于面片投影区的所有面片;设置模块,用于设置不可见面片集为完全透明。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有多条指令,指令适于由处理器加载并执行上述任意一种显示虚拟三维模型的方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器存储有计算机程序,计算机程序适于由处理器加载并执行上述任意一种显示虚拟三维模型的方法。
在本发明实施例中,采用以下步骤:获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。与相关技术相比,本申请构建虚拟三维模型的多个面片具有一定的相对位置关系,通过每个面片的材质信息确定当前视角下虚拟三维模型的平面图形,解决了相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题,达到了面片数量可控、平面还原效果好的目的,从而实现了旋转自然、没有模型感的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的一种可选的显示虚拟三维模型的方法流程图;
图2是根据本申请实施例的一种可选的显示虚拟三维模型的制作流程图;
图3是根据相关技术和本申请实施例的显示虚拟三维模型的效果对比图;以及
图4是根据本申请实施例的一种可选的显示虚拟三维模型的装置结构图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的各实施例及实施例中的特征可以相互组合。为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
另外,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
为了对虚拟三维模型进行平面还原,相关技术中要么是通过堆积大量面片要么是面朝虚拟摄像机的假3D来还原平面图形,导致画面模型感较强或者旋转穿帮的问题普遍。因此,本申请应用而生。
图1是根据本发明实施例的显示虚拟三维模型的方法流程图。如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息。
一种可选方案中,上述虚拟三维模型可以为具有多个面的复杂模型,例如植物模型、火焰模型、海浪模型、树叶模型、雾气模型等,在此不做限制;上述相对位置信息可以表示多个面片中的至少两个相互交叉;上述数量信息和相对位置信息均可以根据虚拟三维模型的复杂程度而定。
需要说明的是,无论虚拟三维模型或者虚拟摄像机怎么旋转,应该确保总有一个面能够面朝虚拟摄像机。
例如,对于一团树叶,可以将其划分为六个相互穿插的面片,每两个面片的夹角可以为60度左右;对于一团雾气,可以将其划分为三个相互穿插的面片即可,每两个面片的夹角可以为90度左右。
需要说明的是,组成虚拟三维模型的面片的数量越多,不同摄像机视角下虚拟三维模型的平面图形越逼真,当然,算法的计算量越大,因此,数量信息需综合考虑虚拟三维模型的复杂程度和计算成本。
步骤S104,获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息。
一种可选方案中,上述朝向信息可以为面片与视线方向的夹角。
由于获取到了组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息,因此很容易确定出每个面片的朝向信息。
步骤S106,基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。
一种可选方案中,上述虚拟三维模型显示在平面上的图形可以为多个面片中的部分面的组合。
由于每个面片的材质信息可能不同,因此在确定出每个面片的材质信息后,就可以基于每个面片与虚拟摄像机的当前视角间的位置关系,确定出虚拟摄像机的当前视角下的显示图形。
仍以树叶为例,将一团树叶划分为六个相互穿插的面片,每两个面片的夹角可以为60度左右。由于每个面片包括正面和反面两个面,因此需要确定每个面片的正面和反面与虚拟摄像机的当前视角的位置关系。对于朝向虚拟摄像机的面进行显示,对于背向虚拟摄像机以及位于朝向虚拟摄像机的面的投影区域中的面片进行剔除。如此,便可以显示虚拟三维模型在虚拟摄像机的当前视角下的平面图形。上述方案既避免了假3D式的还原,又消除了平面图形的模型感,可在动态旋转时仍具备良好的静态呈现效果。
基于本申请上述实施例,首先获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;然后获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;最后基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。与相关技术相比,本申请构建虚拟三维模型的多个面片具有一定的相对位置关系,通过每个面片的材质信息确定当前视角下虚拟三维模型的平面图形,解决了相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题,达到了面片数量可控、平面还原效果好的目的,从而实现了旋转自然、没有模型感的技术效果。
下面对该实施例的上述步骤进行进一步地说明。
可选地,数量信息可以表征多个面片组成至少一个面片簇,相对位置信息可以表征每个面片簇的多个面片相互交叉。
一种可选方案中,上述面片簇可以表征多个面片组成的团,面片簇的个数可以根据场景和模型的复杂度而定。
例如,在一幅国画中,如果植物作为背景,那么一颗植物通常只需要看作一团或两团树叶,即最多设计两个虚拟三维模型即可,如果植物作为主体,那么一颗植物可以看作三团以上的树叶,即由三个以上的虚拟三维模型组成。
可选地,相对位置信息可以表征至少一个面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉。
上述方案中,每一个面片均和剩余的其它面片交叉,可以尽可能地减少确定每个面片的朝向信息时的计算量,节省计算成本。
在一个可选的实施例中,材质信息可以包括:面片与视线方向的夹角,其中,视线方向为当前视角下虚拟摄像机所在平面的法线方向。
为了呈现不同角度下的虚拟三维模型,虚拟三维模型需向虚拟摄像机展示不同视角下的平面图形。上述方案通过确定面片与视线方向的夹角,确定出了一种客观的计算材质信息的方法。
可选地,夹角可以基于如下方式确定:
步骤S1042,获取面片的法线坐标。
步骤S1044,确定法线坐标与视线方向的点积。
步骤S1046,根据点积确定夹角。
由于两个向量的点积与这两个向量之间的夹角呈正相关关系,因此,根据两个向量的点积可以确定这两个向量之间的夹角,即确定面片与视线方向的夹角。
可选地,在执行步骤S1042获取面片的法线坐标之后,上述方法还可以包括:
步骤S10431,将法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标;
需要说明的是,在图形学中,视线方向是基于世界坐标系建立的,所以需要将模型空间中的法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标,以方便计算。
步骤S10432,对世界坐标系下的法线坐标进行归一化处理。
可选地,步骤S106基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型,具体可以包括如下步骤:
步骤S1062,如果夹角小于阈值,设置面片为完全透明。
一种可选方案中,上述阈值可以根据场景的清晰度需求决定,例如30度。
上述方案中,如果面片与视线方向的夹角小于阈值,则设置该面片为完全透明,即不显示该面片。
步骤S1064,如果夹角大于阈值,根据点积设置面片的透明度。
上述方案中,如果面片与视线方向的夹角大于阈值,则根据法线坐标与视线方向的点积设置该面片的透明度。例如,随着虚拟摄像机的旋转,如果点积大于阈值且逐渐变大,则面片的透明度逐渐变大,该面片逐渐消失;如果点积大于阈值且逐渐变小,则面片的透明度逐渐变小,该面片逐渐清晰。总之,面片的透明度以渐变的方式变化,更加符合虚拟三维模型在不同虚拟摄像机视角下的平面变化。
在一个可选的实施例中,导入游戏引擎(例如NeoX引擎),附上以下算法制作的材质,材质的逻辑是通过点积的方式判断面片的朝向信息,剔除没有朝向虚拟摄像机的面片,算法的逻辑代码如下:
Figure BDA0002423928550000071
具体地,上述代码中,针对世界坐标系下的法线坐标v_world_normal,首先对其进行归一化处理,得到归一化后的法线坐标normalWorldV,以统一标准、简化计算;然后计算归一化后的法线坐标normalWorldV与视线方向向量v_view的点积,并将其取值限制在[0,1]之间;最后与N点乘,点乘结果作为阿尔法通道的透明度取值alphaFactor。
图2示出了一种可选的显示虚拟三维模型的制作流程图。如图2所示,为了在平面显示国画中树叶的不同角度,一般将一颗作为背景的树划分为两部分,图中首先勾画出了待显示的一组树叶。然后,将该组树叶划分为六个相互穿插的面片,每两个面片的夹角可以为60度左右,以确保不管怎么旋转,总有一个面片大于30度角朝向虚拟摄像机,同时,六个相互穿插的面片减少了树叶旋转时的重复感问题,确保每转一个角度的变化都不一样。最后,在NeoX引擎里附上算法的材质,即可得到不同虚拟摄像机视角下虚拟树叶模型的平面图形。
可选地,在执行步骤S104获取多个面片中每个面片的材质信息之前,上述方法还可以包括:
步骤S1032,获取不可见面片集,其中,不可见面片集包括:面片背向虚拟摄像机的一面,以及位于面片投影区的所有面片。
一种可选方案中,上述投影区可以将虚拟摄像机作为光源对面片所做的投影。
步骤S1034,设置不可见面片集为完全透明。
由于每个面片均包括正面和反面,反面以及位于面片投影区域的面片必然不可见。因此,设置不可见面片集为完全透明,就可以不显示不可见面片集。
图3示出了执行本申请实施例的显示虚拟三维模型的方法与相关技术中的效果对比图。如图3所示,面朝虚拟摄像机的方法,虽然涉及面片数少,但是无论虚拟摄像机处于何种角度,俯视图和侧视图始终不变,平面显示效果单一。堆积大量面片的方法,平面图形的模型感非常强,达不到国画树叶的灵动效果。而采用本申请实施例的方法,通过可控的面片数和面片朝向,虚拟摄像机旋转到不同角度,侧视图和俯视图都是变化的,且变化自然没有模型感,每个角度的平面图形都是丰富逼真的,达到了很好的平面静态效果。
上述实施例中,获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。与相关技术相比,本申请构建虚拟三维模型的多个面片具有一定的相对位置关系,通过每个面片的材质信息确定当前视角下虚拟三维模型的平面图形,解决了相关技术中通过大量的面片来构建虚拟三维模型,导致算法计算量大、模型感强的技术问题,达到了面片数量可控、平面还原效果好的目的,从而实现了旋转自然、没有模型感的技术效果。容易注意到,数量信息和相对位置信息可以根据模型的复杂程度和场景需要而定,但需确保无论虚拟三维模型或者虚拟摄像机怎么旋转,至少有一个面能够面朝虚拟摄像机;通过面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉,可以节省计算成本;通过面片与视线方向的夹角确定材质信息,通过法线坐标与视线方向的点积确定夹角;进一步通过阈值比较法确定出不同虚拟摄像机视角下虚拟三维模型的平面图形,消除了平面图形中面片的模型感,达到了真正意义上的全3D旋转。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
根据本发明实施例,还提供了一种显示虚拟三维模型的装置,需要说明的是,本申请实施例的一种显示虚拟三维模型的装置可以用于执行本申请实施例所提供的显示虚拟三维模型的方法。以下对本发明实施例提供的一种显示虚拟三维模型的装置进行介绍。
图4是根据本申请实施例的显示虚拟三维模型的装置示意图。如图4所示,该装置400包括第一获取模块402、第二获取模块404和显示模块406。
其中,第一获取模块402,用于获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;第二获取模块404,用于获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;显示模块406,用于基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。
可选地,数量信息表征多个面片组成至少一个面片簇,相对位置信息表征每个面片簇的多个面片相互交叉。
可选地,相对位置信息表征至少一个面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉。
可选地,材质信息包括:面片与视线方向的夹角,其中,视线方向为当前视角下虚拟摄像机所在平面的法线方向。
可选地,夹角基于如下方式确定:获取面片的法线坐标;确定法线坐标与视线方向的点积;根据点积确定夹角。
可选地,上述装置还包括:转换模块,用于将法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标;处理模块,用于对世界坐标系下的法线坐标进行归一化处理。
可选地,显示模块包括:第一显示子模块,用于如果夹角小于阈值,设置面片为完全透明;第二显示子模块,用于如果夹角大于阈值,根据点积设置面片的透明度。
可选地,上述装置还包括:第三获取模块,用于获取不可见面片集,其中,不可见面片集包括:面片背向虚拟摄像机的一面,以及位于面片投影区的所有面片;设置模块,用于设置不可见面片集为完全透明。
需要说明的是,上述第一获取模块402、第二获取模块404和显示模块406对应于方法实施例中的步骤S102至步骤S106,该三个模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述方法实施例所公开的内容。
根据本发明实施例,还提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质存储有多条指令,这些指令适于由处理器加载并执行上述任意一种显示虚拟三维模型的方法。
根据本发明实施例,还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器;其中,存储器存储有计算机程序,计算机程序适于由处理器加载并执行如下步骤的程序代码:获取结构信息,其中,结构信息包括:组成虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;获取多个面片中每个面片的材质信息,其中,材质信息用于确定每个面片的朝向信息;基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:数量信息表征多个面片组成至少一个面片簇,相对位置信息表征每个面片簇的多个面片相互交叉。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:相对位置信息表征至少一个面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:材质信息包括:面片与视线方向的夹角,其中,视线方向为当前视角下虚拟摄像机所在平面的法线方向。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:夹角基于如下方式确定:获取面片的法线坐标;确定法线坐标与视线方向的点积;根据点积确定夹角。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:在获取面片的法线坐标之后,将法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标;对世界坐标系下的法线坐标进行归一化处理。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:基于虚拟摄像机的当前视角和材质信息显示虚拟三维模型,包括:如果夹角小于阈值,设置面片为完全透明;如果夹角大于阈值,根据点积设置面片的透明度。
可选地,上述处理器还可以加载并执行如下步骤的程序代码:在获取多个面片中每个面片的材质信息之前,获取不可见面片集,其中,不可见面片集包括:面片背向虚拟摄像机的一面,以及位于面片投影区的所有面片;设置不可见面片集为完全透明。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (12)

1.一种显示虚拟三维模型的方法,其特征在于,包括:
获取结构信息,其中,所述结构信息包括:组成所述虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;
获取多个所述面片中每个面片的材质信息,其中,所述材质信息用于确定每个面片的朝向信息;
基于虚拟摄像机的当前视角和所述材质信息显示所述虚拟三维模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数量信息表征多个所述面片组成至少一个面片簇,所述相对位置信息表征每个所述面片簇的多个面片相互交叉。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述相对位置信息表征至少一个所述面片簇中的每一个面片均和剩余的其它面片交叉。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述材质信息包括:
所述面片与视线方向的夹角,其中,所述视线方向为所述当前视角下所述虚拟摄像机所在平面的法线方向。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述夹角基于如下方式确定:
获取所述面片的法线坐标;
确定所述法线坐标与所述视线方向的点积;
根据所述点积确定所述夹角。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在获取所述面片的法线坐标之后,所述方法还包括:
将所述法线坐标转换为世界坐标系下的法线坐标;
对世界坐标系下的法线坐标进行归一化处理。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,基于虚拟摄像机的当前视角和所述材质信息显示所述虚拟三维模型,包括:
如果所述夹角小于阈值,设置所述面片为完全透明;
如果所述夹角大于阈值,根据所述点积设置所述面片的透明度。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取多个所述面片中每个面片的材质信息之前,所述方法还包括:
获取不可见面片集,其中,所述不可见面片集包括:所述面片背向所述虚拟摄像机的一面,以及位于所述面片投影区的所有面片;
设置所述不可见面片集为完全透明。
9.一种显示虚拟三维模型的装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取结构信息,其中,所述结构信息包括:组成所述虚拟三维模型的多个面片的数量信息以及各个面片之间的相对位置信息;
第二获取模块,用于获取多个所述面片中每个面片的材质信息,其中,所述材质信息用于确定每个面片的朝向信息;
显示模块,用于基于虚拟摄像机的当前视角和所述材质信息显示所述虚拟三维模型。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取模块,用于获取不可见面片集,其中,所述不可见面片集包括:所述面片背向所述虚拟摄像机的一面,以及位于所述面片投影区的所有面片;
设置模块,用于设置所述不可见面片集为完全透明。
11.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1-8任意一项的显示虚拟三维模型的方法。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1-8任意一项的显示虚拟三维模型的方法。
CN202010214456.3A 2020-03-24 2020-03-24 显示虚拟三维模型的方法和装置 Active CN111445572B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010214456.3A CN111445572B (zh) 2020-03-24 2020-03-24 显示虚拟三维模型的方法和装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202010214456.3A CN111445572B (zh) 2020-03-24 2020-03-24 显示虚拟三维模型的方法和装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN111445572A true CN111445572A (zh) 2020-07-24
CN111445572B CN111445572B (zh) 2024-03-22

Family

ID=71629480

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202010214456.3A Active CN111445572B (zh) 2020-03-24 2020-03-24 显示虚拟三维模型的方法和装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN111445572B (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113096227A (zh) * 2021-04-01 2021-07-09 网易(杭州)网络有限公司 亮片的显示方法和装置

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103186924A (zh) * 2011-12-30 2013-07-03 国际商业机器公司 用于处理三维模型数据的方法和装置
CN103617603A (zh) * 2013-12-06 2014-03-05 南京大学 一种三维数字几何网格模型结构的自动修复方法
CN105825544A (zh) * 2015-11-25 2016-08-03 维沃移动通信有限公司 一种图像处理方法及移动终端
CN105957068A (zh) * 2016-04-25 2016-09-21 中国科学院自动化研究所 构建三维重建模型表面的方法和系统
CN106952267A (zh) * 2017-02-17 2017-07-14 北京航空航天大学 三维模型集共分割方法及装置

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103186924A (zh) * 2011-12-30 2013-07-03 国际商业机器公司 用于处理三维模型数据的方法和装置
CN103617603A (zh) * 2013-12-06 2014-03-05 南京大学 一种三维数字几何网格模型结构的自动修复方法
CN105825544A (zh) * 2015-11-25 2016-08-03 维沃移动通信有限公司 一种图像处理方法及移动终端
CN105957068A (zh) * 2016-04-25 2016-09-21 中国科学院自动化研究所 构建三维重建模型表面的方法和系统
CN106952267A (zh) * 2017-02-17 2017-07-14 北京航空航天大学 三维模型集共分割方法及装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113096227A (zh) * 2021-04-01 2021-07-09 网易(杭州)网络有限公司 亮片的显示方法和装置
CN113096227B (zh) * 2021-04-01 2023-06-13 网易(杭州)网络有限公司 亮片的显示方法和装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN111445572B (zh) 2024-03-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN112348969B (zh) 增强现实场景下的展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN111638793B (zh) 飞行器的展示方法、装置、电子设备及存储介质
US20170186219A1 (en) Method for 360-degree panoramic display, display module and mobile terminal
US9595127B2 (en) Three-dimensional collaboration
WO2017092303A1 (zh) 虚拟现实场景模型建立方法及装置
US10607403B2 (en) Shadows for inserted content
US20120162384A1 (en) Three-Dimensional Collaboration
CN111833458B (zh) 图像显示方法及装置、设备、计算机可读存储介质
CN112348968B (zh) 增强现实场景下的展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN113223131B (zh) 一种模型的渲染方法、装置、存储介质以及计算设备
US10949956B2 (en) Enhanced specular reflections for inserted content
CN111651057A (zh) 一种数据展示方法、装置、电子设备及存储介质
CN112929651A (zh) 一种显示方法、装置、电子设备及存储介质
CN113205583A (zh) 场景渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN111639613B (zh) 一种增强现实ar特效生成方法、装置及电子设备
CN114153548A (zh) 一种展示方法、装置、计算机设备及存储介质
CN109903374B (zh) 虚拟对象的眼球模拟方法、装置及存储介质
CN115187729A (zh) 三维模型生成方法、装置、设备和存储介质
CN111445572A (zh) 显示虚拟三维模型的方法和装置
CN111599292A (zh) 一种历史场景的呈现方法、装置、电子设备及存储介质
CN111640195A (zh) 一种历史场景的复现方法、装置、电子设备及存储介质
WO2020117385A1 (en) Hybrid image rendering system
CN114332311B (zh) 一种图像生成方法、装置、计算机设备及存储介质
CN111862338B (zh) 模拟眼镜佩戴图像的显示方法及装置
CN115049803A (zh) 增强现实画面的展示方法、装置、计算机设备及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant