CN111417011A - seek请求响应方法及装置、设备及可读存储介质,播放器 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种seek请求响应方法、装置、设备及可读存储介质,以及一种播放器。本申请中的执行器和接收器异步执行各自包括的步骤,因此目标位置的缓存操作和读取操作互不影响。本申请在理想情况下能够显示连续seek包括的任一个seek请求对应的目标位置,实现播放画面的实时预览,提高了seek请求的响应效率和用户观看体验,也可以充分发挥播放器的性能。相应地,本申请公开的一种seek请求响应装置、设备及可读存储介质,以及一种播放器,也同样具有上述技术效果。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种seek请求响应方法、装置、设备及可读存储介质,以及一种播放器。
背景技术
目前,播放媒体文件时,播放页面跳转到指定位置播放这一过程,称之为seek。用户连续拖动播放器进度条,或一直按住遥控器seek键,使得播放器在毫秒级的间隔内连续收到大量seek请求,称之为连续seek。
在现有技术中,当播放器检测到连续seek时,只响应最后一次seek操作。检测连续seek的方法通常是:记录当前seek请求的时间戳,延迟一段时间后检查是否收到新的seek请求,若收到新的seek请求,则重复前面步骤,当不再收到新的seek请求时,将最新接收到的seek请求确定为连续seek中的最后一次seek请求,并响应此次seek请求。
上述现有技术存在如下问题:
播放器每次收到seek请求过后,需要先延迟一段时间,以判断当前seek操作是否为连续seek,或是否为连续seek中的最后一次seek。因此每次seek操作延迟一段时间后才能得到响应,这在一定程度上会影响用户体验。在用户持续拖动进度条或长时间按住遥控器seek键之前,播放器实际并未进行seek操作,因此播放画面依然为播放状态或静止在seek前的状态,也就是不能实时预览seek位置的画面。在连续seek过程中,比如用户连续按住seek键10秒,则播放器将在10秒后才响应seek操作,实际上即使在播放器性能很差的情况下,也能在10秒内响应多次seek操作,但是受制于目前的常规做法,播放器性能不能得到充分发挥。
因此,如何提高seek请求的响应效率,是本领域技术人员需要解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种seek请求响应方法、装置、设备及可读存储介质,以及一种播放器,以提高seek请求的响应效率。其具体方案如下:
第一方面,本申请提供了一种seek请求响应方法,应用于执行器,包括:
若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;
读取缓存中的目标位置;
判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;
若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;
若否,则显示所述目标位置的画面,并执行所述读取缓存中的目标位置的步骤;
其中,所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送所述通知消息至所述执行器;所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
优选地,所述显示所述目标位置的画面之前,还包括:
将当前时间戳记录为第一时间戳;
相应的,所述显示所述目标位置的画面之后,还包括:
将当前时间戳记录为第二时间戳;
判断所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值是否小于预设阈值;
若否,则执行所述读取缓存中的目标位置的步骤。
优选地,还包括:
若所述差值小于所述预设阈值,则休眠预设时长后,执行所述将当前时间戳记录为第二时间戳的步骤。
优选地,所述预设阈值的调整步骤包括:
若所述差值满足目标公式,则减小所述预设阈值;若所述差值不满足所述目标公式,则增大所述预设阈值;
其中,所述目标公式为:
Pt'(t1+t2+...+tp)≥w,
其中,P为用于调整预设阈值的seek次数,t'为所述预设阈值,t1、t2…tP为第1~P次计算的所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值,w为预设目标值。
优选地,在一个连续seek中,所述执行器读取目标位置的次数不大于所述接收器接收seek请求的次数。
优选地,所述显示所述目标位置的画面之前,还包括:
判断所述目标位置是否有效;
若所述目标位置有效,则执行所述显示所述目标位置的画面的步骤;
若所述目标位置无效,则执行所述读取缓存中的目标位置的步骤。
第二方面,本申请提供了一种seek请求响应装置,应用于执行器,包括:
执行准备模块,用于若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;
读取模块,用于读取缓存中的目标位置;
判断模块,用于判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;
退出模块,用于若所述目标位置与前次读取的目标位置一致,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;
显示模块,用于若所述目标位置与前次读取的目标位置不一致,显示所述目标位置的画面,并执行所述读取模块中的步骤;
其中,所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送所述通知消息至所述执行器;所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
第三方面,本申请提供了一种播放器,包括:接收器和执行器,其中:
所述接收器,用于在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送通知消息至所述执行器;在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器,用于若接收到所述通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;读取缓存中的目标位置;判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;若否,则显示所述目标位置的画面,并执行所述读取缓存中的目标位置的步骤;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
第四方面,本申请提供了一种seek请求响应设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现前述公开的seek请求响应方法。
第五方面,本申请提供了一种可读存储介质,用于保存计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现前述公开的seek请求响应方法。
通过以上方案可知,本申请提供了一种seek请求响应方法,应用于执行器,包括:若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;读取缓存中的目标位置;判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;若否,则显示所述目标位置的画面,并执行所述读取缓存中的目标位置的步骤;其中,所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送所述通知消息至所述执行器;所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
可见,本申请中的执行器在接收到接收器发送的通知消息后,便进入执行状态,并读取接收器在缓存中实时存储的目标位置;若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置一致,则表明播放画面无需更改,因此退出流程;若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置不一致,则显示当前读取到的目标位置的画面,并再次读取缓存中存储的目标位置,并执行后续操作。由于缓存中存储的目标位置是接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,实时存储在缓存中的,因此执行器能够实时读取到目标位置,并在当前读取到的目标位置与前次读取的目标位置不一致时,显示该目标位置的画面,从而完成播放画面的跳转。并且,由于执行器和接收器异步执行各自包括的步骤,因此目标位置的缓存操作和读取操作互不影响。理想情况下,连续seek包括的任一个seek请求对应的目标位置都可以显示出来,因此可实现播放画面的实时预览,提高了seek请求的响应效率和用户观看体验。非理想情况下,显示次数小于连续seek包括的seek请求的个数,但这并不影响用户观看体验,且可充分发挥当前播放器的性能。
相应地,本申请提供的一种seek请求响应装置、设备及可读存储介质,以及一种播放器,也同样具有上述技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请公开的一种seek请求响应方法流程图;
图2为本申请公开的一种seek请求响应方案逻辑示意图;
图3为本申请公开的一种接收单元中的方法流程图;
图4为本申请公开的一种执行单元中的方法流程图;
图5为本申请公开的一种seek请求响应装置示意图;
图6为本申请公开的一种seek请求响应设备示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
目前,播放器每次收到seek请求过后,需要先延迟一段时间,以判断当前seek操作是否为连续seek,或是否为连续seek中的最后一次seek。因此每次seek操作延迟一段时间后才能得到响应,这在一定程度上会影响用户体验。在用户持续拖动进度条或长时间按住遥控器seek键之前,播放器实际并未进行seek操作,因此播放画面依然为播放状态或静止在seek前的状态,也就是不能实时预览seek位置的画面。在连续seek过程中,比如用户连续按住seek键10秒,则播放器将在10秒后才响应seek操作,实际上即使在播放器性能很差的情况下,也能在10秒内响应多次seek操作,但是受制于目前的常规做法,播放器性能不能得到充分发挥。为此,本申请提供了一种seek请求响应方案,能够提高seek请求的响应效率。
参见图1所示,本申请实施例公开了一种seek请求响应方法,应用于执行器,包括:
S101、接收接收器发送的通知消息;
S102、将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至接收器;
S103、读取缓存中的目标位置;
S104、判断目标位置与前次读取的目标位置是否一致;若是,则执行S105;若否,则执行S106;
需要说明的是,在接收器第一次接收到seek请求,并使执行器进入执行状态之前,缓存中未存储任何数据。因此前次读取的目标位置为空值,那么当前比较的是本次读取的目标位置和空值。当然,空值还可以提前设置为默认值0。
S105、将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至接收器;
S106、显示目标位置的画面,并执行S103。
其中,接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为等待状态,则发送通知消息至执行器;接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为执行状态,则实时更新缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;执行器和接收器异步执行各自包括的步骤。
在本实施例中,执行器在接收到接收器发送的通知消息后,便进入执行状态,并读取接收器在缓存中实时存储的目标位置;若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置一致,则表明播放画面无需更改,因此执行器退出流程(即执行器终止当前操作,进入等待状态);若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置不一致,则显示当前读取到的目标位置的画面,并读取缓存中存储的目标位置,执行后续操作。由于缓存中存储的目标位置是接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,实时存储在缓存中的,因此执行器能够实时读取到目标位置,并在当前读取到的目标位置与前次读取的目标位置不一致时,显示该目标位置的画面,从而完成播放画面的跳转。
其中,执行器在修改自身的状态后,会及时发送相应的消息给接收器,接收器会记录执行器发送相应消息,这样在接收器接收到seek请求时,便可以根据其记录的执行器的状态确定是实时更新缓存中的目标位置和发送使执行器进入执行状态的消息,还是仅实时更新缓存中的目标位置。当连续seek包括的seek请求为一个时,其实质为单个seek请求。
在一种具体实施方式中,显示目标位置的画面之前,还包括:将当前时间戳记录为第一时间戳;相应的,显示目标位置的画面之后,还包括:将当前时间戳记录为第二时间戳;判断第二时间戳与第一时间戳的差值是否小于预设阈值;若否,则执行读取缓存中的目标位置的步骤。若是,则休眠预设时长后,执行将当前时间戳记录为第二时间戳的步骤。
需要说明的是,若差值小于预设阈值,则说明当前响应seek请求的时间较短,但实质上seek请求无需响应的这么快,因此为了使播放器能够同时处理其他事务,休眠预设时长后,再次计算响应seek请求的时间(即差值)。预设阈值看根据实际应用情况灵活调整。预设时长如3毫秒、5毫秒等,预设时长优选为第二时间戳与第一时间戳的差值。若差值不小于预设阈值,则记录该差值,并再次读取缓存中存储的目标位置,同时执行后续其他操作。
在一种具体实施方式中,预设阈值的调整步骤包括:若差值满足目标公式,则减小预设阈值;若差值不满足目标公式,则增大预设阈值;其中,所述目标公式为:
Pt'(t1+t2+...+tp)≥w,
其中,P为用于调整预设阈值的seek次数,t'为所述预设阈值,t1、t2…tP为第1~P次计算的所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值,w为预设目标值。其中,P可以根据实际情况灵活取值,当P取值为10时,表示基于连续的10次seek请求的响应时间来调整预设阈值。当然,还可以为预设阈值设置极大值和极小值,当在调整预设阈值的过程中,预设阈值被调整为极大值或极小值,则停止调整预设阈值。
在一种具体实施方式中,在一个连续seek中,执行器读取目标位置的次数不大于接收器接收seek请求的次数。也就是接收器只管实时更新目标位置,并不是每一次缓存的目标位置都会被执行器读取。如此一来,播放器便可以同时执行其他事务。在播放器性能较好时,执行器读取目标位置的次数可以等于接收器接收seek请求的次数;在播放器性能欠佳时,执行器读取目标位置的次数可以小于接收器接收seek请求的次数。执行器读取目标位置的次数越少,可预览的画面就越少。播放器性能受码流的类型、帧率、码率等影响。
在一种具体实施方式中,显示目标位置的画面之前,还包括:判断目标位置是否有效;若目标位置有效,则执行显示目标位置的画面的步骤;若目标位置无效,则执行读取缓存中的目标位置的步骤。
在本实施例中,执行器和接收器可以为实体元器件,也可以是虚拟的功能器件。
可见,本申请实施例中的执行器和接收器异步执行各自包括的步骤,因此目标位置的缓存操作和读取操作互不影响。理想情况下,连续seek包括的任一个seek请求对应的目标位置都可以显示出来,因此可实现播放画面的实时预览,提高了seek请求的响应效率和用户观看体验。非理想情况下,显示次数小于连续seek包括的seek请求的个数,但这并不影响用户观看体验,且可充分发挥当前播放器的性能。
本申请实施例公开了一种seek请求响应方案,该方案包括,接收单元(即接收器)和执行单元(即执行器)。
参见图2所示,接收单元用于接收1~n次seek请求,更新目标位置;执行单元用于等待接收单元发送的通知消息,执行seek处理流程。
请参见图3,接收单元执行的步骤具体包括:当用户连续发送seek请求的次数为n时,接收单元接收到连续seek包括的第1次seek请求时,缓存当前seek请求对应的目标位置,并通知执行单元进入seek处理流程;接收单元接收连续seek包括的第2~n次seek请求时,实时更新缓存中的目标位置,以保持当前缓存中的目标位置为最新位置。接收单元实时等待执行单元发送退出seek处理流程的通知。
请参见图4,执行单元执行的具体步骤包括:执行单元接收到接收单元发送的通知消息后,进入seek处理流程,并通知接收单元:执行单元当前已进入seek流程。读取缓存中的目标位置;若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置一致,则表明播放画面无需更改,因此退出流程,并将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至接收单元;若当前读取的目标位置与前次读取的目标位置不一致,则在当前读取的目标位置有效时,显示当前读取到的目标位置的画面;若当前读取的目标位置无效,则再次读取缓存中存储的目标位置,并执行后续操作。
请参见图4,在seek处理流程中,执行单元还会将每次seek请求的实际响应时间与预设阈值进行比较,若seek请求的实际响应时间小于预设阈值,则说明当前响应seek请求的时间较短,但实质上seek请求无需响应的这么快,因此为了使播放器能够同时处理其他事务,休眠一段时间后,再次计算响应seek请求的时间(即差值)。
具体的,预设阈值可以在某一范围内浮动。若P取值10,那么目标公式为:10t'-(t1+t2+...t10)≥w,若t1+t2+...+t10满足此公式,则减小预设阈值,直到减小到预设阈值的极小值;反之增大预设阈值,直到增大到预设阈值的极大值。t`为预设阈值,t1、t2…t10为连续seek包括的任意10个连续seek请求的实际响应时间,w为预设目标值。
可见,按照本实施例提供的方案,可以在播放器内部实现了一个接收单元和一个执行单元,假设短时间内接收单元接收到的seek次数为n,执行单元实际执行seek操作的次数为m,m可以根据播放器实际性能匹配到最接近于n的值。在连续seek过程中,可以实时预览播放画面;也可以避免播放器在短时间内响应超出系统性能的大量seek请求,造成系统卡顿或资源浪费。并且,本实施例可以及时响应seek请求,无需等待连续seek中的最后一次seek请求才进行响应。
下面对本申请实施例提供的一种seek请求响应装置进行介绍,下文描述的一种seek请求响应装置与上文描述的一种seek请求响应方法可以相互参照。
参见图5所示,本申请实施例公开了一种seek请求响应装置,应用于执行器,包括:
执行准备模块501,用于若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至接收器;
读取模块502,用于读取缓存中的目标位置;
判断模块503,用于判断目标位置与前次读取的目标位置是否一致;
退出模块504,用于若目标位置与前次读取的目标位置一致,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至接收器;
显示模块505,用于若目标位置与前次读取的目标位置不一致,显示目标位置的画面,并执行读取模块中的步骤;
其中,接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为等待状态,则发送通知消息至执行器;接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为执行状态,则实时更新缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;执行器和接收器异步执行各自包括的步骤。
在一种具体实施方式中,还包括:
第一记录模块,用于在显示目标位置的画面之前,将当前时间戳记录为第一时间戳;
相应的,还包括:
第二记录模块,用于在显示目标位置的画面之后,将当前时间戳记录为第二时间戳;
第三判断模块,用于判断第二时间戳与第一时间戳的差值是否小于预设阈值;若差值不小于预设阈值,则执行读取模块中的步骤;
在一种具体实施方式中,还包括:
休眠模块,用于若差值小于预设阈值,则休眠预设时长后,执行第二记录模块中的步骤。
在一种具体实施方式中,还包括:用于调整所述预设阈值的调整模块,调整模块具体用于:
若所述差值满足目标公式,则减小所述预设阈值;若所述差值不满足所述目标公式,则增大所述预设阈值;
其中,所述目标公式为:
Pt'-(t1+t2+...tp)≥w,
其中,P为用于调整预设阈值的seek次数,t'为所述预设阈值,t1、t2…tP为第1~P次计算的所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值,w为预设目标值。
在一种具体实施方式中,还包括:
有效性判断模块,用于判断目标位置是否有效;
第一执行模块,用于若目标位置有效,则执行显示目标位置的画面的步骤;
第二执行模块,用于若目标位置无效,则执行读取模块中的步骤。
在一种具体实施方式中,在一个连续seek中,所述执行器读取目标位置的次数不大于所述接收器接收seek请求的次数。
其中,关于本实施例中各个模块、单元更加具体的工作过程可以参考前述实施例中公开的相应内容,在此不再进行赘述。
可见,本实施例提供了一种seek请求响应装置,该装置中的执行器和接收器异步执行各自包括的步骤,因此目标位置的缓存操作和读取操作互不影响。理想情况下,连续seek包括的任一个seek请求对应的目标位置都可以显示出来,因此可实现播放画面的实时预览,提高了seek请求的响应效率和用户观看体验。非理想情况下,显示次数小于连续seek包括的seek请求的个数,但这并不影响用户观看体验,且可充分发挥当前播放器的性能。
下面对本申请实施例提供的一种播放器进行介绍,下文描述的一种播放器与上文描述的一种seek请求响应方法及装置可以相互参照。
本申请实施例公开了一种播放器,包括:接收器和执行器,其中:
接收器,用于在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为等待状态,则发送通知消息至执行器;在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若执行器为执行状态,则实时更新缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
执行器,用于若接收到通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至接收器;读取缓存中的目标位置;判断目标位置与前次读取的目标位置是否一致;若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至接收器;若否,则显示目标位置的画面,并执行读取缓存中的目标位置的步骤;
执行器和接收器异步执行各自包括的步骤。
在一个连续seek中,所述执行器读取目标位置的次数不大于所述接收器接收seek请求的次数。
在一种具体实施方式中,执行器还用于:
在显示目标位置的画面之前,将当前时间戳记录为第一时间戳;
相应的,执行器还用于:
在显示目标位置的画面之后,将当前时间戳记录为第二时间戳;判断第二时间戳与第一时间戳的差值是否小于预设阈值;若差值不小于预设阈值,则执行读取模块中的步骤;
在一种具体实施方式中,执行器还包括:
休眠模块,用于若差值小于预设阈值,则休眠预设时长后,执行第二记录模块中的步骤。
在一种具体实施方式中,还包括:用于调整所述预设阈值的调整模块,调整模块具体用于:
若所述差值满足目标公式,则减小所述预设阈值;若所述差值不满足所述目标公式,则增大所述预设阈值;
其中,所述目标公式为:
Pt'-(t1+t2+...+tp)≥w,
其中,P为用于调整预设阈值的seek次数,t'为所述预设阈值,t1、t2…tP为第1~P次计算的所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值,w为预设目标值。
可见,本实施例提供了一种播放器,该播放器中的执行器和接收器异步执行各自包括的步骤,因此目标位置的缓存操作和读取操作互不影响。理想情况下,连续seek包括的任一个seek请求对应的目标位置都可以显示出来,因此可实现播放画面的实时预览,提高了seek请求的响应效率和用户观看体验。非理想情况下,显示次数小于连续seek包括的seek请求的个数,但这并不影响用户观看体验,且可充分发挥当前播放器的性能。
下面对本申请实施例提供的一种seek请求响应设备进行介绍,下文描述的一种seek请求响应设备与上文描述的一种seek请求响应方法及装置可以相互参照。
参见图6所示,本申请实施例公开了一种seek请求响应设备,包括:
存储器601,用于保存计算机程序;
处理器602,用于执行所述计算机程序,以实现上述任意实施例公开的方法。
下面对本申请实施例提供的一种可读存储介质进行介绍,下文描述的一种可读存储介质与上文描述的一种seek请求响应方法、装置及设备可以相互参照。
一种可读存储介质,用于保存计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现前述实施例公开的seek请求响应方法。关于该方法的具体步骤可以参考前述实施例中公开的相应内容,在此不再进行赘述。
本申请涉及的“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法或设备固有的其它步骤或单元。
需要说明的是,在本申请中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本申请要求的保护范围之内。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的可读存储介质中。
本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种seek请求响应方法,其特征在于,应用于执行器,包括:
若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;
读取缓存中的目标位置;
判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;
若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;
若否,则显示所述目标位置的画面,并执行所述读取缓存中的目标位置的步骤;
其中,所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送所述通知消息至所述执行器;所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
2.根据权利要求1所述的seek请求响应方法,其特征在于,所述显示所述目标位置的画面之前,还包括:
将当前时间戳记录为第一时间戳;
相应的,所述显示所述目标位置的画面之后,还包括:
将当前时间戳记录为第二时间戳;
判断所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值是否小于预设阈值;
若否,则执行所述读取缓存中的目标位置的步骤。
3.根据权利要求2所述的seek请求响应方法,其特征在于,还包括:
若所述差值小于所述预设阈值,则休眠预设时长后,执行所述将当前时间戳记录为第二时间戳的步骤。
4.根据权利要求2或3所述的seek请求响应方法,其特征在于,所述预设阈值的调整步骤包括:
若所述差值满足目标公式,则减小所述预设阈值;若所述差值不满足所述目标公式,则增大所述预设阈值;
其中,所述目标公式为:
Pt'-(t1+t2+...tp)≥w,
其中,P为用于调整预设阈值的seek次数,t'为所述预设阈值,t1、t2…tP为第1~P次计算的所述第二时间戳与所述第一时间戳的差值,w为预设目标值。
5.根据权利要求1所述的seek请求响应方法,其特征在于,在一个连续seek中,所述执行器读取目标位置的次数不大于所述接收器接收seek请求的次数。
6.根据权利要求1所述的seek请求响应方法,其特征在于,所述显示所述目标位置的画面之前,还包括:
判断所述目标位置是否有效;
若所述目标位置有效,则执行所述显示所述目标位置的画面的步骤;
若所述目标位置无效,则执行所述读取缓存中的目标位置的步骤。
7.一种seek请求响应装置,其特征在于,应用于执行器,包括:
执行准备模块,用于若接收到接收器发送的通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;
读取模块,用于读取缓存中的目标位置;
判断模块,用于判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;
退出模块,用于若所述目标位置与前次读取的目标位置一致,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;
显示模块,用于若所述目标位置与前次读取的目标位置不一致,显示所述目标位置的画面,并执行所述读取模块中的步骤;
其中,所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送所述通知消息至所述执行器;所述接收器在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
8.一种播放器,其特征在于,包括:接收器和执行器,其中:
所述接收器,用于在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为等待状态,则发送通知消息至所述执行器;在接收到连续seek包括的任一个seek请求时,若所述执行器为执行状态,则实时更新所述缓存中的目标位置;seek请求与目标位置一一对应;
所述执行器,用于若接收到所述通知消息,则将自身状态修改为执行状态,并发送已进入执行状态的消息至所述接收器;读取缓存中的目标位置;判断所述目标位置与前次读取的目标位置是否一致;若是,则将自身状态修改为等待状态,并发送已进入等待状态的消息至所述接收器;若否,则显示所述目标位置的画面,并执行所述读取缓存中的目标位置的步骤;
所述执行器和所述接收器异步执行各自包括的步骤。
9.一种seek请求响应设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如权利要求1至6任一项所述的seek请求响应方法。
10.一种可读存储介质,其特征在于,用于保存计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的seek请求响应方法。
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